Professional Documents
Culture Documents
Ritual
Ritual
Dani DaOrtiz
Devo admitir que, entre todas as versões de "Qualquer Cartão em qualquer número"
que executei nos últimos anos, esta se tornou uma das minhas favoritas. Acho que o
motivo, é o fato de que, em uma única rotina, é possível sentir a "personalidade" de
outras rotinas do meu repertório. Tomei o que considero alguns dos melhores
aspectos de outros truques meus, para a criação desse efeito.
Em suma, tentei criar uma "Carta em qualquer Número", com uma carta pensada,
usando o caos, sem tocar no baralho e completamente semiautomática. Espero que
gostem.
ADEREÇOS
Para este milagre usaremos apenas seis duplicatas. A estrutura da rotina tornará essas
duplicatas totalmente "invisíveis" para o público.
PREPARAÇÃO
Espalhe novamente a porção superior e pegue as seis primeiras cartas (as duplicatas),
dando-as a alguém à sua esquerda, pedindo para trazê-las para debaixo da mesa e
embaralhá-las também.
Agora vamos fazer um "jogo com os espectadores", que terá dupla intenção.
Sem qualquer pausa, e mesmo antes de o terceiro espectador começar a fazer as suas
ações, olhe para o quarto espectador e peça-lhe para cortar e completar o seu pacote
três vezes.
Agora peça ao terceiro espectador suas cartas (as duplicatas), e faça o mesmo:
espalhe-as, pegue duas ou três cartas de cada vez e jogue-as na pilha sobre a mesa.
Faça a mesma coisa com a quarta pilha.
Desta forma, sobre a mesa haverá apenas uma pilha sem quadrados.
A ordem do baralho será invertida: (de cima para baixo) o resto do baralho, 6
duplicatas e 17 cartas.
Ele vai dizer que sim. Vale lembrar que ele viu uma das 6 duplicatas.
Para "transformar" sua seleção em uma carta meramente pensada, basta dizer-lhe
"pense no seu cartão".
Dessa forma, cada vez que perguntarmos se ele está pensando em um cartão, ele
entenderá que estamos nos referindo ao cartão selecionado.
DESCOBRINDO A POSIÇÃO
Até agora fizemos o que é necessário para dar a sensação de uma "carta pensada".
Agora, vamos continuar com a posição. Vamos realmente obrigar o espectador a nos
dizer um número de 1 a 26, aproximadamente, sem que o público dê importância a
esse fato.
Para isso, vamos olhar para um dos espectadores à direita e pedir-lhe para cortar
cerca de vinte cartas, dizendo-lhe que só vamos jogar com aquele grupo. Diga a ele
que ele deve fazer isso porque você não pode tocar, então ele deve fazer os "passes
mágicos".
Se o espectador cortar um grupo muito pequeno, basta pegar mais algumas cartas do
baralho, dando-as a ele. Peça ao espectador para embaralhar o pacote que ele está
segurando.
Enquanto isso está acontecendo, olhe para qualquer espectador da plateia (ou grupo
de pessoas) e peça-lhe para pensar em qualquer posição no pacote. Aproximadamente
um número de 1 a 20. Diga a ele para escolher um número bem alto, para dificultar.
CONHECENDO O NÚMERO
Peça-lhe para tirar a segunda carta do topo e colocá-la na terceira posição. Agora
diga a ele para passar um grupo de cinco cartas do meio para o topo... pegar a de
cima e passar para a de baixo.
Obviamente, todas essas ações são espontâneas e você não precisa memorizá-las.
Você pode improvisar neste momento.
Agora, olhando para o espectador que está pensando no número, pergunte-lhe que
número é esse. O que quer que ele diga, olhe para o espectador que tem o pacote e
diga-lhe: - Então, a sétima carta... e coloque-o no fundo.
Tudo vai parecer um jogo, mas o que realmente fizemos foi ouvir o número que o
espectador nos disse sem que ninguém desse importância a esse fato. Eles vão
entender o propósito da pergunta e não criamos nenhuma expectativa com esse
número.
AJUSTAR
Agora, para finalizar, peça ao espectador que pegue um grupo de cartas de cima, e
coloque na metade inferior...
Enquanto dizemos isso, o que faremos é tirar as cartas da mesa e passar cartas, para
que o grupo de duplicatas, comece a partir do número escolhido pelo espectador.
Se o espectador tivesse nomeado o número 15, teríamos que pegar 3 cartas de baixo
e colocá-las em cima. Desta forma, ajustaremos a posição das cartas para que as
duplicatas comecem na posição indicada pelo espectador.
Por fim, diga ao espectador: - O importante é que você tem que embaralhar!
Não sei se consegui colocar a mordaça no papel: demos muita importância à precisão
das ações que o espectador fez, concluindo pedindo para ele embaralhar. É assim que
deve ser sentida toda esta situação, como uma mordaça e um jogo com o espectador,
na realidade o que fizemos, serviu-nos realmente para saber a posição escolhida pelo
espectador, e ajustar as duplicatas a essa posição.
Por fim, peça ao espectador que deixe seu pacote na pilha de mesa.
Agora vamos anunciar que é hora do ritual. Peça a todos que se levantem.
Agora, peça a um dos espectadores que suba ao baralho. O importante será a posição
onde começam as duplicatas. Vamos supor que eles comecem da vigésima posição
( de baixo).
Agora peça-lhe para fazer a mesma coisa novamente, pegando um grupo um pouco
maior, deixando-o sobre a pilha que ele já deixou na mesa.
Quando estivermos perto de onde estão as duplicatas, no nosso exemplo 20 de baixo,
pediremos que ele dê cartas uma a uma, parando quando quiser. Assim que perceber
que ele passou a parte onde estão os cartões duplicados, conclua dizendo: - Com o
resto dos cartões que você tem... basta embaralhá-los e deixá-los cair em cima do
resto das cartas na mesa.
Agora, anuncie que, após o ritual, a carta pensada está na posição escolhida.
Pergunte, pela primeira vez, ao terceiro espectador, que carta ele está pensando.
Pergunte imediatamente qual a posição escolhida pelo outro espectador. Vamos supor
que foi no dia 20.
Peça ao espectador que pensou a carta, que pegue o baralho e comece a lidar
devagar, uma carta de cada vez, virada para cima, até que a posição escolhida seja
alcançada. Peça-lhe para nomear seu cartão novamente e lentamente virar o próximo
cartão mostrando sua identidade. Vai ser o único!
Aproveite as reações!
Enquanto todos estão reagindo, peça ao espectador o baralho, sem dar importância,
pegue as seis ou sete primeiras cartas, entregue-as como uma única unidade e deixe-
as nas cartas previamente distribuídas. Continue tirando grupos de cartas do baralho,
tratando-as de bruços sobre a mesa. Faça isso com o pacote inteiro.
Graças a isso, será possível mostrar o resto do baralho como acabei de explicar,
escondendo as duplicatas de forma sutil.