You are on page 1of 4

Arif Farinos

22101152630051
IF-2
Organisasi dan Arsitektur Komputer

Organisasi, Arsitektur, Struktur, dan Fungsi Komputer


Arsitektur Komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari
suatu sistem komputer. Arsitektur komputer juga dapat mengacu pada atribut – atribut sistem
yg terlihat oleh pemograman atau, dengan kata lain, atribut – atribut yg mempunyai dampak
langsung pada eksekusi logis pada suatu program. Organisasi Komputer adalah bagian –
bagian yg terkait erat dengan unit - unit operasional dan interkoneksi antar komponen
penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Di dalam organisasi
komputer terdapat sistem hierarki yg dimulai dari :
1. Computer System : komponen utamanya processor, memory, dan I/O
2. Processor : komponen utamanya Control Unit (CU), Register, Arithmetic Logic Unit
(ALU), dan instruction execution unit
3. Control Unit : memberi kontrol sinyal untuk operasi dan koordinasi dari semua komponen
processor. Biasasnya, microprogramming ini sudah diterapkan dimana bidang komponen
utama nya control memory, microinstruction sequencing logic, dan registers. Baru baru ini,
microprogramming sudah tidak menonjol tetapi tetap merukapan penerapan teknik yg penting
Struktur : cara komponen – komponen tersebut saling berhubungan
Fungsi : pengoperasian setiap individu komponen sebagai bagian dari struktur
Operating Environment
(sumber dan tujuan dari data)
.
 Data Movement Apparatus, merupakan
“antarmuka” untuk pemindahan data.
 Control Mechanism, merupakan pengendali
utama fungsi komputer
 Data Storage Facility, yaitu media/unit
penyimpanan data
 Data Processing Facility, merupakan unit
untuk pemprosesan data
Bentuk Fungsi Komputer
1. Fungsi Operasi Pemindahan Data 3. Fungsi Proses Dari/Ke Unit
(contoh: Input keyboard ke Output Penyimpanan
layar monitor) (contoh: Update Data)

2. Fungsi Operasi Penyimpanan Data 4. Fungsi Proses Dari Unit


(contoh: Data Download ke Penyimpanan Ke I/O
Penyimpanan) (contoh: Print document)
Struktur Komputer
Komputer berinteraksi dengan cara tertentu dengan
lingkungan eksternalnya. Secara umum, semua
keterkaitannya dengan lingkungan eksternal dapat
diklasifikasikan sebagai perangkat periferal atau jalur
komunikasi. Berikut merupakan penggambaran simpel
dari sistem komputer.

Terdapat 4 struktur komponen utama yaitu :


o Central Processing Unit (CPU) : Mengendalikan operasi dari komputer dan
menjalankan fungsi memproses data. Biasa disebut dengan Processor.
o Main memory : Penyimpanan data
o I/O : Memindahkan data diantara komputer dan merupakan lingkungan eksternal
komputer
o System Interconnection : sebuah mekanis yg menyediakan komunikasi antara CPU,
Main memory, dan I/O. Contoh umum dari System Interconnection ini adalah System
Bus, terdiri dari beberapa jumlah kabel yg menyambung di setiap komponen lainnya
Pada bagian CPU juga terdapat beberapa komponennya, berikut merupakan struktur
komponen utama dari CPU yaitu :
o Control Unit : Mengendalikan operasi dari CPU, yang berarti mengendalikan
komputer
o Arithmetic and Logic Unit (ALU) : Menjalankan fungsi pemprosesan data komputer
o Registers : Menyediakan penyimpanan internal pada CPU
o CPU Interconnection : Sebuah mekanis yg menyediakan komunikasi antar Control
Unit, ALU, dan Registers

Klasifikasi Arsitektur Komputer Von Neumann


Sebuah perangkat komputer yg menyimpan instruksi program dalam memori yg dapat
diakses secara elektronik atau optik merupakan istilah dari Stored-program Computer. Pada
tahun 1946, Von Neumann dan rekannya memulai mendesain Stored-program Computer yg
baru, yg dikenal sebagai IAS Computer di Princeton, Institute of Advanced Studies. Berikut
merupakan struktur umum dari IAS Computer :
o Main memory, yg menyimpan data dan instruksi
o Arithmetic Logic Unit (ALU), berguna dalam mengoperasikan data binary
o Control Unit (CU), yg menginterpretasikan instruksi dalam memory dan membuatnya
untuk dieksekusi
o Input Output (I/O), peralatan yg di operasikan oleh Control Unit

Gambaran Struktur IAS Computer

You might also like