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Roland “ MRE UNEAR SYNTHESIZER PROGRAMMER PG 10 Mode d’emploi NOTES IMPORTANTES ALIMENTATION © Unilisez toujours adeptateur AC fourni (PSA-120, 220 ou 240), selon la tension de votre pays utilisation d'un autre adeptateur peut étre la cause de probléme, © Branchez \'adeptateur AC tout d'abord dans la prise dadaptateur AC, puis branchez la fiche dalimenta- tion dans une prise secteur © Nutilisez pas la méme prise que celle utilisée pour ‘un appareil générant du bruit (comme un moteur, un systime o'éclairage variable) ou un appareil de grande consommation, © Lors de la connexion du cordon dalimentation & la prise secteur, assurez-vous que f'unité est bien éteinte ‘© Pour débrancher le cordon, dalimentation de le prise secteur, ne tirez pas Je cordon, mais salsissez la fiche pour éviter d'endommager le cordon © Manipulez le cordon d'alimentation avec soin, © Si T'unité n'est pas utilisée pendant une période protongée, débranchez le cordon d’slimentation de la prise secteur, © Avant de monter cet appareil avec d'autres appareils, mettez cet apparsil et tous les autres appareils hors cireuit NETTOYAGE © Utilisoz un détergent doux pour le nettoyage Nutilisez pas de solvants tels que des dilvants pour peinture EMPLACEMENT © Ne placez pat cet appareil dans les conditions suivantes © dans les endroits extramement chauds (ou it peut étre affecté par les rayons directs du soleil 4 proximité d'un chauffage, etc), © les endroits extrémement humides © les endroits od Il peut tre affects par de la oussidre cu des vibrations © Llutilisation de cet appareil prés d'un delairage au gon, d'une lampe fluorescente, d'un téléviseur ou d'un éoran d'affichage (CRT) peut provoquer dos interféronces parasites. Modifiez, dans ce cas, VFangle ou la position de apparel © Si vous utilisez cot apparell & proximité a’un telavi seur ou d'un poste de radio en marche, du brult (ou des problimes dimage peuvent prendre place Eloignez dens ce eas 'eppareil © Ne mettez rien de lourd sur est appareil ou son cordon d'alimentation AUTRES REMARQUES © Evitez de mettre quelque chose de solide ou de liquide sur cette unite © Le fait de toucher quelque chose 4 Iintérieur de cet oppareil peut étre la cause d'un choc électrique ou dune panne, (© Ne pas heurter unite © Ne pas déplacer cette unité pendant qu'elle fone tionne © Si cette units est éteinte pendant son fonetionne: ‘ment, toutes les donndes en mdmoire seront effacges, Faites attention & ne pas toucher interrupteur G'alimentation par accident et a ce que le cordon Talimentation ne soit pas ret de la prise secteur. © Si cette unité ne fonctione pas correctement, teignez Ia immédiatemant et appelez votre centre de service Roland local DESCRIPTION DU PANNEAU (| DESCRIPTION DU PANNEAU @ Touches de curseur (CURSOR) @ Affichage @ Touche MIDI ® Touche de menu d'édition {EDIT MENU) ( lend E510 @ Touche 'écriture wre) || © Touche d'introduction (ENTER) © Touche de sortie (EXIT) © Curseurs d’édition © Prise d/adaptatour sectour G Intorruptour d'slimentation © Touches de sélection de partie! (PARTIAL SELECT) © Touches de groupe de paramatre | (PARAMETER GROUP) @ Touche de fonction d'édition de sonorité (TONE EDIT FUNC) © Touche de Valeur précédente/ Astourdissoment da partial (PREVIOUS VALUE/PARTIAL MUTE) ® Connectours MIDI © Connectour d’entrée de paramatre (PARAMETER IN} RACCORDEMENTS 2) RACCORDEMENTS Raccordez les unités de la maniére indiquée ci-dessous en utitisant un cable MIDI; copiez tes données du son a éditer dans le PG-10, puis éditez les données avec le PG-10, Connexion de base > Programmateur PG-10 sng our PARAMETER IN smn wo our < Application > Contrbieur MIDI Jotovier WIDI. Séquenceue. et2)— pyogrammateur 6-10 apr THRU wor ouF RACCORDEMENTS * Le PG-10 transmet par le connecteur MIDI OUT les messager alimentés dans fe connectour MIDI IN ainsi qua los autres messages. * Par Je connectour MIDI THRU, souls les messages alimentés dans le cannecteur MIDI IN sont envoyés Lorsque les données de son ne sont pas correcterent copies dans le PG-10, taffichage répond de ls maniére indiquée ci-dessous. Dans ce cas, vétifier les connexions at les cables de raccordament et répétez la copie. kt wetekasideee BRP MIDE Communication * Sites massages transmis d'un apparell MIDI externe arrétont brusquement Glarriver, le message c'errour suivant sera indiqué. Dans ce cas, vérifiez sf y a quelque chose d'anormal avec les connexions ou les cébles de raccordement. sir Tektite Fetive FONCTIONNEMENT 3] FONCTIONNEMENT 1 . Mise sous tension < Mettez le D-10 ou le D-20 sous tension > ‘Mettez simplement F'unité sous tension. affichage répand avec: For BH19-26 < Mettez le D-110 sous tension > Mettez I'unité sous tension en maintenant la touche PARTIAL SELECT 1 cenfoneée. Laffichage répand avec: wed * Linear Synth r Programmer PG-15 + For bits é rporaticn TOHE EG1T FONCTIONNEMENT 2. Préparatien (Réglage des numéros d’unité) Le PG-10 édite Jes données de son en utilisant les messages “Exclusive” MIDI (= messages MIDI du fabricant). Cacf signifie que le PG-10 ne peut ontrBler un appareil d'un fabricant différent ou un apparell ne recevant pas las messages “Exclusive” MIDI Pour envoyer ou recevoir les messages “Exclusive” MIDI, il est nécessaire de régler Ie numéro d'unité du PG-10 et colui du module sonore au mame numéro, Tous les modelet PG-10,D-10 et 0-20 sont réglés par défaut sur le numéra dunite 17 at il n'est done pas nécessaire de changer les numéros dunité. SI le numéro d’unité d'un appareil & utiliser avec le PG-10 est rélé sur un numéro autee que 17, changer le numéro du PG-10 sur ce numéro (Reportez-vous 4 la page 39 “Changemont des quméros dunité MIDI”) FONCTIONNEMENT 3. Edition des données du D-10 ou D-20 Procédez comme suit pour Védition des données du D-10 ou 0-20 avec le PG-10. a. Edition de Patch Etape t Sélectionnez le patch & éditer sur le D-10 ou le D-20. Etape2 Passez a f'affichage de menu suivant en utilisant la touche EDIT MENU. Etapo 3 Appuyez sur a touche ENTER. Le patch sélectionné est maintenant copié dans le PG-10 Etape 4 Llédition de patch comprend quatre affichages différents. Sélectionnez Vaffichage désiré en utilisant les touches PARAMETER GROUP. 1 ode dt eave, point de spacation. ete 24 Réverbration ~ 34 Sonovie usriaure $e Sonor intriovre Etape 5 Réglez fa valour en utilisant te curseur d/édition situé sous le paramétre a éditer. FONCTIONNEMENT Etape 6 Riépétez les étopes 4 et 5. * Les données sditées peuvent étre derites en mémoire avec le PG-10 (Reportez-vous & la page 33 “Ecriture”.) * Appuyer sur la touche EXIT pour retourner a Faffichage de menu. = AFFICHAGE DE PARAMETRE = ¢ MODE DE CLAVIER PATCH Name Ket WiMlode seierscetadoomtes: WHL of T careur(cignotens) 6 a5 jj Ow Made Point Equl- Niveau l Este ]}- om du poten Gen G2 Gree de patch lover Sépara: sonorité * Pour éditer un nom de patch, déplacez le curseur sur la lettre & changer a V’aide des touches de curseur (CURSOR), puis sélectionnez une nouvelle lettre avec le curseur d'édition 1. ¢ REVERBERATION | | l rye. Quine, Mica [Glerobration reverberation FONCTIONNEMENT © UPPER PATCH? Tor Ueeer nett 1 2 a 5 8 7 8 Grote Bae OEE Ae Ge” Ofte. feurae eg nor onder oven” severe * Le groupe de sonorité est régh sur s/b/m. “m’ représente “i forequ'un patch intarne est sélectionné et représente “e” lorsqu’un patch de carte de mémoire est séletionns © LOWER IU DUO Groupe Numéro Déealage Aczord Garmme Mode oe ae Geri fin de Gatfec:teurce: Bender tation reverbéra onorté Sooorie + Le groupe de sonorité est réglé sur a/b/m. "*m'* représente “i” lorsqu'un patch interne est sélectionné et représente "'c” lorsqu'un patch de carte do mémoiro ost séleetionné, FONCTIONNEMENT b . Edition de timbre Etape 1 Passez 3 at Gurseur Voix t Voie 2 Voix3 Voixd VoixS Voix® Voix 7 Voix {ctenetone) Etape2 ‘Avec les touches CURSOR, déplacer le curseur sur Ia voix 00 est affesté le timbre 8 éditer. Etepe 3 ‘Appuyee sur la touche ENTER. Le timbre sélectionné ost maintenant copié dans le PG-10 Etape 4 Réolez ta valeur on utilisant lo eurseur d'édition situé sous le parambtre a éditer. Ul Uw Groupe Muméro ——_Décalage Accord Gomme Mode Commute: ue ce Secle fin Ge Weliec: teurde Sonorité Scnorité ‘Bender tation reverbira: * Le groupe de sonorité est réglé sur a/b/m. ““m"* représente "i" lorsqu’un patch interne est sélectionné et représente “c™ lorsqu'un patch de carte ‘do mémoire ast sélectionné, * Les données éditées peuvent aussi étre éoritas en mémoite avec le PG-10. (Reportez-vous & la page 33 “Ecriture”.) * Appuyez sur la touche EXIT pour rotourner I'affichage de menu. u FONCTIONNEMENT c . Edition de sonorité tape T Curseur {Ctgnotentd Etape 2 Etape 3 12 assez & Vaffichage de menu suivant en utilisant la touche EDIT MENU. TONE EDIT WPL Voix! Voix2 Voix3 Vain 4 Voix5 Voix6 Voix? Voix Infirieur Supérieur WLewat)” (Upper) Sélectionnez une sonorité 3 éditor do la maniére suivante: [Sélection d'une sonorité dans le mode d'exécution] @ Appelez fe patch qui comprend Ia sonorité 4 éditer sur le D-20 ou le D-10. @® A ‘aide des touches CURSOR, déplacez le curseur sur la sonorité & aditer (Upper ou Lowe) [Sélection d'une sonorité dans le mode multitimbrat] @ A Frade des touches CURSOR, déplacez fe curseur sur la voix oi fa sonorité (timbre) @ éditer est affectée. ‘Appuyez sur la touche Enter. La sonorité sélectionnge est maintenant copige dans le PG-10, sestobstck FONCTIONNEMENT Etepe 4 LYédition do sonorité comprond 8 affichages différents. Sélectionnez Vaffichage de paramitre a util PARAMETER GROUP. Cae ee commun ——— : se —— Frigvnee TVF 1G PeMedusion ons [nom — env VE WG FormiPiteh NV ——»] 3 Niveau TVA Pitch env ——+[_____]s [Joe ——~ env ta Etapes Sélectionnez le partie &éditer avec les touches PARTIAL SELECT. Renner: Name EMM issneerseii HORI Numéro de parti séletionnd a CT rn roe? CE] rari + Panta a Chaque fois que la touche est enfoncge, ON ou OFF est sélectionné. En activant (ON) plus dun partie, les mémes paramétres dans les partiels corres- pondants peuvent étre édités en méme temps. * Lorsque plus d'un partiel est sélectionné, W'affichage indique ta valeur du partie! qui posside le numéro de partielle plus petit. FONCTIONNEMENT Etape 6 Etape7 [Assourdissement de parti Réglez [a valeur en utilisant le curseur d’édition situé sous le paramétre & dditer. Reépétez les 6tapos 46. * Les données éditées pouvent aussi étre écrites on mémoire avee lo PG-10, (Reportez-vous la page 33 “Ecriture”.) * Appuyer sur fa touche EXIT pour retourner 3 I'affichage de menu. Vous pouvez assourdir n‘importe quel partiel Appuyer sur la touche PARTIAL MUTE. En maintenant le touche PARTIAL MUTE enfoncée, vous pouvez voir que les partiels entendus clignotent alors ‘que les partiels assourdis ne s'allument pas. En maintenant la touche PARTIAL MUTE enfonese, assourdissez les partiels désirés on appuyant sur la touche PARTIAL SELECT correspondante. Chaque fois qu'une touche est enfoncée, le partiel correspondant est assourdi {le témoin s‘allume) ou est actif (le témoin séteint) Coot + ae 4 * Los partiels assourdis pouvent également étro édités co, CT — = FONCTIONNEMENT. = AFFICHAGE DE PARAMETRE = ¢ COMMUN Common: Hal seepeiimii TE cureur (etgnotan) ==] ff 1 i ff | ! Nom ee sonerité Structure 1&2 Structure 3&4 Mods ENV * Pour éditer un nom de sonorité, déplacez le curseur sur la lettre 8 changer ‘avec les touches de curseur (CURSOR), puis sélectionnez une nouvelle lettre avec le curseur d’édition 1. © WG PITCH/MOD Wa Fite 1 set Mod Bid Bo 6a OH 18 FONCTIONNEMENT ° WG FORM/ENV we Foret L (UU Forme Banque Numéro Largeur Los, ance sfonde conde. dimpul Se Pom REM sions tous ve touche (aires) © PITCH ENV nEW Ti TZ TS 4 Lo 95 85 88 BB BB MOOg oo g I ure 1 Durée 2 Durée 3 Durie 4 Niveau Nivenw Niveau Niveau ot 2 detin FONCTIONNEMENT © TVA LEVEL TUA LevliLul Wel SP1 BLi BP2 BL2 BUF 1 12h 8S ao 604 86 8B LOCO T niveau Viosé Poin om, FR Shey TVA ENV potas ann far Say’ aed ser (Ourée 1) © TVA ENV TUR BHUE 1 JU ‘Suivi de Dunée 1 Durée 2 Durée 3 Qurée 4 Niveau Niveow Nivesu de Touche wD maintien (ure) === 18 4. Edition des données du D-110 Procédez comme suit pour I“édition das données du D-110 avee le PG-10. a . Edition de patch Etape 1 Etape 2 Etape 3 Etape 4 Etape 5 FONCTIONNEMENT SGloctionnoz le patch a éditor sure D-110. assez a I'affichago de menu sui Appuyez sur la touche ENTER. Le patch sélectionné est maintenant copié dans le PG: 10, inten utilisant la touche EDIT MENU. Liédition do potch comprond dix affichages différents. Sélectionnez Vaffichage désiré en utilisant les touches PARAMETER GROUP. aafRAMET Sour mania, StLECT Namie ew oo esoo TOWER. ‘ aL cy vont 4 Voix rythmique N/fig—— Nom de patch, riverbéeation Réglez la valour on utilisant le curseur d'édition situs sous le paramatee & 19 FONCTIONNEMENT 20 Etape 6 Répétez les btapos 4 et 5. * Les données Gditées peuvent étre écrites en mémoire avec Ie PG-10 (Reportez-vous ila page 33 “Ecriture”.) * Appuyez sur la touche EXIT pour retourner 3 I'affichage de menu, FONCTIONNEMENT = AFFICHAGE DE PARAMETRE = © 1-8 (Voix) Ranall CH Rs Cé a1 68 e 7 28 Hi Ol Gomme Game GSonal Réserve Goclovier —guclovier MIDI de parcial irate”) Hime Inférioure) supérieure l tn Niveau Panoramique evolx (— TE] = — © -R (Voix rythmique) PATCH? Le Phat Niveau de onal Réserve porte MIDI deparist 21 FONCTIONNEMENT © N/R (Nom/Réverbération) PATCH? =H a i Nom de pater Type de Dy Nivesu do FBierbération riverbération réverbsration u * Pour éditer un nom de patch, déplacez le curseur sur Ia lettre 2 changer 4 Taide des touches de curseur (CURSOR), puis sélectionnez une nouvelle lettre avec le curseur d’édition 1. 22 FONCTIONNEMENT b . Edition de timbre Etape 1 CGurseur "Voix? Voix 2 Voix3 Voix4 Voix Voix Voix 7 Voix8 {Gignotanid Etape 2 ‘Avec les touches CURSOR, déplacez le curseur sur la voix oli est sffecté lo timbro a dditer. Etape 3 ‘Appuyez sur la touche ENTER. Le timbre sélectionné est maintenant copi dans le PG-10. Etape 4 Régloz Ia valeur on utilisant le curseur dédition situé sous le paramatro 3 editor, i Fe) fe E a Uw Groupe Numéro Décalage Accord Gamme Mode Commute: ae oe decle fin de dalle. aur ge Fenarité Sonor Bender tation reverbéra: * Le groupe de sonorité est réglé sur a/b/m. "*m" représente "i" forsqu’un patch interne est sélectionné et représente "c" lorsqu’un patch de carte de mémoire est sélectionné. + Les données éditéos pouvent aussi dtra écrites on mémot (Reportez-vous la page 33 "Eeriture”.) avee le PG-10, * Appuyez sur la touche EXIT pour retourner & 'affichage de menu. 23 FONCTIONNEMENT c . Edition de sonorité Etape 1 Paossez 8 Vaffichage de menu suivant on utilisant la touche EDIT MENU. Curseur Voix? Voie 2 Vain? Voix’ VoixS Voix Voix? Voix {Cgpotane) Etape 2 Avee les touches CURSOR, déplacoz le curseur sur la voix of est affecté la sonorité (timbre) 3 Sditer. Etape 3 Appuyer sur la touche Enter. La sonorité sélectionnge est maintenant copiée dans le PG-10, Etope 4 Liedition de sonorité comprend 8 affichages différents. Sélectionnez Taff chage do paramétre & utiliser pour Védition en utilisant les touches PARA- METER GROUP. * commun ——a] 1 J+ Frequence TF WG Pitch/Mogulation ———o[ Pe o¢——eNv TVF wwclroRvEN Ty Levee WG Form/Pitch ENV ———>| 3 ]?+—— niveau TVA piteh enV oJ [ee env tva, * Les affichages do paramétre sont exactement les mémes que ceux des modales D:10 et 0-20. (Reportez-vous aux pages 15~18). 24 FONCTIONNEMENT Etape 5 ‘Sélectionnez te partiet& éditer avec las touches PARTIAL SELECT. Numéro de pari! stlectionné Ce rrr Chaque fois que la touche est enfoncée, ON ou OFF est sélectionné. En sctivant (ON) plus d'un partial, les mémes paramétres dans les partials corres- pondants peuvent étre édités en méme temps + Lorsque plus d'un partial est séleetionné, Wsffichage indique la valour du partiel qui posséde le numéro de partie le plus petit. Etape 6 Changez la valour en utilisant te curseur d'édi 8 éditer. Etape 7 Reépétez les étapes 4.3 6. * Les données éditées peuvent aussi tre écrites en mémoire avec le PG-10, (Reportez-vous 8 la page 33 “Ecriture”.) * Appuyez sur la touche EXIT pour rotourner 3 I'affichage de menu. 28 FONCTIONNEMENT [Assourdissement de partiel] 26 Vous pouve2 assourdir n‘importe quel parti Appuyer sur la touche PARTIAL MUTE. En maintenant la touche PARTIAL MUTE enfoncte, vous pouvez voir que les partiels entendus clignotent alors ue les partiels assourdie ne s‘alument pas. Prewous vue / En maintenant la touche PARTIAL MUTE enfonete, assourdissez les partils désirés en appuyant sur la touche PARTIAL SELECT correspondente. Chaque fois qu’une touche est enfoncéo, le partie! correspondant est stsourdi (le témoin s‘allume) ou est actif (le témoin s‘étaint). Bs * Les partiels assourdis peuvent également atre édites [Notes concernant I’édition} FONCTIONNEMENT Les paramatres de sonorité compris dans le D-10 ou le 0-20 sont différents de ceux du D-110. Le programmateur PG-10 posséde les mémes paramétres ‘que les modBles 0-10 et D-20. Lors de utilisation du PG-10 avec le D-110, faites attention aux points suivants. © PITCH ENV Le changement de le durée 3 du PG-10 réglera le niveau de maintien du D-110 8 z6ro (= diapason standard) © TVF ENV/TVA ENV Le changement du niveau de maintien du PG-10 réglera le niveau 3 du D-10 a la méme valeur que le niveau de maintien du PG-10. De plus, la durée 4 du PG-10 correspond & la durée 5 du D-110. -10/20 Point Paint 3 Pigs Y Bb Niveau de ‘paintion » hele Point 4 4 a Key ON key OFF Frotene fovene enforced relachia) D110 Point 1 Point 3 lebigs JN. Paine & 2 da Niveau de tre frafre rs \ Paine 5 A 4 key ON Key OFF ltetehe ouche. fenced reltchéed 2 FONCTIONNEMENT 5. Fonctions pour I’édition a. Valeur précédente 28 Diverses fonctions pratiques sont préwues pour faciliter I’édition. La fonction de valeur précédente affiche 3 Vaffichage la valeur qui était réglée avant Médition. En d'autres mots,la valeur initiale(défeut) de Maffichage du paramétre actuellement sélectionné, Cette fonction, en consdquence, peut étre efficacement utilisge pour comparer la valeur actuelle avec la valour avant 'édition. Appuyaz sur la touche PREVIOUS VALUE. Pendant que cette touche est maintenue enfoncée, Vaffichage indique la valeur initiale de Maffichage actuel. + La fonction de valeur précfdonte ne s’applique qu aux partiols sslectionnés ‘vee la fonction de sélection de partel. b . Suppression de I’action précédente (Undo) FONCTIONNEMENT La fonction Unde raméne la valeur actuelle du paramitre a a valeur initiale de affichage actuel. Cette fonction peut étre utile pour annuler les réglages ‘adites © La fonetion Undo o's effective que dans le mode d’édition de sonorité. Etape 1 Appuyez sur la touche TONE EDIT FUNC, Etape 2 Déplacez le cursour sur UNDO en utilisant los touches CURSOR. Etape 3 Appuyez sur la touche ENTER. Lorsque la fonction Undo est terminée, Vaffichage apparaft pendant un moment comme indiqué ci-dessous, puis retourne a I'afichage Commun. TINE Corie Le * La fonetion Undo 1a fonetion do sélection de parti! que pour les partils sélectionnés dans 20 FONCTIONNEMENT de partiel tape 1 Etape 2 Etape 3 Etape 4 30 Tout partiel (= partie! source) peut étre copié dans un emplacement différent (+ partie destination) ‘Appuyez sur la touche TONE EDIT FUNC. “oye ebrr Func FUNCTIONS Gabo THTTTAL Fire sou sure 1 Sélectionnez to partie! & copier (= partist source) avec le curseur d'édition 1, puis le nouvel emplacement (= partie! destination) avec le curseur diédition 4, Appuyer sur la touche ENTER. Lorsque le partiel source est copié dans le partiel destination, laffichace répond de la maniére indiquée ci-dessous pendant un moment, puis retourne 8 'affichage Commun. FART IFILL 1 wes Lomelete * Lorsque le partie! destination est assourdli, la procédure de copie de partiel ciedessus désactive tat d’assourdissemant du partial. FONCTIONNEMENT, d . Initialisation de partiel La fonction initialisation de partiel initialise un partiel sélectionné. Cette fonction peut étre utiliséa pour Is création d'un son 3 partir de rien, Etape T ‘Appuyez sur la touche TONE EDIT FUNC. Etape 2 ‘Déplacez le curseur sur INITIALIZE en utilisant les touches CURSOR. Etape 3 Appuyez sur la touche ENTER. Etope 4 .tionnez le partie initialiser avec PARTIAL SELECT. L’affichage indique le numéro du partie! sélect (Enters Exit) Numéro deporte sitectionné COT rst a a Jaron an FONCTIONNEMENT 32 Etope 5 Chaque fois que la touche PARTIAL SELECT est anfoneée, 1a fonction initialisation de partiel est activde (ON) et désactivée (OFF}. I! est possible de sélectionner plus d'un partiel, initialisant ainsi tous les partiels correspon. ants en meme temps Appuyez sur la touche ENTER. Lorsque Ia procédure dTnitialisation est terminge, Waffichage répond de Ia retourne 8 Iaffichage manidre indiquée ci-dessous pendant un moment, pul Commun. + Lorsque le partial destination ost assourdi, la procédure de copie de partie! ci-dessus désactive Iétat d’assourdissemont du partiel. 6 . Ecriture {Messages d’erreur] FONCTIONNEMENT La version éditée peut étre écrire en mémoire en s d'éeriture appropriée sur le PG-10. * La procédure d’éeriture do sonorité a effectuer sur le PG-10 est la méme pour let modales D-10, 0-20 ou D-110 alors que Wécriture de patch/ ‘Timbre diffare légerement pour chaque unit. Lorsque la procédure 'écriture n’est pas correcte, le message d’erreur suivant apparaft dans I'affichage, et on retourne au mode a édition. ee eee seats HIDL Commuric at ior + Ge message opparatt lorsque les raccordements ne sont pas correctement faits. Verifier sl y 2 quelque chose d’anormal dans les raccordements ou les c&bles de connexion. ese [reste Ep per ask ane ae clea 4 Ce message apparaft lorsque le commutateur de protection sur la carte de mémoire se trouve sur la position ON. Placez ce commutateur sur la position OFF, puis répétez la procédure d’écriture. TSsisivsisketnisck Ep rar — asksisestssisiskstabatt rd Hol F + La carte de mémoire n’est pas correctement connectée. Insérez correctement la carte, puis répétez la procédure d’écriture Ge message apparart lorsque vous écrivez des données de Timbre avec le 10-10/20 dans le made d'exécution ou lors de Wécriture de données de patch avec le D-10/20 dans le mode multitimbral. Réglez le D-10/20 dans le mode correct, puis répétez la procédure d'éeriture. 33 FONCTIONNEMENT Etapo 1 Etape 2 Etape 3 34 Ecriture de patch/timbre (—D-10/D-20) Procédez comme suit aprés avoir édité un patch ou un timbre, * Si vous éerivez un patch ou un timbro utilisant une sonorité dans le groupe i {ou 0) sur une carte de mémoire (ou dans la mémoire interne), une sonorité du méme numéro dans le groupe c (ou i) sora sélectionnés Cela signitie que, & moins que tes sonorités dans la mémoire interne et sur la carte de mémoire sont exactement les mémes, le son produit cchangera Appuyez sur la touche WRITE. << Patch> ook att sich LIT WEI you sur fEnter ‘Sélectionnez un patch ou un timbre destination avec le curseur d%édition cortespondant. Neti Mémelee Groupe Banque! interme Numero LLors de Mécritute sur une carte de mémoire, placer le commutataur de protec- tion sur Ia carte de mémoire sur la position OFF. Lors de I'éoriture dans la mémoire interne, vous n’avez pas besoin de placer Je commutateur de protection sur la position OFF. FONCTIONNEMENT Etape 4 Appuyez surla touche ENTER. Lorsque la procédure d'écriture a été corractement effectuée, |affichage répond de la maniére indiquée ci-dessous pendant un moment, puis retourne 2 Vaffichage de menu. WRITES Timbre seed 36 FONCTIONNEMENT b. Ecriture de patch/timbre (~D-110) [Eoriture de patch] Procédez comme suit aprés avoir édité un patch ou un timbre Etape 1 ‘Appuyez sur la touche WRITE. WRITE Patch Etape 2 Mémoire Sanquel interne Numieo Etape 3 Lors de Vécriture sur une carte do mémoire, placor le commutateur de protec: tion sur la carte de mémoire sur la position OFF. Lors de Wécriture dans la mémoire interne, vous n'avez pas besoin de placer le commutateur de protection sur la position OFF. Etape 4 Appuyez sur la touche ENTER. Lorsque le patch est correctement écrit, laffichage répond de la manidre indiquée ci-dessous pendant un moment, puis retourne & I'sfichage de menu. 36 [Ecriture de timbre} Etape 1 Etape 2 Etape 3 Etape 4 FONCTIONNEMENT Procédez comme suit aprés avolr édité un timbre. * Si vous éori 22 un timbre utilisant une sonorité dans le groupe i (ou cl sur une carte de mémoire (ou dans la mémoire interne), une sonorité du méme numéro dans le groupe c (ou i} sera sélectionnée. Cela signifie que 43 moins que los sonorités dans lo mémoire interne et sur la carte de mémoire sont exactoment les mimes, lo son produit changera. Appuyez sur la touche WRITE. WRITE Are ‘sou sure?ss Timbre E. INT (Enter: Exits Sélectionnez un timbre destination avec le curseur d'édition correspondant. YY UU Mémoire Groupe Banaue! Interne Numero I [i |» Lors de W'écriture sur une carte de mémoire, placor le commutateur de protec: tion sur la carte de mémoire sur Ie position OFF. Lore de I'éeriture dans la mémoire interne, vous n'avez pas besion de placer le commutateur de protaction sur la position OFF. ‘Appuyez sur Ia touche ENTER. Lorsque la procédure d'écriture a été correctement etfectuée, Matfichage répond de la maniBre indiquée ci-dessous pendant un moment, puis retourne affichege de menu 37 FONCTIONNEMENT c¢ . Ecriture de sonorite (~D-10/D-20, D-110) Procédez comme suit apr’ avoir édité une sonorité Etape 1 ‘Appuye sur la touche WRITE, WRT TES sorted i Ton int Etape 2 ‘Sélectionnez une sonorité destination avec le curseur d’édition correspondant. lial Mémoite Numéro de Etape 3 Lors de I'écriture sur une carte de mémoire, placer le commutateur de protec: tion sur Ia carte de mémoire sur la position OFF. Lors de I'écriture dans la mémoire interne, vous n’avez pas besoin de placer le commutateur de protection sur la position OFF. Etape 4 Appuyez sur la touche ENTER. Lorsque la procidure d'écriture © été correctement effectuée, laffichage répond de Is maniére indiquée ci-dessous pendant un moment, puis rstourne 8 affichage de menu Wi Teves see 38 FONCTIONNEMENT 7 . Changement des numeros d’unite MIDI Etape 1 Etape 2 Etape 3 Le réiglage de défaut du PG-10 est le numéro d'unité MIDI 17. Procédez comme suit si vous devez changer ce numero. Appuyez sur la touche MIDI UNIT No. br: UNIT ‘Changes le numéro d‘unité MIDI avec le curseur d%édition 1. Appuyez sur la touche ENTER. Un nouveau numéro dunité est maintenant régié et I'sffichage retourne & lanorme * Lorsque le PG-10 est éteint une fois, puis remis sous tension, le numéro d'unité est de nouveau réglé sur 17. 29 (4) EXEMPLE DE NOTES Patch/Timbre (D—10,/20) Patch No Patch No Patch No Patch Name, Patch Name Patch Name. ey Mode Xey Mode ey Mode spit Pont Sik Pine, Salt Point Reverb Tae Reverb Tyoe Rover Type Reve Time Rover Tne Revers Tine Fever Level Fava fever Level Tone Balance Tone saance Tone alance Path Level Patch Level Patch Level ewer | vemer tower | Upper toner | Upper Tone Select Tone Select Tone Select “| Key Shit ey Si ey Shit Fine Fone Fine Tune Fine Tune eoncer Range | fender Range Bender Range Aston Mece Assign Mode ‘Assign Mode Rover Switch Reve Sch eve Sth Tire No inte No Titre No Tone Set “one Selec Tone Stet ey Sn wer Sn ey Sit [Fine Ture Fine Tune Fine Tune Faonaer Range | ander Range | ender Range Aston Mode Aston Mode Assign Mode Reverb Sitch every Switch Reve Sitch Tete No Timbo No Fite No Toe Select Tone Sel Tone Selec Key Shift - | Key Shift Key Shift Fine Tune Fine Tune Fine Tune | ender Range Bender Range Bender Range ston Mode Assign Mode fsign Moge Reverb Swicn ever Sitch feverb Switch 40 EXEMPLE DE NOTES Patch/Timbre (D~110) Patch No Patch Name Fev Hoo Reve ive Roane | Output Level Pan Key Range (L) Key Range (U) MIDI Channe! Partial Reserve L Tone Select Key Shift Fine Tune | ‘Bender Range Assign Mode ‘Output Assign Patch No Patch Name Raverb Type Reverb Time Raverb Level Patt | Pan 2 | Pats | Pana | Pars | Pane | Pan? | Pate | Pee R Output Level Pan Key Range (L) Key Range (U) ‘MIDI Channel Partial Reserve Tone Select Key Shift Fine Tune Bender Range Assign Mode Output Assign a EXEMPLE DE NOTES Tone (D-10/20/110) Tone No Tone Name Used Patch No Used Timbre No we 112]3]¢ la. rf2-tstalae Coane Freq [Lever 5 |Fine 5 |Roso Velo «r E |ke 3 [ors ‘rate = ler Sous & |oepn au ape Moa Dept al2 [ona veto Velo 1 [Foo DKF | TKE % [pcm a ke 11 = PCM No} - - : v1 |r2 t 2 2 2 fe a | eye é 13 veo ns Ta loecus ra ~ | - ur 7 velo | [ba ike sus m1 sus 5 {P = Ts { Lo | | ut 2 End L | a2 CARACTERISTIQUES 5] CARACTERISTIQUES © Panneau avant Curseur d’édition x 8 Touche de curseur x 2 (CURSOR) Touche d’ériture (WRITE) Touche d’introduction {ENTER} Touche de sortie {EXIT} Touche MIDI ‘Touche de menu d'édition (EDIT MENU) Touche de fonction d'édition de sonorité Touche de Veleur précédente/Assourdissement de partiel (PREVIOUS VALUE/PARTIAL MUTE} ‘Touche de groupe de paramétre x 8 “Touche de sélection de partial x 4 @ Panneau artidre Interrupteur dalimentation Prise d'adapteteur secteur Connecteurs MIDI 1N Connecteurs MIDI OUT Connecteurs MIO! THRU Connectaur d'entrée de paramétre (PARAMETER IN} © Courant: 200 mA (CC 9V © Poid: + 800g © Dimensions: 278 (L} x 142 (P) x 46 (H) mm © Accessoires: Mode derpioi LLivret de référence pour MIDI Adaptateur secteur (PSA-120, PSA-220, PSA-240) (Cible MIDI/SYNC x 2 © Options Céble MIDI/SYNC MSC-07, MSC-15, MSC-25, MSC-60, MSC-100 43 = Request date aD 41H) Irom dere we ie nd he oc, ent ta fare afc and ste ot spay eexgeauen ath (om reciing om QD muse the vee deve ees tren frets ass a ue chet Be retest, Tritieas tha 20g ey tr eommannon the dere tage "fae CD81)" menage ve eran the temo tte Dibra wal tara 2 jcon OO)" Te] Samoan Fon | Grouste soe aie | Monutsenret 10 etna) oev | omen 0 or | soa 10 fe snail ul fo eam 9) ‘

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