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CURSO DE ESTRATEGIAS CUANTITATIVAS

PREFACIO

Bienvenido, te voy a ense�ar un secreto para ganar siempre en bolsa de manera


constante.
Yo lo llevo usando durante a�os y me ha hecho asquerosamente rico. Del mismo modo
que yo he
podido conseguirlo, t� tambi�n puedes, ya que yo no soy m�s especial que t�, y
todos tenemos el
mismo potencial. Adem�s, te lo dejar� m�s sencillo al explicarte el truco, ya que
yo tard� varios
a�os en dominarlo y perfeccionarlo.

Puede que no entiendas nada al principio, pero tranquilo, conforme practiques lo


que vas a
leer tu cerebro ir� creando conexiones neuronales y poco a poco te parecer� m�s
sencillo. Eso es
lo que se llama experiencia, y adem�s, te permitir� aumentar tu inteligencia, ya
que �ste m�todo
sirve para aumentar la capacidad de tu cerebro conforme se practica y se pone en
pr�ctica.

Los resultados que llevo haciendo p�blicos durante a�os de mis estrategias son
incre�bles
para cualquier inversor o especulador normal. Lo cual me ha llevado a tener grandes
reconocimientos como mentor y capacitador, y tambi�n algunos cr�ticos que atacan
sin conocer
simplemente cuando ven la alta rentabilidad que obtengo en mis cuentas. Yo no tengo
problemas
en ense�ar mi t�cnica de manera gratuita, y eso es lo que vas a recibir aqu� y
ahora.

La t�cnica cobra complejidad conforme avanza, pero llega a ser muy simple de
ejecutar
cuanto est� totalmente automatizada o totalmente construida. T� debes hacer tu
propia t�cnica
bas�ndote en lo que vas a aprender. Como norma general, siempre las personas a las
que les he
contado mi secreto, usan los mismos par�metros de los que yo pongo de ejemplo. Sin
embargo,
eso no se adapta a cualquier mercado ni a cualquier condici�n, por lo que cada
mercado
necesita su propia configuraci�n de t�cnica (distancia de pips, etc�).

Mi nombre es Fernando Mart�nez G�mez-Tejedor, y soy especulador profesional. Estoy


en el
camino de llegar a las 100.000 horas de ver gr�ficos en tiempo real, y a partir de
las 10.000
horas empec� a desarrollar una experiencia profesional. Ahora mismo puedo operar
cualquier
mercado sin tener un gr�fico delante, e incluso si me ponen un gr�fico, puedo
operar sin ning�n

indicador. Me los conozco pr�cticamente todos y mi cerebro los ha asimilado, por lo


que s�
con cierta exactitud en qu� nivel y qu� dibujan los indicadores, medias, etc� Y no,
no es un
milagro, es cosa de la experiencia que t� tambi�n puedes adquirir.

Entiendo que si no eres un trader con absoluto tiempo libre que puedas estar
delante de las
pantallas todo el d�a, el acumular dicha experiencia te llevar� tiempo. Sin
embargo, cuando
uno quiere dedicarse a una profesi�n, y ser un verdadero profesional en la materia,
no hay
otra manera que dedicar horas, horas y m�s horas, para convertirte en alguien digno
de
menci�n. Comenc� a estudiar la bolsa cuando era menor de edad, y ahora, media vida
despu�s, sigo al pie del ca��n. Cansado de muchas cosas como son ciertas personas
de la
profesi�n, de ciertos brokers, incluso de estar rodeado de m�quinas y pantallas.
Sin embargo,
cuando yo muera debo dejar algo en el mundo por lo que ser reconocido, y �ste curso
es una
de las cosas que quiero que toda la comunidad de traders herede. Porque esto lo he
creado yo,
es una creaci�n m�a y no he encontrado en mi vida nada parecido en otras personas.
Si no
extiendo y comparto mi conocimiento y experiencia, es como si mi vida como trader
no
hubiera tenido sentido. Compa�eros de profesi�n me han llamado genio, grande o
simplemente dicen� asombroso!! Es algo que siempre ha estado ah�, delante de
nuestras
narices, pero nos hemos despistado demasiado con tanta informaci�n recibida
anteriormente
como para darnos cuenta de ello.

Lo que vas a aprender no es una t�cnica que vayas a dominar hoy y ma�ana mismo
empezar a ganar dinero, es otro nuevo nivel en el trading, por encima del an�lisis
fundamental y del an�lisis t�cnico. Esto lo llamo Estrategias Cuantitativas, o
Trading
Cu�ntico. Podr�an llamarse Estrategias Num�ricas, Especulaci�n Matem�tica, Trading
Por
Fuerza Bruta, o Trading Hol�stico, o Trading Holo�rquico, o Trading a lo Fernando
Mart�nez.
Ll�malo como quieras, el nombre no cambia nada su forma. Es un concepto nuevo que
se
puede desarrollar de manera infinita. Aunque ya en las primeras p�ginas veas y
aprendas
t�cnicas para ganarle al mercado, la perfecci�n y mejora absoluta de la t�cnica se
desarrolla
en un bucle infinito. Yo la sigo mejorando pero por simple investigaci�n y
diversi�n, otros
alumnos se quedaron atr�s porque ya eran rentables en su trading y no vieron la
necesidad
imperiosa de mejorar mucho.

Actualmente conozco m�s de 200 traders que usan mis ense�anzas con �xito y
rentabilidad. Y
m�s de 1000 est�n investigando y avanzando en grupos privados de desarrollo a nivel
mundial.
Desde luego la cifra no es nada grande, podr�a considerarse un absoluto fracaso.
Esto es as� por
varias razones, y una de ellas es que la gente realmente no quiere o no tiene
tiempo de aprender,
y prefiere que se lo den todo mascadito y servido. Mucha gente quiere hacerse rica
pagando una
comisi�n de beneficios, no quiere esforzarse por ella misma y conseguirlo, que es
mucho m�s
motivador y ejemplar. A su vez, la avaricia de la gente hace que cuando aprende, no
comparta la
informaci�n y se dedique a usarla en exclusiva para sus cuentas. Algunos traders
usan mis
t�cnicas en p�blico pero se quieren quedar con la propiedad intelectual y dicen que
son suyas,
cobrando por sus servicios. Porque cuando digan mi nombre saben que la gente tendr�
acceso a
la informaci�n totalmente gratuita.

T�mate estas ense�anzas como un reto personal, como la puerta a las operaciones
rentables
que siempre has buscado. Ahora mismo es momento de unirte a los cientos de traders
que
quieren aspirar a ser como yo y se esfuerzan d�a a d�a en mejorar sus t�cnicas.
T�malo, es para
ti, te estoy entregando El Santo Grial Del Mercado Burs�til.

Aqu� os dejo lo que todos est�is buscando, porque yo lo busqu� tambi�n como
vosotros, y esto
es lo que encontr� en mi b�squeda despu�s de muchos a�os de esfuerzo. Que os sirva
a todos
para hacer un mundo mejor, y llenar de felicidad vuestras vidas y las de vuestros
seres queridos.

INTRODUCCI�N

Nuestro objetivo como estrategas es la de conseguir una probabilidad de �xito, o


una
esperanza matem�tica positiva. Nos adentraremos en el mundo de la estad�stica y
probabilidad
sin saber demasiadas matem�ticas. Nuestros amigos ser�n los n�meros, todo ser�n
n�meros.

Antes de comenzar quer�a hablaros un poco sobre las matem�ticas, partiendo de una
vista
filos�fica. Las matem�ticas NO Existen (No son REALIDAD) ya que han sido un invento
del
hombre. Cualquier invento del Hombre "no es real" debido a que no es parte de la
propia
naturaleza. Por tanto, las matem�ticas no son una verdad, ni pueden indicar ninguna
verdad
nunca. Adem�s, con las matem�ticas puedes realizar complejas operaciones para que
matem�ticamente cualquier supuesto cient�fico parezca real. Las matem�ticas nos
ayudan a
entender el mundo, pero seguimos sin saber los porqu�s de las cosas. La Bolsa es un
juego creado
por Humanos. Por tanto es v�lido decir que la Bolsa no existe, o "no es real",
debido a que sin la
bolsa, o sin las matem�ticas, la vida del universo seguir�a tal cual como es ahora,
sin cambios.
Entendiendo esto, reconoceremos que una Monta�a, o el Agua, es algo m�s real que la
Bolsa o
que las matem�ticas. Debido a que esas cosas ya estaban anteriormente a nosotros.

Aunque las matem�ticas no tienen un sentido m�s all� que el de tratar de entender
mejor el
mundo, al ser la bolsa un juego de n�meros decimales, nos obligan a entrar en este
juego
num�rico decimal para tener oportunidades de ganar dinero. Nosotros usaremos al
principio un
sistema num�rico Decimal (del 0 al 9) sin embargo, usando otros sistemas num�ricos
o incluso
abstractos, las reglas del juego son las mismas.

Todo lo creado por el hombre no pertenece a la propia naturaleza, y la naturaleza


puede vivir
sin ello y sin nosotros. Todo lo que no es real, causa da�o, conflictos o
problemas. El dinero es
un invento humano, y miren c�mo sufre la gente. Los pa�ses y las fronteras son un
invento
humano, y s�lo sirve para retenernos como esclavos entre unas l�neas invisibles, o
para matarnos
entre nosotros. Incluso la religi�n es un invento humano, que causa much�simo
sufrimiento.

El trabajo asalariado es un invento humano, as� como la esclavitud. Y tantas otras


cosas que
hemos creado en este mundo que nos hace ser infelices y no sentirnos en plena
consciencia. La
infidelidad es un invento, porque a nadie le puede pertenecer el alma de otra
persona ni obligarla
a que el amor dure eternamente. La propiedad privada ha causado sufrimientos desde
que se
invent� mayor a los disfrutes que ha producido. Y un largo etc...

Entonces, partiendo de cosas que no deber�an existir, como los n�meros, las
matem�ticas, la
bolsa... aprenderemos la forma de poder dominar estas falsedades para obtener falso
dinero que
sirve para comprar falsas cosas que creemos que nos dar� una real felicidad. Luego
nos daremos
cuenta que todo lo que es falso nunca nos podr� llenar del todo, nuestro coraz�n
notar� tarde o
temprano que el mundo que hemos creado es un absurdo tan grande, que posiblemente
abandonemos este modelo capitalista de los mercados, el dinero, y las dem�s reglas
pre-
establecidas por la sociedad.

Este curso es el comienzo de algo m�s grande, es el comienzo de tu desarrollo como


Trader
Profesional, y si lo entiendes bien, conseguir�s todos los n�meros (dinero) que
quieras para tu
vida, lo cual espero que sirva para que puedas compartir con otros tu �xito igual
que trato de
hacer yo. Porque todo es tan sencillo y absurdo como esto que vais a aprender...
Siempre estuvo
delante de vuestra cara, y a m�s del 99% ni le dio por mirar.
El d�a que escribo esto, en Marzo de 2019, han pasado m�s de 15 a�os desde que
empec� a
tocar el tema del money management con mis primeras estrategias num�ricas. 15 a�os
despu�s,
con una t�cnica muy mejorada y depurada, �ste es mi peque�o resumen a casi media
vida de
investigaci�n y pr�ctica en el asunto. Ni hab�a informaci�n entonces ni la hay
buena ahora
mismo, en este curso descubrir�n el coraz�n del mercado de valores, superando
cualquier libro
editado hasta la fecha o curso realizado por cualquier vendedor.

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1.1 CONCEPTOS Y REQUERIMIENTOS

Para iniciar lo ideal es preparar un Expert Advirsor, ya que con este material se
realizar�n las
pruebas y servir� para obtener un sistema que gana dinero autom�ticamente y que sea
disponible
para el p�blico.

�Qu� es el trading cu�ntico o cuantitativo?

Es un trading que se basa exclusivamente en n�meros. Est� por encima del an�lisis
t�cnico, y
se estudia despu�s de dominar el an�lisis t�cnico y descubrir sus ineficiencias.
Sin embargo, se
puede aplicar an�lisis t�cnico al trading cu�ntico para mejorar los resultados del
cu�ntico. Por lo
que si sabes de An�lisis T�cnico, �ste curso es la continuaci�n natural a ello. No
existen guerras
entre analistas t�cnicos, fundamentales y cu�nticos.

No obstante, el trading cu�ntico se considera especulaci�n y juego, no ofrece nada


a la
econom�a salvo liquidez y no necesita perseguir constantemente la cotizaci�n. Los
traders
cu�nticos no pueden considerarse "inversores", salvo que crean que est�n
invirtiendo en sus
propias estrategias. Somos especuladores, y nuestro objetivo es ganar dinero.

1.1.2 Conceptos generales

Los conceptos b�sicos iniciales que tenemos que tener claros es aprender lo
siguiente: SL
(Stop Loss) TP (Take Profit) Lote (Lot) y Pips (Puntos)

? Pips, son los puntos de ganancia o p�rdida que tendr� nuestra estrategia. Los
puntos
pueden ser por ejemplo, los c�ntimos de cada acci�n de bolsa. Cada c�ntimo = 1 pip.
? El Lote, es la cantidad de dinero que vas a invertir, o el tama�o de tu
inversi�n.
? SL es la p�rdida m�xima que va a tener tu orden si llega al precio determinado.
? TP es la ganancia m�xima que va a tener tu orden si llega al precio determinado.

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? Sell, se refiere a corto o venta.
? Buy hacer referencia a largo o compra.

Con estos conceptos b�sicos podemos empezar a adentrarnos en el Universo Cu�ntico


Burs�til. El Trading Cuantitativo es un bonito mundo donde el Trader puede pasar
cientos y miles
de horas pensando y mejorando su t�cnica.

Cuando se indique SL 10, significa un Stop Loss de 10 pips. Es decir, la p�rdida


m�xima de
esa orden ser� de 10 puntos. Lo mismo ocurre con las ganancias en el TP (Take
profit). Si una
orden tiene SL 10 y TP 50, estamos haciendo una orden a un precio fijo, con un SL a
10 puntos
de p�rdida y un TP de 50 puntos de ganancia.

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2.1 PRIMER NIVEL DEL CURSO DE ESTRATEGIAS CUANTITATIVAS

Indicios de Sell-Buy

Nota: Es necesario que los programadores automaticen la base de la estrategia en un


robot y que pueda ser compartido con todos los usuarios del curso sin costo. Debido
a que
determinados niveles y si se quiere hacer bien se debe automatizar todo el proceso
de
especulaci�n.
Nota 2: Disculpen por usar im�genes en ingl�s, ya que estoy reciclando im�genes de
un
curso que daba en Miami en 2010. De todos modos es de f�cil comprensi�n ya que toda
imagen necesita una explicaci�n adicional.
Nota 3: Pueden encontrar algunos errores de ortograf�a o errores num�ricos en
algunas
cifras que no son del todo importantes y fundamentales para el entendimiento de
dicho curso.
Nota 4: �ste curso es gratuito, no pague ni cobre por recibir u ofrecer dicha
informaci�n.
Nota 5: Los textos, as� como las preguntas y respuestas son de un curso previo
gratuito
que se ofreci� en Facebook en Febrero 2018 a un grupo de alumnos que decidieron
tomarlo.
�ste libro es una recopilaci�n de dicha informaci�n y con algunos a�adidos por el
autor en
charlas privadas u otros medios.
Nota 6: El curso actual no est� completo, falta informaci�n por a�adir, el autor la
va
soltando conforme sus alumnos comprenden perfectamente la metodolog�a.

En la siguiente imagen podemos ver que tenemos una Orden de Tipo SELL (Venta,
corto)
es decir, que ganamos dinero cuando el mercado baja. (Si ganamos dinero cuando el
mercado
sube, es una Orden de Tipo BUY) o compra, largo.

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Podemos ver el LOTS = 1, significa que es una Orden de 1 Lote. Al lote siempre lo
llamar�
lote, lote significa la cantidad que vamos a invertir, o la cantidad que vamos a
comprar o vender.
Lote 1 significa eso mismo, 1. Lote 0.01 significa un lote 100 veces menor a 1.
Num�ricamente,
no asignaremos ninguna cantidad de dinero a cada lote, ya que un lote es un lote,
que cada uno
determine seg�n �l, el valor que le quiere dar a cada lote. Comprar un lote es como
comprar 1
Acci�n, o un CFD, o un futuro, o UNO de algo que previamente determinamos.

La Orden tiene un Stop Loss de 10 y un Take Profit de 10, por lo que ganamos 10 si
ganamos,
y perdemos 10 si perdemos. No puede ocurrir nada m�s, simplemente puedo ganar o
perder una
vez, ya que estoy jugando a que el mercado sube o baja 10 pips. En este caso, al
ser una orden de
tipo Sell, ganar� 10 pips si baja.

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Por ello, esta estrategia me da 2 opciones:

Opci�n Posible A: El mercado baja, y gano 10 pips porque cierra el Take Profit.
Resultado
Total: +10 pips
Opci�n Posible B: El mercado sube y pierdo 10 pips porque toca el Stop Loss.
Resultado
Total: -10 pips

Ahora mismo, nosotros no podemos saber cu�ndo ponemos la orden, si el mercado


subir� o
bajar�. Pero como la distancia del TP y del SL es sim�trica (10 pips) tenemos sin
ning�n dato
adicional, un 50% de ganar o de perder. Por tanto, nuestro Resultado Posible es de
+10 pips y
-10 pips, en un promedio del 50% de probabilidad, por lo que vamos a calcular un
Ratio que
nos indique un n�mero (falso) pero que sirva para comparar con otras t�cnicas. Y
hacemos la
f�rmula, de sumar todos los resultados posibles, y dividirlos entre el n�mero de
resultados.
Eso nos da un n�mero que indica la cantidad de Pips que se obtienen de promedio por
cada
orden puesta en el mercado. En este caso:

Resultado = +10 - 10 = 0.
0 dividido entre el n�mero de resultados posibles (2 resultados posibles) = 0.

Y para saber los pips promedios por cada lote, dividimos esta cifra por el n�mero
total
de lotes. En este caso s�lo estamos operando con 1 lote. Por tanto, 0 dividido
entre 1 = 0.

Nuestro resultado del ratio es 0. �Qu� significa? que ni ganar� ni perder� dinero a
largo
plazo, b�sicamente no tengo nada, por eso es 0. Si el ratio es negativo, no deber�a
usar la
t�cnica, y a m�s positivo sea, mejor.
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2.1.1 Probabilidades exactas y falsas

Este es un ejemplo igual al anterior, en este caso tenemos un BUY con TP 20 y SL


10.

Las probabilidades son de ganar 20 pips o de perder 10. Lo que seg�n la f�rmula
anterior da
un resultado "falso" de 5. Sin embargo, aparentemente 5 es mejor a 0. Por lo que si
nos basamos
en la f�rmula anterior esta t�cnica es MEJOR que la 10-10. Pero realmente no es
as�. Si nos
adentramos a unas matem�ticas m�s profundas podr�amos sacar la siguiente
conclusi�n:

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Partiendo del punto de Inicio (Cuando Compro) Tengo un 50% de probabilidades


iniciales
que suba 10 pips o baje 10 pips. Y desde ah�, un 50% que haga otro movimiento de 10
pips, y
pueda tocar el TP.

Por tanto, en esta configuraci�n tengo una mayor probabilidad de perder 10 pips, y
una
menor probabilidad de ganar 20 pips.

Te�ricamente, perder� 2 veces por cada 1 que gane. Es decir, obtendr� 2 x -10 pips
+ 1 x
+20 pips. = -20 pips + 20 pips = 0.

�Nos tenemos que fijar en ese resultado de 5, o el de 0?

El resultado de 0 es el m�s exacto y aproximado, pero se volver� m�s dif�cil de


calcular
cuando avancemos.

El resultado simple de 5 es "falso" porque no tiene en cuenta las probabilidades,


pero lo
vamos a tener en cuenta porque nos servir� como un simple indicador o ratio para
poder
compararlo con otro. En estrategias simples como esta tomaremos este ratio ya que
este ratio
es v�lido para probabilidades del 50% de �xito. �Si tenemos un 33,3% de ganar 20
pips, de
qu� manera aumentamos ese 33,3% al 50% o m�s, para no tener la necesidad de
realizar
c�lculos mayores y que este ratio nos sea �til? m�s adelante lo veremos.

Los que sean matem�ticos y tengan facilidad con la estad�stica, deber�n usar las
f�rmulas
que le den 0 de resultado, para optimizar mejor sus t�cnicas. Los dem�s usar�n la
f�rmula con
resultado 5 para su f�cil entendimiento. M�s adelante no necesitaremos tanto estas
f�rmulas.
Por tanto, esta configuraci�n da resultado de 0 absoluto, y por ello seguimos sin
tener nada
bueno realmente.
Lo que hay que aprender aqu� es que ese falso 5 te�rico de ratio, no es un ratio 5
real
comparable con la anterior configuraci�n de 10-10 que daba resultado 0. Realmente
ambos
dan 0 en condiciones normales de mercado.

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Comprobaci�n del resultado: El 0 es el resultado real y no es 5.

2.1.2 SYS Y ORD

Tenemos que empezar a tener cuidado con las palabras y definiciones que usemos,
para no
volvernos locos, ya que una definici�n acabar� incluyendo a otras definiciones
dentro de ella.
Tenemos ORD, que viene de Order, u Orden. Una orden es cuando pones una operaci�n
en el
mercado. La orden recordemos que puede ser BUY, SELL, Ambas, y tiene una
configuraci�n de
SL y TP propios.

Podemos empezar a llamar SYS, de System, o Sistema, a un grupo de �rdenes.

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Por tanto, un Sistema SYS es un grupo de �rdenes ORD.

En este caso, tenemos un Sistema SYS que incluye 2 �rdenes. Una es BUY y otra SELL,
con mismo TP 20 y SL 10. Que se ejecutan a la misma vez. Cuando una orden BUY se
ejecuta
mientras hay una SELL activa, se conoce como "cobertura" o "hedging", tambi�n como
hacer
un Hedge. Algunos brokers ofrecen que puedas poner �rdenes BUY y SELL
simult�neamente,
e incluso dejar tu margen necesario (el dinero que necesitas para poner una orden)
a 0, ya que
cuando compras y vendes, no tienes nada y por tanto no necesitas margen que lo
sostenga.

Al tener ambas operaciones simult�neas, puede ocurrir lo siguiente:


Que BUY pierda 10 y SELL gane 20.

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Que BUY gane 20 y SELL pierda 10.


Que Buy pierda 10 y SELL Pierda 10.

Como es l�gico, ambas operaciones no pueden ganar a la vez, ya que si una gana
significa que
otra ha perdido, ya que al hacer un movimiento de 20 pips, hizo saltar el SL de10
pips que ten�a
la orden inversa. Por tanto no puede ganar BUY 20 pips y que luego SELL gane 20
pips. Si el
precio se movi� 10, una de ellas ha tenido que cerrarse y nunca volver� a estar.

Seguimos sin tener nada, ya que seguimos en 0 de resultado, pero sin embargo esta
p�gina
viene a explicar que el Hedging es posible y ser� necesario, y debes tenerlo en
cuenta en el
futuro. Cuando calcules los posibles resultados, debes tener en cuenta que al ser
�rdenes
independientes, unas �rdenes no ser�n posibles de cerrar o calcular si ya han
alcanzado unos
precios previos. Es decir, tengan cuidado al calcular los resultados simult�neos de
BUY y SELL,
ya que conforme avanza uno, el otro lado se contrae (respecto a ganancias-p�rdidas)

2.1.3 Orden doble


En la imagen a continuaci�n, tenemos una orden doble, esta configuraci�n es un
sistema con 2
�rdenes, la primera con TP 30 SL 10, la segunda con TP 20 SL 10. Ambas son �rdenes
BUY.

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Resultados Posibles:
�0 Que las 2 �rdenes GANEN: + 30 pips + 20 pips = +50 pips.
�1 Que las 2 �rdenes pierdan: - 10 pips x 2 = -20 pips.
�2 Que gane una y pierda otra: +20 pips - 10 pips.

ATENCI�N: Faltar�a un cuarto resultado posible, que es que gane la segunda orden y
pierda la
primera. No se confundan, no puede ganar la segunda orden +30 pips sin haber ganado
+20 en la
otra orden, por tanto no podemos calcular esta posibilidad. Mucha gente calcula +
30 pips y -10
pips como cuarta opci�n por error.

Calculando profundamente, La orden 1 pierde 3 veces por cada 1 que gana, y la orden
segunda
pierde 2 veces por cada 1 que gana. Por lo que seguimos con ratios reales de 0,
seguimos sin
nada.

�De d�nde proviene la ecuaci�n RP?


RP =

1. 30 (tp) x 0.333 (SL/TP) - SL (10) = 0


2. 20 x 0.5 - 10 = 0

O bien:
1. 75% p�rdidas - 10 pips + 25% ganancias 30 pips. = 0 pips
2. 66% p�rdidas - 10 pips + 33% ganancias 20 pips = 0

La suma de ambos resultados sigue dando 0.

Seguimos avanzando, ahora tenemos 2 �rdenes con 2 lotes diferentes.


Primera orden (ORD1): 1 lote, TP 20 SL 10.
Segunda orden (ORD2): 2 lotes, TP 20 SL 20.
Posibles resultados:
1. Que gane ORD1 y pierda ORD2

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2. Que gane ORD2 y pierda ORD1


3. Que pierdan ORD1 y ORD2.
4. Que ganen ORD1 y ORD2
1. No es posible que gane ORD1 y pierda ORD2, debido a que el TP de ORD1 es igual
al de
ORD2, por tanto, si gana ORD1 tambi�n gana ORD2.
2. - 1 lote x 10 pips + 2 lotes x 20 pips = +30 pips.
3. - 1 lote x 10 pips + - 2 lotes x 20 pips = -50 pips (La foto adjunta, en PR3,
tiene una errata,
no es 1 X -20
sino 1 X-10)

4. 1 lote x 20 + 2 lotes x 20 = +60 pips.


Resultado de nuestro Ratio seg�n la f�rmula b�sica:
(60 + 30 - 50) Dividido entre el n�mero de resultados posibles, dividido entre el
n�mero de
lotes totales.
40 / 3 /3 = 4.43

EJERCICIO PR�CTICO (EJEMPLO)

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La probabilidad de �xito es de 1 ganadora frente a 2 perdedoras que es 0. Y de 1 a


1 que da
igualmente 0.

Sin embargo, la segunda orden tiene 2 lotes por lo que al aplicar una probabilidad
combinada, se
debe tener en cuenta tambi�n que una de ellas tiene el doble de peso que la
primera. De todos
modos aunque el resultado siga siendo 0, en otros resultados que no sean 0 s� que
hay que tener
en cuenta el efecto del diferente lote.

Para hacer un c�lculo correcto, tenemos PR1, PR2 y PR3. Hay que calcular qu�
probabilidad
tenemos de que ocurra PR1, PR2 y PR3. Y hacer un promedio.

Por ejemplo, PR1 es que ambos ganan, con un movimiento de 20 pips, esto se obtiene
con 2
movimientos de 10 pips. 10 pips es el movimiento "base" porque es divisible y
adem�s es el SL.
Podr�amos calcularlo tambi�n sobre 4 movimientos de 5 pips, o 20 de 1 pip.

PR1 consta de 2 �rdenes, 1 de ellas ganar� 1 vez cada 2 que pierde (33.3% de ganar)
y
la segunda el 50%, al ser 1 a 1 (SL y TP iguales).

PR2 supone perder la primera orden, y ganar la segunda. La probabilidad de perder


en
la primera es de 2 veces frente a 1, por lo que hay un 66,6% de que se cumpla la
primera
opci�n, y un 50% la segunda.

Es decir, PR2 es m�s probable que ocurra que PR1. Por tanto, Esta estrategia tiene
3
resultados y probabilidades:

? PR1 ganar� +60 pips con una probabilidad de 33.3% + 50%


? PR2 Ganar� 30 pips con una probabilidad de 66.6 % + 50%

? PR3 perder� 50 pips con una probabilidad del 50%.

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Ganar 60 Pips = (33.5 + 50) / Numero de Ordenes (2) = 41.75%

Ganar 30 pips = 58.3 %

Perder 50 pips = 50 %

60 * 41.75% = 25.05 pips


30 * 58.3 = 17.49 pips
-50 * 50% = -25 pips.

25.05 + 17.49 - 25 = 17.54 pips.

Aparentemente pudiera ser de esperanza matem�tica positiva. No se toman en cuenta


los lotes ya
que son solo 3 en este caso y se cuentan de manera conjunta. Pero, si cambiamos el
lote de la
segunda orden, las probabilidades de cada PR son id�nticas, lo que cambian son los
resultados.
Por esto, sabiendo ya una probabilidad podemos adecuar el tama�o de lote para
optimizar el
beneficio final. Aunque se deben tomar en cuenta que no se calculan as� las
probabilidades, pero
es un tema para explorar m�s adelante.

Tambi�n se podr�a considerar que estas son las probabilidades finales:

? PR1 Ocurrir� un 17% de las veces.


? PR2 Ocurrir� un 33% de las veces.
? PR3 Ocurrir� un 50% de las veces.

Debido a que desde un inicio, tenemos 20 pips de movimiento al 50%, pero si baja 10
pips al
principio, hay que recalcular todas las probabilidades siguientes dependiendo del
movimiento que
haya generado. Por ejemplo, si baj� 10 pips, tiene que subir 30 pips para alcanzar
el TP, por lo
que es m�s dif�cil que ocurra. As� mismo, si baj� 10 pips, tiene una mayor
probabilidad de bajar
otros 10 antes de subir 20.

24

2.1.4 Primera base de t�cnicas cuantitativas

Este es el verdadero inicio. Hemos llegado a una configuraci�n de 10-20-30. Esta es


la
primera base de las t�cnicas cuantitativas, son varias �rdenes con TP o SL
sim�tricos o
est�ticos. El TP es el mismo para las 3 �rdenes, pero el SL cambia. Siendo un SL de
10, 20 y
30, para un TP de 30. El Lote es el mismo en todas. Cambiando el lote, se obtienen
mejores
resultados, pero siempre que se a�ade a la orden m�s larga (la 30 TP 30 SL). Cuatro
opciones
posibles son: Ganar 90, Ganar 50, Ganar 0, Perder 60.

Les dejo hacer n�meros y pensar sobre si esta estrategia es o no matem�ticamente


positiva
tal cual como est� escrita. Aparentemente esta estrategia es mejor a la anterior de
2 �rdenes.

25

Simplemente nos quedaremos con que tenemos 4 resultados posibles. 2 son resultados
positivos, 1 neutro, y 1 negativo. Un "sistema" SYS se compone de un n�mero de
�rdenes.
Cuando se habla de �rdenes hablo de �rdenes del propio sistema, nos da igual que
est�n ya en
mercado o est�n pendientes. Estas �rdenes acabar�n tarde o temprano dando un
resultado.

2.1.4.1 Repaso de comprobaci�n

Cuando vosotros ya ten�is vuestro SYS preparado, es importante saber CU�NDO


empezar con tu SYS, en qu� momento va a ejecutarse la primera orden. Dentro de
muchas
p�ginas nos centraremos en cu�ndo es mejor, pero debo aclarar algo: El cu�ndo,
depende del tipo
de SYS que hayas configurado. Si t� tienes un SYS y debes esperar X momento para
entrar, est�
bien, espera tranquilamente. Pero si t� quieres entrar YA, debes configurar tu SYS
para adecuarse
al momento de ahora. Eso parece forzar un poco la m�quina, pero no es dif�cil de
conseguir.

Volvamos al 10-20-30, �Qu� vemos en ese SYS? Vemos un TP �nico para todas las
�rdenes, y un SL est�tico y sim�trico a la distancia entre ellos. Un 10-20-30 de TP
30 con SL 10-
20-30, funciona igual que un 5-10-15, un 15-30-45, un 100-200-300, lo que cambia es
el tiempo,
la distancia, el tiempo que tardar� en completar un ciclo.

Cuando un SYS abre y cierra todas las operaciones, es decir, cuando tenemos un
resultado
final (+90,+50, 0,-60), podemos llamar a eso un ciclo b�sico. Las estrategias
cu�nticas deben
ponerse a prueba en decenas, cientos o miles de ciclos, y no deben considerarse
como efectivas
en la primera vez que se ponen al mercado.

Nota: �Qu� pasa si he probado una 10-20-30 y he perdido mi dinero, aun usando un
soporte o
resistencia? Se debe comprobar entonces que realmente sea un soporte o resistencia,
ya que no es
v�lido perder, si se acierta con un soporte al hacer compra no deber�a haber
saltado ning�n SL.
M�s adelante se aprender� a detectar soportes y resistencias cu�nticas en
fractales. Estas servir�n
como punta de punto de referencia para las estrategias.

Un ejemplo en operaci�n en el mercado:


26

El Dow Jones a 25600, la estrategia le va ganando 100 pips x 3 lote = 300 pips de
momento. Buen momento para cerrar si no tenemos confianza en los pr�ximos
movimientos.
En el momento que tenemos una operaci�n en mercado, en este momento ganando, nos da
para hacer muchos juegos adicionales a la propia SYS.

Ahora mismo es igual de probable que toque 25500 a que toque 25700 (nivel de
entrada).
Podr�amos cerrar todo y volver a entrar con la misma configuraci�n cuando el precio
suba 100
pips (a 25700) En este caso ya nos estamos garantizando 300 pips de los 600 m�ximos
de
p�rdida que podemos obtener. Por lo que la siguiente entrada incluso podr�amos
aumentar
nuestro lote si eso nos cuadra con nuestra gesti�n de dinero, ya que al reducir la
p�rdida
m�xima obtenida podemos arriesgar un poco m�s.

El plantear una operaci�n en 25700 era tambi�n teniendo en cuenta que puede subir a
26000. Si cerramos todo ahora y esperamos a 26000 para volver a poner cortos en la
misma
configuraci�n, tenemos la probabilidad de perder el movimiento (que toque 25400 y
no
ganemos 600 pips m�s) y adem�s que nunca toque 26000 por lo que ya nos hemos
quedado
fuera de mercado. Sin embargo, si tocara 26000 nos hemos ahorrado un determinado
n�mero
de pips, y adem�s aumentamos te�ricamente las probabilidades de ganancia, ya que
este nivel
de 26000 es m�s probable que recorte a la baja que en 25700 (Sin tener en cuenta
gr�ficos a
medio-largo plazo, solo mirando el precio) Es decir, estamos cambiando una
operaci�n que
GANA 300 pips ahora, para reentrar a una operaci�n a futuro que es m�s segura ahora
mismo
que la que tenemos actualmente. Por lo que si hacemos eso, estar�amos ganando una
mayor
probabilidad de �xito a futuro a cambio de sacrificar una oportunidad actual. Por
supuesto
siempre y cuando el precio no se aleje demasiado y se deban reconsiderar todos los
niveles.

Dow Jones toca 25500, estamos a 100 puntos de cerrar con +900 pips. Muchos
firmar�an ya
por un cierre. �Qu� probabilidad hab�a de llegar a este punto? un 25%. Ya que ha
bajado 200
pips sin haber subido 100 pips antes. Por lo que de momento hemos vendido a la
Probabilidad,
hemos vencido al mercado. Ya nos podemos considerar ganadores. Ahora tenemos un 50%
de
probabilidad de cerrar todo con ganancias (Sin tener en cuenta un hist�rico de
precios),

27
mientras que lo menos probable es que acabemos perdiendo, que el Dow Jones suba 500
puntos y
perdamos 600 pips. Por lo que AHORA mismo, estamos a 100 pips de ganar 900, y a 500
pips de
perder 600. Tenemos virtualmente un 80% de probabilidades de ganar esta vez. Sin
embargo, si
tenemos en cuenta un hist�rico de precios, despu�s de cada bajada, existe una
probabilidad de
subida - rebote, por lo que se podr�a decir tambi�n que ganar estos �ltimos 100
puntos a 25400
ser� m�s complicado que haber ganado los anteriores 100 puntos.

Estaba mirando un gr�fico del DJ y aunque el m�ximo parece en 25.791 hay datos que
indican
que el spot lleg� a 25.800,35.

Al poner la orden "Demo - virtual" a 25.709 decid� hablar de n�meros redondos, por
lo que
te�ricamente hubiera perdido la primera orden por salto de SL. Sin embargo, los 100
pips desde
que lo dije estaban en 25.809 que nunca lleg� a tocar. Que cada uno piense si
merezco o no
merezco contar con esa orden abierta o cerrada. En todo caso ahora mismo igual
seguir�a
ganando, Adem�s mientras escribo ahora mismo acaba de tocar 25.409 puntos:

NDU: IND 25,409.62


299.65
1.17%
https://www.bloomberg.com/quote/INDU:IND

Por lo que estamos a 9 puntos de ganar, 2 o 3 �rdenes, como quieran calcularlo. Si


fu�ramos
exactos a 25.709 como dije, ni se hubiera cerrado el primer SL, y ya hubiera
cerrado las 3
�rdenes con ganancias.

Aparte de todo esto, se les recomienda fijarse en el NUMERO REDONDO 25800 que hizo
de
m�ximo. Esos n�meros redondos nos pueden servir como precios de referencia mientras
aprendemos mejores m�todos.

Entonces, considerando un resultado de +900 pips al 5/20 de probabilidad seg�n


Miguel
Requena (Alumno de Facebook estadista), o de +500 pips al 3/20 de probabilidad
seg�n el mismo

28

estadista, est� claro que hemos demostrado que hemos puesto las probabilidades
negativas a
nuestro favor. Porque de lo contrario no hubi�ramos ganado. Y s�, ya s� que muchos
dir�n que
si es la suerte y todo eso, tratando de quitarme m�ritos... bueno, que cada uno
piense lo que
quiera, yo aqu� vendr� con resultados, no solo palabras y textos. Pidan
explicaciones a esos
que dan cursos de pago y fallan cual escopeta de feria o ni se atreven a dar
resultados o
pruebas porque est�n "por encima de cualquier cuestionamiento".

29

30

31

Lo que observan 12 son diferentes configuraciones de estrategia, las cuatro


primeras similares
a la 10-20-30.
Aqu� lo que deben ver son los diferentes resultados (independientemente de la
probabilidad de obtenerlos)

La p�gina 8 Tiene estos resultados: 3 positivos y 1 negativo.


La p�gina 9: 2 positivos y 3 negativos.
La p�gina 10: 4 positivos y 1 negativo.
La p�gina 11: 4 positivos y 1 negativo.
La p�gina 12: 7 positivos y 3 negativos.

32

Cada uno puede configurar sus estrategias para obtener diferentes resultados, ya
sean
negativos, neutros o positivos. Con un poco de creatividad y usando coberturas, se
pueden
conseguir por ejemplo, estrategias de 1 positivo, 5 neutros y un negativo, e
incluso todos
positivos (encadenando estrategias una detr�s de otra de diferentes
configuraciones, o
cambiando la configuraci�n en tiempo real adapt�ndose al precio) Por supuesto hasta
que no
se encadenen todas las estrategias, podr�an estar en negativo (Draw Down), y adem�s
a m�s
estrategias encadenes m�s alto pudiera ser este Draw Down.

2.1.5 Hablemos de series (SE)

Pasamos a otro nivel de entendimiento, las series es una repetici�n exacta de la


misma
estrategia. Es decir, es ejecutar X veces la misma estrategia b�sica inicial.

En este caso, un SYS TP-SL 10-10 y con 2 Series, simplemente se suman sus
resultados.

33

PR: +20, 0, 0, -20

Hay que tener en cuenta que SE no tiene sentido l�gico ahora mismo. En un rato lo
comprender�n mejor.

34

2.1.5.1 Series - ejemplo b�sico de bs

Como se ponen 2 Series, y el TP-SL m�ximo es de 10 pips, el BS se hace cada 5 pips.


Aqu�
m�s adelante podremos poner otras condiciones (Que sean cada 5 pips, pero a la
inversa, es
decir, al retroceso (ya que es BUY) Debido a que si hacemos un BUY 5 pips por
encima del
primer BUY, es menos �til que si lo hacemos 5 pips por debajo del BUY inicial.

Como se ve en la imagen, en 1.0000 compramos +1 con SL-TP 10 pips. Cuando el precio


se mueve 5 pips, y toca 1.0005, compramos otro +1 con SL-TP 10.

35

El precio llega a 1.0010, en este momento vendemos nuestro primer BUY ganando 10
puntos,
y tenemos la segunda orden abierta, ganando en este momento 5 pips.

Aqu� ya se hace referencia a PRA y PRB, y no s�lo al PRECIO $, Debido a que una
t�cnica
exacta debe ser exacta en precio, y el precio exacto lo debemos basar en PRA y PRB,
para evitar
un poco el tema de Spread. No nos olvidemos que cualquier mercado tiene 2 precios
diferentes,
el de Bid y el de Ask (El de compra y venta).

36

Una serie balanceada permite aprovechar mejor el movimiento de los mercados, los
rangos.
Vamos a poner un ejemplo muy claro, Tenemos un SYS con un TP 100 y un SL 100 en
BUY.
Y empezamos en 1.0000

Compramos +1 BUY en 1.0000 con SL 0.9900 y TP 1.0100


El precio pasa de 1.0000 a 0.9910 (se mueve 90 pips hacia abajo)
Luego, el precio pasa de 0.9910 a 1.0090, (Se mueve 180 pips hacia arriba)

37

En resumen, el precio se ha movido 180 pips, pero mi SYS que trata de ganar dinero
a 100
pips (Al rango que se ha dise�ado) Ni ha cerrado un SL ni un TP. Por tanto, hemos
hecho el
idiota. Nuestro SYS de 100 pips ha dejado pasar un movimiento de 180 pips.

Si tuvi�ramos un SYS con 2 SE en modo BS, har�amos otro BUY cada 50 pips (100
pips / 2
SE) Por tanto, cuando el precio hubiera tocado 0.9950 hubi�ramos comprado +1 BUY
con SL
0.9850 TP 1.0050. De este modo, el precio al subir de nuevo a 1.0090, pasa por el
TP de 1.0050
de la Serie 2, cerrando un TP con ganancias de +100 pips. Es decir, usando un BS 2
en este
ejemplo, conseguimos 100 pips, de otro modo, si no usamos BS, no hubi�ramos ganado
nada
a�n.

38

39
40

Si pusi�ramos en este ejemplo un BS 10 (Cada 10 pips) Hubi�ramos cerrado muchas


operaciones en ganancia (9) y tendr�amos la �ltima orden sin cerrar. Por tanto, es
mejor usar
un BS 10 con un lote 1/10 del lote normal que pens�bamos poner, a usar un SYS sin
BS.

Es por ello que aproximadamente consigue un 30% mayor de beneficios y con 30% menos
de Draw Down, debido a que como va cerrando Series que de otro modo no estar�a
cerrando,
va tomando beneficios primero, y adem�s esas �rdenes que cierra en beneficios,
nunca acaban
sufriendo Draw Down porque ya est�n cerradas. Lo que ayuda a reducir el Draw Down
total.

Las BS se pueden parecer a los GRIDS dependiendo de la configuraci�n. El Grid es


una
operaci�n "en rejilla", y toma el nombre porque al tener muchas �rdenes abiertas
sim�tricamente, el gr�fico parece una rejilla al ver todas las �rdenes dibujadas.

2.1.6 Ecuaciones M

Llegamos a M, el inicio de algo parecido a "Money Management" o la M de Martingala.


En
este primer acercamiento a M+, M- y M=, lo haremos con n�meros. M�s adelante M ya
no
ser�n n�meros, sino que puede ser un nuevo SYS pre-configurado. B�sicamente, M
decide qu�
es lo que se har�, despu�s de que hayamos tenido un Resultado. (Un Resultado se
obtiene
cuando se han cerrado todas las �rdenes de un SYS) M+ lo usaremos para cuando
nuestro
SYS haya ganado dinero. En el ejemplo, M+ se usar� cuando ganemos 90 o 50 pips.

M= se usar� cuando nuestro resultado sea neutro, 0, o un rango que definamos como
neutro
(Por ejemplo, +- 5 puntos)

M- lo usaremos despu�s de una p�rdida.

En el ejemplo, estamos multiplicando x 2 el lote despu�s de una ganancia. (�OJO!)


Es un
ejemplo, esto no se deber�a hacer de este modo, es simplemente para que se
comprenda.

41

Tambi�n podr�amos llegar a determinar +50 pips como neutro o como positivo, pero no
tanto
como si fuera +90. Recordemos que +90 es un PLENO. Mientras que 50 es un Semi-
pleno.
Podr�amos llegar a hacer una configuraci�n M diferente a si fuera +90 o +50. Las M
que
aumentan lotes con las p�rdidas pueden llegar a ser peligrosas si no est�n bien
calculadas.

42
Las M que reducen lotes con las ganancias o que invierten el sentido de la Orden
(De BUY
a SELL) pueden ser mejores al proteger el capital, esperando una serie de p�rdidas
para
retomar al lote o sentido normal.

Las M que se hacen despu�s de un neutro, pueden ser importantes dependiendo de la


importancia del Neutro. Y tambi�n, podemos no necesitar hacer M, y no complicarnos
ahora
mismo con este tema, sin embargo es bueno tenerlo presente.

En el ejemplo, multiplicamos x 2 el lote a cada ganancia, multiplicamos x 1 (nos


quedamos
igual) si hay p�rdidas, y multiplicamos por 0.8 (reducimos lotes) si hay un neutro.
Reducir
lotes ante un neutro, es "incertidumbre", si no tenemos claro cu�l ser� el pr�ximo
movimiento,
es mejor reducir. Mientras que si tenemos claro cu�l ser� el pr�ximo movimiento, es
mejor
aumentar.

Por supuesto esta configuraci�n de duplicar con ganancias vuelvo a repetir que es
un
ejemplo, ya que despu�s de una ganancia no tenemos claro que obtengamos una
ganancia
despu�s (Si fuera de sentido inverso, s�)

2.1.7 TI de tiempo

TI, que podr�amos llamar "Tiempo", influye en el "Momento" que debatimos hace unos
d�as. Tratemos de explicarlo con el ejemplo de la foto que ver�n a continuaci�n:

? Tenemos un SYS BUY, 10-20-30 b�sico, con un TI de 20 pips.


? El precio comienza en 1.0000
? El precio marca un m�ximo en 1.0050 (Todav�a no se ha abierto ninguna orden, si
fuera un SYS normal, ya hubiera incluso cerrado las 3 �rdenes con un beneficio de
90
pips)
? El precio cae de nuevo, toca 0.9990 (Nuestro SYS sigue sin hacer nada)
? El precio cae a 0.9980 y EMPIEZA nuestro SYS. Aqu� se abren 3 �rdenes con TP 30 y
con SL 10-20-30.

43

? El precio llega a 1.0010, por lo que ganamos 90 pips.

TI en este caso est� COMPRANDO con un PRECIO de 20 PIPS POR DEBAJO, al ser un
BUY. Pero tambi�n se podr�a configurar como 20 pips por ENCIMA, (Empezar a poner
�rdenes
en 1.0020 y no en 0.9980) aunque l�gicamente y dependiendo del SYS, tenga menos
sentido.

Por tanto, TI es el Tiempo en Pips que vamos a Esperar para que SYS empiece. TI es
un
Filtro, y con su uso tratamos de mejorar los resultados de SYS. Por ejemplo, y sin
en cuenta en
detalle el movimiento del precio previo, en esta configuraci�n de TI 20 en SYS 10-
20-30, nos
estamos garantizando como poco, entrar a operar cuando el SYS b�sico estuviera ya
perdiendo 2
SL (perdiendo 30 pips totales) Es decir, con TI, podemos entrar cuando un SYS
normal estuviera
en Draw Down.

Por ejemplo, un TI de 30, entrar�a 30 puntos por debajo del precio actual de
1.0000, es decir,
entrar�a cuando SYS normal hubiera perdido 30 puntos (-60 pips). Pero claro, en
este ejemplo del
dibujo, no siempre nos hubiera convenido, porque llegamos a perder la subida
inicial de 50 pips
por querer esperar 20.

44

2.1.7.1 Tiempo y orden

OTI es el "Tiempo" que le damos a cada ORDEN, ORD, de manera independiente. SYS
10-20-30.
En la p�gina anterior, esper�bamos a TI para comenzar con nuestro SYS.
Pero ahora, OTI determina el TI de cada ORD, en este caso, SYS 10-20-30 tiene 3
ORD.

Un ejemplo de OTI 10, empezando con el precio 1.0000

45

$ = 1.0000 no pasa nada.


$ = 1.0010 no pasa nada.
$ = 1.0050 no pasa nada.
$= 0.9990 Entra la Primera orden, SL 10 TP 30
$= 0.9980 Entra la Segunda orden, SL 20 TP 30 (Y cierra la primera por SL)
$= 0.9970 Entra la Tercera orden, SL 30 TP 30

Si nuestro SYS inicial es 30-20-10 y no 10-20-30, los resultados ser�an diferentes.


Al pensar
en un OTI, debemos pensar tambi�n en qu� SYS se va a aplicar. M�s bien, OTI debe
configurarse
dependiendo del SYS que se use, un OTI fijo carece de sentido.

46

OTI puede ser tratado de manera independiente. Por ejemplo, puede ser un OTI de 10
a la
primera orden, 20 a la segunda y 30 a la tercera. Empezando la tercera orden con
una bajada
de 60 puntos. En las p�ginas anteriores vimos un ejemplo de 10 �rdenes con OTI
inverso
(Cada 10 pips hacia arriba pone una orden, no cada 10 pips hacia abajo)

47

2.1.8 Aprender a no operar

Demo = No Trading, Demo es una Demostraci�n, algo Virtual, no existe. Cuando


estemos en
Demo, no estamos operando realmente, pero estamos esperando el Momento.

DEMO podemos llamarlo "Operaciones Ficticias" o "Series Ficticias" o SYS DEMO.


Cuando
estamos en modo DEMO, estamos esperando UNA CONDICION basada en los PR que hemos
obtenido o resultados globales acumulados (esto de global acumulado lo vemos m�s
adelante).

Por ejemplo, yo quiero esperar a que DEMO PIERDA, y que lo haga 3 VECES seguidas-
consecutivas antes de entrar en SYS REAL. Entonces, si tenemos una configuraci�n de
DEMO 3
(3 DEMOS para empezar en REAL, siendo DEMO una p�rdida) y en este SYS de BUY 10-10,
estaremos esperando a que SYS pierda 3 veces consecutivas.

Para que SYS BUY 10-10 pierda 3 veces consecutivas, se requiere que el mercado baje
30
puntos sin subir 10 (Sin subir 10 no ((Recordemos que el mercado puede subir 18
pips sin que mi
orden se cierre, por eso tenemos BS))

Si estamos en $ = 1.0000 y SYS empieza, el precio baja 10 pips, perdemos 10 pips en


DEMO,
Por tanto nuestro contador DEMO es 1, y necesitamos llegar a 3. Si en DEMO ganamos,
el
contador se resetea a 0 y volvemos a empezar, esperando llegar al contador 3 en
DEMO para
empezar.

Si suponemos que el precio baja a 0.9970 sin subir 10 pips o el equivalente a


cerrar con
beneficios alguna DEMO, estaremos en el contador de 3, ya que en 0.9970 se ha
cerrado la orden
DEMO que se abri� virtualmente en 0.9980. Por tanto, en 0.9970 comienza nuestro SYS
REAL,
y compramos +1 BUY con SL 10 y TP 10.

�La l�gica? En primer lugar que nos hemos ahorrado 3 p�rdidas seguidas. Y que
despu�s de 3
p�rdidas seguidas, podr�amos pensar que es m�s probable que exista alguna ganancia
o neutro.
DEMO, es otro Filtro, al igual que TI y OTI.

48

2.1.9 Hablemos de PHI

PHI, el n�mero �ureo, el n�mero de la verdad y del universo. 1.618, 0.618.


Se toma de la sucesi�n de Fibonacci, en la imagen pueden ver los niveles basados en
porcentaje que se suelen usar. La probabilidad de sucesos, aumenta en niveles de
PHI, y de
ellos, el m�s probable es el nivel del 61.8%.

49

Vamos a empezar a hablar en palabras PHI, y ya no en precios o niveles. Existen


diferentes
niveles PHI, en la imagen pueden ver 9 niveles pero hay m�s dentro de ellos.

Tomamos como referencia PHI0 como el precio m�nimo, y MAX$ como precio m�ximo. Los
niveles de PHI se calculan por porcentajes, por tanto, si queremos calcular el
nivel PHI3,
debemos conocer la distancia en PIPS de PHI0 a MAX$, y aplicarle el porcentaje de
PHI3 que es
50%.

Los nombres de PHI0 a 9 los hice sin esperar confundir, pero tal vez ustedes tengan
que
renombrarlos de otro modo para entenderlos mejor. Me refiero a que PHI6 se
considerar�a
siempre el nivel de MAX$ en un primer movimiento, y por tanto PHI2 ser�a un nivel
superior
(por encima de) PHI3, y PHI4 estar�a por debajo de PHI3 si nos fijamos en un
gr�fico. Sin
embargo, PHI7 hasta 9 est�n situados siempre por encima de PHI6. Quiero decir, que
PHI1
siempre ser� el precio m�s cercano a MAX$ por abajo.

De menor a mayor, en n�meros, ser�a as�:


PHI0 < PHI5 < PHI4 < PHI3 < PHI2 < PHI1 < PHI6 < PH7 < PHI8 < PHI9.

Creo que m�s adelante cambio el orden de PHI5 a PHI1 para ponerlos de PHI1 a PHI5.
Espero
no confundir m�s adelante con esto. Sigamos, Vemos en el ejemplo como el precio $
pasa de
1.0000 a 1.0050 (Y hace un nuevo MAX$)

Calculamos la diferencia entre MAX$ y MIN$, nos da 50 puntos.


50 Pips / 100 x 61.8 para calcular el PHI, son 30.9 pip.
50 - 30.9 pip = 19.1 pip.
19.1 PIP es nuestro NIVEL DE PHI 61,8%. Por lo que sumamos 19.1 PIP a PHI0 (o MIN$)
Por tanto, ponemos una orden BUY de compra en $= 1.0019

El precio, que nunca supera un nuevo MAX$, baja a 1.0019 y ah� se ejecuta nuestro
SYS, en
este caso TP 10 y SL 10.

50

Lo m�s apreciable de esta imagen es que ya los TP y SL no van con n�mero como
antes,
ahora van con PHI. En este ejemplo, hacemos un BUY en PHI4, con TP PHI2 y SL PHI5.
El
precio pasa de 1.0000 a 1.0050 y hace nuevo MAX$.
PHI4 (61,8%) sit�a el nivel en 1.00191
PHI2 TP = 19.1 pips, 50-19.1 = 30,9 = 1.00309
PHI5 SL = 38.2 pip, 50 - 38.2 = 11.8, = 1.00118

51

Por tanto, mientras MAX$ siga sin cambiar de nivel (Si el precio no sube nunca por
encima de
1.0050) Dejaremos una orden BUY, con 1 Lote, al precio de 1.00191 con un SL de
1.00118 y un
TP de 1.00309

Si lo ven, es algo parecido al TP-SL 10 de la p�gina anterior, con una peque�a


diferencia de 2
pips. Esto ser�a equivalente a poner un SL de 8-9 pips y un TP de 11-12 pips. Y
presten
atenci�n... Si tengo un SL de 9, y un TP de 12, y adem�s una probabilidad superior
al 50% de
tener �xito, �Qu� tengo? Un sistema con esperanza matem�tica positiva.

El siguiente ejemplo es similar al anterior, pero esta vez con varias �rdenes,
diferentes lotes y
diferentes SL y TP, y adem�s con Grid- Hedge, ya que hay operaciones de BUY y SELL
simult�neas. (No se colocaron las �rdenes de SELL en la imagen para no complicar el
ejercicio al
inicio) Adem�s, falt� a�adir el momento en el que comienza SYS, en este caso viendo
los

52

movimientos del precio, creo que a partir de aqu� ya se hizo el cambio de PHI1 a
PHI5
(Explicado en la p�gina 25), debido a que el SL PHI5 debe estar por debajo al TP de
PHI2.

En el caso del SYS buy, y mirando la serie de operaciones, se abren 3 ORD, en los
niveles
de PHI2, PHI3 y PHI4. PHI2 con 1/4 de lote, PHI3 con 2/4 de Lote, y en PHI 4 con el
lote
entero. Esto es parecido al 10-20-30 con diferente lote, pero hablando en PHI.

2.1.10 New MIN, New MAX

53

Como el mercado se mueve, siempre estar�n apareciendo nuevos m�nimos y m�ximos a


los
que podemos agarrarnos para hacer las operaciones. NMIN$ y NMAX$, servir�n para ir
calculando los fractales de PHI y saber en qu� sitio estamos, en qu� momento, en
qu� lugar.
Adem�s, tenemos un SYS en modo REPEAT = ON, es decir, que se auto-repita.

Partimos del precio 1.0000 y llegamos a 1.0050, marcando un MAX$. Nuestro SYS ya
tiene
preparadas 3 ORD a los niveles PHI2-3-4, el lote de la imagen pone 1, pero tom� en
el ejemplo el
lote de la p�gina anterior 0.25 - 0.5 y 1.

Vemos que el precio pasa de 1.0050 y baja a nivel de 61.8% 1.00191, y hasta aqu� se
abrieron
todas las ORD del SYS, y sigue bajando un poco m�s. Marcando un m�nimo de 1.0018

Aqu� tenemos MIN = 1.0000 y NMIN (1) = 1.0018.

El precio sube de 1.0018 y llega a 1.0031, en ese nivel ya se cierran algunas


�rdenes BUY
compradas en niveles inferiores, y el precio llega a 1.0033, marcando un nuevo
m�ximo NMAX
(1).

Nuestro SYS ha detectado un NMIN (1) y NMAX (1), de 1.0018 a 1.0033, y tienen una
diferencia de 15 pips.

Con estos 15 pips, podemos sacar los niveles de PHI y repetir la configuraci�n de
entradas y
salidas de SYS, del mismo modo que hemos realizado con el anterior MAX de 50 pips,
pero
ahora en 15 pips, en una "micro tendencia".

Adem�s, nuestro SYS anterior cerr� 2 ganancias y tiene una orden de 0.25 sin
cerrar, pero se
acuerda que en 1.0019 existe el nivel inicial de 61.8%, por lo que puede dejar
�rdenes pendientes
en esos niveles, como ya hizo anteriormente.

54

En este caso presentado en la imagen de abajo, nuestro SYS abre SELL conforme el
precio
sube (Una vez ya tenemos un nuevo MAX detectado) y abre BUY conforme el precio
baja. De
este modo se trata de aprovechar la ca�da a los PHI de abajo, y el regreso a los de
arriba.

55

2.1.11 MPHILOT

Momento de ir abriendo m�s la mente. Ya no vamos a poner un lote fijo, de 1, 0.25,


etc...
Ahora usaremos MPHILOT. O MANAGE PHI LOT, algo parecido a... gestionar el lote de
PHI.
Tenemos un SYS BUY, MPHILOT, TP PHI2, SL PHI5, 1 ORD y un RISK = 2%. (Riesgo 2%)

Volvemos al mismo ejemplo del precio:

56

Pasa de 1.0000 a 1.0050 y esperamos al precio en 61,8% en 1.0019.


El SL de PHI4 est� en 1.00118, o lo que es lo mismo, 7,3 pips desde su entrada en
1.00191
Por tanto, nuestra PERDIDA M�XIMA es de 7,3 pips en esa operaci�n.
Si tenemos 10.000 d�lares en la cuenta, arriesgar un 2% es arriesgar 200 $.
200 $ / 7.3 pips = 27.39 USD por cada pip.

El valor del PIP depende de cada mercado, supongamos que en EUR/USD es de 10$ por
cada PIP en 4 d�gitos y Lote standard de 100.000 unidades.

Por tanto, MPHILOT nos indica que para arriesgar un 2% en esa operaci�n, debemos
poner
un lote exacto de 2,739 unidades, es decir, invertir 273.900 USD sin
apalancamiento, para
llegar a perder 200.

Nuestra ganancia esperada es de 11.8 pips, por lo que tenemos la opci�n de ganar
323.20
USD frente a 200 USD de p�rdida. O lo que es lo mismo el 61,6% de rentabilidad
respecto a
la m�xima p�rdida asumible. En estas p�ginas ya no hablamos de SL y TP. Simplemente
se
incluyen (ahora) pero m�s adelante no los tendremos siquiera en cuenta, es un
concepto que
acabar� por desaparecer.

57
Miren la imagen atentamente. Volvemos a tener un MIN en 1.0000 y un MAX en 1.0050.
En
este momento, ya hemos calculado no solo PHI4 (61,8%) Sino las PROGRESIONES.

58

Entonces tenemos a:
PHI7 en 1.00809
PHI8 en 1.01309
PHI9 en 1.02118

59

Tres nuevos niveles que tendremos que tener en cuenta para el futuro, a los cuales
se les
pueden ir poniendo �rdenes limitadas, en modo MPHILOT.

60

61

62

2.1.12 FSL y FTP

Esto es muy sencillo. Como seguimos pensando en Fibo, s�lo podemos hablar en PHI.
FiboStop es igual a Stop Loss SL, FSL
FiboProfit es igual a Take Profit TP, FTP

Como de costumbre, tenemos un MIN-MAX de 50 pips, esperamos a 1.0019 y hacemos un


BUY. El FSL lo podemos determinar en MPHI0 (1.0000) y el FTP en MPHI10, a 1.0081.
Por
supuesto tambi�n podr�amos haber determinado el FSL en MPHI1 y el FTP en MPHI2 o 3.

El precio sube, y pasa de 1.0019 a 1.0050, es decir, vuelve a MPHI6.


El PHI de MPHI6 es MPHI4 (Realmente MPHI2 si lo hici�ramos "invertido", que creo
que
queda m�s claro) que es 1.0019, 1. Aparte, le vamos a dar un Margen o OTI
(�Recuerdan
OTI?) a esto se le podr�a llamar PHITI... pues le damos un PHITI de 1, es decir,
situaremos
nuestro PHI, 1 MPHI por debajo del PHI marcado 61,8. Por tanto, si el PHI de MPHI6
es
MPHI4 en 1.0019, si le buscamos el MPHI inferior es MPHI5 (1.0011)

Entonces, si $ = 1.0050, FiboStop cambia de MPHI0 a MPHI 5. (Por eso comento de


hacerlo invertido, para que cambie de MPHI0 a MPHI1) como si fuera un Trailing
Stop.

El precio sube a MPHI9, el FSL cambia a MPHI1 + 1 PHITI = MPHI2. Por lo que el
nuevo
FSL es = a MPHI2, que es = a 1.0031

El precio llega a MPHI10, por lo que cierra su Fiboprofit con +61,8 pips.

En este nivel, se podr�a comprar otro BUY con FSL en MPHI1 y con FTP en MPHI17, o
simplemente mover los FSL y FTP. Sobre la compresi�n de �rdenes lo vemos m�s
adelante,
como veis, no tiene sentido cerrar una orden si vas a abrir otra al mismo nivel, �O
s�?

El ejemplo de la imagen contin�a y el precio va a MPHI17, donde el FSL deber�a ser


MPHI9 y el FTP MPHI26.

63

2.1.13 Compresi�n de �rdenes

Aqu� vemos un ejemplo de SYS con SELL y BUY simult�neo (BOTH). Como siempre,
pasamos de 1.0000 a 1.0050, teniendo nuestro MAX$.

64

Cuando el precio llega a MPHI1, a 1.00382, Se realizan las siguientes �rdenes:


+1 SELL
+0.25 BUY
El precio sigue bajando y llega a MPHI2, ah�, se realiza la siguiente orden:
+0.5 SELL
El precio baja a MPHI3, ah�, ocurre:
+0.5 BUY
+0.25 SELL
Y -1 SELL (Se cierra el primer SELL abierto, que se vendi� en 1.0038 y se cierra en
1.0025, ganando 13 pips)

Recordemos que -1 SELL es = a +1 BUY. Ya que para cerrar una venta, hay que
comprar.
Igual que para cerrar una compra, hay que vender. En la imagen, pueden ver el
resultado final
de las operaciones comprimidas del SYS.

65

En MPHI1, (No estamos teniendo en cuenta MPHI2 en la imagen, para dar a entender
sobre la
compresi�n por rango, que la hablaremos luego) Ocurre:

+1 Sell + 0.25 BUY + 0.5 SELL = +1.25 SELL


MPHI3 = +1.25 BUY
MPHI4 = +1.75 BUY
Y si el precio pasa de MPHI4 a MPHI2, +1.5 SELL

66

En resumen, vendemos 1.25 en MPHI1, que cerramos totalmente en MPHI3, cuando baja a
MPHI4 compramos 1.75, y cerramos 1.5 si llega a MPHI2. Quedando +0.25 BUY abierto.
Esta p�gina te saca el resultado resumido de pips obtenidos. 34.35 pips y queda una
orden
abierta comprada en 1.0019.1 de 0.25 lotes. Al comprimir las �rdenes, ahorramos
Spread y
otras comisiones o circunstancias como los swaps o slippages.

67

2.1.14 Acercamiento al presente-pasado-futuro

La imagen trata de explicar el primer acercamiento al Presente, Pasado y Futuro,


as� como la
compresi�n de �rdenes y el inicio del cambio de momento. Que son las cosas que
veremos en las
pr�ximas p�ginas y niveles m�s adelante. En la imagen a continuaci�n, podemos ver
los cambios
equivalentes de signos en BUY y SELL. Nuestro SYS ya sabe lo que va a hacer cuando
llegue a
PHI2, PHI3 y PHI4. Es decir, sabe lo que har� en el futuro (No sabe lo que pasar�,
sabe lo que
har� si pasa).

Nuestro SYS est� ya preparado para poner 5,5 lotes en el mercado, en 7 �rdenes. Y
adem�s
deber� cerrarlas, por eso es x 2, ya que son 7 �rdenes de apertura y 7 �rdenes de
cierre. Pero,
como nuestro SYS ya sabe lo que va a pasar, al comprimir las �rdenes quedan as�
cuando sea el
momento de ejecutarse (en el Presente):

68

En PHI2 compra +1.5 BUY


En PHI3 vende 1 SELL
En PHI4 no hace nada.

Resumen del presente: compra 2.5 Lotes, y realiza 2 �rdenes de apertura,


necesitando una
tercera orden para cerrar +0.5 BUY pendiente.

Por eso mismo, FUTURO = 14 �rdenes y 5.5 Lotes.


PRESENTE = 3 �rdenes y 2.5 lotes.

69

El resultado t�cnicamente es el mismo, sin embargo, al poner en el PRESENTE menos


lotes,
necesitamos menos margen (o no, si es una cobertura completa) pero lo que s�
ahorramos sea
parte del spread, que aunque no nos fijemos en eso porque nuestros niveles son
fijos, recordemos
que a mayor spread, m�s puede tardar en llegar un nivel en tocarse, aunque sea por
un punto.

La compresi�n de �rdenes es interesante ya que reduce mucho la carga de trabajo en


el env�o
de operaciones autom�ticas. Aunque por otro lado aumenta el consumo de CPU para
calcular
bien los diferenciales al comprimirlos, y adem�s que todo esto es a tiempo real,
dependiendo del
SE que se ponga al SYS y del n�mero de ORD, estaremos hablando de miles y miles de
�rdenes
que son pre-procesadas a Futuro, para ajustarlas lo mejor posible al Presente.

Observe la siguiente imagen:

70

Estos son unos c�lculos que demuestran, si est�n correctos, que una operaci�n
generar�a
41,925 pips con 6 �rdenes de entrada y 6 de salida, frente a una comprimida de
42,075 en
menos �rdenes. La diferencia de 0.15 pip es muy poca, pero algo mejora.

71

2.1.15 SYS

Cambiamos de tema para ver un momento el Poder del SYS, respecto a la cantidad de
�rdenes
que puede manejar. Una configuraci�n como la de la imagen, de 20 ORD con SE 200 en
BS 1 en
modo BOTH, genera las siguientes �rdenes:

Por cada Serie SE, son 20 �rdenes de compra + 20 de venta, lo que hacen 40 ORD.
200 SE x 40 ORD = 8000 ORD por cada Configuraci�n de SYS.

Si m�s adelante usamos 100 configuraciones simult�neas y parecidas en cantidad de


ORD a la
vez, por el simple hecho de diversificar, tenemos 800000 ORD por cada mercado.

Si estamos usando el SYS en 10 mercados, son 8 millones de �rdenes, por cada 200
pips de
movimiento. 200 pips de movimiento pueden darse en segundos, horas, o d�as. Si
suponemos que
hacen 200 pips de movimiento en una semana, y siendo mercados 24 horas, nos da que
nuestro
SET (m�s adelante veremos qu� es SET) hace 18,5 ORD por segundo.

Es por ello que las �rdenes deben comprimirse, porque le revientas el servidor al
br�ker. No
confundir este "poder" con el POW que daremos m�s adelante. Este es un ejemplo de
la cantidad
de �rdenes que se ejecutar�an.

72

2.1.16 PW= poder de compra-venta

Seguimos abriendo la mente a nuevos conceptos. Lo primero que pueden observar, es


que
ya en la imagen se ajust� los n�meros de MPHI1 a MPHI5, ahora s� que est�n en orden
num�rico. Y es debido a que para esto, s� es mejor tener un poco mejor ordenado los
MPHI.

�Qu� es el Poder de Compra y Venta? El PW es un Indicador privado, que nos va a


decir la
fuerza o "poder" que tienen las compras y las ventas en un determinado nivel MPHI.
Con el
mismo ejemplo de siempre, tenemos un MAX en 50 pips, 1.0050.

73

El precio baja a 1.0045 por lo que confirmamos que 50 es el MAX, ah� ya nuestro SYS
puede
procesar la cantidad de PW que va a asignar a cada nivel. Por ejemplo, el SYS
considera que le
asigna 2 PW SELL al nivel de MPHI5, que es 1.0038, y 1 PW SELL en MPHI4 en 1.0030.
Nuestro nivel favorito de 1.0019 es ahora MPHI2, el SYS le asigna +3 PW BUY, debido
a que
sabemos que en esos niveles se puede esperar una subida.
Conforme el precio se mueve, se van acumulando puntos de PW SELL y BUY en los
diferentes MPHI. Esto a largo plazo, nos ofrecer� unos muy buenos puntos de
soportes y
resistencias MPHI por PW acumulados.

Dependiendo de los PW acumulados, podemos decidir si en ese nivel MPHI se hace una
orden, o no. Y si se hace, con qu� cantidad de lotes, o tambi�n, qu� cantidad de
riesgo se pondr� a
MPHILOT.

Este indicador es muy �til para determinar diferentes niveles de lotes - riesgo en
diferentes
zonas dependiendo de la cantidad de PW acumulados. M�s adelante, podemos fusionar
PW, y
realizar rangos de PW positivos o negativos.

74

75

RECORDANDO EL SE Y BS

No viene mal recordar que dependiendo de la configuraci�n y de lo apretado que est�


el BS, se
tendr� un resultado u otro. Recuerden el ejemplo de hace tiempo, que en 180 pips
nuestro SYS
que buscaba ganar en 100 pips al final no hac�a nada. Estos son 4 ejemplos de
configuraciones
sencillas, donde pueden ver que dependiendo del SE y el BS, se abren en unos
lugares u otros las
�rdenes.

76

2.1.17 FIBO FRACTAL

Sigamos abriendo la mente. Por debajo de MPHI (MiniPhi) est� NPHI (Nano PHI).
Dentro
de un MPHI, encuentras a los NPHI. Cuando expliquemos los Holones tal vez quede m�s
claro, de momento qu�dense con que existen nuevos niveles NPHI.

En el caso del ejemplo, (Creo que hay una ERRATA, MPHI1 - MPHI2 deber�a ser MPHI0
- MPHI1) de MPHI0 a MPHI1 hay unos 11.8 PIP, el PHI da 7,3 pip y da un nivel a 4.5
Por tanto, el NPHI2 (61.8%) de MPHI0 al MPHI1, es 1.00045

Si hemos calculado NPHI2, es porque MPHI1 es el nuevo MAX$. Por lo que


multiplicando
el MAX$ * 4.236 obtenemos 50, que es MPHI6.

El nivel de 423.6% es la �ltima proyecci�n de Fibonacci, por lo que se debe


suponer, que el
precio recorte en ese nivel. Por tanto, podemos asignarle un PW negativo (SELL) en
MPHI6, a
determinar.

En el ejemplo de la imagen, una vez tengamos un m�ximo de MPHI1, podemos confirmar


unos PW positivos y negativos a otros NPHI, MPHI o PHI.
En este ejemplo, y mirando la imagen, en NPHI0 = queda vac�o, no le asignamos nada,
pero podr�amos asignarle si lo deseamos, 3 positivos +++ esperando que sea un
suelo.

A NPHI1 PW le asignamos ++
A NPHI2 PW le asignamos +
A NPHI3 PW le asignamos +-
A NPHI4 PW le asignamos -+
A NPHI5 PW le asignamos -
A NPHI6 PW le asignamos �

77

Es decir, que creemos que cuando el precio vuelva a NPHI6 (NPHI6 = MPHI1) esperamos
un
recorte con un poder que le asignamos de 2. F�jense bien en el dibujo de los NPHI 0
a 6 que
tratan de simular un gr�fico, y la l�nea de puntos que trata de simular por d�nde
se mueve el
precio. Podemos ver como en la zona de NPHI2 (61.8%) es m�s probable el rebote,
mientras que
en zonas de NPHI3-4 es m�s probable una indecisi�n y depende de si el precio viene
desde arriba

78

o desde abajo, y como NPHI5 act�a de resistencia y hace que el precio baje a NPHI4.
Normalmente, el precio tocar� m�s veces NPHI 3 - 4, menos veces NPHI 2 y 5, y pocas
veces
NPHI 1 y 6. El nivel NPHI0 se espera que casi nunca lo toque. Nosotros asignaremos
PW, o
Lotes, o MPHILOT, a cada nivel de NPHI.

2.1.18 Simetr�as, igualdades, cambios de PW, reemplazos de ORD por ORD con mejor
% de �xito y mejoras de MPHILOT

La siguiente imagen da muestra de algunos conceptos que se han visto anteriormente,


algunos otros se explicar�n en las siguientes p�ginas con mayor detalle. Por ahora,
observen la
imagen y especule la informaci�n dada para comprobar qu� quiere decir cada l�nea.

79

DETALLES

Para empezar, hay un error en la primera l�nea, se col� un 0. +1 BUY 10050 + 1 BUY
10100 + 2 BUY 1.0180 = 4 BUY 1.01275

Esta equivalencia pudiera ser cierta si el PW de ambas es similar o si mejora.


B�sicamente
esta l�nea es una equivalencia sim�trica. No traten de entender ahora la raz�n de
esto,
simplemente miren que a efectos de Trading, nos dar�a igual abrir 3 �rdenes de 4
lotes que 1 una
orden de 4 lotes en el precio promedio. Tambi�n se deber�a promediar los SL y TP.
Esta
afirmaci�n puede ser �til o no, m�s adelante veremos cu�ndo y por qu�.

+1 BUY 1.0050 + 1SELL 1.0020 = 1 BUY 1.0020


Bien, la l�gica de esta l�nea es que si tenemos un BUY a 50 y un SELL a 20, lo que
tenemos
son -30 PIPS de p�rdida si se abren ambas.

Si la Transmutaci�n (Nuevo t�rmino, mejor que el intercambio de ORD) nos genera un


+1
BUY a 20, estamos ahorrando esos 30 pips que hubi�ramos perdido.

+1 BUY 10050 + 1 SELL 1.0080 = 1 BUY 1.0020 Y/O +1 SELL 1.0110

En este caso, en esta l�nea tenemos +30 pips de ganancia entre BUY y SELL, y
podemos
transmutarla a BUY 1.0020 para obtener +30 pip de "mejora de momento", o
convertirla en un
SELL 1.0110, donde obtenemos otros 30 pips de mejora de momento. El decidir si se
convierte
en BUY o en SELL, depender� de en qu� rango vemos que existan m�s PW de
probabilidad de
�xito.

+1 SELL 1.0020 + 1 BUY 1.0050 = 1 SELL 1.0050.

En esta l�nea estamos cambiando una operaci�n de -30 pips por una SELL al nivel del
BUY,
ahorrando esos 30 pips, esperando que en ese nivel de 1.0050 el precio caiga.

80

+1 SELL 1.0080 + 1 BUY 1.0050 = 1 SELL 1.0110.

En esta l�nea que tiene una ganancia de 30 pips, la transmutaci�n la hacemos por
arriba, no
ganando esos 30 pips y dejando otros 30 pips de espacio (hasta llegar a 1.0110)
para empezar
nuestro SELL.

Adem�s, en asteriscos se puede ver, que esta afirmaci�n es igual a poner 0.5 SELL
en
1.0110 y 0.5 BUY 1.0050 (Errata, en la imagen pone 1.0060) ya que nuestro resultado
total de
30 pips enteros se sigue manteniendo.

+1 buy 1.0050 + 1 sell 1.0020 = 2 buy 1.0035.

Esta afirmaci�n indica que aqu� vamos a perder 30 pips, nos da lo mismo perderlos
haciendo 2 buy en precio promedio de 1.0035 con Stop en 1.0020. Esto tiene relaci�n
con
MPHILOT y lo explicar� un poco m�s adelante.

+1 BUY 1.0050 = 2 BUY 1.0025

Igual que el ejemplo anterior, si nuestro SL es 1.0000 perderemos 50 pips. Nos da


igual
perder 50 pips comprando 1 lote a 1.0050 que perder 50 pips comprando 2 lotes a
1.0025.
Bueno, realmente no nos da tanto igual, la opci�n de 1.0025 aparentemente es mucho
m�s
inteligente.
+1 BUY 1.0050 = +10 BUY 1.0005

Mismo ejemplo que los 2 anteriores, pero m�s forzado. Puestos a perder 50 pips, lo
ideal es
perder lo mismo pero con ratio mayor de beneficio / p�rdida. Suponiendo un suelo de
1.0000,
en ambas operaciones perdemos 50 pips, sin embargo, si el precio sube a nuestro TP
de 1.0060
con la primera BUY solo ganamos 10 pips x 1 lote = 10 pips, mientras que en la
segunda,
ganar�amos 55 pips x 10 lotes = 550 Pips.

81

+1 BUY 1.0050 SL 1.0020 = 6 BUY 1.0025 SL 1.0020

Igual que antes, si vamos a perder 30 pips, mejor se pierden con un lote aumentado.
Al
mantener el mismo SL, nos compensa realizar 6 lotes a un nivel inferior que no uno
a un nivel
superior.

+1 BUY 1.0050 tp 1.0100 = 2 BUY 1.0050 tp 1.0075

M�s de lo mismo, si aqu� esperamos ganar 50 pips con 1 lote, nos puede compensar
ganar 50
pips con 2 lotes, recortando el TP (Por lo que la orden cerrar�a antes, por lo que
tiene mayor
probabilidad que ocurra el cierre)

1 BUY 1.0050 TP 1.0040 = 1 BUY 1.0048 TP 1.0038 o 40.

Esta afirmaci�n indica que, ya puestos a entrar en 1.0050 y perder 10 pips, es


mejor entrar 2
pips por debajo y perder esos 10 pips, o incluso 8, con un mismo lote. Se puede
decir que esto es
un ejemplo de "OTI", del Tiempo en el que se pone una Orden.

1 BUY 1.0050 TP 1.0150 = 0.5 BUY 1.0050 TP 1.0150 + 0.5 BUY 1.0000 TP 1.0100

Otro ejemplo que indica que puestos a ganar 100 pips con 1 lote, podemos
descomponer la
operaci�n en 2 �rdenes de 0.5 lotes, una entrando al mismo precio, y otra entrando
50 pips por
debajo. Manteniendo 100 pips como TP, ganando lo mismo.

De este modo, en caso de perder, cuesta m�s movimiento de pips el perder lo mismo.
Adem�s,
en caso de perder, se abre la orden de 0.5 por lo que se recupera antes de la
supuesta p�rdida. Eso
s�, si no termina de bajar y solo estamos con medio lote, tambi�n nuestra ganancia
es la mitad de
lo esperado. Pero tambi�n es la mitad de riesgo asumido inicial.

+1 SELL 1.0020 TP 1.0000 SL 1.0040 (Errata, en imagen pone 1.0020) = +1 BUY 1.0000
TP 1.0020 SL 0.9980

82
Otro ejemplo similar que hemos visto m�s arriba. En este caso Transmutamos una ORD
SELL y la cambiamos a BUY, respetando las distancias de SL y TP. Por lo tanto,
perdemos o
ganamos lo mismo, sin embargo, puede existir una mayor probabilidad que BUY sea m�s
ganadora que nuestro SELL, y por ello conviene esperar.

Es decir, Si nuestro SELL nunca se abre, nunca ganamos nada. Si se abre y el


mercado
sube, perdemos. Y si se abre, le ganamos 20 pips, y solo podemos ganarle 20 pips si
el precio
cae a 1.0000

Por tanto, si la transmutamos y ponemos 1 BUY en 1.0000, solo entrar� en BUY si el


precio baj�, y si el precio baj� significa que pudiera subir. Si el precio sub�a
antes sin haber
llegado hasta aqu�, nos ahorramos 20 pips de p�rdidas. Si el precio baja a 1.0000
no hemos
obtenido ganancias de SELL 20 pips, pero tratamos de obtenerlas ahora con un
posible rebote.

MPHI 1 PHI = NPHI2. Esto ya lo vimos con los Fibo Fractal. El PHI 61.8% de MPHI
1 es NPHI2, del mismo modo que el PHI de MAX$ es MPHI2 (antes nombrado como
MPHI4)

PIP = NPHI, NPHI PIP x MAYOR A 5 = FIBO FRACTAL -NPHI (-HOLON).

Como ya no tenemos que pensar en Pips porque estamos hablando en PHIs, nuestra
unidad
de medida se debe basar en NPHI. Cada NPHI son 2,7 pips si nuestra diferencia entre
MAX y
MIN es 50. Esta l�nea te indica la tolerancia al rango de pips que debe tener NPHI,
en este
caso, como NPHI es menor a 5 pips no necesitamos obtener los PHI de NPHI (Los
minimicro
PHI, o como se le quiera llamar).

Conforme el precio se desarrolle, el valor de NPHI aumentar� y se tendr� que ir


calculando
los PHI internos que cada NPHI tiene, y ese valor lo tomaremos como nueva
referencia, como
si fuera 1 PIP.

83

Adem�s, estamos acotando el Rango de PIPS a NPHI, por lo que NPHI es un rango ahora
mismo que incluye 2,7 pips hacia arriba-abajo. Por lo que podemos colocar nuestras
�rdenes,
comprimirlas y transmutarlas, dentro de esos niveles.

FUTURO = +1 BUY 1.0001 + 0.5 BUY 1.0002.7 + 1 SELL 1.0002.6


PRESENTE = +0.5 BUY NPHI1.

Esto explica lo que comento arriba, que al comprimir BUY Y SELL de diferentes
precios pero
dentro de un rango que est� dentro de NPHI1, no tomo en cuenta tanto el precio
final, de si es un
pip m�s o menos, sino que directamente compro 0.5 BUY en NPHI1. Y eso nos da opci�n
a
poder poner la orden en +-2.7 pips de rango, pudiendo ponerla por abajo o por
arriba. Si es un
BUY y lo pongo en la zona baja de NPHI1, ya me estoy ahorrando el Spread que
hubiera
supuesto el haberlo puesto en la zona alta. Aunque tampoco hay que ser tan exacto,
simplemente
hay que quedarse con la esencia que trata de explicar la l�nea.

8 millones de ORD cada 200 pips (Tomando como ejemplo el poder del SYS de la p�gina
41),
son 40.000 ORD cada pip.

Por tanto, si comprimimos 40.000 �rdenes en cada pip, consiguiendo menos de 1 orden
por
cada pip (Debido a que en nuestro caso de NPHI con valor de 2,7 pips, solo
necesitamos poner
una orden cada 2.7 pips) podemos conseguir comprimir y reducir 100.000 �rdenes a
solamente
10 (Porque hay 10 mercados en el ejemplo de p�gina 41). Lo que equivale a reducir
10.000
�rdenes a 1.

1 BUY 1.0050 SL 1.0020 TP 1.0110 = 6 BUY 1.0025 SL 1.0020 TP 1.0035.

Esta p�gina trata de explicar esta equivalencia, y determinar si realmente tiene o


no una mayor
probabilidad de �xito. Supongamos de inicio que no la tiene, pero veamos la l�gica
que se oculta
detr�s:

84

1 BUY 1.0050 SL20 TP 110 Tiene una probabilidad de �xito X, o ?%WIN (�Por qu� no lo
sabemos?)

6 BUY 1.0025 SL 20 TP 35 tiene otra probabilidad de �xito X.

Podemos ver, seg�n la f�rmula del PR, que ambas dan -30 pips y + 60 pips. Adem�s,
ambas perder�n seg�n un mercado aleatorio 2 veces por cada 1 que ganen, por lo que
el
resultado real final es 0.

85

En la segunda operaci�n hemos cambiado el TP de 6 BUY desde 35 a 50, a�adiendo 15


pips
m�s. Si bien es cierto que ahora le ser� m�s dif�cil cerrar la ganancia en un
mercado aleatorio, y
por tanto seguir� dando 0 de resultado final, hay que tener en cuenta que si lo
vemos desde un
Hol�n superior (Explicar� Holones m�s adelante) el TP de 50 es m�s factible ya que
hemos
cambiado una orden que abre en 1 BUY en 1.005 por otra que abre 6 BUY y cierra en
el mismo
lugar donde se hubiera abierto la 1 BUY.

En todo caso, ahora el PR es de -30 + 60 para 1 BUY, y de -30 + 150 para 6 BUY.
Y el �ltimo caso de la imagen es similar, pero hemos cambiado el TP de 6 BUY a
1.0110.
Por tanto, nuestra estrategia inicial sigue intacta, ya que el SL es el mismo, y el
TP es el
mismo, tanto si compramos 1 BUY o si compramos 6 BUY. El SL es 1.0020 y el TP es
1.0110.

Si perdemos, hemos perdido lo mismo en ambas operaciones. Si ganamos con 1 BUY


hubi�ramos ganado 60, mientras que esperando a 6 BUY hemos tenido una opci�n de no
ganar
los 60 (Porque el precio nunca baj� de 1.0050 a 1.0025) pero hubi�ramos ganado 85
pips x 6
lotes = 510 Pip.

Por tanto, +60 PIP VS +510 PIP, el usar ahora una BUY o esperar a ponerla en un
momento
mejor.

2.1.19 Pasado presente y futuro

Hace ya varias p�ginas que los alumnos como ustedes deber�an ya saber a ganar al
mercado
aunque sea de manera manual, del mismo modo que lo demostr� con la operaci�n del
Dow Jones
hace varios d�as. Si os dais cuenta, para esa operaci�n del Dow Jones no fue
necesario tanto
conocimiento ni t�cnico. Fue un simple 10-20-30 convertido a 100-200-300 y con un
filtro PHI,
nada del otro mundo.

86

Abran la mente de nuevo, porque a partir de aqu� vamos a comenzar otro nivel, vamos
a ir
pasando al Hol�n superior.

En este caso, vamos a viajar al futuro y al pasado, para determinar nuestro �xito
en el
presente. Todo basado en probabilidades que nadie sabe calcular con exactitud. Sin
embargo,
ir al pasado y al futuro, sirve para poder Transmutar o modificar y cambiar
�rdenes, e ir
aumentando nuestro �xito final.

Vamos con la parte b�sica, en la imagen ven arriba:

87

FUTURO mayor que PRESENTE = +PW


PASADO mayor que FUTURO = - PW
PRESENTE mayor que PASADO = +PW

Es decir, Si la probabilidad que tenemos EN EL FUTURO de conseguir un �xito (O un


nivel
para hacer un BUY, por si se entiende mejor) es MAYOR EN EL FUTURO que AHORA en el
PRESENTE, Significa un mayor PW, o Poder.

Repito: Si ahora, en el PRESENTE, nuestro SYS sabe que en un FUTURO, este nivel
PRESENTE tiene mayor probabilidad de �xito que AHORA MISMO, La l�gica quiere decir
que
no esperemos al FUTURO, y que entremos AHORA EN EL PRESENTE. Ya que puede ser que
luego no podamos entrar, o nos cueste m�s alcanzar los objetivos.

Del mismo modo, si en el PASADO era m�s probable obtener una ganancia que en el
FUTURO, reducimos el nivel de Poder. Es decir, Si estamos en el PRESENTE y antes
era mejor
oportunidad que la oportunidad que nos presenta el FUTURO, lo mejor es no entrar
ahora ni
luego. Habr�a que haber entrado antes y no lo hicimos, mejor estar quiero.

Si en el PRESENTE tengo una mayor probabilidad de �xito que en el PASADO, Significa


que
mi momento es mejor ahora que antes, por tanto, a�ado PW a mi BUY.

Qu�dense con el concepto, con la esencia, y no con los n�meros que veremos a
continuaci�n:

EJEMPLO +1 BUY 1.0000 TP 10 SL 100.

PR = +10 - 100. Seg�n probabilidad de mercado aleatorio perder� 10 operaciones por


cada 1
que gano, estando a 0. Si estamos en $ = 1.0000 que es el momento de compra, el
pasado es X
indeterminado, el Presente tiene un 90% de �xito de cerrar una operaci�n ya que el
nivel de 10
pips est� m�s cerca que el nivel de 100 pips del SL. Y en el futuro sigo con una
probabilidad del
90% de acierto.

88

Ahora mismo, PRESENTE y FUTURO se consideran con misma probabilidad. El precio


toca 0.0950, nuestro PASADO es el PRESENTE anterior (Por eso es pasado) y queda en
90%.
Ahora nuestro PRESENTE Y FUTURO est�n al 45% de probabilidad.

El precio toca 0.0910, estamos a 10 pips de tocar el SL. Nuestro Pasado es 45%,
nuestro
presente es 10% de probabilidad de �xito, muy bajo, y nuestro futuro es del 30%. El
FUTURO
marca 30% y no marca lo mismo que el Presente, porque durante ese recorrido se han
realizado PW adicionales a los niveles, que indican que como 0.0910 es un nivel
bastante bajo
respecto a d�nde venimos de 1.0000, podemos esperar una recuperaci�n.

El precio recupera. Y el PRESENTE queda al 45%, y el FUTURO queda mejor que el


Presente, debido a que todav�a no se ha realizado la total correcci�n que se
espera, ya que
estamos a 0.0950, pero unos pips arriba ya se vuelve a nivelar el PRESENTE con el
FUTURO. En el ejemplo de la imagen de 1 BUY 1.0050 SL 20 TP 110, donde perdemos 3
operaciones por cada 1 de ganancia, nuestro porcentaje de %WIN en el PRESENTE es de
33%. Nuestro porcentaje de %WIN en el FUTURO es de 33% +- HOLONWIN (T�rmino que
vemos m�s adelante) +- HOLONPW

Si comparamos 1 BUY 50, SL 20 TP 110. Frente a 6 BUY 25, SL 20 TP 35, respecto a


%WIN, podemos calcular que 6 BUY es 33% WIN en el PRESENTE, 33% en el PASADO, y
33% en el FUTURO + 17%, +8 %, - 1% de HOLONWIN% +- HOLONPW. Que sin conocer
a�n HOLONPW, nos da que FUT%WIN = 57%. Por tanto, si 6 BUY FUT%WIN es mayor a
1 BUY FUT%WIN, lo inteligente es esperar a 6 BUY y que el SYS ejecute esa ORD.
DUDAS FRECUENTES

FUTURO mayor que PRESENTE = +PW


PASADO mayor que FUTURO = - PW
PRESENTE mayor que PASADO = +PW

89

�Se coloca igual el primero y el tercero? No, no es que se ponga igual, es que se
le asigna un
Poder "igual" o "similar". Es decir, que si el primero o el tercero se cumplen, es
Poder +1, si se
cumplen ambos, poder +2. Tambi�n puedes con la misma tabla inversa el sacar si
Futuro menor a
presente, pasado menos que futuro, y pasado menor a presente.

En cuando al SYS la l�gica de la estrategia es fraccionar el mercado en escalas


cada vez m�s
peque�as con niveles que se adaptan a los nuevos m�ximos y m�nimos, no obstante
este solo es el
inicio de un buen SYS. Luego se hablar� de un grupo del SYS llamado SET el cual es
mucho
m�s complejo.

2.2 Repaso de fibo fractal

90

En la imagen vemos un BUY, que hace ORD en PHI4 (PHI4 Antiguo, que es el nuevo
PHI2 renombrado) Sin un SL y TP, o al menos, no conoce el SL/TP inicialmente.

El precio como siempre, va de 1.0000 a 1.0050, haciendo un nuevo MAX. Este nuevo
MAX nos genera un PHI4 (El 61.8%) que identificamos como 1PHI4 (El primer PHI de
61.8)

El precio va a 1.0019 y se compra ?1BUY (1 lote, o lo que diga MPhilot, o lo que


diga
nuestra propia t�cnica de PAS-PRE-FUT, etc...) y este nivel crea un nuevo m�nimo.
El precio
no baja m�s, sube a 1.0055

En 1.0055 marca un nuevo m�ximo, por lo que ya tenemos 2 niveles nuevos de PHI, el
1PHI4 y el 2PHI4. En este nivel 1PHI4 = 1.0021 y no 1.0019 como antes. Y el nivel
de 2PHI4
que est� en 1.0013, 7.

El precio sigue subiendo y marca 1.0070, se recalculan los 2 niveles PHI


anteriores, a
1.00385 y 1.00267

El precio baja a 1.0038.5, lo que activa 2PHI4 (Estoy viendo otra errata num�rica
en 1-
2PHI4) en la imagen. En todo caso, qu�dense que se activa una de ellas, y eso marca
un nuevo
m�nimo MIN$3.

El precio sube a 1.0085 y marca el nuevo MAX$3, por lo que se recalculan todos los
fibos
anteriores. 3PHI4 en 1.0056, 2PHI4 en 1.0044 y 1PHI4 en 1.00325
El precio baja a 1.0070 y crea un nuevo m�nimo MIN$4.

El precio sube a 1.0080 y crea un nuevo m�ximo MAX$4, y (otra errata, PHI42 =
4PHI4, y
tal vez quise poner 4PHI2) que marca en 1.00738

�OJO! MIN$4 y MAX$4 est�n DENTRO de MIN$3 y MAX$3, no est�n en un nivel por
encima de ellos, ya que estos son m�nimos y m�ximos que se est�n tomando DENTRO de
un

91

m�nimo y m�ximo anterior. Esto es un MINIMO y MAXIMO Hol�stico, y m�s adelante


veremos
qu� es un Hol�n.

El precio baja a 1.0073.8 y ejecuta la ORD4 de 4PHI4, y marca nuevo m�nimo (Si el
precio no
baja m�s).

La ORD 3 de 3PHI4 todav�a no se ha abierto.

Por tanto, nuestras �rdenes actualmente abiertas son 3 PHIORD, y no sabemos el


m�ximo de
ORD que tendremos, por eso MAX ORD = �?

Adem�s, se se�ala al final de la imagen, que cuando el precio toca 1PHI4, 2PHI4,
3PHI4...
Cada una tiene asignado una cantidad de lotes basados en MPhilot PW, seg�n como
queramos
hacerla y configurarla.

92

3.1 SEGUNDO NIVEL DEL CURSO DE ESTRATEGIAS CUANTITATIVAS

La programaci�n de un robot autom�tico para una determinada plataforma de trading


depender� del uso que le acabe dando el creador de dicho robot. La MT4 ya no se
vende
directamente desde Metaquotes por lo que tarde o temprano todos usar�n la MT5 y la
MT4
ser� abandonada.

Adem�s, es m�s sencillo hacerlo en MQL5 que en MQL4. Respecto a otras plataformas,
lo
ideal es dise�ar el robot en Excel, y lanzar las �rdenes a cualquier otra
plataforma con otros
scripts ya existentes.

A este punto se debe saber colocar una SERIE (SE, conjunto de ORDENES ORD) que
tengo como resultados finales: 1 positivo, 3 neutros y 1 negativo. Por ejemplo: 10-
20-30 TP
30 tiene 2 positivos (+90 + 50) 1 neutro y una p�rdida (-60), y est� basado en 3
�rdenes
iniciales de lote fijo.

Por organizaci�n, es m�s sencillo de escribirlo as�:


ORD 1 = 10 SL 30 TP. TI = 0 typo: BUY Lote = 1
ORD 2 = 20 SL 30 TP. TI = 0 typo: BUY Lote = 1
ORD 3 = 20 SL 30 TP. TI = 0 tipo: BUY Lote = 1

Si os confund�s con el TI, simplemente decir que todas las ORD se ponen en el mismo
precio de inicio. Si quer�is poner �rdenes en diferentes precios se�alar el TI +X o
-X n�mero
respecto a si es BUY o SELL.

93

3.1.2 Transmutaci�n de �rdenes II

94

ORD SELL de 10 TP 10 SL, precio inicial 1.0000

El PRE y el FUT es un 50%. Debido a la misma probabilidad de ganar ahora que de


perder,
tanto ya como en un futuro ya que no tenemos una referencia de precio anterior.
No existe ning�n PHI, y el PR es +10 - 10 = 0, al 50%.

Si este mismo SELL lo ponemos en 1.0030 y no en 1.0000 podemos suponer siempre y


cuando el movimiento de mercado se cumpla como esperamos, que tiene un PRE de 50% y
un
FUT de 75%. Ese +1 PW puede ir del propio PRE-FUT o de otro PW que se haya a�adido
por
otra raz�n.

Por tanto, el poner 1 SELL en 1.0000 TP 10 SL 10 con PRE 50% FUT 50%. Es MENOR O
IGUAL que poner 1 SELL en 1.0030 TP 10 SL 10 con PRE 50% y FUT 75% +1 PW. Con
esto quiero decir, que poner el SELL en 1.0000 es PEOR que ponerlo en 1.0030, (De
ah�
MENOR).

De ah� tambi�n podemos decir que poner 1 SELL en 1.0030 TP/SL 10 PRE 50%, FUT 75%
+1 PW es PEOR o IGUAL que poner 1 BUY en 1.0000 TP/SL 10, PAS 25%, PRE 50%, FUT
75% +1 PW.

Como nuestro objetivo es la eficacia, en un nivel de 1.0030 podemos decidir a poner


un
SELL, o bien la cambiamos y dejamos una BUY pendiente en 1.0000, tambi�n podr�amos
dejar ambas. Sin embargo, ante ambas opciones, y si el movimiento del precio
acompa�a a las
premisas, BUY en 1.0000 ser�a m�s propicia a obtener beneficios que SELL a 1.0030.

En la siguiente l�nea, 1 BUY SL/TP 10, 25-50-75%, +1PW. = 0,5 BUY SL 20 TP 20 25-
50-75% +1PW tenemos una igualdad.

Es lo mismo poner +1 BUY SL/TP 10 con el mismo PAS, PRE, FUT y PW. Que poner
+0.5 BUY con SL/TP 20 (El doble de distancia) y mismo PAS, PRE, FUT, PW. El
resultado
ser� el mismo, ya que doblamos los pips pero reducimos el lote inicial a la mitad.

95

Los ejemplos de transmutaci�n son muchos, pero a efectos finales nos da lo mismo
uno que
otro, siempre que busquemos una mejora en ello. Por ejemplo, aunque la igualdad
anterior es
cierta y nos da un mismo resultado final, podr�amos hacer uso de este tipo de
transmutaci�n
cuando estamos buscando un SL m�s alejado del SL normal de la primera orden. Por
ejemplo, si
tenemos una certeza que el precio subir� unos 40 pips, podemos ampliar el TP de 10
a 20 a fin de
que no salte un SL de 10 por si es demasiado pr�ximo.

En el siguiente ejemplo, LIMIT ORD1 +0,5 BUY $ = ?0,9960 TP 0,9980 SL 0,9940 IF NEW
MAX >= 1,0030 Vemos que esta ORD +0.5 BUY tiene sentido siempre que el nuevo m�ximo
sea superior a 1.0030.

Precio = 1.0001
Sube a 1.0036, creando un nuevo m�ximo, ponemos una orden pendiente en 0.9960 de
+0.5
BUY SL/TP 20.

Estos precios est�n puestos como ejemplo, para acertar mejor en los precios,
debemos tomar
como referencia los niveles PHI, y dejar la orden pendiente en una de las
proyecciones inferiores
a PHI, por debajo de 1.0000.

Por tanto y como resumen final:

1 SELL 1, 0000 TP 0, 9990 SL 1, 0010 0% 50% 50% 0 PW %< =


+0, 5 BUY 0, 9960 TP 0, 9980 SL 0, 9940 25% 50% 75% +1PW
Es mejor o igual para nosotros poner 0.5 BUY TP/SL 20 en 0.9960 que 1 SELL TP/SL 10
en
1.0000

3.1.3 Concatenaci�n de SYS

Tenemos 2 SYS, SYS1 +1 BUY TP 20 SL 10. Y SYS2 +1 SELL TP 20 SL 10. Si SYS1


cumple condici�n... Arranca SYS2.

96

Si SYS2 cumple condici�n... arranca SYS3 o comienza SYS1. Las condiciones de SYS
las
determinaremos seg�n sean ganancias, p�rdidas, neutros, u otro tipo de condici�n
que
pongamos.

En este ejemplo, si gana SYS1 comienza SYS2. Es decir, si gana el BUY, que empiece
un
SELL. Realizando concatenaciones de SYS podemos conseguir t�cnicas avanzadas
predefinidas a los diferentes escenarios y movimientos que realice un precio. Si
SYS hay
millones diferentes, las combinaciones de SYS son exponenciales. Una mala
combinaci�n de
SYS o mala configuraci�n de los SYS, dar�n p�rdidas. Una buena l�gica de
concatenaci�n de
SYS dar� m�s ganancias y m�s opciones que un SYS individual.

97

3.1.4 SL, TP y TS HOL�N 2. Los nuevos conceptos


Aqu� nos encontramos 10 nuevos t�rminos:

? ORDSL = ORDEN STOP LOSS, Es decir, el Stop Loss que tendr� una orden. Lo hemos
conocido anteriormente como SL.
? ORDTP = ORDEN TAKE PROFIT, Es decir, el Take Profit que tendr� una orden. Lo
hemos conocido anteriormente como TP.
? ORDTS = ORDEN TRAILING STOP, Es decir, el Trailing Stop que tendr� una orden.
Lo hemos conocido anteriormente como TS.
? SESL = SERIE STOP LOSS, Es decir, el Stop Loss que tendr� una serie SE.
? SETP = SERIE TAKE PROFIT, Es decir, el Take Profit que tendr� una serie SE.
? SETS = SERIE TRAILING STOP, Es decir, el Trailing Stop que tendr� una serie SE.
? SYSSL = SYS STOP LOSS, Es decir, el Stop Loss que tendr� un sistema SYS.
? SYSTP = SYS TAKE PROFIT, Es decir, el Take Profit que tendr� una sistema SYS.
? SYSTS = SYS TRAILING STOP, Es decir, el Trailing Stop que tendr� un sistema SYS.
? SET = X? SYSN, es decir, SET es un grupo de SYS, ya sean independientes o
concatenados. Es su Hol�n superior.

Como ya hemos visto en el nivel 1, el TP, SL o TS puede medirse en Dinero


(Ganancias,
p�rdidas), en Pips o en PHI. En el ejemplo de una de las p�ginas, tenemos un SYS
que contiene
10 Series, y cada Serie contiene 10 �rdenes. Por tanto, tenemos un SYS que contiene
100
�rdenes. El SYSTP (Take profit) lo ponemos en +550 Euros. Por tanto, cuando nuestro
SYS est�
en 550 Euros o m�s (551 en el ejemplo) Cerramos todas las �rdenes del SYS, y
�Reiniciamos
SYS? u otra condici�n.

En este ejemplo, no hemos esperado a que nuestro SYS cierre cada orden individual o
cada
Serie, directamente hemos cerrado todo al llegar a un cierto nivel. Posiblemente en
este cierre a
550 �, tenemos �rdenes que pierden 3 Euros, 7 Euros, otras ganando 5 Euros, 9
Euros... En este
momento no nos importa lo que hagan las �rdenes individuales, sino lo que hacen
todas en su
conjunto.

98

El mismo ejemplo tenemos en la p�gina con SETP a 70 �uros en 10 �rdenes, que se


cierran
todas las 10 �rdenes al alcanzar ese nivel global de +70 Euros de beneficio.
Podemos poner de
manera simult�nea un SETP y un SYSTP, o uno de ellos sin necesidad del otro. En
este
ejemplo, mostrado, cada ORD se cierra con un TP de +10 Pips, cada SE se cierra con
un TP de
+70 Euros, y cada SYS se cierra con un TP de +550 Euros.

Y recordamos en r�pido resumen, que ORD es una orden, SE es una serie de �rdenes,
SYS
es un grupo de Series, y SET es un grupo de SYS.

99

Ejemplo de set
Este es un ejemplo simple de un SET compuesto por 6 SYS no concatenados. Se puede
ver
que son SYS diferentes ya que tienen un SE diferente cada uno, y a veces un ORD
diferente.

A este grupo de SYS lo llamamos SET, m�s adelante trabajaremos y hablaremos solo de
SET.
Dependiendo de nuestro estilo de estrategia cuantitativa, podemos realizar
diferentes SYS para
crear un SET, con el objetivo de cubrir "zonas muertas" o de rellenar el gr�fico a
m�s variables y
opciones. Recordemos el nivel 1 cuando un SYS de 100 pips no ganaba dinero en un
movimiento
de 180 Pips, y por ello deb�amos usar los SE y el Balance Series. En este caso,
podemos poner
SYS de 100 Pips, SYS de 50 Pips, SYS de 25 Pips... para aprovechar mejor todos los
movimientos.

100

Ejemplo de fibo fractal

La siguiente imagen que ver�n a continuaci�n es un ejemplo de c�mo se ve un Fibo


Fractal.

Hemos tomado el precio de referencia 1.0000 de PHI0 y PHI1 de 1.0019, 1. Podemos


ver,
que entre PHI0 y PHI1 est�n los MPHI0, MPHI1 y MPHI2.

101

Dentro de MPHI0 y MPHI1, est�n NPHI0, NPHI1, NPHI2, NPHI3, NPHI4 y NPHI5.
Dentro de MPHI1 y MPHI2 est�n NPHI7, NPHI8 y NPHI9.
NPHI6 = MPHI1

Aqu� aclaramos que esto es siempre as�, infinitamente hacia arriba e infinitamente
hacia abajo.

Ejemplo de configuraci�n de set

Hasta ahora, en un SYS no concatenado, y en un solo SYS (No son varios los que
forman un
SET) Tendremos las siguientes variables y opciones para nuestro SET. Por supuesto,
cada uno
debe poner sus configuraciones a su gusto.

102

3.1.5 Filtros y ejemplos de PW

Llegamos a un momento importante, que es la continuaci�n de los Filtros. Este es un


ejemplo que pondremos basado en media m�vil, pero pueden aplicarse a cualquier otro
indicador t�cnico. El uso del ejemplo de la media m�vil es para la f�cil
asimilaci�n por parte
de analistas t�cnicos, para que puedan pensar en un Hol�n superior.

Empezamos con 3 t�rminos nuevos:


SMA = Media M�vil Simple
QSMA = Media M�vil Simple Cu�ntica
PHISMA = Media M�vil Simple PHI

En la Media M�vil Simple, tenemos datos de Apertura, Cierre, M�ximos y M�nimos, y


debemos decidir en cu�l de los 4 precios basamos nuestra media. Normalmente se usa
la de
cierre.

En QSMA y PHISMA, no existen precios de Apertura, Cierre, M�ximos o M�nimos.

QSMA se basa en precio ya sea en Pips o en Euros.


PHISMA Se basa en niveles PHI, MPHI, NPHI...

Del mismo modo que los analistas t�cnicos usan una media m�vil de por ejemplo, 200
periodos, y toman como referencia si el precio $, supera o es mayor que la SMA200,
y lo
utilizan como compra o como probabilidad de compra (PW), se puede usar la misma
t�cnica
para QSMA200 por ejemplo, asignando una compra o probabilidad de compra PW.

Tambi�n, la imagen te muestra unas simetr�as. En el mundo cuantitativo no existen


los
minutajes, no existen los time frames, no existe el tiempo. Pero s� existe en el
an�lisis t�cnico.
Por ello, la imagen explica unas equivalencias muy simples:

103

La SMA de 200 periodos en gr�ficos de 1 minuto, es igual a la SMA de 40 periodos de


5
minutos.

SMA40 5 MIN = SMA20 10 MIN.


SMA200 1 MIN = SMA5 40 MIN
SMA200 15 MIN = SMA50 1 Hora
SMA200 1 d�a = SMA 4800 1 Hora.

Estas igualdades vienen bien por si estamos trabajando sobre un gr�fico de un


minutaje
concreto, que no es lo que se deber�a hacer. Sin embargo, las mismas equivalencias
sirven para
aplicar m�s adelante a otros filtros. Y sirven para transmutar �rdenes como veremos
m�s
adelante.

Quiero aclarar que yo soy analista t�cnico, era mi evoluci�n natural el pasar por
ese nivel. No
puedo decir que ya no soy analista t�cnico, del mismo modo que un cirujano no puede
decir que
no es m�dico, primero se es m�dico, luego se es cirujano. Yo soy analista t�cnico,
y ahora sigo
siendo analista t�cnico y tambi�n soy analista cu�ntico.

Del mismo modo que un analista t�cnico COMPRA cuando el precio supera la media de
200,
queda por aclarar qu� minutaje utiliza, pudiendo ser 1 minuto, 5 minutos, 15, etc.
etc... El analista
t�cnico sabe que a mayor sea el minutaje m�s efectivo y mayor recorrido tendr� la
tendencia que
se trata de detectar en la SMA 200. Un analista t�cnico con conocimientos de
Gesti�n de Dinero,
Comprar� un determinado lote diferente si es la SMA200 en 1 Minuto que si es la
SMA200 de 1
d�a.

De igual manera, un analista cu�ntico puede determinar una determinada compra o


poder de
compra PW, si el precio est� por encima de la SMA de un determinado minutaje.

Los Analistas T�cnicos, realizan estrategias m�s avanzadas con medias, por ejemplo
el cruce
de medias, o el uso de diferentes minutajes para confirmaci�n de sus �rdenes. Por
ejemplo, si el

104

precio est� por encima de SMA200 de 1 MINUTO, y tambi�n en 5 MINUTOS y tambi�n en


15 MINUTOS, es confirmaci�n de COMPRA.

O por ejemplo, si el precio est� por debajo de SMA200 en 30 minutos, pero por
encima de
SMA200 de 1,5 y 15 minutos, COMPRA. (Esperan comprar en un recorte de 30 minutos,
manteniendo los niveles inferiores en positivo).

Estas estrategias no son ni m�s ni menos, que una asignaci�n de PW mental que hacen
ellos
para determinar la confirmaci�n o no de las compras que realizan.

Y tambi�n los Analistas T�cnicos usan las medias m�vil Arco Iris, o el llamado
Alligator
(La boca de Cocodrilo) Que no deja de ser una representaci�n de PW aplicado a unas
l�neas.
Si por ejemplo, el precio est� por encima de 5 de las 8 l�neas arco iris, COMPRA.
(Esto es
como asignar un PW de +5 frente a -3, de las 8 posibles) O por ejemplo, si el
precio est� por
encima de las l�neas de arco iris y ADEM�S esas l�neas est�n una encima de otra por
orden de
periodo, (La de 1 encima de la de 3, la de 3 encima de la de 5, la de 5 encima de
la de 10...) es
prueba de COMPRA.

Todas esas t�cnicas se pueden pasar a niveles Cu�nticos, y adem�s determinar un +-


PW a
cada regla que queramos poner. A m�s reglas se cumplan que asignen un nivel de PW
determinado, es un indicativo de que ese nivel es un nivel de Compra o venta, y
cuanto m�s
PW tenga, mayor es la fuerza o poder que se debe confiar en ese nivel para realizar
una
entrada.

105

3.1.6 Gesti�n de dinero

Este es un peque�o ejemplo de Gesti�n de Dinero de un SYS o SET. En niveles


superiores
veremos esto con mayor profundidad.

106

En el ejemplo de la imagen, vemos los Resultados que obtiene un SYS, en Dinero. -50
, -30
, 0 , +20 , -50 , -110 , -50 , +60 , +20 , -30 , +180. Sin realizar cambios (Sin
realizar gesti�n de
dinero), obtenemos un resultado de -40 �.

Realizando una gesti�n de +1 Lote por cada -200 � Perdidos, obtenemos un resultado
de
+160 �.

107

Realizando una gesti�n de NO Operar (O DEMO Trading) hasta tener una p�rdida
virtual de -
200 �, obtenemos un resultado de +180 �.

Esta gesti�n de dinero es INDEPENDIENTE de la gesti�n de dinero INTERNA que tiene


el
propio SYS. Esta gesti�n de dinero es el Hol�n superior a la gesti�n de dinero del
SYS. Una
buena gesti�n de dinero, mejorar� los resultados finales del SYS.

3.2 Holones

�Qu� es un hol�n?

En general, un Hol�n es una Totalidad - Parte. En s� es una parte (Como un ORD) y


que a su
vez, un grupo de ellos forma una totalidad nueva (SERIES). Esta nueva totalidad,
SE, tiene
caracter�sticas de SE y no de ORD. Por ello, es una totalidad en s� misma, y es una
parte de algo
superior, de SYS.

108

Es un concepto filos�fico aplicado a la bolsa. Y en cuanto les quede claro, ver�n


Holones
por todos lados y podr�n ustedes mismos descubrir nuevos Holones en su vida
cotidiana.
Existen infinitos Holones hacia arriba, e infinitos Holones hacia abajo.

Por ejemplo, el Hol�n m�s peque�o en el precio de un mercado puede ser el Tick, ya
que
no hay nada por debajo del Tick (Tick es el movimiento que tiene el precio en un
instante).
Por ejemplo, en 1 Segundo puede haber muchos Ticks. Y por debajo de los Ticks est�n
las
�rdenes de compra-venta que realizan los participantes y que generan ese tick, pero
a esos
niveles nos es imposible acceder.

109

La realidad est� compuesta de Holones, que son totalidades/partes, esto es verdad


para �tomos,
c�lulas, s�mbolos, ideas, todas ellas pueden ser entendidas no como cosas y
procesos sino como
totalidades/partes simult�neamente. Existen cosas y procesos pero todos son
totalidades/partes.

Existen Holones individuales y sociales y cada uno de ellos tiene un interior y un


exterior. As�
en la evoluci�n general y en la humana en particular, estamos siguiendo las pistas
de cuatro
dimensiones distintas estrechamente conectadas y dependientes de las dem�s, aunque
ninguna
puede ser reducida a otra.

110

3.2.1 Concepto de holones

En �Breve Historia de Todas las Cosas�, una versi�n resumida de la trilog�a Kosmos,
Wilber define que es un Hol�n. As�, en la p�gina 40 de la edici�n espa�ola dice:
Arthur
Koestler acu�� el t�rmino �Hol�n� para referirse a una entidad que es, al mismo
tiempo, una
totalidad y una parte de una totalidad (�) se trata pues, de totalidades/partes. Y
m�s adelante,
en la p. 42 ejemplifica: (�) una part�cula subat�mica es, en s� misma, un Hol�n.

Y lo mismo ocurre con una c�lula, con un s�mbolo, con una imagen o con un concepto.
Todas esas entidades son, antes que nada, Holones. As� que el mundo no est�
compuesto de
�tomos, de s�mbolos, de c�lulas ni de conceptos, el mundo est� compuesto de
Holones. La
c�lula es una totalidad en s� misma, pero es a la vez parte de un tejido mayor que
la contiene,
una palabra es una unidad en s� misma, pero a la vez es parte de la oraci�n en la
que est�
inmersa.

3.2.2 Holoarqu�a

Evoluci�n, Armon�a y �tica: En su visi�n evolutiva Wilber sustituye la palabra


jerarqu�a,
por una mucho m�s exacta y que se presta a menos confusiones: holoarqu�a. �l dice:
Los
Holones emergen HOLOARQUICAMENTE. (�) las jerarqu�as normales est�n compuestas
de Holones y es por ello que, seg�n Koestler, podr�amos perfectamente llamar
�holoarqu�a� a
la �jerarqu�a�, algo absolutamente adecuado porque casi todos los procesos de
crecimiento �
desde la materia hasta la vida, y desde �sta, hasta la mente � discurren a trav�s
de holoarqu�as
naturales hacia �rdenes de holismo y totalidad creciente (totalidades que se
convierten en
partes de nuevas totalidades, contextos que se resignifican constantemente al estar
inmersos
dentro de contextos m�s abarcativos).

Podr�amos decir que todo lo inferior se haya en lo superior, pero no viceversa. Y


esto
determina �no por un juicio de valor relativo-- sino por niveles de organizaci�n
estructural, la
existencia de las holoarqu�as como �rdenes de totalidades crecientes.

111

Una palabra contiene letras, pero no viceversa. Un tejido contiene c�lulas pero no
viceversa.
Esto tiene profundas implicaciones filos�ficas, �ticas y morales que repercuten en
pr�cticamente
todo quehacer humano (Econom�a, Negocios, Pol�tica, Derecho, Sociolog�a, etc.). Por
ejemplo:
Dice Wilber: �El ordenamiento de valores �la jerarqu�a, en sentido amplio�es
ineludible en todo
quehacer humano por la sencilla raz�n de que somos holones, contextos que se hallan
indefinidamente dentro de otros contextos, y que cada contexto m�s amplio pronuncia
juicios
sobre los contextos menos abarcadores.�

Los Holones en Bolsa, los usaremos para integrar los conceptos aprendidos y poder
evolucionarlos al siguiente nivel. Lo cual nos generar� una estructura mucho m�s
poderosa y
estable que si estamos usando un Hol�n inferior. Ya hemos visto algunos Holones en
este curso,
a partir de ahora debemos identificar los Holones superiores de cada aspecto
burs�til, para
evolucionar nuestras t�cnicas a niveles de absoluta perfecci�n. Esto por supuesto
no es necesario,
es ya una exigencia personal para una perfecci�n de la materia que abordamos.
Entendiendo
plenamente el nivel 1 y 2 deb�is ser ganadores constantes en vuestro trading.

112

Observemos la siguiente imagen, verifique si logra comprenderla. �De qu� se trata?

�Es un gr�fico? SI.


�Tiene un precio? SI.
�Tiene Ticks? SI.
�Es un mercado? El nombre de este mercado es SYS1.

113

3.2.3 Identificaci�n de holones en el trading

El Hol�n superior de EURUSD es el resto de todos los pares de divisas del mercado y
el
inferior es el TICK o posiblemente no tenga Hol�n inferior por ser un invento y
parte todo de la
divisa en su totalidad.

Si un SET se forma de varios SYS, un nivel superior es lo formado por varios SET.
Como se
puede adivinar, el nuevo SET (2) tiene resultados propios (PR, R) diferentes a SET,
y por tanto
tiene diferentes probabilidades, diferentes n�meros, por tanto, se convierte en una
nueva
TOTALIDAD, al ser creada con otras partes m�s peque�as, que son los SET. Y bajo esa
nueva
totalidad, realizamos nuestro nuevo trading.

El inferior del EUR/USD no puede ser Precio, as� como el superior no puede ser
Divisa. El
EUR/USD es un cruce de divisas que tiene un precio en un determinado momento. El
precio, no
tiene relaci�n directa con el concepto de EUR/USD como tal. El precio es una
consecuencia del
EUR/USD no una parte inferior a �l. El precio aparece cuando el EUR/USD existe, el
precio no
estaba antes de crearse el EUR/USD. Un Hol�n integra, incluye. El precio est� en
otro cuadrante
pero en el mismo nivel holarquico.

H= Poli�rquico: Estos sistemas se organizan en "Holons", es decir, entidades con la


doble
naturaleza de parte y el todo. Dependiendo de c�mo se miren, podemos ver: (a)
estructuras
organizadas (realizaciones de tipo) para realizar una funci�n en un contexto
asociativo espec�fico;
o (b) funciones relacionales realizados en un cierto contexto. Los Holons son
componentes que
proporcionan estabilidad estructural a sus correspondientes Holons de niveles
superiores. Estos
Holons de nivel superior representan el ambiente admisible que proporciona el
significado
funcional a su correspondientes holons de nivel inferior.

El hol�n superior a EUR/USD pueden ser por ejemplo, todos los cruces EUR/XXX. Todos
comparten al EUR como divisa base. Podr�amos incluir los XXX/EUR y m�s arriba ser�a
el hol�n
FOREX, que incluye todos los pares de divisas. Por encima podr�amos hablar del
Hol�n

114

Mercado, que incluye divisas, acciones, bonos, ETF, etc... Incuso por encima
podr�amos tener
todos los derivados financieros, y productos complejos.

P reguntas y respuestas

�Cu�l es el Hol�n superior del EUR/USD? Otros grupos de EUR/XXX, XXX/EUR o el


propio mercado Forex entero. �Y el inferior? La divisa, el EURO y el DOLAR de
manera
individual. 1, 1 Euro y 1 D�lar, que a su vez como unidad de divisa se podr�an
llegar
a descomponer en c�ntimos.

�Cu�l es el Hol�n superior de PHI2? Del mismo modo que MPHI2 es = a PHI1, PHI2 es
igual a SPHI1 (SPHI lo podemos llamar al Fibo Superior). Pero tambi�n, podemos
determinar
que el hol�n superior de PHI2 es cualquier PHI Superior que use el mismo nivel de
PHI2 para
marcar un nivel PHI. Es por ello que PHI2 est� incluido e integrado, ya que en s�
es el nivel
PHI2, y sirve como nivel de referencia tambi�n en un PHI superior de rango m�s
grande
�Cu�l es el Hol�n superior de SET? Un grupo de SET. �Existe una manera m�s
eficiente
de reinvertir beneficios? S�, realizando una reinversi�n en tiempo real del
beneficio obtenido y
no cerrado, e incluso reinvirtiendo beneficios futuros no obtenidos todav�a. Si por
ejemplo
tenemos una orden ganando 100 pips seguros, la forma m�s r�pida de reinvertir esos
100 pips
es apostando un m�ximo de 100 pips a los pr�ximos movimientos. Tambi�n es la manera
m�s
eficiente de fundir todos los beneficios, sin embargo, si trabajamos sobre los
beneficios
obtenidos y no sobre el capital inicial, duele menos la p�rdida. Se puede ser
conservador para
obtener las primeras ganancias, y m�s arriesgado al reinvertir esas ganancias para
tratar de
obtener mayores beneficios pronto.

�Cu�l es el Hol�n del precio? Otro precio que aparece al usar el precio inicial.
Por ejemplo,
nuestro SYS opera en el Precio Inicial, y nos da unos resultados, unos precios que
podemos
visualizar en un gr�fico. A simple vista podemos ver si SYS gana dinero o si lo
pierde. A
simple vista podemos determinar si es buen momento de usar ese SYS o no. En el
ejemplo de
la p�gina 56 determin�bamos una simple t�cnica de esperar 200 Euros de p�rdida para
entrar,

115

o esperar 200 Euros de p�rdida para doblar el lote. En este caso, podemos pre-
determinar una
entrada de un precio de SYS bas�ndose en la probabilidad de una remontada, o en una
simple
tendencia. Ya que nosotros s� podemos controlar el R y PR que tiene nuestro SYS,
podemos
saber aproximadamente qu� tipo de gr�fico nos vamos a encontrar y en qu� momento
ese gr�fico
est� �ptimo para su entrada.

Por ejemplo, podemos tener 10 precios de SYS diferentes, pero s�lo comprar (usar,
entrar) en
un determinado n�mero de SYS que cumplen una condici�n preestablecida. Al trabajar
sobre un
gr�fico de resultados de SYS, no nos est� interesando el precio que tiene un par
como EUR/USD,
ya que lo que nos importa es el precio que est� teniendo nuestro SYS actualmente.

Si hemos quedado que unas estrategias cuantitativas b�sicas siempre acaban en 0


absoluto, si
el precio es de +50 podemos empezar a pensar que deber�a corregir tarde o temprano
50 puntos y
llegar a 0, esto puede interpretarse como el No operar ese SYS, u operar a la
inversa. Del mismo
modo, si estamos en -90 puntos en el precio, podemos pensar que va siendo momento
de que
recupere la desviaci�n causada y regrese a entornos de 0, por lo que podemos
determinar comprar
ese SYS hasta que su precio se acerque a 0.

Todos estos conceptos y muchos m�s los iremos desarrollando en los pr�ximos
niveles, ya que
podemos ir sacando Holones a varios aspectos de la Gesti�n de Dinero, a la
probabilidad de �xito
%WIN, a diferentes filtros, e incluso podemos condicionar SET a diferentes pares de
divisas
correlacionados, que necesiten cumplir condiciones en todos ellos o varios de ellos
para que
arranquen y empiecen a operar. Por ejemplo, si el precio de EUR/USD y GBP/USD est�
entre
PHI2 y PHI3, y el precio de USD/CHF y USD/JPY est� entre PHI6 y PHI5, puede
significar
VENDER USD (Comprar EUR/USD y GBP/USD y Vender USD/JPY y USD/CHF).

4.1 Herramientas �tiles

Si desean una mega herramienta personal que sirve para generar datos aleatorios,
que es
personal y tienen menos de 100 personas en el mundo: http://ge.tt/4MIfWJp2 es un
exe sin virus
(de no funcionar confirmen en la web que puedan encontrar uno que est� fuera de
virus) aunque

116

tu explorador te intente decir que mejor no lo bajes. Con eso generas datos de
mercados a tu
gusto y configuraci�n, que sirven para pasarlos a Excel y poner a prueba tus
estrategias. Sirve
como miner�a de datos ya que es datos lo que tiene, pero al no basarse en ning�n
mercado real
son datos siempre diferentes los que obtienes. Con estos datos puedes comprobar si
tu t�cnica
cuantitativa es buena o no, ya que si funciona en estos datos que este programa
genera, es que
va a funcionar en cualquier parte. Los programadores avanzados pueden usar esta
herramienta
para que otro programa que saque y calcule las mejores configuraciones se vaya
ajustando
para obtener los mejores SYS adaptados a cualquier movimiento de mercado. Esto lo
vemos
en niveles del curso superiores, donde trabajaremos ya no con mercados como EUR, o
Todo
Forex, sino que buscaremos configuraciones de SYS en mercados aleatorios y
diferentes. De
momento puedes bajarte el .exe generador de datos para probar tus t�cnicas
cuantitativas.

Yo no puedo creer en una miner�a de datos de un solo mercado. Existen sistemas que
ganan
en EUR/USD pero no en GBP/USD, por tanto ese sistema NO es bueno. Un buen sistema
gana en cualquier condici�n y por tanto en cualquier mercado. Sin esta herramienta
que pongo
a vuestra disposici�n, estar�is siempre muy limitados ya que todos tenemos los
mismos datos
para realizar nuestras investigaciones (los precios de las cotizaciones de los
mercados)
mientras que esta herramienta nos permite ampliar nuestras investigaciones millones
de veces
m�s.

Lamentablemente esta herramienta est� pensada para Excel y esto puede limitar
bastante a
las personas que no tiene experiencia en su uso. De todos modos es de las
herramientas de
trading m�s �tiles que se pueden dar para investigaci�n cuantitativa e incluso para
investigar
cosas de azar y probabilidad.

�De qu� se trata?

El procesador de hist�ricos es una herramienta que lee estos datos del Excel y les
aplica tu
SYS con diferentes n�meros en las variables, determina qu� rango de n�meros han
sido los
m�s eficientes por beneficio, beneficio/riesgo, o menor Draw Down (Pueden aplicarse
m�s
opciones al gusto). Al obtener el rango de n�meros m�s eficiente, los compara con
la

117

configuraci�n de tu SYS actual y determina la mejor y qu� variable habr�a que


modificar de tu
SYS actual para aproximarse a una mejora. Por ejemplo, si tu SYS tiene un Take
Profit en 1
ORD de 2 Mphi, y el procesador te indica que la configuraci�n de 4 Mphi es m�s
apropiada, y
que el mejor rango de beneficio lo saca de 3 a 4 MPhi, es una se�al de que podr�as
cambiar el
MphiTP de tu SYS a 3 o 4, y no dejarlo en 2.

Cuando uno hace esto en programas como MetaTrader y trata de optimizar su sistema,
podemos hablar de "Sobre Optimizaci�n", no es dif�cil hacer un sistema ganador si
el propio
ordenador nos est� diciendo qu� variables fueron las mejores en el pasado. Sin
embargo, eso no
quiere decir que funcionen en el futuro. Es por ello que hay mucho vendedor de
sistemas que te
ense�an hist�ricos de beneficios muy buenos, pero que luego en mercado real sin
hist�ricos, no
parece tan efectivo y la curva de beneficios s�lo cae o no sube tanto como se
esperaba. De ah�
que se diga que beneficios pasados no garantizan beneficios futuros. En el caso de
este
procesador es diferente, ya que no se est� optimizando ni sobre-optimizando algo a
un precio o
mercado fijo, debido justamente a que cada hist�rico generado es diferente a otro.
Por tanto, si
logras sacar las mejores variables de tu SYS del propio azar, tienes una
configuraci�n robusta que
debe ganar a cualquier situaci�n imaginable.

Luego, con la herramienta del generador, puedes crear tus propias condiciones de
mercado.
Por ejemplo crear un a�o 2000 con bajadas, un a�o 2001 que empieza con subidas y
termina con
bajadas, un a�o 2002 con subidas muy fuertes, seguido de un a�o 2003 con movimiento
al azar,
despu�s un 2004 con ca�das no tan fuertes intercalando meses de subida o bajada.
Puedes juntar
luego los archivos (que se hacen de manera independiente, a�o a a�o, semana a
semana, o d�a a
d�a) y ya tienes un hist�rico creado por ti con las condiciones que t� crees que tu
propio SYS
deber�a batir.

Por ejemplo, si tu SYS gana m�s en tendencia, deber�s pensar qu� configuraci�n
poner para
ganarle tambi�n en las bajadas o laterales, o al menos, poder editar las variables
para que sufras
menos las ca�das. Con esto, lo pones a prueba a tu gusto.

118

4.1.1 Gu�a de uso y conceptos del programa

DESDE/HASTA: Aqu� seleccionas qu� fecha quieres el hist�rico. Los hist�ricos van
con
fecha, a m�s distancia entre fechas, m�s resultados hace, y m�s grande genera los
archivos. Da
lo mismo poner del 2000 al 2002 que del 2016 al 2018, genera 2 a�os.

D�a inicial con hora y d�a final con hora: Esto representa el d�a de la semana que
empieza
(En la foto, empieza el lunes a las 7:00 de la ma�ana) y termina el d�a 6 (s�bado)
a las 2 de la
tarde. Se consideran d�as de 24 horas de trading, para que generen m�s datos.

D�gitos: (n�mero de d�gitos despu�s del precio de apertura, por ejemplo Forex son 4
o 5
d�gitos en EUR/USD).

OPEN: Precio inicial, el precio desde el que empezar� a crear resultados. Da igual
que sea
1 que 10, salvo que si es 1 puedes llegar a 0 antes, y el soft colapsa con los
n�meros.

Ticks: N�mero de ticks necesarios para representar 1 minuto. En este caso, cada 1
Minuto
se calculan 20 ticks. Por tanto, el precio puede como m�ximo, subir o bajar 20 pips
en 1
minuto.

Tendencia: Aqu� representa la tendencia que se le quiere dar al azar. El n�mero que
hay que
usar siempre es 50. Ya que tiene un 50% de subir que de bajar. Ponerlo por encima
de 50
ser�n hist�ricos alcistas, ponerlo por debajo de 50 ser�n hist�ricos bajistas.

N�mero de Files: El n�mero de "Series" que har�. Por defecto y para probar, se pone
1. Si
quieres hacer muchos m�s seguidos con una misma configuraci�n, puedes poner 3, 5,
10 o 50,
lo que quieras.
Next File: La numeraci�n del pr�ximo archivo. Puede ser 1, pero si ya lo has creado
se
sobrescribir�n los datos del anterior archivo. En la foto, 11, suponiendo que ya
hab�as creado
10 archivos anteriormente. Cualquier n�mero que pongas es bueno si a�n no tienes
ninguno.

119

El generador genera datos aleatorios y los divide en archivos de 1 minuto, 5 min,


15 min, 30
min, 1 hora, 4 horas, 1 d�a, 1 semana y 1 mes. Luego tomas esos datos (el de 1
minuto, los otros
puedes descartarlos si quieres) y le aplicas tu SYS sin el BS.

El tick puede ser una aproximaci�n a la volatilidad. Si lo dejas a 1 es muy poco


vol�til, si lo
pones a 4000, aparte de tardar much�simo m�s en sacarte los datos, aumenta la
volatilidad en
general.

Mirando la apertura, m�nimo, m�ximo y cierre te puedes hacer una idea de si una ORD
debi�
abrir y cerrarse en el mismo minuto. Si quieres olvidarte del "time frame" debes
poner 1 en ticks,
as� puedes ver "tick a tick" como se hizo. 1 tick = 1 minuto. Es decir, si pones 20
en ticks, y
supones que "el azar" ser� el mismo que en ambas pruebas, si pones 20 en ticks en 3
minutos
tendr�s 60 ticks, 60 movimientos pero resumidos en 3 "datos, velas, minutos...,
como quieras
llamarlo". Si lo quieres ver desglosado, pondr�as 1 tick y analizar�as los 60
primeros datos. Si
ambas pruebas fueran iguales, te da lo mismo mirar 3 datos en 20 ticks que 60 datos
en 1 tick,
siendo el de 60 m�s detallado.

4.2 Resumen

1. Hemos aprendido que toda estrategia cuantitativa b�sica tiende a 0.

1.1 Nosotros podemos determinar el PR de nuestra estrategia, y determinar la


cantidad de
positivos, neutros y negativos que �sta tenga.

2. Con la aplicaci�n de filtros y condiciones podemos a�adir una mayor probabilidad


de
�xito a nuestra estrategia.

120

3. Como norma general, a mayor probabilidad de �xito m�s se debe esperar el


momento.
Cuando esperamos el momento oportuno de alt�sima probabilidad de �xito, estamos
dejando
aprovechar otras oportunidades por el camino.

4. Vigilando el gr�fico que marca el beneficio de la estrategia, podemos determinar


si esa
estrategia se debe usar o no se debe usar en un determinado momento, dependiendo de
su
desviaci�n respecto a una normal aplicaci�n.

5. Un SET basado en SYS de alta probabilidad y pocas operaciones, pueden hacer


operaciones suficientes cada d�a como para no eternizarse esperando las entradas.

121

5.1 TERCER NIVEL DEL CURSO DE ESTRATEGIAS CUANTITATIVAS

�Qu� es THA? El nombre de un "fondo" o "estrategia" cuantitativa. Que se desvi� de


su "nivel
0" de resultados y perdi� dinero en febrero, marzo y abril de manera
extraordinaria. Como se ve,
en Junio recuper�. NO ESTOY RECOMENDANDO comprar THA, era un ejemplo que quer�a
dar.

THA es como nuestro SYS, SET o "Figura (lo daremos ahora)" y tiene un gr�fico de
beneficios como el que se muestra ah� en Darwin. Nosotros podemos ir seleccionando
simplemente nuestras mejores t�cnicas que se encuentren en p�rdidas temporales como
ha tenido
THA, esperando su recuperaci�n.

Entonces, cuando me refiero a THA no me estoy refiriendo a un mercado en


particular, ni
siquiera me estoy centrando en qu� tiene esa estrategia por dentro y c�mo hace para
operar.
Simplemente me dijo en el precio que forma su beneficio, y lo miramos desde el
hol�n superior,
todo integrado. Ya no me importa el mercado, ni el precio, ni la t�cnica.

Me importa el gr�fico que sale de la t�cnica, y trabajando sobre ese gr�fico puedo
tener
mejores oportunidades de entrada, y todo bas�ndose en la probabilidad y
estad�stica. Estaba muy
claro que THA deb�a recuperar, y as� lo hizo. Pero como ya lo hizo ya no tenemos
nada m�s que
hacer con THA, buscaremos el siguiente "THA" para meternos dentro, ya que este THA
est�
acabado la oportunidad, la oportunidad ya fue, y ya se aprovech�. Aprovechemos
otras.

Hay muchas estrategias de gesti�n que se pueden hacer. Por ejemplo, como sabemos
que
nuestro SYS es "alcista", cuando rompe esa tendencia alcista es momento de meterse.
En un SYS
de "0", que sea plano (que gane lo mismo de lo que pierda) podemos apuntarnos
cuando la
desviaci�n es bastante abultada, como la que se ha visto en THA. De todos modos lo
importante
es recordar que estamos invirtiendo en un SET (o SYS), y que ese SET se llama THA.
Nosotros
ahora invertimos en SET�s, no nos dedicamos a mirar gr�ficos de Forex ni de
acciones.
Miraremos los gr�ficos que generan nuestros propios SET.

122
En el mundo friki hay quienes saben qu� significa esta imagen pero a su vez esta
imagen
tiene una relaci�n con un trader. �Por qu� un trader necesitar�a esto que se ve
aqu�?

Lo necesitamos para ver m�s all� de lo que quiere reflejar el mercado, poder
anticipar
movimientos, y usarlo a favor de nuestras t�cnicas. Si entrenamos nuestro ojo
durante miles de
horas, es algo que se consigue con la pr�ctica. Y sobre todo, una vez que se
consigue obtener,
puedes usarlo en cualquier momento. En "Naruto" el Mangekyo sharingan eterno no
deja de
ser un hol�n del propio sharingan, al que incluye y engloba.

123

Miren tambi�n que hay 3 n�meros 6 en la foto. 2 abajo y uno arriba, formando un
tri�ngulo
entre ellos. M�s adelante nos adentraremos en Geometr�a Sagrada, todav�a seguimos
con
Holones. La Geometr�a tiene Holones tambi�n. Dentro de poco se explicar� una
estrategia, la
estrategia 666, que suena como a demoniaco pero luego ver�n porqu� es as� el nombre
y no
puede ser otro mejor, ya que la estrategia 665 tambi�n existe pero no es tan buena.

Y tambi�n, tenemos a THA, que ya saben lo que es. THA no es m�s que la
representaci�n
gr�fica del resultado de una configuraci�n de una "Figura", o "SET". Por tanto, THA
es
simplemente una "Figura" pre-programada que opera del mismo modo siempre bajo unos
mismos
patrones configurados. Y eso es lo que voy a ense�arles a hacer, para que tengan al
inicio, m�s de
200 Figuras THA para su propia colecci�n. Y en pocos d�as entender�n qu� relaci�n
guarda todo
esto entre s�. Las figuras, los 666 el s�mbolo ese extra�o y la geometr�a sagrada.

124

Bien, vamos a ir pasando del sistema decimal a una especie de sistema sexal (que no
sexual) que es de base 6. Nuestro sistema decimal es de base 10. Con n�meros del 0
al 9. El
sexal va del 0 al 5. Pero realmente usaremos un heptal (de 0 a 6) ya que el 6 es un
n�mero que
s� usaremos. En todo caso se puede decir que usaremos un sistema heptal pero con 6
posibles
movimientos posibles. Esto lo ir� explicando m�s adelante, pero de momento tengan
presente
que el 6 es el m�ximo n�mero que manejaremos ahora. Siendo 6 la mayor ganancia
posible, y
por ello, siendo 666 como combinaci�n (Hol�n) algo mejor que 154, 664, etc...

A ver si ha quedado claro.... El n�mero m�nimo en heptal es 0, y el m�ximo 6. No s�


d�nde
he visto eso en otra parte del curso... �D�nde era eso? hab�a un m�ximo marcado con
6, y un
m�nimo con 0.

Me refiero de PHI0 a PHI6. Porque de PHI0 a PHI6 es donde tenemos todo nuestro
espacio
de trabajo, es donde tenemos nuestra zona de trading, y no existe otra zona de
trading, salvo
que sean holones inferiores o superiores, que tambi�n siguen estando encasillados
en PHI0 y
PHI6 desde el punto de vista que ahora mismo tenemos.

Conforme subamos pelda�os podemos llegar a reducir todo a binario (0 - 1) o (Sube -


baja),
o (compra-vende) y luego llegaremos a una �nica unidad, donde ni siquiera hay que
plantearse
qu� pasar� con el mercado, porque ya todo lo anterior est� incluido, al ser un
hol�n superior.
Hasta que lleguemos ah�, de momento tenemos la base heptal que va de PHI0 a PHI6, y
con un
movimiento sexal.

5.2 HOLONPW & HOLONWIN

En la p�gina podemos observar un ejemplo de 100 configuraciones diferentes. Cada


configuraci�n avisa de un determinado PW en el momento en el que se encuentra.
Comparando PW en los diferentes niveles del hol�n (100 configuraciones son 100 mini
holones diferentes).

125

Si por ejemplo la suma de PW de las 100 configuraciones es negativa (-24), podemos


determinar no hacer �rdenes en ese momento, ya que el propio SYS en todos sus
niveles tiene
convicci�n de no ser el momento adecuado.

Del mismo modo, si nuestro PW en las 100 configuraciones es positivo, y en 1


configuraci�n
tambi�n, podemos verlo como oportunidad para ir poniendo a funcionar el SYS.

126

Tambi�n podemos determinar una cantidad de lotes a esta "entrada", dependiendo del
PW total
en sus diferentes configuraciones, lo que nos abre la puerta a introducir gesti�n
monetaria aqu�.

Como sabemos el PW actual y el PW futuro y pasado tambi�n lo conocemos o podemos


calcularlo, se puede saber en tiempo real qu� PW tendr� en un determinado nivel
futuro. Nosotros
podemos determinar, por ejemplo, dejar siempre una Orden o SYS limitada al precio
de
activaci�n con un PW superior a por ejemplo, 160 PW de 200 PW disponibles en 100
configuraciones (80%). Es decir, cuando el SET de 100 SYS determine que ese nivel o
zona de
entrada es apto con un 80% de "consenso".

Al nosotros poner un PW a un SYS, estamos pudiendo consultar su opini�n en


cualquier
momento, volvi�ndolos "algo inteligentes", o al menos pudiendo hacer cosas
inteligentes con la
informaci�n que nos ofrece.

127

5.2.1 HOL�N %WIN

El porcentaje de acierto es diferente a cada SYS. A veces es preferible un acierto


del 55% pero
muchas operaciones de pocos pips, a una operaci�n de acierto 95% que haga pocas
operaciones.
Tambi�n hay quien piensa que debido al apalancamiento esta cuesti�n da igual porque
cada uno
grad�a su riesgo para adaptarlo al sys en cuesti�n, y no la consideran tan
importante.

El PR, que llevamos viendo desde el inicio del curso, es el �nico par�metro que
podemos
controlar en los holones iniciales. Ya que nuestro SYS se basa en el PR que
buscamos obtener, al
configurarlo para ese PR, se obtiene un dato de %win, un porcentaje que va del 1%
al 100%.
Estas probabilidades de �xito, es el �nico dato que tenemos fijo, a partir de ah�
s�lo podemos
jugar con este dato para mejorar su propio porcentaje, vi�ndolo desde este
cuadrante del hol�n.

Cuando toquemos otros cuadrantes, el %win base tambi�n cambiar�, ya que se mantiene
siempre fijo, pero dependiendo de la configuraci�n que se aplique en otros
cuadrantes al SYS.
Igual que hicimos anteriormente de comprimir �rdenes, comprimir niveles, usar
�rdenes demo,
etc... Aqu� en %win tambi�n podemos aplicar filtros para su propia mejora. Uno de
los m�s
sencillos es el filtro de asegurarte a entrar en un determinado nivel de acierto de
tu SYS. Pierdes
operaciones a cambio de incrementar el %win.

Aqu� tenemos un ejemplo hasta el momento de los pasos que deben hacerse para poner
�rdenes con nuestra estrategia. Espero que se entienda con la propia imagen. Una
vez que se hace
un TICK o el precio se mueve, se comienza el procesamiento de datos y se determina
qu� es lo
que se hace y con cu�nto.

128

Las �rdenes se procesan todas en tiempo real, tanto las que no est�n en mercado
como las
que est�n. Por eso las naranjas son las que procesan las "ya puestas" en tiempo
real,
modificando las que ya existen puestas.

�Es posible que las estrategias funcionen tan solo con �rdenes a mercado? Claro, si
es un
EA y lo configuras as�, s�... Si es manual no te queda otra que estar delante....
Las limitadas se

129
ponen porque todos sabemos que hay momentos en los que el clic no llega a tiempo.
Adem�s
dentro de un PHI tienes sub-niveles donde pueden estar colocadas las limitadas,
limitadas con
incluso diferente lote y direcci�n. Por lo que es mejor dejarlas limitadas y
"reducirlas" con un
procesador de �rdenes, que estar haciendo todo eso de manera manual. Dependiendo de
la
dificultad que pongas en tu SET.

La perfecta ejecuci�n de las �rdenes de la estrategia depende ya del br�ker que se


use. Incluso
estando las �rdenes limitadas puede llegar el br�ker y decirte que no las ejecuta a
ese precio
porque no le da la gana.

5.2.2 PR HOLON

El determinar si nuestro SYS va a ganar, perder o quedarse neutro y en qu� cantidad


es lo
�nico que podemos controlar al principio. Una orden puede ganar, perder o quedarse
a 0. Se
puede quedar a 0 si se pens� en ello en su propia configuraci�n. Por ejemplo
cambiando un stop
loss si ya tienen ganancias, o usando un trailing stop.

Dos �rdenes pueden tener lo siguiente:

2 p�rdidas, 2 ganancias, 1 p�rdida y una ganancia, 1 p�rdida y un neutro, 1


ganancia y un
neutro. 2 neutros. A m�s �rdenes mayor complicaci�n aparente.

Vamos a suponer que hemos comprado en PHI0 y hemos vendido en PHI6. Con 1 orden
tenemos suficiente. Adem�s, si esta orden gana, quiere decir adem�s que se ha
cumplido un PHI,
y los PW pueden indicar un rebote temporal, o que desate otra estrategia pre-
definida como la
que vamos a hacer ahora.

130

Entonces en esta orden PHI0 a PHI6, tenemos una p�rdida (la que se le asigne al
SL), una
ganancia de 6 x PHI, y un posible neutro si determinamos poner un stop en el precio
base, por
ejemplo cuando lleg� a PHI2.

Vamos a a�adirle una orden nueva. Vamos a ponerle que en PHI4 haga una venta con TP
PHI3 y SL PHI5.

Ahora, nuestro SYS de 2 ORD dar� los siguientes resultados:

1 Negativo, de PHI0 a PHI-1 = -1 PHI


1 Neutro PHI0 (El precio lleg� a PHI2, se puso SL, baj� a PHI0 y no lleg� nunca a
PHI4)

131

2 Positivos (+6 PHI + 1 PHI) = +7 PHI


1 Positivo +6 y 1 p�rdida -1 = +5 PHI
2 P�rdidas -1 PHI = -2 PHI
1 Positivo +1 PHI y un negativo -1 PHI = Neutro 0

En total, 2 positivos, 2 negativos y 2 neutros.

Vamos a a�adirle una orden nueva, que en PHI5 venda con TP PHI4, SL PHI6.

Ahora, con 3 ORD, tendremos los siguientes resultados:

1. 1 Negativo = -1 PHI
2. 2 Negativos = -2 PHI
3. 3 Negativos = -3 PHI
4. 3 Positivos = +8 PHI
5. 2 Positivos y1 Negativo = +6 PHI
6. 2 Positivos y1 Negativo = +1 PHI
7. 2 Positivos y1 Negativo = +6 PHI
8. 2 Negativos y 1 Positivo = -1 PHI
9. 2 Negativos y 1 Positivo = -1 PHI
10. 2 Negativos y 1 Positivo = +4 PHI
11, 1 Neutro = 0
12, 1 Neutro, 1 p�rdida, 1 ganancia. = 0
13, 1 Neutro, 1 p�rdida, 1 ganancia. = 0
14, 1 Neutro, 2 ganancias = +2 PHI
15, 1 Neutro, 2 p�rdidas. = -2 PHI

En total, 6 Negativos, 3 Neutros y 6 Positivos.

132

Podemos seguir a�adiendo �rdenes para terminar de configurar nuestro SYS. Tambi�n
podemos ajustar los lotes en cada operaci�n para conseguir diferentes combinaciones
de
resultados.

5.3 SYS � Fibo b�sico perfecto

Vamos a empezar de nuevo y recalcular un SYS de Fibo b�sico perfecto. Que es de


PHI0 a
PHI5, de PHI5 a PHI2, de PHI2 a PHI6.

Empezamos con un ORD de 1 lote comprados en PHI 0. TP PHI6.

Resultados:

+6 PHI
- 1 PHI

Vamos a a�adirle una nueva orden. Cuando est� en PHI5 ya la vamos ganando 1 Lote x
5
PHI. Esta orden arriesgar� todo el beneficio de ella, hasta 6 PHI que es el TP de
la ORD
inicial.

Vendemos 6 lotes en PHI5. SL PHI6, TP PHI2 Si llega a tocar PHI2 teniendo ya lotes
vendidos desde PHI5. Cerrar esos 6 lotes, con ganancias de 3 PHI x 6 lotes = +18
PHI.

Resultados posibles:
1. 1 lote gana 6 PHI, y 6 lotes pierden 1 PHI = 0 PHI = Neutro.
2. 1 lote pierde 1 PHI = -1 PHI.
3. 6 Lotes ganan 3 PHI y 1 Lote pierde 1 PHI = +17 PHI
4- 1 Lote gana 6 PHI y 6 Lotes ganan 3 PHI = +24 PHI

2 Ganancias, 1 Neutro, 1 P�rdida.

133

Como se puede apreciar, al estar en ventaja en la operaci�n al ganarle ya unos pips


el iniciar
este momento, podemos conseguir unos resultados mucho m�s �ptimos y sin necesidad
de
arriesgar ahora mismo capital inicial propio.

Vamos a seguir arriesgando todo el beneficio, en PHI2, cuando ya hemos ganado 18


PHI,
ponemos una orden de compra de 18 lotes con SL PHI1 TP PHI6.
Resultados posibles:

1. 18 lotes pierden 1 PHI = -18 PHI = Neutro. (Por ganancia anterior)


2. 18 lotes ganan 4 PHI = 72 PHI

Y hay que contar que queda un 1 lote pendiente, que puede perder 1 PHI o ganar 6
PHI m�s la
ganancia de la segunda orden.

Resultado final m�xima ganancia: 72 PHI + 18 PHI + 6 PHI = 96 PHI Se puede decir
que esta
estrategia b�sica te puede hacer ganar 96 PHI arriesgando 1 PHI inicial
concatenando 3 ORD. La
concatenaci�n de �rdenes, en este ejemplo, permite mantener siempre una p�rdida
m�xima (1
PHI) pudiendo conseguir posteriormente neutros o positivos, con un retorno de
ganancia por
intento muy interesante si se planea bien la estrategia.

A esta concatenaci�n de �rdenes le podemos llamar Figura. Debido a que representa


una
figura fractal predeterminada de PHI. A diferencia de otras configuraciones que hay
"casi
ilimitadas", Existen limitadas figuras, que representan todos los movimientos
posibles entre PHI0
y PHI6. A m�s ordenes vayas a poner en diferentes niveles, mayores movimientos
posibles son,
sin embargo, todos se basan en las mismas figuras b�sicas o sus invertidas.

Desde PHI0, podemos configurar hasta 6 �rdenes diferentes iniciales. Por ejemplo,
que
compre en PHI0 y venda en PHI1. Otra igual pero que venda en PHI2, PHI3... hasta
PHI6.

134

A partir del precio de cierre de cada orden de las 6 iniciales, se puede preparar
el segundo
movimiento, que consta de un m�ximo de 6 �rdenes nuevas para el pr�ximo movimiento
y �stas de otras 6 adicionales, por lo que en este hol�n de 3 �rdenes consecutivas,
tenemos un
m�ximo de 216 figuras. Y de 36 Figuras o movimientos posibles en 2 �rdenes.

Vamos a configurar algunas t�cnicas simples y saquemos el PR. Las haremos todas con
1
negativo de -1 PHI.

Las 6 primeras �rdenes, generar�an los siguientes resultados:

-1 PHI x 6 = -6 PHI
+1 PHI
+2 PHI
+3 PHI
+4 PHI
+5 PHI
+6 PHI

Ya estamos en el siguiente hol�n de la orden, que es la orden concatenada o


consecutiva, a
partir de aqu� salen 36 posibles figuras o movimientos, y muchas configuraciones
dependiendo
de los SL y TP. Nuestro objetivo es conseguir concatenaciones que den resultado
positivo o
neutro. Trabajamos ahora con un solo grupo de m�ximo 6 �rdenes, las abiertas a
partir del
+1PHI del ejemplo anterior.

Venimos de PHI 0 a PHI1, y tenemos +1 PHI de ganancia. Como tenemos que seguir
poniendo �rdenes para concatenar, tenemos que pensar que opciones tenemos. No tiene
sentido poner nuevas compras en PHI1 si hemos cerrado compras, y tampoco tiene
mantenerlas ya que eso es otra configuraci�n del "grid". Vamos a suponer que cuando
se llega
al nivel, se concatena con la operaci�n inversa y con una gesti�n de dinero que
arriesga todo lo
ganado. En este caso de PHI1 solo podemos llegar a PHI0. Salvo que nuestra
intenci�n sea

135

llegar a otro nivel PHI superior, o que se abran otras operaciones por ejemplo no
una inversa,
sino que despu�s de llegar a PHI deja una venta pendiente en PHI6 con TP PHI5, por
ejemplo.

+1 PHI en PHI1
Movimiento posible si hacemos operaci�n inversa: Vender +1 SELL PHI1 SL PHI2 TP
PHI0.

PR final:

1, +1 PHI � 1 PHI = 0
2. +1 PHI + 1 PHI = 2 PHI
3. -1 PHI

+2 PHI en PHI2
Vender +2 SELL PHI2 SL PHI3 TP PHI1.

1, +2P HI � 2 PHI = 0
2. +2 PHI + 2 PHI = 4 PHI
3. -1 PHI

Vender +1 SELL PHI2 SL PHI4 TP PHI1.


1, +2P HI � 2 PHI = 0
2. +2 PHI + 1 PHI = 3 PHI
3. -1 PHI

Vender +2 SELL PHI2 SL PHI3 TP PHI0.


1, +2 P HI � 2 PHI = 0
2. +2 PHI + 4 PHI = 6 PHI
3. -1 PHI

Vender +1 SELL PHI2 SL PHI4 TP PHI0.


1, +2 P HI � 2 PHI = 0

136

2. +2 PHI + 2 PHI = 2 PHI


3. -1 PHI

+6 PHI en PHI6
Vender +6 SELL PHI6 SL PHI7 TP PHI0.

1, +6P HI � 6 PHI = 0
2. +6 PHI + 6 PHI x 6 = 42 PHI
3. -1 PHI

El caso del ejemplo de arriba, de una entrada BUY en PHI0 hasta PHI6, una nueva
entrada
de 6 lotes SELL en PHI6 y la vuelta a PHI0, representa un ejemplo de figura
soporte-
resistencia, y es la ganancia m�xima que puede tener una orden compuesta por 2
�rdenes. La
Figura 6-6 (Porque tiene un recorrido de 6 PHI), es la que mayor ganancia genera
porque es la
que m�s apalancamiento utiliza en la reinversi�n y es la m�s larga en cuando a
distancia.

137

La distancia de PHI0 a PHI6 podemos pensarla como si fuera un cuadrado, y si el


precio se
mueve varias veces entre PHI0 y PHI6 empieza creando dobles suelos, soportes,
resistencias,
canales, rect�ngulos formados por varios "cuadrados".

138

5.4 Estrategia 666

Ampliemos esta figura a 3 movimientos. De PHI0 a PHI6, de PHI6 a PHI0 y de PHI0 a


PHI6.

+1 BUY en PHI0. Llega a PHI6, Vamos ganando 6 PHI por lo que vendemos 6 lotes.
-6 SELL en PHI6. El precio regresa a PHI0, llevamos 42 PHI acumulados. En PHI 0
recompramos 42 Lotes con TP PHI6 SL PHI-1.

Si esta figura 6-6-6 se completa, Se estar�an ganando seguros 42 lotes x 6 PHI =


252 PHI.
La figura 666 puede representar la forma de un cuadrado. Ya que el precio sube,
baja y vuelve
a subir, d�ndole 4 lados, o 2 soportes y resistencias. Es decir, cuando la Figura
666 se ha
formado, a su vez se han detectado 1 doble suelos y 1 doble techos. Convertir esta
figura en
una exitosa 666666, es detectar 1 triple suelo y triple techo.

La Figura cuadrado o 666 genera 252 PHI. Cuando se genera un cuadrado, no es nada
descartable que se produzca otro a continuaci�n y generen rect�ngulos o canales. Y
siempre

139

hay que tener en cuenta que ese cuadrado es parte de otro cuadrado "m�s grande" que
est� por
encima, y se compone de otros cuadrados m�s peque�os.

La pregunta clave ser�a que hacer en este punto. Hemos multiplicado por m�s de 250
veces el
stop inicial. �Paramos y guardamos las ganancias? �O tratamos de reinvertir al
m�ximo?

Existe la opci�n de concatenar ahora 2 figuras de cualquier tipo. La figura 666 ya


se ha
cumplido, y si se cumple de nuevo de manera consecutiva, est� formando una figura
666 + 666
que es la 666666. Pudiera ser la 666555, la 666642 u otra configuraci�n. Pero
estamos viendo
ahora la 666666, que es la de llegar hasta haber detectado triple techo y triple
suelo en 6 ordenes.

Uno de los l�mites que tendr�amos ser�a el de las garant�as necesarias para poder
poner los
lotes necesarios, y hay que saber si se te permiten poner �rdenes usando como
garant�a la
propiedad equidad y no el balance, para poder usar el apalancamiento que da la
propia operaci�n
ganadora. Suponiendo que se operaran con micro lotes, los 252 lotes equivalen a
2.52 lotes, unos
500 d�lares con apalancamiento 500. Una soluci�n a esto es configurar la gesti�n
monetaria
dentro del propio "cubo", y no comprando tantos lotes en cada rebote, o
configurando la
recompra a gusto, pudiendo no solo quedar neutra la operaci�n, sino irse preparando
un beneficio
seguro pase lo que pase en los pr�ximos movimientos.

Nos hab�amos quedado en 252 PHI de beneficio. Si se cumplen 2 figuras consecutivas


666,
estaremos obteniendo un beneficio de 54,432 PHI, con el riesgo de p�rdida inicial
de -1 PHI. Por
si alguien todav�a no se enter� cu�nto vale un PHI, vamos a ver ahora de nuevo como
convertir
PHI a dinero o pips.

Si mi riesgo m�ximo inicial por cada operaci�n es 1 PHI �Cu�nto gano con una figura
666
completada? Para responder esto hay que calcular cu�nto es 1 PHI para ti. Si
nuestro riesgo
m�ximo por operaci�n lo ponemos al 2%, y cuando pierdo 1 PHI pierdo 10$, significa
que ten�a
10 x 50 = 500 $ en la cuenta. El tama�o del lote que se aplique en los niveles PHI
depende de
cu�ntos pips represente la distancia entre cada PHI. Si he perdido 1 PHI y perd� 2%
o 10$, ganar
252 PHI de la figura 666 supone ganar 2520 $ teniendo 500$ en la cuenta, que es m�s
del 500%

140

de beneficio, con un riesgo m�ximo inicial del 2%. (2% x 252 = 504% beneficio
respecto al
capital inicial de la cuenta) y m�s del 100.000% si se sigue y consigue una figura
666666. Es
decir, conseguir m�s de 500.000 $ con un balance inicial de 500$ y arriesgando un
m�ximo de
10$. Suena perfecto, �Verdad?

Hacernos ricos con poco dinero, �Ser� tan sencillo como buscar 1 cuadrado varias
veces, o
1 cuadrado y arriesgarse a que se haga otro seguido? �Tan f�cil es?

Vamos a aplicar la l�gica: El mercado puede moverse arriba o abajo, pero ese
movimiento
queda limitado al movimiento entre niveles PHI, Vamos a ir subiendo niveles

Existen 6 opciones de movimientos iniciales con una orden.


Existen hasta 6x6 combinaciones de figuras dobles. Y hasta 36x6 combinaciones de
figuras
triples, 21646656 combinaciones en el hol�n de 6 �rdenes, como la 666666

Por tanto, solo es posible que el mercado se mueva a base de figuras. Que es lo que
trata de
descifrar el an�lisis t�cnico.

Si nosotros preparamos cada figura para convertirla en una figura ganadora, tenemos
la
opci�n de vencer al mercado en cada movimiento o figura que �ste genere. Cada
figura tiene
una caracter�stica particular, por ejemplo la 666 es diferente a la 656 o 665, o la
131. Un
investigador de figuras detectar� que figuras son m�s rentables que otras, y en qu�
momento
m�s �ptimo ponerlas al mercado. Adem�s, siempre tendr� miles y cientos de miles m�s
que
investigar si decide ir subiendo holones.

Por tanto, si tenemos 216 posibles movimientos o figuras. Si una de ellas genera
252 PHI
cuando se forma, suena de aspecto favorable. Adem�s, dependiendo de la
configuraci�n que
pongas, puedes aumentar o disminuir ese n�mero. Cada figura es "un mundo" respecto
a todo
lo que puedes desarrollar entre ellas y sus combinaciones.

141
Esto quiere decir que por l�gica, de esas 216 figuras, har� siempre al menos 1 de
ellas.
Podemos especializarnos en una de ellas o en las 216 y las de los holones de
arriba. �Va el
mercado a subir o a bajar? Me da lo mismo, yo solo estoy buscando la base del
inicio del "cubo".

Las bases del cubo se pueden obtener por progresiones de PHI. Cada intento te
costar� -1 PHI
a tu cuenta de resultados. Las zonas PHI constan de 7 niveles iniciales, por lo que
por fuerza
bruta y si no se sabe obtener el suelo de un cubo, el intento te costar� hasta � 6
PHI. Por
progresiones o hist�rico, puedes ver que niveles fibo predominan cerca para
establecer un fibo-
suelo o posible inicio del cubo, a m�s fibos crucen en el mismo nivel o zona,
mejor.

Adem�s, si ya se form� un cubo justamente arriba, es m�s probable que se forme de


las
mismas dimensiones a la inversa. Vamos a ir dibujando mentalmente los 4 puntos de
la estrategia
666. Empezamos en PHI0. Si es el suelo que buscamos, que tiene que serlo porque sin
suelo no
hay techo, y si baja no era un suelo.

Debido a los 7 niveles, s�lo podemos dar 6 �rdenes. Y a ellas si queremos, otras 6,
haciendo
36 combinaciones m�ximas por hol�n. Vamos a pensar un poco m�s sobre el 666 y poner
m�s
puntos de vista desde diferentes �ngulos. Estando ya en la orden situada en un
suelo PHI0, con
TP 6 PHI y SL 1 PHI, simplemente esperamos a que baje y perdamos 1 PHI, o esperamos
a que
suba hasta PHI6. Moverse durante 6 PHI para arriba o abajo, nos indica que hacia
arriba, existe
un 16.6% de posibilidades de llegar a PHI6 desde PHI0 sin tocar PHI-1

Tambi�n, existe un 16.6% cuando hacemos la primera recompra en el segundo 6. Y otro


16.6% en la tercera y �ltima recompra. Tambi�n se puede alegar que es 8.3% y no
16.6%. Si
contamos con los PHI que est�n por debajo de PHI0. Sin embargo, existe un 50% de
probabilidad
de que el precio llegue de PHI0 a PHI6 o PHI-6, uno de los 2.

Estando en PHI0, tenemos una probabilidad del 16.6% de acierto, por lo que
te�ricamente
podemos gastar hasta 6 PHI o m�s para llegar a PHI6. Sin embargo, si realmente
estamos en un
suelo, el llegar a PHI6 es solo una cuesti�n de tiempo, no de probabilidad. Por lo
que en una

142

estrategia 666, si contamos que ya estamos con nuestra orden en la base del cubo,
el techo es
una cosa de tiempo.

En el primer 6 de la estrategia 666, al haber comprado en un suelo, ten�amos la


seguridad
de que llegar�a al nivel superior tarde o temprano, por lo que la primera orden,
aun teniendo
probabilidad de p�rdida, no se deber�a contar, porque cuando la figura de doble
techo � doble
suelo es detectada por el an�lisis t�cnico, nuestra estrategia ya sali� ganando de
ella. Es decir,
cuando otros se dan cuenta de la figura, nosotros ya estamos dentro desde el
comienzo.

Una figura 666, que es un conjunto de 3 �rdenes, y forman el cuadrado torcido, o


como
debe llamarse realmente en un gr�fico 2D: el paralelogramo. Esta estrategia tiene 3
puertas
para perderla. Una deja una p�rdida y otras 2 dejan neutral. Un estratega de
Figuras puede
preparar diferentes figuras con diferentes configuraciones dependiendo del n�mero
de la orden
en la que se determin� que la figura anterior no iba a realizarse. Y puede combinar
diferentes
figuras tanto en las ganancias o las p�rdidas de las figuras anteriores. Tanto de
manera
consecutiva, como superpuesta en un mismo mercado. O despu�s de 1 figura realizar 2
superpuestas y continuar con 1 dependiendo del movimiento previsto.

Si se supera con �xito el primer tramo (8.3% de probabilidad seg�n las


matem�ticas),
16,6% si fuera solo alcista, y 100% si fuera la base de la nueva zona PHI, o
cuadrado, inicio
de doble techo � doble suelo.

Al superar el primer tramo, significa que si sigue subiendo y hace una falsa
ruptura alcista o
si determinamos que se adentra al cuadrado o zona PHI superior al PHI6, nos
quedamos en
tablas, ya no perdemos. Lo ganado con la subida fue utilizado para las ventas
esperando la
bajada, pero acab� subiendo. No pasa nada, la operaci�n queda neutra y esperamos a
detectar
otro posible cuadro u otra figura. A partir de aqu� sigue quedando neutra, por lo
que la
probabilidad de p�rdida es al inicio, pero si detectamos bien la base del cubo
podemos operar
con la tranquilidad de una nula p�rdida inicial de 1 PHI.

En el segundo tramo, tenemos la probabilidad del 8.3% que ocurra.

143

Y del segundo al tercero un 8.3%.

Que se realicen ambas supone al menos una probabilidad del 0,6889%, es el n�mero
�ureo.
Entonces, cada vez que entro en la base de una zona PHI, tengo un 0,6889% de
obtener una
recompensa de 252 PHI. Por simple azar, una vez cada 145 veces deber�a ocurrir. Es
decir, que
por cada 145 PHI que perdamos debemos obtener una recompensa de 252 PHI. 107 PHI de
recompensa promedio.
Desde otro punto de vista m�s amplio, desde PHI0 a PHI6 o PHI-6 existe un 50% de
probabilidad que se produzca. Desde PHI6 a PHI0 o PHI12, existe otro 50% que se
produzca. Y
de llegar a PHI0, hasta PHI6 o PHI-6 otro 50%. Siempre que sepamos que estamos en
una zona
PHI y que PHI0 es su base. Entonces, la probabilidad de encajar 3 aciertos
consecutivos, es del
12.5%. Por lo que en un promedio de 8 intentos se deber�a conseguir el premio de
252 PHI. Y si
no conocemos la base, a�ade hasta un m�ximo de 48 intentos en promedio en conseguir
252 PHI.

Si se forma la figura del paralelogramo, o "cuadrado" para hacerla m�s f�cil, hemos
generado
en este momento 252 PHI de ganancia. Con un riesgo del 0% de p�rdida inicial de -
1PHI si
hemos encontrado bien la base del cuadrado. Y de p�rdida inicial

Las estrategias aplicadas a las figuras son m�ltiples. Por ejemplo, dentro de un
PHI podemos
tener la figura inicial y aparte unas figuras dentro de las propias figuras, una
figura hol�stica. Por
ejemplo de PHI2 a PHI 4 supone una zona de congesti�n donde suelen rebotar varias
veces y se
queda tonteando en PHI3. Dentro de PHI3, se puede hacer un "cuadrado", usando los
Mini PHI
como referencia. As� como un cuadrado de PHI2 a PHI4.

Por tanto, ya tenemos 3 cuadrados dentro de una zona PHI. El hol�n superior
incluyendo al
interior.

El estratega avanzado en figuras puede llegar a tener todo bajo control, y


convertir cada
p�rdida en una nueva oportunidad de ganar o quedar neutro. Adem�s, gracias a la
optimizaci�n

144

de cada figura en gesti�n monetaria o control de riesgo, se pueden realizar


estrategias muy a
medida para cada caso concreto.

Vamos a poner un ejemplo de combinaciones perfectas con 666. Dentro del cubo, o de
la
zona de operativa PHI. Una 666 con esa configuraci�n de compra inversa con
reinversi�n
m�xima de beneficios, es perfectamente compatible con una 642. Debido a que
mientras
esperamos a que se cumpla 666, puede ocurrir que 642 gane o se quede neutra en ese
periodo.
642 en esta configuraci�n b�sica es Comprar 1 en PHI0, cerrar y Vender 6 en PHI6,
cerrar y
comprar 30 en PHI2 y venderlos en PHI4 con 90 PHI de beneficio

Despu�s de ese movimiento, si se cumple, el precio puede bajar a PHI0 y se sigue


cumpliendo la segunda orden del 666, comenzando a hacer el desarrollo final. Por
tanto, 642
es totalmente compatible con 666. Si se a�ade 642 a 666, significa una p�rdida
m�xima de
1PHI, o neutra. De ser positiva a�adimos 90 PHI de beneficio.

Una vez que ya estamos en el primer 6 de 666 y 642 tenemos opci�n a ganar 252 pips
+ 90,
sin tener ning�n riesgo a partir de ahora. El mercado baja 4 PHI, compramos 30 con
SL PHI1.
En este momento si sube, ganamos 90. Si baja quedamos neutros y se termina de
activar la
666.

Teniendo la 642 activa, y estando en el techo del cuadrado o resistencia, es decir,


en PHI6,
existen un m�ximo de 36 figuras a realizar, mientas que la figura 42 (de 642, que
es una figura
compuesta de una simple + doble) tiene la misma probabilidad de salir que cualquier
otra
figura. Sin tener en cuenta si el precio rebota o no mejor en ciertos niveles de
PHI. Por tanto,
si de las 36 figuras posibles, esta 42 me da un beneficio de 90 PHI, respecto a una
p�rdida que
ya no tengo que asumir de -1PHI, (no se asume porque ya qued� neutralizada) es
noticia
bastante positiva. Es de esperar que de cada 36 movimientos al azar de un rango de
6 PHI,
salga nuestra figura y premie con 90 PHI. 1 vez en promedio cada 36 intentos.

Del mismo modo que hay figuras compatibles, hay otras totalmente incompatibles, y
algunas de ellas pueden servir para mejorar los resultados de por ejemplo 666.

145

Si estamos en la segunda orden de 666 esperando a llegar a PHI0, y abrimos una


compra en
PHI1 con SL PHI0 y TP PHI6, lo que se puede llamar abrir un 5. (Figura 5 simple).
Tiene su
cierta l�gica. Por un lado, si 5 pierde, 666 abre la tercera orden y prueba el
movimiento final. Y
ha costado -1 PHI cubrir la oportunidad 8.3% de conseguir el premio de 252 PHI. Y
si 5 gana,
gana 5 PHI. Si sube el mercado 1 PHI m�s, cerrar�a la operaci�n 666 neutra, pero
con al menos
+5 PHI ganados por llegar donde ha llegado. El coste de -1 PHI para poder llegar a
tener estas
oportunidades de poner figuras en ciertos lugares, sean b�sicas o completas, es muy
rentable
respecto a la ganancia que puede originar el momento y la oportunidad.

Con una tabla de Excel puedes analizar todos los datos de cada figura, as� como
figuras m�s
adversas y m�s compatibles.

Estando en el primer 6 de 666, estas son todas las combinaciones posibles con esa
configuraci�n establecida:

611 6 + 6 + 12 = 24 PHI
621 6 + 12 + 18 = 36 PHI
622 6 + 12 + 36 = 54 PHI
631 6 + 18 + 24 = 48 PHI
632 6 + 18 + 48 = 72 PHI
633 6 + 18 + 72 = 96 PHI
641 6 + 24 + 30 = 60 PHI
642 6 + 24 + 60 = 190 PHI
643 6 + 24 + 90 = 120 PHI
644 6 + 24 + 120 = 150 PHI
651 6 + 30 + 36 = 72 PHI
652 6 + 30 + 72 = 108 PHI
653 6 + 30 + 108 = 144 PHI
654 6 + 30 + 144 = 180 PHI
655 6 + 30 + 180 = 216 PHI

146

661 6 + 36 + 42 = 84 PHI
662 6 + 36 + 84 = 126P HI
663 6 + 36 + 126 = 168 PHI
664 6 + 36 + 168 = 210 PHI
665 6 + 36 + 210 = 252 PHI
666 6 + 36 + 252 = 294 PHI

Incluso es posible ganar en todas estas combinaciones si el precio hace el


movimiento
"perfecto", pudiendo ganar con esta configuraci�n, un m�ximo de 2704 PHI. Con una
p�rdida
m�xima de 22 PHI en 22 �rdenes. La ganancia m�nima es 24 PHI. Por lo que llegando
al
primer 6 ya te garantiza una ganancia de 24 PHI siempre y cuando haga ah� su primer
recorte
y no suba a otra nueva zona m�s alta de PHI.

A continuaci�n: otra configuraci�n, de 666 +-+ ganando +342 PHI. Dentro de la


configuraci�n 666 estamos viendo un solo movimiento, que es el +-+, luego veremos
los 8
movimientos simples posibles del 666.

147

6.1 CUARTO NIVEL DEL CURSO DE ESTRATEGIAS CUANTITATIVAS

6.1.1 La figura perfecta

El siguiente es un ejercicio interpersonal, con �l podr�s notar qu� tanto has


puesto en pr�ctica
desde el tercer nivel.

Trabajo interactivo:

1. Asigna un nivel de PHI a cada letra: X-A-B-C-D-E


2. Contin�a con F-G-H-I-J seg�n sea alcista, bajista o lateral. Pon los 3 casos.

Es un patr�n arm�nico, el cual se debe saber calcular sin mezclar los fibos del
nivel 2.
Recuerden que aqu� solo los del nivel 3 pueden ser tomados en cuenta, como una
pista: X = phi0,
A = phi6, B = phi2.

148
6.1.2 variante 666

Otra configuraci�n, de 666 +-+ ganando +342 PHI. Dentro de la configuraci�n 666
estamos
viendo un solo movimiento, que es el +-+, luego veremos los 8 movimientos simples
posibles
del 666.

8 Movimientos posibles, 3 alcistas, 3 bajistas y 2 laterales. M�s adelante veremos


en qu�
momento es mejor usar cada uno de los movimientos y su combinaci�n. Sigue siendo la
misma
estrategia 666.

149

As� se ver�an las 8 configuraciones puestas a la vez. +342 PHI de posible ganancia
VS -8 PHI
m�xima p�rdida.

342 PHI / 8 = 42.75, es decir, tenemos hasta 42 intentos para que alguna de las 8
configuraciones llegue hasta el final y gane.

150

El siguiente, es el mismo ejemplo pero para todas las configuraciones b�sicas de


222. +26 PHI
de ganancia frente a riesgo de 8 PHI.

151

Ejemplo de un 8 x 222 con aplicaci�n de BS (Series Balanceadas), cada 2 MPHI (6


MPHI = 1
PHI)

152

Ejemplo de c�mo se visualizar�a una estrategia 666 + 222, siendo la 222 usada como
"Serie
o Set" (No como Serie Balanceada BS). La t�cnica 222 se activa varias veces dentro
de 666.
Por tanto, dentro de un 666, podemos activar como m�nimo una t�cnica 222 tres veces
seguidas.

153

Ante un escenario adverso siempre pierde 1 PHI, X veces que la uses, en esta
configuraci�n.
La martingala empezar�a si acaso a partir del intento fallido n�mero 219.

Donde habr�a que poner como soluci�n (y hay m�s) poner por ejemplo 2 PHI de p�rdida
durante 108 intentos m�s.

154

Bien, pensemos en un Casino, en una ruleta. Cuando apuestas al n�mero 24 y sale


premiado,
te pagan 36 veces lo apostado. Puedes apostar 1 ficha durante 35 tiradas, luego 2
fichas durante
17 tiradas, 3 fichas durante 5 tiradas...

Esto es parecido. T� est�s jugando a una o varias "Figuras" que son como 216
n�meros de
Ruleta de Casino. Si sale tu figura, tienes un gran premio. Cuantos m�s intentos
necesites para
ganar, menos ganancia final obtendr�s cuando finalmente se realice la figura.

En caso de que la apuesta inicial aumenta y tome una direcci�n contraria, se puede
resolver
con el EA, pero tambi�n se puede probar con un Labouchere inverso que har�a el
proceso m�s
sencillo.

6.2 Representaci�n gr�fica de un movimiento partiendo de phi 0 de 6 phi

Observen la acumulaci�n que se produce al final sobre los niveles que est�n cerca
del medio.
Es por ello que los movimientos entre PHI y rangos laterales se obtienen mejor
entre PHI2 y
PHI4.

Si disponemos de 8 Movimientos posibles por "bloque", 3 alcistas, 3 bajistas y 2


laterales, lo
m�s inteligente ser�a usar los movimientos laterales entre los rangos de PHI2 a
PHI4. O incluso
movimientos alcistas y bajistas en sub-niveles de estos puntos.

En esta imagen una persona puede verlo como un camino, una carretera. El precio
s�lo puede
ir de un sitio a otro, nuestro objetivo es tener en cuenta todo el mapa completo, y
poner las
opciones a nuestro favor a cada PHI que vaya avanzando el precio.

155

�C�mo hacer para enfrentar una serie negativa de varios pasos sucesivos? Depende de
c�mo
sea la estrategia que hayas decidido, puedes combinar estos conocimientos de este
nivel con los
niveles anteriores para pensar maneras de ser creativo y aumentar tu probabilidad o
�xito.
Adem�s, una serie de negativos seguidos (las 219 oportunidades de una estrategia
comentada

156

anteriormente), son suficientes negativos como para que salga un positivo. Aun as�,
se deber�
plantear una estrategia por si eso ocurre, y buscar una soluci�n.

En este punto del curso, deber�amos tener un Excel, para resolver estrategias y
calcular
datos. A continuaci�n se deja una imagen de ejemplo, con todas las sub-t�cnicas
posibles que
incluyen un movimiento 666, as� como la ganancia individual que har�a cada
configuraci�n.
157

Si Juntamos 666 + 665 + 664 + 663 + 662 + 661, estamos arriesgando -6 PHI esperando
una
ganancia de +1317 PHI. Por tanto, 1317 / 6 = 219.5 intentos para que salga bien 666
y obtener la
m�xima ganancia. Hay que tener en cuenta, que esta combinaci�n puede acabar con
todos
perdiendo, o algunas configuraciones ganando y otras perdiendo. Si estamos en 66
pero solo sube
2 PHI y luego baja, habremos cerrado 661 con + 97 PHI y 662 con +146 PHI. Perdiendo
luego -4
PHI de las otras configuraciones no terminadas. Sin embargo, s� o s� se cumple esta
combinaci�n
si el precio hace el movimiento al 6 final, cerrado el 666. B�sicamente lo que
hemos visto en este
nivel, es lo mismo que el nivel 1 y 2 pero desde otro punto de vista. Dedicando
tiempo a aprender
bien lo ya visto y a desarrollar t�cnicas propias, se tiene suficiente conocimiento
como para poder
aplastar al mercado a largo plazo.

Respecto a c�mo se quieran calcular las probabilidades de �xito, podemos aqu�


debatirlo entre
todos. Tocar un 6 y luego otro 6 sin tocar -1 lo calculan a un 12.5% de
probabilidad, por lo que
existe un 1.5625% de ganar seg�n ciertos c�lculos, teniendo en cuenta que sabemos
d�nde est�
nuestro phi0. Si fuera un 1.5625% de �xito, tendr�amos 64 intentos para poder
ganar. 64 * -6 PHI
= -384 PHI es el m�ximo DD probable por ciclo para esta situaci�n.

1317 PHI / 384 PHI = 3.42 intentos. Es decir, que si todav�a no hab�amos encontrado
bien
PHI0, podr�amos hacer hasta 3 intentos m�s en buscarla. Otros estadistas m�s
optimistas opinan
de un mejor % del 12.5% al 25% de probabilidad de �xito. Tambi�n se pueden a�adir
m�s
configuraciones dentro del 666 para maximizar beneficios, jugando con beneficios ya
obtenidos e
invirtiendo en nuevas "figuras" (Recuerden que hay 216 figuras, en el Excel ven
solo decenas de
ellas) Prueben a poner en este hilo sus configuraciones avanzadas y los
rendimientos que obtiene.

Algunos pueden tener dudas de todo lo que anteriormente se ha se�alado de este


cap�tulo.
�Cu�l es el Hol�n de cualquier mercado? Referente a mercado como s� mismo, por
ejemplo,
�Cu�l es el Hol�n natural del mercado EUR/USD, o mercado OIL, o IBEX? El Hol�n por
un
lado puede ser un �ndice de mercados, pero �de qu� manera m�s sencilla conocemos en
bolsa al
producto que sale del Hol�n de un mercado?

158

Esto en referencia a los sint�ticos y derivados. Los sint�ticos y derivados son las
mejores
herramientas con las que un trader puede contar, cuando se le queda peque�o el
mercado, quiere
resumirlo o simplificarlo, o quiere ajustar su t�cnica a una combinaci�n o cesta de
mercados. O si
quiere ajustarlo a las condiciones de su propia estrategia. �Ajustar el mercado a
tu propia
estrategia, en vez de ajustar la estrategia al mercado? Pues s�, es posible, y es
totalmente loco.

Una de las cosas que quiz� consult�is es que tiene que ver 10-20-30 con PHI, o cual
es el
PHI m�nimo. Pues, con un sint�tico puedes ajustar visualmente las barras y pips, e
incluso
hacer combinaciones de varios pares. Supongamos un m�nimo 0 y un m�ximo 387 pips en
un
mercado normal. Esos 387 pips los puedes ver como si fueran 50 pips (del ejemplo de
la
primera parte del curso), dividiendo el precio en 7.74.

Ah�, siguiendo el manual del curso, tienes ya todos los niveles clave. Del mismo
modo que
con un sint�tico puedes agrandar y ajustar el tama�o de pips visualmente, tambi�n
puedes
adecuar tu estrategia a un "sint�tico" de la propia estrategia, ampliando o
reduciendo rangos de
PHI. De manera m�s avanzada, puedes pre-configurar tama�os de compras a los
mercados
asignados. Gracias a los sint�ticos se pueden obtener mercados creados de otros
mercados,
ampliando el n�mero de mercados y opciones a infinito. Por lo que si un mercado
cualquiera,
no se mueve lo suficiente, o se mueve demasiado, se puede controlar la volatilidad
ajust�ndolo
en el sint�tico o derivado.

Supongamos que hacemos u operamos un sint�tico de otro, que es una composici�n de


1000 mercados. Tenemos 1000 mercados comprimidos en 1. No necesitamos operar en
1000
mercados teniendo este sint�tico. Este sint�tico tendr� una mayor liquidez y
dependiendo de la
mezcla de mercados tendr� una u otra volatilidad. Cuando la gente conoce los
sint�ticos, se
piensan que hay que hacer como un sistema de trading, un sint�tico que siempre suba
y gane.
Esto es bastante complicado. Para operar, con un sint�tico que suba o baje pero que
tenga
movimiento, es m�s que suficiente. Ya que nosotros queremos operar un sint�tico, no
queremos vivir de �l, comprar y olvidarnos.

159

El abrir la puerta al conocimiento y uso de los sint�ticos, no s�lo te mejora la


calidad de vida,
sino que expande tu trading sin l�mite. La herramienta que se dio hace meses que
crea precios
aleatorios, se puede usar tambi�n con sint�ticos. Si ya tienes una t�cnica que ha
ganado a
ALGUNA CONFIGURACION DE resultados aleatorios, te sirve para poder usar la
configuraci�n para adaptar el mercado que quieres operar para que sea parecido al
que se dio en
los resultados aleatorios e hizo ganar al sistema. Si cada X tiempo vas ajustando
el mercado con
la configuraci�n de tu sint�tico, estar�s siempre teniendo una configuraci�n �ptima
para que tu
t�cnica gane.

Recordemos lo siguiente: Los holones pueden ser laterales o no, que cumplen algunos
niveles
fibo. Los holones del gr�fico son gr�ficos superiores. Dentro de una tendencia hay
momentos
laterales aunque sean a una focalidad menor, del mismo modo que dentro de un
lateral existen
tendencias bajistas y alcistas.

160

Del trading en directo, del trading en general hay varias lecciones que podemos
sacar,
desde t�cnicas hasta psicol�gicas. Por ejemplos los 10-20-30 que se colocaron
resultaron de
una efectividad del 100%, e incluso sin necesidad de haberlos cerrado antes de
llegar, por
tomar ganancias a tiempo y hacer caja para arriesgar en otras operaciones.

Tambi�n se detect� a la primera un PHI0 en Ticks. Que sirvi� como base para poder
realizar varias operaciones acordes a este nivel, tambi�n sirvi� para detectar el
siguiente PHI0,
que se cumpli� tambi�n a la perfecci�n. Este PHI fue obtenido simplemente con la
informaci�n del m�ximo del d�a, que marcaba la plataforma. Esperamos al m�ximo,
empez� a
bajar y dibuj� su primer PHI0 en ticks, d�ndonos la base de todos los dem�s
movimientos.

Lleguemos a detectar un PHI0 a la primera que hizo cumplir al 100% las predicciones
siguientes. Ah� es cuando me gustar�a ver a los matem�ticos poniendo sus
probabilidades,
porque una posible encadenaci�n de operaciones positivas partiendo de un mismo
punto es
demasiado poco probable que ocurra como para hacerlo en directo a la primera.

Se ha visto tambi�n la paciencia que hay que mantener y la calma, en algunos


momentos.
Tambi�n se han vistos momentos donde se llega a perder, por ejemplo cuando no se
cerraban
operaciones en Dow Jones por mucho que se apretara el bot�n.

Tambi�n hemos visto que podemos guiarnos por la distancia de las �rdenes ganadoras-
perdedoras, si basamos la operativa en puntos, sin tener en cuenta el dinero.
Bas�ndonos en
una tendencia definida por una orden que hemos puesto, podemos usarla como
indicador para
realizar trading e ir aproximando precio medio mientras vamos cerrando ganancias
poco a
poco para volver a buscar un precio medio.

Grabar nuestras propias operaciones funciona hasta para tambi�n ver los errores
aunque no
se haya hecho un trading serio ni perfectamente calculado. Cuando inicie el m�o,
mantuve la
cuenta se queda justa con 10K como para estar operando 5 mercados diferentes a la
vez.

161

6. 3 La guerra ninja del trading: especulaci�n

? Katon: Fuego, operativa a medio-largo plazo en cualquier tendencia.


? Suiton: Agua, operativa preventiva para detener un Katon y tomar posiciones.
? Doton: Tierra, usada para formar o utilizar en soportes y resistencias.
? Raiton. Rayo, operativa r�pida, scalping.
? Fuuton: Viento, se encarga de la reinversi�n de beneficios en tendencia.

Este curso no es de invertir en bolsa, es m�s bien de especulaci�n. El creador de


las velas
japonesas nos dej� un mensaje claro y entendible al resto de Traders, que aprend�
hace m�s de
media vida: El mercado es como la guerra, soldados avanzan posiciones, toman
castillos, y
retroceden posiciones y vuelven a ser conquistados. Seg�n la fuerza y el poder de
los soldados
del momento en el campo de batalla, se avanzar� o retroceder� en mayor o menor
medida. Lo
cual nos dejaba la puerta abierta a los Soportes y Resistencias (Castillos, o Phi6-
Phi0), y a la
fuerza (Volumen).

Desarrollando un poco m�s la idea b�sica de las velas, disponemos de varios


elementos para
desarrollar nuestras estrategias. Cada elemento que pongas en juego supone aplicar
una parte de
tu capital. A m�s elementos pongas en juego y con cierta intensidad, m�s capital
arriesgar�s.
Cuando a�n no tenemos operaciones abiertas y estamos en el mercado esperando la
oportunidad
de entrada, estamos dentro de un movimiento Katon por el adversario.

En ese momento, decidimos si nos apuntamos a su movimiento Katon (y vamos en


tendencia
con otro Katon), o si esperamos que se agote su potencia, para parar el fuego
necesitamos tierra o
agua, es decir, t�cnicas de entrada al mercado preventivas y muros o resistencias y
soportes para
contener el precio. Si se tiene suficiente capital, y el mercado donde operamos
tiene un volumen
acorde a nuestra cuenta (En acciones OTC, por ejemplo) podr�amos hacer un Doton que
nadie
pudiera perforar en mucho tiempo. Por supuesto esto en Forex no es posible.

Aplicar t�cnicas Suiton contra Katon, supondr�a el ir a�adiendo posiciones


tranquilamente
hasta que se vea desgastado el poder del ataque. En Trading, para parar un Kat�n de
manera

162

maestra debemos hacer la siguiente secuencia: Suiton, Raiton, Doton, Raiton, Katon,
Fuuton,
Raiton (repetir secuencia al infinito).

Ejemplo de operativa en Oro:

El precio viene de un Katon a 1300, baja a 1200, empiezo a usar una t�cnica Suiton,
compro 1 onza en 1200. Comprar� otra en 1.180 y otra m�s en 1.160. La distancia
entre 1200
y 1180 es un 1,5% aproximado, en este ejemplo y sin que lo tom�is como referencia
�nica en
el curso.

Katon sigue avanzando, llega a 1.180 y seguimos usando Suiton. Mientras tanto hemos
podido usar Raiton en algunas operaciones r�pidas de Scalping a tendencia o contra-
tendencia
de Katon, vemos que el mercado se relaja y podr�a comenzar o ya ha comenzado un
lateral, es
momento de hacer un Doton y asentarnos sobre un posible soporte o resistencia.
Compramos
20 onzas con stop 1.160 a 1.175.

Seguimos usando Raiton si lo vemos oportuno, hasta que confirmemos la victoria


inicial
sobre el Katon enemigo, y lancemos nuestro Katon, por ejemplo comprar 10 onzas m�s
a
1.205.

Una vez lanzado nuestro ataque de una potencia de 10 onzas, o 10 soldados extra,
nuestro
paso es finalizar nuestro movimiento maestro con un Fuuton para rentabilizar al
m�ximo el
movimiento, y un Raiton para cuando Fuuton empiece a flojear, siguiendo la
secuencia con un
Suiton inverso.

En la cartera tenemos lo siguiente:


Suiton: 1 onza a 1,200 y 1 onza a 1,180
Katon: 10 onzas a 1205
Doton: 20 onzas a 1,175
Precio de onza actual: 1.2010

163

Ganancias:
Suiton: 10 + 30 = 40
Katon: 10 * 5 = 50
Doton: 20 * 35 = 700
Total: 790 en 32 onzas, 24,5 puntos por onza ganancia promedio.

Situaci�n de PHI = PHI(1300-1170) = 80


1170 +80 = 1250
1300-80 = 1220

Ganancia esperada a 1220 sin Raiton y Fuuton:


790 + 32x10 = 1110

Ganancia esperada a 1250 sin Raiton y Fuuton:


1110 + 32*30 = 2070

P�rdida m�xima asumible a precio actual:


Suiton, -40 � 20 = 60
Katon: -45 x 10 = 450
Doton: -15 x 20 = 300
-810 P�rdida m�xima a precio actual.
810 / 32 lotes = 25 puntos.
1160 + 25 = 1185.

Katon Suiton Doton SL 1185.


P�rdida m�xima asumible: 0.
Ganancia actual a 1210, 790 puntos.
P�rdida m�xima asumible: 0.
Ganancia esperada a 1250 = 2070
P�rdida asumible anterior = -810$.
Asumimos nueva p�rdida de 810$.

164

Compramos FUU, SL 1185 +32 onzas.

En la cartera tenemos lo siguiente:


Suiton: 1 onza a 1200 y 1 onza a 1180
Katon: 10 onzas a 1205
Doton: 20 onzas a 1,175
Fuuton: 32 onzas a 1210
Precio de onza actual: 1.210
El precio llega a 1.220, tenemos +1110 + 320 de Fuuton = +1430.
El precio viene de 1170, ha subido 50 puntos desde m�nimo.

M�nimo en 1170, m�ximo en 1220 de momento, PHI est� en 11989, podr�amos esperar
recorte hasta esa cifra. Nuestro SL est� por debajo de esa cifra y no demasiado
distante, por lo
que podr�amos ajustarlo a tomar de 1 a 3 puntos de ganancia en el SL, que ser�an de
32 a 96
puntos de ganancia garantizada.

En este punto podr�amos cancelar todas o parte de las t�cnicas, para esperar una
nueva
entrada con la misma fuerza o much�simo m�s en 11990.

Suponiendo que no hacemos nada, el precio acaba llegando a 1230, PHI lo tenemos
ahora
en 1193, por lo que podemos subir los SL de todas nuestras t�cnicas a 1193,
garantizando 8
puntos x 32 = 256 puntos. Si seguimos con Fuuton, ten�amos 32 onzas y ahora vamos a
reinvertir 256 puntos garantizados. Estamos a 1230 y abrimos Fuuton con SL 1190, SL
de 40
puntos. 256/40 = 6 onzas. Compramos 6 nuevas onzas.

El precio llega a 1240, nuestro PHI sube a 1197.


En la cartera tenemos lo siguiente:
Suiton: 1 onza a 1,200 y 1 onza a 1,180
Katon: 10 onzas a 1205
Doton: 20 onzas a 1,175
Fuuton: 32 onzas a 1210 + 6 onzas 1230

165

SL Global: 1195.
Precio de onza actual: 1.240
Ganancia ahora mismo:
Suiton: 40 + 60 = 100
Katon: 35 x 10 = 350
Doton: 65 x 20 = 1300
Fuuton: 32 * 30 + 6 * 10 = 1020
=2770 Puntos.

M�xima p�rdida asumible con Sl 1195:


Suiton: -5 + 15 = +10
Katon 10 * -10 = -10
Doton: 20 * 20 = +400
Fuuton: 32 * 15 + 6 * 35 = -480 + -210 = - 690
= -290 Puntos.
Precio de onza llega a 1.250, Ganancias totales, 3470 Puntos.

Llegado a esto, consideraremos si nuestro Katon inicial se ha debilitado. Podemos


cerrar
posiciones y preparar nuestro pr�ximo movimiento. O bien continuamos usando Fuuton
hasta
encontrarnos los primeros Suiton del adversario y chocarnos contra su Doton.
Momento de
cambiar la tendencia de nuestro ataque, y a�adirle la fuerza extra que hemos ganado
en todo este
camino.

Al ir cambiando nuestros SL podemos ir garantiz�ndonos nuevas ganancias que nos


ayudan a
lanzar nuevas �rdenes Fuuton al mercado. Si conseguimos una larga tendencia a
nuestro favor sin
que se toquen puntos claves PHI que predefinimos en nuestra reinversi�n, podemos
llegar a tener
una devastadora acumulaci�n de onzas que provoca un ataque ultra rentable.

Estando en 1250 y viendo de la manera que ha llegado, vemos que es m�s probable que
caiga
30 puntos a 1220 a que suba 30 a 1280. Supongamos que vendemos todo, ganamos 3470
puntos.

166

No hemos tenido que usar Suiton porque venimos de una racha ganadora, podemos
lanzar
un Doton y Katon si tenemos la convicci�n que bajar� a 1220. Reinvirtiendo la mitad
de lo
ganado a una t�cnica de -10 puntos de SL (configurable), tendr�amos 3470/2 = 1735,
que son
173 onzas con SL 1260.

Si sube a 1260 perdemos la mitad de lo ganado en el movimiento anterior. Pero nos


deja la
otra mitad disponible para hacer la misma operaci�n por ejemplo a 1280 o 1300. Si
baja, y sin
usar Raiton ni Fuuton, ganamos 5190 + 3470 que hab�amos ganado = 8660 puntos.

La informaci�n dada aqu� forma parte de un extra, tom�moslo como una clase especial
de
las velas japonesas, suponiendo que todos hemos le�do sobre qu� trata y si no,
necesitar�s
investigarlo antes de querer comprender este apartado especial.

6.3.1 Dudas, respuestas y consejos en las estrategias b�sicas dadas

�Hasta cu�ndo seguir enlazando PHI? �En qu� momento dejar de enlazar una orden con
otra? Pues hasta que tu DD supere tus expectativas y tengas que cerrar todo
forzadamente (en
ganancias o p�rdidas) o hasta que tus niveles de ganancia son los que ten�as
previstos y
comiences un nuevo ciclo - loop. Por ejemplo, si tu Take Profit Hol�n (La suma de
ganancias
de todas las �rdenes, incluido SYS y SET) llega al nivel que hab�as puesto. Si
tomas la base de
la idea del 666, combinada con los elementos de guerra del post anterior, tal vez
nunca
deber�as parar, ya que es una batalla continua a la que te vas adaptando.

Si para intentar hacer una prueba de sus conocimientos deciden probar con un lote
fijo en
cada entrada, y tambi�n con diferente lote en las tres. Digamos abrir una operaci�n
10.20.30
con lote 1.2.3. Aprovechen de mejorar su estrategia y toqueteen diferentes lotes
para diferentes
distancias. Es m�s eficiente usar lote X para 5-10-15 respecto al lote X que usaras
en 20-40-
60, por ejemplo.

167

La complejidad se obtiene sumando cosas sencillas. Si puedes hacer GRANDES cosas


sencillas, y las unes, o las usas todas a la vez, ya tienes una GRAN cosa compleja.
Un ejemplo
sencillo es la complejidad que adquiere un Balanced Series BS respecto a una serie
simple. Y es
una sencilla repetici�n, pero que en conjunto, se vuelve algo m�s complejo y con
mejor
rendimiento.

Ejercicio did�ctico

Piensa en un ejemplo de 10-20-30 pero en PHI, y calcula si +1 -1 la gesti�n de


capital.
Que por cierto, adem�s la gesti�n de capital depende de tu decisi�n y t�cnica.
Ejemplo claro: de
PHI 3 a PHI 6 y PHI0, la distancia es la misma en pips, sim�trica. Si abres un 10-
20-30 PHI en
PHI3 (TP PHI6) ver�s la simetr�a.

6.4 Elementos de la guerra ninja del trading parte II

Movimientos alcistas:

DOTON: Se usa en niveles PHI 0, PHI 1 o PHI 2


KATON: Se usa en niveles PHI 0, PHI 1 o PHI 2
SUITON: Se usa en niveles PHI 4, PHI 5 o PHI 6
FUUTON: Se usa durante los niveles PHI 1 a PHI 5
RAITON: Se usa entre niveles PHI 0 a PHI 6

DOTON: Como hemos dicho, llamaremos Doton a tapones y �rdenes fuertes que detienen
un
movimiento, en el mercado de acciones es m�s f�cil de hacer, ver y sentirlos. Por
ejemplo en
�rdenes de compra de 500.000 acciones en un nivel, lo cual hace que el mercado ni
siquiera
intente romper ese �soporte� y rebote autom�ticamente nada m�s verlo.

Las �rdenes de Doton pueden ser falsas y no tienen que llegar siempre a mercado,
pueden
servir para asustar y recolectar algunas acciones deseadas a ese nivel. El nivel de
Doton debe ser
PHI 0 a ser posible, pero si creemos que el mercado parar� o queremos parar el
mercado en PHI 1

168

o PHI 2, tambi�n son niveles �ptimos. Poner Doton alcistas de PHI 3 a PHI 6 no
tiene sentido
y muy posiblemente nos comamos una p�rdida. Doton puede ser cerrado en cualquier
momento con beneficios, pero lo ideal es poder aguantarlo hasta el final, o al
menos ir
subiendo el Stop conforme el camino avance. (DO, en japon�s, camino).

KATON: Con nuestro Doton marcando el camino, ya tendremos v�a libre para efectuar
un
KA. Los niveles de KA pueden ser 1 PHI por encima de nuestra orden DO, o en el
mismo
nivel cercano aproximado. Lo ideal es usar Katon cuando se ha confirmado que Doton
no va a
ser superado. Pero tambi�n se puede hacer un Doton y asignar una cierta cantidad de
lotes DO
a KA cuando se confirme el camino. Podemos determinar si a�adimos diferentes y
peque�os
KA en cada retroceso, o si ejecutamos KA con toda su potencia al inicio. Se debe
usar en los
niveles inferiores, para aprovechar el movimiento entero.

RAITON: Los Raiton se usan ENTRE niveles PHI y sus niveles fractales. Pueden
ponerse
en �rdenes pendientes por ejemplo a -2 mphi del nivel actual con ganancia +1 mphi.
Los RAI
no se deben mantener mucho tiempo, ni tampoco buscan grandes ganancias ni grandes
p�rdidas. La intensidad depender� de nuestra gesti�n de dinero y de las ganancias
acumuladas
en las �rdenes DO-KA-FU.

FUUTON: FU se usa para la reinversi�n de beneficios en el propio movimiento, los


stops y
profits dependen de nuestra t�cnica. No tienen porqu� quitarse hasta que se
completa el
movimiento esperado. FU es Aire, viento, y expresa la libertad de expansi�n y
crecimiento.
FU es la parte m�s importante de nuestra estrategia, y consigue potenciar y
multiplicar el
poder de KA (El viento aviva las llamas del fuego, por lo que FU hace que KA sea
muy
destructivo y ganador).

SUITON: En los niveles superiores, cuando veamos que el movimiento pierde fuerza o
creemos que va a perderla, situaremos SUI para ir cubriendo posiciones alcistas.
Pueden
colocarse las �rdenes tal cual, o pueden ir cerr�ndose �rdenes alcistas abiertas e
ir calmando la
posici�n global. Suiton puede usarse para esperar un recorte temporal y volver a
entrar con
m�s fuerza, o para finalizar un movimiento. Salvo con alg�n que otro RAI bajista
que

169

hayamos realizado durante el camino marcado por DO, SUI es el �nico que ejecuta
�rdenes
bajistas en un mercado alcista. El elemento Agua SUI, expresa la fluidez y el poder
adaptarse.

Si regresamos a la t�cnica del ejemplo 666, y aplicamos ahora los conocimientos


obtenidos
por los 5 elementos iniciales, conseguiremos un 666 mejorado y m�s rentable.

Nivel de Poder POW con figuras y elementos:

Una vez tengamos una t�cnica ya preparada (Figura) es importante determinar el


nivel de
tama�o de los lotes que esa figurar� utilizar� y la probabilidad de �xito adicional
a�adido (PAS-
PRE-FUT).

Si ya dominamos los c�lculos para sacar el Pasado, Presente y Futuro de una


operaci�n
determinada, podemos llegar a calcular el PAS-PRE-FUT de una figura simple o
compleja. De
ese modo no solo sabremos si es buen momento para entrar en el nivel actual, sino
de la
probabilidad de �xito que tiene en realizarse la figura entera tal y como la
tenemos dise�ada. Los
c�lculos de PAS-PRE-FUT dependen de cada figura y los niveles que la integren, por
lo que cada
figura tiene su propio c�lculo independiente.

Dependiendo de la probabilidad de �xito que marquen nuestros c�lculos, podemos


asignar una
determinada cantidad de recursos a ese movimiento. A mayor probabilidad de �xito,
mayor riesgo
podr�amos llegar a tomar inicialmente o durante el propio movimiento. Del mismo
modo, si ya
estamos dentro del mercado con nuestra figura, y el FUT se ve con poco �xito,
podemos
determinar el cerrar todo a tiempo o cubrirnos con Suiton antes de tiempo,
esperando una mejor
condici�n del mercado.

6.4.1 Figuras reversas

Toda t�cnica tiene una contra-t�cnica que la repele y neutraliza. A veces es mucho
mejor
neutralizar nuestras t�cnicas a tiempo antes que sea el mercado quien las repela,
de ese modo
170

podemos beneficiarnos de un movimiento si estamos viendo que podr�a no ser tan


rentable
como esperamos. Al tener una Figura de inicio ya creada, sabremos ya perfectamente
cu�ntas
�rdenes tendremos en el mercado dependiendo del nivel PHI donde se encuentre y el
movimiento que haya realizado en el pasado. Por ello, podemos tener ya preparada
una figura
reversa (que no tiene que ser exactamente inversa). En realidad, dependiendo del
nivel en el
que estemos podemos asignar una figura reversa diferente. Y tambi�n podemos tener
la
reversa de la reversa, lo que consigue un movimiento combinado y concatenaci�n de
figuras.

Hasta ahora hemos visto la manera de concatenar �rdenes ganadoras (666 son 3
movimientos ganadores seguidos), pero con las figuras reversas ya podemos
concatenar
figuras en caso de �rdenes no totalmente ganadoras (no por ello perdedoras, pero
tambi�n), si
as� lo consideramos en nuestra estrategia de PAS-PRE-FUT y creemos que la figura
reversa
tiene mejores probabilidades de �xito que la figura actual en mercado.

El nivel de complejidad de enlazar figuras concatenadas tanto ganadoras absolutas


como
reversas puede ser alt�simo debido a los millones de combinaciones posibles, y
queda para
investigaci�n personal de cada usuario.

As� mismo, conforme el Camino (Mercado) avance, iremos pasando por diferentes fibo
fractales y niveles, y recordemos que en cada nivel PHI 0 � PHI 6 o MPHI 0 � MPHI
6, etc�
tenemos la opci�n de poner un DOTON y comenzar un nuevo movimiento de alta
probabilidad. Por lo que podr�amos tener una figura ejecutada en nivel PHI, y otra
totalmente
diferente o similar en MPHI, en NanoPHI, etc� cada una con sus diferentes lotajes.

Tambi�n, debemos tener en cuenta que dentro de una figura podemos incluir niveles
fractales, no por ello debemos quedar estancados en niveles redondos. Por ejemplo,
RAI se
puede usar ENTRE PHI 1 y PHI 2 por ejemplo, pero eso incluye el poder usarlo por
ejemplo
de MPHI3 a MPHI5 dentro del rango PHI 1 y 2.

171

6.5 Binario

Hol�n superior, de sistema hexadecimal a sistema binario. Hasta ahora hemos pasado
de
hablar en pips a hablar en PHI, y dentro de PHI a hablar de PHI 0 a PHI 6, lo cual
son 7 niveles
(Heptadecimal). Ahora pasaremos a hablar de PHI 0 y PHI 1. No necesitamos m�s.

Como ya hemos visto, dentro de PHI 0 y PHI 1 hay otros subniveles fractales (de
MPHI 0 a
MPHI6), y lo mismo ocurre entre MPHI 0 y MPHI 1.
Una vez tengamos nuestra figura creada, o nuestra figura avanzada concatenada e
incluso las
reversas, ya no necesitamos tener nada m�s. Nuestra propia figura es
matem�ticamente correcta y
solo hay que esperar a que sea el momento ideal de alta probabilidad, e incluso ni
eso.

Con saber d�nde estamos, de d�nde venimos y a d�nde queremos ir, tenemos la
informaci�n
suficiente como para poner una figura en el mercado. Por ejemplo, si estamos en PHI
0 y
venimos de PHI -1, ya sabemos d�nde estamos, y podemos querer ir de nuevo a PHI -1,
o a PHI
1, o a MPHI 4 o a MPHI -4.

Dependiendo de d�nde creemos que ir� el mercado y de nuestra figura, la pondremos o


no en
el mercado. Para no ir a complejidades, simplemente podemos pensar en movimientos
de 0 a 1,
ya que nuestra figura seguramente incluya los sub-movimientos y �rdenes que los
engloban en
PHI.

El mercado sube o baja. Y de PHI 0 s�lo puede ir a PHI 1 o PHI -1. Si nuestra
figura, simple o
avanzada en caso de p�rdida pierde 1$, pero en caso de ganancia gana 2$, tenemos la
llave de la
ganancia.

Si en PHI 0 abrimos una figura alcista y otra bajista, Cuando llegue a PHI -1 o PHI
1
tendremos una p�rdida de -1$ y una ganancia de 2$, lo que supone una ganancia de -
1+2 = 1$.

172

Hay pr�cticamente infinitas figuras, haz la tuya y ve al mercado con seguridad.


Porque en
realidad el mercado no es tan dif�cil como dicen, nosotros mismos lo hacemos m�s
complicado de lo que es. No deja de ser un juego de n�meros� Juega, entretente,
disfruta y de
paso� Gana dinero.

6.6 Hablemos de set hol�n

Los holones superiores se pueden superponer de la misma manera que hemos llegado
hasta
aqu�. Supongamos que tenemos nuestro SET preparado (Figura, estrategia, sistema, o
como
quiera llamarse) Este SET opera de un nivel a otro, si es un SET basado en PHI,
opera de PHI
X a PHI X. Bien, pues el hol�n superior es contabilizar este SET como si ocupara un
solo
nivel de PHI.

Nuestro SET ya ha demostrado que consigue ganar dinero a largo plazo, la mejora de
este
SET viene a trav�s de filtros, por ejemplo, aplicar nuevas operaciones ficticias al
propio SET
completo.

Como hemos dicho, si tenemos un SET que ya gana dinero, podemos contabilizar un
nivel
de PHI 0 a PHI 6 como si fuera un SET. Y a su vez, llamar al hol�n por ejemplo, SET
0. SET
1 ser�a de PHI 7 al PHI superior del hol�n. As�, hasta SET 6. En este caso, cuando
estemos en
SET 6, significa que SET se ha ejecutado al menos en 6 ocasiones completas,
marcando
nuevos m�ximos o m�nimos de precio. Debido a que nuestro SET tendr� diferentes
resultados
dependiendo de c�mo se mueva el precio, podemos tratar de predecir el movimiento
del precio
dependiendo de los resultados de nuestro SET.

Como hemos hablado en niveles anteriores, el sacar un gr�fico de beneficios de


nuestro
SYS � SET, nos ayudar� a saber en qu� momento usar dicho SYS � SET, por simple
an�lisis
t�cnico del gr�fico que genera la curva de beneficios obtenidos. Del mismo modo,
dependiendo de si nuestro SET gana mucho, gana poco o incluso si pierde, podremos
determinar si ejecutamos el mismo SET u otro, o si variamos la cantidad de riesgo
total
aplicado.

173

No siempre ganaremos el m�ximo posible con nuestro SET, por tanto, podemos usar
esas
diferencias entre m�xima ganancia y m�xima p�rdida, combinados con operaciones
ficticias para
adelantarse a resultados m�s probables y rentables. Por ejemplo, dependiendo de
nuestra
configuraci�n de SET, ser� m�s complicado conseguir 2 ganancias m�ximas seguidas, y
ser�a
much�simo m�s dif�cil conseguir 3 ganancias m�ximas seguidas. Del mismo modo, es
igual de
dif�cil conseguir 3 p�rdidas m�ximas seguidas. Dependiendo de nuestra configuraci�n
y los
c�lculos de probabilidad que cada SET tenga, podemos preparar nuestro nuevo SET
Hol�n, que
podemos llamar SETH1.

Un SETH1 es un grupo de 6 SET de una misma o diferente configuraci�n. Del mismo


modo
que en PHI 0 Tenemos una gran probabilidad de llegar a PHI 1 y tener una ganancia
alcista, en
SET 0 si la configuraci�n gana el m�ximo en mercado alcista, ser� SET 0 un nivel
donde se
considere que SET obtiene una ganancia m�xima. Del mismo modo, en SET 6 si
mantenemos la
misma configuraci�n, debe ser un nivel donde a nuestro SET le cueste ganar dinero o
incluso lo
pierda. Es decir, en SET 6 que representa un supuesto PHI 6, un SET alcista no
ganar�a
f�cilmente dinero, pero un SET, configurado en SET 6 al reverso (Si es alcista,
configurarlo a la
inversa para mercado bajista) le facilitar�a la tarea de ganar dinero.

Para poner un ejemplo muy sencillo y f�cilmente entendible, volvemos a representar


el 10-20-
30 b�sico.

En PHI 0, Compramos 3 lotes SL 10-20-30 con TP 30.


En PHI 1, Compramos 2 Lotes SL 10-20 con TP 30.
En PHI 2, Compramos 1 lote SL 10 con TP 30.
En PHI 3, Compramos 0 Lotes.
En PHI 4, Vendemos 1 lote SL 10 con TP 30.
En PHI 5, Vendemos 2 Lotes SL 10-20 con TP 30.
En PHI 6, Vendemos 3 lotes SL 10-20-30 con TP 30.

174

Este tipo de configuraci�n forma nuestro SET. Como se puede apreciar, hacemos
diferentes
operaciones dependiendo del nivel PHI en el que estemos.

Llamaremos SETH a este SET si lo vamos a proyectar a otros niveles superiores. En


cada
nivel, usaremos la misma estrategia b�sica pero podemos cambiar los lotes, los SL o
los TP,
dependiendo de lo que queramos hacer.

Otro SET basado en el mismo movimiento:

En PHI 0, Compramos 3 lotes SL 10-20-30 con TP 30.


En PHI 1, Compramos 2 Lotes SL 10-20 con TP 30. Y vendemos 1 Lote.
En PHI 2, Compramos 1 lote SL 10 con TP 30. Y vendemos 2 lotes.
En PHI 3, Compramos 0 Lotes y vendemos 0 lotes, o compramos y vendemos X lotes
dependiendo de PAS-PRE-FUT o del resultado de las 3 operaciones anteriores.
En PHI 4, Vendemos 1 lote SL 10 con TP 30. Y compramos 2 Lotes
En PHI 5, Vendemos 2 Lotes SL 10-20 con TP 30. Y compramos 1 lote.
En PHI 6, Vendemos 3 lotes SL 10-20-30 con TP 30.

Una vez tengamos nuestro SETH1, podemos f�cilmente subir al pr�ximo hol�n haciendo
el
mismo proceso anterior, aplicando filtros y mejoras o t�cnicas a la propia
estrategia. De ese
modo conseguiremos estar en SETH2.

Y el proceso es id�ntico en todos los dem�s holones superiores, por lo que si


tenemos
SETH2, es muy f�cil conseguir nuestro SETH3, SETH4, etc� hasta el nivel que
queramos
llegar. Cada nivel superior mejora el SET inicial.

Aunque sea un hol�n superior no tiene porqu� considerarse un movimiento superior,


ya que
un hol�n superior puede ponerse y hacerse en un movimiento inferior, por ejemplo
entre mphi
o nano phi. Conforme se vayan aplicando los filtros y mejoras que llevamos
explicando desde
el inicio del curso, se ir�n puliendo y mejorando los resultados, a veces a costa
de hacer menos
operaciones totales.
175

6.7 Operando en PHI

Como hemos visto en los elementos, cada elemento tiene una zona PHI donde debe
usarse.
Del mismo modo, existen diferentes t�cnicas que podemos usar para cada zona PHI
donde nos
encontremos.

Por ejemplo, hasta el momento hemos visto la zona de PHI 0 a PHI 6 como el rango
donde
poner nuestras estrategias, sin embargo vayamos ahora el hol�n inferior.

Recordemos que de PHI 0 a PHI 1 se encuentra MPHI 0 a MPHI 6.

Como norma general, de PHI 0 a PHI 1 se produce un movimiento alcista, normalmente


por
probabilidad, no existen giros de PHI 1 a PHI 0.

De PHI 1 a PHI 2 tampoco existen suficientes giros.

De PHI 2 a PHI 3, y de PHI 3 a PHI 4, es una zona donde s� se ven acumulaciones de


idas y
venidas entre ellos. Por ejemplo que el precio vaya de PHI 2 a PHI 3, vuelva a PHI
2, regrese a
PHI 3, vaya a PHI 4, regrese a PHI 3, toque PHI 2, vuelva a PHI 3, llegue a PHI 4,
regrese a PHI
3, pase por PHI 4 y llegue a PHI 5.

De PHI 4 a PHI 5 tampoco existen suficientes giros.

De PHI 5 a PHI 6 tampoco demasiados como para tenerlos en cuenta.

Cada nivel entre PHI permite un tipo de operativa adecuada para alcanzar la m�xima
probabilidad de �xito. Por ejemplo, en niveles de PHI 2, PHI 3 y PHI 4, se podr�a
configurar una
estrategia 666, ya que ese nivel es apto a subidas y bajadas, y la p�rdida puntual
de -1 de la
estrategia es bastante f�cilmente recuperable en pocos intentos con las ganancias
que 666 obtiene.
Es decir, usando la estrategia 666 en los PHI 2,3 o 4, tienes una mayor
probabilidad de �xito que
si la empiezas de PHI 0 a PHI 1 o de PHI 5 a PHI 6.

176

En caso de empezar la t�cnica en PHI 2, debemos iniciarla por ejemplo, en el MPHI 0


de
PHI 2, y terminarla en MPHI6 de PHI 2 que es lo mismo que PHI 3.

Del mismo modo, como sabemos que por alta probabilidad, de PHI 0 tiene que llegar a
PHI
2 incluso si luego el precio acaba en PHI -1, podemos preparar una estrategia que
vaya alcista
de PHI 0 a PHI 1, y que siga hasta PHI 2, que cerraremos en PHI 2. Por ejemplo, una
estrategia con una figura 6+6 que incluya reinversiones (Fuuton). Y en PHI 2 probar
con una
estrategia reversa (Por si el precio baja a PHI 1, PHI 0 y sigue hacia abajo) y a
su vez una 666
por si llega a PHI 3.

Tambi�n se puede considerar la zona de PHI 2 a PHI 4 como una zona de comercio, por
lo
que se puede poner una estrategia 666 siendo PHI 0 el equivalente a PHI 2, y PHI 6
el
equivalente a PHI 4. �ste 666 ser�a una estrategia con el doble de recorrido que la
de PHI 2 a
PHI 3, y puede incluso ponerse a la vez que �sta. Si la hici�ramos de PHI 2 a PHI
5, o de PHI
3 a PHI 6, la probabilidad de �xito ser�a menor.

Un combo de t�cnicas podr�a ser por ejemplo, una 6+6 alcista en PHI 0 a PHI 2, una
666
alcista de PHI 2 a PHI 3, una 666 alcista de PHI 2 a PHI 4, una 666 alcista de PHI
3 a PHI 4,
una 666 bajista de PHI 3 a PHI 2, una 666 bajista de PHI 4 a PHI 3, y una 666
bajista de PHI 4
a PHI 2.

Podr�as a�adirle tambi�n una 6 alcista de PHI 0 a PHI 6, siendo esta �ltima una
configuraci�n con un beneficio que de llegar a PHI 6, amortice todos los anteriores
movimientos si fracasan, y que su p�rdida m�xima sea la asumible por �sta y la
primera 6+6
alcista, ya que las dem�s no se ejecutar�an si la primera 6+6 no acaba ganando.

Como de costumbre, no te voy a dejar todo f�cil, ya te toca a ti preparar las


mejores
combinaciones con todas las figuras disponibles dependiendo del nivel PHI en donde
te
encuentres. Un interesante y divertido juego de creaci�n e investigaci�n.

177

6.8 Buscando a PHI

El precio, va de PHI a PHI y tiro porque me toca. Y esa convicci�n debemos tenerla
siempre
presente. Despu�s de una subida siempre hay una bajada, a un nivel PHI. Y despu�s
de una
bajada, siempre hay una subida a un nivel PHI. Cuando digo nivel no me refiero al
nivel de PHI 2
o PHI 4, sino a cualquier otro PHI. Y del primer PHI podr�a ir luego al siguiente
PHI.

Sin embargo, para el ejemplo vamos a pensar siempre en el PHI inmediatamente m�s
cercano,
Por ejemplo, estamos en EUR/USD y estamos en una ca�da de 100 pips sin recortes.
Sabemos
los % de los PHI y ya sabemos a qu� nivel estar�a PHI 1, PHI 2, etc�

A m�s pips caiga, mayor ser� en pips la subida en alg�n momento. Si cae 100 pips
podemos
esperar al menos una subida de por ejemplo, 16 puntos. Si cae 200 pips podemos
esperar al
menos una subida de 30 puntos, y si cae 1000 pips sin haber recortado al menos al
primer PHI,
podemos esperar una subida de 160 puntos.
Como nosotros podemos saber de antemano la subida m�nima que le espera, (Aunque no
sabemos en qu� momento se producir�, ya que s�lo estamos mirando la bajada que
llevamos pero
no d�nde se encuentran los niveles PHI) podemos calcular los lotes que ponemos para
ganarle en
esa subida que esperamos. Adem�s, como sabemos tambi�n que esa bajada puede
continuar, no
arriesgaremos demasiado a la primera entrada.

Y sin embargo, a mayor sea la bajada que llevemos, sabemos que mayor ser� la subida
m�nima
esperada en pips, por lo que podemos ir ajustando el n�mero de lotes
(Incrementando) para
mantener siempre una futura operaci�n positiva en cuanto venga el primer recorte al
PHI m�s
cercano. La t�cnica puede parecer absurda, pero si la filtramos con niveles PHI de
mayor plazo
tenemos una mayor probabilidad de acierto inmediato sin tener que incrementar
demasiado el lote
inicial.

Variantes de �sta t�cnica hay varios y muy mejorados, y es especialmente �til


cuando no sabes
d�nde est� PHI 0, pero s� sabes que regresar� como m�nimo a PHI 1. Se recomienda
usar

178

especialmente en divisas o productos sint�ticos que no tiendan a 0. Sirve adem�s


como base
para una t�cnica avanzada y compleja, y permite situar un �Dot�n� en caso de pensar
en
movimientos de m�s largo plazo. Por ejemplo si por ciertas razones piensas que
existe una
gran probabilidad de que el mercado sea alcista a medio-largo plazo, puedes
realizar la t�cnica
cuando existe un mercado bajista a contra-tendencia e irracional, para empezar a
tomar
posiciones.

Si tienes una cuenta de Introducing Broker, una variante de la estrategia te


permite ganar un
m�nimo del 20% del balance de la cuenta en comisiones, + el 20% adicional de todo
beneficio
que obtengas en las operaciones de manera independiente. Ning�n br�ker querr� que
sepas
esto, ni los clientes saber que ganas m�s que ellos sin riesgo alguno, as� que me
la callo por el
momento, simplemente pi�nsala si eres IB, que es muy f�cil de deducir.

6.9 Patrones de alta probabilidad externos

Con la ayuda del trading cuantitativo, podemos operar de manera mucho m�s eficiente
otros patrones externos a �ste tipo de trading. Por ejemplo, un analista t�cnico
puede ver una
ruptura de un tri�ngulo como un patr�n de alta probabilidad de mercado alcista.
Correcto,
entonces, no te conformes con comprar X lotes de X mercado para ese patr�n, ponle
una
figura cuantitativa adaptada a dicho patr�n, lo cual te har� maximizar m�s los
beneficios.

Por eso mismo, las t�cnicas cuantitativas mejoran el rendimiento de cualquier


trader,
porque pueden ser usadas conjuntamente con su trading habitual.

Patrones de alta probabilidad existen miles y cada trader maneja una variedad de
ellos,
espera que llegue el momento y los usa como indicadores.

Por ejemplo, THA, utiliza un patr�n de alta probabilidad externo, que son las
noticias,
puesto que las noticias afectan a la volatilidad de los mercados. Por tanto, THA
usa una
estrategia cuantitativa minutos antes de las noticias, esperando a que el precio se
mueva de
manera agresiva. El resto del d�a, descansa. Si bien una noticia en s� no es un
patr�n de alta

179

probabilidad, lo que s� tiene una alta probabilidad es que el mercado se mueva con
volatilidad. Es
decir, la alta probabilidad es que la volatilidad aumente, y debido a que las
t�cnicas cuantitativas
son amigas de la volatilidad, tiene una alta probabilidad de ejecutarse y cerrarse
a ser posible con
ganancias.

Este ejemplo de THA te da a entender que tampoco es que necesitemos un patr�n de


alta
probabilidad de tendencia como por ejemplo un Hombro-Cabeza-Hombro, o un aviso de
quiebra
o p�rdida de una empresa en an�lisis fundamental (alta probabilidad de ca�das de
precios), sino
que determinamos una alta probabilidad de que ocurra alg�n suceso que pueda
beneficiar nuestro
trading, independientemente de la tendencia que eso genere, ni nos importa.

Del mismo modo, puedes configurar una figura a medida para cuando el precio rompa
una
media m�vil. Y repetir esa figura las veces que sean necesarias hasta que se haga
la ruptura
inversa. Por ejemplo, una 10-20-30 a favor de la tendencia cuando rompe una media
m�vil,
puede ser una idea interesante. O por ejemplo, si el precio est� por encima de la
MM de 50 y de
20, poner una t�cnica b�sica 10-20-30 cuando el precio est� por debajo de la MM 20
pero por
encima a�n de 50, puede ser otra buena idea. Es m�s, ya aprendimos a hacer niveles
y precios de
indicadores t�cnicos sin tener en cuenta el minutaje, poner una orden con SL � TP
basados en
Medias M�viles de diferentes periodos, es otra manera de poder usar las estrategias
cuantitativas.

7. holones de tendencia y laterales


Sabemos que el mercado s�lo puede subir o bajar. Y si sube y baja constantemente en
un
rango de precios lo llamamos mercado lateral. Dentro de un movimiento de 100 pips
alcista, han
ocurrido por ejemplo y como m�nimo, 2 movimientos de 50 pips alcistas, 4
movimientos de 25
pips alcistas, y 10 movimientos de 10 pips alcistas.

Un SET puede incluir estrategias de m�s corto plazo dentro de un plazo mayor. Si
por ejemplo
estamos en PHI 0 y buscamos ganarle en su movimiento a PHI 1, y PHI 1 resulta estar
exactamente a 100 pips, nuestro objetivo es llegar a PHI 1 con 100 pips de
movimiento. Dentro

180

de ese movimiento de 100 pips, podemos configurar estrategias de micro movimientos


que
sabemos que se cumplir�n con un �xito del 100% todas ellas en cuanto el precio
llegue a PHI

Si retomamos a la lecci�n de transmutaci�n de �rdenes, podemos empezar con


estrategias
de muy corto plazo que busquen laterales, para acabar convirti�ndolas en
estrategias que
busquen laterales o tendencias m�s grandes. El poder abrir o acortar los rangos de
movimientos que busca una estrategia es adaptarte al mercado en cada momento, por
lo que
incrementa tu potencial ganancia. Si el mercado est� bastante parado, podemos hacer
estrategias para ganarle en 3 pips lateral, o 5 pips lateral. Y en cuanto la
volatilidad comience
a aumentar podemos pasar a 10-50 pips tendencial o lateral.

La transmutaci�n de �rdenes no se ha visto suficiente hasta el momento en el curso,


se ve
en m�s detalle en el pr�ximo libro, pero es una de las mejores opciones disponibles
para poder
continuar con series de �rdenes. La probabilidad de �xito depende del momento de
Pasado -
Presente -Futuro, y su c�lculo puede resultar dif�cil a los iniciados ya que deben
calcularlo en
el futuro actual, y el futuro nunca llega hasta que es presente. Por lo que los
c�lculos exactos
pueden variar conforme el mercado genere ticks o se mueva entre niveles PHI.

La transmutaci�n puede ser tan variada que no existe una regla general para
realizarla, pero
se podr�a resumir en tratar de obtener un mejor precio de entrada y con una
probabilidad mejor
de �xito, respecto a la operaci�n que se abrir�a ahora mismo. Un transmutador de
�rdenes se
sale de las reglas establecidas de su propio sistema, para crear unas reglas
diferentes usando el
anterior sistema como una simple se�al. No deja de ser un hol�n superior o una
evoluci�n del
propio sistema b�sico, aunque a veces las transmutaciones no llegan a ejecutarse a
mercado y
se pierde la oportunidad que gener� el sistema b�sico.
181

FIN DE LA PRIMERA PARTE

Si has podido entender el curso hasta el momento, estar�s preparado para poder
realizar trading manual con estrategias cuantitativas con �xito, y muchos de los
conceptos
aprendidos se pueden aplicar a tu propia operativa y sistema, aunque no sea
cuantitativo.
Si eres creativo y un poco inteligente, podr�s deducir mucha informaci�n que no es
necesaria que yo tenga que escribir, por ejemplo, la manera de hacer coberturas con
las
operaciones, y otros m�todos de l�gica que incluyen estas ense�anzas aunque no se
comenten en profundidad. En la segunda parte del libro gratuito se ver�n m�s en
detalle
algunos puntos, aun as�, el material contenido en este libro es m�s que suficiente
como
para ganar dinero en cualquier mercado. Si has llegado hasta aqu� y te faltan cosas
por
entender, te recomiendo que leas de nuevo el libro, seguramente ahora puedas
combinar
informaciones m�s avanzadas con las simples que se dan al comienzo, y recordar
t�cnicas
y m�todos para mejorar cualquier estrategia.

Para m� es un placer haber escrito este curso para gente como t�, que quiere
superarse
y ser mejor trader. Espero que lo hayas disfrutado, que compartas tus ideas y
conocimientos con otras personas, y que consigas todos tus objetivos.

Con cari�o, para toda la comunidad de traders:

Fernando Mart�nez.

182

8. UN EA ESCALABLE

Con la liberaci�n de algunos EA cuantitativos que tengo por aqu�, se producir� como
poco, un
aumento de la inteligencia burs�til general de la comunidad de traders. Yo puedo
poner las
herramientas, pero como el famoso anuncio de ruedas... La potencia sin control no
sirve de nada.

Un EA Escalable te permite hacer cualquier configuraci�n que puedas imaginar.


Muchos de
vosotros llevan a�os tratando de programarlo o conseguir algo incluso mucho menos
avanzado.
Cuando puedas usarlo, querr�s saber usarlo y no perder el tiempo o estancarte. Aqu�
dejo unos
c�digos para configurar el EA. Se configura como un Puzzle, copiando y pegando las
l�neas y
configur�ndolas una a una. Puedes hacer una misma l�nea con varias configuraciones
a la vez.

Si est�s programando y no sabes de qu� manera ir avanzando con el EA, puede que
este formato
presentado te ayude a mejorar. Existen otras configuraciones y filtros que ya
conoc�is pero que se
configuran como un EA normal dentro de este mismo.

Los t�rminos como TO, OTIC y otros que a�n no conoc�is y est�n en estas l�neas, ya
ser�n
explicados m�s adelante.

Ejemplos de series:

/DEMO: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=3}]

//DEMO&SE:
[{ORD=2;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=2,3;DEMO=3}&{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP
=3;SL=1,2,3}]

//DEMOC: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMOC=3}]

183

//DEMOC&SE:
[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMOC=2}&{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1
;TP=3;SL=1,2,3}]

//SE: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3}]

//BS: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;BS=+1;PD=5}]

//BSI: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;BSI=+1}]

//TI: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;TI=1;TO=1}]

//TI: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;TI=1;PD=3}]

//BS+TI: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;BS=+1;TI=1}]

//BS+TI+TO: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;BS=+1;TI=1;TO=1}]

//OTI: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;OTI=1,2,3;TO=1}]

//OTI: [{ORD=3;TYPE=SELL;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;OTI=1,2,3;TO=1}]

//OTI: [{ORD=3;TYPE=BUY,BUY,SELL;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,-2;OTI=1,2,3;TO=1}]

//OTI: [{ORD=3;TYPE=BUY,SELL,BUY;LOTS=1,3,9;TP=3;SL=1;OTI=3,0,3;TO=1;PD=1}]

//OTIC: [{ORD=3;TYPE=BUY,SELL,BUY;LOTS=1,3,9;TP=3;SL=1;OTIC=3,0,3;TO=1}]

//BSI+TI+TO: [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=0.1;TP=3;BSI=+1;SL=1,2,3;TI=3;TO=1;PD=3}]

184

Porque no s�lo es preparar nuestra estrategia, es saber dec�rsela y explic�rsela al


robot para que lo
haga por nosotros.

8.1 U DE UNIDAD

U representa la Unidad. El valor que le daremos a una variable que servir� para
situar los pips de
distancia y otras configuraciones seg�n d�nde se aplique

Como hemos visto al principio, el 10-20-30 puede interpretarse como un


multiplicador 1-2-3 de
una distancia ejemplo de 10 pips. Al ser una estrategia sim�trica, puedo hablar de
una 100-200-
300, o de una 20-40-60. O tambi�n puedo designar a U el valor de 100, 20, o 10.

Por tanto, la estrategia que conocemos como 10-20-30 puede pasar a ser reformulada
como una
1-2-3:

Orden 1: +1U BUY SL 1U, 2U, 3U, TP 3 U.

Para calcular el valor de U en pips, tomamos la diferencia entre el m�ximo y el


m�nimo a operar
y lo dividimos entre 6. Para una diferencia de 1000 pips, U es 166. Dentro de un
movimiento de 6
U o 6 PHI, (que es igual), La estrategia 1-2-3 que hemos aprendido cubre solo la
mitad del
movimiento, en los primeros 3 U o 3 PHI (que tambi�n tienen el mismo valor).

Para calcular el U del lote, se pone un lote fijo + un variable que depende del
valor de U en pips.
Por ejemplo, si el U de pips es peque�o, la t�cnica estar� pensada para el corto
plazo, mientras
que a mayor sea U, m�s tiempo tomar� el cierre de �sta, y m�s a largo plazo se
considera. El
aumentar o disminuir la proporci�n de lotes dependiendo de los plazos permite
realizar mejores
coberturas con t�cnicas que usan precios del hol�n superior.

Para calcular el U de Phi 1 y 5, multiplica U x 1.42. S�malo al m�nimo y tienes


Phi1, r�stalo al
m�ximo y tienes Phi 5.

185

Para calcular el U de Phi 2 y Phi 4, multiplica U x 2.30. S�malo al m�nimo y tienes


Phi2, r�stalo
al m�ximo y tienes Phi 4.

Para calcular PHI 3, simplemente multiplica U x 3, o la mitad de la diferencia


entre el m�nimo y
el m�ximo.

Una t�cnica 1-2-3 con lote multiplicador U 1-2-3, debemos tener en cuenta el U de
SL que vamos
a usar. Podemos usar el del ejemplo de 166 o podemos cambiarlo a SL con valor PHI.
Disponemos de 3 U de SL disponibles. Que son las diferencias entre los PHI. Siendo
de U x 1.42
el SL largo, U entre 1,13 el SL medio, y U entre 1.42 el SL corto.

Dependiendo de la configuraci�n de nuestra estrategia y de d�nde est� situado el


precio, podemos
considerar unos SL u otros. Por ejemplo, en una 1-2-3 con U pip, el SL y TP es
sim�trico
respecto a las 3 operaciones, es sim�trico en s� mismo. Sin embargo, al aplicar
diferentes U SL lo
conviertes en m�s eficiente respecto a las leyes de Fibonacci, sino que adem�s se
acaba
fusionando con otros sistemas de holones superiores de manera m�s sencilla y
m�gica.

U aumenta o disminuye conforme se mueve el mercado, por lo que su rango se ampl�a y


estrecha,
aprovechando al m�ximo los movimientos intradiarios. Si el valor de U es menor a
una cantidad
de pips que determinemos de antemano, simplemente podemos decidir no abrir nuevas
operaciones.

Vamos a calcular los PR de las t�cnicas b�sicas 1-2-3:

1. 1-2-3 Con lote fijo 1.

+++ +9 U

-++ +5 U

--+ 0 U

186

--- -6 U

PR = ((9+5+0+6) / 4 )/ 3 = 0,66

2. 1-2-3 Con lote 1-2-3

+++ +18 U

-++ 14 U

--+ 4 U

--- - 14 U

PR = ((18+14+4-16) / 4 )/6 = 0,91

3. 1-2-3 Con lote fijo 1 SL 1-2-3 PHI

+++ +9 U

-++ 5,3 U primer stop 118

--+ 0,7 U segundo stop 382

--- - 5,3 U tercer stop 500

PR = ((9+5,3+0,7-5,3) / 4 )/3 = 0,80

4. 1-2-3 Con lote 1-2-3U SL 1-2-3 PHI

187

+++ +18 U
-++ 14,3 U primer stop 118

--+ 5,1 U segundo stop 382

--- - 12,9 U tercer stop 500

PR = ((18+14,3+5,1-12,9) / 4 )/6 = 1,01

5. 1-2-3 Con lote fijo 1 SL 1-2-3 PHI CORRESPONDIENTE

+++ +9 U

-++ 5,3 U primer stop 118

--+ 1,59 U segundo stop 382

--- - 4,2 U tercer stop 500

PR = ((9+5,3+1,59,-4,2) / 4 )/3 = 0,97

6. 1-2-3 Con lote 1-2-3U SL 1-2-3 PHI CORTO

+++ +18 U

-++ 14,3 U primer stop 118

--+ 5,48 U segundo stop 264

--- - 9,95 U tercer stop 354

188

PR = ((18+14,3+5,48,-9,95) / 4 )/6 = 1,16

U tambi�n puede ser sacado un % del precio, por ejemplo un 1% del mercado de
referencia, un
0.20%, un 4%... En el caso del Dow Jones a 26800, un U del 1% es 268 pips. Por
ejemplo, en
sesiones de futuros es normal que el precio se mueva lateral aproximadamente un
m�nimo del
0.20% del precio, es decir, que tenga unos 53 puntos de movimiento injustificado y
lateral,
pudiendo ajustar nuestro trading a esa banda de 53 puntos aproximados, en sesiones
nocturnas
por ejemplo.

Ampliando horizontes en este tipo de t�cnicas de trading:

De momento hemos aprendiendo a movernos entre los 6 primeros PHI y entre sus
fractales
inferiores. Como hemos visto, la t�cnica de m�s alta probabilidad es esperar a PHI0
y comprar,
vender en PHI 6, y comprar en PHI2 esperando el recorte. Si no se pudo hacer en
PHI0 o PHI6,
siempre tienes f�cil esperar a PHI2 y entrar. Pero el precio tarde o temprano sale
del rango de
PHI0 y PHI6. Si es un mercado alcista, el pr�ximo nivel al que se le espera es PHI
10, desde
donde tambi�n se puede esperar un recorte antes de seguir subiendo niveles PHI,
hasta un rango
m�ximo inicial entre PHI25-26, exactamente 25,41.

Hasta ahora, hemos visto la t�cnica 1-2-3 que abarca la mitad del rango phi0 a
phi6. Podr�amos
configurar una 2-4-6 que abarque todo ese precio, u alguna otra cosa que quieran
idear y poner.
La novedad ahora es que tenemos un rango m�s amplio de actuaci�n, ya que si nuestro
PHI0 es
realmente un PHI0 serio y estable, el precio acabar� tarde o temprano en PHI25, por
lo que
podemos preparar una estrategia para abarcar todo ese rango, y otras para abarcar
rangos
menores.

Conforme el precio sube y baja, se van creando nuevos m�nimos y m�ximos. Por tanto,
tambi�n
es de esperar que los movimientos entre los PHI6 y los PHI2 (Los de recorte) puedan
llegar a ser
cada vez m�s vol�tiles y de mayores rangos. Una ca�da de PHI6 a PHI2 es de 4 PHI,
pero s� de
PHI0 hemos llegado a PHI8, por ejemplo sim�trico sin que se tenga en cuenta
realmente,

189

podemos esperar una ca�da de unos 4 x 3 = 12 PHI, a niveles de PHI6, ya que el PHI6
es el nuevo
"PHI2 de PHI18". Realizando una combinaci�n exacta de entradas y salidas entre los
diferentes
niveles de precio, y preparando el terreno para que ante ca�das no afecte mucho a
la ganancia de
las subidas e incluso se aproveche a generar algo m�s, tendremos v�a libre a la
creatividad para
realizar millones de t�cnicas ganadoras, en las que siempre el riesgo m�ximo de
iniciarla sea de
por ejemplo 1 U, pero con el potencial de obtener decenas o miles de U de retorno.

Del mismo modo que ahora estamos trabajando bajo 25 niveles PHI superiores, se
podr�a trabajar
sobre los niveles PHI inferiores. Haciendo exactamente lo mismo, siempre que U
tenga un valor
tradeable, a mi gusto a partir de 5 puntos. Un U de 5 puntos supone un m�nimo-
m�ximo de 30
puntos (6 x U), y es por ello que entender�n ahora la casualidad del 1-2-3 y su
relaci�n a ser la
m�nima operaci�n que se puede realizar.

9. REINVENTANDO EL 10-20-30

Ya el 10-20-30 est� antiguo, hemos dicho que ahora tenemos que pensar en 1-2-3 U.

Pero demos un paso m�s all�, dentro de 1-2-3 existen 2 opciones de figura. Es
decir, si el precio
va de PHI0 a PHI3, que es cuando obtenemos ganancia, es una figura. Y tambi�n si el
precio va
de PHI0 a PHI6 DENTRO del propio 1-2-3. Es decir, si U es 5, 1-2-3 tiene un TP de
15 pips,
dentro de un movimiento de 30 pips, pero dentro de ese movimiento de 15 pips
tenemos un
mundo por explorar y explotar.

Nuestro 1-2-3 con 1 solo lote fijo nos iba a dejar una ganancia de 9U, 5U, 0 o -6
U. En un
movimiento de 15 Pips o 3 U. Es decir, pierdo m�ximo 6U en 3 U de movimiento es
como perder
un promedio de 2 Lotes, y no los 3 que perder�a si no tuviera stop escalonado. Sin
embargo, esta
simple figura de 1-2-3 admite todav�a muchas variaciones.

Dentro de 1-2-3, hay subniveles PHI0 � PHI6 en ese rango de 15 pips. Por tanto, es
de esperar
que el precio vaya de PHI0 a PHI6, de PHI6 baje a PHI2 y vuelva a PHI6. Entre esos

190

movimientos, tambi�n hay oportunidades entre los propios PHI, que se pueden
aprovechar con
mini t�cnica de Dot�n, Kat�n, etc... En este caso de 15 pips, U valdr�a 2,5.

�Record�is las figuras del 111 al 666? Esta t�cnica de ejemplo puede llamarse la 3-
22.

Se compran 3 Lote en nivel PHI0. Con SL 1U. TP abierto. Su subida m�xima es de 3U,
que
equivale a PHI3, y al PHI6 del propio nivel fractal que estamos calculando ahora
mismo.

Si sube 2U, al nivel de PHI4, vendo 2 Lotes con TP 1 U, sin SL en este ejemplo.

Si baja a nivel de PHI2, se compra de nuevo una cantidad que permita salir con
ganancias hacia
cualquier lado que tome el mercado, y se espera que llegue a PHI6, que es el PHI3
de la t�cnica
1-2-3 inicial.

Calculemos los PR de 1-2-3 reinventado:

Que el mercado baje al principio: -==, se pierden 1PHI x 3 lotes = -3 PHI.

Gana la primera orden, pierde la segunda. +-, Se ganan 3 PHI x 3 = 9 + -2 x 1 = +7


PHI

Gana la primera orden, Gana la segunda orden, gana la tercera: +9 PHI + 2 + 6 PHI =
+17 PHI

Nuestro PR es de 0,875 PHI contra 0,666 PHI del 10-20-30 normal, con una simple
optimizaci�n
fractal inferior. Y podr�amos incluso optimizar mucho m�s la t�cnica ajustando
mejor los lotes en
los niveles, e incluso poniendo subniveles y otras combinaciones.

9.1 OPERACIONES SIN TP NI SL, ABSOLUTAMENTE GANADORAS

Hace casi 2 d�cadas empec� a hacer trading manual, y una idea que me surgi� ya
estando delante
de la plataforma en mis comienzos era que no me ten�a que importar la tendencia a
seguir, pero
191

ten�a que seguir alguna de ellas, ya que a largo plazo el mercado ir�a hacia alguno
de ambos
lados. Yo deb�a protegerme de uno de ellos hasta que resultara el bando ganador.

En esa �poca no estaba demasiado desencaminado, y aunque si haces esto sin


controlar bien los
riesgos puedes llevarte un apret�n importante, la idea de seguir toda la tendencia
y "dejar los
restos a los dem�s", es correcta. Sobre todo si la tendencia, gracias al
apalancamiento, puede ser
aprovecha con reinversi�n de beneficios en la propia tendencia.

Supongamos que estamos en PHI0 y compramos 10 BUY, y vendemos 10 BUY. Y hacemos


compras de 0.01 cada 1 pip, durante los pr�ximos 200 pip o 300 pips, aumentando
luego a 0.02
lotes, y m�s adelante a 0.3. Pudiendo ahora s�, proteger ciertos beneficios con
trailing stops o
cerrando como queramos toda la t�cnica. Tambi�n se hacen ventas si el mercado baja.
En caso
que suba y baje, nos pillara con una cierta cantidad de lotes, que poco a poco se
ir�n cubriendo
con la bajada y los nuevos SELL abiertos. Por cada 100 pips de subida, perdemos 100
pips de
bajada hasta encontrar nuestro nuevo equilibrio, a partir de ah� ya es ganancia.

Es una simple gesti�n monetaria lo que nos permite, que ante grandes tendencias del
mercado,
poder acumular literalmente una fortuna. Quien opera sin pagar swap tiene una
mejora a la
estrategia, ya que el plazo puede durar meses o a�os de tendencia aprovechada.

Al tener una BASE ya establecida, llam�ndose base a una t�cnica como la explicada
ya puesta en
mercado, nos permite saber que si el precio sube a X PHI o a cierto nivel de U,
estaremos
ganando una cantidad considerable, que pueden cubrir perfectamente intentos
negativos de otras
t�cnicas que se a�adan durante el movimiento, por lo que si llegan a ganar esas
t�cnicas
introducidas, ya se puede considerar una ganancia obtenida del propio beneficio del
movimiento
presente. Y nunca se puede llegar a obtener una rentabilidad mayor a eso, a esa
reinversi�n de
beneficios "al instante", que o supone su p�rdida o supone una ganancia a�n mayor.

A mi gusto considero que la diversi�n del cuantitativo aumenta cuando tenemos una
base detr�s,
que nos permita aumentar la creatividad y riesgos temporales de manera muy
flexible.

192

Por poner ejemplos recientes, GBP/USD lleva con ca�das en estos �ltimos a�os m�s de
5000
pips. 5000 pips que se haber sido bien aprovechados ahora mismo podr�amos estar con
�rdenes
de cientos de lotes puestos en venta, ganando y perdiendo miles de d�lares por cada
pip de
movimiento. El l�mite de cuando parar sin que la avaricia rompa el saco, lo decide
uno. O bien, se
prepara una buena t�cnica de combinaci�n de �rdenes para pasar lo mejor posible los
retrocesos,
y optimizar las continuaciones de tendencia, o bien decide cu�ndo parar y
retirarse, que es lo m�s
complicado a veces, salvo demasiada presi�n mental.

10. NIVELES PHI EN BUY Y SELL

PHI0, en su base debemos COMPRAR, con la FE de que llegar� a PHI1, con la alta
probabilidad
que llegue a PHI 2, con la cierta probabilidad que llegue a PHI3 y con posibilidad
que llegue a
PHI 4 sin recortar seriamente. Con un SL que puede ser de 1U o incluso menos. El SL
m�nimo
para la mayor probabilidad es un poco por encima del MPHI 4 de PHI-1, pero tambi�n
se puede
usar el SL m�nimo de phi3 a phi4 o phi4 a phi5, considerando que si rompe el nivel
de PHI0 a la
baja realmente es porque no era PHI0 y podemos ajustar el SL esperando niveles
inferiores de
entrada, si se dan.

Tambi�n, debemos VENDER si pensamos que bajar� de nivel a PHI-1, aunque nuestra
venta
deber�a haber sido en PHI 4 y no ahora.

PHI1. Este nivel siempre es tocado, por ello hay que tener FE en PHI1. A partir de
aqu�, si el
mercado baja y cambia de tendencia llegara r�pidamente a -PHI4 y muy posiblemente a
-PHI6.
Es por ello que tambi�n a partir de aqu�, aunque contin�e la tendencia alcista a
PHI6, se podr�a
empezar a pensar en coberturas. Tambi�n es momento de poder pensar en reinversi�n
de
beneficios del nivel anterior. En este nivel se podr�an hacer compras nuevas, pero
se llega un
poco tarde, salvo que el precio este llegando desde niveles superiores.

PHI2. Nivel importante cuando el precio viene desde niveles superiores. En este
nivel hemos
llegado ya a una meta, este nivel es para reinvertir beneficios e incluso especular
a corto plazo
jugando con los PHI de menor cantidad de pips, que se sit�an justo encima. Tambi�n
sirve para

193

cubrir si acaso, una parte de las compras con un TP cercano para tratar de rascar
algo, pero
existen mejores niveles para eso. T�cnicas para buscar laterales entre phi2 y phi4
son ahora una
oportunidad. La reinversi�n contin�a.

PHI3. Este nivel no nos dice nada. Poner compras o ventas aqu� con stops ajustados
por dentro
del rango de PHI0-PHI6 es jugar al azar. Sin embargo, sirve para poder jugar a
rebotes de precio
entre phi3 a phi4 y de phi4 a phi3 y de phi3 a phi2, antes que salga de ese rango
de phi2-phi4 y
acabe en PHI0 o PHI6. Probar t�cnicas laterales aqu� puede ser una buena ocasi�n.
La reinversi�n
contin�a

PHI4. Este nivel es importante para empezar a VENDER fuerte si pensamos que el
precio bajar�.
Recortes a PHI3 son muy posibles y a PHI2 probables. En este nivel estaremos
obteniendo
buenas ganancias de nuestras compras anteriores, por lo que podemos ir cubriendo
algunas
compras con algunas ventas. Tambi�n realizamos nuevas reinversiones de beneficios
FUUTON.

PHI5. En este nivel cubrimos una parte importante de las compras y se preparan
ventas con
posibilidad de TP cercanos.

PHI6. En este nivel podemos reinvertir casi todo lo ganado en nuevos SELL que
generen un
cambio de tendencia en la cartera.

Para PHI0, una t�cnica de 1-2-3 puede optimizarse tratando de llegar a PHI4, o
dejar una versi�n
que llegue a PHI2 con la misma potencia, o incluso que llegue muy fuerte a PHI1
donde sabemos
que s� llegara. Adem�s podemos reducir el SL general.

En PHI1, todav�a estamos a tiempo de nuestro 1-2-3, pero nuestra primera �rden
correr� peligro
de ser arrasada.

En PHI2 no es momento de comprar 1-2-3, ni tampoco es momento de vender 1-2-3 salvo


que se
ajuste la configuraci�n. Si se hace en compras, se tiene riesgo de perder 1 o 2
�rdenes. Se
comprara 1-2-3 en PHI2 cuando el precio venga desde PHI6.

194

En PHI3 no es momento tampoco de comprar 1-2-3, salvo si lo tomamos a sabiendas que


los
stops cortos ser�n muy posiblemente rotos en ambos lados.

En PHI 4, Tampoco es momento de 1-2-3.

En PHI 5, Una probabilidad de vender 1-2-3 por si llega a tocar PHI2 es posible, y
si el precio
viene de PHI6, mejor.

En PHI6 hay que vender 1-2-3.

En PHI0, �Qu� configuraci�n b�sica es la m�s �ptima?

El 1-2-3 nos puede servir. Podemos preparar una 1-2-3-4 que llegue a PHI4. O una
que llegue a
PHI6 con stop cercano. Al tener stop cercano, tambi�n puedes aumentar el lote
respecto a otros
niveles.

En PHI1 buscaremos configuraciones para tocar PHI4 sin tocar phi-1

En PHI 2 buscaremos configuraciones para tocar PHI4 y PHI5.

En PHI3 buscaremos configuraciones para tocar PHI2 y PHI4. Por ejemplo un BUY en
PHI2 y
SELL en PHI4, con OTI = 1 PHI. Y que cada paso por PHI3 sirva para tomar parte de
los
beneficios.

En PHI4 buscaremos configuraciones para tocar PHI2.

En PHI5 buscaremos configuraciones para tocar PHI2

En PHI6 buscaremos configuraciones para tocar PHI2 y PHI0.

195

Todos estos datos son un simple ejemplo, un an�lisis m�s avanzado y preciso que lo
haga cada
uno a su manera. De todos modos queda explicado que un 1-2-3 no siempre es lo
ideal, y que por
tanto cada nivel donde nos encontremos, deberemos hacer preferiblemente una u otra
t�cnica.
Normalmente las distancias que nos importan est�n a 4 o 2 PHI de distancia, no
siempre 3. Esta
es una de las razones por la que un 1-2-3 sin filtros no funciona de manera
permanente en todas
las condiciones.

11. ESTRATEGIA MAESTRA: SANDWICH DE DOTON, SANDO

Podemos convertirnos en La Mano Grande del mercado. �sta t�cnica sirve para
cualquier
mercanc�a de la vida real, incluso para videojuegos, y por supuesto para bolsa.
Vamos a poner un
ejemplo de videojuegos, para que pueda entenderse mejor.

En el videojuego online masivo multijugador, existen mercados donde los usuarios


comercian
objetos y materias primas, en ocasiones existen productos escasos y valiosos que
los usuarios
necesitan comprar en alg�n momento. Supongamos que tenemos al menos 5 productos de
un
objeto, que podemos poner a la venta, para que otros usuarios lo vayan comprando
poco a poco, a
5 monedas de oro cada una.

Por otro lado, si las queremos vender al mercado, vender�amos una a 4.5, otras 2 a
4, otra a 3.5 y
la otra a 3. Por lo que ganar�amos menos si las vendemos al mercado, ya que
bajar�amos el
precio. Nosotros podemos ver "la profundidad del mercado" y el volumen. Conseguimos
vender
con el paso del tiempo 2 productos a 5 monedas (tenemos 10), pero ahora alguien
puso una
compra por delante de nuestro precio de 5 monedas, y �l vende 1 producto a 4.8
monedas.

Nosotros tenemos 10 monedas, 3 productos y sabemos que el pr�ximo producto que se


compre,
se comprar� a otro jugador. Tambi�n sabemos que el pr�ximo jugador que quiera
vender con
prisas, que son la mayor�a, vender� a 4.5.

Nosotros, con nuestras 10 monedas y m�s que podemos usar, ponemos compras a 4.01
monedas
(por encima de las 2 compras que quieren hacer otros usuarios a 4) y podr�amos
plantear la

196

opci�n de vender uno de nuestros productos a 4.5 con tal de garantizarme que lo
recomprar� a
4.01 al pr�ximo jugador que venda.

Determino que es bueno quitarme a esa competencia y accedo a vender con "descuento"
uno de
mis productos. Ahora mismo, quien me venda un producto me costar� 4.01, y pueden
comprarlo
a 4.80. Si compro yo esa orden de 1 producto a 4.8, me garantizo que el siguiente
que venga
detr�s pagar� 5 por �l. Si me es rentable esas 0.2 monedas, despu�s de gastos y
comisiones,
puedo permitirme el hacerlo. Durante todo ese tiempo que no existan otros usuarios
que pongan
�rdenes limitadas de compra y venta en el rango de precio que nosotros tenemos,
seremos La
Mano del Mercado.

Durante los minutos u horas que tarda ese proceso, estaremos ganando casi un 25%
del producto
en cada movimiento que otros usuarios realicen en el mercado. Tarde o temprano
entrar�n otros
usuarios queriendo comprar por encima de 4 y queriendo vender por debajo de 5. Si
lo vemos
oportuno, podemos quedarnos todas esas operaciones para nosotros, o hacerles
competencia (Si
venden a 4.8 poner �rdenes por debajo a 4.79, a fin de cuentas seguimos comprando a
4.01) el
otro usuario podr�a ponerlo a 4.78 y picarse contigo, siguiendo el juego de bajar
un c�ntimo
durante bastante rato hasta que �l se deprime, se molesta y nos lo vende a 4.01
desesperado, o le
seguimos bajando el precio, por ejemplo a 4.6 para compr�rsela, quitar las �rdenes
anteriores, y
volver a dejar el precio de compra en 5. Tambi�n, en alg�n momento podr�amos
quedarnos sin
dinero (si compramos muchos productos, y no hay tanto comprador) o podr�amos
quedarnos sin
mercanc�a (si vendemos todos los productos que tenemos en stock).

Tambi�n con las ganancias que hemos obtenido de ese 25% durante cada transacci�n,
que si son
muchas es una fortuna, podemos determinar el "gastar, o invertir", y hacer una
compra de las
�rdenes por encima de 5 monedas, o una venta masiva de productos por debajo de 4
monedas con
el fin de poder comprar m�s barato. Si decidimos comprar las �rdenes por encima de
5,
podr�amos llegar al precio de 7 u 8 monedas por producto, y dejar nuestras �rdenes
de venta ah�,
subiendo los precios por ser La Mano Grande Del Mercado.

197

Quien est� m�s tiempo delante de la pantalla tiene las mayores oportunidades, ya
que no todos
los usuarios pueden estar revisando sus �rdenes constantemente, y la mayor�a
simplemente vende
al precio que sea con tal de tener liquidez, o compra al precio que sea con tal de
comprarlo,
normalmente esos usuarios no saben a qu� precio cotizaba ayer el producto, o hace
una semana,
por lo que pagar 5 monedas, 8 o 20, le parecer� normal porque �l cree en un mercado
eficiente.

Como no sabemos la cantidad de operaciones que har�n las personas en nuestro


"spread",
conforme vayamos ganando dinero ser� cada vez m�s dif�cil invertirlo. De nada nos
sirve
acumular 20.000 productos si no habr� comprador, y si los vendemos desplomamos el
precio
dando la oportunidad a la competencia de hacerse con �ste mercado. Y si de esos
20.000
productos que tenemos s�lo se comercian 20 o 100 diarios, tenemos sin duda un
exceso, que es
bueno porque demuestra que hemos ganado dinero, pero malo porque nuestra
rentabilidad decae,
ya que suele ser una ganancia diaria promedio m�xima, respecto a cada vez m�s
dinero que
acumulamos. Por tanto, nuestro objetivo es ir diversificando a otros productos.
Podemos empezar
con productos baratos de poco volumen, y conforme vamos haciendo capital ir
comprando poco a
poco productos m�s caros.

En el caso de las Acciones de Bolsa, �sta t�cnica se puede usar si se tiene el


suficiente dinero o
acciones. Mercados como el OTC Pink y otros mercados il�quidos sirven para poder
convertirte
en Mano del Mercado por menos de 10000$. Si se tiene m�s dinero ya puedes ir a
empresas m�s
grandes. Por supuesto, aqu� ya existe competencia y las acciones importantes suelen
tener ya su
propia Mano, o Cuidador. Pero a esos tambi�n se les puede llegar a ganar.

Cuando se tiene una BASE de esta t�cnica, las ganancias del spread diario deber�an
ser
suficientes como para permitir un nivel de vida aceptable, automatizando la t�cnica
puedes llegar
a controlar el mercado y por tanto, ganar, mientras duermes.
Con �sta t�cnica y los meses necesarios, podr�as comprar cualquier empresa
"gratis", con el
propio dinero que te ha generado su movimiento. Conforme m�s usuarios participen de
un
mercado, m�s �rdenes limitadas se meter�n en nuestros spreads y estorbar�n nuestra
t�cnica,

198

obligando a comprar sus �rdenes hasta que se les acaben, o reduciendo nuestro
spread de compra-
venta y por tanto nuestra ganancia en cada operaci�n futra.

Hemos hablado de spreads del 25%, que se pueden dar f�cilmente en algunos mercados
o
productos il�quidos. Sin embargo, si ponemos un spread del 0.10% y suponiendo que
no tenemos
comisiones, o a�adimos ese 0.10% a las comisiones, siendo un 0.10% de ganancia
total, y
considerando que es un precio muy bueno. Por ejemplo, el Bitcoin a 10.000 $, un
spread de
0.10% ser� comprar a 9990 y vender a 10000, 10$ de ganancia en cada transacci�n,
normalmente
los brokers cobran mucho m�s. Hay gente que hace esto en LocalBitcoins pero con
spreads del
10%.

Al 0.1% de spread, por cada 1000 operaciones que realizas, te permite comprar 1
producto
"gratis" con las ganancias obtenidas. Con spread al 25%, te permite comprar 250
productos. El
mercado total de Bitcoins tiene hoy mismo un volumen de 1500 millones de d�lares
diarios. Si
nos hacemos comerciantes y ponemos un spread nuestro ah� de tan s�lo 10$ por
operaci�n,
estar�amos ganando 1,5 millones de d�lares al d�a, 365 d�as al a�o.

Si no te atreves a hacerlo con dinero real en bolsa, puedes hacerlo en videojuegos


y luego vender
oro, monedas o productos e intercambiarlo por d�lares o euros reales. Muchos
jugadores viven de
vender productos que consiguen comerciando, ni siquiera tiene que ser un producto
que �l mismo
haya conseguido en sus aventuras del juego, sino con el trading. Y, conforme m�s
dinero vayas
acumulando, mayores negocios podr�s hacer, incrementando ese volumen de dinero y
manteniendo una rentabilidad constante. En pocos meses podr�as estar haciendo
operaciones
millonarias en videojuegos, y poder vender ese esos millones de monedas a algunos
cientos o
miles de euros.

Hay gente que directamente comercia comprando el propio Oro del juego, con euros o
d�lares
reales, y los revende m�s caros. Por ejemplo, compran 1000 millones de oro a 200 �,
y venden el
mill�n a 1 �, ganando una diferencia de 800 �. Si tenemos suficiente dinero y
espacio, en la vida
real se pueden llegar a hacer cosas parecidas en casos puntuales, por ejemplo el
acopio. Ya han
visto las noticias del acopio de agua por la poblaci�n de Florida mientras
esperaban al Hurac�n

199

Dorian. Pero es que si vas a un pueblo de pocos miles o cientos de habitantes, con
unos pocos
miles de euros puedes comprar todo el papel higi�nico, o el pollo o pescado del
d�a, dejando sin
oferta un mercado entero y determinando por tanto el precio de venta temporal.

Con el tiempo suficiente, se puede empezar desde 0 y llegar a amasar una fortuna.
Yo de peque�o
iba al colegio con 100 pesetas de caramelos (20, a 5 pesetas cada uno) y los vend�a
a 10, ya que
dentro del colegio no vend�an, y no nos dejaban salir. Incluso me hac�an pedidos,
ya fuera para el
d�a siguiente o para el momento, si consegu�a el producto a alguien o si me
arriesgaba a salir del
colegio a por �l y volver a entrar sin ser pillado, o denegar el trato. Eso a los 8
a�os te motiva a
jugar al Monopoly.

No s�lo yo soy un ejemplo de trader exitoso, por ejemplo el youtuber salomindr�n,


se decida al
trading de coches entre otros negocios, �l compra coches de lujo, los usa y
disfruta, le sirven para
ganar dinero haciendo v�deos, alquil�ndolos u otros m�todos, y luego trata de
venderlos m�s
caros, por ser coches exclusivos que incluso �l mejora. Por cada "trade" que �l
hace, son decenas
y cientos de miles de beneficio, incluso alg�n que otro mill�n. Salomindr�n empez�
vendiendo
zapatillas deportivas que le prest� otro vendedor, y se ganaba la diferencia entre
lo que le pagaba
al �l y el precio que pod�a llegar a venderlo. Ente amigos y por la calle, fue poco
a poco
comerciando con otros productos, y ahora todos pod�is ver su nivel de vida. Todos
podemos
hacerlo, lo que no entiendo es por qu� no has empezado ya, ya que siempre se
empieza desde 0 y
el tiempo pasa.

12. U%, LA MEDIDA BASADA EN PORCENTAJE DEL PRECIO

En las noticias y p�ginas siempre nos indican el porcentaje de subida o ca�da de un


valor. U
puede ser tomado tambi�n como porcentaje. Con un Dow Jones en 20000 puntos, un
movimiento
de 1% son 200 puntos. Mientras que si est� en 30000 puntos, el mismo movimiento
representa
300 puntos. Si buscamos un trading tipo scalping o a largo plazo, de por ejemplo
recomprar cada
0.10% del precio, cada 5% de ca�da, o cada 1% de subida. El precio de tu sistema
siempre
quedar� anclado al precio del mercado propuesto.

200
Hay que tener en cuenta que una subida del 1% y una ca�da del 1% consecutiva,
generar�an
p�rdidas a la cuenta, por ejemplo si el Dow Jones est� a 20.000 puntos y sube un
1%, sube con
200 puntos, mientras que al caer 1% cae 202 puntos, 2 puntos m�s. Si hemos comprado
ambas
posiciones estar�amos en -2 puntos. Dentro de 1 U de porcentaje %, tendremos los 6
Sub niveles
U y formar� parte tambi�n de otro U superior de 6 U iniciales, por si queremos
utilizarlos.

Una configuraci�n simple de detecci�n de fibos es marcar un nivel de compra


directamente en un
% del precio, est� en m�ximos el mercado o no, si no lo est� se le resta al 61,8% u
otro nivel a
buscar para tradear, el % de bajada que lleva desde el m�ximo. U% es una manera
menos
avanzada y m�s simple de utilizar, y sirve para combinar con otras t�cnicas basadas
en otros
c�lculos, o usarse como % siempre.

13. MERCADOS CORRELACIONADOS Y DESCORRELACIONADOS

En el Hol�n superior de un mercado, nos encontramos mercados correlacionados y


descorrelacionados con otros. Por ejemplo, si cuando sube el oro sube la plata, es
un mercado
correlacionado, o si cuando sube el EUR/USD sube el GBP/USD. Y al rev�s, por
ejemplo una
descorrelaci�n en EUR/USD con USD/JPY.

Un filtro interesante es confirmar, por ejemplo, que si una misma t�cnica va a ser
compradora en
EUR/USD, lo sea tambi�n en GBP/USD y sea vendedora en USD/JPY. O comprar siempre y
cuando todos o parte de los mercados de referencia est�n en nuevos m�ximos.

La confirmaci�n de entradas entre s�, permite incluso elegir el mejor mercado entre
ellos para
hacer una entrada, la que tenga el mejor precio (el stop m�s cercano en el momento
en que se
activan todas las entradas), o la �ltima/s que haya/n realizado la confirmaci�n.
Permite tambi�n
encontrar grandes descorrelaciones, por ejemplo una acci�n respecto a varios
�ndices, y poder
investigar el caso concreto, pudiendo ser una buena oportunidad "value" del
an�lisis fundamental.
Puedes jugar con esas descorrelaciones aplicando diferentes t�cnicas creativas que
debes pensar.

201

El Hol�n superior del EUR/USD es el mercado Forex entero, con todos sus decenas de
miles de
cruces. El superior es todo el mercado. Podemos correlacionar el EUR/USD con el
GBP/USD, o
con el Dow Jones, o con un �ndice de �ndices. Si el Dow Jones sube un 3% y el USD
baja un 3%,
en realidad es como si el mercado no hubiera subido. Si el mercado de EEUU sube y
el USD se
mantiene, no baja tanto o sube y se fortalece frente a otras divisas, el movimiento
del mercado es
m�s cre�ble y sustentado.

El oro est� pr�cticamente en m�ximos respecto a todas las dem�s divisas. Dejando
notar que con
el d�lar anda retrasado y por tanto, es y fue buena oportunidad comprar oro en
general, y que el
d�lar anda especialmente fuerte respecto a todas las dem�s divisas.

Jugando en este Hol�n no necesitas necesariamente m�s dinero para operar, puedes
entrar con tu
sistema comparando otras muchas alternativas en el mercado, y decidiendo en cu�l de
ellas
entras. Por ejemplo, entrando en un mercado que est� en condiciones similares o
mejores que en
el que lo tengamos puesto, y que adem�s se encuentre a una distancia de -X TI u X
filtro, por
ejemplo.

14. TRANSMUTACIONES EN U Y PHI

La transmutaci�n de �rdenes sin aplicar holones de momento, es una de las


herramientas estrella
que puede actuar como filtro de operaciones. Supongamos que estamos en U2 viniendo
de U6, y
empezando el movimiento inicial en U0. Nuestro sistema indica momento de comprar,
pero
puede que tengamos mayores oportunidades de �xito en realizar una venta pendiente
en
aproximadamente U9-U10.A fin de cuentas, la venta en esos niveles de U10 supondr�a
la
confirmaci�n que U2 era realmente un soporte Fibo, por tanto, se puede esperar un
recorte en
esos niveles con una fiabilidad mayor o parecida, y con una extensi�n total en pips
mayor.
Adem�s, ese nivel sirve para poder trazar ya 2 fibos, uno desde U6 a U9-10, y otro
de U0 a casi
U10, que tendr�a su confirmaci�n con una bajada a U4.

Una transmutaci�n b�sica, estando en un nivel U0, es comprar en el nivel -U4 y


vender en el
nivel aproximado a U10. En ambas operaciones se puede poner un Stop Loss m�s
ajustado, y un

202

TakeProfit m�s largo, incluso de 10 a -4 y viceversa. En momentos de noticias o


alta volatilidad
se pueden apreciar mejor estos movimientos, que suelen acaban con una entrada
ganando, o una
cerrada con 14U de ganancia y la otra orden ganando tambi�n, habiendo dejado en
ambos
sentidos un buen Dot�n marcado y posiblemente aprovechado con otros elementos.

Seg�n la cantidad de POW (PW) acumulados en los niveles donde nos movamos, y
mejor�ndolo
incluso con los c�lculos de Pas-Pre-Fut, podremos ir calculando los mejores niveles
para
transmutar operaciones, o niveles donde aumentar el ritmo de operaciones. Una
transmutaci�n
tiene en cuenta el dinero que pierde si est� abierta o el dinero que podr�a perder
o ganar si se abre
en una determinada circunstancia.

Su objetivo es posicionar una operaci�n para colocarla en una situaci�n m�s


ganadora, esto puede
hacerlo hasta un n�mero determinado de veces, o hasta un % de acierto aproximado
calculado en
el presente, pasado o futuro, seg�n los PW acumulados en la zona, o de otra manera
que os
interese m�s. Se puede operar en modo "DEMO", hasta que se cumplan las condiciones
de
entrada de operaciones supuestamente abiertas ya transmutadas una o varias veces,
incluso operar
el resultado del modo DEMO transmutado como una gr�fica de beneficios donde
entramos y
salimos del sistema cuando queramos.

Una transmutaci�n puede modificar una orden actual, elimin�ndola total o


parcialmente y
convirti�ndola en una o varias operaciones pendientes con una p�rdida menor
esperado
anteriormente y tratando de obtener una mejora en los beneficios, estirando algunas
�rdenes que
se abrieron al final de la serie o de otra manera creativa que se les ocurra. El
objetivo general es
reducir a futuro la posible p�rdida de una operaci�n, y que puestos a perder, se
pueda tratar de
aprovechar la p�rdida a cambio de unas posibles ganancias mejores.

Ganar una operaci�n inicial 1, 2, 3 en real o modo "DEMO", no nos sit�a en un U3 o


PHI3, sino
que podemos estar en un U o PHI 5 o 6, y hemos ganado con un retroceso, pensando
que
empezaba un tiempo alcista hasta un nivel 3 U o PHI por encima del actual (hasta
U6), y que lo
tengamos m�s cerca de lo esperado. Si seguimos usando real o "DEMO", nuestro
siguiente 1, 2, 3

203

debe quedar ganador o neutro, lo que supone que ha llegado a U6 sin tocar U0 de
nuevo. De ah�
debemos esperar un recorte hasta U2 o m�nimo U5.

Como vemos, estamos combinando 1, 2, 3 en modo DEMO para situarnos en d�nde


estamos.
Para llegar al Fibo 61,8% debemos tener Ganado la primera orden 1-2-3 por completo,
haber
ganado o tenido neutro la segunda orden 1-2-3 (Que hayan saltado un m�ximo de 2
stops), y
ganar una operaci�n 1-2-3-4 o similar que llegue al nivel U2 sin que salte ning�n
Stop. Aqu� ya
estamos usando combinaciones de sistemas en modo DEMO, no s�lo una �nica t�cnica 1-
2-3.
Sino que despu�s de 2 ganadas seguidas o la �ltima acabada en neutro, se cambia a
una estrategia
que debe llegar a una distancia mayor. Si en nuestro modo DEMO lo tenemos limitado
a 1-2-3 de
un s�lo lado (comprador o vendedor) en el caso del comprador, despu�s de 2
ganancias seguidas
y de 1 p�rdida, adem�s de una p�rdida de la primera �rden del siguiente 1-2-3, (o
se consigue con
un -1U OTI.) , eso nos situar�a en el nivel U2. Nuestro DEMO del 1-2-3 debe
entonces ganar 2
veces, perder una, y poner una orden al -1U OTI desde ese nivel de p�rdida, para
situarnos en
nuestro nivel PHI 61,8%.

Los resultados en DEMO que tengas de tus sistemas, te sit�an en un lugar del
"mapa". Si a partir
de ah� seguimos con 1-2-3, si perdemos esa operaci�n supone que hemos salido a -1U.
Si
ganamos estamos en U5, y si ponemos una 1-2-3 a continuaci�n no deber�amos ganar o
hemos
salido a U8 o regresando a U2 en p�rdidas y volviendo al "loop" anterior abriendo
1-2-3 de nuevo
y esperando que gane completamente. Si estamos en U8 nuestra siguiente 1-2-3 no
debe ser
ganadora del todo o estamos en U11 y hemos roto la resistencia de U10, pero un
TI+2U permite
situar tu orden desde ese nivel, al nivel 161.8% aproximado. Al tocar U2 podemos
"desbloquear"
el camino hasta U10, si ha llegado a U10 directamente desde U6 sin pasar por U5 al
menos una
vez, se descarta ese nivel.

Una combinaci�n inteligente de DEMO y TI con estrategias b�sicas estilo 1-2-3, nos
sirve para
situarnos en posici�n de compra o venta en cualquier fractal de cualquier hol�n, o
de calcular los
mejores momentos para cuando queramos empezar a operar. El c�lculo se complica
seg�n se
avanzan las posibilidades dentro de los 6U iniciales y los 4 siguientes, pero si no
se tienen
herramientas mejores para calcular los fibos, �sta es una manera muy rudimentaria
de hacerlo. Y

204

la transmutaci�n de �rdenes puede ir ligada a combinaci�n de DEMO y sus resultados


esperados,
o puede esperar momentos de U0 a U6 a U2, para marcar su U10 y esperar, o esperar a
U0 que
siempre es mejor que U2 para comprar.

Una transmutaci�n perfecta, decide ahora en el presente si sus operaciones actuales


y a futuro son
tan buenas o mejores que en el pasado. Si existen niveles con un PW adicional que
se han ido
formando conforme se ha movido el mercado en el pasado, y la relaci�n
riesgo/beneficio
tomando en cuenta el capital inicial que se pensaba perder en la operaci�n.

Si nuestro sistema 1-2-3 va a dar una p�rdida de -6U para ganar un m�ximo de 9U,
con una
probabilidad del 30% por ejemplo, nuestra transmutaci�n siguiente debe conseguir
que en caso
de realizarse, pueda dar una p�rdida a ser posible menor a 6U, una ganancia m�xima
superior a
9U y al promedio general de la anterior t�cnica, y con una probabilidad superior al
30%.

Entonces nuestra transmutaci�n decide que encuentra un nivel con un PW superior,


que le da una
probabilidad del mismo 40%, o al menos claramente algo superior al nivel actual.
Que en ese
lugar, con una p�rdida de -4U puede conseguir un m�ximo de 12U. �Merece la pena
esperar? En
ese nivel, cuando el mercado llega, la transmutaci�n puede ver que hay un nivel
superior y
cercano con un PW m�s fuerte, pero con mismas condiciones de ganancias y p�rdidas.
Y que de
llegar ah�, puede obtener cerca un m�ximo de 15 U con la p�rdida del -4U y una
probabilidad del
45%.

Y si no encuentra nada mejor que ejecute en ese mismo lugar las �rdenes. Podemos
descartar la
probabilidad de los c�lculos y centrarnos en PW obtenidos por proyecciones de PHI-U
que se van
dando en el mercado, otorgando una cierta cantidad de m�s o menos PW a cada nivel
proyectado,
por ejemplo al 161% U10 o PHI10, con una cantidad de PW de venta de -1, por ejemplo
(o -2,-
5� Dependiendo de tu configuraci�n y c�mo lo uses de gu�a en la toma de decisiones)
Seg�n se
van solapando niveles y proyecciones, se van aumentando los PW, y se las da una
mayor o menor
importancia como soportes o resistencias.

205

15. TRANSMUTACION DEL 666

Ejemplo de transmutaci�n de un sistema b�sico:


Estando en U0 y habiendo comprado, cerrando en U6, esperamos en ese punto a un
mejor
momento para comprar o vender. Siendo U2 el nivel a comprar, siendo U10 el nivel a
vender.

Tenemos nuestro primer 6U ya cerrado con ganancias de 6U, y esperamos al segundo


para entrar
con m�s fuerza y reinvertir los beneficios. Si es U2, cerrar� la operaci�n en U8.
Si toca antes
U10, cerrar� la operaci�n en U4. Ah� tenemos nuestro segundo 6Ux6Lotes ya cerrado.
En ambos
casos, se espera a que toque de nuevo U2 o U10 para efectuar nueva compra o venta,
y esperar a
U8 comprado o U4 vendido, cerrando nuestra orden y completando nuestro 666
flexible. En este
caso, hemos metido un 666 dentro de un movimiento de hasta 12U y sin tener que
estar siempre
en el mercado.
Podemos hacer otra: Estando en U0 y habiendo comprado, Ganamos los primeros 6U.
Autom�ticamente situamos una venta en 12U Sl 1U TP 16U. Una venta en 11U, con SL 2U
y TP
15, y otra venta en 10U, con SL 3U y TP 14. Los TP de todas estas 3 �rdenes est�n
situados en el
nivel -U4. Por debajo de nuestro precio de compra actual de U0.

Tambi�n, situamos compras en U0, U1 y U2, con SL 1-2-3 U y TP de 6 a 10. Y tambi�n


podemos convertirla en un 6-8-14. Comprando en U0, llegando a U6 cerrando,
esperando a U2 y
comprando de nuevo, esperando a U10 para cerrar y vender, esperando a -U4 para
cerrar la venta.

Un movimiento que supere los 6U iniciales, rompe el nivel y se aumenta el rango, de


6U por
arriba y 6U por abajo. Es por eso que podemos trabajar con -4U despu�s de haber
subido de 7U,
del mismo modo que trabajar�amos con 10U de haber bajado a -U1.

En el �ltimo movimiento de 14U, podemos jugar con la operaci�n. Por ejemplo,


realizando una
serie balanceada BS en ambos lados, por lo que si se acerca a U11 despliega todas
las �rdenes, y
tambi�n si se acerca a U9, si se acerca a U11 y luego a U9, despliega el doble de
�rdenes. Esto
hace un Dot�n en niveles de U10-11 y un Kat�n en niveles de U9-10. Como ya tenemos
Dot�n y

206

Kat�n, podemos empezar a preparar la reinversi�n de beneficios dentro de esos 14U


de
movimiento con Fuuton, y poniendo niveles Raiton y Suiton. Niveles Raiton de
compras por
ejemplo en U0, U2, U6.

16. EJEMPLO DE PODER (PW) USANDO MARTINGALAS O MEDIAS M�VILES EN


MODO HOL�N

Disfrutemos un poco con la martingala. La t�cnica que nos perfora el bolsillo al


doblar la
apuesta despu�s de una p�rdida. Si hablo de una martingala 10, me refiero a una
martingala SL
10 pips (o U, PHI, U%...), y un TP de 10 pips. Cuando pierde y llega a su Stop
Loss, pierde 10
pips y abre otra orden, en una misma direcci�n o la contraria.

Si juntamos una martingala de 10, con otra de 15, 20, 40, 50, 75, 100, 120, 150,
200.
Tendremos 10 martingalas corriendo en el mismo "hol�n". Por ejemplo, si el precio
del Oro est�
en 1500 y baja 400 puntos a 1100, cada uno de las 10 martingalas se encontrar� en
una
progresi�n diferente. Por ejemplo, el de 200 habr� comprado 1 lote a 1500, 2 a 1300
y 4 en 1100.
El de 10, dependiendo de c�mo haya sido el movimiento, ha podido llegar con
ganancias y salvo,
o haber acumulado lotes 40 veces, que es una absoluta locura.
De todos modos, al llegar a ese punto lo que tendremos es una realidad, que es la
cantidad
de lotes con la que estamos en el mercado. Y si esto se hace en DEMO, tenemos un
indicador.
Este indicador de 10 martingalas nos indica desde hace cu�nto tiempo no se cierra
una orden de
10, una de 15, una de 50... Por tanto, nos da informaci�n sobre el precio y su
reacci�n con
sistemas de corto (10) y largo (200) plazo.

Se puede aplicar niveles de PW seg�n los resultados obtenidos. Por ejemplo, niveles
en los
que acumule una gran cantidad de lotes, son niveles con un PW positivo. Si son los
de largo
plazo los que acumulan una cantidad de lotes m�s grande que el corto plazo, y se
espera a ese
momento, se puede determinar la ca�da total desde el U0 inicial, y calcular nuevos
niveles de 6U
tomando ese nivel grande de lotes de largo plazo como si fuera un nivel U0. Con esa
idea,
podemos hacer una compra en U0 esperando que f�cilmente llegue a U1. Si U1 es un
nivel que

207

supera por ejemplo, el 1% o 3% del precio (U%), podemos incluso operar en niveles
inferiores
fractales dentro de U0-U1, para aprovechar aunque sea los peque�os movimientos que
nos dej�
ese indicador puesto en X mercados, aunque sepamos que si ese movimiento ha
superado 6xU%
con ese % predeterminado a mano o por volatilidad, podr�amos ganarle mucho m�s que
un
subnivel, y unos 4U del precio.

No nos importa tampoco ganar poca cantidad de U en una operaci�n, si ella va bien
cargada
de lotes con un mismo riesgo inicial. Si los niveles de largo plazo acumulan bajo
lote o lote
inicial, es que la tendencia se mantiene alcista. Conforme m�s lote negativo
acumula en conjunto,
m�s se confirma una tendencia bajista.

Llegar a niveles de U10 con un fuerte lote de todos los plazos, significa un
inminente
recorte a niveles inferiores, o una subida muy fuerte a niveles superiores. Llegar
a niveles de U10
con bajo lote de corto plazo y medio, supone un movimiento ya consumido y
desgastado y se
puede esperar un menor rendimiento de esta operaci�n en su TP final. Un hol�n
superior en la
media m�vil (MM) en el cuadrante de la gesti�n del dinero, puede incluir a una
martingala como
ejemplo, y la integramos en el cuadrante.

Usemos la t�cnica en modo DEMO de comprar cuando el precio rompe por abajo a la MM
de 20 sesiones, y de vender cuando baja de ella, con un SL basado en U, pips, otra
MM, tiempo,
u otra cosa. Cuando llega a su SL, revisa si est� por debajo de la MM20 y vende. Al
vender,
como ha perdido en la operaci�n anterior, vende con un aumento de lote. 1.05, 1.1,
o 2. Tomemos
el ejemplo de 2.

La idea de la t�cnica es clara, en alg�n momento el precio ir� a alguna direcci�n,


y nosotros
iremos cargando lotes a cada lado conforme el precio est� estancado en un lateral.
Todos los que
hayan visto medias m�viles, pueden ver c�mo el precio puede tocar varias veces la
media antes
de tomar una direcci�n clara, y aprovechar todo el movimiento siguiente, que puede
ser muy
ganador.

Usemos un arco�ris de medias de niveles 10-20-30-50-70-90-100-120-150-200

208

El primer PW o filtro como tal puede venir de simplemente tener alineadas por orden
todas
las medias, de manera alcista por ejemplo. Eso quiere decir que la MM10 es mayor
que la MM20
y que todas las dem�s, y que MM20 es mayor que todas las dem�s excepto de MM10, y
que
MM30 es mayor que todas las dem�s MM y menor a MM20 y MM10. As� con todas.

Se podr�an analizar la cantidad de toques que da a las medias seg�n el nivel de


lote
acumulado, y se puede ver si es una cosa temporal o si es un inicio de mercado
lateral, si la
cantidad de lotes se acumula en todas las medias, o de manera grave en las de corto
plazo. Si las
de largo plazo acumulan un lote excesivo, estamos ante un soporte o una resistencia
muy
importantes.

Midiendo si est�s en un nivel con un lote excesivo de largo plazo, puede suponer un
PW
adicional en el presente si quieres lanzar ahora mismo una operaci�n debido a que
otro sistema te
lo indica. Si t� sistema indica VENTA, vende con poder PW adicional, y si indica
COMPRA,
compra con PW tambi�n. Est�s en un nivel de PW a largo plazo importante. Y en ese
momento
en que las medias no pueden guiar porque est�n saturadas con su interminable
lateral, es cuando
otro sistema determina hacia d�nde deber�a ir y d�nde situar los niveles de SL o
TP.

Al hablar de media m�vil puedo estar hablando de cualquiera. Simples,


exponenciales, en
cualquier minutaje o ticks y cualquier otra modalidad. Disfruten la que m�s les
guste. Cuando
est�n cargados de lotes a largo plazo, y adem�s los plazos m�s cortos de ese largo
plazo
(100,150), est�n alineados a favor de la orden principal (si es compra, la media de
100 es mayor a
150 y 200, y 150 mayor a 200). Es un PW adicional a la orden principal, por lo que
beneficia a
las Compras que se hagan, en este sistema o en otros.

Tambi�n se puede aplicar esta misma base e idea a un cruce de una o varias medias.
Si la
media de 20 pasa a la de 200 y acumula ya varios toques, PW aumentado. Se puede
detectar un
lateral cuando los toques de medias se acumulan. De ah�, se pueden saber los
m�ximos o
m�nimos (soportes y resistencias dentro del lateral) mirando si cerraron en DEMO
las �rdenes de
MM 10, 30, 50...etc... y mirando la cantidad de �rdenes acumula cada una podr�amos
incluso
situarnos en un nivel Ux y saber d�nde estamos. Llegando a ese lateral, podemos
determinar 6

209

niveles U, si no los hab�amos determinado antes, y tratar de jugar al 666 simple


hasta que vuelva
la tendencia.

La informaci�n que nos brindan los holones superiores de cualquier otro indicador o
sistema, nos sirve para poder tomar mejores decisiones. Pudiendo controlar las
operaciones
DEMO necesarias para alertar de cambios en el mercado y adapt�ndose a la situaci�n
con la
estrategia a tomar.

Tomen 10 indicadores cualquiera, apliquen martingala a los fallos, cuando uno de


ellos est�
con lote alto por fallos anteriores, a�ade una alerta. Cuando al menos 7 de ellos
est�n en alerta en
una misma direcci�n, ve a por ello, o aumenta tu PW en las que van en esa direcci�n
hasta que
esa regla deje de cumplirse. La libertad de las t�cnicas de filtros es absoluta,
simplemente hay
que pensar y poner algo de l�gica a cada filtro seg�n para lo que sirva y ver si se
combinan con
otros de manera positiva o negativa, y a cada hol�n que se avance por este lado,
m�s interesante
todav�a.

Determinando un tipo de Poder PW a cada filtro, sistema o t�cnica, podemos acumular


niveles donde exista mayor cantidad de PW respecto a otros en un presente actual.
Operando a
ser posible esos niveles exclusivamente, o limitando la operativa a un m�nimo de X
PW
acumulados, y a�adiendo un lote diferente seg�n los PW acumulados o usando una
t�cnica de BS
que reparta la inversi�n, o empezando ah� mismo nuestro SYS.

17. COMPARANDO U% HOL�N EN MERCADOS CORRELACIONADOS E


INTEGRACI�N CON U

Tenemos 1 mercado donde ha saltado nuestra se�al, y nuestro SYS va a empezar.


Calculamos a qu� nivel de U% estamos del m�ximo y del m�nimo. Por ejemplo a -13%
del
m�ximo y a 2% del m�nimo. Representamos ese m�nimo y m�ximo como 6 U, de 15% 13+2%.
Cada U representa 2.5%, por lo que estoy todav�a en U0, en la parte alta llegando a
U1. No estoy
en la base, puesto que mi sistema no ha saltado en la base sino ahora. Ese 2.5% que
representa
1U, si mi SYS pretend�a ganar 2U, es un 5%.

210

Comparamos el mercado con otros mercados correlacionados, �ndices, sectores donde


se
integre... y vemos si existe alguno similar, que lleve una ca�da desde m�ximos de
13% o m�s, y
que est� ahora mismo por debajo del 2% del m�nimo, o incluso en m�nimo. Calculamos
qu�
operaci�n nos sale m�s rentable en caso de tener que ganar 2U, y calculamos si 2U
en cada caso
es superior al 5%. Si tenemos una operaci�n donde 1U es un 5% o superior al que le
corresponde
de 2,5% que marca nuestro mercado, esa operaci�n se impone sobre la actual, debido
a que
te�ricamente es m�s sencillo ganarle a un movimiento m�s corto que a otro m�s
largo, y cuanto
m�s cerca del suelo, mejor.

Esto tambi�n sirve para poder asignar PW a un propio mercado. Por ejemplo un
mercado
que ha sido castigado a corto, medio o largo plazo respecto a sus correlaciones
hist�ricas. Los
mercados pueden acumular PW y nosotros jugar con ese PW como queramos, d�ndole
creatividad.

Si nuestro SYS es un 10-20-30 pips (1.2.3 U=10), y 1U% es 2,5%, y equivale a por
ejemplo 60 pips, es un momento �ptimo para usarlo, sabiendo que puede incluso ganar
2 veces
consecutivas simples (poner 1-2-3 y otro 1-2-3 al ganar). Aunque existe tambi�n
probabilidad de
perder las 2 primeras �rdenes de la segunda operaci�n 1-2-3 y acabar llegando a +60
pips de
1U% a 0. Por ello, Despu�s de la primera orden cerrada y abierta la segunda,
podemos activar un
BS de 1U 10 pips, comprando tambi�n cuando el precio baje 1U y otro 1U adicional,
si llega a
bajar. As� nos garantiza 3 �rdenes que llegar�an a +60 cerradas, con +0, +50 y +90
pips ganados.
Eso siempre que estemos dentro de 0U% y 1U%.

Por tanto, a mayor cantidad de operaciones de nuestro SYS (1, 2, 3U) quepan dentro
de
1U%, mayor posibilidad de preparar combinaciones de �rdenes exitosas dentro del
rango
determinado. Cuando 1 miniU% equivale al rango de pips de nuestro antiguo SYS 1, 2,
3U, y
estemos en 0U%, estamos confirmando que estamos en un fractal, y la probabilidad de
ganar
m�nimo ese mini1U% es mayor ahora, por tanto nos podemos garantizar un 1, 2, 3 con
�xito alto
en esa base.

211
Si en nuestro SYS hemos determinado que compramos oro cada vez que baja 1U% siendo
U 1%, con un TP de 10 pips, sin stop, estaremos comprando 1 onza de oro por cada
15$ de ca�da
(Precio de la onza 1500). Con un TP de 10 $. Si el oro baja 15 y entramos a 1485,
supongamos
que ganamos y sube 10$. Nuestra pr�xima recompra es m�nimo en -15 puntos desde el
nivel
actual, que es -1% del precio. Siendo -20 Puntos desde cuando empezamos en 1500,
por lo que
nuestra recompra ser�an en 1480 en caso de cerrar con ganancias la anterior orden,
y no en 1470
que es el 1% inferior siguiente desde 1485. Al haber marcado una nuevo mini m�ximo
(porque
nuestra orden cerr� ganando) se adelantan las �rdenes para abrirse m�s juntas al
precio, marcando
nuevos niveles de entrada.

Tambi�n podemos determinar un SYS que compre cada d�a, tomando los % casi cierre de
cada mercado. Por ejemplo, compramos 1 CFD de un �ndice IBEX35. En la sesi�n pierde
1%,
compramos 5 CFD�s para el pr�ximo d�a con un TP equivalente a 0.2%. Los d�as con
movimientos menores a 0.20% no se cuentan, Se pierde en la siguiente sesi�n 3%,
compro 5 x 5
= 25 CFDs de IBEX35, con un TP de 1% o 2%, incluso con +0.5% en intrad�a puede
rentar.

De ese modo, comprando teniendo en cuenta ca�das diarias o semanales, te evita el


tener
grandes p�rdidas iniciales en las primeras ca�das, aunque sean muy fuertes. Permite
filtrar el
mercado en momentos de reposo (No recomprar si no se ha cerrado en una determinada
cantidad
de movimiento U%), y determinar si las recompras son m�s o menos agresivas, en
relaci�n a su
movimiento. Por ejemplo, es preferible recomprar cuando cae un 8% un �ndice que
cuando cae un
0.10% en una sesi�n, debido a que esperamos un rebote del 1% de ganancia con mayor
facilidad
y rapidez en el mercado que cae 8%. Si lo hici�ramos cuando el mercado se mueve
poco,
estar�amos como recomprando para acumular, como queriendo formar un Doton en ese
nivel.

El multiplicador puede ser x2, x 3, x 5... Lo podemos ir ajustando al rango


esperado de
porcentaje de subida % que esperamos como rebote m�nimo. Aproximadamente, podemos
esperar un rebote m�nimo del 0.20% por cada 1% de ca�da. Por tanto, en una ca�da de
8%,
podemos esperar un rebote de 1.6% f�cil de conseguir. Dependiendo de nuestras
�rdenes
anteriores en p�rdida, y del nivel que ese 1.6% represente para las otras �rdenes
m�s las que
vamos a a�adir, calculamos el lote que le aplicaremos. Si al d�a siguiente cae de
nuevo otro 13%,

212

ya llevamos un acumulado de 21%, volvemos a calcular el aumento de lotes respecto a


un rebote
m�nimo esperado de 21% acumulado x 0.20% = 4.1% de rebote esperado en un fractal, y
2,6%
del d�a anterior. Seg�n cambiemos la cifra 0.20% nos saldr� un lote diferente.
Podemos usar la
cifra 0.62% como m�ximo rebote esperado m�s probable en compras.

Es como jugar al Rojo o Negro de la ruleta. Pero aqu� compramos a fin de d�a cuando
ya
hemos jugado nuestras cartas del d�a anterior y ya han jugado las suyas salvo los
�ltimos
minutos, y sirve para acciones siempre que no se vaya a la quiebra absoluta, y para
forex. Un
"simple" filtro te permitir� saber qu� acciones van subiendo o bajando
constantemente X d�a
seguidos, para hacer un seguimiento y realizar estrategias creativas con los datos
o asignar PW a
mercados o niveles.

18. 1-2-3 FLEXIBLE Y PW INTEGRADO

Recordemos que 1-2-3 son 3 �rdenes con mismo TP y diferente SL. Resultados de -60,
0,
+50 y +90. Tu p�rdida m�xima esperada por operaci�n es de -6 U con ganancia
esperada de +9U.
Si estamos en PHI0, puedes poner 6 lotes para perder -1U en cada uno, con TP de 3U.
Cuando
llegas a U1, el SL ser�a de -2U, por lo que para perder 6U puedes poner 3 lotes. En
U2, stop de
3U con 2 lotes. En U3, se cerraron los 6 primeros lotes ganando 18U, puedes comprar
nuevamente o no cerrar, 1,5 lotes con stop 4U.

De momento, hasta aqu�, vamos a repasar, aunque ya hayamos visto cosas parecidas o
iguales. Mi ganancia esperada en U0 era de 18 U con 6 lotes. Superior a mi m�ximo
de 9U
esperado anteriormente. Tambi�n, al llegar a U1 abrimos 3 lotes con los que
esper�bamos un
m�ximo de 9U de ganancia. En U2, nuestra ganancia m�xima esperada es de 6U, al ser
2 lotes x
3 U de TP, Se cerrar�n en U5. Si las estiramos para cerrarlas en U6 ganamos 4U x 2
lotes un
m�ximo de 8U esperado, por debajo del 1-2-3 inicial.

En U3, nuestro objetivo es U6, pero tambi�n U0, y si apuntamos a cualquiera de las
2,
debemos poner 1,5 lotes con SL 4U. Un TP de 3U genera una ganancia m�xima esperada
de
4,5U, la mitad que nuestra t�cnica b�sica 1-2-3, pero con la mitad de lote. Si
fuera con lote

213

entero, el SL total ser�a de -8U por lo que est� fuera de nuestro rango aceptable
de -6U de
m�xima p�rdida.

En U4 nuestro propio TP est� fuera de las 6 Unidades iniciales de movimiento, por


lo que
no se deber�an poner. De llegarse a poner, dentro del movimiento de 6U, tendr�a que
ser 1 lote, o
1,2 lotes, con un TP de 2U y un SL de 5U. Aqu� en U4 hemos cerrado 3 lotes con +9U
de
ganancia.

En U5 nuestro TP ser�a 1 y nuestro SL 6, para 1 lote. Los niveles que est�n fuera
de la
ganancia esperada que deseemos, pueden ser descartados, tener un PW negativo o
asignar PW
positivos a otros niveles.

Si hemos descartado los niveles menos rentables, nos quedamos con que no se
realizan
operaciones de compra, salvo en U0, U1 y U2. Al convertir el 1-2-3 en un sistema de
resultados
similares, y acoplarlo a un movimiento de 6U alcista b�sico (a�n no hemos hablado
de las
ventas), podemos pensar que todas las opciones tienen un 50% de ganar o perder, por
lo que
debemos elegir las que sean iguales o superiores a una ganancia de 6U con una
p�rdida m�xima
de 6U.

Si nuestro SYS va a tener ventas, debemos pensar si se realizan entorno a 6U, 10U,
12U, o
qu� niveles se toman como referencia o en qu� PW se basan. Podr�amos ir modificando
los TP y
hacerlos m�s flexibles para que puedan calcularle algunas operaciones ganadoras y
poder
operarlas tambi�n en ciertos niveles.

Conforme el precio suba de escalones, si hemos llegado por ejemplo al nivel de U8,
nuestros nuevos 1-2-3 basados en U que est�n esperando entrar en U0, U1 y U2,
aumentan su
precio de entrada, o se generan nuevas entradas pendientes si queremos conservar
los niveles del
hol�n anterior, basados en este nuevo m�ximo detectado en U8, por lo que nuestro
nuevo nivel de
U0, U1 y U2, es aproximadamente un 33% superior al nivel que marcaban
anteriormente. Si
antes U2 se marcaba en "2$, por ejemplo", ahora se marca en 2,66 la compra. El
c�lculo viene de
8U / 6 = 1.33U, un 33% m�s.

214

Si has llegado a U6 con las compras de U0, U1 y U2, se ha ganado 18 U + 9 U +6 U,


un
total de 33 U. Esta ganancia supone que para cuando el precio regrese a U2, U1 y
U0, pueden
contener una p�rdida superior. Si el precio baja de nuevo a U0 y no hemos aumentado
lote alguno
respecto al pensamiento inicial, tendremos 6 lotes + 3 lotes + 2 lotes puestos en
mercado, un total
de 11 lotes. La p�rdida m�xima es de -18U, a -6U cada nivel. Sin complicarte
demasiado en
c�lculos, puedes tranquilamente doblar tu lote inicial, para perder -36U (donde ya
ganamos 33U
antiguos), y esperando ganar +33U x doble lote = +66 U "nuevos".
Cuando me refiero a U viejos o antiguos, es para referirme a diferentes
temporalidades de
U que hemos operado en el pasado. U cambia si nos referimos a pips, por ello si
cuantificamos
con un mismo lote una ganancia de 2U en el pasado y en el presente, veremos que el
U actual
puede valer varias veces m�s que el U antiguo, y por tanto hay que tenerlo en
cuenta. Se puede
fijar el lote a una p�rdida de -6U que adem�s nunca supere una determinada cantidad
del capital
de la cuenta, si la p�rdida es superior simplemente se baja el lote de entrada para
ajustar los
c�lculos al nuevo presente.

Esos 33U ganados anteriormente se pudieron haber invertido en ventas en U6 u otros


niveles de ese momento que acumulen un PW que nos interese. Al haber llegado a U6
con 33U
ganados, permite que pongamos un m�ximo de 33 lotes en venta con stop 1U, o incluso
dejar
compras puestas si pensamos que rompe nivel con stop en U0, U2 o U3. En cualquier
caso al
haber llegado a U6 con una ganancia superior a 6U x lote (33 / 3 sistemas = 11U por
sistema) y
no los 6 esperados inicialmente ya es una ayuda. Para obtener ganancias similares a
un 666
b�sico, no estamos tan alejados si conseguimos que esos 33 lotes ganen 6U cada uno,
ya tenemos
completado un 666 b�sico en un 66 comprimido.

Un nivel importante de venta, si hemos confirmado previamente niveles de U0, U6,


U2,
U10� Es el de U23. Esos niveles de U23 que marque en el presente y marc� en el
pasado, son
buenos niveles para acumular PW en ventas, por si alg�n d�a llegan a tocarlos en el
futuro. Los
peque�os movimientos del precio marcando U, incluso si ese precio es tan peque�o
que no es
"operable", inferior a 5 pips, est� marcando niveles superiores en ese nivel de
aproximadamente

215

U23 a U25. Cada vez que se cumple un retroceso de 2U cada 3U de subida. Y es


incluso donde
se deber�an empezar a hacer ventas si se tiene paciencia suficiente.

Si estamos en un nivel de por ejemplo U6, podemos ver los PW alcistas y bajistas
que han
generado en el movimiento, cuando hacemos una 1-2-3 b�sica, debemos tener en cuenta
los PW
acumulados en este nivel de U6, as� como la de los niveles inferiores y superiores,
hasta 3U de
distancia, que es la distancia en la que se marca el �ltimo SL y TP.

Los PW que hemos asignado a lo largo del recorrido seg�n nuestras razones de
sentido
com�n, pudiendo y debiendo ser totalmente diferentes a las explicadas en este
libro, pueden ser
alcistas o bajistas, por PW positivos o negativos. Si estamos en U6, y en U5 y U4
hay mucho PW
positivo acumulado, puede que no sea buena idea empezar ahora una operaci�n de
venta, Si en
U7 y U8 hay mucho PW positivo acumulado, puede ser que estemos pasando a un hol�n
superior
y nuestro U6 sea un futuro U0, por lo que es mejor comprar en ese momento y olvidar
las ventas,
reservando dinero en ese momento para comprar en niveles inferiores.

Dependiendo de la cantidad de PW positivos y negativos en el rango que abarca


nuestro
SYS, podemos determinar el uso o no del SYS, la transmutaci�n de �rdenes a �rdenes
parecidas
pero que entren en el rango determinado m�s favorable, u otro tipo de t�cnica
asociada que vaya
mejor al momento oportuno.

Los PW marcan claros soportes y resistencias temporales que podemos utilizar para
movernos entre el mercado, si compramos en un nivel de PW + 10, y vendemos lo
comprado en
el pr�ximo nivel que supere un PW -5, o -10, sea la distancia que sea, ya tenemos
una nueva
herramienta de trading interactiva. Por ejemplo, compramos cuando el nivel presente
tiene PW +
10 y vendemos cuando tiene PW -10. Podemos incluso ir cerrando compras conforme nos
vamos
comiendo niveles de PW negativo en el camino.

Las ventas o compras pueden incluso basarse en nuestro SYS inicial 1-2-3. Si PW es
positivo +10, se comienzan �rdenes 1-2-3 infinitas hasta que PW pase a negativo o
sea menos
positivo a +3, por ejemplo. Los rangos de PW positivo a negativo en el presente, de
por ejemplo,

216

300 pips de distancia actual que ir� variando, pueden generar 6 niveles de 1U.
Siendo 1U 50 pips
y un determinado U% que nos indica si ese rango de 300 pips que tienen los PW est�n
dentro de
un nivel superior y representan un m�nimo de un miniU% de un movimiento pasado
mayor. Es
decir, U% debe confirmar si esos 300 pips corresponden a un movimiento anterior
m�nimo de
unos 1800 pips (300 x 6).

Como hemos marcado niveles PW a lo largo de todo el precio, con una t�cnica o con
varias, podemos comparar los PW que acumulan diferentes niveles y subniveles. Por
ejemplo,
entre 2 PW Alcistas de cierta fuerza, podr�amos encontrar sub-niveles U dentro de
esos PW que
tengan PW negativo, incluso que se vuelva m�s negativo cuando el precio se acerca.
Esas
operaciones sirven para realizar Raitons controlados a la contra dentro de unos
peque�os rangos.

Operando en niveles de PW, sin mirar el precio del mercado, nos permite situarnos
en un
hol�n superior, ya que integra al propio mercado en s�, dentro de la propia
estrategia que has
dise�ado t� mismo. En este nivel, en realidad no nos interesa demasiado si estamos
en un PHI2 o
en un PHI4, el propio PW nos lo dir�, y muchas veces que confirmemos zonas, por
curiosidad,
veremos que se aproximan mucho a niveles PHI los m�s destacables. Adem�s, los
niveles PW, al
poder calcularlos por zonas, podemos determinar futuras t�cnicas.

Por ejemplo, Si el nivel actual presente, estando en PHI0, el nivel PW es de +1,


podemos
mirar a cu�nto est� el PW en -6U, en 6U, entre ellos, entre 6 a 12U y de 0 a 12, y
se comparan
con sus inversos. Si en zonas superiores el PW sigue siendo positivo, y en
inferiores tambi�n,
podemos confirmar la compra. Si los PW son diferentes combinaciones, pensamos qu�
hacer y
qu� lado queda fortalecido o si queda neutralizada una zona por PW insuficiente, o
si el lote es
mejor.

Una t�cnica b�sica es Comprar 1 lote cuando PW es positivo de un nivel U o U%


acordado, y si la orden baja, si sigue habiendo PW positivo de al menos 1, compre
otra vez o
mantenga la compra. Si en el nivel inferior hay PW superior, 2 por ejemplo, podemos
comprar 1
lote. As�, tantos como PW nos encontramos en una ca�da. En caso de encontrarnos PW
negativos,

217

en caso de ca�das o subidas, ya las vamos cerrando. Si en nuestro camino nos


encontramos -3
PW, cerramos 3 operaciones que hayamos abierto en el pasado, en cualquier momento,
da igual.

Si ya no nos quedan �rdenes compradas en PW positivos, pasamos a iniciar ventas.


Cuando llegamos a un nivel con PW, y es un PW a nuestro favor, podemos no hacer una
nueva
compra y esperar, a ver si cuando el precio vuelve a tocarse, habi�ndose movido al
menos 1U de
movimiento, la diferencia de PW entre el pasado y el presente es m�s positiva para
el presente o
igual. Entonces, esa orden puede ponerse en ese momento, has guardado una entrada
para
confirmar si iba a ser igual de interesante en un futuro, y no meterte hasta que el
nivel de inter�s
sea el adecuado.

Tambi�n es �til si tenemos una venta en U6, y llegamos a U0, si dejamos sin cerrar
las
operaciones y buscamos el nivel de -4U, bas�ndonos en la cantidad de diferencia de
poder que
vemos entre niveles. Nos sirve tambi�n para establecer niveles de Stop Loss y Take
Profit, los
Stops por ejemplo, detr�s del siguiente nivel negativo, o en el rango anterior cuya
diferencia a
m�s largo plazo sea m�s negativa que su nivel anterior, aunque ambos sean
positivos.

19. DOMINANDO EL PODER PW, DE POWER

La integraci�n de muchas t�cnicas que den poder a diferentes niveles y se realice


una
diferencia de poder entre ellas, dan como resultado un aumento del control de
poder. Cuando usas
el poder acumulado de varias t�cnicas y filtros, como tu ayudante y gu�a, consigues
dominar parte
del Poder. Tu misi�n ahora en este hol�n es no centrarte en precios o mercados,
sino en acumular
zonas de Poder.

En holones superiores, el PW es aplicado y comparado a todos los mercados que se


apliquen, y busca los mejores niveles donde se hayan acumulado la mayor cantidad de
PW por
diferencia, comprando la que tenga el mayor PW acumulado, sea donde sea, pasando de
los
dem�s mercados, hasta que uno de ellos mejore la cantidad de PW que ofrece el
actual mercado,
por lo que diversificamos.

218

Tambi�n, se le puede a�adir una gesti�n de dinero Money Management (MM) seg�n los
niveles de PW, de si han resultado ganancias o p�rdidas, Trailing Stops con corte
en cierto
beneficio total, etc... Este tema es ampl�simo. Cuando dominas el PW, dominas e
incluyes todos
los niveles y subniveles U, PHI, etc... Has dominado el mercado, a tu manera.

Puedes aplicar Poder para planificar mejor las "t�cnicas ninja". Por ejemplo, si
una zona en
el presente tiene un PW de +10, y por debajo PW inferior, y cada nivel inferior un
PW positivo
menor, podr�a ser una zona de Dot�n. Fuuton puede basarse tambi�n en arriesgar m�s
al inicio si
todav�a tiene un fuerte soporte de PW detr�s, y las dem�s pod�is pensadlas por
vuestra cuenta.

El hol�n superior de PW, despu�s de incluirlo en todos los mercados, es incluirse a


s�
mismo dentro de s� mismo. Esto se representar�a de manera en que nosotros operamos
ya no s�lo
al mejor mercado que nos marque el mayor PW, sino que operamos el SET de PW que
hayamos
creado. Si tenemos diferentes t�cnicas y estrategias de PW, operaremos la que mejor
situaci�n de
PW tengan entre ellas. Un SET de PW incluye varias t�cnicas que marcan diferentes
PW a
diferentes niveles. La diferencia de poder que genera entre sus propias
configuraciones
diversificadas, genera unos nuevos niveles PW m�s refinados y hol�sticos.

Otro Hol�n es diferenciar niveles de PW seg�n su plazo, de corto medio o largo,


para no
cerrar operaciones a destiempo, cubriendo unas con otras sin mezclarlas. Pudiendo
realizar
t�cnicas y MM de manera individual con cada una de ellas y sus grupos de
operaciones por plazo.
Al principio, sirve para saber d�nde no hay que meterse, pero luego se convierte en
un resumen
visual de tu propia creaci�n.

Cuando uno llega a usar el Poder, se da cuenta que todo lo aprendido hasta ahora
s�lo ha
servido para crear indicadores. Y es que as� funcionan los holones, que integran e
incluyen. A su
vez, este Poder, se convierte en un indicador de otras t�cnicas. Normalmente, la
operativa basada
en Poder es ganadora de por s�, y no se buscan demasiadas alternativas a una
posible p�rdida
como conjunto global de operaciones, una simple martingala te lo soluciona.

19.1 Ganar 1% al d�a

219

Si buscamos ganar 1% al d�a, ya lo podemos tener f�cil. Comprobando y comparando


todos los otros mercados que a�adamos, buscamos la mejor operaci�n por ratio
beneficio/riesgo.
Ganar 1% del capital que tengamos, por ejemplo 10000 d�lares, es ganarle 100 al
d�a. Esto lo
conseguimos con 1 lote ganando 10 pips, o ganar 1 pip con 10 lotes.

Dejamos nuestra orden pendiente en la parte baja de U0, con un stop ajustado a
pocos pips,
incluso pudiendo estar en el primer SubU y su fractal inferior (miniU). Si vamos a
perder 100$,
podemos permitirnos hasta entrar con 2 lotes y poner SL de 5 pips con tal de
esperar una gran
recompensa. Sin embargo, esa gran recompensa que ofrece esa operaci�n tampoco es
necesaria,
ya que nos compensamos con ese 1% diario. En el caso de haber comprado 2 lotes, con
ganarle 5
pips ya hemos cumplido.

Si dejamos �rdenes pendientes parecidas en muchos mercados, apurando al m�ximo la


entrada pero sin prisa alguna, podemos llevarnos buenas sorpresas a lo largo de la
jornada, sean
puestas a 100$ de beneficio, o tratarlas de vender en U6.

Ganar 1 pip al d�a, �Pero arriesgando cu�nto? Algunos de vosotros se conformar�an


con
ganar 1 pip al d�a, por ejemplo 10$ por d�a. No es una cifra dif�cil de conseguir,
aparentemente.
Si nuestro SYS tiene un Trake Profit "hol�n" basado en ganancias totales de una o
varias series
enteras, es sencillo de llegar a ello.

Incluso podemos transmutar el lote inicial en 10 operaciones menores con TP de 10


pips, o
sin TP individual. Aunque nuestra operaci�n est� dispuesta a ganar 10, 20 o 30
pips, nos estamos
conformando con �nicamente uno.

La herramienta de Trailing Stop que hablamos en las primeras p�ginas, toma aqu� una
mayor importancia si lo queremos usar a nivel de holones en varios mercados.
Recordemos que
el hol�n de un Trailing Stop, un Stop Loss o un Take Profit, es una versi�n de
ellos que incluya e
integre a todas las �rdenes. En el caso de Take Profit, podemos tener un take
profit de una �rden,

220

un mismo o diferente Take Profit en diferentes �rdenes, incluso diferentes Take


profit en
diferentes sistemas.

Si por ejemplo, hemos desarrollado una estrategia multi lote con multi entradas, y
van
todas ellas al mercado sin un filtro inicial de �rdenes, Si nuestra cuenta se
encuentra en alg�n
momento con un beneficio de 10$, o 100$, se cierran todas las operaciones abiertas.
Los precios
del mercado oscilan, y la equidad de la cuenta sube y baja, sin embargo, si estamos
haciendo lo
correcto, se ver�n poco a poco los resultados en la cuenta, de c�mo va tocando
nuevos m�ximos,
y va teniendo m�nimos m�s m�nimos.

En ese momento, nuestra estrategia est� sincronizada con el mercado. Supongamos que
estamos usando 25 mercados diferentes, ser�a una pena dejar correr la oportunidad.
Marcando un
trailing stop que vaya subiendo por ejemplo con cada nuevo m�ximo y m�nimo de la
equidad
marcada en cuenta, podemos ir apurando la tendencia que hemos aprovechado. Al
operar 25
mercados, y operar en niveles donde se supone que hay un �xito superior al 50% o
esperamos un
beneficio superior a la p�rdida, se supone que es m�s dif�cil equivocarse en grupo.

Y aunque algunos mercados toquen niveles U inferiores, la mayor�a deber�a


mantenerse en
ciertos niveles U intactos durante la mayor parte del tiempo. Si queremos cerrar
las operaciones
compradas en U0 en niveles de U6, con conseguir cerrar bien en 4 de los 25 mercados
ya
tenemos pr�cticamente nuestro objetivo global listo. Y no digo que sea f�cil, digo
que no es tan
dif�cil, sobre todo si operas sin estr�s y sin miedo a perder temporalmente. Si
vamos con
humildad y t�cnica, podemos ser capaces de ganar 1 pip al d�a con un lote, o 10
pips con 1 lote, o
con 1 mini lote. Se puede vivir del trading, y si vamos poco a poco, y sin locuras,
iremos por el
buen camino.

20. APALANCAR EL TIEMPO: EL �XITO DEL DINERO

El tiempo vale oro. Es nuestro bien limitado. En los negocios podemos apalancar el
tiempo
teniendo empleados que trabajen en nuestros negocios, y ganar dinero con ellos, un
diferencial
entre el beneficio que se obtiene de sus trabajos y el salario que cobran. Comprar
el tiempo de

221

otra persona para ocio propio, es algo que s�lo corresponde a los ricos. Ya sea
para recibir un
masaje, que cuiden a tus hijos, o que limpien tu coche, ya que se considera "tirar
el dinero", y
s�lo quien tiene puede hacerlo.

Todo trader debe convertirse en un trader automatizado. A no ser que hayamos ganado
mucho dinero de manera manual, los traders envejecen y enferman, y tambi�n deben
darse
vacaciones. No es cierto que puedas desengancharte de mirar el tel�fono en todo
momento viendo
los precios. Un trader debe disfrutar de sus ganancias con paz y tranquilidad,
haciendo lo que m�s
le gusta. Eso s�lo se consigue automatizando las tareas, o contratando traders
manuales que
hagan exactamente lo que les indicas, y que est�n pendiente de tus cuentas todo el
d�a a ser
posible. A largo plazo es m�s barato tener tu sistema, o aprender a usar los de
otros.

En realidad, hay cursos que pocas personas pueden tener incluso teniendo dinero de
sobra.
Por ejemplo, no hay cursos de c�mo crear sistemas parecidos a los que propongo
aqu�. Ni c�digo
f�cil de copiar de otros lugares. Aprender requiere cientos de horas de pr�ctica y
estudio que hay
que dedicar.

Dos herramientas que usaremos para automatizar tareas a nivel b�sico, ser� el Excel
y el
Automate 11, que se pueden encontrar en algunos lugares de manera gratuita o
versiones
anteriores. Lo ideal siempre es pagar por ellas, aunque no son nada baratas, sin
embargo, si lo
usas a nivel empresarial o personal, puede ahorrarte much�simo dinero y tiempo a lo
largo de los
a�os, su precio lo merece. Con estas herramientas, puedes comprar y vender de
manera
autom�tica en cualquier broker, aunque su tecnolog�a no acepte sistemas
autom�ticos. Merecen
cursos aparte, pero de Automate poco van a encontrar y menos dedicado al trading,
as� que o los
hago yo en alg�n momento, o puede que nadie los haga nunca.

20.1 Consejos de un trader ganador

Con la entrada de la nueva d�cada nos acercamos todav�a m�s a los robots en nuestra
vida.
Nuestro objetivo es obtener un beneficio, sea con trading o con otro negocio,
nuestro objetivo es

222

comprar tiempo de otros para obtener un diferencial, y cuanto m�s tiempo al d�a
ahorremos en
todas nuestras tareas, mejor.

Ya que mi sistema no tienes c�mo comprarlo, te invito a que inviertas en conseguir


el tuyo
propio, en mejorar los ya existentes m�s b�sicos y de c�digo libre que toman alg�n
concepto de
este curso, en asociarte con un programador, en pagarle por hacer tu sistema, o
cualquier otra
cosa que te ayude a poder conseguir tu propio generador de dinero autom�tico, como
estudiar t� y
hacerlo con tus propias manos. Si a�n te parece poco, dona t� mismo alimentos a
quien veas que
necesite por tu zona un valor proporcional a lo que creas oportuno. Y no te
desesperes, incluso
teniendo resultados mediocres y neutros, como ya hemos visto en el libro, puedes
llegar a ganar
con esas configuraciones esperando a que pierda para comprar, y a que gane para
vender,
buscando el neutro.

No s� si a estas alturas te he contado o te has enterado de alguna t�cnica para


ganar dinero,
o de demasiadas. Si no te has enterado de ninguna, vas por el bien camino. Los
vendedores de
cursos te dan un curso de 100, 300 o 700$ de inicio, te cuentan mierda, y te
invitan al curso
avanzado de 1500$, donde pasa lo mismo y te invitan al de 5000$, donde te intentan
colar luego
el de 10.000 o m�s. Al final, te quedaste pr�cticamente igual, sin algo que puedas
replicar bien o
que no es del todo �til, o no tanto como lo que pagaste por ello.

Si quieres hacer buen dinero, y a�n no tienes suficiente para vivir de tu trading,
prueba a
hacerte experto en las t�cnicas de este libro y cobra por dar cursos sobre ello. La
de dinero que
han generado a los vendedores de cursos los indicadores creados por otros usuarios.
A m� en
general estos vendedores me odian o niegan conocerme, y otros me culpan de sus
males porque
no venden, acus�ndome de noticias falsas. Sin embargo, parece buen negocio, porque
mi
presencia les da�a.

Si consigues hacer un sistema y lo quieres comercializar por tu cuenta, te deseo lo


mejor
pero por temas de ego, marca, idea o copyright, ya que seguramente pongas el tuyo
dentro del
EA, como todos los que me han hecho, me gustar�a que incluyeras mi nombre completo,
e indicar
que el EA se basa o incluye ideas de este libro-curso, con un link de descarga si
quieres, de este

223

mismo libro en formato online, directo a tu web, o al link mega que tenga la �ltima
versi�n del
momento, o al grupo de facebook de Curso Gratis Interactivo de Estrategias
Cuantitativas si no lo
bloquean por alguna raz�n. De todos modos, habr� mucha gente que no quiera
nombrarme para
no tener "competencia" con otros compa�eros si el cliente investiga sobre el curso
y d�nde nos
reunimos.

Estrategias ganadoras en combinaciones diferentes dentro de este libro, hay m�nimo


cientos
de miles de ellas que puedes desarrollar con �xito, y otras tantos millones que no
funcionen bien.
Lo importante es que aprendas y desarrolles tu propio SET, tomando los mercados que
m�s te
gusten, y teniendo en cuenta tu capital inicial y adaptando los objetivos de
ganancias deseados a
tu cuenta y a las operaciones a realizar.

En realidad, lo importante es tener un mejor SET que el del vecino. Y si est�s muy
perdido
no vas a conseguir ni una gr�fica neutra. En realidad, tu examen final del curso
puede consistir en
al menos conseguir una gr�fica de beneficios neutra. Eso es que has entendido un
poquit�n. Y el
mejor SET ser�a el que consiga la mejor puntuaci�n del curso, ya que al ser un
sistema infinito no
existe un m�ximo o l�mite en el que podamos basarnos, salvo en la comparaci�n de
resultados
basados en riesgo/recompensa.

Yo tengo mi propio SET, y hay gente que ya tiene el suyo. �Tienes ya t� el tuyo?
Eso es lo
que vale oro, y si lo piensas sacar por miner�a de datos vas a tardar varios meses
o a�os si no
entendiste el curso. Lamento a estas alturas no contarte mi SET, tu tarea es
conseguir el tuyo,
aunque sea copiando. Conformes mejores tu SET, lo convertir�s en un SET HOLON PW,
que es
hasta el nivel que hemos dado hasta el momento, aunque si eres creativo puedes
sacar t� mismo
todos los dem�s holones unidos a SET, y subir de pelda�o. Yo te garantizo que a
poco que
busques y pruebes encontrar�s una configuraci�n ganadora hist�rica a la que
aferrarte como base
de inicio e ir mejorando.

Ese es tu comienzo si hasta ahora no has empezado. Te recomiendo en este punto


volver a
leerte el libro desde el inicio para entender bien ahora que tienes una base, el
alcance y
repercusi�n de cada uno de los filtros y frases comentadas, puesto que puedes
encontrar pepitas

224

de oro entre ellos. Y lingotes si los unes. Sus combinaciones y pensando en los
holones de cada
uno, puedes realizar verdaderas maravillas con un poco de creatividad. De mi SET te
puedo decir
que es bastante avanzado pero que mi versi�n autom�tica personal no llega a lo que
todo este
libro abarca y falta por dar. Y espero felicitar al genio que consiga mejorarlo e
integrar m�s
p�ginas de este libro aunque no comparta su creaci�n, y tenga un SET mejor.

21. FILTRO AVANZADO: DEMO HASTA P�RDIDA O GANANCIA HOL�STICA


GENERAL.

Actualmente usamos DEMO en nuestro SYS para situarnos o usar como filtro de
p�rdidas
o ganancias y qu� hacer despu�s. El Hol�n de DEMO, incluye el propio balance y
equidad de la
cuenta. Si por ejemplo, los resultados DEMO de todos los mercados donde se opera, y
en todos
los SET puestos, est�n en negativo -5000$, ENTRA y compra.

Incluso trata de comprar en los mejores precios posibles, por ejemplo entrando
ahora
mismo pero s�lo en algunos de los mercados donde el precio est� m�s cercano a U0 o
tengan el
mejor PW en comparaci�n, o el que m�s se acerque a tu SET. En todo caso, COMPRA
ahora y
pasa de DEMO a real, cuando hayas perdido o ganado una cierta cantidad de dinero,
contabilizada en d�lares o en % de cuenta. Tambi�n puedes contabilizarlo en pips
promedios
perdidos o ganados por cada lote entero puesto.

Si tenemos un sistema neutro que ni acaba ganando ni acaba perdiendo, podemos


situar
ciertos rangos como puntos para empezar nuestras entradas, en modo Serie
Balanceada.
Comprando despu�s de por ejemplo varias p�rdidas seguidas consecutivas, o una
cantidad
determinada de pips o dinero. Y vendiendo cuando la l�nea de ganancia del sistema
llegue a 0 o
esperando a una ganancia de por ejemplo +5000$ para comenzar las ventas.

Con este filtro, ya no te importa tanto a qu� precio est�n los mercados,
simplemente buscas
descorrelaciones de ganancias entre tu propia estrategia. T� eres quien conoce tu
estrategia, y
quien debe poner los niveles de compra y venta de los resultados que ella obtenga,
o los filtros
que considere oportunos.

225

A su vez, Si es un SET HOLON con varios SYS a la vez, DEMO deber�a contar esa
p�rdida. Si llega a -5000$ sumando ganancias y p�rdidas de todos los SET incluidos,
y dentro de
ella deber�a saber localizar el peor SET y el peor SYS, y tratar de comprender por
qu� le ocurre, y
si queremos operar en consecuencia. As� como poder dar un lote mayor a estos SYS y
SET
tocados, mientras que disminuimos en proporci�n los que est�n ganando actualmente y
por
encima de su promedio de U2.

Este filtro se hace innecesario o in�til en ventas cuando tenemos un SET completo
que no
dependa de ello, por lo que conforme avances en tu mejora del sistema inicial,
puedes reducir los
niveles de compra del sistema, o te quedar�s fuera del mercado por mucho tiempo. O
que sirva
�nicamente para incrementar lotes y apalancamiento en �l.

Si bien puede ser f�cil detectarlo a mano y de manera visual, automatizar este
proceso
puede desesperar a varios. Si juntas DEMO y PW externo, puedes detectar entre las
operaciones
abiertas m�s ganadoras, cuales tienen un menor PW de continuar con su racha.
Tambi�n, puedes
ver en las que m�s pierden, si tienen colchones de PW positivo cercano. Puedes
asignar diferentes
lotajes iniciales o t�cnicas diferentes dependiendo de las circunstancias de cada
mercado
individual. Se puede jugar mucho con este indicador, dejo a la imaginaci�n sus usos
y
combinaciones con otras mejoras.

Procesando datos:

Con las herramientas de Automate y Excel, puedes ir calculando todos los niveles U,
PHI y
U% que quieras. As� como comparar precios en tiempo real y actualizarlos en tu hoja
de Excel.
De todos modos si se va a usar como m�todo cient�fico, y vas a usar la herramienta
de generaci�n
de precios de mercado al azar y sus respectivos Excel que saca.

El Automate 11 y versiones anteriores tambi�n puede configurarse para hacer los


c�lculos
que realiza el EA, y si bien es m�s lento en mandar operaciones si no hemos
aprendido a realizar

226

conexiones directas al API (Requiere conocimientos extra), nos permite reducir la


carga de
trabajo a gran escala, adem�s de hacer back test sobre esos datos recibidos.

Si ense�as a tu Automate a detectar cambios de precios en las filas de Excel, o


indicaciones
que den filas adjuntas, puedes empezar a testear operaciones de 1-2-3 b�sicas. As�
como que
realice modificaciones en las configuraciones y vaya acumulando los resultados
obtenidos para
compararlo con otros. Obtiene los mejores datos recolectados y los trata de aplicar
a otros nuevos
datos generados de nuevos Excel, confirmando o desechando configuraciones que no
ganen o
queden neutras en el proceso.

Automate permite abrir Excels en ordenadores remotos y poder actualizar informaci�n


desde diferentes lugares, as� como archivos entre ellos. Permite confirmar si la
orden ha sido
ejecutada o no, y pasar esa informaci�n al excel para preparar el pr�ximo
movimiento.
Esta herramienta toma especial importancia ahora, que sabemos hacer combinaciones
de
demos avanzados con reales filtradas, en SETs enteros. Cuanto mejor adaptes tu
Excel, menos
tareas y m�s eficiencia tendr� el Automate. El Excel calcula mucho m�s r�pido todas
las
operaciones, el Automate toma a ser posible el resultado final, sin tener que
tocarlo demasiado.
Sirve para comparar, desechar, y sugerir la siguiente configuraci�n o prueba. O si
tiene que
volver atr�s. Tambi�n puede auto generar nuevos datos pulsando en la herramienta
del generador.

Con los procesadores actuales de �ltima generaci�n, este proceso es cada vez m�s
r�pido.
Esto es para gente que quiera conocer e investigar, o sea nula entendiendo el curso
y a�n no tenga
ni un SET neutro. Automate te ayudar� en tu vida, y por otro lado quitar� cada vez
m�s puestos
de trabajo. Puede modificar una configuraci�n de tu SET actual, si tu EA todav�a no
es lo
suficientemente listo o si tienes problemas de programaci�n, Automate puede ir
modificando
configuraciones en tiempo real, o a�adiendo transmutaciones. Como dije, todo esto
da para otro
libro que no voy a hacer, pero si buscas la mejora y consistencia de tu SET, aqu�
es donde se
hacen las pruebas, y cuentas con tu ayudante 24 horas trabajando para ti en las
tareas que
necesites m�s tediosas.

227

22. PODER Y COMBINACIONES DE ELEMENTOS

Como ya hemos visto, en diferentes fractales hay diferentes soportes y resistencias


en
diferentes niveles, de mayor o menor importancia. Nuestro nivel m�s importante
inicialmente es
0, la base, el suelo, nuestro Dot�n. Tal vez podamos tener un Dot�n en 70 pips y
otro mayor m�s
importante en 250 pips de distancia. Dot�n tambi�n tiene fractales y holones.
Nuestro manejo del
indicador de poder PW nos permite ahora asignar un cierto nivel de p�rdida m�xima a
nuestro
Dot�n bas�ndose en el lote que le a�ade, comparando el nivel actual de PW en el
Dot�n presente,
respecto al Dot�n siguiente m�s cercano. Un Dot�n se detecta donde mayor c�mulo de
PW
exista, y eso depende de tu configuraci�n. Puedes determinar Dot�n cuando exista un
PW + 10,
un PW + 20... Y aplicar una determinada fuerza de lote a dicho Dot�n, adicional a
la estrategia
b�sica planteada. Si el poder de ahora es 20, y los cercanos no superan 10 o 15,
puedo probar a
aumentar la fuerza de este Dot�n confiando en su �xito. Si nuestro nivel actual de
PW es menor a
otros niveles cercanos, podemos esperar, operar normal o reducir el lote.
Con los elementos, operamos de Dot�n a Dot�n, igual que de U0 a U6, de PHI0 a PHI6,
o de
PW a PW. Realizando una estrategia, en este caso continuando con Kat�n y Fuuton.
Dentro de
nuestra distancia de Dot�n a Dot�n, aunque no sepamos en d�nde nos encontraremos al
final el
Dot�n del enemigo, con el que acabaremos chocando, podemos tratar de hacernos una
idea
basada en Fibos, PW y niveles de resistencias.

Dentro de esa distancia de precio que abarca Dot�n a Dot�n (Pongamos 100 pips)
existe ahora
mismo una cantidad de PW puesto en ciertos niveles que incluyen ese rango de 100
pips
seleccionado por Dot�n para realizar su t�cnica, por lo que hacemos lo siguiente:

1. Tomamos el rango de 100 pips y se revisan los niveles de PW dentro de ellos.

2. Se divide 100 pips en 5 partes, y se comparan los PW contenidos. Cada 20 pips,


desde
el precio m�s cercano a nuestro futuro Dot�n (Que es el precio actual, pero esto se
calcula antes
de ponerlo, que es ahora mismo)

228

3. El PW del pip 0 a 20 es para Kat�n, del 20 al 40 para Fuuton, del 40 al 60 para


Raiton,
del 60 al 80 para Suiton, del 80 al 100 para Dot�n.

4. Comparamos los resultados de las 5 zonas de 20 pips analizadas (Podr�an ser m�s
zonas), y sacamos las siguientes conclusiones:

4.1: Toda la suma de PW de las zonas debe ser positiva, si nuestro Dot�n es
alcista.

4.2: El PW en la zona 1 Debe ser superior o inferior a nuestra zona actual. Si es


superior,
nuestro Dot�n deber�a haber estado m�s arriba, pero como lo hemos situado en sitio
incluso
mejor (siendo mejor porque es una zona de peor PW que la zona situada encima,
suponiendo que
el precio viene desde arriba) y que por tanto no deber�amos estar aqu�, salvo
estando perdiendo
con nuestro Dot�n que hubi�ramos colocado en el sitio superior. Si la zona 1 es
inferior a nuestra
zona actual, es lo normal, y dependiendo de la diferencia de PW entre la zona 1 y
la zona 0, se
har� un Kat�n m�s o menos fuerte.

4.3 El PW de la zona 2 no debe ser negativo.

4.4 Dependiendo del PW acumulado en la zona 3, Raiton puede operar a esa tendencia
con algo m�s de poder.

4.5 Si el PW es positivo en la zona 4, tu Suiton no debe ser fuerte.

4.6 Si el PW es positivo en la zona 5, no tiene sentido que sea una zona de Dot�n.
Si en el
presente es positivo pero menos que la zona 0, puede ser una t�cnica ninja puesta
en un fractal no
completado. Si cuando llegamos a la zona es positivo, ese Dot�n iba a ser derribado
y podemos
decidir si cerramos operaci�n, si nos arriesgamos a Dot�n inverso, o si continuamos
alargando lo
que nos queda de Dot�n anterior, Kat�n y seguimos progresando s�lo con Fuuton. Si
el PW es
negativo en esta zona, cerramos todo y volvemos al inicio de la t�cnica, revisando
si hay niveles
PW mejores (m�s negativos) cercanos, para establecer nuestro Dot�n.

Inicialmente puedes aplicar por ejemplo, 3 poderes o fuerzas a tus elementos, por
ejemplo
bajo, medio o fuerte. Puedes basarlo en la cantidad de dinero m�ximo a perder
basado en % de
cuenta, lo que te dar� un lote diferente dependiendo del stop de tu Dot�n. Por
ejemplo 1%, 2% y
4%.

229

Fuuton se puede ir extendiendo hasta encontrarse niveles PW negativos, donde


deber�a
temporalmente dejar de reinvertir, y cerrar algunas ganancias acumuladas o no
permitir que se
pierda la reinversi�n realizada. A su vez, como Dot�n tiene holones, ya hemos visto
que podemos
estar operando en una zona que no sea un Dot�n-Dot�n. Un Dot�n doble es un Dot�n
que se
forma dentro de otro Dot�n de mayor amplitud. Es como estar en el MPHI0 del PHI0.

Si abrimos la visi�n de mercado, podemos ver que nuestro Dot�n lo hemos colocado al
final
en una zona de Fuuton, o de Suiton del nivel superior. Es decir, mal colocado. Pero
tampoco
podemos hacer otra cosa, salvo esperar eternamente a que llegue a nuestro nivel
ideal de por
ejemplo triple Dot�n, y por tanto casi nunca operar�amos, salvo revisando a la vez
decenas de
miles de mercados.

Si por alguna raz�n te has despistado y has colocado un Dot�n, y te das cuenta
despu�s que
existe un Dot�n inverso cerca del tuyo y de mayor plazo, puede que acabes siendo
f�cilmente
arrasado. La combinaci�n de elementos, sirve para realizar mejores t�cnicas
compuestas que
mejoran el resultado para adecuarse a esta situaci�n. Seg�n sea nuestro Elemento
que usemos, y
la zona del hol�n superior en la que estemos, deberemos realizar una acci�n u otra,
potenciando
uno u otro elemento o combinaci�n de ellos.

Normalmente un trader se especializa en un elemento. Los scalpers son Raiton, los


caza suelos
y cazatechos usan Dot�n, Kat�n los que creen en Dot�n y empiezan la nueva
tendencia, Suiton
los anti-tendencia, y Fuuton podr�a ser como los que hacen Carry Trade, por poner
un ejemplo.
Especializarse en los 5 b�sicos de ellos es una tarea que requiere bastante tiempo.
Especializarse
en sus combinaciones es algo que requiere como m�nimo, que domines lo primero. Cada
elemento bien usado permite ganar dinero. Usar los 5, tambi�n y mejor. Verlos de
manera
hologr�fica te permite tratar de mejorar tu t�cnica.

Supongamos de ejemplo que tengo una t�cnica 1-2-3, y que la voy a poner en cada
elemento.
Mi Dot�n ser� un 1-2-3., as� como todos los dem�s. La t�cnica b�sica ser�a:

230

? Compro 1-2-3 en Dot�n, compro 1-2-3 en Kat�n, compro 1-2-3 en Fuuton, Compro 1-2-
3
en Raiton, Vendo 1-2-3 en Suiton, Vendo 1-2-3 en Dot�n. Y sobra Fuuton.

Una avanzada puede ser:


? Usar niveles de fuerza diferentes a cada t�cnica.
? Reducir la exposici�n de cada t�cnica, por ejemplo haciendo 1-2, 1, 2-3, 3, es
decir,
pudiendo poner s�lo una o dos �rdenes al mercado.

Una m�s avanzada:

? No poner �rdenes Katon en un nivel superior Suiton, as� como no poner Raiton en
un
nivel superior Dot�n. Tampoco poner �rdenes Suiton en un nivel superior Dot�n. De
ese
modo, podemos tratar de filtrar las operaciones potencialmente m�s perdedoras a
largo
plazo, o jugar con estas indicaciones para acoplar nuestras t�cnicas.

Una a�n m�s avanzada:

? Esperar a Dot�n-Dot�n para empezar.

Una superior:
? Tener lista una t�cnica que vaya de Dot�n-Dot�n a Kat�n-Dot�n (pasando por todas
las
zonas de nuestra t�cnica b�sica, y por toda la zona 0 del hol�n superior) Es decir,
que pase
de Dot�n-Dot�n a Dot�n-Kat�n, Dot�n-Fuuton, Dot�n-Raiton, Dot�n-Suiton y llegue a
Kat�n-Dot�n. Es decir, tener listas 6 estrategias, al menos una para cada zona,
pero unidas
y combinadas entre ellas de alguna manera, respecto a que operaciones o beneficios
obtenidos al principio, deben haber sido aprovechados por los dem�s niveles.

Una �pica:

? Esperar a 5 Dotones y tener todo listo.

231

23. INTERVENCION PR�CTICA Y PRUEBA DE EA

Observando este mercado en otro sitio web, he notado que perd� un 666 manual del
manual.
Es el SP 500 para el momento en que esto se redacta. A muchos nos cuesta adaptarnos
a este tipo
de gr�ficos, pero para quienes sepan dibujar fibos en gr�ficos de investing o
cualquier otro tipo
les ser� f�cil.

Finalmente, as� acab� la sesi�n, en una secuencia como esta de 6 oportunidades


seguidas de
poder obtener un 6. Cuatro mostradas, la marcada del fibo y la de la resistencia
anterior. En la
imagen se ven 5 de ellos, 3 marcados:

232

Un EA bien preparado, o a mano, hubiera ganado al menos unos 1300 U encajando un


6666, y
algo m�s de 200 encajando un 666 b�sico. En manual tambi�n pod�amos haberlo
realizado. Aun
as�, en este movimiento de 666666, se podr�a haber llegado a ganar 46656 U por cada
U
arriesgado Lo cual, hubiera amortizado todos los anteriores 46655 intentos que ha
tenido el SP de
realizarla, si se hubiera tratado de conseguir por fuerza bruta y al azar. �Alguien
se hizo mega
rico con esto? no lo creo, es casi imposible. De todos modos estos son los tipos de
buenos

233

momentos que deben usar para poner a prueba vuestros EA�s y ver si hubieran
aprovechado al
menos un 666 de esa oportunidad.

24. DEBATAMOS: 666 EN EL SP Y LA PROBABILIDAD

Debido al gr�fico del post anterior me gustar�a que podamos debatir sobre esto y
que los
lectores analicen por s� mismos sus respuestas, tambi�n sobre la probabilidad de
que ocurra el
6666, 66666, y hasta el 666666 que se podr�a haber aprovechado hasta el momento.
Voy a poner
la siguiente estrategia de fuerza bruta b�sica para sacar doble 666 al SP.

SP est� a 3200 puntos, por lo que 1% del precio son 32.Si U% = 0.10% fijo, son 3.2
puntos.
Nuestro buscador de U puede estar puesto a corto plazo, un rango que abarque todo
un 1%, 32
puntos. Hay 10 niveles de 0.10%.

Se compran 10 �rdenes, con una p�rdida global m�xima de 10U. Se va cerrando


conforme
suban cada nivel de 0.10%. Cada orden es independiente con su 0.10%, 0.20%,
0.30%...
independiente del resto de �rdenes....La orden n�mero 7, vender� cuando el precio
haya subido
0.7%, y busca su primer 6 ah�, invirtiendo las ganancias en una bajada del 0.7%
desde su nivel
actual, con un stop propio de 1U o 10U general. U lo determinas t�. El movimiento
de la orden 1,
es buscar subida de 0.1% para cerrar y vender, ah� tiene su primer "mini 6",
esperando bajada de
0.1% para cerrar y comprar de nuevo, para volver a vender en una subida del 0.1%.

Por tanto, al comprar 10 �rdenes ahora mismo con separaci�n de 0.1% de distancia,
te
garantizas que al menos una de ellas, si recorta antes del 1% de rango, volver� a
su nivel inicial
de ahora, con la ganancia reinvertida de vuelta. Ese movimiento confirma el segundo
6.

Al menos una de esas 10 �rdenes hubiera aprovechado la secuencia completa de 6-6-6-


6-6-6
sin saber siquiera el nivel de soportes o resistencias.

Si se ponen estas 10 �rdenes de nuevo, cada 1 punto que se mueva el SP, s� o s� le


hubi�ramos
colado una orden ganadora, y en este caso, si lo hacemos cada 1 punto, podr�amos
haberle ganado

234

con m�s �rdenes que no se hubieran cerrado por stop y se hubieran abierto en esos
niveles
aproximadamente, por ejemplo con 2 o 3 �rdenes.

Por tanto, nuestra p�rdida m�xima: 10U


Ganancia b�sica en 666666: 46656 U
Intentos posibles: 4665
Valor aproximado de rango U = 8 puntos a 10
Ganancia b�sica (Sin haber realizado t�cnicas de mejora dentro de ella) del doble
666 en
puntos (8): 373248 puntos del SP, que es como haberle ganado al �ndice entero 116
veces.

Si hubi�ramos usado esta t�cnica cada punto de subida del SP desde su existencia,
estando
ahora a 3200 puntos, hoy hubi�ramos amortizado y recuperado todo lo invertido, al
tener 4665
intentos de hacer 10 compras, separ�ndolos cada punto, y sin contar si a�adimos 1 o
2 �rdenes
m�s que se hubieran unido a realizar una operativa igual. Este es el primer punto
que podemos
debatir, si se cuentan o no.

Es buena falacia, porque no tenemos en cuenta en primer lugar, que nuestros


intentos
disminuyen si lo aplicamos a las ventas, y vender cada punto que baja o sube, para
hacer un grid.
Nos quedamos en 2332 intentos. Sin embargo, si hemos realizado tambi�n una venta,
al menos
una de ellas, hoy, la que se abri� en el m�ximo que coincide con el primer 6 de la
compra
anterior, esta venta estar�a ahora ganando su 66666 y espera con ganancias todav�a
al momento
que escribo esto. Lo que no se puede negar, es que en el momento en que el 666,666
de las
compras termina, un 6666 de las ventas termina y se convierte en 5 x 6, que
podr�amos cerrar
perfectamente en ese momento. Esa ganancia no cerrada aumenta la ganancia global
que se
podr�a contabilizar y por tanto, el n�mero de intentos hasta conseguirlo y que sea
rentable.

Pero estamos hablando que la t�cnica la pon�amos en compra, en venta, y en nuevos


m�ximos.
Al ponerla dentro de no m�ximos, ya que es de fuerza bruta pero no necesariamente
de nuevos
m�ximos como hasta ahora, son 10U que perdemos y que ahora mismo no sabr�amos
calcular de
manera sencilla a mano cu�ntos movimientos de 1% ha tenido el SP durante este
tiempo en
intrad�a, ni si hubiera o no ganado la t�cnica en el pasado, salvo si est�
automatizada.

235

�Ha sido hoy un d�a �nico y tardaremos en verlo repetido m�s de 4000 d�as, como
opinan
algunos matem�ticos? �Tenemos que tener m�s cosas en cuenta? �Es tan buena como
parece?
�Qu� falla?

Como puse en este curso, las zonas de doble 666 son m�s probables despu�s del
primer 666.
De ser esto cierto, teniendo un indicador-alarma de 666 (o mejor un adelantado de
66), te podr�
avisar de qu� mercado, en qu� momento y en qu� rango ha realizado un 666. Y podr�s
tratar de
rascar el resto, y buscar hasta el siguiente 666.

25. VOLVIENDO AL INICIO: LOS AXIOMAS

Nuestro inicio era una orden simple. Con TP y SL. Con esto as� no conseguimos nada
que
funcione durante 24 horas y por s� mismo. Los 4 cuadrantes para subir al hol�n
siguiente:

1. Tiempo
2.Ampliaci�n de horizontes
3. Ayuda de Filtros
4. Gesti�n de dinero

Al usar una comparaci�n con resultados hist�ricos o generados, podremos ver si


resulta una
mejora o no, el uso de un filtro o t�cnica respecto a no usarlo. Ahora vamos a
comprobar la
mejora o efectividad de las cosas indicadas en el curso, respecto a no usarlas.

Este curso est� lleno de Axiomas. Un axioma es algo tan evidente que se considera
que no
requiere demostraci�n. Un axioma es una regla basada en un razonamiento, de donde
se pueden
conseguir nuevos razonamientos y combinarlos con otros, creando nuevos axiomas (de
hol�n
superior). Un ejemplo de axioma, es que el todo es mayor que la parte. Nadie lo
discute. Otro
236

axioma puede ser que lo oscuro no tiene luz, o que un barco petr�leo es m�s grande
que un bote.
En bolsa usamos otro tipo de axiomas.

Para quien no conoce, no sabr� diferenciar si es un axioma real o no hasta que no


se pruebe,
demuestre y est� convencido. Para m�, son mis propios axiomas, en los que he basado
toda la
estrategia. Es una estrategia de axiomas anexionados.
A trav�s de tus propios axiomas podr�s crear tu propia t�cnica. Pero tienen que ser
tus reglas,
las que yo tengo y uso para m�, tal vez no sean ideales para tu cuenta o estilo de
trading.

Vamos a comenzar a ir proponiendo axiomas desde 0, y vamos a ir construyendo


nuestra
t�cnica y comprobando los backtest que salen de ellos. El Robot que voy a utilizar
para backtest
es el desarrollado por la empresa de un experto llamado Efr�n, se llama ticktick,
que es ahora
mismo el m�s avanzado que he podido testear. Este robot es gratuito y lo pueden
conseguir en la
web de tickticktrade.com Ahora mismo al estar en desarrollo tiene algunos fallos
ocultos y
desconocidos que iremos revisando seg�n se hagan los axiomas y los backtest.

Para todos los programadores que quieren realizar su sistema, les vendr� bien
comparar los
resultados de sus sistemas con los que yo pongo, a ver si salen diferentes y
corregir o ver qu� es
lo que los hace diferentes, para que todos puedan llegar a obtener un mismo sistema
de reglas que
funcionen cuando se necesitan.

Axioma n�mero 1: El precio se mueve al azar el pr�ximo tick, con un 50% de


probabilidad de
subida o bajada a corto, medio y largo plazo.

Este axioma no se cuestiona como norma general, ya que nadie es capaz de adivinar
el futuro,
y por tanto es incertidumbre y azar lo que ocurre en el mercado.
Con este axioma, tenemos que pensar los PRO y los CONTRA que nos puede presentar en
nuestra operativa:

PRO:

237

1. Si es azar, podemos considerar la bolsa como un casino, y por tanto, usar y


adaptar
estrategias de casino para que ganen en bolsa. Ya que existen t�cnicas en casino
para ganar
siempre, si no existe l�mite de puesta en la mesa. Y en bolsa "no existe un l�mite"
de apuesta.

CONTRA:
1. No podemos seguir o adelantarnos a una tendencia determinada.
Vamos a buscar la forma de neutralizar la contra. �De qu� manera podemos seguir una
tendencia o adelantarnos a ella, en un mercado al azar?

La �nica manera de conseguirlo es mediante comparaci�n. Y la comparaci�n depende


del
sistema que usemos y de sus TP y SL. Si tienen un mismo TP y SL de por ejemplo 1,
la
comparaci�n ser�a teniendo en cuenta el 50% de probabilidad de que toque un punto u
otro. De
aqu� podemos sacar nuevos axiomas (axiomas para seguir la tendencia actual, axiomas
que van
en contra de la tendencia actual, y axiomas que se unen al cambio de tendencia
principal.

Vamos a pararnos aqu�, ya que en este punto debemos hablar de m�nimo 3 nuevos
axiomas
para revertir la contra del axioma n�mero 1. De todos modos ya hemos identificado
los axiomas
necesarios para que la CONTRA del Axioma n�mero 1 sea un poco menos CONTRA. Podemos
profundizar mucho en esto, pero estamos volviendo al "inicio", as� que lo dejamos
de momento
as�. Qu�date con que cada axioma puede tener PRO y CONTRA y cada CONTRA tiene una
manera de evitarse o mejorarse de alg�n modo con nuevos axiomas.

Por el lado del PRO, el poder tratar la bolsa como un casino en este axioma, supone
que
debemos tener "caja" y fichas. Y eso es en s� una CONTRA nueva, porque supone que
tenemos
que dividir nuestro capital en "fichas" y no podemos esperar ganar con todas las
fichas puestas en
el juego, o podemos perderlo al pr�ximo turno. Esa contra se neutraliza usando el
cuadrante de
gesti�n de dinero y filtros.

Veamos r�pidamente algunos ejemplos de otros axiomas muy b�sicos:

? Axioma: El precio se mueve entre soportes y resistencias.

238

? Axioma: Los soportes se convierten en resistencias al ser rotos, y las


resistencias en
soportes al ser superados.
? Axioma: La bolsa siempre sube a largo plazo.
? Axioma: Las ca�das suelen ser m�s r�pidas que las subidas.

Nuestros axiomas deben ser la base de nuestra t�cnica del mismo modo que un
analista t�cnico
toma como axioma una figura de martillo o martillo invertido, o un triple techo o
suelo. Para �l,
son axiomas. Cada uno tiene sus propios axiomas, y conforme los vaya juntando y
creando ver�
que pueden combinarse y obtener nuevos.

Pronto veremos un backtest de la t�cnica simple de TP 1 SL 1, y comenzaremos a


desarrollar,
comprobar y combinar axiomas. Comparando los backtest y viendo si hay o no una
mejora al
usarlos. Con una t�cnica tan simple de una sola orden con TP y SL, s�lo podremos
jugar con los
valores de TP y SL adem�s de usar el cuadrante de gesti�n de dinero, tiempo y de
filtros. Los
filtros ser�n nuevos axiomas que se crear�n. Y el tiempo, hasta el momento en el
libro no se ha
tenido en cuenta ya que operamos al precio marcado, pero s� podr�amos incluirlo en
t�cnicas m�s
avanzadas con creatividad y l�gica.

Nuestro primer axioma de mercado al azar, nos permite calcular la probabilidad de


�xito al
azar de una operaci�n. Un TP 1 y SL 1 tiene un 50% de tocar el SL, un TP 10 SL 1,
puede ser
m�s de un 90% de operaciones perdedoras. Si usamos un TP 1 y un SL 10, nuestro
�xito puede
ser del 90% de las operaciones.

Sabiendo que podemos llegar a tener un 90% de operaciones perdedoras o ganadoras,


podemos sacar un nuevo axioma del azar que dice: Si esperas un 90% de operaciones
perdedoras,
9 p�rdidas o m�s en promedio hasta que hay una ganancia, puedes simplemente esperar
a que se
produzcan las primeras 7, 9 o 13 p�rdidas, para comprar.

Si son las primeras 7 p�rdidas, tenemos un margen de 2 o 3 operaciones perdedoras


para estar
"a nivel de esperar ganancias". Si esperamos a 9 estaremos en el nivel de esperar
ganancias, y si
esperamos a 13 estaremos entrando en un nivel donde es mucho m�s favorable que
antes para

239

entrar, aunque se de en menos ocasiones. A este axioma lo hemos llamado "DEMO" en


el curso,
de una manera b�sica todav�a.

Respecto a la gesti�n de dinero, recordemos que tenemos M+ y M-. Nuestro sistema no


da
neutros todav�a, no hay operaciones que salgan de resultado 0. S�lo podemos ganar o
perder. Una
martingala de ruleta doblar�a la apuesta a cada p�rdida. Si nuestra t�cnica TP 10
SL 1 la
comenzamos con un lote de 0.01, y esperamos 9 p�rdidas doblando apuesta, estar�amos
entrando
en "nivel esperado de ganancias" con al menos 5.12 lotes. Algo que requiere
much�simo dinero
como salga mal. Y adem�s es innecesario, porque doblar la apuesta cada 1 SL de
p�rdida si se
espera ganar 10, es demasiado. Podemos incrementar el lote un 10%, y no un 100%.
Eso har�a
que lleg�ramos a la novena p�rdida con un lote de 0,023, y a la p�rdida n�mero 18
con 0,055
lotes. La CONTRA de esto es que la efectividad real se ver�a al menos en lotes de
0.10 de inicio,
y no de 0.01 ya que las progresiones no se ejecutan de la manera correcta, aunque
sirve con buen
filtro a 0.01 para descartar grandes incrementos de lotes a futuro.
Podemos sacar otro nuevo Axioma: A mayor distancia de TP respecto a su SL, menos
tenemos
que aumentar un lote para llegar a la rentabilidad en una sola operaci�n. Y adem�s
podemos
a�adir otro Axioma: Despu�s de un elevado n�mero de p�rdidas seguidas muy superior
a su
promedio, se puede esperar una racha ganadora superior a su promedio. Por ejemplo,
despu�s de
haber perdido 90 veces 1 SL, es muy probable que obtenga al menos 3 TP 10
pr�cticamente
seguidos, y hasta 9, pasando por 6. Esto nos da un nuevo Axioma: Si hemos usado una
martingala y estamos perdiendo, podemos usar una Anti-Martingala despu�s de su
recuperaci�n.
Si hemos perdido 90 veces 1 SL, que son 10 rondas de 9 p�rdidas promedio esperadas,
y justo en
esa se realiza la recuperaci�n, y gana 10 TP (amortizando todo lo anterior), un
sistema de
martingala normal volver�a a lote normal en ese nivel.

Pero, nuestro axioma que dice que se puede esperar una recuperaci�n de al menos 1/3
del
movimiento anterior (de 90 SL de p�rdida, se han recuperado ya 10 y esperamos al
menos 20
m�s, hasta 30). Podemos usar una anti-martingala en ese rango de al menos las 2
operaciones
ganadoras que nos quedan. Y ya ver que hacemos luego con el rango de 30 a 90. Pero
tampoco es

240

necesario hacer una anti-martingala, tambi�n simplemente por l�gica podemos dejar
el lote de la
martingala sin tocar, pero durante m�s tiempo, manteni�ndose en ganancias.

Esto nos genera nuevos axiomas: Podemos reducir el lote despu�s de cada p�rdida, y
multiplicarlo mucho con cada ganancia. Si conseguimos encadenar varias ganancias
seguidas, o
una serie de varias ganancias combinadas con p�rdidas, pero en un promedio superior
a ese 10%
esperado, y las cerramos con una ganancia total positiva cuando el lote siguiente
vaya a ser 50 o
m�s (limitamos el lote m�ximo de la antimartingala, o el "nivel" donde dejar� de
hacer
progresiones. Este axioma podr�a convertir una martingala perdedora en una
antimartingala
ganadora.

Cuando combinemos diferentes t�cnicas o sistemas, podremos sacar nuevos axiomas: Un


sistema se combina perfectamente con otro cuando la suma de ambos no genera un Draw
Down
(una p�rdida m�xima sostenida) superior a la que generar�a uno de los sistemas
individualmente.
Y el sistema se combinar�a bien si la suma de Draw Downs individuales es superior a
la suma del
Draw Down combinado.

26. EL LIBRO INFINITO

No s� cu�nto habr�s pagado por el libro, supongo que de otro modo no hubieras
podido acceder a
esta informaci�n. Este libro, adjuntando reportes de statments y backtest, podr�a
ser
pr�cticamente infinito. Adem�s, como hay holones infinitos hacia arriba y hacia
abajo, existe
gran material que no comento en estos textos pero que puedes intuir por ti mismo
que est�n ah�, o
que se consigue con combinaciones de lo ya dado. Espero que te haya salido muy
caro, para que
te lo tomes muy en serio. Yo donar� todas las ganancias. Si me decido a publicarlo,
seguramente
adjunte un DVD o una memoria USB, con archivos y herramientas a descargar que te
ayuden con
tus tareas, y compensar de alguna manera el pago realizado. Siempre todo es
mejorable, y
conformes subas holones encontrar�s mejoras. Llega un momento en que el esfuerzo no
merece
la pena respecto a la mejora de rendimiento, pero se puede seguir investigando.

241

26.1 HABLEMOS DE LOS EA�S

Bien, para comenzar necesitamos tener el A1K, R11 o Scala en la �ltima versi�n de
hace 1
semana o m�s. Prueben a hacer sus backtest en Scala vamos a necesitar dar un curso
"completo"
para su uso. Efr�n no ha realizado un manual y es algo complejo de asimilar al
principio.
Respecto a A1K, B1K, R11 y JP, todos ellos tienen el Balanced Series incorporado y
con
correcto funcionamiento, cosa que otros much�simos EA�s no consiguen a�n lograr
bien.

La configuraci�n es parecida en las 3 variables, que es: Distancia del TP o SL,


Distancia entre
sistemas, y n�mero m�ximo de sistemas. Cada programador lo llam� de una manera
diferente,
pero haciendo backtest r�pidos ver�is bien como se hace. En caso de A1K y puede que
otros, los
pips son 2000 para 200 (2000 en 5 d�gitos) otros EA tipo Scala o JP es a 4 d�gitos,
se pone 200,
no 2000.

Os invito a que vay�is poniendo vuestras gr�ficas y vamos a ir depur�ndolas. Os


invito a ir
probando primero A1K, B1K, R11, JP y luego Scala. JP es el primer EA que incluye el
10-20-30
b�sico, en modo grid absoluto. Cuando vay�is sacando vuestros resultados, iremos
filtrando y
mejorando. Y empezaremos a realizar las mismas configuraciones que hab�is puesto,
pero en
Scala.

Scala se configura con "l�neas de programaci�n" y por ello es un poco diferente,


pero con
mayor potencial que los anteriores. Vean sus propios backtest en foto viendo el
gr�fico, y
analicen la configuraci�n que han usado, incluso me pueden contactar y dec�rmela.
Pueden servir
la malas tambi�n, para por supuesto descartar (Por ejemplo configuraciones de 10
pips, explotan
si no se es rico) entonces vayan probando y mirando los resultados. El objetivo es
buscar el
mayor factor beneficio/p�rdida y que adem�s tenga un DD inferior a otro mismo
Factor de otra
configuraci�n.

En algunos EA�s da igual en que minutaje los pongas. El JP toma el dll por defecto,
pero si no
encuentra librer�a funciona igualmente, no habla de error o fallo. Prueben con A y
B a hacer una
combinaci�n de varios A juntos, donde el draw down est� en diferentes momentos y
por tanto,

242

que el DD m�ximo no sea superior, pero que el resultado total sea mejor. Los
c�digos para
configurar escala, aunque ahora hay m�s y mejores. Esos c�digos se ponen y
configuran en la
l�nea de configuraci�n. Escala permite ahora mismo hasta 20 SET diferentes a la
vez.
Recordemos que 1 set es una combinaci�n de SYStemas, que son una combinaci�n de
SEries,
que son una combinaci�n de ORDenes. Scala est� a otro nivel de Holon, y su
configuraci�n es
m�s avanzada.

26.2 EXPERIENCIA PERSONAL � TESLA Y ACCIONES

Menuda semana de infarto. He podido salir ganando con Tesla, pero he estado
perdiendo lo
que no pod�a permitirme. He cerrado todo y aprendo una bonita lecci�n que os
escribir� m�s
adelante. En realidad llevo sufriendo en silencio varias semanas, he llegado a
llorar hace pocas
horas de impotencia con cientos de millones familiares evaporados, que se han
convertido en
millones de beneficio.

Creo que he perdido pelo en estas semanas, y he estado de mal humor. Cosa que se
supone que
un trader decente no le deber�a pasar. El mercado con tesla se volvi� irracional, y
yo por querer ir
de listo he visto de refil�n mi ruina absoluta. Musk es un vendeh�mos, y eso es muy
peligroso
para mis cortos, ya que un vendeh�mos puede catapultar su acci�n hasta el infinito
en el corto
plazo. No voy a volver a ponerme corto en ninguna empresa de este hombre.

Y aun habiendo ganado dinero sobre todo para mis familiares, no me siento vencedor,
porque
estoy escapando de mi operaci�n con miedo, aun teniendo la certeza en mi cabeza que
el precio
de la acci�n debe seguir bajando. Si siquiera me quedo algunas acciones cortas.
Paso. Febrero de
2020, lo recordar� como el mes en el que casi pierdo todo lo que tengo y adem�s por
poco arraso
con mi familia cercana por mi feliz idea. Ya he salido de mi infierno. Ya me siento
tranquilo, ya
puedo centrarme en otras cosas. Me faltan palabras para describir la impotencia y
rabia que me
supon�a ver nuevos m�ximos.

Y al final, de nada sirve tener familia con miles de millones si cuando uno quiere,
'mover' el
mercado, como con la t�cnica del 200% diario que cont� en YouTube, resulta que esa
acci�n

243

mueve decenas de miles de millones por sesi�n, por encima de Apple que es la mayor
empresa
por capitalizaci�n del mundo. Se han juntado demasiadas cosas con Tesla como para
sentir la
absoluta impotencia y sentirme no pobre, desterrado que es peor. Y sin m�sculo como
para poder
jugar como a m� me gusta. Ya puedo volver a estar tranquilo, y quedar� como una
buena
an�cdota para mis futuros alumnos o nietos.

26.3 Lo que ha ocurrido con Tesla

Es f�cil hablar a toro pasado. La sangr�a de Tesla contin�a para algunos bajistas.
Uno nunca
piensa que le va a ocurrir a �l. Y es lo que me ha pasado. No soy ning�n iluminado
al ponerme
corto en Tesla, muchos inversores y fondos de inversi�n han hecho lo mismo. Y
tambi�n muchos
de ellos han presionado con cada vez m�s fuerzas bajista cuanto m�s sub�a el valor,
como en mi
caso.

Lo ocurrido con Tesla esta semana tiene una l�gica burs�til. Cuando gran mayor�a de
las
acciones han sido prestadas para ponerse cortos, y los cortos suponen una gran
cantidad del valor,
lo rentable para los accionistas es comprar y no vender sus acciones. De ese modo,
cuando un
corto tenga que cerrarse por falta de margen, tendr� que comprar una acci�n al
precio que los
poseedores de acciones decidan. Es buen negocio comprar ahora una acci�n sabiendo
que dentro
de poco cerrar�n unos cortos y tendr�n que comprar acciones despu�s de mi compra.

Por tanto, daba igual si uno compra a 700, 900 o 1300, el precio que pagar� el que
venga
detr�s deber� ser superior. Eso ha generado el mercado irracional en el que todav�a
est� metido.
Lo m�s rentable para Musk ser�a hacer una OPA a VW u a otro gran grupo y aprovechar
esa
irracionalidad el tiempo que dure.

Hab�is sido testigos de una acci�n que ha subido cuanto m�s ventas de acciones
hab�a
acumuladas. Y ha dado un gran repaso a todos los bajistas que nos hemos querido
aprovechar de
la oportunidad. Uno puede tratar de ser el listo. Cuando todos ven la oportunidad,
no funciona. Y
si no hubiera ido martingaleando conforme sub�a el precio, no me hubiera pillado
tanto, pero

244

tampoco hubiera podido salir ganando a estos niveles. Estar�a todav�a lament�ndome
de mi
primera entrada a 330. No volver� a pasarme de listo bajista en algo que todo el
mundo ve,
conoce y siente. Porque aunque se tenga raz�n puede doler mucho, el mercado s� que
no perdona.

27. MANUAL DE CONFIGURACI�N DE EA

Existe una peque�a dificultad inicial para configurar un sistema tal cual se
explica en el curso,
una vez aprendidos los comandos, se vuelve muy sencillo.
[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3} & {}]� Veamos como primer punto, que
cada configuraci�n se separa por punto y coma; y puedes a�adir tantos como quieras.
Y empieza
con corchetes [{y termina en}]

Aqu� tenemos nuestra t�cnica b�sica 1-2-3. Vemos que ORD=N�mero; determina el
n�mero
de �rdenes. En este caso, son 3 �rdenes, con mismo TP y diferente SL. No existe
l�mite en
n�mero de �rdenes. TYPE= determina el tipo de orden, que puede ser Compra, Venta o
Ambas.
Por tanto, TYPE=BUY; TYPE=SELL; o TYPE=BOTH; (ambas).

LOTS=N�mero; Indica el n�mero de lotes que tendr�n las �rdenes. En este caso, 1
lote. Puede
ser 0.01 tambi�n. Si vamos a poner diferentes lotes a diferentes �rdenes, se
separan con coma, las
cantidades de lotes. Por ejemplo si tenemos un 1-2-3 con lotes 0.5, 1 y 2, se
pondr�a de la
siguiente manera. LOTS=0.5,1,2; Manteniendo un orden, siendo 0.5 el lote de la
primera ORD
que se ejecute, 1 lote la segunda ORD, y 2 lotes la tercera ORD. Si existen m�s
�rdenes que lotes
configurados, toman la �ltima configuraci�n (Por ejemplo ORD=10;LOTS=0.5,1,2; har�
10
Ordenes, 1 con lote 0.5, otra con 1, otra con 2, y el resto tambi�n con 2.

TP=N�mero; Aqu� ponemos el Take Profit, que ser� cuando la orden cierre por toma de
beneficios. En �ste caso, TP=3; siendo un Take Profit de 3, en todas las �rdenes.
Si queremos
poner TP diferentes a las �rdenes, podr�amos poner por ejemplo, TP=3,4,5;

245

SL=N�mero; Lo mismo que el Take Profit, pero con el Stop Loss, el nivel donde
cerrar�n las
operaciones con p�rdida. En este caso, SL=1,2,3; Supone que la primera orden tendr�
un SL de 1,
la segunda orden de 2, y la tercera de 3.
Ya hemos terminado la configuraci�n b�sica de un 1-2-3. El robot permite a�adir m�s
configuraciones seguidamente. Cuando haya terminado su operaci�n 1-2-3, puedes
poner
inmediatamente otra configuraci�n (Por ejemplo, un 1-2-3 inverso). Esa
configuraci�n se a�ade
despu�s de las �rdenes actuales, y se pueden poner tantas como se quieran.

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3} &
{ORD=3;TYPE=SELL;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3} &
ORD=1;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=1;SL=3}]

En este caso vemos un ejemplo de 3 series consecutivas. Primero abre 3 compras TP


3, Luego
abre 3 ventas TP 3, y despu�s abre una compra TP 1. Cuando se cierran las �rdenes
por SL o TP,
comienzan las siguientes series preparadas. Si vas a formar parte del Ej�rcito De
La Abundancia,
ser�a muy bueno que aprendas a configurar los robots, para poder ayudar y formar a
otra gente, y
para poder ofrecer mejores y m�s rentables configuraciones a las personas a las que
ayudas. Es
por ello que siempre viene bien aprender aunque pueda parecer algo complicado.

DEMO=N�mero;
[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3}]�..

Bien, tomando una base como la de arriba, podemos a�adir DEMO en cualquier lugar de
la
sintaxis, si queremos tener un cierto orden, podemos ir a�adiendo todo al final,
despu�s del SL.
Recordemos que DEMO es una condici�n que espera a una p�rdida de la serie para
activarse. Por
ejemplo, si 1-2-3 pierde, y DEMO est� activado, despu�s de esa p�rdida empezar� a
funcionar.

Si por ejemplo, vamos a esperar a que la serie 1-2-3 pierda 5 veces consecutivas
antes de
empezar a hacer operaciones, el c�digo ser�a el siguiente:

246

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5}]

Si queremos que despu�s de perder 5 series de 1-2-3 realice una compra de 5 Lotes
con TP 6 y
SL 3) simplemente la ponemos a continuaci�n de la serie:

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5} &
{ORD=1;TYPE=BUY;LOTS=5;TP=6;SL=3}]

Del mismo modo que DEMO es para las p�rdidas, DEMOW es para ganancias, cuando una
serie gana en modo de demostraci�n, se activa, justo al rev�s. Tambi�n, tenemos a
DEMOC que
significa que la serie ha perdido el m�ximo posible (Todas las �rdenes perdedoras)
Debido a que
DEMO s�lo contabiliza la p�rdida de todas las �rdenes en general, y no que todas
las �rdenes
hayan perdido. Con DEMOWIN se contabiliza que todas las �rdenes han sido positivas
y
ganadoras, sin ninguna perdedora.

DEMOWIN y DEMOC sirven para garantizarnos que se ha perdido todo o ganado todo. Y
por
tanto, es muy �til para detectar tendencias y sus fuerzas, as� como para preparar
los retrocesos.

***** Particularmente prefiero que se haga con DEMO-- DEMO-, DEMO+ y DEMO++. Que
puede ser m�s f�cil e intuitivo.

28. SERIES

Debajo de cada Serie [{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5}] se puede


indicar cu�ntas veces se repetir�n y de qu� manera consecutiva. Este ejemplo es de
una serie, si
dejamos 1 como standart, se repetir� esa misma serie de manera ilimitada. Si no
ponemos nada,
se ejecutar� s�lo una vez. Si tenemos varias series puestas, como el ejemplo del
principio con 3
series una detr�s de otra, ah� puedes configurar cu�l es la serie que se activar�.

247

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3} &
{ORD=3;TYPE=SELL;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3} &
{ORD=1;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=1;SL=3}] son 3 series.

En la casilla de Series, pondremos 1,2,3 para que se ejecuten una detr�s de otra.
Pero podemos
poner 1,1,1,3,2,1,3,2 si queremos alternarlas. La configuraci�n de las series no se
mete ahora
mismo dentro del c�digo, sino justo debajo del c�digo puesto.

Muchos hab�is fallado con el Balanced Series, BS, al querer programarlo, y Efr�n no
fue una
excepci�n hace tiempo. Por lo que lo que el curso llama BS, aqu� se llamar�a BSI, y
adem�s hay
otros par�metros a�adidos que no nos queda otra que asimilar, para poder
configurarlo bien. Esta
parte en realidad se puede hacer mucho m�s sencilla.

Tomamos la base con DEMO incluido.

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5}]

A�adimos BS=+-N�mero

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5;BS=+1}]

BS en �ste caso, no es una Serie Balanceada tal y como la hemos visto en EA�s como
A1K o
R11. Aqu�, Simplemente crea X series. (El menor del mayor TP, y mayor SL entre lo
indicado en
BS) En este caso, 3 es el TP mayor y 1 SL mayor, en este caso, 3/1 = 3 series,
cuando terminan
las 3 series se da por terminado el BS.

BS puede ser +, - o ambos, +-.


BS=+1;BS=-5;BS=+-2;

Si BS es +, crea �rdenes si el precio sube para ventas, o si baja para compras. Si


es -, lo
contrario. Si es +- crea a ambos lados.

248

Precio de Descarte:

PD=N�mero

Este es el precio en el que se anula el BS, si por ejemplo esperamos que el precio
baje, pero
acaba subiendo, se anula el BS y se para. *Esta funci�n no la he probado ni ha sido
explicada en
el curso.

BSI=+-N�mero

�ste es el Balanced Series que explica el curso. Aqu� llamado Balanced Series
Infinito. Es
parecido al BS, pero el sistema no termina cuando se completan sus series, sino que
no termina
nunca y crea nuevos sistemas conforme se va moviendo el precio.

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5;BSI=+-1}]

Tiempos

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5;BSI=+-1}]

TI=N�mero;
TO=N�mero;
OTI=N�mero;
OTIC=N�mero;
TI_LIMIT=N�mero;

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3;DEMO=5;BSI=+-1;TI=1;OTI=1}]

Recordemos que TI es la distancia a la que se ejecutar� nuestra serie una vez se


active la
condici�n. Puede ser positiva o negativa. OTI es la distancia que tendr�n las
�rdenes individuales
dentro de la serie. OTIC es la distancia que tendr�n las �rdenes respecto a su
mismo punto de
ejecuci�n. (Para t�cnicas 666)

TO y TI_LIMIT, esperando a Efr�n para refrescar memoria.

Tambi�n falta por explicar en BSI, las siguientes:

249

BSI_LIMIT=+-N�mero;
BSICL=+-N�mero
BSISP=+-N�mero
MBSI=+-N�mero
TYPE solo puede tener valores BUY,SELL separados por comas. En el ejemplo de querer
hacer un 10,20,30 en ambos sentidos, habr�a que crear un sistema con 3 �rdenes BUY
y 3 en
SELL, algo as� como:
[{ORD=6;TYPE=BUY,BUY,BUY,SELL,SELL,SELL;LOTS=1;TP=3;SL=1,2,3,1,2,3}]

Una simple Martingala con doble Anti-Martingala mixta de 3 �rdenes 10,20,30 TP y 60


SL,
U10, para EUR/USD. Que puede hacer el Scala con este c�digo b�sico:
[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=0.01;TP=10,20,30;SL=60;}]
Bucle: 1
[{ORD=3;TYPE=SELL;LOTS=0.01;TP=10,20,30;SL=60;}]
Bucle: 1

En este momento los invito a que prueben sus backtest, aprendan a ir manejando el
robot.
Factor de beneficios superior a 2 con una configuraci�n muy b�sica. Huelo troles
con dientes
largos que van a acabar us�ndolo y recomendando el uso. Si a�n no has le�do el
libro, ��nimo! es
gratis y podr�s configurar maravillas mucho mejores y avanzadas. El libro de
configuraci�n del
EA est� en camino.

250

251

29. CONFIGURACI�N DE 3 �RDENES, TP 1, 2, 3 Y SL 6.

Tengo una buena posibilidad que la operaci�n cierre con ganancias, como veis el 70%
aproximado, que es cerrar 2 con ganancia y una con p�rdida. En realidad es un
neutro como
hemos aprendido. Porque si gano 1 + 2 y pierdo 6, estoy en -3, pero si aplico la
probabilidad es 0,
neutro. Sin embargo, jugando simplemente con lotes, hemos conseguido ganar en
neutro.

La l�gica puede decir otra cosa. Y es que despu�s de ganar 1 o 2 U, si no cierra la


tercera
operaci�n, el precio habr� bajado 6 U. Por lo que equivale a haber metido
virtualmente un filtro
DEMO=6 o m�s a la orden b�sica de 1. Y de DEMO = 3 a la orden de 2, as� como un
DEMO = 1
a la �ltima orden. Porque desde el precio al que se cerraron o activaron, no
volvieron a abrirse,
siendo ese SL un buen momento para reabrirse por simple filtro de posici�n. Adem�s,
para
cumplir con un m�ximo y m�nimo "PHI" o U, debe cerrar 2 posiciones de 1, 2, 3
completas hasta
llegar a 6, respecto a sus 6 de SL. Por lo que es apto tambi�n para una anti-
martingala, puesto que
en una martingala normal, la anti-martingala se activa a mitad del camino y llega a
valer x 4
cuando la martingala vale x 2.

Por tanto, por l�gica, despu�s de muchas martingalas erradas, o muchas p�rdidas
seguidas, hay
un momento tambi�n de varias ganancias seguidas. Esas ganancias se aprovechan el
doble desde
el principio, con ganancia exponencial.

Aqu� vemos la misma configuraci�n:

[{ORD=3;TYPE=BUY;LOTS=0.01;TP=10,20,30;SL=60;}]

Pero con martingala hol�n. Donde hay martingalas y antimartingalas a la vez, de en


�rdenes y
en series, en el hol�n superior tambi�n. Ratio o Factor de beneficios superior a 4.
EUR/USD
desde enero 2009. Tenemos a Fibo en el Draw Down, 61%.
total 916159.47 Beneficio bruto 1211945.43 P�rdida bruta -295785.95

- Factor de beneficio 4.10 Beneficio esperado 1908.67

252

- Drawdown absoluto 608644.29 Drawdown m�ximo 613800.78 (61.07%) Drawdown relativo


61.07% (613800.78)
- Total de transacciones 480 Posiciones cortas (% ganadoras) 246 (78.86%)
Posiciones largas (%
ganadoras) 234 (68.38%)
- Transacciones rentables (% del total) 354 (73.75%) Transacciones no rentables (%
del total)
126 (26.25%)
- Mayor transacci�n rentable 462309.29 transacci�n no rentable -62745.27
- Media transacci�n rentable 3423.57 transacci�n no rentable -2347.51
- N�mero m�ximo ganancias consecutivas (beneficio en dinero) 8 (117138.21) p�rdidas
consecutivas (p�rdidas en dinero) 3 (-188235.82)
- M�x. beneficio consecutivo (n�mero de ganancias) 1040196.88 (7) p�rdidas
consecutivas
(n�mero de p�rdidas) -188235.82 (3)
- Promedio ganancias consecutivas 6 p�rdidas consecutivas 2

Y por supuesto pudiendo haber cortado a mano o reseteado el robot en cualquier


momento con
ganancias, sin tener que llegar a tener tanto capital ni desplegar las martingalas
hasta el l�mite.

253

254

Si ahora cambian la martingala Hol�n de 2.0 a una de 1.2, tendr�n una gr�fica m�s
suave, con
menor factor de beneficio (1.5) y con un DD del 1% (10.000)

Ahora probamos a reducir U, de 10 a 1. El DD vuelve a Fibo, 62%, factor de


beneficios 1.29,
con martingala hol�n en 1.2

https://anonfile.com/RbheKbb8o8/1_set
Ah� tienen un set de configuraci�n, que tocando 2 opciones permite un ejemplo
b�sico y
rentable para grandes cuentas. Se toma como base inicial para configurar otras
combinaciones.
Cambien U, cambien las progresiones y si quieren cambien los DEMO, aumenten nuevas
configuraciones... Vayan aprendiendo a poner un robot en una cuenta demo y poder
cargar �ste
archivo. Los que aprendan a usar �stos archivos podr�n compartir con otras personas
que tambi�n
siguen el curso y usar futuras configuraciones que se publiquen o compartan los
usuarios.

Con Scala disponible ya otros programadores podr�n imitar la configuraci�n y les


servir�
como base de estudio y aprendizaje. Los traders que quieran experimentar, tienen un
nuevo
mundo abierto. Pero pueden pasar meses o a�os investigando en buscar mejoras, sin
usarlo en
real, y realmente no hace falta tirar a�os. Conforme Efr�n siga avanzando su
sistema, u otros
programadores le superen, la configuraci�n ser� m�s sencilla.

Para dar el pr�ximo salto de Hol�n, Efr�n propone configurar el robot desde un
Excel, para su
mejor sencillez y manejo. Alg�n d�a ser�. Mientras tanto, me falt� para terminar el
libro terminar
de hablar de geometr�a, de U% fractal, integraci�n de U con U% y de la velocidad
(calcular
volatilidad cu�nticamente), as� como money management de holones superiores, y
luego podr�a
extenderme con filtros para otro libro.

255

Como pen�ltimo regalo, para quien no haya le�do, llegado o entendido. Recuerden que
un
m�nimo y un m�ximo representa 6U, o 6 PHI, ese m�nimo debe ser superior a X U%. En
ese
momento se ejecuta la serie de �rdenes o Figura (recuerden figuras de 111 a 666).
Cuando el
precio baja 1U, o 1Phi (Valores diferentes) se prepara la estrategia, esto se puede
hacer
calculando una bajada del 15% o m�s desde un m�ximo), eso nos sit�a en PHI5 si no
hemos
aprovechado el m�ximo anterior, y en un MPHI0 (Mini PHI fractal)

El siguiente PHI que se detecte, (La siguiente bajada desde un m�ximo, estando
dentro de otro
phi) ejecutar� la misma serie de �rdenes. Si se detecta fuera del 6PHI inicial, es
que ya se ha
terminado ese Fibo y se espera al siguiente. Por tanto, despu�s de romper un fibo,
en los
siguientes viene uno superior donde ya hay que llegar preparado.

Todos los Stops deben quedar fuera de Phi0 y PHi6, poni�ndolos fuera de ese U que
forman
ambos. La ganancia se obtendr� y calcular� dentro de ese PHI0-6, la mayor�a de los
take profit
estar�n dentro de esa zona, cuando salga, calcular� ganancias o p�rdidas y tomar�
el siguiente
escal�n con a ser posible mayor fuerza inicial respecto al PHI0 anterior. Ese nuevo
nivel de PHI6
pasa a ser PHI0, PHI7 es PHI1, y hay que llegar a PHI12 con ganancias, incluso
vendiendo parte
en PHI10 para tomar un retroceso.

El m�todo de entrada y salida de cada t�cnica (las t�cnicas sin stop no se cierran
dentro de U),
se har� por medio de la t�cnica Jornalero explicada en alg�n momento y alg�n lugar,
o un Raiton
de 1, llamada PrePro y configurable con Scala, de un buen estudiante de este curso
llamado Efr�n
en tickticktrade.com

Esta t�cnica se usar� entre niveles PHI para la colocaci�n de todas las �rdenes.
Existen 6 escalones superiores al inicial, es decir, 6U forman un 1U de hol�n
superior, y 6U de
hol�n forman 1U superior. En una figura 666 se forman dentro varios fibos de mismos
tama�os.
Como desconocemos en qu� nivel estamos, la formaci�n de los primeros fibos y el uso
de las
proyecciones de niveles superiores que acumulen lotaje o probabilidad, poder PW, o
alguna se�al
que permita por ingenier�a burs�til inversa tener un punto futuro de referencia.

256

En este caso, si un fibo de peque�o tama�o se repite mucho est� mostrando que est�
en un
nivel de fibo superior importante, y suele estar en la zona de phi2-phi4 del phi
del hol�n superior,
pero no lo sabemos a�n. Del mismo modo, por ingenier�a inversa, si las mayores
acumulaciones
de PW se realizan en phi0 y phi6 y en sus futuras proyecciones, se pueden situar
por tanto los
puntos futuros m�s importantes. Debido a que la distancia de pips entre PHIs es
diferente a veces
e igual en otras, sabremos en los pr�ximos movimientos si hemos realizado un
recorrido corto o
uno largo, y sabremos si hemos tocado al salir de nuestro U, un phi5 (bajista,
equivalente al phi-
1), un phi1 (Alcita, equivalente al anterior Phi7), o si estamos dentro de un phi2-
phi4.

Al poder llegar a calcular las distancias en las que nos movemos en el presente y
proyect�ndolas a futuro, podemos confirmar en los pr�ximos movimientos, aunque
tarde tiempo,
en qu� zona estamos situados respecto a 2 o 3 holones por encima. Esto nos permite
anticipar o
mejorar t�cnicas, ya que si estamos en el microPhi0 del MiniPhi0 del Phi0 y es el
Phi0 superior,
pues ser�a una clara compra con todo. Pero si estamos en una zona de PHI4 a PHI6 en
hol�n
superior, y su hol�n superior es zona de PHI4 o PHI6, mientras que nosotros estamos
en una zona
de PHI0, no nos compensar�a tanto comprar, o al menos, no con todo. Y si hay
ventas, se
potencian en ese mismo fibo en los niveles superiores, por presi�n de hol�n.

Las distancias se pueden calcular por % de nuevos m�ximos o m�nimos respecto al


anterior.
Distancias largas suponen posibles llegadas a la phi hol�n estable. Y digo estable
porque
habiendo llegado ganando o perdiendo, ya hemos llegado y el futuro nos dar� buenas
operaciones
en �l hasta que se agote. Del mismo modo, s�lo podemos llegar a HPHI (Holon PHI, el
PHI
superior) de por ejemplo el 61% de HPHI que es HPHI2, habiendo ca�do desde niveles
de
HPHI6, o estando subiendo desde HPHI1, lo cual deber�a saber para que si es
subiendo, pueda
aprovechar la subida hasta niveles equivalentes a HPHI4 y hasta 6 o m�s.

Combinando Figuras con las t�cnicas ninja explicadas que ya se pueden ir


configurando y
combinando, ya pod�is tener vuestro set PRO listo. Los mejores stops se consiguen
en Mphi, as�
como los Take profit fuera del primer U de Phi0-Phi6. Detectar un fibo y calcular 6
U es muy
sencillo, simplemente se toma un m�nimo y un m�ximo, el que nos del mercado ahora
mismo, y
se divide entre 6 partes, o cada % correspondiente.

257

Cuando baje a la primera parte, se considera un U o fibo, y estamos en 5U o 5PHI.


De ah�, si
sube es que podr�a ser un fibo pero el mercado sigue alcista, se espera al
siguiente momento de
recorte, aunque ya ese movimiento nos ha generado puntos y proyecciones para
comprar o vender
en el futuro, hayamos o vendido en ese phi5, nos ha servido para confirmar futuras
entradas y
adem�s, si aprendemos a comparar, calcular y proyectar distancias, sabremos en qu�
hol�n
estamos exactamente y qu� tenemos encima.

Una t�cnica sencilla dentro de toda esta dificultad, es comprar y vender


simult�neamente 1U
(o 1-2-3), pero cortar ventas en phi0, phi1 y phi2. As� como cortar compras en PHI5
y o PHI6. Al
operar dentro de 1 U de distancia (de Phi0 a Phi6), con stops fuera de ese rango,
al salir de �l se
calcula la ganancia o p�rdida obtenida en pips respecto a cada lote puesto. Se
calcula el futuro
movimiento y la cantidad de compras-ventas actuales abiertas. Se cierran las no
necesarias o se
realizan nuevas y se ajusta a la situaci�n actual. No ser�a siquiera necesario que
esos Stop Loss se
cierren si est�n cubiertos con nuevas compras por ejemplo. Aqu� es cuando entra en
juego el
procesador de �rdenes y acumula los lotes seg�n niveles. Como ley fractal, un
movimiento se
repite, hay un patr�n. Ese mismo patr�n tiene mayor probabilidad de repetirse
inmediatamente
despu�s del anterior. Momentos laterales de phi0 a phi6 de ida y vuelta, con
momentos de phi a
phi6 r�pidos, llegando a phi12 o phi18 sin descanso. No sabemos el futuro pero
sabemos d�nde
estamos y las distancias que ese futuro tiene y nos espera. Y sabemos que los
patrones se repiten.
Conociendo la figura o el rango de figuras m�s rentable del U anterior, podemos
aumentar o
apoyar esa misma figura para las pr�ximas rondas en ese o diferentes tama�os.

Y una t�cnica muy sencilla de money management de nuevo hol�n, es simplemente


cerrar
todas las t�cnicas y sistemas corriendo cuando se est� ganando un promedio de 3 o X
pips por
cada lote abierto.

29.1 PEQUE�O RESUMEN Y AVANCE

PHI0 = 6 ORD, TP=PHI1, PHI2, PHI3, PHI4, PHI5, PHI6. Lote = 1,2,3,4,5,6
PHI 1 = 6 ORD, TP=PHI0, PHI2, PHI3, PHI4, PHI5, PHI6. Lote = -1,1,2,3,4,5

258

PHI 2 = 6 ORD, TP=PHI0, PHI1, PHI3, PHI4, PHI5, PHI6. Lote = -2,-1,1,2,3,4
PHI3 = 6 ORD, TP=PHI0, PHI1, PHI2, PHI4, PHI5, PHI6. Lote = -3,-2,-1,1,2,3
PHI4 = 6 ORD, TP=PHI0, PHI1, PHI2, PHI3, PHI5, PHI6. Lote = -4,-3,-2,-1,1,2
PHI5 = 6 ORD, TP=PHI0, PHI1, PHI2, PHI3, PHI4, PHI6. Lote = -5,-4,-3,-2,-1,1
PHI6 = 6 ORD, TP=PHI0, PHI1, PHI2, PHI3, PHI4, PHI5. Lote = -6,-5,-4,-3,-2,-1

De PHI0 a PHI6 gano m�nimo 226 PHI y llego sin lotes, o con lotes abiertos pero
totalmente
cubiertos.

phi0 a phi1= Cierra 1 phi x 1 lote = 1 phi.


phi1 a phi2= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes = 5 phi.
phi2 a phi3= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes = 14 phi.
phi3 a phi4= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes = 40 phi.
phi4 a phi5= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes + 5 phi x
5 lotes = 65 phi.
phi5 a phi6= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes + 5 phi x
5 + 6 phi x 6 lotes = 101 phi.

En este momento estamos en Phi6, ya no hay operaciones compradoras. Si hemos


decidido no
s�lo cerrar las compras sino vender y dejar venta puesta, �stas ser�n nuestras
operaciones:

1 lote en phi 1 perdiendo 5 phi = -5 phi


3 lotes en phi2 perdiendo 4 phi = -12 phi
6 lotes en phi3 perdiendo 3 phi = -18 phi
9 lotes en phi4 perdiendo 2 phi = -18 phi
15 lotes en phi5 perdiendo 1 phi = -15 phi

= -68 PHI en PHI6. Si llegamos a PHI7 y se rompe el U o cuadrado o rango actual de


phi0-
phi6, habr�a que sumarle -21 phi de p�rdida de Phi6, y -34 de los phi anteriores,
saliendo con una
p�rdida de aprox 123 phi, que se han realizado dentro de U, aunque se pueden apurar
los stops.

259

Sin embargo, si se ha decidido hacer cobertura (grid) y mantener esas ventas, en


caso de
bajada de PHI6 a PHI2 tendr�amos lo siguiente:

+226 phi de ganancia anterior por haber llegado. P�rdidas latentes de 68 por el
grid. De phi6 a
phi 5, cierra en phi 5 1 lote, y como phi5ya tiene unos abiertos a la baja
anteriores, s�lo compra 1
lote (lo mismo que lo que ha cerrado con ganancias, con TP phi6).

De phi5 a phi4, Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes = 5 phi. Compra las ventas
cerradas con
ganancia.
phi4 a phi3= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes = 14 phi.
phi3 a phi2= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes = 40 phi.

En PHI2, podemos esperar llegar a PHI6 o PHI0. Todas las operaciones de venta
cerradas
anteriormente fueron devueltas con una �rden de compra. Ahora mismo en PHI2 se han
obtenido
+226 de phi0 a phi6 + 1 + 5 + 14 + 40 = 286 PHI.

Si llegamos a PHI0:
phi2 a phi1= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes + 5 phi x
5 lotes = 65 phi.
phi1 a phi0= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes + 5 phi x
5 + 6 phi x 6 lotes = 101 phi.

Resultado volviendo a phi0 = +286 PHI + 65 + 101 = +452 PHI cerrados, y -68 en
abiertos si
hemos querido continuar el grid tal cual.

Si llegamos a PHI6:
phi2 a phi3= Cierra 1 phi x 1 lote = 1 phi.
phi3 a phi4= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes = 5 phi.
phi4 a phi5= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes = 14 phi.
phi5 a phi6= Cierra 1 phi x 1 lote + 2 phi x 2 lotes + 3 phi x 3 lotes + 4 phi x 4
lotes = 40 phi.

260

Resultado volviendo a PHI 6 = +286 PHI + 1 + 5 + 14 + 40 = 346 PHI cerrados. Como


ya
sabemos, si asignamos diferentes lotes a diferentes niveles, tendremos resultados
diferentes, as�
como si decidimos hacer progresiones en los cambios de nivel o en diferentes
niveles de phi
futuros que se van marcando. Si lo queremos ver en figuras, la primera es una 6.
Luego llega de
61 a 64 (de Phi0 a Phi6 y Phi2). Luego ya se termina de ver si termina en una 66
(si toca phi0) o
se convierte en una figura 644.

Todo lo que se mueva dentro de PHI0-PHI6 ser� ganancia, y podemos jugar con ellas
multiplicando ciertos niveles seg�n el n�mero de toques, por ejemplo entre phi2 y
phi4. Cuanto
m�s tiempo se mantenga el precio en nuestro rango detectado, m�s ganaremos y m�s
podemos
reinvertir dentro de ese rango si existe excedente contando con los -123 PHI de
p�rdidas que
podemos tener fuera de rango en esa configuraci�n. Si salimos a un rango superior,
debemos
aumentar nuestra entrada, ya sea con ganancias o con p�rdidas, lo entender�n cuando
tengan que
reducir las entradas en fibos inferiores estando en un fibo superior con
operaciones abiertas.

Las medidas de aumentar la entrada pueden hacerse de diferentes medios, lo que usa
todo el
mundo es la martingala o progresiones de lote de una u otra manera. Nosotros
contamos con
beneficios ya generados para calcular lo que no podemos perder.

Si mi SL de una operaci�n es 1 PHI, es una martingala el cambiarlo a 2 PHI, y luego


a 4 PHI,
as� como mi TP. Ya se explic� anteriormente c�mo aumentar rangos. Una t�cnica de 1
TP y SL,
cuando va a perder, puede cambiar el TP al doble o a una porci�n m�s. As� como su
SL. Pueden
llegar a ser sim�tricos. Si una operaci�n de 0.01 lotes tiene un SL de 1 PHI, o 10
pips. Y el precio
se mueve 16 pips en contra, no era necesaria cerrar la operaci�n si esper�bamos
hacer alg�n tipo
de progresi�n o martingala en lotes, se puede poner su nuevo TP id�ntico al mayor
SL que ha
necesitado, sim�trico.

Una combinaci�n de martingalas de todos sus aspectos (con anti-martingalas bien


a�adidas
simult�neamente), incluyendo y combinando aumentos de lote con aumentos de rangos,
por
ejemplo, una orden 1-2-3 con U10 y lote 0.1, en su pr�xima p�rdida aumentamos lote
a 0.2, la
pr�xima p�rdida a 0.4, luego a 0.8 y despu�s de �sta p�rdida, cambiamos U a 20, en
la pr�xima

261

p�rdida U a 40, en la pr�xima a 80 y en la siguiente cambiamos lote a 1.6, luego


cambiamos U a
160. Y donde digo U me refiero a TP o SL.

Al salir de un rango de PHI0 a PHI6, estamos entrando en un nuevo rango superior y


nada nos
impide regresar de nuevo al rango anterior, aunque tal vez no completo, pero s� que
se vuelva a
tocar al menos PHI2 o PHI4 en un futuro. Al aumentar los lotes al llegar al rango
superior o
inferior, y realizar un c�lculo de las diferencias que hay (Cuando se llega a un
rango superior, se
deber�an aumentar los lotes ya abiertos a la contra, y calcular los lotes o
p�rdidas m�ximas por
cada phi del nuevo rango.

La t�cnica explicada arriba y ya repetida anteriormente, llega a su maestr�a cuando


se usan
figuras pre configuradas, que evitan el grid completo a las zonas donde no espera
regresar. Por
ejemplo la figura 644 no har�a ventas de regreso a phi 0 ni phi 1, ni se har�an
ventas de regreso
cuando el precio sube de phi2 a phi6, s�lo de phi6 en su recorrido hasta phi2. Y
s�lo compras en
su regreso, no dejar�a compras de phi6 a phi2, o al menos no en phi4 ni en phi5.
Las compras se
guardan para cuando llega a phi2 y poder acumular un mayor poder de compra para
equiparar la
p�rdida no obtenida.

El determinar cu�ndo se hace grids o no, y hacia qu� lado dependiendo de desde qu�
phi viene
y a d�nde se dirige, es fundamental para llegar a la maestr�a del grid. Cuando en
nuestra t�cnica
contamos que el precio tocar� phi10, podemos ir acumulando �rdenes de venta futura
o PW en
ese lado, o tambi�n podemos ir realizando operaciones ahora con los beneficios que
estamos
obteniendo, para ir dejando �rdenes alcistas en los retrocesos de phi6 o cuando
vuelva a tocar
phi0, que tengan a phi10 como TP. De este modo estamos convirtiendo beneficios
actuales en
posibles p�rdidas, pero grandes beneficios si el salto de rango es hacia el lado
que busc�bamos.

Respecto a los lotes, hemos visto 1, 2, 3, 4, 5, 6 pero ha sido para que se vea m�s
claro, que el
lote equivale a la distancia en PHI del objetivo. Si bien ya hemos visto a comienzo
del libro que a
m�s se multiplique el �ltimo respecto a los otros mayor ganancia total ser�, una
secuencia fibo
entera ser�a 1, 2, 3, 5, 8, 13. Eso potencia las ganancias entre PHI0 y PH6, y
ofrece mayor fuerza
de lote a los laterales de U, o del cuadrado formado, sin perder fuerza entre los
PHI internos.

262

Vamos a poner un �ltimo ejemplo irreal. Ponemos el EA y detecta un m�nimo y un


m�ximo de
6 pips de distancia. Equivalen a 1U grande, 6PHI o 6 U. Estamos en nivel 5, por eso
hemos
detectado el m�ximo. Esperamos a nivel 2, compramos 1, 2, 3, 5 lotes a phi3,4,5,6.
Ganando 1 +
4 + 15 + 30 = 50 phi al llegar a phi6. Si hemos perdido porque ha bajado a phi-1,
perdemos 30
phi. Doblamos p�rdida alcista y doblamos esa p�rdida alcista como bajista, entrando
al nuevo
rango con lote aumentado. Si hemos ganado, entramos con 50 phi en phi6, que en caso
de vender
al mismo rango, ser�an 32 lotes a los 6 phi inferiores, que perder�an -32 phi en el
nuevo rango
phi7. El pr�ximo fibo se formar� encima de estos niveles, ya que 1 pip por fibo es
el m�nimo. El
pr�ximo fibo puede ser por ejemplo de 10 pips de distancia, luego 30 pip...

Si una proyecci�n de largo plazo es tocada forma un nuevo m�ximo autom�ticamente y


se
considera nuevo phi6 y futuro phi0. La proyecci�n 1,618 de Phi6, que es el nivel
161.8, ser� el
futuro soporte phi2 cuando el precio toque el nivel 423,6, y en ese nivel de 423
deben estar
ventas listas apuntando a soportes inferiores o preparar su ruptura a un nivel
superior. El nivel
423 es importante porque da un punto donde poder recuperar p�rdidas con bajo
riesgo, si tenemos
al llegar, y poner un SL ajustado con un TP al nivel 161 que es el nuevo PHI2 de
ese
movimiento.

Si se suma phi4 + 1U, obtenemos phi10, que es 1.61 veces el anterior m�nimo y
m�ximo. Ese
61% se puede llamar U tambi�n, o Uphi. Por tanto:
161,8 = U + Uphi
261,8 = 2 U + Uphi
423,6 = 3 U + 2 Uphi

Y para llegar a PHI2 de nuevo, lo calcular�a como U � Uphi. Un SL global fuera de U


ser�a 3
x Uphi � 2 U.

Esas proyecciones clave de cada nivel equivalen a futuros rangos U. Esos niveles
son
resistencias que se convertir�n en soportes, y cuanto m�s hayan sido tocados sus
niveles

263

inferiores que los han proyectado, mayores ser�n y con m�s fuerza soportar�n y
romper�n al ser
superados.

423,6 se obtiene de multiplicar 61,8 x 7, o 261,8 x 1.618.


18U b�sicos equivalen a multiplicar 4 veces 423,6 x 1.618

Al romper nuevos U, el pr�ximo objetivo no es 2 U, sino U + Uphi. Una vez tocado,


el recorte
m�nimo esperado es de U + Uphi � U = Uphi, 61,8%. Despu�s de tocar 261 que es 2x U
+ Uphi,
el recorte esperado es de 1 U + 1 Uphi, que rest�ndolo da 1U, 100, la distancia
m�nima y m�xima
inicialmente calculada.

La transmutaci�n de �rdenes en niveles clave, permite una mejor gesti�n monetaria y


unos
mejores rendimientos. Una transmutaci�n en money management puede ser la siguiente:

Detecto el primer U o PHI, mi entrada m�nima es 0.01, tomo la distancia en pips de


ese U
detectado, multiplico para llegar a 423,6 y calculo cu�nto ganar�a en el caso de su
retroceso desde
ese nivel, as� como la ganancia en caso de compra actual y cierre. Si por ejemplo
la ganancia
esperada en el retroceso es de 200 pips por cada 0.01 puesto, tenemos una que
podemos gastar
ahora, equivalente a esos 200 pips, para ganar X operaci�n. Que si perdemos,
pondremos 0.01 en
ese lugar 423,6 TP 161 por cada x pips perdidos, si llegara a haber p�rdida. Est�s
arriesgando
ahora posible ganancia futura, que si la obtienes ahora, no tienes porqu�
realizarla en el futuro y
de realizarla puedes ir m�s cargado. Y si sale mal la operaci�n presente, pero bien
la futura, se
gana algo o neutro. Si salen mal ambas, est�s en un nuevo U para probar nuevo
intento.

Una manera de poder fijar el tama�o del lote inicial al tipo de fibo (hay muchos al
ser tama�os
diferentes) puede ser usando 0.01 lotes por cada X pips de m�nimo-m�ximo. Si X
fuera 10, El
lote m�nimo ser� 0.01 si el m�nimo y m�ximo tienen un valor menor a 19, y ser� 0.02
lotes si el
m�nimo o m�ximo es de 20 pips. Si es de 600 pips, el lote m�nimo ser�a 0,6.

Ese lote m�nimo puede multiplicarse o realizar progresiones si existe alguna


p�rdida. De todos
modos, el determinar el tama�o de lote a la distancia de precio, permite usar poco
lote en

264

operaciones de corto plazo, y mucho en operaciones de largo. Esto permite si


estamos dentro de
un fibo localizado, el estar siempre en equidad por encima de balance y tener
siempre un extra
que reinvertir en otras operaciones o aumentar lotes por permitir nuevo o m�s
margen.

En geometr�a veremos cuadrados y tri�ngulos fuera de U, es el momento. Subir de


hol�n.
Despu�s de cuadrados o rect�ngulos, viene un tri�ngulo, y luego otro. Esos 2 nuevos
tri�ngulos
pueden formar cuadrado o rect�ngulo, o no. Seguir�n viniendo tri�ngulos hasta que
llega un
doble tri�ngulo que forma un phi0 y phi6 claro, y un nuevo o varios rect�ngulos.
Los tri�ngulos
representan zonas de r�pido movimiento o tendencia, antes de que se estanque de
nuevo el precio.

Normalmente esas zonas cuando son nuevamente pasadas, suelen ser tri�ngulos
iguales. Los
tri�ngulos nos indican movimientos r�pidos entre PHI superior. Si un movimiento ha
superado
varias phis e incluso varios U a la vez, ese movimiento es 1 PHI de un fibo
superior que tal vez
no hayamos localizado pero ya s� lo tenemos, y podemos considerar esos niveles como
grandes
soportes y resistencias del corto plazo. Si hemos multiplicado o aumentado nuestros
lotes alcistas
en cada U roto, llegaremos a ese nivel inesperado de precio con una buena ganancia.
Tri�ngulo
alcista, cuadrado, tri�ngulo alcista, cuadrado, tri�ngulo alcista, cuadrado,
tri�ngulo bajista,
cuadrado, tri�ngulo bajista, cuadrado. Los tri�ngulos tienen un tama�o en pips
igual o superior al
cuadrado previo.

El tri�ngulo es un PHI, el cuadrado varios PHI menores de un tri�ngulo y cuadrado


mayor.
Los tri�ngulos m�s r�pido se forman de phi 0 a phi 1 y de phi 5 a phi 6, y su
inversa. Cuando un
tri�ngulo perfora el lugar que corresponde a un cuadrado, es porque es un
movimiento de hol�n
superior.

Como sabemos de phi y sabemos de geometr�a, todo depender� de c�mo queramos


gestionar
los lotes. Una t�cnica de money management es la de jugar con el propio gr�fico de
beneficios,
como ya hemos indicado. La t�cnica es conceptualmente sencilla: Si la equidad de
una cuenta
que usa uno o varios set, es superior a su balance, la t�cnica est� en buen momento
porque gana
dinero. Si la equidad est� por debajo, se puede usar la operaci�n contraria (y
cobertura absoluta)
hasta que la equidad vuelva por encima del balance. En cada salto de equidad y
balance se puede

265

aplicar una progresi�n, o nos apuntamos cuando la estrategia est� en p�rdidas


extraordinarias y
con equidad inferior, pero pasando o habiendo pasado a superior.

161,8 = U + Uphi
261,8 = 2 U + Uphi
423,6 = 3 U + 2 Uphi

Si consideramos �stos niveles como FPHI (Phi futuro), podemos hacer operaciones 1-
2-3
usando Take Profit, abriendo la operaci�n en cualquier nivel entre phi0 y phi6, y
llegando a
FPHI3, 423.6% del m�nimo-m�ximo marcado actual. Con un SL de Uphi como m�ximo, o
fuera
del U actual.

Por tanto, podemos hacer ahora en el presente, operaciones de 1-2-3 para ahora,
operaciones
1-2-3 a futuro, y operaciones 1-2-3 que repliquen el pasado, porque sabemos lo que
ocurri�, u
operaciones del pasado que marcan el presente. Tambi�n podemos operar en FPHI, PHI,
MiniPHI y Micro PHI, por lo que existir�n operaciones simult�neas, cada una a sus
niveles
correspondientes seg�n se vayan creando y con sus diferentes lotes, aumentando
seg�n crece el
fibo inicial detectado.

266

30. AVANCES DE PROGRAMACI�N TIKTIKTRADE

El grupo de programaci�n de tickticktrade se sigue superando y saca nueva versi�n


de
Scala, la 4.06. Aunque este a�n no posee PHI y se espera que en las pr�ximas
versiones se pueda
a�adir esta caracter�stica, la nueva versi�n a�adi� el cambio de bucles por reglas.
Adem�s, ahora
s� podemos decidir qu� har� el sistema cuando haya una ganancia o una p�rdida, sin
tener que
estar haciendo "DEMO" inverso. Lo cual, le a�ade una cierta "inteligencia
artificial" al robot que
nunca se ha visto en ning�n EA de nadie que use Metatrader, por lo que t�cnicamente
es una
primicia mundial.

Nueva Versi�n Tickticktrade

Se espera que las pr�ximas versiones incluyan PHI y un cambio de U autom�tico para
poder ajustar mejor los niveles y precios. Sin embargo, para algunas personas
configurar Scala es
dif�cil, pero si quieren tener configuraciones b�sicas de Scala que ganan dinero y
no son dif�ciles
de configurar tienen los PrePro, los BSI Scalping Pending, y otras f�rmulas que ya
existen desde
hace meses y siguen ganando dinero todos estos meses, sin tener que complicarse
demasiado. Eso
s�, a los usuarios avanzados que quieran exprimir del todo el robot, estas nuevas
actualizaciones
nos vienen de maravilla, aunque su dificultad de configuraci�n tambi�n aumenta, ya
que de
momento no sabemos c�mo poder hacer algo mejor y m�s sencillo.
Todav�a no tenemos la herramienta para multiplicar cada mes cuentas de 100 o 200 �,
el
objetivo de Scala debe ser el llegar a tal exactitud como para poder multiplicar
las cuentas m�s
peque�as, eso abrir�a la puerta a que el Ej�rcito de la Abundancia pueda regalar
cuentas a todo el
mundo. Mientras tanto, seguimos en espera de las mejoras para hacerlo cada vez m�s
exacto y
preciso, y poder cumplir con los sue�os de gente que ni siquiera sabe todav�a que
este proyecto
existe.

Dentro de poco tiempo, Scala estar� preparado como para replicar cualquier tipo de
t�cnica
que el usuario quiera realizar, incluyendo indicadores t�cnicos. Es decir, si una
persona quiere
una estrategia que haga x cosa, y que tenga x variables y configuraciones, Scala
podr�
configurarse para hacerla exactamente como el usuario lo pide y necesita, sea
cuantitativa o no y

267

estar� pronto preparado para reemplazar a todos los robots del mundo, ya que podr�
hacer todo lo
que ellos hacen, y mejorarlo.

Scala como compa�ero de trading puede hacer durante 24 horas cualquier t�cnica que
se le
indique, y es una ayuda que nos librar� de operar manualmente durante el resto de
nuestra vida,
sin importar la t�cnica que se use.
En esta nueva versi�n de Scala, se cambian los par�metros "bucles" por "reglas", si
bien es
mucho m�s complicado configurarlo, le da potencia de decisi�n a la hora de ejecutar
una u otra
serie.

Las reglas pueden ser de varios tipos:


Ejecuci�n de Serie. Por ejemplo, en T1 ejecutar la serie 1: T1=S1
Comprobaci�n de resultado anterior (RA) para ir a una nueva Tx. Por ejemplo, si el
resultado
previo es mayor que 0 ir a T1 y en caso contrario ir a T3: T2=RA>0?T1:T3
Igual que el anterior pero revisando el resultado global (RG): T2=RG>0?T1:T3
Comprobaci�n de que X series anteriores sean todas mayor o menor a un valor,
poniendo entre
par�ntesis el numero resultados anteriores a revisar: T2=RA(3)>0?T1:T3
Igual que el anterior, pero para la suma de los resultados de x series anteriores:

T2=RG(3)>0?T1:T3
Sentencia ir a: T3=GOTO(1)

Las reglas tienen que ir numeradas, y separadas por punto y coma, como por ejemplo:
T1=S1;T2=S2;T3=GOTO(1)

Y que se puede hacer con estas reglas? Pues por ejemplo ejecutar una serie de
compras, revisar su
resultado y si fue ganadora continuar con compras e ir a ventas en caso contrario,
y lo mismo con
las ventas. Este ejemplo ser�a as� (lo pongo en l�neas distintas para que se vea
mejor):
T1=S1;
T2=RA>0?T1:T3;

268

T3=S2;
T4=RA>0?T3:T1

Importante la sintaxis, definir los tiempos (T sub 1, T sub 2, etc.), con T#, las T
deben ir
ordenadas y sin pegar saltos (no se puede definir T1, T2 y T4) las series con una
S#, separar las T
con punto y coma. Importante tambi�n revisar bien las reglas, y no crear un bucle
infinito, como
por ejemplo T2=RA>?T1:T2

31. 1-2-3 CON 1, 2 Y 5 LOTES

Conforme avanzamos el curso, las posibilidades aumentan. Existen juegos de n�meros


que son
m�s factibles en un determinado momento respecto a otro momento. Nuestra t�cnica
b�sica 1-2-3
con diferente lote, nos permite seleccionar la fuerza con la que queremos entrar al
mercado. Ya
que podemos entrar con 1 lote (1), con 3 lotes (1+2), con 8 lotes (1+2+3), o s�lo
con una orden,
siendo 1 lote, 2 lotes o 5 lotes. Por tanto, las combinaciones posibles nos indican
que podemos
entrar con 1, 2, 3, 5, 7 o 8 lotes. Haciendo 6 posibles �fuerzas� o entradas
diferentes.

Usando t�cnicas avanzadas, podemos decidir si entramos con todo el 1-2-3 o s�lo con
una
orden, de por ejemplo 1. Dependiendo del Poder (PW) que acumule un nivel, o de sus
niveles
PHI superiores e inferiores, podemos decidir si abrimos 1 orden o las 3.

Respecto a las p�rdidas, es m�s eficiente pone una orden de 1 lote, y perder 1 U
pips x 1 lote,
y si ganamos, ganamos 3 U pips x 1 lote. Con toda nuestra orden entera, podr�amos
ganar 3 U
pips x 8 lotes, y de perder, perder�amos 1 U pips x 1 lote + 2 U pips x 2 lotes + 3
U pips x 5 lotes.
= 20 U x lote.

Una forma sencilla de representar la t�cnica, puede ser entrar con una orden de 1
lote, SL 1 TP
3. Si pierde, se abre una orden de 2 lotes con SL 2 y TP 3. Si pierde, abrir la
orden de 5 lotes con
SL 3 TP 3. Eso nos da un recorrido de SL total de 6, con un TP del 50% del
movimiento anterior,
ya que esperamos ganar 3 U con una m�xima ca�da de 6 U.

269

Y podemos estirarlo, con una orden de 1 lote SL 1 TP 3, y esperar que caiga 3 U


para abrir la
segunda orden TP 3 SL 2, y esperar que caiga 3 U para entrarle con la �ltima orden
de 3 TP y 3
SL. Podemos verlo de otra manera. En PHI0 entramos con las 3 �rdenes alcistas, en
PHI 2
entramos con 2 �rdenes alcistas, en PHI 4 si acaso, s�lo con 1. En PHI 6 entramos
con 3 �rdenes
bajistas, en PHI 4 con 2 �rdenes bajistas, en PHI 2 si acaso, con 1.

Si hacemos Grid, en PHI 4 tenemos 2 �rdenes (1 lotes + 2 lotes) bajistas frente a 1


lote alcista
= 2 lotes bajistas. Y as� en todos los dem�s casos. Ya no s�lo podemos filtrar por
�DEMO�, sino
que al aplicarle una cierta potencia respecto a la cantidad de �rdenes que vamos a
abrir y la
cantidad total de lotes, podemos manejar mucho mejor nuestra gesti�n monetaria,
siendo en este
caso, 8 lotes el m�ximo de entrada, y 1 el m�nimo.

Hasta el momento siempre hemos visto que hay que entrar �con todo�, poniendo las
�rdenes
tal cual. Sin embargo, al trocear las �rdenes conseguimos un menor Draw Down total,
y una
mejor gesti�n monetaria, que implica un mejor ratio de beneficio-p�rdida, sobre
todo si podemos
ajustar nuestro U al PHI adecuado.

Alguien que ha visto resultados en tiempo real de una t�cnica que asemeja la que
est�is
leyendo, me pregunt� �Por qu� no abre siempre 3 �rdenes? Y a veces abre 2, o 1, o
ninguna.
Pues aqu� ten�is la explicaci�n. Abrir� una orden cuando no tenga mucha seguridad,
abrir� 2
cuando a�n no haya mucha seguridad, y abrir� 3 cuando sea un punto de mayor
seguridad.

Para mejorar el 1-2-3, se pueden tener en cuenta los niveles de SL y si est�n


dentro o no del
rango esperado. Si por ejemplo los SL quedan fuera del U principal (del PHI) o
tienen una mayor
probabilidad de no cerrarse todos en negativo, se abrir�an 3 lotes, con la
esperanza de que al
menos la tercera no cierre en negativo, aunque los 2 primeros pierdan. En nuestro
1-2-3 b�sico
con lote fijo 1, perder�an 3 U pips y ganar�a 3 U pips, quedando de resultado 0.
Con 1,2 y 5 lotes,
perder�an 5 U pips de las primeras 2 �rdenes, y ganar�a 15 con la tercera,
convirtiendo el 0 neutro
en +10 U pips. Y por tanto, podemos lanzar 3 �rdenes incluso cuando exista la
probabilidad alta
de que 2 de ellas pueden todav�a perder todo.

270

Ahora que Scala permite de manera �m�s sencilla� el organizar lo que ocurre despu�s
de cada
p�rdida y de cada ganancia, este tipo de t�cnicas se vuelven m�s sencillas de
realizar sin tener
que usar Automate que vaya ajustando las �rdenes, aunque todav�a no consiga operar
PHI.

32. LA VELOCIDAD

Cuando un ciclo (una serie) se finaliza con ganancias o p�rdidas, en un tiempo


menor de lo
esperado, es que en el mercado ha aumentado la volatilidad, o mejor dicho, la
velocidad. No es lo
mismo que nuestro 1-2-3 se haga en 1 semana, en 1 d�a o en 10 segundos. Scala tiene
una funci�n
de tiempo b�sica, que hace que la operaci�n dure unos determinados segundos
abierta, una vez
pasa el tiempo establecido, se cierran las operaciones.

Aunque hay que mejorar ese temporizador y darle mayor dificultad, sirve para
preparar un
tipo de estrategia o sistema que se auto-cierre si no se ha cerrado en ganancias o
p�rdidas en un
tiempo determinado.

Existen algunas operaciones que s�lo son v�lidas si se cumplen en un tiempo


definido, y se
pueden comparar con el pasado. Si por ejemplo, en los 60 segundos anteriores en el
mercado ha
existido un movimiento de 30 pips, podemos realizar una t�cnica que busque otro
movimiento de
30 pips (en tendencia o contra-tendencia) pero le daremos un m�ximo de tiempo de
120
segundos, y si no se ha llegado a cerrar, que se cierre cuando termine el tiempo
predefinido.
Sabemos que el mercado se mueve r�pido, sobre todo en tendencias, pero esa
volatilidad en alg�n
momento se acaba, y puede entenderse como que es momento de un cambio de tendencia
o
recorte.

Calculando las velocidades respecto a lo que tardan unas �rdenes y otras en


cerrarse,
podemos llegar a ciertas conclusiones. Si por ejemplo tenemos una 1-2-3 positiva,
que ha tardado
3 horas en cerrarse. Luego tenemos una 1-2-3 a la misma tendencia, positiva, que
tard� 1 hora en
cerrarse, luego tenemos una 1-2-3 positiva que tard� 15 minutos en cerrarse, y una
1-2-3 que no
es negativa a�n, pero que de momento lleva 15 minutos, 30 minutos o 1 hora sin
cerrarse, quiere
decir que el movimiento, la tendencia, se ha cansado. Por lo que puede que estemos
en una

271

�resistencia� o �techo� temporal. Si resulta que esos niveles justamente coinciden


con alg�n nivel
PHI, ya tenemos una doble confirmaci�n de techo temporal.

Cuando un movimiento se agota, podemos operar en contra del movimiento esperando un


recorte de precio, y prepararnos para cuando baje un poco, volver a tratar de tomar
la tendencia
inicial. Si el recorte tarda demasiado en llegar, pero tampoco hay nuevas
tendencias definidas,
podemos optar por simplemente no operar, y esperar ruptura de nuevos m�ximos para
entrar a la
tendencia de nuevo.

Cuando aprendamos m�s sobre geometr�a, podremos calcular tiempos estimados para
cada
movimiento. Normalmente son tiempos sim�tricos y proyectados, por lo que si un
movimiento no
se ha realizado en el tiempo previsto, podemos simplemente descartarlo, y
recalcular lo que
podr�a ocurrir.

Por ejemplo, el precio de cualquier activo pasa menos tiempo en PHI6 que en PHI0, y
si ha
tardado en llegar de PHI0 a PHI6 100 minutos, no deber�a tardar m�s de 200 minutos
en llegar a
PHI2 o PHI4. Del mismo modo que si se forma un cuadrado (un 666) en 100 minutos de
tiempo,
no deber�a tardar m�s de 200 minutos en formarse otro cuadrado. Si tarda m�s,
podemos
descartar la idea de que se genere un 666 en el pr�ximo movimiento.

Calculando los tiempos y velocidades podemos determinar si nuestra t�cnica se


acelera (se
cierra con ganancias m�s r�pido que antes) o si se queda parada, dando a entender
que le cuesta
m�s llegar al objetivo y que posiblemente se convierta en una operaci�n perdedora.
Las
tendencias de aceleraci�n-pausa nos pueden indicar el uso acertado de las t�cnicas.
Conforme
aumenta la aceleraci�n y nuestro SYS se cierre con ganancias cada vez en menor
tiempo, es que
estamos en el SYS correcto. Mientras m�s tarde en cerrarse o pierda, es que no es
momento de
usar el SYS.
A su vez, con ingenier�a inversa, si usamos los SYS que m�s se est�n acelerando
(que
tienen tendencia positiva respecto a que cada vez tardan menos tiempo en cerrarse
con ganancias)
podemos determinar qu� SYS le viene mejor a cada momento, o cu�ndo es momento de
poner el
SYS inverso.

272

Si bien esta t�cnica es sencilla de hacer a mano, supongo que automatizarla en MQL
debe
ser m�s complicado de lo que parece. Con Automate es m�s sencillo de hacer estos
c�lculos,
simplemente tomando precios de apertura y cierre de operaciones anteriores.

Un ejemplo actual de esto, en el mercado de �ndices burs�tiles, acabamos de pasar


una de
las mejores semanas para los �ndices en bolsa, con grandes subidas constantes, de
por ejemplo un
10% en 1 semana. Si no supera el 2% semanal la pr�xima semana, es que el movimiento
ya se ha
desgastado, y hay que ir pensando en poner cortos. Tambi�n es raro que la pr�xima
semana suba
otro 10%, por lo que nos est� indicando tambi�n que la velocidad alcista se va a
agotar, y por
tanto, ser� el turno de que jueguen los bajistas.

Sigo pensando que la plata en los pr�ximos meses deber�a entrar en precios "locos",
debido
a la disminuci�n de la miner�a y la gran demanda de inversi�n que hay (es dif�cil
encontrar
monedas, y menos a buen precio). Sin embargo la plata papel, si el mercado de
acciones colapsa
puede irse abajo, pero el mercado f�sico nunca vendi� plata a ese precio, es todo
una
manipulaci�n burs�til pero no "real". Aun as�, los precios locos de la plata pueden
llegar en pocos
meses o "pocos a�os", no descarto ver cifras de 3 d�gitos en este metal y hasta 4
en unos a�os,
que lo ver� seguramente.

Y ante todo esto, prep�rense bien porque el colapso de verdad est� comenzando y es
energ�tico, nos tocar� sufrirlo tanto a los ricos como a los pobres, pocos podr�n
escapar de la
realidad absoluta de un mundo capitalista finito que necesita un crecimiento
exponencial y
continuo. Hay que volver al campo, al cultivo autosuficiente y preparar placas
solares.
Lamentablemente no hay marcha atr�s, y quien no est� preparado, tendr� que sufrir y
pelear por
su alimento. Todav�a no es tarde, ten�is tiempo como para adaptarse a un nuevo
nivel de vida.
Pero si quieren hacerlo en 10 a�os, puede que no puedan prepararse. Yo me di cuenta
estos meses
que no estaba del todo bien preparado, y que todav�a tengo que modificar cosas para
no depender
de nadie.

273

33. SOPORTES Y RESISTENCIAS FRACTALES. HOL�N SUPERIOR DE SISTEMA


EN RESULTADOS.

Como ya debemos saber, los precios se mueven entre soportes y resistencias. Los
soportes
y resistencias normalmente obedecen a niveles PHI. Por tanto, nuestro objetivo es
simplemente
detectar esos soportes y resistencias y realizar operaciones. En los soportes se
compra y si se
rompe se vende. En resistencias se vende y si se rompe se compra. La resistencia de
hoy es el
soporte de ma�ana, y el soporte de hoy es la resistencia de ma�ana. El precio, al
moverse entre
soportes y resistencias, tiene un recorrido entre medias. Llamaremos al soporte
PHI0, y a la
resistencia PHI6. Entre medias es el camino a recorrer, que deber�a irse
cumpliendo, o al menos,
llegar a ciertos niveles entre ese camino, como puede ser PHI2.

Nuestra operativa genera un gr�fico de beneficios, que puede ser tradeable e


investigable.
Este gr�fico tambi�n tiene sus soportes y resistencias, pero pueden ser m�s
abstractas si no se
usan TP y SL sim�tricos. El hol�n superior a operar en un mercado, como EURUSD u
ORO, est�
en operar en el resultado que da tu propio sistema en ese mercado. Por simple
l�gica, no se
usar�n sistemas que est�n perdiendo (pudiendo usar a la inversa el sistema) y se
usar�n sistemas
que est�n subiendo. Cualquier sistema cuantitativo b�sico sim�trico tiene sus
rachas de ganancias
y de p�rdidas. Si no usamos el sistema cuando empieza a perder, podemos evitar
grandes
p�rdidas. Si usamos el sistema cuando empieza a ganar, podemos recoger grandes
ganancias. Si
operamos a la inversa (cambiamos el signo, vendemos) un sistema cuando empieza a
perder,
podemos ganar con su ca�da relativa.

Cada mercado tiene sus condiciones, y cada sistema su tipo de resultados. Incluso
teniendo
un sistema neutro, se puede ganar dinero, como ya hemos comentado p�ginas atr�s. Un
sistema
de cobertura que acaba con resultado 0, sirve para poder ganarle dinero tanto
cuando pierde como
cuando gana, sabiendo aprovechar las diferencias estad�sticas, es decir, si pierde
m�s de lo
normal, compro. Si gana m�s de lo normal, �vendo�, u opero a la inversa.

Por mi experiencia con vosotros, pocos alumnos han usado el gr�fico de beneficios
de un
sistema para planificar su sistema real. Esos alumnos que entendieron bien hace
mucho tiempo
274

que el hol�n superior tiene resultados superiores, son los que destacan en
rentabilidad y los que
m�s callados est�n en p�blico. Por supuesto, estos resultados no se consiguen con
backtest del
MT4, sino a trav�s de ellos, en un nivel superior que la MT4 todav�a no consigue
ofrecer. Para
realizar estos backtest hay que usar Excel, con los datos HTML obtenidos por el
MT4. Y para
ajustar bien qu� sistema aplicar en cada momento, hay que usar Automate. Scala ya
sabe cu�nto
pierde o gana una serie, sin siquiera ponerla en operaciones �reales�, pero todav�a
no est�
preparado para usar esos datos como una gr�fica aparte.

Una simple media m�vil de X barras en un gr�fico de X minutaje que todos conocemos,
se
puede visualizar como una media m�vil de X barras en un gr�fico de X �rdenes,
operaciones o
ciclos. Ese simple indicador de Media M�vil, aplicado al gr�fico de los beneficios,
nos permite
detectar si est� en racha ganadora o perdedora cualquier estrategia que usemos.

Para aprovechar mejor el �momento� de la t�cnica, se deben realizar peque�as


operaciones
de pips, es decir, si tenemos un sistema que pierde 30 pips, y cuando gana, gana
500, el gr�fico
de beneficios aparecer� disparado y cuando salte nuestra �se�al�, ya habremos
llegado �tarde�.
Un sistema que pierde 30 pips, y gana 30 pips, es m�s f�cil de detectar cu�ndo
empieza su racha
ganadora, a fin de cuentas, el equivalente a ganar 500 pips en partes de 30, es de
casi 17
operaciones ganadoras consecutivas. En la tendencia que genera esas 17 ganancias,
es m�s
sencillo verlo, que no esperar a que gane de golpe 500.

Para que lo anterior sea cierto del todo, el SL de la operaci�n se podr�a estirar
al nivel de
30 pips inicial, es decir, si nuestra primera operaci�n perder�a m�ximo 30 pips,
nuestra segunda,
estando ya 30 pips por encima (con la primera ganancia obtenida) ser�a de 60 pips
de SL, y TP
30. Y la tercera entrada ser�a SL 90, y TP 30. Siempre us�is mis n�meros como
n�meros de
anclaje, pero no piensen en 30, piensen en cualquier otro n�mero, tomen la esencia.
Les se�alo la
luna, no miren el dedo.

Cuando troceas una tendencia en fractales, es decir, en tendencias m�s peque�as,


permite
administrar mejor el dinero. Si cualquier t�cnica que va a ganar 500 pips, acaba
ganando 500
pips, s�lo gana 500 pips. Si nosotros hacemos t�cnicas cada 10 pips, tenemos 50
oportunidades

275
para poder mejorar el resultado, aunque sea con simples martingalas o progresiones,
que por
ejemplo aumenten algo el lote cada 10 pips, es decir, que hagan una reinversi�n
fractal a peque�a
escala.

Si tenemos una base de estrategias b�sicas diferentes, unas tendenciales, otras


anti
tendencia, y otras laterales, simplemente usando la que est� en racha en ese
momento nos
garantiza un �xito mayor. Si adem�s aplicamos gesti�n monetaria a la propia
estrategia b�sica,
multiplicamos la efectividad. Como un fractal tiende a repetirse, de ah� su nombre,
podemos
detectar la mejor estrategia del pasado y proyectarla a futuro, tratando de
adelantarnos a las
decisiones.

Cuando uno realiza una operativa basada en resultados, y no en el precio del


mercado en
cuesti�n, sube un nivel de hol�n en un cuadrante. Ya no le importa el mercado o el
movimiento
que tiene el mercado, le importa los resultados de sus estrategias, que crean
virtualmente un
nuevo mercado, el mercado de estrategias, que es parecido a un Darwin o fondo de
inversi�n,
donde el resultado que vemos es el resultado final de las operaciones, y no el
mercado que est�
operando. Cuando tenemos nuestro gr�fico de beneficios, y le aplicamos una gesti�n
monetaria o
sistema a ese gr�fico, obtenemos otro gr�fico nuevo.

Nosotros podemos usar una estrategia cuantitativa, o un Scala, a un gr�fico de


beneficios
procedente de los resultados de un Scala. Cuando uno usa un Scala o t�cnica, sobre
la misma
t�cnica aplicada, la tiende a mejorar. Esta mejora llega a ser �infinita� e
ilimitada, ya que siempre
puedes aplicar incluso la misma t�cnica varias veces a s� misma, subiendo cada vez
un hol�n de
un cuadrante. El hol�n perfecto superior se obtiene a trav�s de los 4 cuadrantes,
pero ya con esta
sencilla t�cnica de usar una t�cnica en otra, conseguimos dominar uno de ellos.

El saber cortar y poner estrategias es algo sencillo de hacer si se practica, pero


puede ser
muy pesado de analizar en tiempo real si no se automatiza todo. Cuando una t�cnica,
por
ejemplo, entra en un draw down del 1%, o de X p�rdidas seguidas, puede ser
descartada
temporalmente. Del mismo modo que cuando empiece a ganar un 1% de beneficio, o
encadenar
X ganancias seguidas, puede volver a ser usada, esperando una mejora de rendimiento
a futuro,

276

debido a un cambio en las condiciones del mercado. Recuerden siempre que el hol�n
superior es
mejor, y que incluye y engloba. No deb�is preguntar por las �rdenes, deb�is
preguntar por los
niveles superiores.

�rdenes < Series < Sistemas < Sets < Sets hol�n < Set Hol�n 2�

Lo que ten�is que hacer es concatenar Sets, y despu�s de un set viene otro, pero
como
tampoco sabemos con exactitud cu�ndo, ya que el mercado a veces no se corresponde
con las
predicciones, y nosotros no buscamos ser adivinos, sino consistentes, nosotros
tenemos que saber
qu� set estuvo de moda, y cu�l empieza a estarlo. Y si un set que estaba ganando
hace unos
fractales (hace 1 minuto, hace 1 hora, hace 1 d�a, hace 1 PHI, hace 1U�) y ahora
empieza a no
ganar tanto, mientras que otro que estaba perdiendo ahora empieza a ganar, puede
ser momento
de realizar la concatenaci�n de set, y cambiar uno por otro. Ya sea cerrando el set
actual, o
dejando las operaciones actuales pero metiendo las del nuevo set que entra.

Como de por s�, cualquier t�cnica es mejorable, podemos volver al inicio del curso
y usar
los TI, OTI, DEMO, etc� en la propia selecci�n del SET. Por ejemplo, un TI SET
Hol�n ser�a
esperar a que tengamos nuestra se�al de que el SET empieza a ganar y por tanto
arranca una
posible tendencia de racha ganadora, pero todav�a no se le pone, y se espera a que
desde ese
momento pierda 1 o 2 veces el SET para entrar. Si bien el llenar de filtros a
estrategias ya
filtradas, y aplicarle filtros a los filtros, reducen la operativa pero aumentan la
efectividad, al
tener estrategias �ilimitadas e infinitas�, siempre habr� alguna que se adapte a lo
que pedimos en
ese momento, si contamos con una cartera suficiente de t�cnicas preparadas.

Si segu�s pensando en holones inferiores, nunca podr�is progresar ni evolucionar.


Ten�is
que elevar la mente y pensar de manera diferente, ya que este curso es diferente a
lo que
normalmente hab�is estudiado de bolsa. Y gracias a hacer las cosas de manera
diferente, es como
se obtienen resultados diferentes a todos los dem�s.

277

FIN DEL PRIMER LIBRO


https://www.fxblue.com/users/fernandomartinez

Se obtuvo +2400% en 2 meses, usando Scala con Automate. Con la versi�n V4.06 que
sali�
posteriormente, el automate dejar�a de ser necesario en este caso, incluso se puede
hacer con la
V4.05 usando varias l�neas y DEMOC correlacionados. Se aprovech� una promoci�n de
spread
reducido que luego nos quitaron, e incluso con un spread m�s alto se sigue ganando
sin
problemas. La configuraci�n es una sencilla 1-2-3 de lote fijo 1-2-5 y entrada
variable, seg�n lo
explicado en el curso. Pueden bajarse las miles de operaciones para revisar.

Viendo las estad�sticas, se puede apreciar que el porcentaje de operaciones


ganadoras
depende del par, desde el 45% al 54%, en el caso de EUR/USD del 47%, con un
promedio de
ganancias de 189 �, y de p�rdidas de -114 �. Con un promedio de operaci�n de 6
horas. Con la
expectativa de llegar a ser muy mejorable todav�a. Permito la copiadora de �rdenes
usando la
herramienta de FXBlue, a todos aquellos que est�n usando actualmente Scala en
cuenta real.

278

Recibir�n el SET no personalizado (no es asesor�a personalizada) y las herramientas


de
Automate necesarias para el uso de la misma configuraci�n exacta a la cuenta
mostrada.

Si el br�ker no es AVA Trade, (se puede usar en cualquier br�ker y cualquier


mercado), el
coste es de 30% del beneficio obtenido, pagados despu�s de generar un 100% de
rentabilidad en
la cuenta. Si es AVA, 6 meses gratis y 10% del beneficio. En la copiadora de FXBlue
cada cual
configurar� el lote que crea oportuno. Creo que con el curso actual es suficiente
para alcanzar
la riqueza absoluta si usan la cabeza. Y si no tienen mucha cabeza, traten de hacer
grupo con
otros usuarios y de entender y aprender de manera conjunta, y no individual.

Editar� el libro para hacer su versi�n definitiva, lo resubir� al grupo y se


publicar� por una
editorial. Tratar� de expresarme con mejores palabras y no hacer tan complicada la
lectura del
libro actual. Tambi�n ir� terminando los v�deos para YouTube y seguir� con la parte
de MPhiLot
donde nos quedamos hace casi un a�o.

Han sido unos 3 a�os divertidos, ya perd� la cuenta de cu�nto tiempo llevamos por
aqu� desde el
inicio. Si el curso ha sido de tu agrado, comp�rtelo con otra gente que creas que
le puede
interesar. S� que no os ha sido f�cil toda la materia que aqu� se ha dado, y para
no complicarlo
m�s prefiero hacer una pausa temporal para asimilaci�n. Estoy orgulloso de muchos
de
vosotros. Si un curso de trading sirve para que el alumno mejore sus resultados,
sea mejor trader
y obtenga mayores beneficios que antes, este curso ha sido un �xito, porque s� que
varios de
vosotros hab�is mejorado respecto a si no supieras esta informaci�n que el curso
contiene.

Sabemos que el ofrecer curso gratis ha molestado a algunos trolls, que lanzan sus
ataques en mi
contra, ya que ellos venden menos cursos. Me da igual haber sido difamado y acosado
con
cualquier mentira; si buscan bien, encontrar�n v�deos donde desmonto las payasadas
que dicen
sobre m�, que como no ten�an relaci�n con el curso, no se publicaron aqu�. En
cualquier caso,
creo que he hecho un buen trabajo y estoy satisfecho por lo que he creado, as� como
de la gente
que he conocido a trav�s del curso y que sin �l no hubiera llegado a conocer.

279

La creaci�n de Scala es algo que llevaba esperando m�s de 15 a�os, el poder conocer
a una
persona capaz de poder hacerlo. Estoy especialmente agradecido a Efr�n por su
paciencia y
labor. Que sin ser trader, ha conseguido hacer una m�quina s�per poderosa, y aunque
le queda
mucho camino por hacer todav�a, ha conseguido cosas que nadie en el mundo ha podido
hacer
hasta la fecha. Sea �l un excelente programador, o yo un buen maestro, el caso es
que en vista de
que nadie en todos estos a�os que llevo de b�squeda haya podido hacer algo como
Scala, se
merece mi m�s grande enhorabuena.

Por mi parte, en alg�n lugar de la red y en alg�n momento, comenzar� un curso de


Automate y
Excel, para que cualquiera puede llegar a ganar dinero con pr�cticamente cualquier
robot que
tenga. Me di cuenta que los cursos gratis se desprecian, y que a la gente le gusta
pagar por ellos.
O le gusta saber que cuesta mucho y ya lo tratan de buscar gratis. Tal vez a ese
curso le ponga
un precio de 10.000 o 100.000 euros, para que la gente piense que merece la pena.
Est� claro
que si lo doy gratis no parecer� interesante, como ha podido ocurrir con este curso
de bolsa.

Seguir� regalando cuentas reales con dinero en AVA, a trav�s de tickticktrade.com,


y queda
pendiente que alguien maneje mi cuenta de 10 millones, ya sea manual o con robot.
Pero
tampoco not� que haya demasiado interesado, puesto que nadie ha estado aqu�
mostrando en
p�blico ni un ejemplo en demo de su operativa. Hab�a pensado en hacer una
competici�n en
FXBlue para que todos nos apuntemos y elegir al mejor del mes y darle mi cuenta por
1 mes,
obteniendo un % de las ganancias generadas. Si todav�a segu�s con inter�s y hay al
menos 10
personas que participen, sea con cuenta real o demo, sea manual o con Scala, pueden
ir
registr�ndose en FXBlue y me contactan por all�, o se organizan en el foro de
ticktick, pero me
avisan cuando est�n listos.

Gracias a todos por vuestra atenci�n, paciencia y dedicaci�n. Ha sido un honor


servirles y
ayudarles. Dejo el grupo en manos de alumnos destacados y comprometidos, por si
quieren
realizar alguna publicaci�n o a�adidos.

Un fuerte abrazo a todos:


Fernando Mart�nez G�mez-Tejedor

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