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Cuadro
Cuadro
VENTAJAS DESVENTAJAS
APRENDIZAJE ASINCRÓNICO
Estándares Comunes SCORM (Sharable Content Object Reference Model), IMS Common Cartridge.
APRENDIZAJE SINCRÓNICO
Estándares Comunes WebRTC (Real-Time Communication), IMS LTI (Learning Tools Interoperability).
Interacción en tiempo real: Los estudiantes pueden
participar en discusiones en vivo y sesiones de preguntas y
Horarios fijos: Requiere que los estudiantes estén
respuestas.
disponibles en momentos específicos.
Colaboración: Fomenta la colaboración y el trabajo en
Limitaciones tecnológicas: Puede haber problemas de
grupo.
conectividad o acceso a dispositivos.
Retroalimentación inmediata: Los instructores pueden
proporcionar retroalimentación instantánea.
VENTAJAS DESVENTAJAS
APRENDIZAJE MIXTO (BLENDED LEARNING)
Estándares Comunes SCORM, xAPI (Experience API)
APRENDIZAJE ADAPTATIVO
Estándares Comunes WebRTC (Real-Time Communication), IMS LTI (Learning Tools Interoperability).
A mi parecer para para crear plataformas de aprendizaje virtual seria bueno integrar Plataformas LMS (Learning Management
Systems) los LMS, como Moodle, Canvas o Blackboard, son soluciones ampliamente utilizadas en entornos educativos. Ofrecen
una variedad de herramientas para administrar cursos, proporcionar contenido, realizar seguimiento del progreso de los
estudiantes y fomentar la interacción.
Plataformas MOOC (Massive Open Online Courses) como Coursera, edX o Udacity se han vuelto populares para cursos masivos en
línea. Estas plataformas suelen ser más flexibles y están diseñadas para un público amplio. Utilizan estándares como xAPI
(Experience API) para rastrear el aprendizaje más allá de las limitaciones tradicionales de SCORM.
Plataformas de aprendizaje social y colaborativo herramientas como Google Classroom o Microsoft Teams están centradas en la
colaboración y la comunicación entre estudiantes y docentes. No solo siguen estándares técnicos, sino que también fomentan la
interacción en tiempo real y la creación conjunta de contenido.
En cuanto a los estándares, es importante mencionar SCORM y xAPI, que son esenciales en el diseño de contenido educativo en
línea. SCORM permite empaquetar contenido y actividades de manera que sean compatibles con diversos LMS. Por otro lado,
xAPI (también conocido como Tin Can API) ofrece una mayor flexibilidad al rastrear experiencias de aprendizaje en una variedad
de plataformas y dispositivos, permitiendo un seguimiento más completo y personalizado del progreso del estudiante.