Professional Documents
Culture Documents
Pagbasa, Pagsuri at Pag-Ugnay
Pagbasa, Pagsuri at Pag-Ugnay
Kaakuhan
isang online game na may malalim na epekto sa pagbuo ng bagong mundo at pagkakakilanlan ng
mga manlalaro.
sa online game. Sinusuri ang adiksyon bilang isang discurso na nakapaglilikha ng isang realidad
na malapit nang magkabahay sa aktuwal na realidad ng mga tao. Ang mga manlalaro ay
napapasabak sa isang linyar na mundo, kung saan sila ay nababahala at naaakit, na maaring
Sa pamamagitan ng mga tekstong analisis mula sa Internet, pinapakita ng artikulo ang mga
aspeto ng online game na nagpapahayag ng mga bagong karanasan at realidad. Ang mga manlalaro
na ekonomiya. Ang mga ito ay nag-aambag sa pagbuo ng isang bagong mundo na nasa loob ng
laro, kung saan ang mga tagumpay at kabiguan ay nagkakaroon ng kahalagahan at kahulugan para
sa mga manlalaro.
Upang maipakita ang higit pang kaakuhan ng online game sa aktuwal na realidad,
tinatalakay din ng artikulo ang konsepto ng pelikulang "Matrix." Sa pelikula, ipinapakita ang
pagkakabahay ng dalawang magkaibang mundo - ang aktuwal at virtual. Ang ganitong pag-
uumpugan ng mga mundo ay naglalantad ng isang malalim na pagkabahala sa realidad at
sa mga manlalaro, lalo na sa mga kabataan. Ang mga manlalaro ay naaakit sa bagong mundo na
kanilang natatagpuan sa loob ng laro, at ang adiksyon sa online game ay maaaring magdulot ng
negatibong epekto sa kanilang aktwal na buhay. Sa kabilang banda, ang artikulo rin ay nagpapakita
ng posibilidad na ang online game ay may potensyal na magbigay ng bagong mga karanasan at