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Tarea 3
Tarea 3
Carnet: 201801511
Es un lenguaje de programación de alto nivel que se diseñó para ser fácil de aprender y usar. A
continuación, se presentan algunas de las líneas de comando fundamentales en BASIC:
PRINT: La instrucción PRINT se utiliza para mostrar texto o valores en la pantalla. Por ejemplo:
INPUT: La instrucción INPUT permite al usuario ingresar datos desde el teclado y asignarlos a una
variable. Por ejemplo:
LET: La palabra clave LET se usa para asignar un valor a una variable. Aunque es opcional en la
mayoría de los dialectos de BASIC, se puede usar para hacer que el código sea más legible. Por
ejemplo:
LET X = 10
IF...THEN...ELSE: Se utiliza para tomar decisiones en el código. Permite ejecutar un bloque de código
si se cumple una condición y otro bloque si no se cumple. Por ejemplo:
IF X > 5 THEN
ELSE
END IF
FOR...NEXT: Se utiliza para crear bucles. Permite repetir un bloque de código un número específico
de veces. Por ejemplo:
FOR i = 1 TO 10
PRINT i
NEXT i
REM: La instrucción REM se usa para agregar comentarios en el código. Los comentarios no tienen
ningún efecto en la ejecución del programa y se utilizan para hacer que el código sea más
comprensible. Por ejemplo:
Función principal (main): Todos los programas de C++ deben tener una función principal llamada
main(). Es el punto de entrada del programa. Por ejemplo:
int main() {
Declaración de variables: En C++, puedes declarar variables para almacenar datos. Por ejemplo:
int edad;
double salario;
Estructuras de control de flujo: C++ admite estructuras de control como if, else, while, for, switch,
que permiten tomar decisiones y crear bucles.
if (condición) {
} else {
while (condición) {
}
Funciones: Puedes definir tus propias funciones para organizar y reutilizar código. Por ejemplo:
return a + b;
Arreglos: Los arreglos son colecciones de elementos del mismo tipo. Puedes declarar y utilizar
arreglos en C++. Por ejemplo:
Punteros: Los punteros son variables que almacenan direcciones de memoria. Son utilizados para
trabajar con memoria dinámica y estructuras de datos más avanzadas. Por ejemplo:
int x = 10;
Clases y objetos: C++ es un lenguaje de programación orientada a objetos. Puedes definir clases y
crear objetos a partir de ellas. Por ejemplo:
class Persona {
public:
string nombre;
int edad;
};
Persona persona1;
persona1.nombre = "Juan";
persona1.edad = 30;
3. Oracle Java
Declaración de una clase: En Java, todo programa comienza con una clase. Aquí hay un ejemplo de
declaración de una clase llamada "MiClase":
// Código de la clase
Método principal (main): En Java, el punto de entrada de un programa es el método main. Este es el
lugar donde comienza la ejecución del programa. Por ejemplo:
public static void main(String[] args) {
Declaración de variables: Puedes declarar variables en Java para almacenar datos. Aquí hay ejemplos
de declaración de variables:
int edad;
double salario;
String nombre;
Entrada y salida estándar: Java utiliza la clase Scanner para leer datos desde el teclado y
System.out.println para mostrar información en la consola. Por ejemplo:
import java.util.Scanner;
Estructuras de control de flujo: Java admite estructuras de control como if, else, while, for, switch,
que permiten tomar decisiones y crear bucles.
if (condición) {
} else {
while (condición) {
}
Métodos: Puedes definir tus propios métodos en Java para organizar y reutilizar código. Por ejemplo:
return a + b;
Arreglos: Puedes declarar y utilizar arreglos en Java para almacenar colecciones de elementos del
mismo tipo. Por ejemplo:
Clases y objetos: Java es un lenguaje orientado a objetos. Puedes definir clases y crear objetos a
partir de ellas. Por ejemplo:
String nombre;
int edad;
persona1.nombre = "Juan";
persona1.edad = 30;
4. Pynthon
Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la
legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram,
Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.
Imprimir en la consola: Python utiliza la función print() para mostrar información en la consola. Por
ejemplo:
print("Hola, mundo!")
Declaración de variables: En Python, puedes declarar variables sin necesidad de especificar su tipo,
ya que Python es un lenguaje de tipado dinámico. Ejemplo:
edad = 25
nombre = "Juan"
Entrada de usuario: Puedes usar la función input() para obtener datos ingresados por el usuario
desde el teclado. Por ejemplo:
Estructuras de control de flujo: Python admite estructuras de control como if, else, while, for, que
permiten tomar decisiones y crear bucles.
if condición:
else:
while condición:
for i in range(5):
Funciones: Puedes definir tus propias funciones en Python para organizar y reutilizar código. Por
ejemplo:
return a + b
Listas: Las listas son colecciones ordenadas de elementos en Python. Puedes crear y manipular listas
fácilmente. Por ejemplo:
numeros = [1, 2, 3, 4, 5]
Diccionarios: Los diccionarios son estructuras de datos que almacenan pares clave-valor. Son útiles
para organizar y acceder a datos. Por ejemplo:
Bucles y listas por comprensión: Python permite crear bucles compactos y expresivos para operar en
listas y otros objetos. Por ejemplo:
Clases y objetos: Python es un lenguaje orientado a objetos. Puedes definir clases y crear objetos a
partir de ellas. Por ejemplo:
class Persona:
self.nombre = nombre
self.edad = edad