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‐ Guardia Carovaniera ‐

Descrizione – Schema di Avanzamento –


Le strade e le vie d’acqua del Vecchio Mondo sono piene di pericoli, Profilo Principale
rendendo la Guardia Carovaniera una presenza vitale per ogni spedizione
AC AB F R Ag Int Vol Sim
commerciale. Quando scorta una carovana di
terra, la guardia generalmente cavalca ai lati dei +10% +10% +5% +10% +5% — +5% —
carri, attenta ai banditi; lascia la carovana solo per Profilo Secondario
investigare su eventuali imboscate segnalate dalle
guide. In un servizio su barca A Fe BF BR M Mag Fol PF
la guardia rimane sul ponte per +1 +2 — — — — — —
la maggior parte del tempo, in
costante allerta contro il pericolo Abilità: Allevare Animali o Nuotare, Cavalcare, Conoscenze
dei pirati. Dato che banditi e pirati Comuni (La Desolazione o Tilea), Guidare o Remare,
preferiscono attaccare bersagli facili, Percepire, Schivare, Sopravvivenza o Gioco d’Azzardo
il lavoro della Guardia Carovaniera è
Talenti: Colpire con Forza o Sesto Senso, Colpire per Ferire o
spesso noioso. I mercanti più furbi molto
Robusto, Udito Acuto o Vista Eccellente, Viaggiatore
spesso nel contratto delle Guardie Carova-
Esperto
niere includono una clausola che le obbliga
a prendersi cura degli animali della caro- Ferri del Mestiere: Scudo, Corpetto di Maglia, Vestiario per
vana o a compiere ogni altro tipo di lavoro climi freddi, Cavallo da sella
servile. Nelle aree più remote le Guardie
Entrata di Carriera: Cossaro Kislevita, Guardastrada, Guardia,
devono restare sveglie nelle freddi notti
per assicurare la protezione al bivacco Guardia del Corpo, Guida, Miliziano, Mulattiere, Soldato
della carovana. Ovviamente molte Uscite di Carriera: Capo Carovana, Fante di Marina, Guarda-
Guardie Carovaniere se ne vanno strada, Guardia del Corpo, Guida, Mercenario, Sergente,
in cerca di migliori avventure Veterano
quando sono stanche di
viaggiare per altri. Nota: Se si sta tirando per la carriera iniziale, con il permesso del
GM si può sostituire il Mercenario con la Guardia Carovaniera

Carriera sviluppata ed illustrata da Aenthondiel (Antonio Baro), 2006, 2008 2aed, Fucina Tileana, Locanda delle due Lune.
Questa espansione per WFRP non è ufficiale e non è stata autorizzata dalla Games Workshop Ltd.

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