Professional Documents
Culture Documents
древнее искусство
древнее искусство
2. Монументальное искусство:
ПЕРИОДЫ
--
Направления мезолита:
4. Бронзовый век
Роль искусства:
Первые гоминиды:
Трасология
- звери-соседи – те обитатели пещер, которые жили там до того времени, когда ледник
загнал человека в пещеру. Пещерные хищники породы кошачьих и медведи. Каждый вид
сапиенсов обладает со своим видом медведя. Исчезает сапиенс исчезает и медведь.
Пещерные медведи – не хищники, а травоядные – возможность деления пещеры между
человеком и медведем. Медведи располагались в переходе из входной части пещеры к
центральной или в дальних уголках.
Где расположены рисунки: выполняются только в отдельных местах, особенно где есть
кальцитовый выступ – дает эффект фона. Стена специально не равняется – особенности
скалы будут учитываться в создании скалы.
Панно из красные точки – важно отмечать следы деятельности человека. Создаются либо
бросанием шариков краски, либо рисованием. Фиксация деятельности охоты – кидание
каменных шариков.
ЗАЛ ХИЛЕЙРА
- специфика интерьера.
- в начале будут гравировки – пара ушастых сов – показаны так, будто они выслеживают
добычу, состояние, которое предшествует началу охоты. Минимальное количество
изобразительных средств – передача атмосферы действа.
Окончание зала Хилейра – вход в галерею Мегацелуса: все рисунки были выполнены в
течение нескольких тысяч лет. Несколько этапов:
- изображение медведя
- одиночное изображение носорога – далее создается композиция.
Обыгранный рельеф. Делит цикл на две части, где в одной пусто, а в другой крайне густо.
В нише сидит львица – самый популярный персонаж Шове. Предположение, что могли
быть и самцы. Важно ухватить возрастные изменения – в нише львица пожилая.
Пространство правил законной охоты – сначала в разведку идут старые, выслеживают
жертву, окружают ее, потом молодые охотятся за жертвой. Звери чуяли опасность и
собрались к выступу.
Панно
Изображения на левой стене, пространство небольшое
Обрыв и огромное количество голов – повторение сюжета, не копируя. Принцип
сакральной тавтологии – чтобы был результат, сюжет должен быть повторен
неоднократно.
Заканчивается зоной панно колдуна – можно рассматривать с разных сторон?? Надо
обойти, так как находится на сталактите. Сталактит выгибается, символизирует спину
быка. С другой стороны – нога тора слагает нижнюю часть женщины, союз быка и
женщины - далее они сталкиваются с молодой львицей?? Львица смотрит в сторону
ниши. В нише ее соратницы начинают бежать на охоту?? Пожилые сидят, молодые
охотятся. Первобытный мультфильм – изображение динамики охоты. Бегут к обрыву, где
все сливается – зона обрыва = линия жизни и смерти – мамонт падает. Драма охоты
осуществляется только в мире зверей.
ПЕЩЕРА КОСКЕ
Ближе к Средиземному морю, во время таяния ледника вход был затоплен, есть только
дальняя часть.
Открытие – лето 1940 года. На базе Ляско были выработаны принципы консервации
пещерных рисунков.
Большой зал:
Сочетая биполярные понятия, видна тема цикличности жизни. В зале быков практически
отсутствуют следы присутствия человека.
- цикл тем агонии охоты – вокруг смыслового центра вращаются животные – силки,
вырывали яму и врезали туда копья, загоняя лошадей, в силки затягивались животные.
Неф
Колодец
- каида – убитый человек и раненый зверь = правило охоты – показан неправильный удар,
надо обездвижить животное, ударив в лопатку – памятники выводят на первое место
человека
ПЕЩЕРА АЛЬТАМИРА
Теория макароны – человек вначале освоил линию, а потом начал осваивать все
остальное = возможно попытка вступить в диалог с пещерным медведем.
- галерея хвост лошади – узкий проход, раскрашен рельеф – голова лошади, лицо
человека. Из плоти скалы выступают изображения.
Особенность искусства палеолита – особенностей отличительных будет меньше общих
особенностей
Для расчета датировки надо найти такую же породу дерева + надо искать спил дерева.
Несоответствие территорий
Выявляются очаги
Пиренейско-кантабрийский очаг
Дунайский очаг –
Материал: бивни мамонтов, кости животных, редко глина и камень. Для изготовления
статуэток вырабатывается специальная технология обработки материала. Путем
вымачивания в соляном растворе изготавливаются заготовки. Подчиненность статуэтки
форме и материалу.
Ложери
Басс, Франция
Невыявленность жеста, два варианта положения рук – под грудью или на груди, не
выявляется голова, отсутствует передача черт лица, но при этом присутствует
сознательная гипертрофия половых признаков, отсутствие ступней. Ощущение
наполненности. Игра с подобными фигурами. Скорее всего это некий идеал женщины =
способность давать продолжение роду. Попытка нарисовать фигуру, рассматривая себя.
Место бытования
Виллендорфская венера
Венера из дольни-вестонице – 11 см
Один из немногих памятников выполненный из глины но при этом выполняя эту статуэтку
подвергают ее обжигу причем доводят ее до того состояния когда можно полировать
статуэтку
Венера из леспюг – 15 см
Изображение лица, такие памятники можно пересчитать по пальцам. Нельзя сказать что
это было чем-то важным для художника – малый процент.
Венера из костенок 1
Костенки дают большие залежи пластики. Набор основных слагаемых формул остается
неизменным
Стоянка в Авдеево
Венера из Хотылево – 5 см
Венера из Зарайска
Южная германия
Венера из Невшателя
Мелкая пластика
Другие подходы к созданию образов
Черты палеолита
Миф и ритуал
Ритуал – комплекс сакрально освещенных стереотипов поведения, которые выработаны
как залог мира и технологии жизнедеятельности.
- рождение-инициация-вступление в брак-смерть
КУЛЬТУРА МЕЗОЛИТА
- в основу этой эволюции будет положены изменения в рамках показа только человека,
антропоморфных изображений. Переход от схемы к художественному знаку – в основе
этого будет лежать переход от объема к принципиальной минимизации изобразительных
средств.
Ущелье Ла Вальторта
Пещера в Вилафранке
Более точная запись сценариев действа.
- специфика местонахождения
- выбор техники исполнения
- техника контррельефа
- техника пикетажа
Уральские писаницы
Рука томь – в силу специфики ее освоения будут проходить всякие миграции. Приход
нескольких культур
Томская писаница
Рисунки находятся только на скалах в излучинах реки – даже в ветреную погоду, создается
эффект, когда излучина ограничивает течение реки, зеркальной глади, когда в реке
отражены рисунки. Техника исполнения – выдавка. Расположено на не совсем
вертикальных плоскостях. Учет естественного освещения и изменение изображения при
ест. Осв.
Секачеалян какой-то
Отлельные самодостаточные камни, незначительнве по своему формату, гг = маски.
Месопотамия
География
- экономическая и политическая изоляция – каждая отдельная земля закреплена за
отдельным божеством. При политической и экономической изоляции нет культурной
изоляции. Формирование представления о модели мира – рождены представления о том
как боги управляют землей: миром управляет совет богов в который вошли самые
главные божества шумерских земель. Предводитель – бог торговли или военных
конфликтов. Совет богов, выборность председательствующего -> модель мира культур
месопотамии закладывают принципы нестабильности, нет жесткой системы прописанной
миропорядка -> в культурах месопотамии – белумб?? Судьба, от которой завися и боги и
люди. В культурах месопотамии не слагается традиция сакрального текста. Появятся
только в начале 2 тсл. Первые тексты дошедшие до нас посвящены записям гаданий
необходимых для того чтобы привлечь судьбу на свою сторону. Отсутствие жесткой
системы повлияет на появление божественной эманации (ме = благодать). Понятие ме
власти – власть выбранная богом. Правитель рождается человеком, но стать избранным
он может только в результате ритуального действия. Можно заключать брак с супругой
божества, но лучше поехать в Урук – будет отписан богине Инане – единственное женское
самостоятельное божество. Самостоятельность проявляется в присутствии на совете
богов, замужняя и незамужняя. Миф об иннане и Эрешкигаль. Урук – процедура
сакрального брака: инанна выбирает небесного жениха, дарует ему титул божественного
супруга – дает сильные преференции, вне власти переходит к родителям – титул
божественного супруга должен постоянно бороться за сохранение титула –
представление о земной славе, которая воплотит себя в жанре эпос. В основе эпоса лежит
акцент на самостоятельность правления, неординарность, противостояние с божеством,
проблема земной славы – царь – главный герой. Специфика представления о земной
славе – не формирует на территории Месопотамии представлений о загробной жизни.
Отсутствие идей загробного возздания. Темы рельефов – запись деяний каждого
правителя чтобы доказать что он имеет право быть царем.
ЕГИПЕТ
типологический портрет
Задача типологического портрета: трансляция представлений об идеальном правителе
- происхождение Саргона => мать храмовая жрица, могла родить только от Бога =>
произошел от Бога => сакрализация брака
- усыновление пастухом => супруг Инанны – бог скотоводства -> охраняет владения
богини -> отец выполняет функцию жреца => подчеркивает избранность Инанной
(рождение под звездой Иштер)
- стела Нарам-Суэна – внук Саргона, при котором процедура сакрального брака будет
уничтожена – признан шумерами как нелегитимный правитель -> разгромил шумерские
культовые центры
- становится популярна тема военных действ
- сюжет связан с историческими событиями -> горы Заграсы -> с них совершались набеги
луллубеев
- из аккадского искусства уходит письменный текст -> изобразительный текст должен быть
выстроен так, чтобы стать полноправным носителем информации
Повторяемые элементы
- головной убор – баранья шапка
- жреческие одежды
Правитель признается как важное связующее между людьми и богами -> появление
личной молитвы
Стела в Наму
- героические композиции
- основные сцены предстояния младших богов перед старшими, правителя перед богом
- событие вечное и постоянное, вневременность события
Сцена интронизации – получения знака власти царем от божества города для усиления ее
эффекта
- бог сидит
- жезл и кольцо с веревкой – имело указание на практические функции – жезл – мерная
линейка, кольцо с веревкой – поимка животных => управление видимым и невидимым
миром. Жезл – граница между мирами.
Архитектура
- каждый ярус имел свой собственный цвет, облицовку: 1 ярус – битум, черный цвет, 2
ярус – обожжённый кирпич для облицовки, 3 ярус – побелка
- первые законы, которые будут направлены на борьбу с сельской общиной => сельская
община тормозило развитие государства -> не давало формировать свободный фонд
земель, рынок рабочей силы – сельская община несет ответственность за своего члена
- в качестве бога сидящего напротив Хаммурапи выбрали бога Шамаша - бог солнца, бог
законник
Классификация фактов:
АРХИТЕКТУРА ХЕТТОВ
Приходят хетты -> образование государства на основе военных союзов -> 12-14 вв. –
период новохеттского царства
Новый тип города – тип фортификации
Система ортостатов
- отдельные каменные блоки (ассриря – система рассказа, соединенные блоки) –
порождает специфику композиционных приемов.
- сюжеты – царская охота, сюжет приведет к тому, что данная тема станет одним из
основных сюжетов асс.; военное действо; композиционные приемы – расположение
изображения друг на друга, геральдические символы – в маленьком пространстве
соединить действующие лица, чтобы было понятно, но динамично -> показать силу
- отсутствие деталей, невысокий рельеф, минимальная обработка камня
При входе обязательно портик – указать точку отсчета оси. Вход декорирован тремя
столбами – три великих божества хеттского пантеона. Издалека мы не замечаем, что это
квадратные в сечении столбы. В отличие от хеттов, здесь идея замаскировать камень-
огромное кол-во разных приемов обработки камня, используют различные варианты
орнамента, покрывая камень, не обнажая его структуру, как хетты.
- точно чувствовать вкус заказчика -> эта территория будет хорошо понимать моду на ту
или иную худ. Традицию -> ремесленники с самого начала заточены на то чтобы знать все
практические традиции древнего мира. Эта территория породит традицию
подражательного стиля, научив ремесленника владеть всеми худ. Приемами.
Необходимо для формирования имперского стиля – не должно быть новым с точки
зрения худ. Формы.
- индикатор специфики формы – купец, мечтающий разбогатеть и отправиться в плавание
-> массовое искусство -> для того чтобы искусство было потребляемым оно сводится до
максимального шаблона – ремесленникам удалось в начале первого тыс. охватить все
территории.
Мардук собирает на пир богов – туда приглашен и Эрра – насмехается над Мардук,
осмеивая его старое платье – удалится к портному шить новое платье, оставив вместо
себя на время главой вселенной Эрру. Меняет этические нормативы мира – учит царей и
людей как себя вести – война как способ доказать силу. Песнь Эрры закладывает
этические нормативы.
Акценты
- низвержение старых этических представлений
- временность пребывания Эрры
- война как способ существования мира
знаки военной славы
Задача – перестроить старые центры – город Ашур, где будет перестроен сакральный
квартал. Стремление к регулярной организации планировки, но только в части.
Практически каждый ассирийский правитель либо строит дворец заново, либо
перестраивает. Делает памятник под себя.
рельефы Ашур-Банапала 2
- переход к делению рельефной доски на регистры – позволяет создать иллюзию
последовательности, не перегружая пустой фон.
- порегистровое построение позволяет напоминать о царе неоднократно.
- нарушение правдоподобия – первый регистр работает по принципу документального
кино, на следующих он в пустом пространстве.
- меньше персонажей, но точно прописанная роль отдельного человека.
- имперский стиль перестает существовать ровно тогда, когда пропадает империя. Стиль
просуществует недолго.
НОВЫЙ ВАВИЛОН
- стоит на Евфрате
- прямоугольный план
- идея вечного города, неизменных символов
- зиккурат/этаменанки – дом слияния земли и небес – вертикаль, которая уходит в небо
Основные ворота будут связывать город с основными центрами Древнего Востока ->
дорога в Аккад => все дороги мира стекают в Вавилон, в центре вертикаль, которая
соединяет небо и землю
Новый Вавилон – первый регулярный город древнего востока
- русло Еврата делит город на 2 части => Старый город -> большое кол-во храмов; Новый
город -> состоит из торговых домов, банков – деловая часть.
- богиня Иштер, на севере -> через ее храм проходит основная трасса процессий
Дворцы располагаются либо примыкая к основной стене, либо чуть-чуть входя в
пространство города
Дворцовая зона отделена мощной стеной
Ворота богини Иштер – широкая трасса. Точный расчет расстояния этой трассы -> идея
того., чтобы человек не был масштабом. Архитектура не учитывает человеческий рост,
выстаивается по принципу подавления (известен с хеттского времени) – психо-
эмоциональное воздействие имперского стиля – гигантизм, минимализм деталей.
Крепостных стен два ряда, что с самого начала связывает вход богини Иштер с центром ->
зрительно убедительная система ступеней, постепенно повышаясь, приводят к доминанте
Оформление входа
Во главу угла ставится принцип фигурного формовочного кирпича и основные образы,
никаких исторических событий, только неизменные и вечные темы: берут сакральные
символы богов вавилонского города. Исчезает высококачественное ремесло -> теперь
только штампы. Расширяется круг, который мог штамповать -> идеи вечности. Все
обкладывается глазурованным кирпичом ярких цветов. Кирпич будет блестеть на солнце -
> видно постоянное свечение. Никаких попыток передавать конкретное время и
пространство (новоассирийский стиль). К этому времени складывается иконография,
символы берут из печатей. Выбор определенной позы – шаг и остановленность
одновременно -> остановка времени. Сюжет – быки, знаки богини Иштер. Жестко
ограниченная палитра образов, отсутствует сюжет, нет повествовательности.
Вавилонская башня
Источники мотива:
Заимствование искусства
Имперский стиль – искусство цитатное – узнаваем любому народу и зрителю древнего
мира. Заимствуя имперский стиль заимствует цитату цитаты.
Легенда – на том месте стоял шатер Ахимена – когда медийцы и персы пришли на эту
территорию = рождение ахименидского мира. Состоит из разных зон.
Умение работать с опорой, мастеров берут из греческих центров территории малой азии.
Попытка синтеза греческого и восточного, которая определит культуру эллинизма.
Работать в этих центрах очень престижно – высококачественное ремесло высоко
ценилось. Александр македонский сжёг Пасаргаду и Персеполь -> не восстановились.
Пасаргады состоят из нескольких зон – каждая представлякет собой важный элемент всей
системы.
Мемориальная зона – величие ахименидов
Гробница Кира:
- кенотаф
- нет свидетельств того что это богатая гробница
- македонский решил ограбить святыню но она была пуста. Идеологически продолжил
существование.
Персеполь
Обряд венчания на царство – иранский обычай
- высокая горная терраса – золотые и серебряные пластины которые потом были
вмонтированы в стены персеполя
Древний египет
Сюжет не будет показывать во времени и пространстве.
Отличается материалом – шифер или гроуапка
Первый ярус лицевой стороны – цврь в виде быка громит вражескую крепость
Второй – животные слагают круг, слуги царя.
Древний египет
Древнее царство
- 3-6 династия 2800 – сер 23 века до нэ. Период совпадает с периодом
раннединастического шумера. Период расцвета египетской культуры. Период крупного
централизованного государства, представления о структуре мира, ассоциации с золотым
веком. 5 династия – экономический и политический кризис – существование само
изолированных хозяйств. Номы управляются представителями царского рода что
приводит к тому что экономическая самодостаточность приводит политическую
самодостаточность – приводит к гибели древнего царства. Египет не отойдет от этого,
государство разрушится и не преодолеет психологический кризис. Памятники древнего
царства будут копировать памятники раннего царства, обозначая преемственность к тому
времени. Мощная экономика египта. В несезонное время – очистка каналов и
строительство пирамид.
- 2680 г – саккара, погребальный комплекс царя Джосера. Постепенное развитие египта,
вхождение в состояние экономической стабильности – кажды царь строит принципиально
отличающуюся пирамиду. Джосер – строит мастабу, велит включить туда комнаты для
любимых дочерей и тд. Мастаба противоречит правилу погребальной архитектуры –
приоритет вертикали над горизонталью, отсутствие идеальности архитектурной формы.
Джосеф приглашает архитектора Инхотепа (чаще всего не был наемным, младшие
сыновья царя которые не могли занимать престол). Предлагает 1) построить не мастабу а
целый погребальный комплекс, разделив все функции на ряд сооружений; 2) для того
чтобы место упокоение Джосефа было видно с восточной стороны, нарастить платформу
мастабы пятью ярусами – может играть роль доминирующей вертикали. Идея прижилась
– инхотеп был обожествлен. Элементы погребального комплекса отмечают важные вехи
погребальной процедуры, их чередование связано с логикой проведения погребальной
процедуры.
- нижний храм необходим чтобы на берегу нила, в течение 40 дней проходил обряд
мумификации, которое будет требовать огромное количество воды.нижний храм всегда
стоит рядом с водой.
- под песком каменнвй грунт, который всегда идет под углом – дорога восхождения.
- дорога восхождения приводит к стенам погребального комплекса. Самое опасное это
действия в момент погребальной процедуры, враждебные силы всегда мешают – 14
ворот чтобы их запутать, одни настоящие.
- узкий длинный коридор который выводит на территорию большого двора. Двор
выступает как место важного обряда – мумия еще ассоциируется с живым, проходит
обряд отрезания очей и уст, во время которого кровью левой ноги ягненка мажутся
статуи??
- мумия заносится в пирамиду, запечатывается – пирамида никогда не оформлена ни
статуи ни рельефами.
- верхний заупокойный храм который будет располоджен на территории болього храма.
- ХЕБСЕТНЫЙ двор
- через 30 лет человек теряет жизненную силу, не может управлять государством
Важность облицовки
- ступенчатая пирамида – царь снофру – три пирамиды – задача найти идеальную линюю
силуэта, рисует правильную пирамиду.
Три великих пирамиды Гиза – хеопс хефрен и микерина. Грань в виде равнобедренного
треулгольника, четкая ориентация по сторонам света – одна грань находится в тени,
другая освещена солнцем. Жизнь чередуется с вечной жизнью. Отводятся каналы, около
искусственных водоемов воздвигаются храмы-пристани.
Время угадывается по проработке черт лица – то как понимает ка ту или иную эпоху.
- древнее царство – сумма идеальных предстасвлений о человеке. Царь – идеальная
ипостась среди людей. Приемы: средний возраст, процарапывание или рисовка.
Использование определенных техник обработки камня – полировка. Прорабатываются
самые выступающие части – с помощью светотени скрыть объем но обозначить черты.
- стоящие идущие статуи с выставленные вперед царем. Напряженность шаг и
остановленность одновременно – символ шага. Левая нога увеличена в размере.
Напряженная посадка. Заброшеннася голова, высокий взгляд статуи. Переход границ
между мирами. Хатхор – путеводительница, вводит в зал суда осириса. В гробницах
появляются подвиды статуй – покойный с супругой. Наличие супруги демонстрирует
биографию героя. Для того чтобы человек нес лепту в баланс мираон доожен иметь пару.
Понятие симметрии мира.
19 апреля. Опоздала.
Представление о том что царь рождается в результате удачного зачатия Амона-Ра. Новая
черта – не постулирование того что царь живое воплощение бога, а указание на
родственные связи – родственник Амона- Ра. Указать на близость могут только
фиванского жрецы. Жрецу должно прийти во сне образ Амона и сказать кто царь.
Тутмос 3 еще мал – все возлагается на жену – регентша до взросления Тутмоса. Объявляет
себя царем. Перед своим именем велит указывать мужской знак. Она хочет передать
власть дочери. Фиванское жречество указывает на то что во сне было указано не на
Тутмоса 3. Тутмос выбивал из имени мачехи свое, чтобы стереть о ней память. Хатшелсут
чтобы доказать что она царь строит себе храм – посвящает своему отцу – амону ра –
предполагает что после смерти будут почитать их на равных но так не случилось потому
что храм после смерти прекращает свое существование. В храме будут точно обозначены
претензии на праведность правления. Гигантизм и сверхмонументальность сооружение
свидетельствующее о величии амона ра и его дитя. Хатшелсут ведет крупные компании
торговли принося в египет богатства – путешествие в страну Пунт? Дает славу ,
леопардовый мех, дерево, драгоценности. Привозят в катках диковинные миртовые
деревья.
Абу-симбел
Храм посвещен рамзесу второму и его жене. Выточен из камня. Пространство маленькое,
состоит из чередующихся колонных залов. Понижение уровня потолка. Внутреннее
пространство храма освещается за счет лучей солнца. Оттенки имперского стиля. Задача
архитектуры позднего египта – консервация тех концепций храмов что были до него.
Ремессиды изо
Ранние туркмессидах – копирование устоявшихся образцов. Самостоятельное появляется
только хатшепсут. Женский вытянутый овал лица, мягкий рельеф, отсутствие проработки
нижней челюсти.
Жена военачальника
Тонкие льняные одежды которые облекают ее тело, эталон роскоши, указание на высшую
знать, парик который состояит из множества косиц, декорировал золотыми пластинами,
расставление акцентом – отсутствие проработки лица, детализация парика. Знак
принадлежности к новой культуре. Новый жанр автобиографии. Статуя вытянута,
свечкообразна. Подобно рельефам 19 династии. Подражание той культуре что считалась
столичной.
Стилистические решения
- имама в модном варианте одежды и парике
- украшения – сценарий награждения наиболее верных соратников царя.
- рельеф неглубокий
- углы контура сглажены – передано потмом в монументальную живопись
Аменхотеп – уничтожить силу жречества. В текстах древнего царства перед именем амона
ра возникает термин атон – царь богов. Решает что действительно есть единственный бог
но его не знает ни люди ни боги – царь богов невидим. Меняте имя на экнатон
переезжает основывая новую столицу – полный разрыв с жречеством.
- региональная специфика
- на Крит переходит кикладская пластика
- изолированность кикландиской пластики -> угасание изобразительной традиции
Эпоха расцвета
- неизвестно зачем они нужны – характерен очень сложный
Центр - Фест
Мыслители
- отсутствие симметрии в расположении ног и колен, несколько точек зрения.
Вазопись
Крит дает в 3 тысячелетии формируются те приемы, что потом будут развиваться дальше.
- специфика организации формы сосуда. Плавная линия силуэта, шаровидность,
отсутствие деления на зоны – уникальное качество. Отсутствие деления на регистры =>
отсутствие попытки разделить мир на зоны. Мир, который понимается эмоционально,
целиком, нельзя делить на отдельные компоненты. Женское божество всегда и везде ->
не нужно деление на регистры.
Кносский дворец.
- огромное количество территории. Отсутствие крепостных стен, разделяющих дворец и
городского поселения и городского поселения с окружающим миром -> возможность
постоянного присутствия великого женского божества.
- кажущаяся асимметрия.
идея рождена на территории северной Сирии. Дворец майи?? Уничтоженный в 18 веке. В
основе композиции лежит жесткая логика проведения основных культовых действий -> 3
композиционных части из которых слагается весь ансамбль:
Люстральные комнаты.
- принципиальная игра с рельефом комнаты. В пространство комнаты включаются
элементы пещеры, подвал где мог быть бассейн. Продуманная система канализации. Мог
наполняться молоком, кровью и так далее. Подниматься наверх было разрешено
минимальному количеству участников. Пространство вымощено плитами – по центру
принципиально неправильные плиты. Перепад разных высот могли соответствовать
перепады потолка. Кносский дворец превращается в место почитания ахейцами.
Ахейские мастера точно по остаткам восстанавливают композиции росписи дворца.
Роспись делит пространство комнаты на зоны. Нижние зоны совпадают и зоной трона.
Первая зона имитирует камень? С этой зоной совпадает трон, который представляет
собой кубообразную форму, элемент в виде арки, внутри которого располагается серп
луны. Форма спинки трона идентична заполнению зоны облаков. Растения и животные
находятся только в горах.
- обряд Епифании? Восшествие божества.
Парижанка
- использование жидкой краски – прерывистый контур, вероятно приглашали египетских
мастеров.
Дельфины
- два вида – сверху и в проекции.
Вазопись
- натуралистический или морской стиль и дворцовый
Пластика и рельеф
Фаянсовые статуэтки – изображение змеиной богини.
Тип связанный с хтоническим божеством. Чаще всего подделка -> при раскопках
кносского дворца Эванс находит следы специально разломанных статуэток. Вероятно
были завезены или были чем-то модным. Бак реконструирует статуэтки -> куча фейков.
Кризис экономики и культуры -> ахейцы захватили Крит и превратили в ахейскую Грецию.
1450-12 век – культура ахейской Греции.
- некачественная лепка
- ручная работа, гончарный круг забыт
- расположение росписи соответствует частям росписи
- взаимодействие формы сосуда и расположение росписи
- простые орнаменты – полосы темного и светлого цвета, выполненные от руки
полукружья. Декор слагается из крайне простых геометрических знаков.
- греческие знаки -> представления о том как рождается и действует мир -> полукруг –
определение для времени создания памятника
- волнистые линии – цикличность
- отказ от полукруглых мотивов – не будет присутствовать то качество которое определяет
понимание мира.
Протогеометрический период
- исчезновение пустого фона, практически каждая зона заполнена либо цветом, либо
орнаментом. Иллюстрация важных процессов – сложение греческих представлений о
космосе и хаосе. С самого начала определили что космос есть упорядоченное и
выстроенное, мера и пропорция. Космос рождается из хаоса, хаос есть неструктурное и
темное. Греки с самого начала понимали что структурное и упорядоченное временно.
Складывается понимание что космос рожден из аморфного хаоса, хаосом же будет и
поглощен. Порядок не может существовать вечно. Задача культуры – как можно дольше
сохранять космос.
- сохранение старых элементов, круг заполнен6 появляются кресты. Видим тот вариант
орнамента, который потом сменит греческий меандр. Появляется простой меандр и
сложный меандр. Два знака которые записывают одну и ту же программу – круг и
меандр. Меандр который показывает как выстроен этот космос, показывает и понимание
зрителя как он устроен. Вертикали и горизонтали видно и в системе ордеров.
- огромный размер
- стоят на открытом воздухе
- стоят в пространстве кладбища
=> выбор особой художественной программы, связанных с выстраиванием погружения
зрителя – представление грека о смерти и космосе
Пластика
- долгое время в рамках геометрического периода обращение к образам периода
земледельцев. Форма пси – богиня. Не выходит за пределы скульптурного мышления.
Кентавр – 10 век.
Метод не пластический а орнаментальный.
Роспись – господство геометрического знака, разделение частей тела на отдельные зоны,
взаимосвязь этих зон передается с помощью росписи. Показано как устроена статуэтка.
Скелет не лепится а рисуется.
Нужно говорить об отдельных центрах – олимпия (вотивные статуэтки, сер. 2 пол. 8 века).
Олимпия становится важным святилищем, техника металл производства на базе
утраченного воска. Выявление отдельных частей тела, скелета, зон, которые потом будут
дополняться. Эти эксперименты уйдут вникуда, но все еще важны. Показно из каких
деталей состояит тело лошади. Анализ статуэток из Олимпии демонстрирует желание
разложить статуэтку на условный геометрический знак. Желание обнажить скелет, узнать,
как устроен образ. Необходимость обращения к древневосточным образцам.
Играющий на лире – напоминает арфиста. Для арфиста важна общая идея, играющий на
лире общую идею разлагают на отдельные элементы, гипертрофированность жест, чтобы
показать ясность образа.
Архитектура
В отличие от вазописи и скульптуры архитектура 7-8 века будет без опоры на восточные
образцы.
- крупноблоковое строительство
- основной материал до конца 8 века – сырцовый кирпич и дерево. Материалы
малосохранные, но специфические. Исходный образ ставший прототипом греческого
храма предполагает сырцово-деревянную конструкцию. Связана с представлением
сакрально первым образце.
- культ героя, героон в левканди
Поселение смирна 2
Итог 8 века
- типы культовых построек второй половины – храм с адитоном (вост происх), храм
концепции критских образцов, храм восходящий к жилому дому
Для малазийских центров обязательно понятие о храме усугубляется тем что это более
значительная по площади постройка с плоским перекрытием. Иное представление о
храме как о постройке принципиально выделяемой среди остальных сооружений. Вводит
репрезентативно богато украшенную постройку.
Два ордера:
ДОРИЧЕСКИЙ ОРДЕР
3 зоны архитектуры:
- зона объема: ступени стереобата (количество обязательно нечетное – входить в храм с
правой ноги, верхняя ступенька – стилобат)
- зона несущих частей (несут конструкцию) – колонна (состоит из ствола – фуста без базы.
Греческая колонна не знает гладкоствольных фустов – всегда канелюры), капитель –
квадратная в плане плита абака, между стволом и абакой сильно сточенный конус – эхин.
Роль эхина – осуществить плавный переход от круглого к квадратному.
- система несомых частей – зона перекрытия и двускатная крыша. Для того чтобы
положить двускатную крышу на колоннаду надо продумать балочную чичтему.
Антаблемент – имитация балок перекрытия. Первая балка антаблемента – гладкая
продольная балка (архитрав) связывающая колонны перистаса. Следующая зона
перекрытия – балки располагаются поперек - первая кладется по оси колонн, вторая
балка посередине между колонн. Одна кладется по оси, вторая посередине. Постепенно
закрываются спилы балок глиняными табличками. Три вертикальные черточки – триглиф
– дает зоне антаблемента акцент на вертикали.
Триглифно-метопный фриз.
Необходима еще одна зона – спил балки, соединяет нижележащие поперечные балки –
третий элемент – карниз
3 зоны:
Жесткая система пропорции, отдельные элементы конструкции – союз конструкции и
декора. Постройка выделенная из жилой среды
1 – зона подъема из трех ступеней – верхнюю не называем стилобат (опора для колонны),
колонна – база (не нужен стилобат), ствол (фуст), капитель. База уводит важность
взаимоотношений отдельных деталей. Изначально выделяется вертикальная доминанта.
Изначально не присуща простота и ясность деталей. База будет изначально трехчастная:
квадратная плита – плинт, над плинтом круглые элементы разные по абрису силуэта –
уходящий внутрь – скоция или выкружка, круглый элемен линия силуэта наружу – торус
или вал. В офорлении базы ионического ордера количество скоций и торусов нечеткая.
Создание криволинейный силуэт не дающий четкий абрис силуэтов. Скоции и торусы
профилированны – активная светотеневая игра. Канелюры глубже, их больше – дор 16,
ион – 20 – усиливает идею вертикализма, грани имеют дорожку, спил – имеют не острый,
а более плавный абрис – неясность элементов.
Капители – абака превратиться в тон?? Объемный рельефом досточка. Эхин покрыт
объемным орнаментом – поясок оф (отдельная деталь напоминает яйцо) – станет
обязательным элементом, появляется ионик. Поясок оф убирает работу конструкции.
Между эхином и абакой чисто орнаментальный элемент – подушка с закруглениями на
краях – волюта. Распор двускатной крыши отсутствует – антаблемент предполагает
наличие тех же элеменов и трансформацию. Остается балка архитрава – негладкая,
делится на три части – каждая часть – фасция. Каждая фасция нависает на нижележащей –
необходимость ввести светотеневую игру. Фриза метопов нет – фриз либо гладкий –
соединить архитравные балки, либо орнаментальный фриз – перпендикуларно и
параллельно – фриз сухариков или дентикул. Узкая линия карниза. Каждая отдельная
зона отделена друг от друга орнаментальными вставками.
База – появляется стилобат. База менее профилирована, состоит из двух деталей – плинт и
еще что-то. Отсутствие светотеневой игры.
Колонны – канелюры и колонна сохраняются.
Антаблемент – падает тень от двускатной крыши. Архитрав поделен на две фасции – тень
съедает всю красоту. Фриз становится более узким, не используется фриз дентикул.
Центрические храмы
1 – толос или ротонда
2 – моноптер – отсутствие стенки, использовался в святилище для демонстрации
сакральных даров.
Третья часть имеет самостоятельный вход – опистодом – хранится казна, госуказы и тд.
2 КУРС
Вазопись Архаики
3 стиля вазописи:
- ориентализирующий (ранняя архаика): Родосско-ионийское направление (ковровый
стиль), коринфское направление
- чернофигурная вазопись – в аттике появляются билингвы (сосуды, выполненные на один
и тот же сюжет, но в разных техниках: черно и краснофигурный, чтобы показать, что дает
краснофигурная вазопись)
- краснофигурная вазопись, совпадает со временем поздней архаики. Чернофигурная
вазопись все равно сохраняется
ОРИЕНТАЛИЗИРУЮЩИЙ СТИЛЬ
-> специфика росписи. Ковровый стиль – узорочье востока. Подобно богатым тканям,
украшениям. Полностью заполненные регистры, при этом есть совершенно иное
соотношения между знаком и фигурой – на первый план выходит фигуративное, а не
знаковое. Хотя есть та же самая структура представления о мире, которая есть в
депилонских сосудах. Один элемент из которого складывается весь регистр в целом. Была
понятность модуля. Важным знаком выступает меандр – формируется ритм сосуда в
целом. Изображение животного дает ритмику. Теперь пытается быть переданной через
конкретное фигуративное. Абстрактность модели мира облекается в конкретную
фигуративность.
Коринфское направление
- у каждого центра своя традиция. Каждый центр заинтересован в сбыте своей продукции.
Становится настолько популярны что в аттике есть псевдокоринфский вариант
Строится на
- форма не шарообразная, тектонична, тектоника подчеркнута меньшим количеством
регистров, каждый регистр размещен на той части сосудов, которая отделяется от другой
линией силуэтов, отсутствует принцип значимости орнамента – орнамент это
декоративный элемент. Деликатный стиль: точный деликатный орнамент. Разница в
показе объема с помощью разных цветовых пятен. Схематизм в показе объема строится
на принципах построения разных цветовых пятен которые лишают плоскости. На базе этих
достижений появояется чернофигурная вазопись. В разных центрах по-своему
совершается попытка окончательно избавиться от отсутстия нарратива, поиск нарратива.
Коринф – попытка запистаь первые иллюбстрации гераклического цикла. Необходимость
обосновать переход от фигуративного к записи конкретного сюжета.
Под свадебным поясом – приезд Гефеста на афины ? внизу – как память о сюжетах –
когтение хищником травоядного. Тема получения жизни после смерти. Запись через
конкретный эпизод. Бессмертие получат Ахилл и Геракл. После смерти Ахилл не пьет, а
сразу уходит жить в Элизиуме, становясь для каждого смертного образцом обретения
бессмертия => культ Ахилла важен.
Ватиканская амфора – прием двух клейм: весь сюжет умещается в двух эпизодах
Экзекий распределяет зоны полностью покрытые лаком, отмечает ножку сосуда, розетки
наверху, над фигуративным, листья плюща, оформляющие ручки сосуда.
Оборотная сторона Б – изображение популярного эпизода спора Ахилла и Аякса, игра за
доспехи. Лицевая сторона А – проводы одного из братьев Диоскорида на войну – есть
подписи. Имена в зеркальном изображении.
Кваснофигурная вазопись
Детали кратера Ефимида со спором геракла и орфея. Ефимид выбирает эпизоды которые
могут перенять линии. Первые шаги краснофигурной вазописи.
Архитектура классики
Перестройка Перея
Эрехтейон
Филиппейон в Олимпии
Образец идеального типа. Возвышение Македонии.
- возвышение Македонии, оказывалось в стороне от основных историко-культурных
процессов. Другая идеологическая программа. Появления придворного искусство, часто
заказного. По замыслу Филиппа 2 должен возникнуть храм богам. Залитое светом
пространство, в центре располагался саркофаг – не только как храм памяти, но и как храм
посвященный самому себе. Наверху предполагалось сложное скульптурное оформление.
Итог: храм посвященный не городу, храм как памятник личной славы.
СКУЛЬПТУРА КЛАССИКИ
Строгий стиль :
- подчеркивает специфику программ ранней классики
- в куросах строгого стиля пропадает архаическая улыбка разрабатывается схема куроса.
- реализация отдельного персонажа -> важно разрабатывать отдельное -> в классике
переходит в передаче напряжения
- физическое напряжение сочетается со спокойным духом
- появление скульптурной группы. Для архаики она пока не сформировалась.
Мальчик Крития:
для того чтобы начать движение нужно сфокусироваться на мышцах плеч, рук – взять за
основу схему куроса. Для пластической скульптуры лицо неважно.
Аполлон из Пьомбино:
Строгий стиль
- сохранение объема прически
- сохраняется свойственное традиции орнаментальность передачи волос => говоря о чем-
то новом, сохраняют прежние традиции
- уменьшение объема мускулатуры в передаче шага -> акцент делается на жест,
повествовательность пластики. Не предполагает разнообразное движение.
- важно – поиски в вариантах сложного движения.
Лицо
- спокойное, напоминающее маску, лицо.
В разных ракурсах по-разному оговаривается одна и та же программа. Из разного
слагается одинаковая программа. Состояние подвижного покоя, когда один вариант
движения переходит в другой – мгновение остановленного во времени. В одной точке
зрения разные движения.
ВЫСОКАЯ КЛАССИКА
Дискобол. Наиболее приближенная копия Рима была в частной коллекции Рудольфа Нуи.
Общие принципы передачи движения, компановке пластических масс. Мирон – что это:
начало броска или момент когда спортсмен выходит на закручивание тулова – непонятно.
- форма линии силуэта – все пластические массы замкнуты, линия силуэта предполагает
сильно вытянутый овал с любых точек зрения. С каждой точки зрения овалы не
идентичны.
- ось относительно который нанизываются пластические массы – ось состоит из отдельных
деталей, соединенных между собой под прямым углом. Детали оси соединены под
прямым углом. Они замкнуты в овал – в результате этого используются эффект пружины,
не понятно как поведет дальше пружина – либо сожмется либо выпрямится. Создает
эффект движения которое остановлено на долю секунды. Статика и движение
одновременно, вечная потенция к движению. Ради показа состояния присутствия в одной
точке, принципиально разного и остановленности, Мирон идет на существенные
нарушения анатомии – неважно для высокой классики – важна конкретность состояния.
Нарушение –
- выпирающие вены на опорных ногах, пальцы под прямым углом
- тазобедренный сустав не перпендикулярно, а будет выбирать, если выпрямить дискобол
- отсутствует проработка волос – они едва процарапаны
- голова маленькая
- маленькие уши, принципиально не показана => угроза разрушения силуэта
- позвоночник уходит в ухо
Афина и Марсий
Замкнутый контур – поворот головы Афины. Рука Афины направлена вниз, связующее –
взгляд Марсия и Афины. Спор Афины и Марсия из-за флейты – Марсий победил, Афина
раздражена из-за своего отражения в луже – отправила Марсия на растерзание.
Цвет все еще остался, Афина цветная. Необходимо также показать состояние подвижного
покоя. С одной стороны, рельеф всегда лаконичен. Выборе элементов художественного
языка, но будет заложена ясность в передаче программы: пустой фон, минимальное
количество персонажей, точно рассчитанная композиция пластических масс. Композиция
выстраивается по принципу равнобедренного треугольника писанного в овал. Если
оставить треугольник, то будет выделяться динамика (диагональ – динамика). Ее
останавливает овал. Скругление объема. Круг давал бы статику – овал дает переход
одного состояния в другое. Минимализм подчёркивается в результате повторения.
Минималистичность повествовательности пластики.
Сцена рождения Афродиты – центральная часть, боковые – девушка с флейтой. Обе части
при рождении Епифании, своей покровительницы.
Вертикаль тела Афродиты не работает как основная ось – ее резкий подъем теля
нейтрализуется фигурами, которые закрывают эту вертикаль. В отличие от аттического
рельефа, ионическая традиция подчеркивает конкретность момента. Орты скользят по
гальке. Афродита нагая, в мокрых от дождя одеждах, орты покрыли ее ноги –
перекрывает статичность ? прием едва намеченной диагонали, создавая особый ритм.
Нет идентичности жестов. Прием не вертикали и горизонтали, а диагонали -> создание
эффект Епифании, раскрывающейся на глазах зрителя. Явление божества –
остановленный момент. Большая повествовательность отдельной детали. Пластически
насыщенная деталь у Ионии.
Диадумен Поликлета
Анадумен Фидия
Избегает сложного жеста, более натуроподобное движение. Активная пластическая жизнь
мускулатуры – нависающие друг на друга зоны мускулов. Тема изображения Афины.
Афина Лемния – смотрит на коринфский шлем. Важная идея – Афина после справедливой
битвы, мирном состоянии. Необходимость сделать зрителя участником эпифании. Афина
для каждого отдельного зрителя спускается. Эффект хиазма. Одиночная статуя сочетает
эффект и ниспускания с небес и отсутствие действия. Одна нога стоит, но стоит неплотно,
упирается на пальцы, другая отставлена назад, тоже опирается на пальцы => асимметрия
пластических масс. Согнутая в колене одна нога, чуть-чуть погружаясь в пространство
зрителя. Игра складок, сквозь которую ощущается объем тела Афины, состояние Афины –
человекоподобие божества. Незаконченность движения делает эффект эпифании
постоянным.
Афина Парфенос и Зевс Олимпийский Фидия. Не сохранились в оригинале.
Хризоэлефантийная техника. Та же тема – одна нога оставлена, слоновая кость где тело,
инкрустация черт лица, сияющие одежды. Освещение происходит только через
восточный вход, лучи солнца из открытых дверей заставляет светиться золотые одежды,
отражаясь на слоновой кости. Обязательно есть детали. Слоновая кость, эффект
освещения дают ощущение священного трепета. С одной стороны пластический ансамбль
который происходит на глазах зрителя, а с другой стороны блеск золотых одежд.
Реплики связанные с повторением позы Афины в разных копиях.
Зевс Олимпийский
Поликлет
Дорифор
Для того чтобы с разных сторон показывалось разное и говорилось на одну тему,
Поликлет разрабатывает теорию восприятия пластических масс, идеальной трактовки
движения – Правило.