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Introdução

Obrigado por usar o Addictive Drums 2. Nos divertimos muito criando este software e esperamos que você também
se divirta usando-o em suas composições musicais.

Reserve um tempo para ler este manual. Além de abordar as funções básicas do Addictive Drums 2, também
descrevemos alguns truques interessantes que esperamos que tornem o seu fluxo de trabalho ainda mais tranquilo.

Fique viciado!

/A equipe de bateria viciante

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Conteúdo
Introdução ................................................. .................................................. .................................................. ....................2

Guia rápido ............................................... .................................................. .................................................. ...........7

Manual principal para bateria viciante 2......................................... .................................................. .........................10

O que é bateria viciante 2? .................................................. .................................................. ..................10

Sons ................................................. .................................................. .................................................. .............10

Efeitos ................................................... .................................................. .................................................. ...............10

Batidas e Preenchimentos ................................................ .................................................. .................................................. .....10

Expansões ADpak e MIDIpak ............................................. .................................................. ....................10

Como faço para usar o Addictive Drums 2? .................................................. .................................................. .......11

O que eu preciso para executar o Addictive Drums 2? .................................................. ....................................11

Visão geral do AD2 ................................................ .................................................. .................................................. .............11

A Seção Superior ............................................... .................................................. .................................................. ..............12

A. Indicador de carga ................................................ ....................................12 B. Menu


predefinido/Exibição predefinida ..... .................................................. ...12 C. Salvar
predefinição .......................................... .................................................. ..12 D. Botões

predefinidos “Próximo/Anterior” .................................... ............12 E. Logotipo (Mostrar

informações do programa) ............................ ..................13 F. Botão


Reproduzir ........................... .................................................. .........13 G. Botões de seleção
de página ........................... ................................................13H .Botão Ajuda
[?] .......................................... ...........................................13

A seção da página ............................................... .................................................. .................................................. .........14

PÁGINA DA GALERIA ................................................ .................................................. ................................................14

EXPLORAR PÁGINA ............................................... .................................................. ................................................15

PÁGINA DO KIT ................................................ .................................................. .................................................. .........16

Funções do slot da peça do kit ............................................. .................................................. ................17

O Navegador do Kitpiece ................................................ .................................................. ...................18

EDITAR PÁGINA – (Topo) ............................................ .................................................. .............................................19

Seleção e controles da peça do kit ............................................. .................................................. ...........19

Seleção de Kits ................................................... .................................................. .........................19

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Configurações básicas ................................................ .................................................. ...................................19

Controle de microfones ................................................ .................................................. ....................................19

Controles da peça do kit ................................................ .................................................. ............................20

PÁGINA DE EDIÇÃO – (Inferior) – Inserções de canais ....................................... .................................................. .................21

Introdução ................................................. .................................................. ...................................21

Microfones e canais ............................................. ...........................................21

A. Caixa Buzz ................................................ .................................................. ....21

B. Balanço dos microfones próximos de bumbo e caixa ........................................... ...........21

Distância da sala ................................................ .................................................. ..............22

O Canal do Ônibus ................................................ .................................................. ............22

Efeitos de Inserção de Canal ............................................. .................................................. .23

Barulho ................................................. .................................................. ...................................23

Unidade MultiFX ................................................ .................................................. ......................23

EQ................................................. .................................................. ........................................23

Saída ................................................. .................................................. ................................23

Efeitos de Inserção de Canal - Canais Bus e Master..................................24

Corte ................................................. .................................................. ........................................24

Copiar colar ............................................... .................................................. ......................24

Enviar seção FX ................................................ .................................................. ..............24

Selecionando um canal para edição ............................................. ....................................24

Ativando e desativando TODAS as inserções em um canal de uma só vez ......................24

Página FX ................................................ .................................................. .................................................. .............25

Um atraso ............................................... .................................................. ................................................25

B. Gráfico Crossfader e Delerb .......................................... .................................................. ....25

C. Reverberação ............................................... .................................................. .............................................26

D.EQ ............................................... .................................................. .................................................. ...26

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E. Seção de saída com roteamento ........................................... .................................................. .....26

F. Envios FX ............................................. .................................................. ...........................................26

PÁGINA DE BATIDAS ............................................... .................................................. .................................................. ...................27

Visão geral ................................................. .................................................. .................................................. ...........................27

As diferentes seções ............................................... .................................................. .................................................. ..28

A. Filtros ............................................... .................................................. .................................................. ..................28 B. Pesquisa em


grade ........................... .................................................. .................................................. ..........................28 C. Lista de batidas
principal .................. .................................................. .................................................. ............................28
D. Lista de variantes ............................................. .................................................. .................................................. ........28
E. Informações sobre a batida ............................................. .................................................. .................................................. .............28

F. Guia Galeria do Beats ............................................. .................................................. ................................................28 G. Lista restrita


Aba ................................................. .................................................. .................................................. ..28
H. Guia Transformar ............................................. .................................................. .................................................. .28

I. Seção de Transporte ............................................. .................................................. ...........................................29 J. Visualização de


batidas . .................................................. .................................................. ........................................29

A Seção do Mixer ............................................. .................................................. .................................................. .........30

Visão geral ................................................. .................................................. .................................................. ..........30

A Seção Mixer - Configurações de Canal ........................................... .................................................. ......31

Usando saídas separadas no AD ............................................. .................................................. ....................31

O gravador de áudio ................................................ .................................................. .................................................. .....32

Instantâneo .................................................. .................................................. .................................................. ...........................33

Arrastar e soltar predefinições.................................. .................................................. .................................................. .33

A JANELA DO MAPA – o Básico ........................................... .................................................. ..............................33

A. Menu de predefinições de mapa ............................................. .................................................. ....................................35 B.


Seletor de Slot da Peça do Kit ........ .................................................. .................................................. ................35 C. Conjunto
de peças e configurações de velocidade ........................... .................................................. ..............................35 D. Velocidade
Global ............... .................................................. .................................................. ........................36 E. Lista de tipos de
traços ...................... .................................................. .................................................. .................36 F. Visualização do
teclado ............................ .................................................. .................................................. ...........37 G. Configurações
Avançadas .................................. .................................................. ................................................37 H. Botões OK/
Cancelar ............................................. .................................................. ................................37

JANELA DO MAPA – Configurações Avançadas ............................................. .................................................. ....................38 CC


HiHat.......................... .................................................. .................................................. ...................................38

Guia CC HiHat ............................................. .................................................. .................................................. ..40

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Valor CC do pedal ............................................. .................................................. ....................................................40

CC Reverso ................................................ .................................................. .................................................. .....40

Número CC ................................................ .................................................. .................................................. .....40

Número CC Secundário ............................................. .................................................. ....................................40

Sensibilidade do pé próximo ..................................... .................................................. ....................................40

Sensibilidade a respingos nos pés ............................................. .................................................. ...................................40

Guia Caixa/Címbalos .......................................... .................................................. .................................................. ......41

Choques ................................................... .................................................. .................................................. ..............41

Caixa Posicional CC ................................................ .................................................. ........................................41

Posição invertida da caixa ............................................. .................................................. ................................41

Controlador de posição da caixa ............................................. .................................................. ............................41

Faixa de posição da caixa ............................................. .................................................. ...................................42

Compensação de velocidade ............................................. .................................................. ................................42

Passeio Posicional CC ................................................ .................................................. ...........................................42

Tipos de traços explicados ................................................ .................................................. .................................................. .43

Automação .................................................. .................................................. .................................................. ....................44

Para cada kit ................................................ .................................................. ...........................................44

Para cada canal do mixer ............................................. .................................................. ..............................44

Para os canais Bus e Master ........................................... .................................................. ............44

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Guia rápido

Se você quiser mergulhar de cabeça e se familiarizar com o AD2, este “Início Rápido” deve colocá-lo no caminho certo. Se você deseja
uma visão geral mais aprofundada do AD2, talvez deva pular esta seção e seguir para as seções principais do manual que se seguem.
. se você estiver executando
do a versão demo
AD2, esteja ciente de que ela é diferente da versão completa. contente

Clique
aqui paraaqui
abrirpara abrir o navegador
o navegador predefinido Clique
predefinido Pressione o botão play para ouvir a batida
o que lhe permite escolher qual predefinição MIDI atualmente selecionada.
carregar
carregar. O que lhe permite escolher qual predefinição carregar

O mixer permite definir os níveis do microfone do kit de


Clique em um kit para
bateria. Você quer dar uma galocha? Então aumente
fazer um teste.
o volume!

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Bateria viciante 2 páginas


O canto superior direito do AD2 oferece acesso instantâneo a todas as páginas disponíveis na interface do usuário. A página KIT
permite selecionar os Kitpieces para sua bateria. As páginas EDIT e FX oferecem controle total sobre os efeitos incluídos. Enquanto a
página BEATS permite selecionar uma única batida de sua bateria. O ponto de interrogação abre o menu de ajuda com links diretos
para o manual e mapa de teclado MIDI.

Slots para peças de kit

Clique no botão L (lista) para mostrar


todos os Kitpieces disponíveis para
este slot.

As setas para cima e para baixo


permitem navegar pelos Kitpieces.

Ao ativar as funções solo ou mute você


pode ouvir bateria individual ou
silêncio

bateria completamente.

Batidas

AD2 vem com batidas para uma

seleção de gêneros. Para encontrar


rapidamente uma batida para sua
música, tente usar as opções de pesquisa de filtro.
Você também pode digitar uma palavra na
caixa de pesquisa ou até mesmo
pesquisar por compassos ou
categorias específicas. Quando você
encontrar uma batida que lhe agrade, basta
arrastá-la e soltá-la em seu host DAW.

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Sincronizando Addictive Drums 2 com seu host

Você pode sincronizar o AD2 com o tempo do host de sua DAW simplesmente ativando o botão “Sync Tempo” encontrado
em Transport na página Beats. Se você selecionar “Sync Play/Stop”, a batida será acionada usando o controle de transporte
principal em sua DAW.

Usando um kit de bateria eletrônica com AD2

Clicar na predefinição de mapa


abre um menu suspenso
no qual você pode selecionar
para carregar uma
predefinição de mapa adequada para o seu
bateria eletrônica.

Se você tiver uma bateria eletrônica conectada ao seu computador e software host, poderá usá-la para acionar os sons no
AD2. Abra o menu Map Preset na página BEATS e selecione seu kit de bateria eletrônica, se estiver listado lá. Depois disso,
basta registrar a habilitação da faixa Addictive Drums 2 em seu host DAW e começar a bater! Se seu kit de bateria eletrônica
não estiver listado no menu Map Preset – experimente o GM Map Preset. Funciona com a maioria dos kits de bateria eletrônica.

É isso o guia de início rápido; recomendamos que você se aprofunde mais neste manual para se aprofundar nos detalhes!

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Manual principal para bateria viciante 2

O que é bateria viciante 2?

Addictive Drums 2 é como seu antecessor “Addictive Drums”, um instrumento virtual que leva a produção de bateria
em seu computador a um novo nível.

Sons

-
Todos os sons amostrados de bateria/prato são gravados com uma configuração de microfone multicanal, assim
como você gravaria uma bateria real.

- Camadas extensas, capturando todas as nuances, do traço mais suave ao mais forte, combinadas
com amostras alternadas, proporciona um realismo incomparável.
- Também incluímos samples de bateria one shot na forma de nossos Trig Kitpieces, que você pode usar para
sobrepor os samples do kit existentes para adicionar uma dimensão sonora extra aos seus sons de bateria.

Efeitos

- Dê forma ao seu som com os efeitos integrados no AD2 - cada canal possui EQ, Compressor, Dist, Transient
Shaper, Tape Saturation e muito mais, além de 2 efeitos de envio com reverb e delay.

Batidas e preenchimentos

- Uma biblioteca de arquivos MIDI em diferentes estilos, todos facilmente acessíveis no AD2, oferece os blocos de
construção para criar faixas de bateria rapidamente.

Expansões ADpak e MIDIpak

- Expanda seu Addictive Drums 2 com mais kits (ADpaks), kitpieces e arquivos MIDI (MIDIpaks).

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Como faço para usar o Addictive Drums 2?

Addictive Drums 2 está disponível como um plugin de instrumento virtual para uso em muitos programas DAW e
como um instrumento independente rodando em seu computador.

O que eu preciso para executar o Addictive Drums 2?

O registro, autorização e instalação são feitos através do XLN Online Installer. Para instalar o Addictive Drums 2
você precisará de uma conexão ativa com a Internet, um computador que atenda aos nossos requisitos básicos
de operação e se desejar acionar os sons da bateria externamente, um controlador midi ou kit de bateria
eletrônica. A execução do AD2 como um plug-in requer um host DAW compatível.

Visão geral do AD2


Abrindo o AD2 você verá que o programa consiste na Seção Superior e na Seção Principal. A seção Superior
está sempre presente, independentemente de onde você esteja no programa. A seção principal muda dependendo
da página em que você está.

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A seção superior

Como você verá no diagrama acima, a seção superior está subdividida em 9 seções, que são as seguintes.

A. Indicador de carregamento
Isso mostra quando o AD2 está carregando coisas do disco. Embora você possa jogar AD2 enquanto ele continua carregando em
segundo plano, inicialmente pode haver silêncio ou falhas audíveis até que o indicador de carregamento termine e “apague”.

B. Navegador predefinido

Aqui o Preset atualmente carregado é exibido. Clicar nesta área abre o Preset Browser, onde você pode carregar presets por tipo,
ADpak ou seus próprios Presets. Você pode compartilhar suas predefinições salvas com outros usuários do AD2. Clicar no botão
de função Sound Ideal permite classificar suas predefinições selecionando a quantidade de processamento que foi aplicada a cada
predefinição. Isto é exibido como um indicador de nível com valores que variam de Natural a Extremo.

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C. Salvar predefinição

Use este recurso para salvar suas predefinições. Você escolhe o nome, o tipo e a configuração “Sound Ideal”.
Há também uma função MIDI Preview que permite salvar uma batida MIDI com sua predefinição.

D. Botões predefinidos “Próximo/Anterior”


Os 2 botões para cima/para baixo selecionam a predefinição seguinte ou anterior.

E. Logo (Mostrar informações do programa)


Clicar no logotipo brilhante do Addictive Drums 2 leva você a uma página especial de informações do programa. Aqui você
encontrará informações sobre a versão do programa (o que é bom em questões de suporte) e também créditos, agradecimentos
especiais e agradecimentos da equipe XLN Audio.

F. Botão Play Este


é o dobro do botão play dentro do transporte na página Beats. Inicia e para o arquivo midi atualmente selecionado.

G. Botões de seleção de página


As seções de página do AD2 têm seis páginas diferentes:
- GALERIA: Mostra uma visão geral dos ADpaks com links para Explorar Mapas para eles.
- EXPLORE: Mostra os ExploreMaps para cada ADpak com controles predefinidos e básicos sobre os vários parâmetros mostrados.

- KIT: mostra uma visão geral de qual kit está carregado no momento.
- EDIT: mostra vários controles para moldar o som da bateria.
- FX: mostra controles para os 2 efeitos “Delerb” integrados.

- BEATS: mostra a biblioteca de arquivos MIDI com batidas e preenchimentos em vários estilos e andamentos.

H. Botão Ajuda [?]


Este botão abre um submenu com estas seleções:
- Janela do Mapa (para mais informações consulte a seção Janela do Mapa deste manual)
- Atualizar biblioteca MIDI (isso verifica novamente a biblioteca midi para que as batidas recém-criadas
- Manual de Referência PDF

- XLN Audio Web (abre seu navegador de internet e segue um link para nosso site)
- Sobre (o mesmo que clicar no logotipo [D] acima)

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A seção principal

A seção principal é a principal área de trabalho do AD2 e está dividida em seis páginas separadas.

PÁGINA DA GALERIA

- Esta página mostra os vários kits ADpak disponíveis que podem ser usados com AD2. Uma descrição do
ADpak será mostrada, assim como alguns ExploreMaps para esse ADpak. Você pode optar por ver
todos os mapas de exploração clicando na imagem fantasma no canto superior direito.

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EXPLORAR PÁGINA

- A página Explorar mostra os vários ExploreMaps associados a cada ADpak. Isso inclui alguns controles
básicos dos vários parâmetros oferecidos, como bumbo, níveis de caixa, etc. Você pode ouvir as
peças do kit em exibição clicando na bateria. Os presets que acompanham o kit também estão nesta
página. Se você não possui este kit, incluímos demonstrações de áudio dessas predefinições que
você verá marcadas com ícones de fone de ouvido.

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PÁGINA DO KIT

O “kit” AD2 possui 18 slots de Kitpiece. Cada slot do Kitpiece mostra uma imagem do Kitpiece selecionado.
Clique na imagem para ouvir o som. O pad é sensível à velocidade; quanto mais alto você toca, mais alto
é o volume.

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Funções de slot de kit

A. Nome do slot do kit


B. Botão Carregar (abre o navegador Kitpiece com uma visão geral dos Kitpieces disponíveis)
C. Botões para cima/para baixo para seleção do kit
D. Indicador de atividade Midi
E. KP Mudo e Solo
F. Nome do kit carregado atualmente (clique para obter uma lista de todos os kits disponíveis)
G. Botão Editar (leva você para a página de edição com este Kitpiece selecionado)
H. Volume do Kitpiece (para ajustar rapidamente o nível geral de um Kitpiece)
I. Tom Sets (abre um menu com opções para salvar/carregar tons em grupos, por exemplo, todos os Sonor Toms). As
configurações de afinação dos tons são salvas no Tom Set; você não ouvirá nenhuma alteração no tom até ativá-
lo.
J. Arraste e solte o símbolo do link para vincular a bateria de bumbo ou caixa a outras peças do kit para que soem ao
mesmo tempo.

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O navegador Kitpiece

Clicar no botão “L” no canto superior esquerdo do Kitpiece Slot abre uma nova janela, a janela Kitpiece
Browser. Aqui você pode ver todos os Kitpieces disponíveis que podem ser carregados no slot Kitpiece. (Ele
também mostrará Kitpieces que você não possui atualmente, eles estão marcados com tags NO LICENSE.)
Para carregar um Kitpiece, basta clicar duas vezes nele. Na parte inferior da janela, todos os tipos de toque
podem ser ouvidos clicando nos vários botões de reprodução.

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EDITAR PÁGINA - (Topo)

Seleção e controles do kit


Isso fornece muito controle sobre os sons brutos. Você pode ajustar os níveis Overhead e Room e panoramizar
individualmente para cada Kitpiece. Há também amplas possibilidades de modelagem de som usando os controles
Kitpiece. Você tem controle sobre a resposta, o tom, o envelope de tom, o envelope de volume e um filtro HP/LP. Kick
and Snare também possui um Tone Designer como opção para o envelope Pitch. Clicar com o botão direito permitirá
que você copie todas as configurações ou copie a configuração do módulo individual (configurações de Resposta ou
Pitch, por exemplo).

Seleção de Kit

Cada um dos Kitpieces pode ser selecionado para edição clicando no botão correspondente abaixo do Kitpiece Slot.

Configurações básicas

Para cada Kitpiece você pode definir o seguinte:

Controle de microfones

- Nível aéreo, panorâmica e largura


- Nível da sala, panorâmica e largura

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Controles do Kit

Resposta: controla como a velocidade afeta o volume, o filtro e a seleção da amostra. Você também pode ativar ou desativar
amostras alternativas.

Tom: Controla o tom de todo o KP +/- 12 semitons

OH/RM Offset: compensa os canais OH e Room +/- 12 semitons

Tone Designer: O Tone Designer está disponível para bumbo e caixa e permite controlar o tom da bateria alterando a resposta
de frequência ao longo do tempo. A curva de resposta de frequência é exibida na parte superior e é personalizada e exclusiva
para cada Kitpiece. Ao reduzir os tons de toque ou os graves estrondosos, você pode facilmente tornar o som da bateria mais
"amortecido" sem alterar o volume geral.

Envelope de pitch: controle o início do pitch, tempo de espera e tempo de liberação. Você pode deixar a velocidade controlar a
quantidade de Pitch Envelope aplicada usando o controle de nível de velocidade.

Envelope de volume: controle a velocidade de ataque, tempo de decaimento, nível de sustentação, tempo de sustentação e
tempo de liberação.

Corte: Um filtro passa-alto/passa-baixo.

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PÁGINA DE EDIÇÃO – (Inferior) – Inserções de canais

Introdução

Mantendo a forma como uma bateria real é tradicionalmente gravada e mixada, gravamos os kits usando microfones próximos,
suspensos e de sala.

Microfones e canais

Todos os Kitpieces incluem gravações de overhead e de sala, e todas são roteadas para os canais estéreo Overhead e Room. Kick,
Snare, Hihat, Xtras e Toms também foram gravados com microfones próximos.

Hihat, Xtras e Toms possuem um canal de microfone próximo cada.

Kick e Snare têm 2 canais de microfone próximos:

- “Top”/”Bottom” para caixa


- “Beater”/”Frente” para Kick

A. Snare Buzz Para

aumentar ainda mais o realismo, gravamos o som vibrante que a caixa faz sempre que o bumbo ou os tons são tocados.
O volume do Snare Buzz pode ser ajustado com o controle deslizante “Buzz”. Isso não afeta o som ao tocar a caixa, mas
sim a quantidade de “zumbido” que a caixa gera quando você toca o bumbo ou os tons.

B. Equilíbrio de microfones próximos de bumbo e caixa

O equilíbrio dos dois microfones próximos no Bumbo e na Caixa pode ser ajustado com o controle deslizante horizontal
abaixo da imagem. Em geral, adicionar mais microfone inferior na caixa significa que você obtém mais “zumbido”. No chute
o lado “Batedor” tem mais clique e o “Frente” tem mais

graves profundos.

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Distância do quarto

O Room Channel possui um controle de distância que permite atrasar as gravações da sala em até 50 ms (cerca de 56
pés ou 17 m).

O canal de ônibus

Um “truque” comumente usado na mixagem de bateria é criar uma submixagem de elementos escolhidos do kit
(bumbo+caixa+hihat, por exemplo), distorcer ou comprimir fortemente essa submixagem e, em seguida, introduzi-la de
volta na mixagem principal em um nível mais baixo.

O resultado é que você obtém a dinâmica e o punch da mixagem principal mais limpa “normal”, mas ao mesmo tempo
uma bela qualidade “crocante” e sustentação da submixagem compactada.

Este efeito pode ser facilmente alcançado no AD2. Basta clicar no rótulo do canal Bus para selecionar o canal Bus e você
notará que um painel Bus send aparece na parte superior do mixer:

Agora você pode criar facilmente um submix e processá-lo usando os efeitos de inserção do Bus Channel!

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Efeitos de inserção de canal

Cada canal no AD possui uma seleção de efeitos de inserção:

Barulho

- O controle de ruído permite adicionar vários tipos de ruído.

Unidade MultiFX

Comp & Dist -

Um compressor e efeito de distorção em uma unidade.

Fita e Forma

- Um simulador de fita, modelador de transiente e limitador de saturação.

Clicar nas setas superiores direitas de Tape & Shape ou Comp & Dist permite alternar entre as duas unidades.

equalização

- Um equalizador de 4 bandas com filtros passa-alto/passa-baixo adicionais.

Outra unidade MultiFX

Saída
- Ajusta o nível do sinal processado.

Dica: Ajustar isso é então que os níveis processados e não processados são praticamente os mesmos. Isso torna o ganho uniforme
mais fácil de compará-los e também mantém a agradável na cadeia de sinal. estrutura

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Efeitos de inserção de canal - canais Bus e Master


Esses canais têm uma ordem ligeiramente diferente e incluem mais um efeito de inserção:

Corte
- Um filtro LP/HP que fica no final da cadeia.

Copiar colar
Dica: Os botões copiar/colar permitem copiar rapidamente as configurações do efeito de inserção de um canal para outro! Ou de
uma instância do AD para outra!

Enviar seção FX
Cada canal no AD possui dois controles deslizantes Send FX, localizados no canto inferior direito do painel Channel Inserts. Você
pode editar os valores de envio diretamente. Você também pode ativar/desativar a seção Send FX.

Selecionando um canal para edição


Selecione o canal que deseja editar clicando no rótulo da seção Mixer correspondente. Você conseguefazer isso

do The Kit, Edit FX ou páginas.

Selecionar um canal do Mixer também seleciona o Kitpiece correto na seção Kitpiece Select.

um atalho doo Kit na página de edição com Página: Cliqueno pequeno 'E' em Há canto de a Kitpiece Slot e trará
kit e canal corretos selecionados. para você

Ativando e desativando TODAS as inserções em um canal de uma só vez


Você pode desligar todos os efeitos de inserção clicando no botão azul “INSERTOS” localizado na extrema direita, logo acima do
botão “ENVIAR”.

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Página FX

A seção FX do AD2 consiste em duas unidades Delerb idênticas (um atraso que é alimentado em um

ressonância). Cada canal na seção Mixer pode enviar para esses efeitos. O Delerb

saídas estão disponíveis na seção Mixer, onde você pode ajustar o volume e o pan, antes de serem

somados no Canal Master junto com os demais Canais.

Um atraso

-
Tempo: 0 - 1000ms. Define o tempo de atraso. Clique no botão [SYNC] para sincronizar o atraso com o andamento
do arquivo MIDI atual. Você também pode clicar e segurar e arrastar o gráfico Delerb para a esquerda/direita para
ajustar o tempo de atraso e reverberação.

-
Feedback: Define o feedback do atraso. Você também pode clicar e segurar e arrastar o gráfico Delerb para cima/para
baixo para ajustar o feedback de atraso

-
Swing: Adiciona um efeito swing ou shuffle às repetições de eco.

-
Ping Pong: Faz o som oscilar entre os canais de saída esquerdo e direito, criando um efeito estéreo distinto.

-
Faixa: 20 Hz - 20 kHz. Limita a faixa de frequência do atraso.

B. Gráfico Crossfader e Delerb

-
Delerb Crossfader: Define o equilíbrio entre o delay e o reverb.

-
Gráfico Delerb: Exibe um gráfico visual do decaimento Delerb atual.

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C. Reverberação

-
Seletor de algoritmo de reverberação: Ambiente 0 - 1s, Sala 0 - 3s, Hall 0 - 10s, Placa 0 - 10s. Selecione o algoritmo clicando
nas teclas de seta ou clique no nome do algoritmo para obter um pop-up.

-
Pré-atraso: 0 - 500 ms.

-
Decay: Ajusta o tempo de reverberação. Você também pode clicar e segurar e arrastar o gráfico Delerb para cima/para baixo
para ajustar o decaimento da reverberação.

-
Amortecimento: Para gerenciar as reflexões de alta frequência.

- Controle de redemoinho: Para adicionar espessura à cauda de reverberação.

D. Equalização

- Um equalizador de 2 bandas com filtros HP/LP adicionais.

E. Seção de saída com roteamento

-
Controles para nível de saída e panorâmica

Na seção Output você também tem a opção de rotear a saída de cada reverb:

Pre Master Inserts (exemplo de uso: você deseja compactar e filtrar toda a mixagem, incluindo reverb)

Post Master Inserts (exemplo de uso: você deseja comprimir fortemente o kit completo no master bus, mas manter o reverb
descompactado e natural)

Você também pode controlar os níveis de saída usando os controles FX 1 e FX 2 no painel Mixer. Você também pode solo o sinal Delerb
clicando no botão solo. Dessa forma o sinal seco é excluído.

F. Envios FX

Aqui você tem uma boa visão geral dos valores de envio dos diferentes canais do mixer.

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PÁGINA DE BATIDAS

Visão geral
Aqui você pode acessar a biblioteca de arquivos midi incluída no AD2 e também seus próprios arquivos, se desejar. Você pode pesquisar
batidas usando a seleção de filtro de categoria ou através do nosso novo recurso Grid Search.
Depois de encontrar uma batida com a qual deseja trabalhar, você poderá transformá-la usando as ferramentas de transformação do AD2.
Quando encontrar algo de que goste, basta arrastar e soltar o arquivo diretamente no seu arranjo!

As diferentes seções
Existem 9 seções diferentes na página Beats.

A página Beats com a guia Transformar selecionada.

A. Filtros
B. Pesquisa em grade
C. Lista de batidas principal
D. Lista de variantes
E. Informações de batida

F. Guia Galeria do Beats


G. Guia da lista restrita
H. Guia Transformar

I. Seção de Transporte

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A. Filtros

Esta é a principal ferramenta de busca de Midi Beats. Você pode pesquisar por temas principais como Biblioteca, Categoria, Tempo e
Timesign. Você também pode optar por pesquisar digitando o nome de uma batida, como “retro”. Você também pode optar por pesquisar
apenas “Beats” ou “Fills”. Você pode procurar por MIDI externo: que você colocou na sua pasta User. Podem ser suas próprias batidas
ou aquelas que você comprou de terceiros .

B. Pesquisa em grade

Esta ferramenta refina sua pesquisa para qualidades específicas encontradas em uma batida. Os botões Preset AD fornecem
batidas de batida pré-selecionadas que consideramos úteis. Você pode pesquisar batidas com sucessos semelhantes clicando no botão
Similar. Os três slots à direita permitem que você especifique um único Kitpiece e desenhe os hits como faria em um sequenciador de
passos. Em seguida, o mecanismo de busca classificará as batidas que exibem quedas de acertos semelhantes. Um círculo laranja com
uma marca representa que um acerto ou golpe foi encontrado naquela parte da barra encontrada no resultado da pesquisa. Um círculo
sem marca representa um resultado que não está na lista. Um círculo azul representa possíveis acertos que você também pode encontrar.

C. Lista de batidas principal

É aqui que estarão todos os resultados da sua pesquisa.

D. Lista de variantes

Aqui serão mostradas as variações da batida que você procurou, bem como a própria batida principal.

E. Informações de batida

O indicador mostra de qual MIDIPak veio a batida e, se você ainda não o possui, fornece um link rápido para a página da loja virtual do
MIDIPaks.

F. Guia Galeria do Beats

Aqui está uma galeria de todos os MIDIPaks que oferecemos. Existem também quatro botões de filtro. All Beats mostra tudo, Fav Beats
mostra aquelas batidas que você marcou como favoritas. My Beats são todas batidas midi que você gravou usando o gravador embutido
do AD2. XLN Beats são apenas batidas midi que o XLN Audio oferece.

G. Guia da lista restrita

Esta é uma lista onde você pode adicionar batidas MIDI rapidamente para poder agrupar vários arquivos para ouvir enquanto constrói
sua faixa.

H. Guia Transformar

Isso lhe dá controle criativo sobre a velocidade, os acentos e a randomização da sua batida. Há um painel que mostra uma representação
visual das transformações conforme você as faz em seu

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bater. O “Kitpiece Mixer & Reassign” permite controlar o nível de velocidade de cada Kitpiece e você pode “Mute” ou
“Solo”. O recurso de reatribuição permite trocar articulações: você pode
substitua uma batida de caixa normal por uma baqueta lateral, por exemplo. Também existem controles para a
velocidade e duração da sua batida. Finalmente, há um botão de reinicialização para que você possa voltar ao ponto de
partida se as coisas ficarem um pouco fora de controle!

I. Seção de Transporte com Visualização de Batida

Transporte com um botão “sync tempo” que permite sincronizar o andamento com o seu host DAW. Você também pode
sincronizar AD2 com Play/Stop usando o transporte principal de sua DAW. Ativar o botão “Mark1st Beat” permitirá que
você ouça a batida desde o início, onde quer que esteja no seu arranjo.
Ao executar o AD2 no modo autônomo, a sincronização será padronizada para 120 bpm, mas pode ser alterada para
qualquer andamento. Você pode configurar para gravar uma batida midi do seu programa edrum ou DAW. Suas batidas
midi gravadas aparecerão na Galeria Beats na pasta My Beats. Ao usar o recurso “ciclo” em sua DAW ao gravar uma
batida no AD2, a batida gravada ficará bem em loop. Beat Visualization, na parte inferior, mostra uma representação
visual da batida atualmente selecionada com um marcador que segue a batida enquanto ela é reproduzida.

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A seção de mixagem

Visão geral
A seção Mixer do AD2 possui 14 canais de mixagem de áudio.

A. 10 canais mono, controlando os microfones Close de Kick, Snare, Hihat, os 4 Toms e os 3 canais Flexi. (Os
canais Flexi podem carregar vários tipos de sons de percussão)

B. 2 canais estéreo, controlando os microfones Overhead (OH) e Room.

C. 1 Bus estéreo, que pode ser utilizado para efeitos especiais (os canais mencionados anteriormente podem
enviar uma submixagem para o Bus, que pode por exemplo ser distorcida e enviada para o canal Master).

D. 1 seção FX para os níveis nas unidades Delerb 1 e 2.

E. Canal Mestre Estéreo.

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A seção Mixer - Configurações do canal


Todos os canais possuem:

- Pan (incluindo controle de largura estéreo para canais estéreo movendo o mouse para cima/para baixo, a imagem estéreo também pode
ser invertida)

- Um fader de volume

- Botões Solo e Mudo

- Botão de reversão de fase

- Botão Separate Out (você pode optar por rotear cada canal para o Master ou para uma saída separada
ou ambos)

(Exceções: O Canal Master não tem Solo, fase reversa ou Separado Botões de saída)

Usando saídas separadas no AD

AD é por padrão um instrumento multi-out. Não existem versões “Estéreo” e “Multi-Out” separadas.

Cada canal no mixer AD pode ser roteado para uma saída separada, que aparece no seu host.

Pressione o botão de seta apontando para baixo, localizado abaixo dos botões Solo/Mute em cada canal.
Selecione entre Separar Fora ou Separar Fora + Mestre.

Cada canal é pré-atribuído a uma determinada saída:

----------------------------------

1+2 = Mestre
----------------------------------

3 = Chute

4 = Armadilha

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5 = Olá

6 = Volume 1

7 = Volume 2

8 = Volume 3

9 = Volume 4

10 = Flexível 1

11 = Flexível 2

12 = Flexível 3
----------------------------------

13+14 = AH
15+16 = Quarto
17+18 = ÔNIBUS

----------------------------------

O gravador de áudio

Uma ferramenta útil para gravar áudio rapidamente do AD2 e arrastá-lo para sua DAW ou para sua área de trabalho.
Isso registra continuamente a saída da saída Master. Ele pode gravar até 15 segundos e cortará o arquivo quando houver silêncio
(e o midiplayer estiver desligado).

Muitas pessoas usam apenas batidas de bateria/amostras de áudio em suas músicas. Com o Gravador de Áudio você pode
reproduzir um som de bateria na página do kit ou uma batida na página de batidas e arrastá-lo diretamente como áudio para uma
trilha. Alguns exemplos comuns:

- arraste bumbos e armadilhas e construa sua faixa de bateria principal usando camadas de sons diferentes
- arraste uma batida no prato, inverta-a para criar uma construção no refrão. - toque uma
caixa com reverberação massiva e use-a em um local específico de uma música
- toque uma batida na página de batidas e arraste-a para criar uma batida de fundo do tipo loop de bateria - tê-la como áudio significa
que você pode cortá-la e cortá-la novamente de várias maneiras criativas.

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Instantâneo

Isso permite que você tire um “instantâneo” rápido de suas configurações atuais e coloque um pequeno ícone
numérico ao lado da imagem da câmera. Recupere este instantâneo clicando no ícone numerado.

Arrastar e soltar predefinições


Se você já possuía Addictive Drums e agora deseja usar suas predefinições AD1 e predefinições de mapa
salvas no AD2. Basta arrastar e soltar no AD2 e eles serão carregados. Você pode então salvá-los como
predefinições AD2.

A janela do mapa – o básico

Introdução

Você pode acessar a janela do mapa clicando no botão “?” símbolo (localizado no canto superior direito da
interface do usuário do Addictive Drums).

Addictive Drums vem com amplo remapeamento de midi e suporte para edrum. Você pode usar a Janela de Mapa
para alterar qual tecla/mapa/controlador aciona um determinado som de bateria. Isso pode ser útil se você…

…possuo um kit edrum e quero usá-lo para acionar os sons em Addictive Drums.

…têm grooves MIDI de bateria que usam um mapa de teclado diferente do Addictive Drums, por exemplo, padrão
GM ou grooves de outro fabricante de software de bateria

…quero tornar mais fácil tocar grooves em um teclado midi

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A. Menu de predefinições de mapa

B. Seletor de slot do kit

C. Kitpiece e configurações de velocidade

D. Velocidade Global

E. Lista de tipos de traços

F. Visualização do teclado

G. Configurações avançadas

H. Botões OK/Cancelar e botão “Salvar como padrão”

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A. Menu de predefinições de mapa


Todas as configurações na janela do mapa podem ser salvas e carregadas como uma predefinição de mapa. Addictive Drums vem
com uma série de Map Presets para kits e controladores de bateria eletrônica comuns, então você pode não precisar se aprofundar
na janela do mapa do que no menu Map Preset. Você também pode salvar seu próprio mapa personalizado e carregá-lo quando
quiser. Se você deseja que o mapa atualmente carregado seja carregado automaticamente sempre que você iniciar o AD2. Clique
no botão “Definir como padrão”.

B. Seletor de slot do kit


Cada um dos 18 Kitpieces pode ser selecionado e editado clicando no botão correspondente no Kitpiece Slot Selector.

C. Kitpiece e configurações de velocidade


Esta seção mostra o Slot do Kitpiece e as configurações de resposta de velocidade para o Kitpiece atualmente selecionado.
O slot Kitpiece funciona como os da página KIT, o que significa que você pode ouvir e carregar Kitpieces sem sair da janela do mapa.

Curva de Velocidade

Esta caixa exibe um gráfico da resposta de velocidade do Kitpiece atualmente selecionado. O eixo horizontal representa a
velocidade recebida pelo Addictive Drums e o eixo vertical representa a velocidade de saída. Mova os nós para alterar a
resposta de velocidade.

Predefinições de curva de velocidade

Clicar na seta exibe o menu Predefinição da curva de velocidade. As predefinições fornecem uma boa visão geral
das diferentes abordagens da resposta de velocidade.

Velocidade mais suave (predefinida) Velocidade mais forte (predefinida)

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D. Velocidade Global
O controle deslizante Global Velocity controla a resposta de velocidade para todos os Kitpieces e tipos de traços.

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1. Configuração padrão (toda a faixa de velocidade é usada)

2. Mais suave (velocidade máxima é 90)

3. Mais difícil (velocidade mínima é 60)

E. Lista de tipos de traços


Esta lista contém todos os tipos de traços disponíveis para o Kitpiece atualmente selecionado. Observe que os nomes dos tipos de traços
na lista de tipos de traços são os nomes padrão do mapa de teclado original do Addictive Drums. Em outros ADpaks pode ser diferente. No
Modern Jazz Brushes ADpak, por exemplo, o tipo de traço “RimClick” foi substituído pelo tipo de traço “Sweep: Short 1”, mas ainda será
rotulado como “RimClick” na lista de tipos de traço.

Aprender Rótulo de tipo de traço

Velocidade

Ajustar

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Mapeamento
Para mapear um tipo de traço, simplesmente arraste e solte-o em uma tecla na visualização do teclado. Segure [Ctrl] no PC ou
[Cmd] se estiver em um Mac para selecionar vários tipos de traços. Você também pode segurar [Shift] para selecionar uma variedade
de tipos de traços.

Aprender

Clique no botão aprender e pressione o teclado/tecla correspondente em seu kit/controlador edrum para mapeá-lo.

Velocidade
Os controles deslizantes de velocidade à esquerda permitem aumentar ou diminuir a velocidade de um único tipo de traço. Use isso
para, por exemplo, deixar o sidestick mais alto do que o som normal da caixa.

Ícones

- usado apenas por sons tocados com pincéis, como aqueles no Modern Jazz – Brushes ADpak

- usado por tipos de traços CC especiais (veja o capítulo “Janela de Mapa – Configurações Avançadas para mais
Informação)

F. Visualização do teclado A
visualização do teclado mostra como os tipos de traços são mapeados em um teclado. Use a alça laranja da barra de rolagem para
ampliar outra parte do teclado. Arrastar um tipo de traço da lista StrokeType para uma tecla irá mapeá-lo instantaneamente. Você
também pode arrastar um tipo de traço de uma tecla para outra.
Mover um tipo de traço para uma tecla que já esteja mapeada substituirá esse tipo de traço. Você pode selecionar e mover vários
tipos de traços ao mesmo tempo usando [Ctrl] ou [Shift] no PC e [Cmd] [Shift] no Mac.

G. Configurações avançadas
As configurações avançadas são explicadas com mais detalhes no próximo capítulo deste manual.

H. Botões OK/Cancelar
Clicar no botão OK confirma e salva a configuração atual. Clicar em Cancelar irá desfazer quaisquer alterações feitas desde que o
MapWindow foi aberto.

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JANELA DO MAPA – Configurações Avançadas


CC HiHat

Para entender como funcionam as configurações da aba CC HiHat, são necessárias informações sobre como funcionam os hihats do
edrum em geral. Diferentes kits de edrum vêm com diferentes tipos de configurações de hihat. Abaixo você encontrará descrições
dos tipos mais comuns. Consulte o manual do seu edrum para obter mais informações.

Configuração do Hi
Hat A: Com esta configuração você pode obter 2 articulações do HiHat, fechadas e abertas.

Configuração B do HiHat:

Esta configuração possui um pad HiHat um pouco mais avançado com 2 zonas de ataque.
"HiHat Foot Closed": Este

módulo de bateria também reconhece quando você move o pedal para baixo rapidamente e envia um “HiHat
Nota Pé Perto”.

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Configuração do HiHat C:

Esta configuração usa os novos tipos de traços “CC Hihat” do AD para aproveitar toda a gama de articulações do
chimbal do AD.

"CC HiHat"
Usar os tipos de curso CC HiHat em vez dos tipos de curso regulares fará com que o Addictive Drums ignore a ideia
do módulo da bateria de closed e open . Em vez disso, AD se preocupa apenas com - onde você
bate no pad (arco ou borda) - com a posição
atual do pedal (enviada como midi cc #04)

Agora, usando o controle CC HiHat no AD, é possível ajustar exatamente qual tipo de curso do hihat AD é
acionado para uma determinada posição do pedal.

Sensibilidade ao contato com os pés/Sensibilidade aos respingos nos pés

Mesmo que o módulo da bateria reconheça quando você move o pedal para baixo e gere uma nota para isso, ignoramos
essa nota neste exemplo. Em vez disso, o AD usa seu sistema de detecção interno e, quando você abaixa o pedal
rapidamente, um som de “Foot Close” é gerado. Se você mover o pedal para baixo e soltá-lo imediatamente, você
obterá um “Foot Splash”. A sensibilidade para essas articulações pode ser ajustada usando os controles Foot Close/
Splash Sensitivity.

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Guia CC HiHat

Valor CC do pedal
Ajuste os nós no lado esquerdo do gráfico do PedalCC para cima ou para
baixo para alterar os valores de transição para os diferentes tipos de
golpe do chimbal.

CC Reverse
Inverte a faixa do pedal CC.

Número CC Se o
seu kit edrum envia valores PedalCC em um número CC diferente
do padrão (CC #4), você pode definir um novo número aqui.

Número CC secundário
Se você estiver usando dois controladores ao mesmo tempo, por exemplo,
um kit de bateria e um teclado, você também pode definir um número
Pedal CC para o controlador secundário.

Sensibilidade de fechamento do pé
Quando você move o pedal para baixo rapidamente, um som de “pé fechado” é gerado. Use este controlador para
definir a sensibilidade do disparo. Para que os recursos Foot Close funcionem corretamente, não mapeie os tipos de
traços do Foot Close com as notas enviadas pelo seu kit.

Sensibilidade do Foot Splash


Quando você move o pedal para baixo rapidamente e depois o solta rapidamente, um som de “Foot Close” é gerado.
Use este controlador para definir a sensibilidade do disparo. Para que os recursos do Foot Splash funcionem corretamente,
não mapeie os tipos de traços do Foot Splash com as notas enviadas pelo seu kit.

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Guia Caixa/Címbalos

Estrangulamentos

Para certos kits de edrum, os pratos enviam mensagens midi


aftertouch quando são segurados com firmeza. Se você marcar as
caixas na seção Chokes, essas mensagens de aftertouch serão
configuradas para acionar os tipos de golpe de estrangulamento do
prato em Addictive Drums. Isso significa que você pode sufocar um
prato agarrando-o! Se você estiver usando um teclado midi com
suporte para aftertouch, você pode desabilitar esse recurso.

Caixa Posicional CC

Alguns kits de bateria têm suporte para o chamado sensor de


posição. Isso significa que quando você, por exemplo, toca o pad
da caixa, o cérebro da bateria envia uma mensagem MIDI CC que
representa a distância do centro e da borda.
Addictive Drums pode usar essas informações para acionar um tipo
de golpe Snare Open Hit (ao atingir o centro), um Snare Shallow
Hit (ao atingir a borda) ou uma mistura de ambos (ao atingir entre
o centro e a borda).

Posição reversa da caixa

Este recurso inverte os dados de posição da caixa. Defina isso para obter os sons corretos conforme você se
move do centro para a borda.

Controlador de posição de caixa

Se o seu kit edrum envia valores de detecção de posição em um número CC diferente do padrão (CC#16), você
pode alterá-lo aqui. Isso também pode ser útil se você quiser controlar os dados de posição da caixa com,
digamos, um mod wheel de teclado midi. Clique no botão Aprender e mova um controlador para mapeá-lo.

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Faixa de posição da caixa

Este controle deslizante ajusta o crossfade entre os tipos de golpe de caixa posicional Snare Open Hit e Snare Shallow
Hit. O lado esquerdo do controle deslizante representa o centro do drum pad (Open Hit) e o lado direito representa a borda
(Shallow Hit).

Usando a configuração padrão, o crossfade começará imediatamente ao passar da borda para o centro e vice-
versa.

Esta configuração faz crossfade para Shallow Hit mais próximo do centro do que a configuração padrão.

Reduzir o crossfade em ambas as extremidades significa que uma área menor do pad de bateria acionará uma mixagem
entre os tipos de golpes de caixa posicionais.

Compensação de velocidade Em
alguns kits de edrum você pode notar mudanças indesejadas na resposta de velocidade ao usar a caixa
posicional - talvez você precise bater na borda com mais força para atingir a mesma velocidade que atingiu o centro.
Use este controlador para compensar tal comportamento.

Passeio Posicional CC

O sensor de posição para o passeio funciona como a caixa, apenas os tipos de golpe usados são Ride Tip e Ride Shaft.

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Tipos de traços explicados


Aqui está uma ilustração dos diferentes tipos de traços incluídos na biblioteca de exemplos do AD. Para obter
informações sobre como esses tipos de traços são dispostos em um teclado, consulte o mapa de teclado Addictive
Drums (disponível no menu Ajuda no canto superior direito da interface do usuário do AD).

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Automação
Os seguintes parâmetros são automatizáveis:

Para cada kit


Solo, Mudo, Nível, Pan

Nível OH, Panela OH, Largura OH

Nível da sala, área da sala, largura da sala

Passo principal, passo OH/Room

Filtro inferior, filtro superior

Para cada canal de mixagem


Solo, Mute, Level, Pan, Width (Largura apenas em canais estéreo)

Para os canais Bus e Master


Solo, Mudo, Nível, Pan, Largura

Filtro inferior, filtro superior

Inserções Vol.

Rev 1 Enviar

Rev 2 Enviar

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