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Spiel

Das McKinsey Digital Assessment ist eine Online-Simulation im Videospielstil, mit der die
kognitiven Fähigkeiten eines Kandidaten bewertet werden. Es wird von einem Startup
namens Imbellus erstellt, das simulationsbasierte kognitive Bewertungen erstellt, die
messen, wie Menschen denken

Messen Sie die Beratungseigenschaften und -qualifikationen eines Kandidaten und


vergleichen Sie sie mit dem Modellberater von McKinsey

2 Minispiele:
Ökosystemplatzierung - Ökosystemaufbau
Invasive Arten – Pflanzenverteidigung

Puzzle-Genre, Strategiespiel
Effektive Pläne, korrekte Berechnungen

McK empfiehlt für beide Spiele jeweils 35 Minuten

Erfordert einen strukturierten Ansatz. Die Zeit wird nach einigem Üben kein Problem mehr
sein

Sie haben dann 60 Minuten Zeit, um fünf Aufgaben im McKinsey Digital Assessment in zwei
verschiedenen Szenarien zu erledigen
 Kritisches Denken: Wie gut können Sie aus Fakten die richtigen Erkenntnisse ziehen
und entsprechende Urteile fällen?
 Entscheidungsfindung: Wie gut können Sie die beste Vorgehensweise unter
verschiedenen Optionen mit begrenzter Zeit und unvollständigen Informationen
auswählen?
 Meta-Kognition: Wie gut können Sie Strategien entwickeln und anwenden, um das
Lernen von Informationen und das Lösen von Problemen zu erleichtern? (z. B.
Notizen machen, einen hypothesengesteuerten Ansatz verwenden)
 Situationsbewusstsein: Wie gut können Sie Beziehungen zwischen verschiedenen
Variablen bestimmen und verstehen, um das Ergebnis eines Szenarios
vorherzusagen?
 Systemdenken: Wie gut können Sie Ursache-Wirkungs-Beziehungen verstehen?

Erfasst Informationen über alle Handlungen des Kandidaten. Zum Beispiel misst es die Zeit,
die auf jeder Seite verbracht wird, und die Bewegung der Maus. Es verwendet dann Data
Science, um eine Punktzahl für alle fünf dieser Fähigkeiten zuzuweisen

Jeder Kandidat erhält zwei verschiedene Punktzahlen. Die Produktbewertung misst, wie gut
das Ergebnis in jedem Szenario war. Die Prozessbewertung bewertet die verschiedenen
Schritte und Maßnahmen, die der Kandidat ergriffen hat, um jede Aufgabe zu erledigen

Priorisieren Sie, welche Daten oder Informationen am wichtigsten sind.


Einige Daten sind für die Entscheidungen, die Sie treffen, irrelevant. Andere Daten sind
relevant, aber nicht so wichtig. Sie sollten Ihre Zeit auf die Daten konzentrieren, die den
größten Einfluss auf Ihre Entscheidungsfindung haben

In einigen Szenarien werden Sie Fragen zu bestimmten Ideen oder Strategien haben, die Sie
haben. Sie werden höchstwahrscheinlich keine Antworten auf diese Fragen erhalten, wenn
Sie Ihre Strategien nicht testen. Testen Sie daher Ihre Ideen und Strategien und zeichnen
Sie die Ergebnisse auf. Anschließend können Sie Ihre Strategie an das Gelernte anpassen

Lernen Sie ständig neue Dinge, während Sie Informationen lesen und Daten analysieren.
Stellen Sie sicher, dass Sie sich gute Notizen zu Ihren Beobachtungen und Erkenntnissen
machen. Dies hilft Ihnen, Ihre Zeit effektiver zu nutzen, indem Sie vermeiden,
Informationen erneut lesen oder Daten erneut analysieren zu müssen

Machen Sie sich mit unvollkommenen Entscheidungen und Vermutungen auf der
Grundlage unvollständiger Informationen vertraut

Einige Szenarien können neue Daten oder Informationen auf halbem Weg durch das
Szenario einführen. Jedes Mal, wenn du neue Daten oder Informationen erhältst, solltest
du sie überprüfen. Möglicherweise müssen Sie Ihre Strategie unter neuen Umständen
ändern oder anpassen

https://hackingthecaseinterview.thinkific.com/pages/mckinsey-digital-assessment
https://www.mckinsey.com/karriere/mckinsey-digital-assessment
https://www.youtube.com/watch?v=5B--hYDUgmE
https://www.youtube.com/watch?v=oYrAoUyrFKg

Ökosystemaufbau:

Schaffen Sie ein nachhaltiges Ökosystem


- Aufbau einer Nahrungskette von 8 Arten mit nachhaltigem Kalorieneintrag
und -ausstoß unter Verwendung einer gegebenen Basis von 39 (30-40) Arten
(9 Produzenten, 30 Tiere) – Lebensbedingungen, Nahrungsquelle,
Energiebilanz
- Platzieren Sie diese Nahrungskette an einem Ort mit geeigneten
Lebensbedingungen
- Zufällige Zuordnung zu einer Berg- oder Korallenriffumgebung
- Produzenten – Kalorienquelle für andere
- Details – 8 Datenpunkte (7-10) – Kalorienbedarf, bereitgestellte Kalorien,
Tiefenbereich, Temperaturbereich, Nahrungsquellen, verzehrt,
wünschenswerte Lebensbedingungen (Salzgehaltbereich, Wasserstrombereich)
- 8 Datenpunkte für 39 Arten = 312
- Ermöglicht die gleichzeitige Anzeige von 8-12 Datenpunkten
- Kann auf den Bildschirm klicken und die Bedingungen für diesen Punkt
abrufen. Bedingungen – 7, kann 4 Datenpunkte gleichzeitig auswählen
- Ziel: Jede Art hat genügend Nahrung zum Essen und geeignete
Lebensbedingungen
- Strenge Essensregeln:
 Arten mit den höchsten bereitgestellten Kalorien essen zuerst, sie essen
die Nahrungsquelle mit den höchsten bereitgestellten Kalorien. Im
Falle eines Unentschiedens isst er gleichmäßig aus beiden Quellen
 Wenn eine Nahrungsquelle verzehrt wird, nimmt ihre Kalorienzufuhr
dauerhaft um die Menge ab, die den benötigten Kalorien der
Nahrungsarten entspricht. Wenn die Art mehr Kalorien benötigt, isst
sie die nächste Nahrungsquelle mit den höchsten Kalorien, die zu
diesem Zeitpunkt bereitgestellt werden
 Essen Sie weiter, bis alle benötigten Kalorien erreicht sind oder alle
Nahrungsquellen erschöpft sind
 Dann essen Arten mit den nächsthöheren Kalorien
 Am Ende sind überlebende Arten: a) Positive Nettokalorien zur
Verfügung gestellt, b) Kalorienbedarf vollständig erfüllt

Aufgaben:
 Geeigneten Standort auswählen
 Wählen Sie 8 Arten aus, um eine Nahrungskette zu bilden

1)
Filterrauschen: Von 312 Datenelementen sind nur 100 relevant
Konzentrieren Sie sich von 7-8 Lebensbedingungen auf Tiefe/Höhe und Temperatur

2)
Entwickeln und befolgen Sie einen strukturierten Prozess – Folgen Sie nicht der zufälligen
Reihenfolge, sondern folgen Sie von unten nach oben oder von oben nach unten

3)
Machen Sie sich Notizen

Pflanzenschutz:

3 Runden – Karte, jede Runde ist vollständig und unabhängige Runde


Empfohlene Zeit für jede Runde – 12 Minuten, also insgesamt ~36 Minuten

10X10 oder 12X12 QUADRATRASTER


In der Mitte Basis dargestellt durch grün
Arrangieren Sie Ressourcen, um diese Pflanze gegen Eindringlinge zu verteidigen
Rundenbasiertes Spiel – Sie bewegen sich, Computer bewegen sich
Du kannst maximal 15 Runden machen und der Computer kann unbegrenzte
aufeinanderfolgende Runden machen, bis die Basis angegriffen wird.
Ziel ist es, die Invasion so lange wie möglich zu verzögern
Eindringlinge erscheinen alle 3-4 Runden zufällig von den Rändern, bewegen sich 1
Feld/Runde
Sie können Verteidiger (Tiere, die als Türme fungieren, um die Basis zu verteidigen) oder
Gelände (Hindernisse) verwenden
Klippen zwingen Eindringlinge, Wege und Felsen zu ändern, Wälder verlangsamen sie
Jeder Verteidiger hat eine eigene Reichweite und einen eigenen Schaden. Im Allgemeinen
haben schwächere Verteidiger eine größere Reichweite und umgekehrt
Du musst 5 Runden auf einmal planen
Kann den Weg der Eindringlinge vorhersagen, sie wählen den kürzesten Weg

Eindringlinge kommen aus allen Richtungen


Begrenzt die Anzahl der Verteidiger und des Geländes – kann nicht einfach überall und
jederzeit platziert werden
Verteidiger können in der Nähe bestimmter Geländearten platziert werden
Sobald Ressourcen aktiviert wurden, können sie nicht mehr entfernt, ersetzt oder ihre
Position geändert werden
Pläne zur Verteidigung zukünftiger Eindringlinge, die noch nicht erschienen sind

1. Überlappen Sie Ihre Verteidigung – mehr Schaden für Eindringlinge, weniger


wahrscheinlich, dass eine Basis eingenommen wird
2. Platzieren Sie Ihre Verteidigung in der Nähe Ihrer Basis - kleinere Ringe
bedeuten, dass Sie den gesamten Umfang leichter abdecken können und mehr
Überlappungen haben
3. Sehen Sie das Gesamtbild, planen Sie auch für langfristige und zukünftige
Eindringlinge

Niedrige Bildschirmskalierung einstellen – 100% - mehr Daten gleichzeitig angezeigt


Holen Sie sich eine Maus
2 Laptops, 1 zum Notieren

Ich habe einen Bottom-up-Ansatz für das Ökosystemmanagement mit 3 Gruppen von
Produzenten gewählt. Ich analysierte die Daten systematisch, beginnend mit der
Erzeugergruppe, die die meisten Kalorien anbietet. Es stellte sich heraus, dass die einzige
Erzeugergruppe, die ein stabiles Ökosystem ermöglicht, diejenige ist, die die wenigsten
Kalorien produziert, also war es die 3. Kette, die ich ausprobierte. Auch mein System
erlaubte kein Spitzenraubtier und ich hatte nur drei Stufen (3 Produzenten, 3 Pflanzenfresser
und 2 Raubtiere) und das überraschte mich, da ich bei der Vorbereitung nicht auf diese
Möglichkeit stieß. Alles in allem hat es geklappt. Auf dem invasiven Artenteil schaffte ich es,
auf den Karten 1, 2 und 3 33, 27 und 22 zu werden. Sobald du Kurve 15 passiert hast, nutzt
die KI definitiv jeden blinden Fleck in deiner Verteidigung aus, um dich so schnell wie
möglich zu schlagen

Ich wählte die Höhe 481-1250 und die Temperatur 6 - 12,5 als meine Leitprinzipien

Für die Tiere schaute ich nur auf diejenigen, die meine Wahl der Produzenten essen würden -
und um mich zwischen mehreren zu entscheiden, berechnete ich die Ration zwischen den zur
Verfügung gestellten Kalorien und den benötigten Kalorien, um die besten Kandidaten
auszuwählen

Der Name der Tiere im Spiel ist überwältigend: super lang und wirklich schwer zu merken.
Seien Sie darauf vorbereitet

Ich habe bei der Auswahl der Arten einen Bottom-up-Ansatz verwendet. Ich habe mich auch
für den Standort entschieden, gefolgt von den Lebensmittelproduzenten. Ich habe eine Excel-
Tabelle auf meinem zweiten Laptop vorbereitet und habe sie zur Berechnung verwendet. Es
ist immer hilfreich, das Verhältnis von benötigtem Kalzium zu bereitgestelltem Kalzium
zu nehmen und sollte immer über 1 liegen.
Sie können nicht verschiedene Arten an verschiedenen Orten platzieren. Das Spiel lässt dich
das nicht tun. Die optimale Strategie besteht darin, die Artenliste zu durchsuchen, ein
Gefühl dafür zu haben, welche Standortzone am besten ist, und dann tief in die Arten
zu schauen, die in dieser Standortzone leben können. Als Nächstes verbringen Sie die meiste
Zeit damit, die Nahrungskette zu erstellen. Sobald Sie fertig sind, platzieren Sie das Ganze
einfach an einem bestimmten Ort, der alle Kriterien erfüllt

Nur konzentrierte Verteidigung in der Mitte. Verlangsamung von Gebieten + Kojoten +


Falken, die sich überlappen. Schaden in einer Zelle war wie 180-240

In Bezug auf die Pflanzenverteidigung war es ziemlich unkompliziert und einfach. Stelle nur
sicher, dass du jede Runde im Vergleich dazu zählst, wie viel Schaden du Eindringlingen in
jeder dieser Runden zufügen kannst, und plane deine Verteidigung um deine Pflanze herum
(nicht zu nah). Stellen Sie sicher, dass Sie sich NICHT auf einen Eindringling konzentrieren
und setzen Sie alle Ihre Verteidiger dagegen, wenn Ihre Berechnung Ihnen bereits sagt, dass
Ihr Schaden ausreicht. Setzen Sie Ihre Verteidiger weiterhin auf die anderen Seiten
(überlappend)

Verschiedene Terrains betreffen nur AUSGEWÄHLTE invasive Arten, nicht alle

Selbst wenn du siehst, dass das Tier deinen Plan in 15 Zügen nicht erreichen kann, versuche
einfach, so viele Schritte wie möglich zu machen, anstatt sie zufällig auf der Karte zu
platzieren. Ich denke, das System wird es auch als Ihr Ergebnis zählen

Krankheitsmanagement

Katastrophenmanagement

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