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Actividad 4 Unidad 2 2
Actividad 4 Unidad 2 2
MATEMÁTICAS Y CIENCIA
2.4 Aplicaciones de las cónicas en mi entorno con
relación a las ciencias
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Unidad 2
MATEMÁTICAS Y CIENCIA Actividad 4
ECUACIONES Y PROBLEMAS EN EL PLANO CARTESIANO.
INSTRUCCIONES:
Lee detenidamente cada ejercicio y responde o resuelve lo que se te indica, con base en
los aprendizajes que lograste.
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Unidad 2
MATEMÁTICAS Y CIENCIA Actividad 4
ECUACIONES Y PROBLEMAS EN EL PLANO CARTESIANO.
Circunferencia
Ecuación Gráfica
(x – 3)2+ (y – 1)2 = 42 = 16
Parábola
Ecuación Gráfica
P=3-2=1
(x-4)2 = 4(y-2)
a) x2+y2=36
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ECUACIONES Y PROBLEMAS EN EL PLANO CARTESIANO.
c) x2+y2 -4x-2y-11=0
e) 4x2+4xy+4y2=14
f) 3x2+4xy-6x+8=0
g) 16x2-25y2-400=0
Un futbolista patea un tiro libre, con cierto ángulo de inclinación inicial con respecto al
suelo y determinada velocidad, donde considerando lo anterior el movimiento del balón se
puede modelar con la función: h=7.6t – 4.9t2 (donde “h” representa la altura que
alcanza el balón (en metros) con respecto al tiempo “t” (en segundos). Determinar:
A) La altura que tiene el balón a los 0.3 segundos de haberse pateado.
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MATEMÁTICAS Y CIENCIA Actividad 4
ECUACIONES Y PROBLEMAS EN EL PLANO CARTESIANO.
La altura buscada se obtiene evaluando la función h(t) en t = 0.3 s. Así, se tiene que
h(0.3) = 7.6 (0.3) - 4.9 (0.3)2 = 1.839 metros es la altura del balón a los 0.3 s.
B) Si el portero toma el balón a una altura de 2.2 m, que tiempo transcurrió hasta
haberlo atrapado?
t2 - (7.6/4.9)t + (2.2/4.9) = 0,
Como ambas soluciones son positivas entonces concluimos que si el portero estaba
cerca de donde se realizó el tiro, pasaron 0,38 segundos para que atrapara el balón a 2.2
m del suelo. Por otro lado, si el portero estaba lejos le tomo 1,16 segundos atrapar el
balón cuando este se encontraba a 2.2 metros con respecto al suelo.
h = 7.6t - 4.9t2 ,
t2 – (7.6/4.9)t = -h/4.9,
Así, se tiene parábola vertical que abre hacia abajo con vértice V(0.775, 2.946) y foco
F(0.775, 2.946-0.051) = F(0.775, 2.895).
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MATEMÁTICAS Y CIENCIA Actividad 4
ECUACIONES Y PROBLEMAS EN EL PLANO CARTESIANO.
Las ganancias “G” (en miles dólares) de una empresa está dada por:
G = 800 + 2.2x – 0.0035x2
Donde “x” es la cantidad (en miles de dólares) que la empresa gasta en publicidad.
a) Realiza la gráfica de la ganancia “G” en función de la cantidad gastada “x”.
G = 800 + 2.2x – 0.0035x2 ,
800 - G = x2 – (2.2/0.0035)x,
Completando el cuadrado:
Entonces, tenemos la parabola que abre hacia abajo con foco F(314.286, 1074.28) y vértice
V(314.286, 1145.71). Además, intersecta al eje x en -258, y 886.
b) si tiene una ganancia de 1100 (en miles de dólares) cuanto gasto en publicidad?
Pero observando que es una
parabola, notamos que en x=428,57 se tiene una perdida por lo que descartamos esta solución.
Por lo tanto, se gastaron 200 miles de dolares en publicidad para tener una ganancia de 1100 miles
de dolares.
c) que ganancia tendría la empresa si gastara 300 (en miles de dólares) en publicidad ?
G(300)=145.71 - 0.0035 (300-314.286 )^2=1145
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MATEMÁTICAS Y CIENCIA Actividad 4
ECUACIONES Y PROBLEMAS EN EL PLANO CARTESIANO.
d) encuentre la cantidad, “x” , que la empresa tiene que pagar para maximizar su
ganancia, y cual es esta máxima ganancia?
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