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Sesión de Capacitación Pedagógica Kamishibai
Sesión de Capacitación Pedagógica Kamishibai
2. TALLER KAMISHIBAI.....................................................................................................................................................0
2.1. INTRODUCCIÓN.....................................................................................................................................................................................................0
2.2. FASE 1: SE RECOGEN CUENTOS POR LOS NIÑOS Y SE NARRAN (120 MINUTOS).............................................................0
2.3. FASE 2: SE RECORTAN LAS HISTORIAS EN SECUENCIAS (120 MINUTOS).......................................................................0
2.4. FASE 3: SE DIBUJAN LAS HISTORIAS..............................................................................................................................................................0
2.5. FASE 4: SE ENTRENA A LA LECTURA.............................................................................................................................................................0
3. CONSEJOS PARA REALIZAR Y LEER UN KAMISHIBAI.......................................................................................0
1. Que es el Kamishibai ?
Kamishibai, literalmente significa "drama de papel", es una forma de contar historias que se originó en los templos budistas de Japón en
el siglo XII, donde los monjes utilizaban historias con enseñanzas morales para audiencias mayormente analfabetas. El gaito
kamishibaiya, o cuentista golpeaba dos pedazos de madera comúnmente unidos por una cuerda, llamadas hyoshigi, para anunciar su
llegada a las diferentes villas. Los niños que compraban dulces a los gaito kamishibaiya tomaban los primeros asientos al frente del
escenario.
Historia
El kamishibai es una manifestación cultural peculiar de Japón. Es una técnica especial de lenguaje oral, tan extendido en dicho país,
que en este momento se considera como parte de su herencia cultural.
Como consecuencia de la depresión de los años 30, miles de desempleados estaban en las esquinas de las calles con su teatrillo portátil,
láminas de kamishibai y dulces para vender como un medio de sacar dinero para sobrevivir. Este fue el origen del kamishibai
“callejero”.Después de la II Guerra Mundial se estima que cincuenta mil presentadores de kamishibai estaban trabajando en las esquinas
de las calles de Japón.
Paralelo al “kamishibai callejero” surgió el “kamishibai educativo”. En 1938 se creó la “Asociación del Kamishibai Educativo en
Japón”. Se siguió usando el mismo formato pero se empezó a cuidar el contenido para que fuera educativo. El educador Kenya Matsunaga
desarrolló el kamishibai como una técnica de enseñanza, no sólo para escolares sino también en educación social dirigida a adultos.
Se desarrollaron campañas de divulgación, investigación y publicaciones de kamishibai. A partir de los años 50 se dijo adiós al kamishibai
que enaltecía la guerra y se inició el kamishibai que ensalzaba la paz y el respeto a la vida humana y a los valores democráticos. Cuando a
finales de los 50 se popularizó la televisión en Japón, el kamishibai desapareció de las esquinas y fue retomado ampliamente en las
escuelas de educación infantil y de primaria. Las bibliotecas públicas empezaron a cuidar el kamishibai, y se dice que hoy en día el
número de préstamos de ellos es mayor que el de libros para estas edades.
En la sociedad actual, en la que las situaciones de tener estímulos y enriquecimiento interpersonal con otros niños se están debilitando, el
papel del kamishibai como una forma de comunicación cultural se está estimulando en Japón. Fuera del ámbito de Japón,
actualmente, se está usando como recurso didáctico en países del sudeste asiático y empieza a usarse en algunos países europeos,
como Holanda, Suiza, Francia e Italia.
2. Taller Kamishibai
2.1.Introducción
Dirigido a
Los niños de 4 a 6 grados. Pero con destino a docentes de inicial hasta el 2º grado, se puede seguir los pasos par cada etapa par hacer
un Kamishibai a hacer con antemano.
Duración
4 sesiones de 120 minutos
Prerrequisito
Los talleres se siguen lógicamente. Sin embargo, según el tiempo disponible, el objetivo del docente y el edad de los niños, se podrá sin
problema preparar de antemano el material necesario para empezar con los niños con cualquier sesión.
Se analiza el texto para sacar las diferentes secuencias Se dibuja cada escena sobre papel A4 hasta la cartulina final
Se puede escribir el texto en varias idiomas, de colores Se entrena a leer con el objetivo hacer una función en
diferentes. publico.
1. Se pide a los niños comunicar las historias, leyendas o cuentos que encontraron. El acompañante y el profesor eligen los que son
más adecuados para realizar un Kamishibai. Las historias deberán contener personajes principales, una situación inicial, una o más
acciones y una situación final. Se escriben los títulos en la pizarra.
2. Para las historias elegidas, se pide a los niños narrarlas. Idealmente, serán 3 o 4 cuentos por cada aula, en ningún caso serán
más que 5. Se podrá decir a los demás que los cuentos que no fueron contados podrán serlo durante otra sesión.
4. Al final de las narraciones, preguntar a cada niño cual historia prefirió y porque. Se eligen una historia para cada grupo de 5 a
7 niños, de manera democrática.
5. Organizar grupos de 5 a 7 niños (que serán los mismos para las 3 sesiones siguientes).
6. Cada grupo será acompañado de una persona mayor, y elegirá una historia. Se pide elegir un secretario, un ponente y una
persona encargada del material por grupo.
(trabajo en grupo)
2. Identificar:
a. Los personajes principales
b. La situación inicial
c. Las acciones
d. La situación final
3. Se pedirá a cada secretario escribir estas informaciones sobre un pápelografo y con plumones de colores.
4. Se distribuirá a cada alumno papel Bond de tamaño A4 y crayolas para que dibujen lo que han preferido en la historia.
Material y recursos
1. El acompañante o el profesor narra un cuento peruano : “El banquete de las aves en el cielo”
Se las escribirán en la pizarra (según el nivel, se podrá elegir un alumno) las respuestas dictadas por los niños.
3. elegir de nuevo un ponente y una persona encargada del material y les distribuir a cada grupo el texto del cuento “El banquete de las
aves en el cielo”, con tijeras, un lápiz, una goma y un borrador.
4. Pedir a los niños recortar la historia en secuencias que se siguen. Cada secuencia deberá representar una sola acción o
situación. Dentro de cada grupo se iniciara una discusión para elegir y luego circular las varias secciones. Después se cortarán
estas secciones para pegarlas en un papelografo, para poner de manifiesto cada escena, con espacio entre cada una.
5. Los ponentes presentan el trabajo colectivo ante la clase. Se iniciara una discusión para comparar y comprobar las secuencias.
6. Se lee a toda la clase un Kamishibai hecho a partir del mismo cuento “El banquete de las aves en el cielo” para ver una manera
de recortar esta historia. Se explicara grupo por grupo la manera de leer, las partes del texto que se deben leer o que son
informativos, la manera de tirar las paginas…
1. Dentro de cada grupo, leer de nuevo las historias elegidas para cada grupo (por el acompañante o los niños).
2. Mientras el acompañante o el profesor averiguara la comprensión del trabajo, se recortara el texto en idealmente 6 hasta 8
secuencias (cada una representando una sola situación o acción), que se dibujarán durante el siguiente taller. En ningún caso se
podrá tomar en cuenta más que 10 secuencias.
3. Después se cortarán estas secuencias para pegarlas en un papelografo, para poner de manifiesto cada escena, con espacio entre cada
una.
4. Cada niño elige una secuencia y escribe el texto correspondiente y su nombre en una hoja A4.
Material y recursos
(trabajo en grupo)
Reglas de “la carrera de pinturas”:
1. Formando de nuevo los grupos anteriores, pedir a los niños tomar de nuevo la historia que han elegido, recortado y empezado
Se forman 2 o 3 equipos.:
a dibujar
1. y Cada
leerlaequipo
de nuevo.
elige un primer jugador. Ambos jugadores elegidos juegan al mismo tiempo.
2. el animador saca una primera tarjeta, que puede representar un objeto, un lugar, un animal, …, y
2. Pedir a los niños dibujara los
la enseña lospersonajes
jugadoresprincipales
elegidos.sobre una hoja A4.
3. Ellos deben hacer adivinar a su equipo la palabra, dibujándola en la pizarra. Los que están
3. Dentro del dibujando
grupo, losnoniños
puedeneligen los dibujos que prefieren de cada personaje. Los niños que son elegidos dibujarán los
hablar.
4. durante
personajes Después, otros oniños
el taller, vienen y dibujan
sus personajes otramodelos
serán los palabra…
copiados por los niños.
5. Cuando se acaba el tiempo, se cuenta el numero de palabras encontradas por cada equipo.
4. Los niños toman una hoja A4 cada uno y empiezan a dibujar cada escena. Podrán dibujar la sección escrita durante el taller anterior
(se puede dibujar atrás del texto de la sesión anterior). Se explicara que estos dibujos servirán como modelo para hacer los
dibujos últimos en cartulinas.
5. Trabajo colectivo para discutir de la coherencia de las secuencias dibujadas, y de la composición de los dibujos.
6. Hacer las escenas en las cartulinas definitivas de tamaño A3. Si es necesario, circular ligeramente con un lápiz el tamaño y la
ubicación del personaje. Utilizar el ramo del Butai para cada escena, para averiguar el resultado, antes de que los niños terminen los
dibujos (averiguar también que los personajes miren en la dirección adecuada).
7. Cuando los niños han terminado dibujar con lápiz los personajes, los paisajes y detalles que quieren añadir, el acompañante
repasara con un plumón negro los dibujos.
8. Mediante el ramo, circular (afuera del ramo) sobre la cartulina el tamaño adecuado, recortar las imágenes, y preparar líneas rectas al
revés de la cartulina para escribir el texto (tener cuidado de dejar bastante espacio entre cada línea para poder escribir con
letras grandes).
9. Depende del nivel de los niños, escribir o pedir a los niños que escriban el texto al revés de las imágenes, teniendo cuidado de
que el texto de una imagen será escrito al revés de la imagen anterior. Por ejemplo: escribir el texto de la primera imagen al revés del
titulo, el texto de la 2º imagen al revés de la 1º…..
Material y recursos
2. Juego de calentamiento, para animar a los niños a jugar con su voz: gritar, hacer mímicas con la cara, gritar las vocales, el
alfabeto, articulando y estirando la boca de manera exagerada.
(trabajo en Juego
grupo)de las expresiones:
1. de
1. Formando Preparar
nuevo lossobre tarjetas
grupos de las de cartulina
sesiones fraseslos
anteriores, bien cortas,
niños quizása refranes
se entrenan o trabaenlenguajes.
leer sus cuentos grupo a voz alta,
También elegir para cada tarjeta un animal o personaje, con cierta característica, cierta edad, cierto
expresando sentimientos, con el apoyo y los consejos del acompañante.
sentimiento. Por ejemplo: (imitando la oveja) “Cada oveja con su pareja”.
2. Después tomar cada tarjeta, y decir la frase escrita, imitando el animal o el personaje. Hacer adivinar
2. Cada grupo aleelossuniños
historia ante la clase.
el animal o personaje que esta imitando. Cuando han adivinado, decir de nuevo la frase
con los niños.
3. Cada grupo lee su historia ante otra clase
Material y recursos
Juego de “las compras”:
Tarjetas con palabras, expresiones
1. Los niños se paran en dos líneas alejadas de 10 o 15 metros, mirándose.
2. El acompañante empieza, gritando al niño parado frente a el en la otra línea: “si tu vas al
mercado, cómprame…” Y añade algo: digamos por ejemplos zanahorias.
3. El que ha recibido el mensaje grita al siguiente en la línea del acompañante: “si tu vas al
mercado, cómprame zanahorias y …” y añade otra cosa.
4. Se sigue la cadena, hasta que los niños no puedan recordar más o no encuentren ideas.
Con los más pequeños, se puede colocarse adelanto del teatro y narrar la historia sin leer. Los dibujos sirven para reesforzar la
comprensión de los niños y promover una interacción. Este trabajo se puede hacer unas veces, hasta una buena comprensión de la
historia.
16,5 cm
3 cm
3,5 cm 3 cm
3,5 cm 14,5 cm
40 cm
31 cm
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La pequeña boca, el
Taller pequeño pie
Kamishiba y
El vientre gordito, expeliendo todas las guayabas que había comido.
Viendo lo que ocurrió a su amigo, la pequeña boca se puso a
reír… a reír mucho…
El pequeño pie se ría tanto que se puso a correr para contar estas
historias cómicas, pero se rompió y se murió.
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El banquete de las aves en el cielo
Ese día, las aves volaban inquietas avisándose algo unas a otras. Lleno
con las aves. El cóndor le responde: “Están así porque habrá un gran
banquete en el cielo y los dioses nos han invitado. Pero no puedes venir,
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las alas del cóndor. Así el zorro asistió al banquete. Disfrutó de los
manjares. A pesar de los consejos del cóndor, bebió sin medida sus
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alimentos que había comido se derramaron. De esta manera disfrutaron
los hombres también del banquete sabroso que cayó del cielo.
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“El banquete de las aves en el cielo”
1. Ese día, las aves volaban inquietas avisándose algo unas a otras.
Lleno de curiosidad, el zorro tenía muchas ganas de comer los sabrosos platos
del cielo.
2. El zorro buscó a su amigo, el cóndor, y le preguntó qué pasaba con las aves. El
cóndor le responde:
(El cóndor): “Están así porque habrá un gran banquete en el cielo y los dioses
nos han invitado. Pero no puedes venir, no sabes volar.”
(El zorro): “Entonces puedes llevarme.”
El cóndor se puso a pensar y dijo:
(El cóndor): “Pues voy a llevarte, pero quédate quieto durante el banquete
para no llamar la atención.”
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3. Y de repente se fueron volando, el zorro en las alas del cóndor.
Así el zorro asistió al banquete.
4. Disfrutó de los manjares. A pesar de los consejos del cóndor, bebió sin medida
sus exquisitos licores, hasta que se puso a dormir. Cuando despertó, todos se
habían ido.
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