22101152630051 IF-2 Organisasi dan Arsitektur Komputer
Organisasi, Arsitektur, Struktur, dan Fungsi Komputer
Arsitektur Komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer juga dapat mengacu pada atribut – atribut sistem yg terlihat oleh pemograman atau, dengan kata lain, atribut – atribut yg mempunyai dampak langsung pada eksekusi logis pada suatu program. Organisasi Komputer adalah bagian – bagian yg terkait erat dengan unit - unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Di dalam organisasi komputer terdapat sistem hierarki yg dimulai dari : 1. Computer System : komponen utamanya processor, memory, dan I/O 2. Processor : komponen utamanya Control Unit (CU), Register, Arithmetic Logic Unit (ALU), dan instruction execution unit 3. Control Unit : memberi kontrol sinyal untuk operasi dan koordinasi dari semua komponen processor. Biasasnya, microprogramming ini sudah diterapkan dimana bidang komponen utama nya control memory, microinstruction sequencing logic, dan registers. Baru baru ini, microprogramming sudah tidak menonjol tetapi tetap merukapan penerapan teknik yg penting Struktur : cara komponen – komponen tersebut saling berhubungan Fungsi : pengoperasian setiap individu komponen sebagai bagian dari struktur Operating Environment (sumber dan tujuan dari data) . Data Movement Apparatus, merupakan “antarmuka” untuk pemindahan data. Control Mechanism, merupakan pengendali utama fungsi komputer Data Storage Facility, yaitu media/unit penyimpanan data Data Processing Facility, merupakan unit untuk pemprosesan data Bentuk Fungsi Komputer 1. Fungsi Operasi Pemindahan Data 3. Fungsi Proses Dari/Ke Unit (contoh: Input keyboard ke Output Penyimpanan layar monitor) (contoh: Update Data)
2. Fungsi Operasi Penyimpanan Data 4. Fungsi Proses Dari Unit
(contoh: Data Download ke Penyimpanan Ke I/O Penyimpanan) (contoh: Print document) Struktur Komputer Komputer berinteraksi dengan cara tertentu dengan lingkungan eksternalnya. Secara umum, semua keterkaitannya dengan lingkungan eksternal dapat diklasifikasikan sebagai perangkat periferal atau jalur komunikasi. Berikut merupakan penggambaran simpel dari sistem komputer.
Terdapat 4 struktur komponen utama yaitu :
o Central Processing Unit (CPU) : Mengendalikan operasi dari komputer dan menjalankan fungsi memproses data. Biasa disebut dengan Processor. o Main memory : Penyimpanan data o I/O : Memindahkan data diantara komputer dan merupakan lingkungan eksternal komputer o System Interconnection : sebuah mekanis yg menyediakan komunikasi antara CPU, Main memory, dan I/O. Contoh umum dari System Interconnection ini adalah System Bus, terdiri dari beberapa jumlah kabel yg menyambung di setiap komponen lainnya Pada bagian CPU juga terdapat beberapa komponennya, berikut merupakan struktur komponen utama dari CPU yaitu : o Control Unit : Mengendalikan operasi dari CPU, yang berarti mengendalikan komputer o Arithmetic and Logic Unit (ALU) : Menjalankan fungsi pemprosesan data komputer o Registers : Menyediakan penyimpanan internal pada CPU o CPU Interconnection : Sebuah mekanis yg menyediakan komunikasi antar Control Unit, ALU, dan Registers
Klasifikasi Arsitektur Komputer Von Neumann
Sebuah perangkat komputer yg menyimpan instruksi program dalam memori yg dapat diakses secara elektronik atau optik merupakan istilah dari Stored-program Computer. Pada tahun 1946, Von Neumann dan rekannya memulai mendesain Stored-program Computer yg baru, yg dikenal sebagai IAS Computer di Princeton, Institute of Advanced Studies. Berikut merupakan struktur umum dari IAS Computer : o Main memory, yg menyimpan data dan instruksi o Arithmetic Logic Unit (ALU), berguna dalam mengoperasikan data binary o Control Unit (CU), yg menginterpretasikan instruksi dalam memory dan membuatnya untuk dieksekusi o Input Output (I/O), peralatan yg di operasikan oleh Control Unit