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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educación Universitaria


Misión Sucre
Aldea Universitaria “Antonia Esteller” nocturna
PLANIFICACIÓN SISTEMA
DOCENTE:ING.Gregoris Albornoz CI: 17.150.862
ASIGNATURA: Algorítmica y Programación TRAYECTO: _____I__________ TRIMESTRE: 1
ACTIVIDADES DE EJECUCIÓN ACTIVIDADES DE CIERRE
CONTENIDO ACTIVIDADED DE INICIO PERIODO
RECURSOS DIDÁCTICOS EVALUACIÓN
inicio de clase Entrega de plan de evaluación Impartida por el docente
Concepto de Algoritmos y Programas.
Unidad 1: Algoritmo y o Lenguaje algorítmico y de programación.
Programas o Partes de un algoritmo.
o Características y elementos para Pizarra magnética
construir un
algoritmo.
Marcadores
o Formas de representar un algoritmo: Material Educativo Computarizado:
Prácticas formativas y asistencia 10% examen escrito 15% Trabajo 15% y
Lenguaje Material Instruccional, Software
Natural, pseudocódigo y diagrama de flujo. participacion
Instruccional
o Traza de un algoritmo (corrida en frío).
Computador
Aula de encuentros
Pizarra magnética
Introducción a los estándares de Marcadores
calidad. Material Educativo Computarizado:
Unidad 2: Estándares de o Formas y técnicas de documentar Material Instruccional, Software TALLER EN CLASE 5% PARTICIPACION EN PIZARRA 5%
Calidad en el Diseño de algoritmos y Instruccional / examen 20%
Algoritmos y programas. Computador
Construcción de Programas Aula de encuentros

Concepto y diferencia entre dato e Pizarra magnética


información, Marcadores
tipos de datos. Material Educativo Computarizado:
Unidad 3: Datos y Entidades o Los Operadores: Concepto y tipos
Material Instruccional, Software
TALLER EN CLASE 5% PARTICIPACION EN PIZARRA 5%
Primitivas de / examen 20%
Instruccional
operadores.
o Las Expresión: concepto, tipos y
Computador
evaluación de Aula de encuentros
Unidad 4: Metodología para el Identificación del Problema. Pizarra magnética
Análisis y o Identificación de los datos Marcadores
necesarios Material Educativo Computarizado:
Planteamiento de Problemas
(entradas).
Material Instruccional, Software
o Identificación de los datos a
Instruccional TALLER EN CLASE 5% PARTICIPACION EN PIZARRA 5%
obtener (salidas).
o Descripción de las operaciones a
Computador / examen 20%
utilizar Aula de encuentros
(cálculos).

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