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FASES DE DESIGN THINKING Sintetizar a informaclén construyendo un punto de tide desde un dolor signifi para el usuario Urey v Entendercdmo pensan, sus necesdadesy lo que ce realmente importante ae los usuarios Desarrollo prottips pidos recibir rtronimentacion sobre a propuesta Cee ‘Smulando un ontest eal, comprender mejor al usuario "yeon su retroaimentacin ‘mejorar la propuesta DESIGN THINKING CREAR EMPATIA AAltener empatia con los usuarios, se descubre su vverdadera necesidad y con esa informacién $2 puede dleinir el problema DEFINIR EL, PROBLEMA. A definir el problema €l siguiente paso es generar una luvia de ideas para desarroiar, tuna posible solucién {que mejor cumpla con las metas de los IDEAR SOLUCION ‘Antes de elegir una solucion, se debe considerar que ésta ‘concuerde con los objetivos del negocio y previamente realizar un ‘estudio de su viabilidad yun célculo dela inversién requerida CREAR PROTOTIPO Cuando se decide por Una solucién, se crea un prototipo él cual es de formato libre siempre que cumpla con el objetivo de ser una ‘muestra preliminar de lo ‘que seria el producto 0 servicio. PRUEBAS DE ACEPTACION Se realizarén pruebas de aceptacién con los usuarios. Si es necesa- fio, $e corige, se vuel- vven a hacer las pruebas e aceptacién, hasta crear algo considerado apto y benéfico tanto para el cliente como para a empresa

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