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Cultura Organizacional - Cultura de Equipo
Cultura Organizacional - Cultura de Equipo
TRABAJO
EQUIPO: PASTORURY
INTEGRANTES:
CASTILLO OSORIO DENISSE FIORELLA
HUAYCHANI CASIMIRO FRANK EDER
JULCA ASIS SHEYLA MELINA
MONTORO PADILLA YOJANA FIORELA
LOS EQUIPOS DE TRABAJO
▪ Fabricar productos
▪ Brindar servicios
▪ Cerrar tratos
▪ Coordinar proyectos
▪ Dar asesorías
▪ Tomar decisiones
1. EQUIPO PARA RESOLVER PROBLEMAS
5 – 12 empleados
Comparte ideas
En la fábrica de Louis
Mejorar los Vuitton, en Ducey, Francia.
procesos y Todos los empleados
Ofrecen sugerencias
métodos de trabajan en quipos para
trabajo resolver problemas y cada
equipo se centra en un
Reuniones por semana producto a la vez. Para
sugerir mejoras en los
métodos de manufactura.
Limitación en - Pruebas de un prototipo
Trabajan en el mismo implementar acciones
departamento de un bolso
Equipos con mayor autónoma e implementar
2. EQUIPO AUTODIRIGIDOS soluciones y hacerse responsables por
completo de los resultados.
10 – 15 miembros
RESULTADOS
- Planean y programan - Niveles altos de
los trabajos.
satisfacción.
- Asignar tareas a sus - Ausentismo y Rotación
miembros.
- Ejercer control del ritmo Mejorar los
de trabajo procesos y
- Tomar decisiones métodos de La inconsistencia de los
operativas trabajo resultados depende:
- Enfrentar problemas - De la fortaleza y
ejecución de las normas
- Trabajar con los
proveedores y clientes del equipo.
- El tipo de tareas que
Puesto de realiza
Seleccionan
Trabajos de a los
relacionados supervisión son - La estructura de
miembros los equipos
o interdependientes eliminados las recompensas con las
y evalúan sus
desempeños que opera.
3. EQUIPO TRANSFUNCIONALES (1980)
Empleados de mismo
nivel jerárquico La compañía Boeing creó
un equipo constituido por
Mejorar los empleados de producción,
- Intercambien procesos y
planeación, calidad,
información. métodos de
trabajo ingeniería de diseño y
- Desarrollen ideas
nuevas sistemas de información,
- Resuelvan para automatizar
PERSONAS DE problemas una parte del programa C-
DIFERENTES ÁREAS - Desarrollen 17 de la compañía.
DE TRABAJO
proyectos complejos
Harley-Davidson se basa en
equipos transnacionales
específicos para administrar
cada línea de sus
motocicletas.
Usan tecnología de computación para reunir a
4. EQUIPOS VIRTUALES miembros que están dispersos físicamente con
objeto de alcanzar una meta común.
Cuando los equipos tienen exceso Cuando se pide a personas que preferirían
de integrantes, la cohesión y trabajar solas que formen parte de un
confiabilidad mutua disminuyen, equipo, surge una amenaza directa a la
aumenta la pereza social y más y moral de éste y a la satisfacción del
más personas hablan menos entre miembro individual. Esto sugiere que
cuando se seleccionan miembros de
sí. Además, los equipos grandes equipos, deben tomarse en cuenta las
tienen problemas para coordinarse preferencias individuales y también las
con otros, en especial cuando hay aptitudes, personalidades y habilidades
presiones de tiempo.
Diseño del trabajo
Los equipos eficaces necesitan trabajar
juntos y aceptar la responsabilidad colectiva
para llevar a cabo tareas importantes.
Deben ser más que “equipo únicamente de
nombre” , la categoría de diseño del trabajo
incluye variables como libertad y
autonomía, la oportunidad de usar
diferentes aptitudes y talentos (variedad de
aptitudes), capacidad de terminar una tarea
o producto completo e identificable
(identidad con la tarea), y trabajar en una
labor o proyecto que tiene efecto sustancial
sobre otros (significancia de la tarea).
Procesos de los equipos
Éstas incluyen el compromiso de los miembros con un
propósito común, establecer metas específicas para el
equipo, eficacia de éste, nivel administrado del
conflicto y minimización de la pereza social.
Niveles de Modelos
Pereza social
conflicto mentales
CONVERSIÓN DE LOS INDIVIDUOS EN JUGADORES DE
EQUIPO