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Quebra Cabeça
Quebra Cabeça
Hoje é segunda-feira.
A Catarina partiu de viagem no dia seguinte a anteontem e
volta na véspera de depois de amanhã.
R.: ________________________________________
Solução
Solução
4 + 5 + 5 = 450
Quebra-cabeça - 3
Solução
4 + 5 + 5 = 450
Quebra-cabeça – 4
Ligar os números.
Cuidado: as linhas não se podem cruzar!
II
1 I
III
2
Quebra-cabeça – 4
Solução:
Quebra-cabeça – 5
Colocar os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 dispostos nas 9
casas de um tabuleiro de jogo do galo de maneira que a
soma dos três algarismos de qualquer recta e qualquer
diagonal resulte 15.
Quebra-cabeça – 5
Solução
8 1 6
3 5 7
4 9 2
Quebra-cabeça – 6
Completar o aritmograma
+ 5 = 7
+ + +
6 + =
= = =
+ 9 = 17
Quebra-cabeça – 6
Solução
2 + 5 = 7
+ + +
6 + 4 = 10
= = =
8 + 9 = 17
Quebra-cabeça – 7
Completar o aritmograma
6 + = 12
+ - -
+ 1 =
= = =
11 - =
Quebra-cabeça – 7
Solução
6 + 6 = 12
+ - -
5 + 1 = 6
= = =
11 - 5 = 6
Quebra-cabeça – 8
4 3 8
Quebra-cabeça – 8
Solução
2 7 6
9 5 1
4 3 8
Quebra-cabeça – 9
Completar o aritmograma
+ 8 = 15
+ - +
7 - =
= = =
+ = 16
Quebra-cabeça – 9
Solução
7 + 8 = 15
+ - +
7 - 6 = 1
= = =
14 + 2 = 16
Quebra-cabeça – 10
Com as peças do tangram fazer o coelhinho.
Quebra-cabeça – 10
Solução
Quebra-cabeça – 11
Solução
5 filas com 5
pessoas.
6 filas com 4
pessoas.
Quebra-cabeça – 12
Solução
Solução