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Universidad Dominicana O&M.

Nombre:
Marino Esteban Capellan Restituyo.

Matricula:
19-EPDS-1-004.

Materia:
Introducción a la Programación.

Profesor:
Miguel Ángel Pérez Sierra.

Tema I:
Estructura de Datos.
1.1 Estructura de Datos Definición.
El modelo matemático o lógico de una organización particular de
datos recibe el nombre de estructura de datos.
Una “estructura de datos” es una colección de valores, la relación
que existe entre estos valores y las operaciones que podemos
hacer sobre ellos; en pocas palabras se refiere a cómo los datos
están organizados y cómo se pueden administrar. Una estructura de
datos describe el formato en que los valores van a ser
almacenados, cómo van a ser accedidos y modificados, pudiendo
así existir una gran cantidad de estructuras de datos.

1.2 Estructura de Datos.


En programación, una estructura de datos es una forma particular
de organizar datos en una computadora para que pueda ser
utilizado de manera eficiente.

Las estructuras de datos son un medio para manejar grandes


cantidades de datos de manera eficiente para usos tales como
grandes bases de datos y servicios de indización de Internet. Por lo
general, las estructuras de datos eficientes son la clave para
diseñar algoritmos eficientes. Algunos métodos formales de diseño
y lenguajes de programación destacan las estructuras de datos, en
lugar de los algoritmos, como el factor clave de organización en el
diseño de software.

Las estructuras de datos se basan generalmente en la capacidad de


un ordenador para recuperar y almacenar datos en cualquier lugar
de su memoria.

1.3 Campo, registro y archivo definición.


1.3.1 Un campo: es un espacio de almacenamiento para un dato
en particular. En las bases de datos, un campo es la mínima unidad
de información a la que se puede acceder; un campo o un conjunto
de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco,
siendo este un error del sistema operativo.
1.3.2 Registro: es un conjunto de campos que contienen los datos
que pertenecen a una misma repetición de entidad.
En el ámbito de la informática, se conoce como registro de datos al
bloque con información que forma parte de una tabla. Esto quiere
decir que, en una base de datos, el registro de datos es una fila.
Esta fila o registro supone un conjunto de datos que mantienen una
cierta vinculación entre sí

1.3.3 Archivo; es un lugar destinado al almacenamiento de


documentos.
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son
almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un
nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.
La información de un ordenador está almacenada en lo que se
llaman archivos. Normalmente los archivos están formados por
un nombre, un punto y una extensión (p.e. PROGRAMA.EXE).

1.4 Tipos de archivos.


Podemos dividir los archivos en dos grandes grupos. Éstos son
los ejecutables y los no ejecutables o archivos de datos. La
diferencia fundamental entre ellos es que los primeros están
creados para funcionar por si mismos y los segundos almacenan
información que tendrá que ser utilizada con ayuda de algún
programa.
Los tipos de archivo más comunes son:
 De texto: txt, doc, docx, etc.
 De imagen: jpg, gif, bmp, png, etc.
 De vídeo: avi, mp4, mpeg, mwv, etc.
 De ejecución o del sistema: exe, bat, dll, sys, etc.
 De audio: mp3, wav, wma, etc.
 De archivo comprimido: zip, rar, tar, etc.
 De lectura: pdf, epub, azw, ibook, etc.
 De imagen de disco: iso, mds, img, etc.
1.5 Variables, constantes.
1.5.1 Variables: son espacios reservados en la memoria que, como
su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la
ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área
reservada en la memoria principal del ordenador.
1.5.2 Constante: es un valor que no puede ser alterado/modificado
durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada
en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena
valores fijos.
1.6 Registro, archivo.
1.6.1 Registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto
único de datos implícitamente estructurados en una tabla. Un
registro es un conjunto de campos que contienen los datos que
pertenecen a una misma repetición de entidad.
1.6.2 Archivo: es cualquier documento que almacenes en tu
computador, ya sea música, videos, fotos, descargas de internet o
un documento de texto u hoja de cálculo, se conoce bajo el nombre
de Archivo. Aquél que no necesita ningún programa para que lo
puedas abrir. Aquél que sí requiere de un programa para ser
abierto.
1.7 Creación de Estructuras de Bases de Datos.

Al abrir Access, la vista Backstage muestra la pestaña Nuevo. La


pestaña Nuevo ofrece varias formas de crear una base de datos:

 Una base de datos en blanco Puede empezar desde cero si


quiere. Se trata de una buena opción si se tienen requisitos de
diseño muy concretos o datos existentes que hay que adaptar o
incorporar.

 Una plantilla que se instala con Access Considere la posibilidad


de usar una plantilla si va a iniciar un nuevo proyecto y quiere
adelantar trabajo. Access incluye varias plantillas instaladas de
manera predeterminada.
 Una plantilla de Office.com Además de las incluidas en Access,
puede encontrar otras muchas plantillas en Office.com. Ni siquiera
tiene que abrir un explorador, las plantillas están disponibles en la
pestaña Nuevo.

1.8 Evaluación del Tema 1.


Este tema fue de gran avance, ya que se puede apreciar ciertos
términos relacionado a lo que es una base de datos, campos,
archivos y registro, la importancia de llevar un buen registro.
Nos dice que un campo son datos de una sola naturaleza que por sí
solo no tiene sentido, que un registro es la suma de varios campos
relacionados, y un archivo es el conglomerado de registro, y una
base de datos toda la información que está dentro de estos
archivos.

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