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LA MARCA ARGENTEA a A : | 4 LA MARCA j ABGENTEA Diseko ne juego——————ED GreENwoop | | VANCE KovAcs}—— iuusrnacién ne portapa i Jason CaRL |) Mair CAVOTTA|—rtuernscioxes iremones i Dpaamoro — —{Rictarp Baxer || DENnts CALERO 4 Micuakt Dupisca eee EASLEY ’ ‘AYNE ENGLAND RAVEN MIMURA Matr MitcHeL CurisrorHER MOELLER PuppNHEAD ADAM REX RICHARD SARDINHA ARNIE SWEKEL Jeeauna eprrona. | KM Mona, Ricuarp BAKER Vicepaesipencia I+D pe Jon (BILL SLAVICSEK ‘icepnesinencta ne puricacién-IMARY KIRGHOFF Dinecci6n comencia,——j ANTHONY VALTERRA Dinvceién ne pnorecro——TMarTIN DURHAM é x Cas DeLone —RoBeERT RAPER Dineceréw ne pron Dinvce x anristica— Dennis Kava! ———canrognasin Diseo oxinico————{Roseat Camppett || Rop Lazzanermt CYNTHIA FLIEGE e Dee BarNETT Sonya PERcIVAL!- —— ‘Tipognaria pruebas de jucgo: Mike Brass, Jason Carl, Melissa Carl, Burt Clothier, Jeff Combos, Karen Combos agradecimientos especiales: Bryon Wichstadt, Erie L, Boyd. CREDITOS DE LA VERSION EN ESPANOL, Dinveci6y pe ta sente————— Joaquim Dorca ‘Prapveci6n Santi GoELL (Linpas) CoonDiNADon pp mmapucciones —-—__ JORDI ZAMARRENO Goonpinncidy pe 1a wea] KAVI GARRIGA fORDI ZAMARRESO |—— nevisi6n new-reero Josera M* Rostce [NzvRo] ‘ConTmUCIONES + consRsOR EL EQUIAO DE DNDTRAD}— suptemesranios Danfo Paez | —Maoverscids ns sir eran 5 Desc vin por Gey Crs’ Doe Arama hl cero PS Dn Dusooe” datadn pr Jonathan Tweet, Monte Cok Skip Wl Ricard fer Peer Aikion ego seas Serpe a ae pee atene ar Cult = St 8 en a Sn, nC oto tn Coat nna op i ob i rn ner. | abe goto a 0 yt tn ae corel ge olnelo gonad tn ‘rr covacleh ras ropes etre Cea soya oe Ea Inova per crates Sapna! oare-03 —— ‘Iwptcr GENERAL regan : seat pana ous indice ees eat indice | ene eae ers goad general Se ee INTRODUCCION. Fuerte de Olostin. .... wo Quervarr., : iemecceses : tes 1: LADISPOSICION DEL TERRENO. 5 Mhilamnair ee ke edna cd lial Resumen geogréfico. a Pico’ Perdides. ARGENTEA. .... 83 "Terra yrasgos, Preto fico Vida y sociedad aes are pes aioe 7 ate = Pee en eam Fe ee os oe Be teas Moen eels oie pane oa fee einai AME corre atte | El bosque Dréar Castillo de a Tosi. Las tribos Uahgardt 9 E sone ce ; Bees: on nrotinicar70D84 t El valle Frio. ‘PI Espinazo del mando 29 Aeticulos de la confederacion, en ees a ee ar eg le eer ee tar etre eres eect A aise Piedra Unica. ArémiCo «66... 31 Otros humanoides ate camels Se ee Gre Peet et ee a eee omiy El Millar de fauces. ‘Las montaiias de Hiclo. ros 6 HEROES DEL NORTE 109 ee pee atin anne ee fee ee een a att eee eee 1 ra ie ioe aes TMipaee meee Beem tmo renal An eae eects Secs eae at a fee en eee i ae: See ere a ene eae caer gee eae es ui to to campus pede eer ae El bosque Acecho. ARGENTEA.. Se ‘La torre de Telkun. 133 EL bosque Alto .. * Argluna, Ia Gema del norte... 54 Sangre y oro. 138 + 7 = ios a x Maraagéntea ta ena ira a in perangéaren Peer ET hogar denna diverse lec ds gente dediada a trca i promer dad yl orden ane Ia jatimidane era eva. Una zo que sigue Sendo un teritri poco explorado,y en su raayor parte no rele malo, donde viven teliosshrdas de oreo, gigantes boss y una fan varied de monstruoeedientes de stngre Lot habitants de esta tigrra nortefia compart su terrtorio. cén peligrs que qechan en cada bosque, valle alpino y paso de * montaia, La gente que abandona la protecién de ls maralas de tuna ciudad debe it armada y tener cuidado para no caer victima de uo de los mithos horrres que eaperan ream su préxima vic- tima, Suspendio sobre cada ecmia de faberna y cada teato mer cil, se nota el micdo tito a que este puede sere]. dfaen que el rey Oboldo muchas-flechas 0 algtin otro gran jefe orco, decida lan- dara jeri de guerrero conta a chads Tor hgates de Marca de las montafasdoade vive, Las fir exlvjesy los moplfreon merodeadoess no soa ls thicsplgns de xara. Ella nieve y viento ellie, tan Fron qe congsarian a pola dos hues de un dr, pecan para reclamar las ride de los inexpertos y los incutos. En falda de las montafis Nezher, un apacible dia de primavera ‘poede seperti ‘en una fariosa tormenta de nieve en un parpa- tk, mishtras que un fia debiltador puede caer sobre as profun- Gndes del booque Lana dela noche In maian. El clima es menudo el peor énemigo del vinjero en estas ticrras nortefias, y aquellos que allan en resperar a lx naturalera como se merece, Ponto we encuentran a wmereed "Yor si estos pligros no furan suficientes, la Marca argénten en diartmente pr enemigos ue ss cindadune dil cilmente pueden ver. Los esbirros de organizaciones malignas co- ‘mo la Hermandad arcana el Pueblo de la sangre neg, y Ia iglesia de Shar se han deslizado hasta el mismo'corazén de las mayores judades de la confederacin. Estos espiasdesean provocar la calda Ja Marea.argéntea por razones que no comparten con otra g¢ ‘te, Algunos simplemente desean conquistas y poer, pero otros tie-_ nen antiguos agravios que resolver con Ia nueva Oradora de Ia ‘Marca, la propia dama Alistriel. Los visjeros deben tomar las pre \ cauciones adecundas, ya que no pueden saber sie jovial mercader 1eacaban de encontrar es lo que parece ose trata de un agente de spiadado poder intentando derritar lo que el pacto de defen: a argéntea s¢ yea libre de la horda de peligros que la hhabitantescivilizados de esta tierra estén determina dos Iuchiar por su supervivencia y a seguir con sus sueos, sean cuales sean las dificultades a las que se deban enfrentarse. Muchos extin dedicados a convertir Ia Marea argéntea en un bastion para la gente que piensa como ellos y se han entregado a la preserva- cién de Toque ya ban consguia “La dama Altre lucha con est fin para asegurar que los I desde a confederacién mantienen su concentracin en reslver Jos problemas y aunts mutuos, mientras a allados se efuerzan para tratar con los peligos més acuciantes desplegados ante las dade, peinando las eras salvaje en busca de claves y pists sobre las intencjones del rey Oboldo y de otras amenazasinvsbles «qe acechan enles paramos Bl poe de las Fortaletasenanas cr ce constantements,y aus reyes son conscientes de I amenaza oreo fue pende sobre ellon cémo usar este libro en tu campafia ad TEselitro te proporcion fodo To que necesita para explora fa Mar. argntca ent propia capa de Roos OLYIDADO8 Ls disposi del terren est capitulo presenta ala Marea argéntea convo una entiad geogrica, detallando lov rasgos prin _-cipales de la zona, desie el bosque Frio a las montafias Nezher. ‘También examina las dreas fronterizas que rodean la Marca ar —— intRopuccION —— _géntea, ineluyendo los paramos Rternos, el bosque Alto y el Espi snazo del mundo, ‘Explorando las tiereas salvaje: [a Marca argéntea no es un lu gar donde viajac sin preceucién. Todo tipo de peligros y amensaas avechau en sus densos bosques, onduladas colinasy escabrosas pasos montafosos, Este capitulo detalla la flora y'la faune de la zona ‘También examina como afecta el inhéspito clima de la Marea ar iéntea a Tos personajes y a sus actividades. Yalems se incluyen ta blas de encuentros y de clima al azar ajustadas especificamente para ia regi. : Gdades de la Marea argéntea: esté capitulo ec un vistazaa los seis Firmantes de Ia confederacién (CArgluna, Sunda- ‘br, ciudadola Fel barr, _cindadela ‘dts, Bternlund y Selén’de ‘ithe ‘También eubre tres pequetios que disfra fan de la proteccién ela liga, 0 al mene de su benigna omic si6m: Nevesmortas, Quervarr y la villa de colons zhents de Fuerte Nueva Gente de Ia Marca argéates este capitulo trata sobre la vid, e1 traba- Jo y Ia aventura en la Marca argéntea, propor- cionando una mirada de tallada a la’ histor reciente de la zona y una dliscasién sobre el acuerdo que forsné I liga Politica y poder: Cbmo secon: virtié Ia Marca exgéntea en una en tidad politica? “{Cudles son lot pormenores de Ia confederacién y como s@ ir? {Quignes son Jos aliados de I Marca argéntea? Este capitulo responde a estas preguntas y proporciona informacién detallada sobre Tas fuerzas que intentan ssegurar que la confederacion ‘no consigh sus meras. Héroet del norte: este capitulo presenta seis nuevas clases de prestigio comunes en la Marca angéatea: el matagigaates, el ompehordas, el caballero errante de Argluna, el batidor oreo, cl arquero sin par y el batidor salvaje. Monstruos de Ia Mares: aqui se describen cuatro monstruos y ‘trop variedades de animales comunes de la Marea argéntea, incl ‘yendo a los ciervos, los ales, l tigre rojo el barnacla el cuervo gi {ante a sierpe de las rocas y el manto nevado, Aventuras en ef norte; el dltimo capitulo de este libro de re- ferencia contiene cuatro aventuras. “Furia negra” describe la depresi6n de la Garra, una fortaleza secret del Pueblo de Ia san Fortaleza de la Flecha negra igre negra. “E] paso del Orco muerte” trata sobre los peligtos del ‘paso del Orco muerto y de los or¢os del Créneo roto que'acechasn aqui. “La torre de Telkun” detalla el valle oculto de Alto zho- og y a Telkun, su siniestro amo. Finalmente, “Sangre y oF” uuna aventura més larga situada en Ia ciudad de Nevesmortas que consta de varios lugares y amenazai significativos en los al rededores de Nevesmortas para que los héroes los exploren y de safen. Lo QUE NECESITAS PARA JUGAR ste libro de referencia da gor hecho que poses ls tes bos de r- fas hisies de NcONS€e Dnacons el Manual del Jegader, Gaia del Dosonox Masten y el Manual de Movies, Aeris ovontraitsnscesrio el Ruenario de compat de REINOSO171 ‘ufos pr as descrigciones de algunos de los personajes y as crintas dea Marca argfntee Flgsznais: recomendamos sl Corpendie de mons en eate libro pueden encontrarse ahs litan a continat cin. Sing ttaes Monstres de Ferrin, sustcuy el nous ‘tuo apropiado por Tos del Mensa! de Moniraas entre parents) ‘Aarakocra(égulagigante) tain (i gris), abishii verde (barbaru (diab abishéi Blanco (Gayloth (iabloy, asa pene gard de Perdcin (orale Cnureislago terrible, murcdiago nilstro (murcislago terrible se miinfernal); globo ocular, familia de Ios contempladorcs (lagarto eleetrizante quit noso (rdenido Khéltizh (rata Cir8; gare repean te (oombi Menudo}, bol oscuro (broza orediza) bestia 0 crecida (marcidago terrible infernal); Pengendo dels peo Fundidads (oryugh infernal. de. 14 DG} dragéa co millo (@ragén azul) dragén de ie sombea (aa gn negro; dragénigo (agro snidngip comtatiete px de condenscin fantaana (Contemptador Fantasia grate de gante de las ves) trago de Dekdnter (nga); gul vthidea (idea de doce eabsras’ hoor aorazado (goardia tudo), hiybal(entaara},benndin(ragbneoj joven, serpiente de hielo (elemental de aire Mediano}, leucrén (bestia trémula); shea (aga at feral aye (ego fata} perytéa (gi ta giant infernal, planodeudo fe (in planodeud, tana rubk (oreo serninfernls qveggorh (osgo pantera expecteal Copardo sminferna) bocén larg atach;honsbre-marcidago (amoricagocerrile celeste) la niebla ( / DEL TERRE samayerts erin consieran ue nortan ce lve s aesecaseiNce uaa ee f seacqegas eager icon Seema es Movers friar cana oreren ct de Qos enveues Sotcken arplans woke ploy pie ths acts san pote pee oy da ly sue sanyo posed eoaes aiepettticeames aglow tisageepaian pres ech rey asc ins an pee Upon effet ares pte gin eager theo cv ogres a erage Stina nee nia ila de ra leg inrplree Sakescanfiona mae tron egos ease is niin a in 7M ret gl ena ge af vr mis eg aa Sota gh Sra na fea zeo pcan nn tet bu ae Sfoplemere gn ever Stl mr sempre so aa alate ra eter ue ipo y nee no i / | extcacto de la’ historia del norte hi Ga eua tig ceipsorten a Macea genres afer aba uy diferente hate millaes de aios En aquellos das aén no cxistia el eserto de Anaurokh. Todas las irra excepto las monta Sas mis ras y los prams rocososestaban eubiertas de desos bos ques divididas por rfos que discurrian de modo muy parcido al aegual Bn las profunditades dela bruma crepusculr, los eos Ie ntaxon sus primeros y ms pderoios reinos en esta oma: Arya dityen las profundidades del bosque Alto; Hlefaa, a lo largo de la ‘capta de Ja Espada septentrional; y Miyertar, que ahora es el mar chito gran Paramo. Estes reinos permanecieron durante machos mi- _llares de a; ls enanos de Delaun conguistaron las montaias y cavernas desde el Espinazo del mundo hasta el mar Estrecho, - 1A DisroiABany peraron por dir os orcs acer fasta lon pico y gia es mis septenttionales “También os humans vvieronenel nore; aprenieron magia de foxy uckaron contra Tos orcs sobre las Fuinas que qusaron cuando os grandes reinos fico gurrearon entre ello, El primer rina amano deimportanca fue Huy, shora poco mas que wn eco Ia cindd de Lushan, Husk estaba situadoa Io largo del cocta de Ja Espada, aunque en I actalad sa ete nsdn ral son slo cone ras Donde elreino enano de Dela aa au fronera su, origins ‘Netheril Ese poderoso impr, la segunda gra tera humana en el nore, creis alrededor del mar Estrecho entre 4000 y el 3000 GV. Cog a arroganci, ls humance de Nezheil intentaron war mags mayoresy fs eemerarias de as qu los elfos unease atrevieron a domi. TLos mages de Nezherlexplotarn el mismo poder dela prop Usdin, usando au inereile poser para da vida amaryl te ores nunca visto en Farin, Mientras ls magos de Nether pe- tcaban, los Fhacimm, su enemigo sere, elaboraron una eereble techiceriay enyenenaron el.corazén dl reno humo con wn de- sirto gic. Tl eatastrtico fal de Nezheri Hegé en el -299 CV, lao de as Telaafias hens, cuando el arcimago Kars inten. 16 lanzar un conjaro que le convertriaen un dias (pero fall, yen sa cal destruy a Myst) 1a is dea magi, cali otr bra mayor sostenida por el Arte Los spervivienes de Nezherl eesparceron mientras los eros surgian de las moneaias hace cualquier lugar del norte es una a tidad unc vsta asta entonces. Bl antign rina nao de Detzan cayBen ol ~100 CV. Slo entre los reno. dl ore eno ico de __Teflmin aguane contra la maer or. Algunos de los descenintes ely ncaerinosFundaton w ocuparon las Fortalrasseptentionaes ue se converticfan en Ascalcorno, Arghina, Eeraland y Sundar. _-Oeras deayeton en la barbars, mezlindes con ls iuskanos, 52 conviteron en el pueblo de Ua. —— LA pisposici6x DEL TERRENO — Lo elfor de Hafan los nanos supervivients ls decenients de los nezriney los norte ge agruparon contra lo agus de Tas zap sguendors en el $23 CV pars formar cl breve ein de Frhalormi,tabign conocido come ct Rein dels tes coronas El rsino Redd, coms le conoc derpusrtuvo a los oreo tae 0 elo para sr eiminado por Ia honda de os Yetmos ene 615 CY. To guerrerosy migicos de Fhalorminpasron ss timos ds I chan contra todo los saqueadores qo potan alana, mermando tas flan de los ants los trasgoides durante varios silos Tn el 882 CV, lo atireg nage soils de Assent n0 provecaron Ia prin de la Ciudad. Frimero fueron tra dos con engi hacia cst de por incursions secrets dé diab Los poterosos mages convecaron demonios ara char conte Ia amenaze it for, yn end eay6 antl demonios, que invadiron las ciadadesvetnas, of reino co de Telann y el reno coano de ‘Ammarinder, Con Ta cia. de Terann, ya no exis ningun de tes vgs reinos del norte: De las vig teres, slo Breoneska tines pocas cndadls enanas 2- brevivieron como fortaleza a Indas on lav’ hostiles terrax sala. Pero nucrosreinos se etaban levantao en el lugar de les ani gos, Junto ala desembocadira 4:1 Deserin, Aguas profundas ascends ripitaments para con vertne en el punto de refre cin del norte, Desde 61, los pobladores relameron fx vals del Desarin y del Bajo Deli bayr,y colonizaron Secémber, ‘Ags fetes, Leckh riversén LenjaccesArglanasFundéen 41 574 CV como una pequeia nnaacha enn ger de ree rio fo cece constantemente Ite converse en Ix Gema del nore See tabecieron camino senders y estoctras comer cine, ye rt esi Como ss pricciors, estas mies cudads y eins cami tcharon contr as hors monstruos hosts lgatan fa regién En el 1235 CV, una enorme hor fade orcs descend de os ics mis sptentroas es sbre toda aera hasta Calms, seciando ‘Aguas profundas ydsralando al rode asetamontoe po. Los rite y los magoe se reuntronripidamente pra detent los capoliond los oreo antes de qu Calis Fora aap. Aung ins huss cilizads rence, lon agus de ores continsaron en el Farin occidental hasta et 1241 CV. En wn af de detrminada Bs mgr evtar los oss beribles ois sob. la cidade limsinacién de orcos, los ejécitos oocidentaleseliminaron temporal mente @ lor colmilludos dela terras meridianales y lo eebajaron a unas rotas partidas en el norte lejana. Mientras los ofcos se lama, sas heridas, ls enanos escudo del norte convocaron una exmpatia con Jn intencin de recuperar su terras perdidas tanto tiempo atrés La primera generacion de enanes combatientes nacda despues del Tro- nar en ef 8306 CV” crecié hase convertirse en adult, s¢levanté en armas y engross las Flas del. pueblo ro- buseo, La primera conguista ean sig nificativa de este ‘gran esfuerzo legs en el 1356 CV, cuando Bréenor Mazaguerra maté al dragon de la som bra Lébrego, abu: sirvientes dudrgar y se proclamé a si mismo el Octavo rey de salén de Miche, ‘Aunque Jos sa queadores nunca de Jaron de actoar, a finales de verano del 1367 CV, una hhorda de cients cin- cuenta mil orcas ba Jo as drdenes det rey Grenair cargé desdels cordilleras nortefas y golped a Ja Cindadela de as ‘muchas flechas, oct ‘pada por el roy Obolda Durante cuatro meses, los dos ejfrcitos orcos se deron ‘zarpazos el uno al otto, has ta que Obollo maté a Grenair eri combate singular, descompo- niendoa su horda Los enanas del clan Co- roma de guerra, refaruados con tropas de Argluna, atacaron a los exhaustos orcas de “Muchas flechss y preadisron la ciudadela (Oboldo huy6 al norte para csconderse ex el expinaza del Mundo y el rey Biecus Covo- na de guerra fue coronado Vietoriosamente en la ci dadela, restaurando el aatiguo nombre de Felbarr. En el duro invierno de 1368 CV, los ataques de esmé se vovicron mis sil viajes y frecuentes. Algo estaba echando « los trolls fuera de los pramos. Resultaron ser partidas de guerra de los gigan tes de In nebla de las mubes y de Is colinas desplazados a su vex de sus hogates en el Espinazo del mundo por (entre otros los orco de tela, Cone afio mas avanzad legs In anaz capa del eastllo Recta el nie por le ribu Cnbgard del Oso szat ory Sokoon agony * — La pIsposici6N DEL TERRENO Enel 1369 CV, seresinfernales de Puerta del infieeno atacaron Argluna y Sundaber. Quemaron gran parte de Sundabar antes de _que fueran rechazados, pero la magia de Alistrieldefendié a Ar- luna. El catllo Puerta del infierno rdpidamente desvié su ataque ‘cia la ciudadela de Tas Brumas, el hogar del misterioso Brumaes- to aunque éste se les arregl, mediante una gran magia y varios ‘Arpistas que sacrificaron sus vidas deteniendo el ataque, para des- truir el castillo Puerta del infierno con una gran explosién. Los tjftcitos de Eeernlund, etuando conjuntamente con la buena gen: te del boxque Alto, masacraron a Tos tanar'ri supervivientes del castillo Puerta del infierno. Térlang de los ents se movi répids mente para ocupar el bosque al nore y al este que rodea las ruinas el castillo Puerta del inferno, cerrando de paso la:zona al comer- cio de los humans. Durante los iltimos tres aos, is expotiaciones de trallsy gigan- ‘es han convertio en més peligross, amensaando la frégil pa del norte, Para retstir ante las ferzas del mal la gran dama Alistriel de Arglona lamé a los ideres de los asentarmientos més importantes a onigjo en el 1371 CV, Desde el antiguo Delzun,lasieras de la La ray el valle del Rauvin vinieron sfioreselfos humaosy cnanos p- 1a buscar respuesta sus problemas comunes De ese encuentro, en lgunos momentos tempestuos, surgié Ia alianza de la Gran dama, tuna confederacién de cindades estado conocida como Te liga de 1a Marca argentes, Resumen geografico amiento y las comunicaciones cx A posar de los mapas el eso da vex mejores, pooas personas pueden esperar conocer verdadere- mente todo el norte, Sus montafias y bosques estén tan cscasamente poblados por gente civilizada y se trata de un terreno tan dificil y frecuentado por monstrucs que la mayorfa de exper tos no conocen més que Ios hitos principales y unas pocas rutas se- furs, Hay buenas razones por las que ls zosa an se conoce ‘epularmente como la Frontera salvaje. Una aspracién més ra20- nable puede ser explorar la Marca argéntea propiamente dich, ya ‘que la regidn representa sélo una parte del norte. Pero Ia Marea argéntea ocupa casi quinientas millas desde el Surbrin a Anaurokh, Y tescientas desde las profundidades del bosque Alto hasta los pi- os inaccesibles del Fspinazo del mundo. “Marca argéntea” en s{ mismo es un nombre confuse. Tato el ‘mundo esté de acuerdo en que la zona se sostiene por la gran ciudad e Argluna,e ineluye a otras cinco grandes cudades y muchos asen- ‘tamientos menores pero, en una tierra donde aly y el orden 2 me- ‘nado solo se extienden @ donde Hega a espada, én estin sas Frontera, ‘Los ces firmantes principales de la lige de la Marca som cinda- dela Adbar, ciudadela Felberz, Eternlund, elén de mithril, Argla na y Sondabar. Todos sus lideres han jurado lealead a Aldstriet pero ain gobiernan sus propias comunidades y mandan 2 sus pro- pios guardias, soldados y partidas de guerra, Estas Fuereas vigilan Jas puertas de entrada, murallas y prisiones, y normalmente pa ‘rullan los alrededores de sus asentamientos para expulsar 0 matar 1 monstruos al acecho, persegir a bandides y ladrones, y evitar ataques asalos por srprest a los granjeros oa los vxjros dp to por la regidn. “Los abios de Arglana dlimican la Marea argénteren tr regi- res Le primera es el valle del Rawvin, las ticeras a lo largo del 1f0 Rauvih deide donde se une al Suvbrin hasta que se adentra en las —— ‘montafias Nezher. La segunda esl antiguo Delaun, la regina nor- te de las montafas Nezher y al sur de bosque Fri y as montafas de Helo. La tercera parte son las terras de la Luna (Fal como ls Ut ‘man su habitantes} que comprenden la zona al norte de Argluna en tre ef rio Surbrin y el bosque Frio. Las montafias pramos y bosques ‘que rodean a estas regiones conforman Iss Fronteras més emotas de a Marea argéntea Tierras y rasgos [La Marca argéatea etd formada principalmente por tres vals y tres conileras montis, rods polongéndose en un drecisn sproximada de este a ors: En Ia parte mis al norte el Espinazo del mundo y las montefias de Hielo forman un gran muro que protege Ia Marca argénte de os rigoes de'ia tundra el hielo de mis all. La cidadela Abar es el puesto civiizado més remo- tocn esta regién Descendcndo de estos grands y congas pcos hasta la pert de antiguo Delzan entre ol Espinazo del mundo y las monfatas Rauvis el viajero cruz los vale mds septentrionales de la Marca (ane regién a vees conocida como el valle Frio) Esta parte de la Marea es précticamente desert. Los grandes bxqusy ponuncia as colinas que seria lamatdas montaias en terras ns bjs ace que vir por esta zona sea casi igual deficit queen as monafas del norte. Dividiendo la parte norte del antiguo Delman del sur s encuen tran las montafias Rauvi, wna barcera dé cas cen ils de lrgo como mévimo treinea de anche. Orcs y otres humanoies infest ‘estas montafas, haciendo que sex peligroso acercarse demasiado a sls. ‘Al sur e as montais Rain dscns el coraaén del antgvo tau un gran ale dona por aca de SndabarSondabar 373 entrno son ana de as pte ms pobads dela Mare, aunque fas gran y hacienda e extend hasta ana inte mils de a a da Eval se estrcha hace est, nena as montis Nezher viran brascamente hacia el norte y be encuentran con le conilera del Ravin antes denise al valle Frio yensachars en un Gino y ‘extn valle al este de as Rain Las montafs Nether esti stata al sur del yall de Sunde bar, en una murat inelaso mds impresionante que ls mont avin a otro lado Las monafias Nezher extn consis por dos poderascadenas montaiosts que abarcan msde tesintas mills de este a oeste, aunque dos aberturs con elias inerrom- en el miro de pcos Monsrocspligrocs, como pertones, drag nes otros grands depredadrcsfreeuentan esta cons lt savor de a gente no ae adenta en llaberinto de coins, deft Iederosy pics puntiagudos Al sr al este de las montafias Nether se encuentro valle 41 Rauvin, un ancho yfétil vale qu sigue el curso del rf Ra vin, Su parte oriental est dominada por Erman, os limites cocidentales por ie propia Argus. El trecho entre las dos cul ds x salve yf, ya que el pico mas ocidentgl de las Nezher, se agarr sobre ol valle ribet ye bose Argento emp ha ta care de lt orill El vale dl Ravn lest de Argh yas te de Eeerond es a rgi6n més densamentspoblaa de a Marea argéntes, aunque sgin ls extnares de as eras mks sur co ‘mo Amn © Corry, sus esarcss granny Finees an son wna Frontera salva el antiguo pelzun Ds grandes vals forman la regn conocia como el antigno Del ‘un, tno cada lado de las montis Ravin. El valle dls se cor oct locaiente como valle de Sundar, mientras que el nortso es lama trio de Aabar in let, ets dos ville seeneventran entre lx mostafias Rauin y el Anaurokh en la zona de la Bifurce Cin, Hair l ones encventran otra vezen las tera de la Lana Tt valle de Sindabar exe hogar de vaziospequton crs y ac taints en los alededores de Sundaba, nade ls mayores i des de la Mara. Las teres junto ella on unas de as eines ms densamente poblaas dein Mare args preegias por las mura: Tas de Ia cid Fortalea, Las aentamiontos van desaperecendo riamente alo largo del camino dela Bifureain. Nevesmortat (@esritaen el Capitulo 3) ee timo aentamicnto dees ona, s+ tuado a na docena de mills © més de cualqir oto aéentaiento de importancia ‘ Tl tramo de Adbur es completamente salvaje, Nocitenasnts imientos permanente entre el valle Fria y la Bifurcacin,eeepta los estos svantadenorcosy as madrigures de tangs en ns mont fas cercanas. Ls rus de los Uzhgand del Tigre oy el Ponce deste vagan de ver en cuando po esa zona, pero sbi en forma de pastes partis de guerra. La BIrurcaciOn Este sotto y salvaje lugar parce ser el iltimo paraje de Faern ns este lugar ol camino de la Bifarcacién se divide en el camino de ‘Aadbar, ques drigeal norte hacia ls fortaleza enanas de as mon- tafas de Hicl, y una ruca én nombee que sedge al este hacia las ruins de Ascore, Poces vain yaen es drecibn, sunqu los gnomes de bosque Grevel la usin de ver en exainda "Fuerte de Ghorin: no may Is de ifurccién se encuentran unas ruins de pier cubiertas de musgo, antiguamente la fortaleza del sntigo héroe enano Ghorn. Se cuenta que en sus s6tanos se guarda «lore de Ghorin as como también el espicita ingot dl propia vie- Jjoenana se El descanso de los pértmor aunque la Bfurcecén ya no un nto de intersecinactualrnentse5 un hitoy un lagar de parada Frecuents para el téfico que va o viene de cinadela Adbar. Fl ao pasado dos visjos aventurers,fevag el Oso (CB humano varén er2/Gue4 y sa socio Grumbeljam Manodorads (N enano csc va- 6a Guo) se deidieron a construir una posada al horde del camino en la Bifurcaién. Los orcos merodeadores han descubierto més de tua ver qe los das tin saben como usar sus espadas. vag y Grum- beljam han levantadowun eifcio de peda que en realidad cs mis un Fortin que una pesca, pero que en sido y seguro lugar pra des canst por la noche. Los dos emprendedore estin constantemente ampliando a loal y mjrandoc! mobilise, CAMPAMENTO DE WOLMAD En fos flancosseptcutrioales de les montais Nether, 20 kos de ciudela Felbarr, se fa estableito eemporaimente un parti de ‘gare del Fon celeste. aj a direc den temerario pro ce: rimtic lider de gurra mado Wola, estos Wagar se ded cn al bande con el peteto de gohernar la tera de moso “ciizado”, Wolmad mantiene un antigio resentment contra los emanep de flo tipo, ceccion as cravanas de Feller pars de- Gicrless atencién epecia una stain que los enans 1 tlers- rn darante macho ms tempo ¢ i ‘La Dispostct6N DEL TERRENO ae ‘Wolmaa se ama as mismo el Sefir det valley segura quel in- terminable campatia que fa Hevado a cabo conta ls ccs de as ‘montafas Near y Rauvin le area para pedir pejeseimpuestos 2 evaleiera que pase por “su eras En tempos mejores, Wolinad poitia ser fenado por un jefe Fuerte de os Pons celeste, pro el ac {ual lider de los Uagarde Pons clestesyace moribundo ey un cam pamento a exntonares de mills il ee, y Wolmad no tiene paciencia, para los lo de aera. (Campamento de Wolmad (aldehuela.convenconal, AL, CN timite de 40 por bienes 132 ps poblacion 66: aislado (humans 100%). “Autevidad: lider de guerra Wolmad Alaéedguila, CN Bmanova- én Br. ‘Personajes importantes: Morgwan Cortagies, CM humano hor Iwelobo Guet (lIngareniente del jefe Wolmad, que planes infectar al lider de guera con la lcentropiay converte en autsaticamente maligne); Fara Labrahilo, NB humana ExpS (lider de la facién ue © opone al saquco capichoso}; Numa ls Oradora, CN humana Herir3 de Cebga. Cazadores tribates—CaibS, Beds, Bxb3, Cmb3, Gue2, Exp? mi? Guel,Brbi (2), Cmb1 Oras—Brd, C6, C3, Dr, Gue3, Gue2, Expl (2) Per6,Per2, Hers, Adp3, Fxt®, Ext6, Ext3, Ext 2b PIW7, Pb, Pib3 (2) Pb 6) Mb1 (23), HONDONADA DE AUVAN Enel borde ociental del valle de Sundabar, jonto al gar donde’ camino hacia el paso de Arglura descends por as montaias Nether, s=levanta una vii torr de vgiaenana dl empo de Dela. Una equea villa se apita exes dl pedestal rs del torre, un lug de yarada para la gente que van entre Sundatar y Arglana. Esto es hhondonada de Auvan, llamada 2s por el héroe humano Auvan Ar Jandspy, de quien se dice maté aqui aun dragén al servicio del rey de Delaun. e dice que a trteenana fue levantada sobre esoro dela Serpe londonada de Auvan es como cualiera de I otra mei dacera ‘de pucblos 0 aientamientos exgarides pores 20m aunque se rata berefias I tierra eleva pronunciadamente otra vez hacia ls altos 1 himedos péramos Brernos,cortads por largoscerros como falan- ‘es, qu bajan de les paramos. Sobre este escabroso terreno erece el bosque Argéntea. EL bosque Argénteo estaba unid antignamente con el bosque Al- to, pero los siglo de trabajo de los lefiadores a cada lado dl camino del pframo Etzrno (el camino de Bteralund a Yirtar) han tallado tuna gran berida ere ambos bosques de unas veinte mills de ancho. Desnuascolinascubiertas de tocones devices drboes se ainean ea cota abertura. El bosque Argénteo afin sobrevive debido «que a par- te que queda sun enredada masa de oscurafloresta, protegida por el abruptoy trador terreno. Muchos trolls ots monstruos de esp ramos Fernos vagan por sta tera bescosa en busca decxza‘o dé al- ssn lefindor incauco, el bosque de acn ‘Una zon de bosques de pinoy pantanos crits qu area cer- de mil mila cuadradas, el bosque de Arn se encuentra en el flan co norete de as montaias Never. Al ete so rboesweneleoen basta converte en pnorachaparrados y Ineg desaparcren co lstamenes con la invasin de Anauroth, Enna regia done a gente et acscumbrada a viajar muchas milla entse peqieas al des o hacienda, el bose de Armee cousiera une terra salve ‘ela (o gue significa que cv una 20a verdaderamente remota y Taramentevisiada) ot Kites orietales mds eos del bosques enenntr el bat que Greve pequetio clan ocato de gnomes de as rors exyo ho fr ef formato por una madigera de tine tallees bj un fiasco roc. Lex gnomos del bosque Greve on rastenderes yb {ire experton La Seflora del canes una tumpera y exloradora txperimeatad lamadh Mivecan Joc gut rantoe «grate ctl pera evr la desaosn grea eck on etn sure Lepud pronto. os gies ean cates y otros mrmale peed po bo del Arm 4 yess venden as exelenes pen ouqrsnia ema deen agente de ls cereanas Neyeortas.o hiecla Abr. Los fomos even odd en tconder aw rao cuando vclven at hog despues dena expedicin de et pa Bosque Grevel(vllorrio convencional; AL. CBs limite de 100 pos tienes 665 po; poblacién 133; aislada (gnomes dels regs 91%, ens nos escudo 5%, medlanospesigeros 426). Autoridad: Gor del clan Mévheran Jetski, NB geoma de las ras PertExp. Porsonajes importantes: Olbern Bénnobrand, LB gnomo de las rocas Cls5 de Gatl del oro luminose, Javena Campoyerme, N gno- ta de las rocar Mag6 (conicjera-de la Scira del clan) Jogerth Manorastra, N’gnomo de las rocas Ext? (lider det Gremio de ‘tramperos; Marzhen Zapatero, LB gnomo de ls ras Cbs (el alguaci del villa.y capitén del fuerte). ‘Guardias de} fuerte—Gue3, Cmb2 (3), Guel (2), Cmb1 (4). BatidoresExp5, Exp Beb?, Exp? (2), Bebl (2 Orres—Bra2, Brdll, Cr3, Cie? (2), CLL (2), Ded, Dr, Drd2, Drill (2), Gue6, Guet, Gue2, Mnj3, Expl (2), Por3, Pert (2), Her? Mag? (2), Adpt Adp3, Adp?, Ari2, Avil, Ext, Ext, Ext, Ext] (3) Cmb1 (3) Ib%, PIS, ibs, PIb3 (2) Pb? (7 Piha (62) La parte occiental de Arn es mds hiimeda y pantanosk que Ia oriental, Esta plagada de grandes partidas de Ksbolis y cantine va- Fins uinas misteriosas que se rumorea datan de la antigua Nezheril. el bosque prviar Al norte del bosque Luna y el bosque Frio, la ticrra se eleva pro- rnunciadamente hacia el Espinazo del mando. Escal6n tras escalén de escabrosidades, los cerros boscosos suben desde el valle del Sur brin hasta la muralla montafios, siempre visible hacia el norte co- ‘mo un baluarte de lanzas de hielo. El bosque Dréar es el nombre aque se da a este estrecho y deereviente bosque de pinos, pices y abe- tos. Mientras el suelo se eleva hacia las montafias y se viaja mvs al norte el bosque da paso ripidamente a fries y dridos brezales y 20- nas de arbustos bajo los elevades glaciares y pcos Tgual que el bosque Frio de debajo, el bosque Driar tiene la re- ptacign de set un lugar atosigado por os orcos, gigantesy criatu- ras poores Se teste de una reputacién merecida, ya que desde sus fortalezas heladas en los picos montaiiosos, partidas de ciza de gi- sgantes dela escarcha y de las colinas vienen a este lugar en busca de caza, Iefa y forraje. Los merodeadores orcos también sucten frecuentar estas colinas boscosas, El bosque Dra es conocido por sus rozhé, osos teribles y glotones terribles (unas eriaturas tan crueles que incluso los gigantes de Ia escarcha ke lo piensan dos ve- ces antes de enfrentarse a ella) Las poreiones supériores del bosque Drar también son el ho agar de algunas pequetias bandas de enanos drticos, recientemente iinmigrados desde el Gran glaciar, que eruzaron el glacial casco po- lar para colonizar nuevas tierras. Estos enanos defienden celosa ‘mente sus terrenos de caza ante sus vecinos del norte’ y han omesticailo varios glotones terribles para usar a estas temibles criaturas como ayuda en Ia caza. Evitan a los gigantes cuando les, es posible, pero nunca dejan pasar Ia oportunidad de caer sobre or- os merodeadores con la furia de una tormenta de nieve. Unimak CCrancogigante ese] portavor mas importante de este pusblo y li- dra una partida que vive en una profundo valle de una corrionts cubierea de escarcha, un lugar conocido como Arroyo helado ‘Arcoyo helado (adehuela migico (gobernado por druids, Al CS; limite de 40 po; bcnes 88 po; poblacién 445 aislado nanos Aticos 100%). Autsrided: Unimak Crancogigante (CB enano értico Brbe/Dra 10 ———— LA pIsPosictN DEL TERRENO a ersongjesimportentets Aniva Vithielo, N enana fica BxpS (der de’ caus); Kolmak 1 Quebrantado, N nano Yetico Gue2/Magé bio dela eribu Nunima Comeoraas, CN enano dr tic Br lider de guerra de Arsoye helado) Guardianesribles—Beb3, Gue3, C2 (2) Brb (#, Gul (2) Orres—Brb2 Brdl, Drdf, Del, Eap', Per3, Herd, Adps, Ext6, Ext, CmbS, Pibs, Pibs, Ptb3, Ptb2 (3), Plb1 (12). el bosque rio Por este bosque vagan ettins, orcos, birbaros Uzhgardt y tigres ro- os, asi como también al menos un bébilith del Abismo; edmo Me- gta au eu stern 5 gente ha od bala dl bose Frfoenalgin momento ben que ve evant en a senbra de as smoneafas que engendranenormeshorda de orcos, Como reulte ode esi, los leiadresy lu probables clonos oct, ‘Baja espera el sulose onda soa vemete en coins gata das por los glaciares hace largo tiempo. En los vallesintermedios crecen dtinssvoioades de tbole de madera dre as altars eat cuits cai excasvarente con pnosypiceas El fay hhumedad mantiene fos incendios al mimo; os rayoe dejan mar cs humeantet como en todos Ido, pero raramente qoemin de ‘nasi ni coumoen racchot drboloa. Por cero lad, el ego subeerigea es abundante ‘Los Uzhgardt no derribardn ningin érbol vio en este bosque, 1 earende pera ogaat ens interior poe miedo &areet mens fruos Se pueen encontrar algunas ruins cbireas de maz, en las profundidades. Los Czhgardt evitan aquellas tumbas habitadas por moertosvivientes, pero el resto fueron squads hace mucho tiempo por los birbaros Los Uzhgarde de la tribu del Tigte rojo. conseran ls mites meridionulas del bomue Fri w terrisoi, Dero abundancia de nza onl profundiades del bosque arae a los Ozhgardt proscrites. Estos proscritos a menudo son j6venes guerreros que se han apertado de las ensefianzas de’sus chamanes, everson de Ia riqucea dla decadent gente civiizada, No hace sucho tempo, run prosetio habia significado deesperana y ‘un destino funesto seguro, pero cada veu mis los j6venes Uahgardt to ven como una conceién de Libertad, ura oportunidad de probar las iat que yce, ean tentadorarente «su alcance, ena Mar ca argfaten [Lex proscritos Orhgardt que viven en el bosque Fefo normal- mente vaganenpartidar dna, dornen do sobre los bales oen timpleschmopamentosrodedion poe tramps cuberta de ojrera qe consirayen ellos stan No Bacen veperos ni vviendan, 42 {abe que ban aon a intiss que no son deere EL CAMPAMENTO DE ZHRADULF Fin la extensinsurosste del bosque Fro te enguzntra el campa- mento de Zhréclf, el jee de a trib del Tigee roa. Todos juntos, tos Tigres rojo legarian a mis de mil individaos, pero viven parcidos en entre die y veint grandes patias, movigndowe de ‘camptmentoen campamento mientras cabin las estaciones, El campamento de Zhrddulf et la mayor congregecin de su gents. Sus seguidoeseazan,poscan y frrajean en esta zona durante los ameses de invieno, Durante el corto verano, se van hacia nora tas leas bondonadas sobre cl boxque Dréar. ‘rid ve convirtéen Wier dela ribu de ls Tigres ojos ha ce cuatro atos, sycedizndo a Aléwalf Colmillolrgo, un sbiol- der que gobemné bien y durante mucho tiempo. Adéwull i La pisposici6N DEL TERRENO 4 pretends qué hij Shinors le sustiers, pero Se Fue asesina domisntras cszabs, y Za cl sbrino de je yuna poder ror dentro def trib) se conten au evedero Zia es ‘an hombre de corazén negeoy crcl, Tos miembros dela trib del Tigre roo temen ou iru. Aiginossoepechan que tavo algo que ‘er con la muerte de Shinoras,potonadie se atreve a acosarlo de sito Campamento de Zheddalf (yillorrio} no estindar (et jefe es un tere de los chamanes), AL. CM; limite de 100 pos biznes 900 pos, pobacién 180; aislado (humanos 100%). Autridad: jefe Zorhdulf Colmillolargo, CM humano Brb8 Prrsonajes importante: Edelahrang el Negro, CM. humano Ctr de Ungar (el bruj de a trib, y el verdadero gobernante de les Tigres rojas Mara Vientovelor, NB humana Brb3/Brd4 (a sald de la eriba): Shala Esposa de Colmillolargo, CB humana ibe (a vida de Adawail Cazadares de ta tribu—Brb?, Brb5, Cob, Brb3, Brb? Gue2 (0, Gmb2(2}, Brbt 2}, Goel @.Cmd1 9}. * ‘Orres—Brd1(2), CleS, Cle4, Cle? (2), ClrL (2), Drdé, Deas, Drd2, Drdl (2), Gued, Guel (2), Exp?, Expé, Exp, Exp? (2) Expl, Ber6, Per3 (2), Ber2, Perl (3) Herl (3), Meg3, Mag? Magi, AdpS, Adp4, Adp2, Adp1, ExtS, Exc4, Ext2 (3), Ext] (2), Gmb3, Crabt (4), Pl, Pb, PbS (3), Pib2 (7, PIba (94). La TIENDA DE TULRUN La morada del solitario y viejo mégico Tulrun (CN, tiftin Mag 3/Aem4) s traslada por el bosque a su voluntad. Desde fue ra tine el agpecto de una tienda de sea con tonoe alegrs, pldcida ante el elims, subida en una simple plataforms de madera quo esti ‘4 mis de 30° por encima del suelo del bosque apoydndese ea cinco largasy estrechas patas de madera. ‘Aungue puede caminar, la tienda suele volar a la orden de Tul ‘un, La tienda, su plataforma y sus patas son extremadamente re sistentes a los ataques fisicos y estén protegidas por un efecto de etre de conjuros (coda Ia estructura tiene dureza 20; fs patas tienen 40 puntos de golpe cada una, Bi plataforma 100 y Iss pare- des dela tienda 20 cada una). Tulrun suele responder a los ataques simplemente ordenando a la ticnda que abandone la zona, aunque Jos atacantes resuelfos provocan su ira [Las criaturas que eatren en la tienda queda perdidas en un ta- terinto extradimensional de escaleras, habitaciones y corredores, compuestas por una brillantey cilia bruma blanca, Mientras me- rodean, Tulrun emplea varias magias de deteccién para determi ar la’ verdadera naturaleza ¢ intenciones de los intrusos, y centonces se enfrenta a ellos con sortilegios de exorcism y destinre para devolyerlos a un lugar aleatorio de Faerin; e retiea y permi- ‘te varios constructos y criatures convocadas bajo sus érdenes que se encarguen de ellos; 6 aparece para darles la bienvenida como in vitados on las salas extradimensionales donde vive. ‘Tulrun posee muchos objetos magico, desde bastones hasks ar- ‘tefactos menores y un gran niimero de rollos de pergamino y po- ones, que guarda en su mayor parte escondidos en lugares distantey a Jos que puode llegar fécilments por medios extradi- mensions, Suele evar brazales de armadara +, un anillo de csreltas fugaces y un ania de regensracién, y emule un ce de ‘alerta. Tolrun es un hombre bajo y delgado con el pelo blanco cor- to, finos rasgos, movimientos gréciles y una You ronca'y queda. Fs tun expertoven la creacién de constructos, incluyend a tres bellas qr sirvientes que parecen mujeres humanas vivas, pero que en reali dad son constructos extremadamente semejantes& los Vivos. Kérel, ‘Elsara y Tionel son gélems de carne iguales en términos de apt des y poderes, pero tienen las siguientes puntuaciones de caracte ristica: Fue 22, Des 13, Con —; Int 15, Sab 11, Car 14. Tampoco sufren la tondencia de los gélems de carne a entrar en bersérker ‘cuando luchan, Tulrus li ieado medios para vinculae sts tres cre- aciones a dl mismo como si fueran familiares y obtiene todos los ‘eneficios del familiar de un mago desu iivel, Tulrun se preocupa tanto por estes tres asombrosos constructos que haria cualquier ¢o- sa para repararles cualquier dafo grave. EL VALLE Frio Aunque no es propiamente una parte del bosque Frio, esta regién estan salvaje y desolada como completamente inaceesible. Entee eLala sur del bosque Frio y las aderas septencrionales de las mon tallas Rauvin yace una tierra vacia de colina rotas, répilas co- rrientes Frias y musgosos desiladeros. Las vigjs pasos enatios que ‘en su tiempo llevaban desde la ciudadela Felbarr a la ciudadela Ad: bar serpentean entre los peiascos y matorrales, pero el Pueblo ro- busto hace mucho que a olvidado estos caminos (las caravanas de simbos ascntamicntos toman Ia ruts indirecta hacia el sur de las montafias Rauvin). iste es un pats de trolls, y partidas de estas apestosas criacuras a ‘menuido tienen sué guaridas en los profundos barrancos yen las ro- ciadas gargantas. La regién también es el hogar de un behie espe- cialmente grande astuto y_vicioso llamado Hoscalaz (NM behit, 18 DG) al que le gusta tanto la carne de los enanos como su ore. el bosque Luna Este es un gran y denso bosque dominado por drboles de hoja pe- renne, sombraltos y Jeidcasos, el basque Luma es el hogar de pocos epredadores naturales y de ningin arco. trasgoide, Sa franja me- ridional es lo bastante pacifca para alojar a poquefas partidas de clfos lunsres y de los bosques que deambulan por sus verdes pro- fundidades y bellos prados, y también los rsticos hogares de unos ‘pores lefiadores y tramperos. Las profundidades de u parte norte Son otro tem; abi Jos bosques se vuelven més oscuros, expesos ¢ impenetrables,y es donde caza el Pueblo de la sangre negra. La BOCA DEL CANTO ‘A.un dia de marcha al norte de Quervarr se encuentra una colina

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