Professional Documents
Culture Documents
Guía para la planificación de una experiencia de aprendizaje (presencial, virtual sincrónica y virtual asincrónica)
Competencias generales del Inteligencia Social y Pensamiento Creativo y Crítico Fecha: 13/09/2023
curso:
Al finalizar el curso, el estudiante elabora una propuesta de intervención urbana en un sector y o barrio, proponiendo proyectos urbanos en el corto
Competencias específicas del
y mediano plazo, aplicando metodologías de la planificación estratégica de ciudades, el diseño urbano y saberes previos en la elaboración de un Docente ARQ CYNTHIA L. VALERA CABANA
curso: diagnóstico urbano aplicado a un sector o barrio de la ciudad, tomando en cuenta criterios visionarios del futuro urbano y la normatividad vigente
Logro de la Unidad: Al finalizar la unidad, el estudiante elabora una propuesta de intervención urbana, en base a objetivos y estrategias como solución de la problemática del sector, tomando en cuenta criterios visionarios del futuro urbano y la normatividad vigente a proponer.
Logro de la Sesión: Al finalizar la sesión el alumno comprende que es El Proyecto Urbano. Definiciones, Evolución YSostenibilidad Urbana, para ser aplicada en un sector de la Ciudad de Trujillo
Cada semana, planificamos una experiencia de aprendizaje para nuestros estudiantes, esta experiencia considera momentos sincrónicos y asincrónicos:
ESPACIO ASINCRÓNICO:
Momento de conexión previa con los contenidos de la semana. Se realiza a través de material(es) que se ponen a disposición del estudiante para el inicio de su estudio autónomo.
(PPT, Video de PPT, PDF´s, SCORM´s, lecturas, artículos, foro de discusión u otros materiales/recursos).
RECURSOS / MATERIAL
FINALIDAD DEL RECURSO / MATERIAL Y RELACIÓN CON EL CONTENIDO TEMÁTICO
¿Qué recursos / materiales se publican en el Aula Virtual?
¿Cómo se vincula este recurso con los contenidos de la semana y el logro de aprendizaje del módulo?
¿Qué pregunta(s) de autoreflexión se han considerado para el estudiante?
PPT Profundizar los conceptos y definiciones de la sesion de aprendizaje, adicionalmente servira de material de apoyo y repaso para el estudiante.
ESPACIO SINCRÓNICO:
Momento de encuentro entre docente/estudiante/pares en el que se promueve un aprendizaje experiencial, poniendo en práctica lo aprendido, a través de metodologías y estrategias activas.
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
REPLICA DE INNOVACIÓN
FINALIDAD DE LA ACTIVIDAD
ETAPAS
ACTIVIDAD Y DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD RECURSOS / MATERIAL EDUCA MÁS
¿Qué voy a lograr con esta actividad? TIEMPO ESTIMADO
Menciona la actividad y el detalle de la ejecución ¿Qué recursos o Si la actividad es réplica de alguna
DE LA CLASE (El orden en que se ejecutan las actividades Minutos de ejecución
enfatizando su aporte al logro de la sesión materiales utilizaré? Innovacion Educativa de Educa Más
en clase es definido por el docente)
Coloca su código
INICIO Conversatorio sobre los temas de la sesion anterior: proyectos urbanos - casos
Recuperación de saberes previos Conversatorio
internacionales, sectorización y esquemas de ordenamiento urbano
30
Actividades de inicio Introducción al tema , su vinculación con el logro de El docente explica el tema de estudio de la sesión y da las pautas del como se
Conversatorio
aprendizaje e impacto en el desarrollo profesional desarrollará la sesión
de la sesión de clase
Otros:
Explicación de las actividades sugeridas para la siguiente Los estudiantes continuan con el desarrollo del diagnostico situacional del
Actividades de cierre PPT 10
sesión sector elegido
de sesión de clase.
Otros: