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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA

DO TOCANTINS, CAMPUS PALMAS

CURSO DE DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR:


AUTOCAD BÁSICO

Notas de Aula Elaborada Por Rodrigo Araujo Fortes.

Aluno:_________________________________________________________

PALMAS

2011

1
SUMÁRIO

1 APRESENTAÇÃO ...............................................................................................................................3

2 INICIANDO O AUTOCAD ..................................................................................................................4

3 COMANDOS DE CRIAÇÃO ................................................................................................................6

4 COMANDOS DE SELEÇÃO E VISUALIZAÇÃO ....................................................................................8

5 COMANDOS DE EDIÇÃO ............................................................................................................... 10

6 COORDENADAS............................................................................................................................. 16

7 COMANDOS DE PRECISÃO............................................................................................................ 18

8 HACHURAS, GRADIENTES E BORDAS ........................................................................................... 21

9 BLOCOS ......................................................................................................................................... 26

10 TEXTOS .......................................................................................................................................... 29

11 LAYERS .......................................................................................................................................... 30

13 COTAS ............................................................................................................................................ 32

14 IMPRESSÃO ................................................................................................................................... 42

15 CONFIGURAÇÃO E COMANDOS UTEIS ......................................................................................... 48

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: ............................................................................................................ 52

2
1 APRESENTAÇÃO

O presente trabalho foi elaborado no decorrer do curso de AutoCAD realizado


no segundo semestre de 2010, através do Projeto Social de Inclusão Digital "Anjo da
Guarda" (PSID) realizado pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia
do Tocantins, tendo como foco principal a abordagem de tópicos que facilitam o
acompanhamento das aulas ministradas.

Hoje este trabalho nos acompanhara no curso de desenho assistido por


computado, na disciplina AutoCAD ministrada no presente curso, servindo de
material de apoio das atividades que serão desenvolvidas.

3
2 INICIANDO O AUTOCAD
Ao iniciar o AutoCAD é aconselhável definir como configuração de trabalho a
configuração clássica, que é a utilizada desde o AutoCAD 2000.

a) AutoCAD Classic
Entre no Menu Browser, selecione TOOLS, clique em WORKSPACES e
selecione AutoCAD Classic.

Figura 3.1 – Menu browser

b) Definições da área de trabalho

Menu Browser Barra de menus Barra de ferramentas padrão Barra de ferramenta Modify

Barra de ferramenta Draw

Cursor

Ícone USC Área gráfica

Barra de comando

Barra de Status

Figura 3.2 – Área de Trabalho.

Menu Browser: menu onde estão todos os menus do AutoCAD.

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Barra de menus: este é o menu contém todos os comandos do AutoCAD.

Barra de ferramentas padrão: esta barra contem atalhos de comandos mais


utilizados no AutoCAD.

Barra de comando: neste campo entra-se com todos os comandos possíveis


do AutoCAD, essa barra serve de apoio, pois nela são expostos todos os comandos
utilizados.

Área gráfica: é a tela onde visualizamos todo o trabalho que esta sendo
elaborado, essa área possui dimensões infinitas.

Barra de Status: mostra vários atalhos de comandos que auxiliam na criação


do desenho, indicando se esta ativado ou não.

Cursor: o cursor e um recurso gráfico utilizado para facilitar a criação de


desenhos, utilizando basicamente o mouse, a figura 3.3 indica as formas que o
cursor adquire, essas formas estão ligadas aos comandos, o cursor da esquerda é o
cursor livre, este cursor indica que nenhum comando foi aplicado, o cursor do meio
pede para especificar um ponto para iniciar o comando e o cursor da direita é o
cursor de seleção, ele pede para selecionar linhas ou objetos.

Figura 3.3 – Tipos de cursores.

O mouse: é a ferramenta física, que agiliza a construção do desenho.

Botão Esquerdo

Botão Direito

Scroll

Figura 3.4 – Mouse.

Botão Direito: tem varias funções como a função enter, cancelar, copy,
paste, zoom, pan entre outras.

Botão Esquerdo: ativa os comandos dos Menus ao clicar neles ou seleciona


o desenho por pick (pelo clique em cima de uma linha) ou via janela de seleção.

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Scroll: Zoom (rolando o botão) e Pan (apertando o botão).

3 COMANDOS DE CRIAÇÃO
Todos os comandos da Barra de Ferramenta Draw, podem ser encontrados no
Menu Draw da barra de menus.

Figura 3.1 – Barra de Ferramenta Draw.

Comando Line: é o comando de criação de linhas, esse comando fica


ativado após a criação de uma linha, para sair dele e necessário aperta [esc].

Barra de Comando: [L] + [ponto inicial] + [ponto final] + [esc]

Figura 3.2 – Objeto criado com o comando line ou polyline.

Construction line: constrói linhas infinitas, podendo ser utilizadas como


eixos de referência.

Barra de Comando: [XL] + [ponto inicial] + [sentido da linha]

Polyline: cria uma linha continua, esse comando fica ativado após a
criação de uma linha, para sair dele e necessário aperta [esc].

Barra de Comando: [PL] + [ponto inicial] + [próximo ponto] + ... + [ponto final] + [esc]

Polygon: cria polígonos, como triangulo equilátero, pentágono e outros.

Barra de Comando: [POL] + [numero de lados] + [ponto inicial] + [escrito dentro ou fora
da circunferência?] + [raio da circunferência ou ponto final]

Rectangle: cria retângulos.

Barra de Comando: [REC] + [ponto inicial] + [ponto final]

Arc: é o comando de criação de arcos, o aconselhável é não utilizar o


comando do atalho da barra de ferramenta Draw, é sim o do menu Draw, figura 4.3.

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Figura 3.3 – Tipos de comandos de arcos do menu Draw.

O mais aconselhável para a criação de arcos de portas é o comando Arc Start,


Center, End, onde é indicado o ponto inicial o centro do arco (no caso das portas é o
encontro da porta com a parede) e o ponto final, deve ter atenção, pois a criação do
arco e no sentido anti-horário.

Figura 3.4 – Arco criado no sentido anti-horário.

Circle: é o comando de criação de circunferência.

Barra de Comando: [C] + [centro da circunferência] + [raio]

Spline: comando de criação de linhas curvas, ideais para projetos elétricos.

Barra de Comando: [SPL] + [ponto inicial] + [pontos intermediários] + [ponto final] +


[direção da curvatura] + 3x [enter]

Point: cria um ponto, podendo auxiliar na construção de um desenho.

Barra de Comando: [PO] + [posição do ponto]

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4 COMANDOS DE SELEÇÃO E VISUALIZAÇÃO

4.1 Comandos de Seleção


Existem varias formas de selecionar um objeto, selecionando parte por parte ou
via janela.

a) Pick: Seleciona clicando com o botão esquerdo do mouse nas linhas do


objeto.

Figura 4.1 – Seleção através de Pick.

b) Janela de Seleção Window: esta janela seleciona todos os objetos contidos


nela, no exemplo abaixo somente o joelho da canalização de esgoto foi
selecionado, pois todas as linhas do joelho iniciam e terminam dentro da
janela window, a janela window é uma janela azul criada com um pick
seguindo da esquerda para a direita e finalizada por outro pick.

Figura 4.2 – seleção através da janela window.

c) Janela de Seleção Crossing: esta janela seleciona todos os objetos contidos


ou parcialmente contidos nela, no exemplo da próxima pagina o joelho e a
canalização de esgoto foram selecionado, pois a janela selecionou tudo o que
passa por ela, a janela crossing é uma janela verde criada com um pick
seguindo da direita para a esquerda e finalizada por outro pick.
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Figura 4.3 – seleção através da janela crossing.

4.2 Comandos de Visualização


A visualização do desenho e o controle dela é algo fundamenta para a criação e
manipulação de desenhos.

Figura 4.4 – Barra de ferramenta Zoom.

Figura 4.5 – Barra de ferramenta padrão.

Realtime: reduz e amplia a imagem, conforme a necessidade do


usuário.
Previous: retorna ao último zoom.
Window: mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos
de sua diagonal.
Dynamic: exibe a área total de desenho, permitindo, através de uma
janela dinâmica escolher a posição e campo de enquadramento.
Scale: define a ampliação ou redução baseada no zoom all ou no zoom
atual.
Center: permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto.
All: mostra todo o desenho na tela, baseado nos limites definidos. Caso
haja elementos fora dos limites, eles também serão mostrados.
Extents: mostra todos os objetos do desenho, na maior ampliação
possível.
Object: mostra todo o objeto selecionado.
Pan: move a tela de visualização.
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5 COMANDOS DE EDIÇÃO
Todos os comandos da Barra de Ferramenta Modify podem ser encontrados no
Menu Modify da barra de menus.

Figura – 5.1 Barra de ferramenta Modify.

Erase: apaga objeto(s), esse comando fica ativado após sua utilização,
para sair dele e necessário aperta [esc].

Barra de Comando: [E] + [pick para selecionar os objetos]

Copy: copia objeto(s), esse comando fica ativado após sua utilização,
para sair dele e necessário aperta [esc].

Barra de Comando: [CO] + [Selecione objetos] + [enter] + [ponto de referência] +


[pick, no ponto onde se deseja fazer a copia]

Mirror: espelha o objeto selecionado a partir de um ponto.

Barra de Comando: [MI] + [Selecione objetos] + [enter] + [ponto de referência] + [pick


indicando o sentido], em seguida o AutoCAD pergunta: apagar o objeto original? , se
não coloque [N] se sim coloque [Y].

Offset: traça uma linha paralela à outra linha dada como referência, esse
comando fica ativado após sua utilização e ainda mantém as mesmas configurações
definidas em seu uso, para sair dele e necessário aperta [esc].

Barra de Comando: [O] + [a distancia entre a linha original e a linha paralela] +


[enter] + [selecione a linha] + [pick, indicando o sentido da linha paralela] + [esc]

Array [AR]: cria múltiplas cópias de um ou mais objetos. Ao ativarmos o


comando veremos a seguinte janela da figura 6.2. O botão Select Objetcts habilita a
seleção dos objetos a serem multiplicas. O comando array se subdivide em dois
modos.

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Figura 5.2 – modo rectangular array.

Modo Rectangular Array: cria varias copias em linhas e colunas

Figura 5.3 - exemplo de rectangular array.

Neste modo podemos alterar as seguintes configurações:

Rows: número de linhas;

Colums: número de colunas;

Row Offset: distância entre linhas;

Column Offset: distância entre colunas;

Angle to Array: ângulo de multiplicação.

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Modo Polar Array: Cria múltiplas cópias de maneira circular.

Figura 5.4 – modo polar array.

Figura 5.5 – exemplo de polar array.

Neste modo podemos alterar as seguintes configurações:

Center Point: centro de rotação do array polar;

Method: através da opção Method podemos escolher a forma construtiva


necessária para o Array Polar. Existem três métodos que variam entre os
parêmtros abaixo descritos.

Total Number of Items: número de itens a serem multiplicados

Angle to Fill: ângulo total a ser preenchido pelo array;

Angle between items: ângulo entre itens multiplicados.

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Barra de Comando: [AR] + [enter]

Observação: sempre que possível pré-visualize seu trabalho, isso pode evitar
erros que inutilize um trabalho já feito.

Move: move objeto(s).

Barra de Comando: [M] + [enter] + [selecione o objeto(s)] + [pick, ponto de


referência] + [pick, no ponto de destino]

Rotate: gira objeto(s), em torno de um ponto de referência.

Barra de Comando: [RO] + [enter] + [selecione o objeto(s)] + [pick, ponto de


referência] + [mova o cursor definindo uma direção, pick]

Scale: amplia ou reduz o objeto selecionado, baseando-se em um fator de


escala.

Barra de Comando: [SC] + [enter] + [selecione o objeto(s)] + [pick, ponto de


referência] + [defina o fator de escala] + [enter]

Stretch: alonga objetos, o objeto deve esta ligado a uma entidade que não
foi selecionada.

Barra de Comando: [S] + [enter] + [selecione o objeto(s)] + [pick, ponto de


deslocamento] + [direção + distancia do deslocamento] + [enter]

Trim: apaga parte da linha utilizando uma linha que a interceptar como
referência, deve-se selecionar a linha que você quer corta e a linha de referência.

Barra de Comando: [TR] + [enter] + [selecione o objeto(s)] + [enter] + [pick, selecione


as partes da(s) linha(s) que queira corta] + [esc]

Extend: estende a linha utilizando uma linha de referência, deve-se


selecionar a linha que você que esticar e a linha de referência.

Barra de Comando: [EX] + [enter] + [selecione o objeto(s)] + [enter] + [pick, selecione


a(s) linha(s) que queira estender] + [esc]

Break at Point: quebra a linha em um ponto específico.

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Barra de Comando: [pick, no ícone da barra de ferramenta] + [pick, selecione o
objeto] + [pick, selecione o ponto de quebra]

Break: quebra o objeto tendo como referência dois pontos, o ponto de


seleção e o ponto quebra especificado.

Barra de Comando: [BR] + [enter] + [pick, ponto de seleção] + [pick, segundo ponto
de quebra]

Join: emenda duas linhas.

Barra de Comando: [J] + [enter] + [pick, selecione as duas linhas] + [enter]

Fillet: intercepta dois objetos simultaneamente estendendo ou aparando,


ao escolher os objetos deve-se clicar no lado em que se deseja manter, pode-se
fazer um arredondamento da interseção.

Barra de Comando: [F] + [enter] + [pick, as duas linas]

Barra de Comando: [F] + [enter] + [raio] + [pick, as duas linas]

Explode: o comando quebra linhas continuas, retângulos e polígonos,


separando em cada vértice.

Barra de Comando: [pick, no ícone da barra de ferramenta] + [pick,no objeto]

Pedit [PE]: alterar linhas continua (polyline, line...), apresentando varias


opções de modificação, as opções são mostradas no prompt de comando Figura 6.6.

Figura 5.6 – opções do comando Pedit.

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Close: fecha uma polilinha aberta, transformando-a em um polígono.

Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione a polyline] + [selecione a opção


Close] + [esc]

Join: transforma linhas (construídas com o comando line) em uma polyline.

Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione uma linha qualquer] + [enter] +
[selecione a opção Join] + [selecione o conjunto de linhas] + [enter] + [esc]

Edit Vertex: podemos editar as intersecções das linhas formadas por uma
polyline: movermos, quebramos, etc...

Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione a polyline] + [selecione a opção


Edit Vertex] + [selecione a opção de edição] + [esc]

Fit: cria curvas acentuadas em polilinhas.

Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione apolyline] + [selecione a opção


Fit] + [esc]

Spline: cria curvas em polyline, como se fosse uma Spline, mas não possui as
mesmas propriedades de uma.

Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione a polyline] + [selecione a opção


Spline] + [esc]

Decurve: retorna ao formato de linha, se a polyline têm formato spline ou fit.

Barra de Comando: [PE] + [enter] + [pick, selecione a polyline editada pelo spline ou
fit] + [selecione a opção Decurve] + [esc]

Exit: sai do comando pedit.

Barra de Comando: [esc]

Undo: desfaz os últimos comandos acionados. Pode ser ativado pelo


teclado através da tecla U.

Barra de Comando: [U] + [enter]

Teclado: [ctrl + z]
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Redo: desfaz o comando Undo.

Barra de Comando: [R] + [enter]

Entidades Grips: quando clicarmos em qualquer objeto sem comando,


aparecerá nele quadradinhos azuis, estes quadradinhos são denominados Grips,
através dos Grips podem ser ativados os comandos Stretch, Move, Copy, Scale,
Mirror e Rotate, teclando [espaço] após selecionar um grip.

6 COORDENADAS

6.1 Coordenadas Absolutas


Com as coordenadas absolutas, trabalhamos no plano cartesiano (x,y), para
iniciar o trabalho com coordenadas absolutas temos que inicia com um comando de
criação (line ou polyline) em seguida indicar o ponto inicial (x,y) e depois os pontos
seguintes (x,y).

Exemplo:

Figura 6.1 – objeto no plano cartesiano.

Command: L
LINE Specify first point: 100,100
Specify next point or [Undo]: 200,100
Specify next point or [Undo]: 200,170
Specify next point or [Close/Undo]: 100,170
Specify next point or [Close/Undo]: 100,100
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*

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6.2 Coordenadas Retangulares Relativas
Para iniciar o trabalho com as coordenadas relativas e necessário ativar o
comando Dynamic Input [DYN] na barra de status, as coordenadas retangulares
relativas trabalham como se cada ponto selecionado fosse o encontro das abscissas
e ordenadas, o @ faz a indicação do ponto zero, logo o comando se resume em:
(@x, y) Incremento (delta)x e (delta)y em relação ao ponto em que se está.
Observação: O comando C (Close) pode ser utilizado para fechar o polígono, ele cria
uma reta entre o último ponto realizado e o primeiro.
Exemplo:

Figura 6.2 – objeto.

Command: L
LINE Specify first point: (especifique um ponto)
Specify next point or [Undo]: @100,0
Specify next point or [Undo]: @0,70
Specify next point or [Close/Undo]: @-100,0
Specify next point or [Close/Undo]: C

6.3 Coordenadas Polares


As coordenadas polares relativas trabalham em torno de um ponto indicado
através da determinação de uma distancia e um ângulo e relação ao eixo das
abscissa, seguindo o sentido anti-horário.

Figura 6.3 – ângulos da perspectiva isométrica.

Resumindo: Coordenada polar relativa ao ponto em que se está


{@distância<(ângulo)}. Caso não seja colocado o "@", as coordenadas serão dadas
a partir da origem (0,0,0).

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Figura 6.4 – objeto em perspectiva isométrica.

7 COMANDOS DE PRECISÃO

Figura 7.1 – atalhos dos comandos de precisão.

Snap Mode
Tabula o cursor de tela na dimensão selecionada para que possamos
desenhar com um pouco a mais de precisão. Pode ser trabalhado em qualquer
dimensão escolhida. Ajuste o Snap através dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os
guias Angle, X Base e Y Base são utilizados para se trabalhar em um plano
isométrico.

Grid Display
Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte seu
espaçamento nas guias X e Y Spacing.

Ortho
Permite a criação de entidades ortogonais (vertical e horizontal) com precisão
de ortogonalidade.

Polar Tracking
Polar Tracking é um sistema de ajuste “magnético” para se desenhar em uma
certa angulação mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ângulos em
90°. O Polar Tracking pode ser muito bem visualizado quando se é desenhada uma
linha na área de trabalho.

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Object Osnap
O menu OSNAP é o menu de comando de precisão do AutoCAD, nele você
indica os pontos que deseja selecionar em um desenho. Para desenhos que exigem
precisão é muito importante a utilização desses comandos, pois somente a partir
deles você conseguirá um projeto confiável.

Os principais comandos de precisão:

EndPoint: Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi
formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc).

Figura 7.2 – Endpoint.

MidPoint: Seleciona o ponto médio de uma linha.

Figura 7.2 – Midpoint.

Intersection: seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades.

Figura 7.3 – Intersection.

Apparent Intersection: seleciona uma intersecção aparente que não existe


entre as duas entidades.

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Center: seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco.

Figura 7.4 – center.

Quadrant: seleciona o ponto de quadrante de uma circunferência ou de um arco.

Figura 7.5 – Quadrant.

Perpendicular: seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à


outra.

Figura 7.6 – Perpendicular.

Tangent: utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente,


podendo ser feito entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e
arcos.

Figura 7.7 – Tengent.

Node: seleciona como referencia um ponto construído com o comando Point.

Figura 7.8 – Node.


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Insertion: seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que
depende do método em que estes são colocados na área gráfica.

Figura 7.9 – Insert.

Nearest: seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da


posição do clique de seleção sobre ela.

Figura 7.10 – Nearest.

Extension: seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint,


podendo até digitar um valor.

Parallel: Constrói entidades paralelas a outras já existentes.

Dynamic Input
É uma interface de comando similar à barra de comando, próxima do cursor.
Isto mantém o foco do cadista na área de trabalho.

8 HACHURAS, GRADIENTES E BORDAS


Esses comandos estão presente na barra de ferramenta Draw, os dois primeiros
são utilizados para preenchimento de áreas, já o comando borda cria um polígono
sobre o perímetro de uma área.

Hatch: é o comando de criação de hachuras, ao clicar nesse atalho abrirá a


janela de configuração do estilo de hachura Figura 9.1.

Barra de Comando: [bhatch] + [Enter]

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Figura 8.1 – janela estendida de configuração de estilo da hachura.

Campo Type and pattern: através desse campo selecionamos o tipo de hachura
que vamos utilizar no desenho. Para escolher o estilo da hachura clica-se no botão
pattern: ( ) ou na figura swatch, que é a pré-visualização do estilo da hachura, logo
em seguida abrirá a janela do tipos de hachuras, Figura 9.2. Para selecionar um tipo
basta clicar sobre o ícone e clicar em [ok].

Figura 8.2 – tipo de hachuras.

Campo Angle and scale: Temos as configurações referente ao fator de escala e


a inclinação da hachura.

Angle: indica um ângulo de inclinação da hachura em relação ao formato original


do ícone.

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Scale: define a densidade da hachura, quanto menor o número, maior será a
densidade da hachura.

Spacing: para alguns tipos de hachuras este campo é valido. O valor atribuído é
a distancia numérica entre as linhas da hachura.

[ ] Double: criam-se linhas perpendiculares às originais.

Campo Hatch origin: define a origem da hachura. Você pode deixa a origem
original (Use current origin), definir um ponto (Specified origin) ou escolher um inicio
pré-definido (Default to boundary extents).

Campo Boundaries: nesse campo configuramos a área de aplicação da


hachura.

Add: Pick point: nessa opção de seleção clicamos num ponto qualquer da
área que queremos adicionar a hachura, área deve ser uma região fechada.

Add: Select Objects: nessa opção selecionaremos o objeto fechado (polígono,


retângulo, etc...) a hachura será adicionada na área desse objeto.

Remove Boundaries: quando utilizamos o subcomando Pick Point ( ) em


uma região fechada (a), que possui uma outras entidade em seu interior, existirá
então uma linha que não irá hachurar (b) (no caso abaixo, o nome IFTO e a
circunferência). Se é necessário hachurar o interior do nome IFTO e o interior da
circunferência, utilizaremos esse comando para “remover” as linhas do IFTO e da
circunferência (c), logo todo espaço será hachurado (d).

(a) (b) (c) (d)

Figura 8.3 – comando Remove Boundaries.

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Recreate Boundaries: recria uma polyline em torno de uma hachura existente
selecionada.

Figura 8.4 – comando Recreate Boundaries.

View Selection: visualiza as entidades que foram selecionadas.

Campo Options: esse campo possui as seguintes opções de criação ou


modificação de hachuras:

Associative: cria uma hachura associada ao objeto que a geraram (boundaries).


Por exemplo, se esta entidade que em seu interior está hachurada for modificada em
seu tamanho ou geometria, automaticamente a hachura acompanhará as novas
dimensões.

Create separate hatches: cria uma entidade de hachura diferente para cada
boundarie selecionada.

Draw order: define a ordem de disposição da hachura em relação às boundaries


selecionadas.

Inherit Properties: selecionamos uma hachura existente no desenho, após


selecionadas, todas as propriedades dessa hachura será importada para as
configurações da nova hachura, então podemos construir uma nova hachura com as
mesma propriedades da hachura selecionada, sem precisar configura todos seus
parâmetros.

Campo Islands: seleciona o método de aplicação de hachura em um objeto,


podendo ignorar entidades dentro do objeto ou não, sua utilização é bem ituitivas,
pois a ilustração demonstra o efeito do comando.

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Campo Boundaries Retention: escolhendo o campo retain boundaries,
podemos define se as hachuras criadas são tratadas como uma Region ou como
uma Polyline.

Observação: Evite explodir as hachuras de seu desenho, pois aumentará o


tamanho do arquivo e ainda dificultará a regeneração do desenho.

Gradient: esse comando cria uma textura solida com gradiente, onde é
possível selecionar até duas cores para fazer parte do efeito, suas configurações
não se diferem muito do comando de hachuras abordado anteriormente.

Barra de Comando: [gradient] + [Enter]

Figura 8.5 – janela de configuração do comando gradient.

Campo Color: nesse campo escolheremos uma cor principal para o efeito e
outra se necessário para complementar o efeito. Quando selecionada uma unica cor
um (One color) poderemos alterar o tom do efeito na seguinte barra:

Figura 9.6 – barra de efeito da cor.

Nos ícones abaixo do campo color, podemos escolher o tipo de efeito


gradiente que iremos aplicar no efeito.
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Campo Orientation: nesse campo podemos centralizar o efeito escolhendo:
[ ]Centered, e podemos definir um ângulo de inclinação do efeito de gradiente.

As demais configurações não se diferem das configurações abordadas no


comando de hachuras.

Boundary: com esse comando podemos criar bordas em volta de uma área,
basta selecionar um ponto qualquer dentro dessa área. As bordas são formadas por
uma polyline, é basicamente o contorno do desenho, esse comando é utilizado em
aplicação de hachuras, gradientes e na construção de sólidos.

Figura 8.7 – comando Boundary.

9 BLOCOS
O bloco é um desenho de um objeto ou entidade já elaborada, então podemos
utilizar os blocos para facilitar e agilizar o trabalho, é possível criar, importar ou
utilizar a biblioteca do próprio AutoCAD.

Make Block: esse comando é utilizado para a criação de blocos ao


selecionamos abrirá uma janela de configuração do novo bloco.

Barra de Comando: [block] + [Enter]

Menu Draw / Block / Make

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Figura 9.1 – janela de configuração do bloco.

Campo Name: nesse campo colocamos o nome do bloco.

Campo Base Point: nesse campo definimos o ponto de inserção do block através
do botão Pick Point, ou através das coordenadas absolutas.

Block Units: descrevemos em que unidade o bloco foi desenhado.

Objects: nesse campo selecionaremos as entidades que farão parte do Block.


Temos também a opção Retain, que mantém as entidades selecionadas como estão
(sem alterar suas propriedades), Convert To Block, que converte as entidades
selecionadas em um block e Delete, que apaga as entidades selecionadas após
formar o block.

Description: pode-se criar uma descrição do bloco.

insert: esse comando é utilizado na inserção de blocos pré-desenhados ao


seleciona-lo uma janela será aberta Figura 9.2, onde é possível procurar o bloco em
arquivo.

Barra de Comando: [insert] + [Enter]

Figura 9.2 – janela de importação de blocos.


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As opções [ ] Specify On-screen, realiza os comandos abaixo com o cursor do
mouse.

Browse: clicamos nesse botão para procura o bloco dento dos arquivos em dwg
salvos no computador.

Insertion Point: podemos especifica o ponto de inserção do bloco no desenho.

Scale: especifica a escala do bloco.

Uniform Scale: define se o escalonamento será uniforme ou não.

Rotation: podemos definir a rotação do bloco.

Explode: se selecionado o bloco e importado explodido.

Design Center: é a biblioteca própria do AutoCAD, podemos salvar nossos


blocos nessa biblioteca isso facilita a busca, pois a janela do Disign Center cria
ícones dos blocos nele presente.

Barra de Comando: [Ctrl] + [2]

Menu Tools / Palettes / Design Center

Figura 9.3 – janela Design Center.

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10 TEXTOS
Para formatar os textos do AutoCAD vamos no menu Format / Text Style, o qual
nos mostrará a janela a baixo.

Figura 10.1 – janela de configuração de texto.

Botão New: cria um novo estilo de texto.

Campo Style: neste campo poderemos selecionar estilos já criados. (por


exemplo: o texto observação, que poderia significar um tipo de texto que é utilizado
somente em observações).

Campo Font: podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro Font
name. Em algumas fontes existem algumas variações de estilo que podem ser
alterados no quadro Font Style.

Campo Size: no quadro Heigt podemos define o tamanho do texto.

Campo Effects: podemos também alterar alguns outros itens o referentes a


posição e formatação do texto na área gráfica. Upside Down: escreve de ponta-
cabeça. Backwards: escreve textos de trás para frente. Vertical: escreve textos
verticalmente. O quadro WidthFactor define o fator de espessura da fonte (textos em
formato Bold ou negrito). Em Oblique Angle podemos altera o ângulo no texto (textos
em formato itálico).

Figura – 10.2 Barra de ferramenta Text.

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Multiline Text: é o comando de criação de uma caixa de texto.

Barra de Comando: [mt] + [Enter] + [pick, primeiro ponto da diagonal da caixa] +


[pick, segundo ponto da diagonal da caixa]

Single Line Text: esse comando cria uma linha de texto.

Barra de Comando: [dt] + [Enter] + [pick, primeiro ponto da linha] + [pick, segundo
ponto da linha]

Edit Text: comando para editar um texto pré-existente.

Barra de Comando: [ddedit] + [Enter] + [pick, no texto]

Text Style: atalho para as configurações de estilo de texto.

Barra de Comando: [style] + [Enter]

11 LAYERS
Os layers são “camadas”, essas “camadas” agrupam configurações e
propriedades que podem ser transferidas a um objeto ou entidade do desenho. Logo
os layers facilitam o manuseio do desenho, pois agrupam as linhas com as mesmas
características, a formatação dos layers é feita através do menu Format / Layer.

Figura – 11.1 Janela Format Layer.

30
New Layer: cria um novo layer.

Delete Layer: exclui um layer, desde que não exista nenhuma entidade
presente nesse layer.

Set Current: ativa a utilização do layer

/ Layer on/off : liga ou desliga o layer selecionado. O layer apenas não está
visível e não pode ser alterado.

/ Thaw / Freeze: O layer selecionado não fica visível nem para o usuário, nem
para o AutoCAD. Esse comando aumenta a velocidade de processamento do programa.

/ Unlock / Lock : permite ou bloqueia, o usuário de fazer alterações no


desenho. O layer fica visível neste modo.

Color: define uma única cor para todas as entidades contidas nesse layer.

Linetype: Escolhe o tipo de linha que será usado na layer. Para modificar, clique
duas vezes sobre "Linetype" e escolha o tipo de linha desejado em "Load". Após
escolher, selecione o tipo escolhido e clique em [ok].

Lineweight: Escolhe a espessura da linha que será usado na layer. Para modificar,
clique duas vezes sobre " Lineweight " escolha a espessura e clique em [ok].

/ Plot: Habilitar ou Desabilita a impressão do layer.

Para torna mais ágio e fácil o trabalho com layers utilizamos a barra de
ferramenta Layers e Layers II

Figura – 11.2 Barra de Ferramenta Layers.

Figura – 11.3 Barra de Ferramenta Layers II.

31
13 COTAS

13.1 Definições básicas


Antes de iniciar o trabalho de cotagem é importante ter o conhecimento de
algumas definições, para a futura criação e aplicação de cotas no desenho.

Modify Dimension, (Aba Lines)

Figura 13.1 – Definições das linhas de cota.

Quando você cria uma cota sobre a outra pelo comando baseline ( ) é
possível definir o espaço entre as duas cotas (Baseline spacing):

Figura 13.2 – Definições das baselines.

Modify Dimension, (Aba Text)

Figura 13.3 – Definições do texto da cota.

32
13.2 Formatação e Criação de Estilos
Para a criação ou edição de um estilo de cota deve-se entra no menu
Format/Dimension Syle... Figura 12.3, em seguida vai abrir a janela abaixo
(Dimension Style Manager) Figura 12.4, onde já existe o estilo ISO-25, que é a cota
utilizada nos desenhos de escala 1:25, desenhados no AutoCAD como 100
unidades do AutoCAD = 1 m, essa conta serve de referência para a criação de
novas cotas.

Figura 13.4 – formatação e criação de cotas.

Figura 13.5 – Janela Dimension Style Manager.

Set Current: Ativa a cota selecionada na janela Styles, é mais cômodo alterar
o estilo de cota selecionada pela barra de ferramenta Dimension: .

New: Cria um novo estilo de cota.

Modify: Modifica o estilo de cota selecionado na janela Styles.

Ovirride: Altera um estilo já criado não alterando o que já foi feito no


desenho.

Compare: Cria uma lista que compara as configurações de duas cotas


distintas

33
Selecionando New... na janela Dimension Style Manager Figura 12.4, cria-se um
novo estilo de cota Figura 12.5.

Figura 13.6 – Janela New Dimension Style.

New Style Name: digite o nome da nova cota .

Start With: estilo de cota que servirá de base para a configuração do novo
estilo.

Use for: configurações da cota escolhida no campo Start With que serão
copiadas para novo estilo de cota. (escolha All dimensions para o estilo de referência
atuar em todos os tipo de cotas).

Para continuar a configuração selecione [continue], em seguida abrirá a janela


abaixo:

Figura 13.7 – Janela New Dimension Style: (nome do novo estilo).

Essa janela tem varias abas de configuração da cota, o novo estilo de cota
deve ser configurado de acordo com a unidade que você esta utilizando, 100
unidades de AutoCAD = 1m; ou 1 unidade de AutoCAD = 1m.

34
Aba Line

Na aba Line, Figura 12.6, configuramos as linhas da cota, tendo os seguintes


campos:

Campo Dimension line


Color: cor da dimension line.
Linetype: tipo de linha da dimension line.
Lineweight: espessura da linha da dimension line.
Extend beyond ticks: tamanho da continuação da dimension line após a
extension lines.
Baseline spacing: espaçamentos entre as linhas de cotas feita pelo comando
baseline ( )
Suppress: exclusão da dimension line 1°parte ou 2°parte

Campo Extension lines


Color: cor da extension line.
Linetype ext line 1: tipo de linha da extension line 1.
Linetype ext line 2: tipo de linha da extension line 2.
Lineweight: espessura da linha da extension line.
Suppress: exclusão da extension line 1 ou 2.
Extend beyond dim lines: tamanho da continuação da extension line após a
dimension line.
Offset from origin: espaçamento entre o objeto e o inicio da extension lines.
Fixed length extension lines: definir um tamanho único para extension lines.
Length: medida do tamanho único da extension lines.

35
Aba Symbols and Arrows

Figura 13.8 – Janela New Dimension Style: (nome do novo estilo).

Na aba Symbols and Arrows, Figura 12.7, configuramos os símbolos da cota,


tendo os seguintes campos:

Campos Arrowheads

Fist, Second e Leader: formatação do tipo de seta a ser utilizada na cota.


First: indica o formato da primeira seta
Second: indica o formato da segunda seta
Leader: formato da seta utilizada para indicar comentários feitos com o
comando Quick Leader (2006)
Arrow size: dimensões das setas de cota.

36
Aba Text

Figura 13.9 – Janela New Dimension Style: (nome do novo estilo).

Na aba Text, Figura 12.8, configuramos o texto da cota, tendo os seguintes


campos:

Campo Text appearence


Text style: estilo de textos utilizado na cota.
Text color: cor do texto da cota.
Fill color: cor da caixa de texto da cota, é melhor não colocar cor na caixa de
texto deixe “none”.
Text height: tamanho do texto da cota.
[ ] Draw frame around text: mostra bordas da caixa de texto.

Campo Text placement


Vertical: posicionamento do texto em relação ao eixo vestical.
Horizontal: posicionamento do texto em relação ao eixo vestical.
Offset from dim line: distancia do texto da cota em relação a Dimension lines.

Campo Text alignment


É o posicionamento do texto em relação à linha de dimensão quanto à sua
angulação. Podendo ser:
Horizontal: texto somente na horizontal.
Aligned with dimension line: sempre alinhado em relação à linha de dimensão.
ISO standard: pelo padrão ISSO.

37
Aba Fit (Opções de Ajustes)

Figura 13.10 – Janela New Dimension Style: (nome do novo estilo).

Na aba Fit, Figura 12.9, podemos ajustar algumas configurações da cota,


tendo os seguintes campos:

Campo Fit options


Neste campo temos a seguintes opções para cotas com valores "apertados":
Either the text and arrows (best fit): melhor posicionamento de visualizar texto
e setas da cota.
Arrows: joga para fora somente o texto da cota, preservando as setas.
Text: joga para fora somente a setas da cota, preservando o texto.
Both text and arrows: quando não há espaço possível para posicionar textos e
setas, elas são jogadas para fora da cota.
Always keep text between ext lines: nunca joga texto nem seta para fora da
cota.
[ ] Supress arrows if they don’t fit inside extension lines: Se marcada esta
opção, a seta desaparece se não couber entre as extension lines.

Campo Text placement


Quando o texto não couber entre as extension lines, o AutoCAD pode
posicionar:
Beside the dimension line: ao lado da linha de dimensão.
Over the dimension line, with a leader: cria uma cota LEADER que aponta
para o texto da cota em uma posição afastada da cota, onde haja mais espaço.
38
Over the dimension line, without a leader: joga o texto da cota para uma
posição afastada da cota, onde haja mais espaço, sem criar uma cota LEADER.

Campo Scale for dimension features


Use overall scale of (podemos formatar a escala geral de todas as
configuraçoes de cota)

Campo Fine Tuning

[ ] Place text manually when dimensioning (podemos posicionar o texto


manualmente sobre a dimension line quando formos cotar, ignorando a opção
HORIZONTAL na paleta TEXT)
[ ] Always draw dim line between ext lines (se marcado, sempre desenha a
linha de dimensão quando a cota estiver “apertada” entre as linhas de extensão)

Aba Primary Units

Figura 13.11 – Janela New Dimension Style: (nome do novo estilo).

Na aba Primary Units, Figura 12.10, podemos configura a unidade que a cota
ira expressa, tendo os seguintes campos:

39
Campo Linear dimension
Neste campo selecionamos o tipo de unidade (tipo de número) a ser utilizado.
Unit format (Seleciona o tipo de unidade utilizada, utilizaremos a Decimal)
Precision (número de casas depois da vírgula)
Fractoin format (ajusta a exibição de frações,utiliza-se somente para Unit
format: Fractional)
Decimal separator (escolhe o símbolo que separa a casa decimal, podendo
ser: vírgula, ponto ou em branco)
Round off (arredonda valores, basta escolher o numero que vai ficar em cada
casa decimal. O valor 0 (zero) não arredonda, o que previne erros de informação das
cotas)
Prefix (pode-se escrever qualquer texto e/ou colocar qualquer número antes
do texto da cota)
Suffix (pode-se escrever qualquer texto e/ou colocar qualquer número antes
do texto da cota)

Campo Measurement scale


Scale factor: Neste campo escalamos o valor do texto da cota utilizada. Por
exemplo: se cotarmos uma distância entre dois pontos, e esta distância for 15,
podemos dobrá-la seu valor linear for dois. Então o valor que aparecerá na cota será
trinta, mas o valor real continuará sendo 15.

Campo Zero supression


[ ] Leading (transformam 0.5000 em .5000)
[ ] Trailing (transforma 12.5000 em 12.5)
[ ] Feet (transforma 0'-6 1/2" em 6 1/2")
[ ] Inches (transforma 1'-0" em 1')

Campo Angular Dimensions


Formata o tipo de ângulo utilizado em cotas do tipo Angle. Os formatos
podem ser: decimal, Deg-Min-Sec, Grados, Radianos, etc.

40
Aba Alternate Units

Podemos criar unidades alternativas que aparecerão no desenho. Por


exemplo: se nossas cotas estão em metros, podemos fazer aparecer este mesmo
valor em polegadas ou centímetros automaticamente. Este valor alternativo é
mostrado entre colchetes.

Aba Tolerance

Podemos criar limites de tolerância da cota. Por exemplo: temos um valor de


cota que é 10, e este varia entre +0.05 e –0.05 as. O valor superior seria +0.05 e o
valor inferior a -0.05 e esse já apareceriam direto na cota quando ligados. O
tamanho do texto de limite de tolerância é ajustado no campo VALUE.

13.3 Aplicação de Cotas


Pode-se criar cotas através do menu Dimension. Outra forma mais cômoda é
ativar a barra de ferramenta Dimension:

Figura 13.11 – barra de atalhos de aplicação e configuração das cotas.

Cota linear: Utilizada para cotar vertical ou horizontalmente.

Cota Aligned: Cota paralelamente à linha do objeto.

Cota Arc length: Comprimento de arco.

Cota Radius: Cota raio de arco ou circunferência (a cota é uma reta).

Cota Jogged: Cota raio, mas a linha da cota é quebrada.

Cota Diameter: Cota o diâmetro de um arco ou circunferência.

Cota Angular: Cota o ângulo.

Cota Quick Dimension: Cota varias medidas ao mesmo tempo,


automaticamente.

Cota Baseline: cota por cima de uma cota de origem.

Cota Continue: Continuação de uma cota pré-existente.

41
14 IMPRESSÃO

14.1 Colocando o desenho em escala de impressão


Para configurar o desenho dentro da folha de impressão presente no modo
Layout basta seguir os seguintes passos:

a) Copiar a folhar de referência para o Layout (modo papel);


b) Cria um Layer com o nome: mview, deixando o layer desabilitado para
impressão ( ).
c) Criar a janela de configuração do desenho (janela mview)
Menu Browser: View / Viewports / 1 Viewport /(pick, definir a dimensão da janela)
Barra de comando: [mv] + [enter] + [pick, ponto inicial] + [pick, ponto final];
d) Entre na janela mview (dando dois cliques com o botão esquerdo do mouse
dentro da janela) e execute o seguinte comando:
Barra de comando: [z]+[enter]+[SC]+[enter]+[fator de escala]+[enter];

Tabela 14.1 – Fator de escala.

Escala do desenho Fator de Escala


1 m = 1 unidade 1m = 100 unidades
Escala 1:25 1000/25xp 10/25xp
Escala 1:50 100/5xp 1/5xp
Escala 1:75 1000/75xp 10/75xp
Escala 1:100 10/1xp 1/10xp
Escala 1:200 10/2xp 1/20xp

e) Após a configuração da janela mview, clique duas vezes fora dela, para
encerrar a configuração da janela mview.

42
14.2 Comandos de impressão
Para abrir a janela de configuração de impressão Figura 13.1, executaremos os
seguintes comandos:

Menu Browser: File/Plot

Atalho: [Ctrl]+[P]

Figura 14.1 – Janela de configuração de impressão.

Campo Page Setup: exibe o nome de parâmetros de impressão salvos, o


botão [Add...] adicionar e salva a configuração de parâmetros de impressão atual,
deve-se fazer isto após configurar a impressão.

Campo Printer/plotter: seleciona a impressora/plotter, o botão [properties],


ajusta as propriedades relativas à impressora.

Campo Paper size: neste campo é possível escolher o tamanho do papel


utilizado na plotagem (A0, A1, A2, A3...).

Campo Plot area: define a área impressa, tendo como configuração as


seguintes opções:

a) Display: imprime todo o conteúdo visível do zoom do AutoCAD no momento


de ativação do comando Plot;
43
b) Extents: imprime toda a área compreendida pelo desenho;

c) Limits: imprime todo o Limits do desenho, definido pelo comando


DrawingLimits;

d) View: imprime uma vista pré-salva através do comando Named Vews;

e) Window: Abre uma janela para seleção da área a ser impressa.

Campo Plot offset: posicionamento x e y da área a ser impressa em relação à


folha. O campo [ ] Center the plot centraliza o desenho na folha;

Campo Plot Scale: é a escala de impressão do desenho. O campo [ ] Scale fit


cria uma escala que coloca toda a área de impressão dentro da área imprimível da
folha, não é aconselhável seu uso pelo método de impressão utilizado, a impressão
deve ser feita na escala 1:1 sendo que 1 mm = 1 unidade de CAD.

Figura 14.2 – escala de impressão.

14.3 Definindo a cor e a espessura da linha


Clicando no botão More options, ampliaremos a janela de configuração de
impressão Figura 13.4.

Figura 14.3 – Botão more options.

44
Figura 14.4 – Janela Plot ampliada.

Então visualizaremos os seguintes novos campos:

Campo Plot style table (pen assignments): nesse campo criaremos ou


escolheremos uma tabela de configuração de estilos de penas, podendo configurar,
as cores, espessuras e tipos de linhas do desenho. O mas comum é editar um estilo
pré-existente através do botão Edit . Podemos escolher o estilo monochrome.ctb e
edita-lo clicando no botão Edit, em seguida abrirar a janela de configuração de
penas, Figura 13.5.

Figura 14.5 – Janela de configuração de penas.

45
Aba Form View

Campo Plot Styles: mostra e permite a seleção para edição das 255 cores
do AutoCAD.

Campo Properties: neste campo temos as configurações abaixo.

Color: seleciona a cor de impressão da cor selecionada no campo Plot Styles


que e a cor utilizada no desenho.

Dither: Se ligado, deixa as cores mais “realistas” possíveis em relação ao


desenho no CAD.

Grayscale: Se ligado, imprimes as cores em tons de cinza.

Pen #: deixe [Automatic], essa opção é válida para algumas plotters.

Virtual Pen #: Simula penas “virtuais”, opção válida para algumas plotters.
Deve deixar como Automatic;

Screening: opção para clareamento do desenho. O default e máximo é 100;

Linetype: tipo de linha a ser impressa. Se o padrão for o tipo de linha existente
no desenho, deve-se deixar USE OBJECT LINETYPE;

Adaptive: ajusta linhas tracejadas para obterem melhor visualização na


impressão quando a opção estiver ligada;

Lineweight: espessura da linha do desenho para determinada cor;

Line End Style: estilos de fim de linhas;

Line Join Style: estilos de junção de linhas;

Fill Style: estilo de preenchimento de linhas;

Shaded Viewport Options: Utilizado para “pintar” desenhos 3D. Não será
abordado neste curso;

Plot Options: Opções de “ajuste fino” da plotagem:

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Plot in background: processa a plotagem em “background”, não atrasando
processos do AutoCAD ou de outros softwares abertos no momento;

Plot object lineweights: especifica se espessuras configuradas em entidades e


layer são plotadas;

Plot with plot styles: especifica se estilos de impressão são aplicados à


entidades e layer. Por padrão esta opção é ligada. Quando ligada, Plot object
lineweight também é ligada;

Plot paperspace last: gera a impressão do kodel space antes do paperspace.


Por padrão é ligada;

Hide Paperspace Object: usado para esconder linhas “não vistas” em 3D no


Paperspace;

Plot Stamp On: imprime e edita modelos de “cabeçalho e rodapé” para o


desenho;

Save changes to layout: salvas as alterações feitas no comando de


impressão, que servirão para facilitar uma próxima impressão com os mesmos
parâmetros.

Drawing Orientation: Posicionamento do desenho em relação à folha. Pode


ser em formato de retrato (portrait) ou paisagem (landscape). Plot upside-down
imprime de ponta-cabeça.

47
15 CONFIGURAÇÃO E COMANDOS UTEIS

15.1 Configurações
Para entra na configuração de trabalho do AutoCAD, clique com o botão direito na área
gráfica e selecione options...

Aba Display

Figura 15.1 – Options.

Display scroll bars in drawing window: Ativa e desativa as barras de rolagem.

Botão colors: Define a cor da área gráfica e do cursor.

Botão Fonts: Define a fonte da barra de comando.

Crossbar size: Define o tamanho do cursor.

Display resolutions: Define a qualidade de apresentação dos objetos na tela. Mais qualidade
implica menor desempenho do computador.

48
Aba Open and Save

Figura 15.2 – Options.

Save as: Define o formato padrão no qual o arquivo será salvo.

Automatic save: Define o intervalo de tempo em que o arquivo será salvo automaticamente.

Aba User Preferences

Figura 15.3 – Options.

Double click editing: Habilita a opção duplo clique para editar um objeto.

Short cut menus in drawing area: Define se será exibido o menu quando clicado o botão
direito, ou se ele funcionará como a tecla enter, para confirmar.

49
Aba Drafting

Figura 15.4 – Options.

Colors: Define a cor usada no marcador OSNAP.

Autosnap marker size: Define o tamanho do marcador OSNAP.

Aba Selection

Figura 15.5 – Options.

Pick box size: Define o tamanho do quadrado do cursor.

Grip size: Define o tamanho dos Grips.

50
15.2 Comando Uteis
Regen: regenera aas linhas do desenho, melhorando a visualização do
mesmo.

Barra de Comando: [re] + [enter]

Fill: desativa os preenchimentos (hachuras e gradientes). Lembre-se, se os


preenchimentos estiverem desativados, eles não serão impressos. Para ver o
resultado é preciso regenerar o desenho (Regen).

Barra de Comando: [fill] + [enter]

Qtext: modo texto oculto (on) ou desativado (off). Ao ativar, ficam apenas a
caixa do texto. Para ver o resultado é preciso regenerar o desenho (Regen).

Barra de Comando: [qtext] + [enter]

Figura 15.1 – Barra de ferramenta Inquiry.

Distance: mede a distância entre dois pontos indicados.

Barra de Comando: [DI] + [pick, ponto inicial] + [pick, ponto final]

Area: mede a área de uma região (polyline) ou de pontos indicados.

Barra de Comando: [area] + [o] + [pick, selecione o objeto]

Barra de Comando: [area] + [pick’s, nos pontos que definem a área] + [enter]

Region/ Mass Properties: mede o volume e a massa de um sólido.

Barra de Comando: [massprop] + [pick, selecione o solido] + [enter]

List: faz uma lista das propriedades de um objeto.

Barra de Comando: [LIST] + [pick, selecione o objeto] + [enter]

Locate Point: localiza o ponto indicado em relação aos eixos.

Barra de Comando: [ID] + [pick, selecione o ponto]

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

LIMA,Cláudia Campos. Estudo Dirigido de AutoCAD 2007. 1 ed. São Paulo: Érica,
2006.

VENDITTI, Marcus Vinicius dos Reis. Desenho Técnico sem Prancheta com
AutoCAD 2008. 2 ed. Florianópolis: Visual Books, 2007.

SHULZ, Mauro. Apostila AutoCAD com Objetividade. Disponível em:


<http://www.professores.uff.br/fffeliciano/cad/AP_CAD.pdf>. Acesso em: 22 set 2010.

ARRUDA, Carlos Kleberda Costa. Desenho de plantas arquitetônicas: um


exemplo comentado em AutoCAD. Disponível em:
<http://carloskleber.pbworks.com/f/desenhoDePlantasArquitetonicas200801%28pre
%29.pdf>. Acesso em: 19 out 2010.

AutoCAD 2006 Outras Ferramentas . Disponível em:


<http://www.eqm.unisul.br/disciplinas/cg/Autocad_2006_Complementos_2D.pdf>.
Acesso em: 19 out 2010.

Apostila de AutoCAD. Disponível em: http://www.ltc.ufes.br/CAD/CAD%20-


%20Engenharia%20de%20Produ%C3%A7%C3%A3o-%20Apostila.pdf>. Acesso
em: 15 out 2010.

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