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CIENCIAS EXPERIMENTALES Apuntes
CIENCIAS EXPERIMENTALES Apuntes
Ciencia: La ciencia es una rama del saber humano, somos la única especie que tiene ciencia
como disciplina. Está constituida por un conjunto de conocimientos objetivos y verificables
sobre una materia determinada. Se obtiene mediante la observación y la experimentación, en
base a eso se Crea una hipótesis, buscando la explicación de sus principios y causas deducen
principios y leyes generales con capacidades predictiva y comprobables experimentales. , para
verificarla. La ciencia es una forma de obtener conocimiento.
TIPOS DE CIENCIAS:
Se usa el diagrama de Venn para comparar las CC naturales y las experimentales (dos
círculos que coinciden o comparten una parte).
Método científico: viene desde el siglo XVII. Es un proceso riguroso que perite describir
situaciones, formular y contrastar hipótesis. Decir que es científico significa que su objetivo es
producir conocimiento. Partes del método científico:
3.Enunciado de hipótesis: suposición que se realiza sobre un hecho observado. Debe partir de
conocimientos informados en el área en la que se desea investigar. -Se debe enunciar de
forma clara y con las palabras adecuadas. -Debe ser comprobable. Uso método deductivo e
inductivo.
Ejemplo: Nuestra hipótesis para las amapolas será “En los pétalos de las amapolas aparecen
pequeñas manchas marrones cuando sufren la infección de un hongo”
5.Interpretación de resultados: Los científicos toman nota de todos los resultados que
obtienen de sus experimentos y de sus observaciones. Los datos se van ordenando en tablas,
se representan en gráficas, se deducen fórmulas matemáticas. Ejemplo: En nuestro
experimento, de 103 amapolas expuestas a la infección con el hongo, 97 han tenido manchas
marrones. De 82 amapolas que no han estado infectadas por el hongo, ninguna ha tenido
manchas marrones.
8.Formulación de leyes, teorías y métodos: Una “ley” en ciencia se define como una hipótesis
confirmada.
La observación no es lo mismo que mirar, ya que para observar es necesario prestar atención a
lo que sucede. Al observar algo, se aplican los sentidos, se pone atención a lo que ocurre, tiene
que despertar nuestro interés, esto es fundamental para la ciencia, ya que se debe tener
registro de lo que ocurre en el mundo real.
Pilares fundamentales:
ESTRATEGIAS
Se deben observar los hechos, tener honestidad y veracidad en las observaciones, para poder
llegar ala inducción, encontrar leyes y teorías que concuerden con el hecho concreto, de ahí
poder deducir algo concreto, sacando así predicciones y explicaciones.
Competencias clave:
Desempeños imprescindibles para que el alumnado pueda progresar con garantías de éxito
en su itinerario formativo, y afrontar los principales retos y desafíos globales y locales.
Competencias específicas:
(elemento de conexión entre el Perfil de salida del alumnado, los saberes básicos de las áreas
y los criterios de evaluación)
A. CULTURA CIENTÍFICA.
1. Iniciación en la actividad científica.
Primer ciclo (1º y 2º) .
– Las profesiones relacionadas con la ciencia y la tecnología desde una perspectiva de
género.
– Estilos de vida sostenible e importancia del cuidado del planeta a través del
conocimiento científico presente en la vida cotidiana.
Segundo ciclo (3º y 4º)
– Avances en el pasado relacionados con la ciencia y la tecnología que han contribuido
género.
causas de las propias acciones, tomar decisiones razonadas y realizar tareas de forma
más eficiente.
Tercer ciclo (5º y 6º)
– La ciencia, la tecnología y la ingeniería como actividades humanas. Las profesiones
objetos inertes.
– Las adaptaciones de los seres vivos, incluido el ser humano, a su hábitat, concebido
– Las relaciones entre los seres humanos, los animales y las plantas. Cuidado y respeto
a los seres vivos y al entorno en el que viven, evitando la degradación del suelo, el aire
o el agua.
emocional y social.
Segundo ciclo (3º y 4º)
– Los reinos de la naturaleza desde una perspectiva general e integrada a partir del
perpetuación de la especie.
– Relación del ser humano con los ecosistemas para cubrir las necesidades de la
sociedad. Ejemplos de buenos y malos usos de los recursos naturales de nuestro planeta
y sus consecuencias.
– Pautas que fomenten una salud emocional y social adecuadas: higiene del sueño,
naturaleza, etc.
recursos geológicos.
desde un estado inicial a uno final identificando los procesos y transformaciones que
experimenta en la vida cotidiana.
robotizadas.
Las formas de energía, las fuentes y las transformaciones. Las fuentes de energías renovables y
no renovables y su influencia en la contribución al desarrollo sostenible de la sociedad.
Conocimiento del espacio. Representación del espacio. Representación de la Tierra a través del
globo terráqueo, los mapas y otros recursos digitales.
El clima y el paisaje. Los fenómenos atmosféricos. Relación entre las zonas climáticas y la
diversidad de paisajes.
Tercer ciclo (5º y 6º)
El futuro de la Tierra y del universo. Fenómenos físicos relacionados con la Tierra y el universo
y su repercusión. La exploración espacial y la observación del cielo; la contaminación lumínica.
El clima y el planeta. Introducción a la dinámica atmosférica y a las grandes áreas climáticas del
mundo. Los principales ecosistemas y sus paisajes.
Conciencia ecosocial.
Primer ciclo (1º y 2º)
– Conocimiento de nuestro entorno. Paisajes naturales y paisajes humanizados, y sus
elementos. La acción humana sobre el medio y sus consecuencias.
Estilos de vida sostenible. El uso responsable del agua, la movilidad segura, saludable y
sostenible, y la prevención y la gestión de los residuos.
La situación de aprendizaje.
Son situaciones y actividades que implican el despliegue por parte del alumnado de
actuaciones asociadas a competencias clave y competencias específicas y que contribuyen a
la adquisición y desarrollo de estas. Resultan una herramienta eficaz para integrar los
elementos curriculares de las distintas áreas. Refuerzan la creatividad, cooperatividad,
autoestima, autonomía, reflexión y responsabilidad y otras muchas habilidades. Las
situaciones de aprendizaje suelen vincularse a situaciones cotidianas y es deseable que
partan de la curiosidad del alumnado por comprender el mundo que lo rodea, favoreciendo
la participación activa. Es decir, buscamos generar situaciones que consigan la motivación del
alumnado hacia el aprendizaje que queremos transmitir. Deben estar compuestas por tareas
de creciente complejidad, cuya resolución conlleve la construcción de nuevos aprendizajes.
Buscamos la conexión entre aprendizajes y su aplicación en contextos cotidianos. Tienen que
suponer un reto. El papel del docente en estas situaciones es el de guía
La evaluación
Consiste en verificar que el alumnado adquiere las competencias adecuadas.
La evaluación del alumnado será global, continua y formativa, y tendrá en cuenta el grado de
desarrollo de las competencias clave y su progreso en el conjunto de los procesos de
aprendizaje.
La legislación establece los criterios de evaluación: aquellos referentes que indican los
niveles de desempeño esperados en el alumnado en las situaciones o actividades a las que se
refieren las competencias específicas de cada área en un momento determinado de su proceso
de aprendizaje. Podéis consultarlos en Moodle, donde tenéis disponible el documento oficial
del BOE referido a la LOMLOE.
El Perfil de Salida
El perfil de salida sirve para fundamentar las decisiones curriculares, así como las estrategias y
las orientaciones metodológicas que vamos a tomar a lo largo de nuestra función docente. En
él se identifican y definen las competencias clave que se espera que el alumnado haya
desarrollado al completar esta fase de su itinerario formativo. Es único para todo el territorio
nacional, de manera que cualquier alumno formado en cualquier colegio del país debe,
obligatoriamente, acabar la etapa de primaria habiendo alcanzado estas habilidades básicas
mínimas establecidas por ley.
Por lo tanto, podemos ver el perfil de salida como “la piedra angular” de todo el currículo de
primaria y será nuestra guía y referente de forma continua.
- Fomentar el desarrollo integral del alumnado. Esto requiere conocer sus necesidades,
intereses e inquietudes y los factores y procesos evolutivos que configuran sus posibilidades de
experimentar, desarrollarse y aprender.
Además, hagamos lo que hagamos, hay que trabajar la comprensión lectora, la expresión oral
y escrita, la comunicación audiovisual, la competencia digital, el fomento de la creatividad, del
espíritu científico y del emprendimiento en todas nuestras actividades. Abordar desde este
enfoque los aprendizajes de la etapa supone diseñar y desarrollar situaciones funcionales,
significativas y relevantes, que requieran la concurrencia simultánea o sucesiva de los
conocimientos, destrezas y actitudes propios de las áreas que conforman la Educación Infantil.
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES
Metodología:
Conjunto de estrategias, procedimientos y acciones organizadas y planificadas por el
profesorado, de forma consciente y reflexiva, con el fin de posibilitar el aprendizaje del alumna
do y el logro de los objetivos planteados
Tradicionales Diferencia muy marcada entre roles de estudiante y profesor
Exponer conocimientos recibir información (papel pasivo del alumno) Innovadoras
Mayor protagonismo y autonomía del estudiante (papel activo del alumno)
Prioridad al desarrollo de capacidades
Tradicionales
Innovadoras
Roles
Alumno/a: creador de las condiciones apropiadas para que se produzcan dichos aprendizajes
‐ Objetivos marcados
‐ Características de los tipos de actividades
Motivación
Evaluación
Autoevaluación
Planteamiento de objetivos
Buscamos que adquieran un conjunto de conceptos para descubrir aspectos de la realidad aún
desconocidos y su aplicación en situaciones diversas.
Debemos concretar qué conceptos, leyes o fenómenos vamos a proponer que conozcan y con
qué otros hechos y fenómenos cotidianos queremos que los relacionen.
Contribuir al desarrollo íntegro del alumno, adquiriendo las bases para asentar posteriores
desarrollos: creatividad, trabajo en equipo, capacidad de comunicación, adaptabilidad…
Convivir con las TIC, utilizarlas para su formación y provecho.
Generar la capacidad para aprender, por lo que educar será sinónimo de preparar a los
alumnos para que sean capaces de aprender por sí mismos.
‐ Debates
‐ Cuestionarios individuales
‐ Entrevistas
‐ Organigramas
‐ Mapas conceptuales
‐ Dibujos ‐ etc.
+cualquier forma en la que los alumnos puedan poner de manifiesto sus conocimientos
Motivación extrínseca: para conseguir algo a cambio Motivación intrínseca: por satisfacción
propia
Motivación extrínseca: para conseguir algo a cambio Motivación intrínseca: por satisfacción
propia
‐ Profesor
‐ Asignatura
‐ Refuerzos positivos
‐ Comunicación
● Mostrar interés por la ciencia y entusiasmo por la labor docente, intentando crear un
ambiente agradable.
‐ referencias bibliográficas/virtuales
‐ juegos…
Materiales muy variados: Conviene que los materiales que usen los
alumnos sean lo más cotidianos posible
PREMISA:
“todo lo que el alumno puede aprender por sí mismo es mejor que no se le enseñe” (Marín,
2003)
la labor docente será ayudar o dar más o menos información al alumnado según lo necesite,
dirigiéndoles hacia el aprendizaje.
Grado de satisfacción que sienten los alumnos por los temas estudiados y por los distintos
métodos y estrategias docentes aplicados. P. ej.: cuestionarios individuales al final de cada
tema
Autoevaluación (nuestra)
Analizar aquellos aspectos que nos han dado mejores resultados, y aquellos con los que no
nos hayamos quedado satisfechos
Finalidad: mejorar nuestras programaciones.
Es importante mantener el interés por realizar experimentaciones didácticas que nos lleven a
efectuar innovaciones para encontrar otros métodos y otras formas de actuación en el aula
‐ Contar con las aportaciones hechas por los investigadores en didáctica de las ciencias.
TIPOS DE ACTIVIDADES
+ Experimentos de laboratorio
‐ materiales básicos *
‐ Libros de consulta
‐ Guiones
Experimentos sencillos
Pautas claras, ordenadas y concisas
Vigilar continuamente sus primeras experiencias
Leer el trabajo a realizar •
Buscar estrategias para resolución de problemas
Aclaraciones y orientaciones previas
Deben aprender por sí mismos
Anotación de resultados y conclusiones
Elaborar informe
Recoger y ordenar el aula
Juegos y gamificación
Normas:
● El espacio donde se desarrolle el juego debe ser el adecuado, depende del tipo de juego (de
mesa, de exteriores…).
● Tiempo suficiente para que jugar con tranquilidad y que el alumno pueda pensar, razonar,
relacionar conceptos…
Posters y murales
Modelos y Maquetas
Cambio en la rutina
Numerosas opciones:
Excursiones
Itinerarios
Información
Duración
normas generales
Museos:
• Duración razonable
• Guía didáctica
• Cuestiones a responder
• Temas monográficos
Excursiones e itinerarios:
• Duración variable
• Guión explicativo
• Recomendable: diario
Colecciones
Plantas:
Animales:
Geología:
• Rocas y minerales
• Fósiles
• Reales o réplicas
Noticias Científicas:
Útiles:
nuevos conocimientos
vocabulario científico
Debates:
• Moderador (profesor)
• Leer noticia
• Turnos de palabra
Comentarios de texto:
Pequeñas Investigaciones:
Construcción de conceptos
Destrezas
Actitudes
Potenciar trabajo en grupo
Creatividad
Planificación
Síntesis
Comunicación
Motivadores
TIC
Muy útil:
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