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14/05/2023 18:51 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

Druide (cercle de la lune) 6 Artiste

Aldrin CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Demi-elfe (h) Chaotique bon 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
J'adore les bonnes insultes, même celles
qui sont dirigées contre moi.
FORCE
14 +1 9m
+1 +3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

12 Maximum de points de vie 39 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+1 Force

+1 Dextérité Créativité. Le monde a besoin de


DEXTÉRITÉ
nouvelles idées et d'audace (Chaotique).
+1 Constitution

+1
POINTS DE VIE ACTUELS
+3 Intelligence
IDÉAUX
+5 Sagesse
13 +2 Charisme Quelqu'un a volé mon précieux
instrument, et un jour je le récupérerai.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+1 +4 Acrobaties (Dex) Total 6d8 Succès


LIENS

+0 Arcanes (Int) Échecs J'ai un jour caricaturé un noble, lequel


12 cherche encore à voir ma tête au bout
+1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT d'une pique. C'était une erreur que je
+4 Discrétion (Dex) vais probablement répéter.
INTELLIGENCE
DÉFAUTS
+2
+0
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+1 Escamotage (Dex) Cimeterre +4 1d6+1 tranchant


Forme sauvage (FP 2, 2/repos, 3h)
+0 Histoire (Int)
11 Forme sauvage de combat
+2 Intimidation (Cha)

SAGESSE +2 Intuition (Sag) Formes du cercle *


+0 Investigation (Int)
+2 +5 Médecine (Sag) Cimeterre. Corps à corps : +4 (1d6+1
Frappe primitive

tranchant ; finesse, légère) Discret


+0 Nature (Int)
14 Vision dans le noir (18 m)
+5 Perception (Sag)

CHARISME +2 Persuasion (Cha) Ascendance féerique (AV aux JdS contre


les effets de charme et la magie ne peut
+0
+2
Religion (Int)
pas vous endormir)
+5 Représentation (Cha)
Polyvalence *
+2 Survie (Sag)
14 À la demande du public
+2 Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

15 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Cimeterre, armure de cuir,


PC 0 bouclier, kit d'herboriste, flûte,
focaliseur druidique/bâton, sac
Armes gourdin, dague, fléchette, javeline, masse à dos, sac de couchage,
d'armes, bâton, cimeterre, fronde, serpe, lance PA 0 gamelle, boite d'allume-feu,
torche (10), rations/1 jour
Armures armures légères et intermédiaires, (10), gourde, corde en chanvre
boucliers, de 15 m, vêtements/costume,
PE 0 cadeau d'un admirateur, bourse
Outils kit d'herboriste, kit de déguisement, luth
Poids de l'équipement 45 kg
Langues commun, elfique, orc, druidique PO 15 - Coût 87 po

Poids des pièces 0.15 kg


PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT

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14/05/2023 18:51 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

20 1,75 m (M) 75 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Aldrin bleu beun
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Artiste (Musicien)

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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14/05/2023 18:51 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

8 13 +5
Druide (Sag)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 3 6

appel de la foudre
flammes
dissipation de la magie
assistance
flèches enflammées
saute de vent
aura de vitalité

respiration aquatique
invocation d'animaux

mur de vent
...

...
NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
...

1 4 ... 7

amitié avec les animaux


charme-personne

communication avec les animaux


4
détection de la magie

soins
mot de guérison

...
...

... 8
...

...

2 3

lame de feu

sens des pièges


immobilisation de personne 9
5
amélioration de caractéristique
passage sans trace

...
...

...
...

...
...

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