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Nome:

Allineamento:

Classe:

Livello:

Titolo:

Classe Armatura Punti Ferita

Punti ferita Attuali:

Abilità Modifiche Tiri Salvezza


Forza Veleno o Raggio della Morte
Intelligenza Bacchetta Magica
Saggezza Pietrificazione o Paralisi
Destrezza Soffio del Drago
Costituzione Incantesimi, verga o Bastone Magico
Carisma

Lingue:

Abilità Speciali:

Classe Armatura 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5
Tiro di Dado per Colpire
Oggetti Comuni:

Oggetti Magici

Denaro ed altri Tesori

MP
MO
ME
MA
MR

Gemme

Punti Esperienza

Px necessari per il prossimo livello:

Bonus/Penalità su PX:

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