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PROPUESTA DE

PROTOTIPO MÓVIL
Diseño de Interfaces Gráficas y Entornos Virtuales

Docente: Darwin Edmundo Negrón Fernández


Junior Rojas Rios


Yulissa Ccachuco Arroyo
Renzo Vigo Gutarra
Alexis Suarez Mena
Jose Rivas Zapata
Marcelo Zumaeta Pisango
PROBLEMÁTICAS:

Inmensas colas en los servicios de transporte para


recargar saldo a las tarjetas físicas por la deficiencia
de puntos de recargas.

Gran afluencia de usuarios en los distintos


puntos para tomar el servicio.

Falta de conocimiento de rutas, horarios y


estaciones operativas.
DESCRIPCIÓN
DEL PRODUCTO
Desarrollo de una aplicación movil que sea
funcional, intuitiva y amigable para el usuario,
altamente efectiva ante la problemática
presentada agilizando el proceso de recargas de
tarjetas y pago de pasajes, obteniendo como
resultado lo siguiente:

Reducción del tiempo Reducción de la afluencia


Reducción de usuarios
que generan las colas de usuarios en los puntos
desorientados a un 50%​.
para recargar a un 60%. de servicios a un 30%​.
MÓDULO
DEL PRODUCTO

Inicio de Sesión

Recarga de Saldo

Transferir Saldo

Visualizar estaciones abiertas y cerradas

Visualizar Rutas

Pagar Servicio

Ayuda
PERSONAS
INVOLUCRADAS

Diseñador Gráfico Publicista Gestor Financiero Programador Marketing Creador de Contenido


RENZO VIGO JOSE RIVAS JUNIOR ROJA ALEXIS SUAREZ YULISSA CCACHUCO MARCELO ZUMAETA
GUTARRA ZAPATA RÍOSS MENA ARROYO PISANGO
OBJETIVO
DE LA INVESTIGACIÓN
Desarrollar un prototipo de aplicación que permita reducir los problemas
diarios que se presentan en los transportes publicos del metropolitano,
corredor azul y tren electrico como largas colas en los puntos de recarga,
desconocimiento de rutas, falta de interconectividad y acceso a formas de
pago sistematizados.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Determinar el medio de transporte mas usado.

Determinar la concurrencia con que es usado estos


medios de transporte.

Determinar la factibilidad de un sistema integrado de


pago de pasajes.

Implementará la facilidad de acceso a plataformas moviles


por los usuarios.

Detectar problematicas adicionales en el sistema de pago


tradicional para su incoporación en el proyecto.
TARGET
El proyecto esta dirigido a todos los usuarios de los sistemas de
transporte en cuestión. Sin embargo para efectos de especificacion
en la informacion a recopilar se ha determionado lo siguiente:

Sexo: Masculino y Femenino

Edad: De entre 20 a 60 años

Nivel socioeconomico: B, C

Perfil digital: Millenials y Centenialls


METODOLOGÍA
DE INVESTIGACIÓN
Realizado Mediante encuesta

La siguiente metodología usada para la investigación


fue mediante una encuesta formulada para los
usuarios de estos medios de transporte en la que se le
plantearon preguntas de 3 tipos:

Preguntas para conocer a nuestro publico objetivo


y la frecuencia en la que usa estos servicios de
transporte.

Preguntas para conocer que tanto saben del uso


de la tecnología.

Preguntas para tener conocimiento sobre la


usabilidad y funcionamiento que podría tener
nuestra app en base a los requerimientos del
usuario.
Preguntas para conocer a nuestro publico objetivo y la
frecuencia en la que usa estos servicios de transporte.

Preguntas para conocer a nuestro publico objetivo y la


frecuencia en la que usa estos servicios de transporte.
Preguntas para conocer que tanto saben del uso de la
tecnología
Preguntas para conocer que tanto saben del uso de la
tecnología
Preguntas para conocer que tanto saben del uso de la
tecnología
Preguntas para tener conocimiento sobre la usabilidad y funcionamiento
que podría tener nuestra app en base a los requerimientos del usuario.

Preguntas para tener conocimiento sobre la usabilidad y funcionamiento


que podría tener nuestra app en base a los requerimientos del usuario.
Preguntas para tener conocimiento sobre la usabilidad y funcionamiento
que podría tener nuestra app en base a los requerimientos del usuario.

Preguntas para tener conocimiento sobre la usabilidad y funcionamiento


que podría tener nuestra app en base a los requerimientos del usuario.
UX PERSONA

Biografía:
Jose Luis es recepcionista dentro de un Tecnología:
supermercado ,trabaja 8 horas al día y Manejo intermedio sobre cualquier aplicación
descansa 1 vez por semana, también estudia en web.
las tardes, por lo que casi ni se fija si tiene saldo
en su tarjeta de metropolitano.

Objetivos:
-Terminar su carrera. ¿Qué necesita?
-Ganar mucho dinero. Una aplicación que le facilite la velocidad y
Edad: 28 años -Aprovechar todo el tiempo posible. forma en que viaja actualmente.
Ocupación: Recepcionista -Viajar sin contratiempos.
Estado: Soltero
Locación: San Juan de
Lurigancho, Perú
Ingreso: Medio Personalidad:
-Amable Como le ayudaría la aplicación web:
-Humilde Podría recargarse su saldo de una manera rápida
-Respetuoso y sencilla con solo su celular.
-Extrovertido
PROPUESTA
DE LOGO

TIPOGRAFÍA
ABCDEFGHIJKLMN
MONTSERRAT OPQRSTUVWXYZ
MONTSERRAT 123 4567890

PALETA DE COLORES
BOCETO
INICIO DE SESIÓN
BOCETO
RECARGA DE
SALDO
BOCETO
TRANSFERENCIA
DE SALDO
BOCETO
PAGAR SERVICIO
BOCETO
RUTAS
RECURSOS
IMÁGENES
ICONOS
WIREFRAMES
INICIO DE SESIÓN
WIREFRAMES
INICIO + OPCIONES
WIREFRAMES
SALDOS
WIREFRAMES
TRANSFERIR SALDO
WIREFRAMES
RUTAS
APLICATIVO TERMINADO
APLICATIVO TERMINADO
APLICATIVO TERMINADO
APLICATIVO TERMINADO
APLICATIVO TERMINADO
COMPONENTES
ENLACE AL FIGMA

https://www.figma.com/proto/R0kEeiXUXrp4Y6o3A8Tfzy/LIM
A-GO-Edici%C3%B3n-Alex?type=design&node-id=0-
1&t=ypDB2vguA26RBa8t-0&scaling=scale-down&starting-
point-node-id=28%3A2&show-proto-sidebar=1
GRACIAS

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