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VENTAJAS Independencia entre escala de texto y escala del dibujo Total libertad para armar una lmina con dibujos en distintas escalas Composiciones de lmina con distintas perspectivas de una maqueta 3D DESVENTAJAS Requiere de ms pasos para su correcta configuracin: 1- se asigna una escala a la lmina (texto, rtulos) 2- se asignan las distintas escalas a los dibujos 3- se configuran los espesores de lnea
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CURSO DE DIBUJO ASISTIDO 2 D
IMPRESIN EN ESPACIO MODELO: COMANDO PLOT Accedemos a este comando de dos maneras: Barras: Pulsando el botn PLOT en la barra Standard Teclado: Pulsando las teclas CTRL + P
PROCEDIMIENTO PARA IMPRIMIR DESDE ESPACIO MODELO El procedimiento siguiente est explicado para la versin 2000 2004 del programa, donde la ventana de dilogo se encuentra dividida en dos solapas: Plot Settings y Plot Device. En versiones superiores encontraremos las mismas opciones de configuracin unificadas dentro de una misma ventana.
Versiones superiores
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El procedimiento consta de los siguientes PASOS: PLOT DEVICE 1) CONFIGURAR IMPRESORA / PLOTTER Seleccionamos el plotter / impresora desde la cual vamos a imprimir, de una lista, y accedemos al cuadro de impresin propio del mismo. 2) CONFIGURAR ESPESORES DE LNEA (Creacin Estilo de Ploteo) Se le asigna a cada color utilizado en pantalla un espesor de lnea y un color de impresin (generalmente tinta color negro). PLOT SETTINGS 3) CONFIGURAR TAMAO DEL PAPEL En milmetros. Elegir tamao del papel 4) CONFIGURAR LA ESCALA DEL DIBUJO Es el tamao de impresin en MILMETROS por cada unidad de dibujo de Pantalla (DU), que para nosotros equivale a un METRO. 5) SELECCIONAR EL REA DEL DIBUJO QUE QUEREMOS IMPRIMIR Mediante una ventana de seleccin que abarque el sector deseado
PLOT DEVICE
Este cuadro es propio de cada impresora. Desde aqu se configura el estilo de impresin (normal, borrador)
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Tildando esta opcin creamos un archivo de impresin de extensin *.ctb (configuracin de espesores de lnea) sin ningn tipo de plantilla
Haciendo clic en
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Facultad de Arquitectura y Urbanismo Universidad Nacional de La Plata NOMBRE DEL ARCHIVO (PUNTAS 100) COLOR DE TINTA (NEGRO) COLOR EN PANTALLA (EL SEALADO)
Se seleccionan uno por uno los colores utilizados y se configuran COLOR DE TINTA Y ESPESOR DE LNEA.
Al finalizar, pulsamos
El ARCHIVO DE IMPRESIN debe crearse acorde a la CONVENCIN ya mencionada en la clase de PROPIEDADES DE LOS OBJETOS, donde el nmero de orden del color est asociada al grosor de las entidades. Resumiendo, para configurar el estilo PUNTAS 1:100, por ejemplo:
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1) SE CONFIGURAN EN ASCENDENTES LOS COLORES ESTNDAR Para impresiones en otras escalas se mantiene el orden ascendente, pero con distintos grosores.
Cada color se configura con tinta negra y espesor de lnea igual al nmero de color (ej.: color 1 = 0.1)
Los grises se configuran con el color que tienen y espesor de lnea entre 0.1 y 0.15 como mnimo (menor espesor no sale impreso). 3) SE CONFIGURA EL RESTO DE LOS COLORES Salvo en los casos en los que utilizamos algn color en particular (ej.: planos de instalaciones), es recomendable seleccionar todos los colores y asignarles color negro y espesor 0.05. En dibujos muy complejos podemos utilizar estos colores para diferenciar objetos, aunque repitamos grosores y color de impresin.
DNDE SE GUARDA EL ARCHIVO DE IMPRESIN? Debemos acceder al men y seleccionar la opcin PLOT STYLE MANAGER.
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El cuadro de dilogo muestra el contenido de la carpeta PLOT STYLES, perteneciente al programa. Podemos trabajar con los archivos del mismo modo que desde el Explorador de Windows, con los comandos de copiar y pegar.
Es conveniente hacer una copia del archivo de impresin junto con el archivo del dibujo (dentro de la misma carpeta) para contar con el mismo, en caso de imprimir desde otras mquinas. PLOT SETTINGS
3) CONFIGURAR TAMAO DEL PAPEL Se selecciona el tamao de la hoja de impresin y su unidad de medida (mm) 4) CONFIGURAR LA ESCALA DEL DIBUJO Se asigna una medida en mm por cada unidad de dibujo (m) (1m = 1000 mm) Ej: para escala 1:100 asignamos:1000 mm /100 units
5) SELECCIONAR EL REA DEL DIBUJO QUE QUEREMOS IMPRIMIR Haciendo click en este botn volvemos al dibujo en pantalla, para seleccionar el rea a imprimir con una ventana.
Seleccin del rea a imprimir: Es una ventana rectangular que debemos realizar sobre el rea que deseamos imprimir. (Para mayor precisin, es conveniente dibujar en pantalla un rectngulo que delimite el rea de impresin). Una vez definida la ventana, pulsamos ENTER y volvemos al cuadro de dilogo. Vista previa e impresin: Desde el botn podemos realizar una pre-visualizacin de la impresin, en la cual el dibujo se muestra con los espesores y colores de lnea configurados desde el Estilo de Impresin. Pulsando ENTER volvemos al cuadro PLOT SETTINGS y, con OK aceptamos la impresin del dibujo. CONCLUSIONES
IMPRIMIR DESDE EL ESPACIO MODELO RESULTA TIL PARA IMPRESIONES RPIDAS CON GRAFICOS QUE POSEAN IGUAL ESCALA. LA DIAGRAMACION DE LAMINAS CON GRAFICOS EN DISTINTAS ESCALAS, ES ACONSEJABLE REALIZARLAS EN EL ESPACIO PAPEL (PAPER SPACE). LOS PASOS BSICOS PARA IMPRIMIR SON: - CONFIGURAR LA IMPRESORA/PLOTTER - ASIGNAR A CADA COLOR UN ESPESOR DE LNEA - ESTABLECER TAMAO DEL PAPEL Y ESCALA DEL DIBUJO - SELECCIONAR EL REA A IMPRIMIR EL CUADRO DE IMPRESIN NOS PERMITE REALIZAR VISUALIZACIONES PREVIAS DEL DIBUJO SELECCIONADO. LUEGO DE LA PREVISUALIZACION PODEMOS VOLVER AL CUADRO DE DIALOGO PLOT, Y MODIFICAR CAULAQUIER PARAMETRO, EN CASO DE SER NECESARIO.
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