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Entregable # 2 Diseño de Red
Entregable # 2 Diseño de Red
https://www.lifeder.com/elementos-fabula/
ELABORADO POR:
CLAUDIA ANDREA PULGARIN GIRALDO
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
2022
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Informe Escrito
Diseño De Red Bajo Estándares
En cada uno de los escenarios educativos se busca fortalecer al estudiante e irlo involucrando,
en esta nueva era tecnológica que no solo le proporciona al docente una infinidad de
herramientas para llegar a su aula de clase si no cambiar la mentalidad del educando haciendo
que utilice la tecnología no solo como un medio de entretención y juego si no como algo útil en
su diario vivir.
Debemos incorporar el uso de las TIC como esas herramientas que nos sirven de manera eficaz
en el aula de clase, a la hora de dar a conocer a nuestros alumnos los contenidos que se deben
abordar a nivel curricular, haciendo el aprovechamiento de los dispositivos tecnológicos que
contribuyen de una forma eficaz y ayudan a que los estudiantes a que aprendan de una forma
más dinámica en su enseñanza aprendizaje, convirtiendo las TIC como ese servicio eficiente que
se puede emplear en los diferentes modelos de enseñanza.
Los estudiantes pueden tener distintas finalidades cuando se hace uso de las tecnologías,
estos pueden buscar información, contrastarla, organizarla, compartirla y asegurar la
comunicación entre alumno y profesor. (Hannafin, Land, Oliver, 2000, p.6). Lo que hace que
haya una variedad en el diseño de los entornos de aprendizaje apoyados por las TIC “Con lo
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anterior se puede, decir entonces que los principales actores del proceso de formación son los
estudiantes y que el docente es como ese mediador que orienta y dirige los conocimientos y
facilita las herramientas para alcanzar los propósitos del aprendizaje.
Es así como entonces se empelara para las enseñanza de la comprensión lectora el uso las TIC
como medio dinámico para que el estudiante se sienta atraído, por la lectura y poder fortalecer
su comprensión por medio de fabulas, ya que por medio de los métodos tradicionales no se ve un
gran logro ya que estos se sienten más atraídos por las diferentes herramientas tecnológicas, lo
cual se debe aprovechar para el fortalecimiento de esos aprendizajes apoyados de estas para que
los conceptos se puedan dar de manera ,más dinámica, didáctica y eficiente para el
fortalecimientos de los saberes en los estudiantes.
El diseño del RED se hará por medio de los estándares y parámetros, como estrategia didáctica
que ayuden a fortalecer los aprendizajes por medio de las herramientas digitales haciendo uso de
las TIC , en todo el proceso de la enseñanza aprendizaje y así poder fortalecer la comprensión
lectora en los educandos, porque lo que se pretende es que no solo el alumno se sienta atraído
por la lectura si no que a la hora de hacerla, este pueda comprender sintetizar y extraer de los
textos lo más significativo y sepa con claridad la finalidad del texto el cual leyó.
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El propósito con el cual se creó este RED, es con el fin que los estudiantes del grado 8° de la
institución educativa rural el Junco sede la ERMITA mejoren su comprensión lectora, haciendo
uso de las herramientas digitales, para que de esta forma se le facilite su comprensión y el tema
que se aborde en clase sea de manera más dinámica y atractiva, buscando que el aprendizaje sea
significativo para que los estudiantes puedan contrarrestar esta falencia.
Durante el proceso que se ha venido desarrollando con los estudiantes del grado 8° se ha podido
percibir, que los estudiantes frente a la problemática de su comprensión lectora y de acuerdo a
las actividades que se han diseñado en un primer momento han mostrado, buenos resultados en
cuanto al interés por querer leer un poco más profundamente y las actividades que se les han
podido ir incorporando en las clases de español, me han servido como herramientas para llegar a
ellos de forma más clara, dinámica y divertida.
Es así como se han abierto espacios dentro del aula de clase y en horas extraescolares, para que
los alumnos puedan realizar sus actividades ya que por motivos de conectividad y acceso a los
computadores se debe hacer dentro de la institución, ya que en sus casas no cuentan con
conectividad y el acceso a equipos tecnológicos, para desarrollar de manera adecuada y
apropiada todas las actividades, aún es muy prematuro dar un parte para decir, si lo que se diseñó
para el RED puede mejorar la falencia , pero lo que si he podido percibir es que cuando se llega
al aula de clase con buenas herramientas que sostienen tus procesos educativos obtienes buenas
respuestas por parte de los estudiantes, lo que me hace sentir más animada para incorporar día a
día todas estas herramientas digitales que ayuden a obtener aprendizajes significativos.
Esperamos entonces que al terminar la prueba piloto del RED este nos proporcione herramientas
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que puedan ser aplicados no solo a el grupo para el cual fue desarrollado, si no ser adaptado para
otros grados, ya que es de suma importancia que nuestros alumnos sepan leer de forma
comprensiva que sepan contestar a los interrogantes y analizar de forma concreta lo que se les
pregunta, y lo que pueden deducir de la lectura, e incorporen de las herramientas tecnológicas
que les ayuden avanzar de manera amigable a su comprensión lectora, Solo así podremos
formar estudiantes, con la capacidad de comprender diversas situaciones que se le presenten en
el contexto y sean capases de enfrentarse a una sociedad que día a día va a pasos agigantados en
cuanto al uso de las nuevas tecnologías.
Por todo lo anterior hay que tener en cuenta la innovación como una actividad esencial,
para la mejora de los procesos de enseñanza aprendizaje y construir una base para el diseño y
desarrollo curricular de la innovación docente en el aula. (Domínguez, Medina, Sánchez,
2011p.26). Buscando que el docente sea el principal actor dentro los procesos de enseñanza y
haga que sus alumnos se sientan atraídos por el querer experimentar y desarrollar cada una de las
actividades que se le lleve.
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GRADO: Octavo
AREA: Español
Objetivo/Competencia a desarrollar:
Implementar las herramientas digitales dentro del proceso educativo del grado 8° con el fin de
mejorar la comprensión lectora, por medio del uso de las TIC donde se empleen las fabulas como
textos narrativos que sirvan para que el estudiante analice, interprete y pueda expresar con
facilidad lo que lee.
TEMA 1: LA FABULA
Enfoque pedagógico
¿Qué es el constructivismo?
El constructivismo es una corriente pedagógica que brinda las herramientas al alumno para que sea capaz
de construir su propio conocimiento, resultado de las experiencias anteriores obtenidas en el medio que le
rodea.
Es decir, el alumno interpreta la información, las conductas, las actitudes o las habilidades adquiridas
previamente para lograr un aprendizaje significativo, que surge de su motivación y compromiso por
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aprender.
Aprendizaje colaborativo
Me enfoque en estos modelos pedagógicos porque me parece que los estudiantes aprenden más
construyendo ellos mismos sus conocimientos, y donde los aprendizajes pueden ser continuos buscando
la restauración de conocimientos previos que el estudiante tiene, así como la calidad y supervisión que se
debe tener a la hora de implementar algún RED en nuestras aulas de clase.
Crucigrama
https://
es.educaplay.com/
recursos-educativos/
5412011-
fabula_el_perro_hamb
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riento.html
ASPECTOS TECNOLOGICOS
Se trabajara haciendo uso de las herramientas tecnológicas que tenga la institución como los
computadores y los celulares de uso personal, se trabaja en el aula de clase ya que la sede no
cuenta con un salón de informática.
https://padlet.com/cpulgarin707/qi9uhokyn5894nva
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Conclusiones
-El uso de las TIC en las aulas de clase hacen que día a día los aprendizajes se tornen más
significativos, ya que por medio de estos el estudiante puede aprender de forma más dinámica,
variada y significativa haciendo que estas herramientas sean empleadas por ellos en el aula de
clase y fuera de esta y puedan darle un mejor conocimiento y ser aplicadas en su diario vivir.
Pero así como estas han recobrado gran importancia en los contextos pedagógicos es necesario
evaluar el alcance al que los estudiantes, puedan tener para acceder a estas herramientas
digitales, ya que por razones de contexto se puede hacer difícil la aplicación de estas porque en
muchas ocasiones ni se cuenta con el internet o los equipos tecnológicos necesarios.
-La tecnología a través del tiempo ha modificado todos los aspectos de la vida, la
educación no ha sido ajena a ello, por lo que el proceso de enseñanza- aprendizaje ha
cambiado .Con la incorporación de las TIC en los procesos de enseñanza aprendizaje, la
educación tiende a desarrollarse como un sistema abierto y permanente que exige la innovación
de enfoques pedagógicos modernos, con la implementación de estrategias didácticas para
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-Es necesario precisar entonces que estamos en una era tecnológica a la cual no podemos ser
ajenos ya que esta ha impulsado a que la educación tenga nuevos retos cambiando los currículos
e incorporando el uso de las TIC en los procesos educativos, donde tanto docente como
estudiante pueden interactuar de forma presencial o semi-presencial, lo que hace que cada día
miremos como vamos a llegar al aula de clase para que el estudiante se sienta atraído por lo que
va aprender y su conocimiento este acompañado de buenas estrategias metodológicas, buenas
didácticas y un enriquecido contenido que puede ser variado de acuerdo a las diferentes
herramientas digitales que empleemos para dar a conocer las diferentes temáticas en el aula de
clase.
-Las nuevas tecnologías de la información deben ser vistas como esas nuevas
expectativas abiertas, en el campo de la educación y donde se compartan cambios en la relación
del alumno con el espacio y el tiempo.” Es entonces como la introducción a las TIC en la
educación han recobrado mayor fuerza y han ido buscando resultados, pero donde a la vez esta
se relaciona, y ha encontrado limitantes con las condiciones de contexto y creencias en el mundo
escolar. (Tesauro y Puggali ,2006.)
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-Para finalizar es necesario resaltar que el diseño de este RED se nos proporciona como una
buena herramienta tecnológica que nos va a permitir trabajar dentro del aula de clase, temas que
en muchas ocasiones son limitantes para el estudiante ya que por mucho que se lo propone no
logra a superarlas, pero que lo más factible, es que por medio de esta metodología donde se hace
uso de las TIC , el estudiantes pueda avanzar y aprender de cierta forma jugando y así sus
conocimientos van hacer más significativos.
Referentes Bibliográfico
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5412011-fabula_el_perro_hambriento.html
Domínguez Pérez, C., Organista Sandoval, J. y López Ornelas, M. (2018). Diseño instruccional
para el desarrollo de contenidos educativos digitales para teléfonos inteligentes. Apertura,
10(2), 1-18. https://doi.org/10.32870/ap.v10n2.1346.
https://www.youtube.com/watch?v=jFklK9CERHI
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Lifeder Educación. (s.f.).10 bonitas fabulas cortas para niños (video). YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=spWuNHLTSnA
https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.013.EATE/librov2.html
Prepa en Línea. (s.f.). Consejos para comprender una lectura (video). YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=7DxiqSnE56Q