i Mazo Basico Stark 2021
SEACERCA N loN ory
mae) : (G4 Maan
‘Cuando una unidad amiga realice Alinicio de cualquier Turno: ciao cat Utataet aide Fade
luna Carga exitosa tuna accidn de Carga, después de
tirarlos Dados de Distancia
de Carga:
Escoge como blanco a una unidad
Ege 2 opeién, Si controlas-~ZA, Combatiente amg Esa unidad
‘obtienes abas: Combatiente amiga puede
Bes enemigos ie ear una ‘vanaar hasta 2 Los enemigos que reciban una Carga
esr cine oo senegt ea cexitosa de esta unidad amiga quedan
ae eaeeat resi Once Si controlas “2p, esa unidad Espantados y Vulnerables
cartas de Tctica amigas este Tuo. ‘Combatiente amiga puede realizar
una accién de Maniobra enla que Ademds, si controlas a, esa unidad
puede moverse hasta 3" en lugar amiga puede repetirlarada de
de Avancarhasta2’ cualesquiera de los dados de
ladistancia de Carga
+ El Atacante utiliza su Valor de
Dados de Ataque més alto,
FEROCIDAD AlN Sa felteraNI=cy
NORTENA, (6 4 acon ; Praca
ines eee Rea Ale de clr Rape ‘Cuando una unidad No
pee rancaceate cole comoblncoa nina Combatinte amiga reclame una
pop sede eter he! Combatiente amiga y vincun esta carta zona del tablero de Tactics:
sa unidad hasta el final de apart Sustituye el efecto de esa zona por
Este Ataque obtiene Feroz Cadaver que una unidad de infanteri 0 este
; age de cabal aig sea destida, pon Una unidadCombatente amiga relza
ia estaunidad so le queds 1 fl, “ficha de Orden sobre esta cata ua Accén de Ataque Cuerpo a Cuerpo
elDefensor suite o2 Hefei fll snot
su Prueba de Pico. Mientras esta carts tenga alguna fica de Sila UNCamia ha eclamado la zona
Orden la unidad ala que ext vincolada de table de Tt esa unidad
Sicontrls Xl Defensor ee a ee Oe ee arene
tambien queda tspantado cde Ataque més alt, Adem, mientras ee ees
contoles ea unidad obtiene ‘Ataque Cuepo a Cuerpo.
‘asimpacar
Fase
Poms)
Cuando una unidad amiga realice
un Ataque Cuerpo a Cuerpo, antes
de tirar los Dados de Ataque:
Este Ataque obtiene Ensaftamiento.
Siaesta unidad sélo le queda 1 fila,
puede repetirlatrada de
‘cualesquiera Dados de Ataque.
Ademis, si controls, este
Ataque ura su Valor de Dados de
[Ataque mis ao.
‘oneratodarat eechor Ge uahcn cma de Aomadeey CMON ae ore le devechor de vets dibcn Paseo de mprein recomend Impezt aeteal peranaiaes 100%SEACERCA N loN ory
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tirarlos Dados de Distancia
de Carga:
Escoge como blanco a una unidad
Ege 2 opeién, Si controlas-~ZA, Combatiente amg Esa unidad
‘obtienes abas: Combatiente amiga puede
Bes enemigos ie ear una ‘vanaar hasta 2 Los enemigos que reciban una Carga
esr cine oo senegt ea cexitosa de esta unidad amiga quedan
ae eaeeat resi Once Si controlas “2p, esa unidad Espantados y Vulnerables
cartas de Tctica amigas este Tuo. ‘Combatiente amiga puede realizar
una accién de Maniobra enla que Ademds, si controlas a, esa unidad
puede moverse hasta 3" en lugar amiga puede repetirlarada de
de Avancarhasta2’ cualesquiera de los dados de
ladistancia de Carga
+ El Atacante utiliza su Valor de
Dados de Ataque més alto,
FEROCIDAD AlN Sa felteraNI=cy
NORTENA, (6 4 acon ; Praca
ines eee Rea Ale de clr Rape ‘Cuando una unidad No
pee rancaceate cole comoblncoa nina Combatinte amiga reclame una
pop sede eter he! Combatiente amiga y vincun esta carta zona del tablero de Tactics:
sa unidad hasta el final de apart Sustituye el efecto de esa zona por
Este Ataque obtiene Feroz Cadaver que una unidad de infanteri 0 este
; age de cabal aig sea destida, pon Una unidadCombatente amiga relza
ia estaunidad so le queds 1 fl, “ficha de Orden sobre esta cata ua Accén de Ataque Cuerpo a Cuerpo
elDefensor suite o2 Hefei fll snot
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Orden la unidad ala que ext vincolada de table de Tt esa unidad
Sicontrls Xl Defensor ee a ee Oe ee arene
tambien queda tspantado cde Ataque més alt, Adem, mientras ee ees
contoles ea unidad obtiene ‘Ataque Cuepo a Cuerpo.
‘asimpacar
Fase
Poms)
Cuando una unidad amiga realice
un Ataque Cuerpo a Cuerpo, antes
de tirar los Dados de Ataque:
Este Ataque obtiene Ensaftamiento.
Siaesta unidad sélo le queda 1 fila,
puede repetirlatrada de
‘cualesquiera Dados de Ataque.
Ademis, si controls, este
Ataque ura su Valor de Dados de
[Ataque mis ao.
‘oneratodarat eechor Ge uahcn cma de Aomadeey CMON ae ore le devechor de vets dibcn Paseo de mprein recomend Impezt aeteal peranaiaes 100%§ Comandantes Stark - Caja de Inicio
ATAQUE
RELAMPAGO
Después que una unidad amiga
complete un Ataque
Cuerpo a Cuerpo:
Dicha unidad amiga realiza
LAccién de Retirada,
‘Ademiés, sla unidad escogida como
blanco es la unidad de Robb Stark,
los enemigos con los que deje
de estar trabada la unidad
quedan Debilitados,
Purell
RELAMPAGO
Después que una unidad amiga
‘complete un Ataque
Cuerpo a Cuerpo:
Dicha unidad amiga realiza
1 Accién de Retirada,
‘Ademas, sila unidad escogida como
blanco es la unidad de Robb Stark,
los enemigos con los que deje
dde estar trabada la unidad
quedan Debilitados.
Ere yc)
Sie)’
‘Cuando un enemigo realice una
‘Accién de Carga, antes de
resolver dicha Accién:
Si ese enemigo Carga a una unidad
porel Frente, sufre una Carga
Desorganizada sisaca un 3.0 menos
en su tirada parala distancia de Carga
total, Ademds, si sufre una Carga
Desorganizada, queda Vulnerable.
EORTC)
tates
Cuando un enemigo realice una
‘Accién de Carga, antes de
resolver dicha Accién:
Si ese enemigo Carga a una unidad
por el Frente, sufre una Carga
Desorganizada sisaca un 3 0 menos
en su tirada para la distancia de Carga
total, Ademds, si sue una Carga
Desorganizada, queda Vulnerable.
Era YAN
EVI
Después que un enemigo
‘complete un Ataque
Cuerpo a Cuerpo:
Escoge como blanco al Defensor. El
Defensor realiza 1 Accién de Retirada,
Sila unidad escogida como blanco es
la.unidad de Robb Stark, puede
repetirlatirada de cualquier D6 de
todas sus tradas para la distancia de
Retirada,
RETIRADA.
BV Tiy
Despugs que un enemigo
‘complete un Ataque
Cuerpo a Cuerpo:
Escoge como blanco al Defensor. El
Defensor realiza 1 Accién de Retirada,
Sila unidad escogida come blanco es
launidad de Rabb Stark, puede
repetirlatrada de cualquier D6 de
‘todas sus tiradas para la distancia de
Retirada,
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Pca (gee AULTRANZA,
Cuando una unidad amiga realice un Después que un enemigo complete Cuando una unidad amiga
‘un Ataque Cuerpo a Cuerpo: sea destruida:
‘Ataque Cuerpo a Cuerpo, despues
Antes de ser retitada la unidad
de tirar los Dados de Ataque: S
el Atacante sufte 2 Hei realiza una Accién de Ataque
fla que el Defensor tenga destruida Cuerpo a Cuerpo sin coste usando
su valor de Dados de Ataque més
Sielblanco de esta carta es una
unidad dela Casa Umber, el
Defensor queda Espantado.
alto.
‘Ademés, siel Defensor es una unidad
dela Casa Umber, el Atacante ‘Ademés, sila unidad escogida como
también queda Espantado. blanco es de la Casa Umber, el
‘Ataque puede repetilatirada de
Cualesquiera Dados de Ataque.
sta unidad puede sufrir hasta
3 Heridas, Silo hace, este Ataque
inflige tantas Heridas adicionales
‘Como 1+ ese numero de
Heridas sufidas,
a Need S Piers
BERSERKER dle PTET
Después que un enemigo complete Cuando una unidad amiga
‘un Ataque Cuerpo a Cuerpo: sea destruida:
Siel Defensor no ha sido destruido, Antes de ser retirada, la unidad
el Atacante sufre 2 Heridas por cada realiza una Accién de Ataque
fila que el Defensor tenga destruida Cuerpo a Cuerpo sin coste usando
suvvalor de Dados de Ataque mis
‘Ademés,siel Defensor es una unidad alto,
dea Casa Umber, el Atacante ‘Ademds, sila unidad escogida como
‘también queda Espantado blanco es de la Casa Umber, el
‘Ataque puede repetirlatirada de
cualesquiera Dados de Ataque,
‘Ataque Cuerpo a Cuerpo, después
ddetirar los Dados de Ataque:
Siel blanco de esta carta es una
unidad de la Casa Umber,
Defensor queda Espantado,
Esta unidad puede sufrr hasta
3 Heridas, Silo hace, este Ataque
inflige tantas Heridas adicionales
‘Como 1+ ese nlimero de
Heridas sufidas.
‘oneratodarat eechor Ge uahcn cma de Aomadeey CMON ae ore le devechor de vets dibcn Paseo de mprein recomend Impezt aeteal peranaiaes 100%i Comandantes Stark - Héroes Stark 1
ds
Rete Ueto}
Después que un enemigo complete
‘un Ataque Cuerpo a Cuerpo:
‘Toma como blanco ala unidad de
Eddard Stark, que realza 1 Accién
de Carga o Ataque. Siel Defensor
fue destruido, la unidad de Eddard
puede repetir cualquler Dado de
Distancia de Carga y cualquier
Dado de Ataque.
UN cols
Rete ere}
Después que un enemigo complete
‘un Ataque Cuerpo a Cuerpo:
Toma como blanco ala unidad de
FEddard Stark, que realiza 1 Accién
de Carga Ataque. Siel Defensor
fue destruido, la unidad de Eddard
puede repetir cualquier Dado de
Distancia de Carga y cualquier
Dado de Ataque.
Alinicio de un Turno amigo:
Roba 1 carta de Técticas
Corer feet
eMart)
Después que la unidad de Eddard
Stark complete un Ataque:
Vincula esta carta a otra unidad amiga a
‘Alcance Largo hasta el inal dela Ronda
Mientras tenga esta carta vinculad,
sta unidad obtiene +2 alas tradas en
Pruebas de Moray sus Ataques Cuerpo
4 Cuerpo obtienen +1 a Impactar
Alinicio de un Turno amigo:
Roba 1 carta de Ticticas.
Pare ttooy
eMart)
Después que la unidad de Eddard
Stark complete un Ataque:
Vincula esta carta ata unided amiga a
‘lance Larg hasta el inal dela Ronda
Mientras tenga eta carta incu,
cesta unidad obtiene +2 alas tradas en
Pruebas de Moral sus Ataques Cuerpo
Cuerpo obtienen +2. I
Alinicio de un Turno amigo:
Roba 1 carta de Técticas
DESAFIO
NORTENO
‘Cuando una unidad amiga realice
‘una Prueba de Pénico, tras tirar
los dados:
Dichaunidad puede repetir
cualesquiera dados de esta prucba
Si esaunidad est a Aleance Corto
de Eddaed Stark, superala prueba
lugar derepetirdados,
Sila unidad de Edad Starkes el blanco
cde esta carta elige a 1 enemigo con el
(que extétabads, que sure 1 Herida,
‘11 Herida por cada fila destuida
de esa unidad,
STAs)
Rese)
Cuando una unidad amiga realice
‘una Prueba de Panico, tras tirar
los dados:
Dichaunidad puede repetir
le dos de esta prusba,
Si eraunidad est aAleance Corto
cde Eddard stark, superala prueba
en lugar de repetir dads,
Sila unided de Eddard Starkes el blanco
de esta carta, lige a 1 enemigo con el
ue estétrabada, que sufre 1 Herida
+1 Herida por cada fla destruida
de esta unidad,
‘oneratodarat eechor Ge uahcn cma de Aomadeey CMON ae ore le devechor de vets dibcn Paseo de mprein recomend Impezt aeteal peranaiaes 100%NCS aN
NaN eCo]
Después que una unidad amiga,
supere una Prueba de Panico:
“Todos ls enemigos tabados con dca
unidad quedan Vulnerables. Vincula
cesta cata aera unidad hasta que falle
tuna Prueba de Pico,
‘Mientras esté vinculada, cada ver que
cesta unidad supere una Prueba de
Pinico, todos ls enemigos trabsdos
con ela quedan Vulnerable. Siesta
carta estévineulada a una unidad de la
(Casa Tilly obtiene +1 als tradas en
Pruebas de Pico,
NOUS
LARENDICION
Todos os enemigos tabados con dicha
Unidad quedan Vulnerables, Vincula
cesta carta a esa unidad hasta que flle
‘una Prueba de Pico,
Mientras estévinculada, cada vez que
‘esta unidad supere una Prueba de
Piinico, todos os enemigos trbados
con ela quedan Vulnerable. Siesta
carta esti vineulada a una unidad dela
(Casa Tully obtiene +1 as tradas en
Pruebas de Pico,
Parlor}
Leo
Cuando una unidad amiga recibe
tuna Carga con éxito, antes que el
‘Atacanterealice su Ataque
Cuerpo a Cuerpo:
Sidicha unidad amiga no esté
trabada con otro enemigo, y recibié
la Carga por el Frontal o el Flanco, la
unidad realiza 1 Accién de Ataque
Cuerpo a Cuerpo contra el
Atacante antes que éste resuelva
su Ataque Cuerpo a Cuerpo.
Pale}
PUNE e oy
Cuando una unidad amiga recibe
una Carga con éxito, antes que el
‘Atacante realice su Ataque
Cuerpo a Cuerpo:
Sidicha unidad amiga no esta
trabeda con otro enemigo, y recibié
la Carga por el Frontal oelFlanco, la
unidad realiza 1 Accién de Ataque
Cuerpo a Cuerpo contra el
Atacante antes que éste resuelva
su Ataque Cuerpo a Cuerpo.
erty
‘Cuando una Unidad Combatiente
amiga se Active:
Dicha unidad realize 2 Prueba
de Moral
Silasupera, escoge como blanco a
‘Lenemigo a Aleance Largo, que
queda Espantado o Vulnerable.
Siesta unidad es lade Brynden,
en lugar de lo anterior, el enemigo
slagido queda Espantado.
y Vulnerable.
amiga se Active
Dicha unidad realiza 1 Prueba
de Moral
Sila supera, escoge como blanco a
1Lenemigo a Alcance Largo, que
queda Espantado o Vulnerable.
Siesta unidad es lade Brynden,
en lugar de lo anterior, el enemigo
clegido queda Espantado
y Vulnerable.
comern ora een ce acne de emote CON aur nent lr eecor deena deeb Panes de mpesn cameras Impose eas penonias 10%Cosas EUs Tole} Ni errs
eon . IVI Tove 5 GNI
De cae mtnernce Poariomn cents eet
‘Cuando un enemigo es objetivo de s
tuna Capacidad o carta de Técticas: ‘Ataque Cuerpo a Cuerpo, antes de tun Ataque, antes de lanzar los
tirarlos Dados de Ataque: Dados de Ataque:
pide cea ahi cea Elige 1 opcién. Por cada Ficha de
que tenga ese enemigo. Silo haces, El Atacante sue 1 impacto Estado que tenga el Defensor, ege
cancela el efecto de esa Capacidad pores
+ opcién aciciona:
cocarta de Técticas fi
+ Este Ataque lanza su Valor de Dados
Sil Defensor es la unidad de eas
Rodrick, este Ataque sufre
Alinicio de un Turno amigo: también -1 a Impactar. + Ese Ataque obtiene +12 impactar
Flige 1 Unidad Comhationte amiga A + EI Defensor pierde todas as Capacida-
trabada,Retra 1 ficha de Estado i desy no puede se blanco decartas de
de dicha unidad fe Tuo,
sae Eis To) eyo} S ON arNS
oom 3 Weel ee aT oe
=i ——r
‘Cuando un enemigo es objetivo de ‘Cuando un enemigo realice un ‘8
una Capacidadocarta de Tics Ataque Cuerpo a Cuerpo, anes de un Ataque, antes de lanza los
‘irar los Dados de Ataque: Dados de Ataque:
Puedes gastar 1 ficha de Estado
Elige 1 opcién, Por cada Ficha de
aque tenga ese enemigo. Silo haces, El Ascenso onsets een steeds aa
cancela el efecto de esa Capacidad ‘ada Falk ane e
por cada Fallo. +1 opcisn icin
carta de Técticas,
+ Este Ataque lanza su Valor de Dados
Siel Defensor es la unidad de esti aera
Rodrick, este Ataque sufre
Alinicio de un Turno amigo: también -1 a lmpactar, ‘Este Ataque obtiene +1 a Impactar
Elge 1 Unidad Combatiente amiga + ELDefensorpierde todas las Capacida-
trabada. Retira 1 ficha de Estado des y no puede ser blanco decartas de
de dicha unidad, Téctica amigas hasta el final del Tumo,
‘oneratodarat eechor Ge uahcn cma de Aomadeey CMON ae ore le devechor de vets dibcn Paseo de mprein recomend Impezt aeteal peranaiaes 100%ieee
recente BG MUN
error eng INVISIBLE
‘Cuando una unidad enemiga ‘Cuando una unidad enemiga ‘Alinicio de cualquier Turno:
a ae Escoge como blanco 1 Unidad
lige: Sidicho enemigo esté Alcance ‘Combatiente enemiga
Largo de una unidad Lacustre
ence ese at ie amiga, sufre-1 @ este Turno, Sihay una unidad Lacustre amiga
aes 2 no Wabadaa Acne ago
eda Debiltado. Si dicho enemigo declara una dicho enemigo, ste queda
eee ‘Accién de Maniobra, Marcha 0 Espantado, y después sufre
Mraeeauncad tacevesmeergs Retirada se considera que 1LPrueba de Pico.
activada a Aleance Largo, que esté moviendo a través de
realiza 1 Accidn de Ataque a lerreno Peligroso.
Distancia contra dicho enemigo.
+ Sidicho enemigo estéa
Eee aed
LOS DIABLOs DE pong NAN
ear a A evens
Pere eect cs peer eeeeernt
‘Cuando una unidad enemiga ‘Cuando una unidad enemiga ‘Alinicio de cualquier Turno
se Active: se Active: Escoge como blanco a1 Unidad,
Baers Sidicho enemigo estéaAlcance ‘Combatiente enemiga
saat eate Largo de una unidad Lacuste
Aico de rid amiga, sue-1 @ este Tuo, Shem rd a i
iigisk Debate Sidicho enemigo declara una dicho enemigo,éste queda
, ‘Accién de Maniobra, Marcha o Espantado, y después sufre
Ere ated Goose ake Retirads, se considera que 1 Prueba de Pénico,
activada a Alcance Largo, que ‘sti moviendo através de
realiza 1 Accién de Ataque a Terreno Peligroso.
Distancia contra dicho enemigo
‘oneratodarat eechor Ge uahcn cma de Aomadeey CMON ae ore le devechor de vets dibcn Paseo de mprein recomend Impezt aeteal peranaiaes 100%x Comandantes Stark - Héroes Stark 3
Noam
[ont
durante su Activacién,
antes de resolver:
Como su Acién, dichaunidad puede
pwvotary despues realizar 1 Accién de
‘Marcha, aunque est trabada, Durante
eta Marcha, puede mover através de
enemigos, Los enemigos de los que se
destabe no pueden pivotat
ras completa esta March, 1 enemigo
porel que movi através sure
1 Herida, +1 Herida por cada fila
‘que tenga exe enemig.
CX am
ota
clijasu Acién durante su Activacin,
antes de resolv
Como su Accén, ichaunidad puede
pvotary despues realizar 1 Accién de
‘March, aunque ext trabada. Durante
archa, puede mavera través de
enemigos. Los enemigos de las que se
destrabe no pueden pivotar
“ras completaresta Marcha, 1 enemigo
pporel que movi através sure
1 Herida, +1 Herida por cada fila
{que tenga ee enemigo.
PORN Tors}
‘Cuando un enemigo termine una
‘Accién de Maniobra, Marcha
oRetirada:
Elige 1 Unidad de Caballera amiga a
Alcance Largo que pueda Cargar
contra ese enemigo.
Esa unidad realiza 1 Accién de
Carga contra dicho enemigo, Si
logra una Carga con éxito, en lugar
cde realizar un Ataque Cuerpo a
‘Cuerpo, ese enemigo queda
Espantado y sufte2 Impactos por
cada fla que le quede a esta unidad.
‘Cuando un enemigo termine una
‘Accién de Maniobra, Marcha
o Retirada:
Elige 1 Unidad de Caballeria amiga a
Alcance Largo que pueda Cargat
Esa unidad redliza 2 Accién de
Carga contra dicho enemigo. Si
logra una Carga con éxito, en lugar
de realizar un Ataque Cuerpo a
Cuerpo, ese enemigo queda
Espantado y sufre 2 Impactos por
cada fla que le quede a esta unidad.
IO te te
‘Cuando una Unidad de Caballeria
amiga no trabada se Active:
Una vez en este Tumo, sidicha
unidad fuera a realizar una Accién
cde Maniobra, puede restaurar
3 Heridas y quitarse 1 ficha de
Estado en lugar de realizar
esa Acci6n.
PO RCote
‘Cuando una Unidad de Caballeria
amiga no trabada se Active:
Una vez en este Turmo, si dicha
Unidad fuera a realizar una Accién
cde Maniobra, puede restaurar
3 Heridas y quitarse 1 ficha de
Estado en lugar de realizar
esa Accién,
comern ora een ce acne de emote CON aur nent lr eecor deena deeb Panes de mpesn cameras Impose eas penonias 10%roone)s
ISLA OSO
Alinicio de un Turno amigo:
Escoge como blanco a 1 unidad
‘Combatiente Amiga, que sufre
hasta 3 Heridas.
(Cura 1+ esa cantidad de Heridas a
‘otra unidad amiga a Largo Alcance.
Sielblanco de esta carta es una
tunidad de la Casa Mormont,
‘escoge coma blanco también
4 united enemiga tread can
dicha unidad amiga; ese enemigo
queda Debilitado.
E\rooe)s
Vere)
Alinicio de un Turno amigo:
Escoge como blanco a 1 unidad
te Amiga, que sufre
hasta 3 Heridas
Cura 1+ esa cantidad de Heridas a
‘otra unidad amiga a Largo Alcance,
Sie blanco de esta carta es una
unidad de la Casa Mormont,
‘escoge como blanco también a
‘Lunidad enemiga trabada con
dicha unidad amiga; ese enemigo
queda Debilitado.
Combi
Loney
ENT Zt}
Cuando una unidad amiga realce un
‘Ataque Cuerpo a Cuerpo, antes de
tirarlos Dados de Ataque’
Siesta unidad comenzé el Turno
trabada con el Defensor, utiliza su
Valor de Dados de Ataque mis ato,
Siel blanco de esta carta es la
Unidad de Maege, puede repeti
la rada de cualesquiera Dados
cde Ataque.
Lonnie)
CNet}
Cuando una unidad amiga realce un
‘Ataque Cuerpo a Cuerpo, antes de
tirar los Dados de Ataque:
Siesta unidad comenz6 el Tuno
trabada con el Defensor, utiliza su
Valor de Dados de Ataque mas alto.
Sielblanco de esta carta es a
unidad de Maege, puede repetir
la ttada de cualesquiera Dados
de Ataque.
Poon
Alinicio de un Turno amigo:
Vincula esta carta a una unidad
amiga hasta el final de a partia,
(Mientras tenga esta carta vinculada,
cuando esta unidad fuera a ser
destruida, puedes descartar esta
carta, Silo haces, la unidad no es