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POST-NOM : CIMANGA
PRENOM : JAPHET
PROMOTION : X1
Mots clés
- Algorithme
- Programme
- TOEIC
- Variable
- Programmation
- Flowgorithm
- Jeu
- Aléatoires
- Types d’opérateurs
- Affectation
- Structure répétitive et alternative
- Logiciel
Contexte
Analyse de besoins
- Un ordinateur
- La connexion internet
- Le logiciel flowgorithm
Problématique
Que doit-on faire pour apprendre les bases sur l’algorithmique pour pouvoir réaliser
un jeu à l’aide de flowgorithm ?
Contrainte
- Connaissance en algorithme
- Connaissance en flowgorithm
- Connexion internet
- Manque de temps
Généralisation
Le problème se situe dans le domaine de l’informatique basé sur l’algorithmique.
Pistes de solutions
- Trouver un ordinateur
- Télécharger le logiciel
- Trouver des ressources d’apprentissage
Plan d’action
- Apprendre flowgorithm
- Apprendre l’algorithme
- Apprendre les structures conditionnelles