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Apostila Autocad
Apostila Autocad
Aluno:_________________________________________________________
PALMAS
2011
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SUMÁRIO
1 APRESENTAÇÃO ...............................................................................................................................3
6 COORDENADAS............................................................................................................................. 16
7 COMANDOS DE PRECISÃO............................................................................................................ 18
9 BLOCOS ......................................................................................................................................... 26
10 TEXTOS .......................................................................................................................................... 29
11 LAYERS .......................................................................................................................................... 30
13 COTAS ............................................................................................................................................ 32
14 IMPRESSÃO ................................................................................................................................... 42
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1 APRESENTAÇÃO
3
2 INICIANDO O AUTOCAD
Ao iniciar o AutoCAD é aconselhável definir como configuração de trabalho a
configuração clássica, que é a utilizada desde o AutoCAD 2000.
a) AutoCAD Classic
Entre no Menu Browser, selecione TOOLS, clique em WORKSPACES e
selecione AutoCAD Classic.
Menu Browser Barra de menus Barra de ferramentas padrão Barra de ferramenta Modify
Cursor
Barra de comando
Barra de Status
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Barra de menus: este é o menu contém todos os comandos do AutoCAD.
Área gráfica: é a tela onde visualizamos todo o trabalho que esta sendo
elaborado, essa área possui dimensões infinitas.
Botão Esquerdo
Botão Direito
Scroll
Botão Direito: tem varias funções como a função enter, cancelar, copy,
paste, zoom, pan entre outras.
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Scroll: Zoom (rolando o botão) e Pan (apertando o botão).
3 COMANDOS DE CRIAÇÃO
Todos os comandos da Barra de Ferramenta Draw, podem ser encontrados no
Menu Draw da barra de menus.
Polyline: cria uma linha continua, esse comando fica ativado após a
criação de uma linha, para sair dele e necessário aperta [esc].
Barra de Comando: [PL] + [ponto inicial] + [próximo ponto] + ... + [ponto final] + [esc]
Barra de Comando: [POL] + [numero de lados] + [ponto inicial] + [escrito dentro ou fora
da circunferência?] + [raio da circunferência ou ponto final]
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Figura 3.3 – Tipos de comandos de arcos do menu Draw.
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4 COMANDOS DE SELEÇÃO E VISUALIZAÇÃO
Erase: apaga objeto(s), esse comando fica ativado após sua utilização,
para sair dele e necessário aperta [esc].
Copy: copia objeto(s), esse comando fica ativado após sua utilização,
para sair dele e necessário aperta [esc].
Offset: traça uma linha paralela à outra linha dada como referência, esse
comando fica ativado após sua utilização e ainda mantém as mesmas configurações
definidas em seu uso, para sair dele e necessário aperta [esc].
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Figura 5.2 – modo rectangular array.
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Modo Polar Array: Cria múltiplas cópias de maneira circular.
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Barra de Comando: [AR] + [enter]
Observação: sempre que possível pré-visualize seu trabalho, isso pode evitar
erros que inutilize um trabalho já feito.
Stretch: alonga objetos, o objeto deve esta ligado a uma entidade que não
foi selecionada.
Trim: apaga parte da linha utilizando uma linha que a interceptar como
referência, deve-se selecionar a linha que você quer corta e a linha de referência.
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Barra de Comando: [pick, no ícone da barra de ferramenta] + [pick, selecione o
objeto] + [pick, selecione o ponto de quebra]
Barra de Comando: [BR] + [enter] + [pick, ponto de seleção] + [pick, segundo ponto
de quebra]
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Close: fecha uma polilinha aberta, transformando-a em um polígono.
Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione uma linha qualquer] + [enter] +
[selecione a opção Join] + [selecione o conjunto de linhas] + [enter] + [esc]
Edit Vertex: podemos editar as intersecções das linhas formadas por uma
polyline: movermos, quebramos, etc...
Spline: cria curvas em polyline, como se fosse uma Spline, mas não possui as
mesmas propriedades de uma.
Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione a polyline editada pelo spline ou
fit] + [selecione a opção Decurve] + [esc]
Teclado: [ctrl + z]
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Redo: desfaz o comando Undo.
6 COORDENADAS
Exemplo:
Command: L
LINE Specify first point: 100,100
Specify next point or [Undo]: 200,100
Specify next point or [Undo]: 200,170
Specify next point or [Close/Undo]: 100,170
Specify next point or [Close/Undo]: 100,100
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*
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6.2 Coordenadas Retangulares Relativas
Para iniciar o trabalho com as coordenadas relativas e necessário ativar o
comando Dynamic Input [DYN] na barra de status, as coordenadas retangulares
relativas trabalham como se cada ponto selecionado fosse o encontro das abscissas
e ordenadas, o @ faz a indicação do ponto zero, logo o comando se resume em:
(@x, y) Incremento (delta)x e (delta)y em relação ao ponto em que se está.
Observação: O comando C (Close) pode ser utilizado para fechar o polígono, ele cria
uma reta entre o último ponto realizado e o primeiro.
Exemplo:
Command: L
LINE Specify first point: (especifique um ponto)
Specify next point or [Undo]: @100,0
Specify next point or [Undo]: @0,70
Specify next point or [Close/Undo]: @-100,0
Specify next point or [Close/Undo]: C
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Figura 6.4 – objeto em perspectiva isométrica.
7 COMANDOS DE PRECISÃO
Snap Mode
Tabula o cursor de tela na dimensão selecionada para que possamos
desenhar com um pouco a mais de precisão. Pode ser trabalhado em qualquer
dimensão escolhida. Ajuste o Snap através dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os
guias Angle, X Base e Y Base são utilizados para se trabalhar em um plano
isométrico.
Grid Display
Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte seu
espaçamento nas guias X e Y Spacing.
Ortho
Permite a criação de entidades ortogonais (vertical e horizontal) com precisão
de ortogonalidade.
Polar Tracking
Polar Tracking é um sistema de ajuste “magnético” para se desenhar em uma
certa angulação mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ângulos em
90°. O Polar Tracking pode ser muito bem visualizado quando se é desenhada uma
linha na área de trabalho.
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Object Osnap
O menu OSNAP é o menu de comando de precisão do AutoCAD, nele você
indica os pontos que deseja selecionar em um desenho. Para desenhos que exigem
precisão é muito importante a utilização desses comandos, pois somente a partir
deles você conseguirá um projeto confiável.
EndPoint: Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi
formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc).
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Center: seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco.
Dynamic Input
É uma interface de comando similar à barra de comando, próxima do cursor.
Isto mantém o foco do cadista na área de trabalho.
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Figura 8.1 – janela estendida de configuração de estilo da hachura.
Campo Type and pattern: através desse campo selecionamos o tipo de hachura
que vamos utilizar no desenho. Para escolher o estilo da hachura clica-se no botão
pattern: ( ) ou na figura swatch, que é a pré-visualização do estilo da hachura, logo
em seguida abrirá a janela do tipos de hachuras, Figura 9.2. Para selecionar um tipo
basta clicar sobre o ícone e clicar em [ok].
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Scale: define a densidade da hachura, quanto menor o número, maior será a
densidade da hachura.
Spacing: para alguns tipos de hachuras este campo é valido. O valor atribuído é
a distancia numérica entre as linhas da hachura.
Campo Hatch origin: define a origem da hachura. Você pode deixa a origem
original (Use current origin), definir um ponto (Specified origin) ou escolher um inicio
pré-definido (Default to boundary extents).
Add: Pick point: nessa opção de seleção clicamos num ponto qualquer da
área que queremos adicionar a hachura, área deve ser uma região fechada.
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Recreate Boundaries: recria uma polyline em torno de uma hachura existente
selecionada.
Create separate hatches: cria uma entidade de hachura diferente para cada
boundarie selecionada.
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Campo Boundaries Retention: escolhendo o campo retain boundaries,
podemos define se as hachuras criadas são tratadas como uma Region ou como
uma Polyline.
Gradient: esse comando cria uma textura solida com gradiente, onde é
possível selecionar até duas cores para fazer parte do efeito, suas configurações
não se diferem muito do comando de hachuras abordado anteriormente.
Campo Color: nesse campo escolheremos uma cor principal para o efeito e
outra se necessário para complementar o efeito. Quando selecionada uma unica cor
um (One color) poderemos alterar o tom do efeito na seguinte barra:
Boundary: com esse comando podemos criar bordas em volta de uma área,
basta selecionar um ponto qualquer dentro dessa área. As bordas são formadas por
uma polyline, é basicamente o contorno do desenho, esse comando é utilizado em
aplicação de hachuras, gradientes e na construção de sólidos.
9 BLOCOS
O bloco é um desenho de um objeto ou entidade já elaborada, então podemos
utilizar os blocos para facilitar e agilizar o trabalho, é possível criar, importar ou
utilizar a biblioteca do próprio AutoCAD.
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Figura 9.1 – janela de configuração do bloco.
Campo Base Point: nesse campo definimos o ponto de inserção do block através
do botão Pick Point, ou através das coordenadas absolutas.
Browse: clicamos nesse botão para procura o bloco dento dos arquivos em dwg
salvos no computador.
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10 TEXTOS
Para formatar os textos do AutoCAD vamos no menu Format / Text Style, o qual
nos mostrará a janela a baixo.
Campo Font: podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro Font
name. Em algumas fontes existem algumas variações de estilo que podem ser
alterados no quadro Font Style.
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Multiline Text: é o comando de criação de uma caixa de texto.
Barra de Comando: [dt] + [Enter] + [pick, primeiro ponto da linha] + [pick, segundo
ponto da linha]
11 LAYERS
Os layers são “camadas”, essas “camadas” agrupam configurações e
propriedades que podem ser transferidas a um objeto ou entidade do desenho. Logo
os layers facilitam o manuseio do desenho, pois agrupam as linhas com as mesmas
características, a formatação dos layers é feita através do menu Format / Layer.
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New Layer: cria um novo layer.
Delete Layer: exclui um layer, desde que não exista nenhuma entidade
presente nesse layer.
/ Layer on/off : liga ou desliga o layer selecionado. O layer apenas não está
visível e não pode ser alterado.
/ Thaw / Freeze: O layer selecionado não fica visível nem para o usuário, nem
para o AutoCAD. Esse comando aumenta a velocidade de processamento do programa.
Color: define uma única cor para todas as entidades contidas nesse layer.
Linetype: Escolhe o tipo de linha que será usado na layer. Para modificar, clique
duas vezes sobre "Linetype" e escolha o tipo de linha desejado em "Load". Após
escolher, selecione o tipo escolhido e clique em [ok].
Lineweight: Escolhe a espessura da linha que será usado na layer. Para modificar,
clique duas vezes sobre " Lineweight " escolha a espessura e clique em [ok].
Para torna mais ágio e fácil o trabalho com layers utilizamos a barra de
ferramenta Layers e Layers II
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13 COTAS
Quando você cria uma cota sobre a outra pelo comando baseline ( ) é
possível definir o espaço entre as duas cotas (Baseline spacing):
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13.2 Formatação e Criação de Estilos
Para a criação ou edição de um estilo de cota deve-se entra no menu
Format/Dimension Syle... Figura 12.3, em seguida vai abrir a janela abaixo
(Dimension Style Manager) Figura 12.4, onde já existe o estilo ISO-25, que é a cota
utilizada nos desenhos de escala 1:25, desenhados no AutoCAD como 100
unidades do AutoCAD = 1 m, essa conta serve de referência para a criação de
novas cotas.
Set Current: Ativa a cota selecionada na janela Styles, é mais cômodo alterar
o estilo de cota selecionada pela barra de ferramenta Dimension: .
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Selecionando New... na janela Dimension Style Manager Figura 12.4, cria-se um
novo estilo de cota Figura 12.5.
Start With: estilo de cota que servirá de base para a configuração do novo
estilo.
Use for: configurações da cota escolhida no campo Start With que serão
copiadas para novo estilo de cota. (escolha All dimensions para o estilo de referência
atuar em todos os tipo de cotas).
Essa janela tem varias abas de configuração da cota, o novo estilo de cota
deve ser configurado de acordo com a unidade que você esta utilizando, 100
unidades de AutoCAD = 1m; ou 1 unidade de AutoCAD = 1m.
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Aba Line
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Aba Symbols and Arrows
Campos Arrowheads
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Aba Text
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Aba Fit (Opções de Ajustes)
Na aba Primary Units, Figura 12.10, podemos configura a unidade que a cota
ira expressa, tendo os seguintes campos:
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Campo Linear dimension
Neste campo selecionamos o tipo de unidade (tipo de número) a ser utilizado.
Unit format (Seleciona o tipo de unidade utilizada, utilizaremos a Decimal)
Precision (número de casas depois da vírgula)
Fractoin format (ajusta a exibição de frações,utiliza-se somente para Unit
format: Fractional)
Decimal separator (escolhe o símbolo que separa a casa decimal, podendo
ser: vírgula, ponto ou em branco)
Round off (arredonda valores, basta escolher o numero que vai ficar em cada
casa decimal. O valor 0 (zero) não arredonda, o que previne erros de informação das
cotas)
Prefix (pode-se escrever qualquer texto e/ou colocar qualquer número antes
do texto da cota)
Suffix (pode-se escrever qualquer texto e/ou colocar qualquer número antes
do texto da cota)
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Aba Alternate Units
Aba Tolerance
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14 IMPRESSÃO
e) Após a configuração da janela mview, clique duas vezes fora dela, para
encerrar a configuração da janela mview.
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14.2 Comandos de impressão
Para abrir a janela de configuração de impressão Figura 13.1, executaremos os
seguintes comandos:
Atalho: [Ctrl]+[P]
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Figura 14.4 – Janela Plot ampliada.
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Aba Form View
Campo Plot Styles: mostra e permite a seleção para edição das 255 cores
do AutoCAD.
Virtual Pen #: Simula penas “virtuais”, opção válida para algumas plotters.
Deve deixar como Automatic;
Linetype: tipo de linha a ser impressa. Se o padrão for o tipo de linha existente
no desenho, deve-se deixar USE OBJECT LINETYPE;
Shaded Viewport Options: Utilizado para “pintar” desenhos 3D. Não será
abordado neste curso;
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Plot in background: processa a plotagem em “background”, não atrasando
processos do AutoCAD ou de outros softwares abertos no momento;
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15 CONFIGURAÇÃO E COMANDOS UTEIS
15.1 Configurações
Para entra na configuração de trabalho do AutoCAD, clique com o botão direito na área
gráfica e selecione options...
Aba Display
Display resolutions: Define a qualidade de apresentação dos objetos na tela. Mais qualidade
implica menor desempenho do computador.
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Aba Open and Save
Automatic save: Define o intervalo de tempo em que o arquivo será salvo automaticamente.
Double click editing: Habilita a opção duplo clique para editar um objeto.
Short cut menus in drawing area: Define se será exibido o menu quando clicado o botão
direito, ou se ele funcionará como a tecla enter, para confirmar.
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Aba Drafting
Aba Selection
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15.2 Comando Uteis
Regen: regenera aas linhas do desenho, melhorando a visualização do
mesmo.
Qtext: modo texto oculto (on) ou desativado (off). Ao ativar, ficam apenas a
caixa do texto. Para ver o resultado é preciso regenerar o desenho (Regen).
Barra de Comando: [area] + [pick’s, nos pontos que definem a área] + [enter]
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
LIMA,Cláudia Campos. Estudo Dirigido de AutoCAD 2007. 1 ed. São Paulo: Érica,
2006.
VENDITTI, Marcus Vinicius dos Reis. Desenho Técnico sem Prancheta com
AutoCAD 2008. 2 ed. Florianópolis: Visual Books, 2007.
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