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Dagrep v0.

91b

Programmation par Ferital e-mail : ferital@yahoo.fr

INTRODUCTION :
Dagrep est un petit utilitaire qui permet � un joueur de voir et de modifier la
r�putation de son personnage avec n'importe quelle faction du jeu, et �galement
d'�diter son statut l�gal dans chaque royaume. Ce statut peut �tre vu dans le jeu
en appuyant sur I (touche par d�faut) ou en cliquant sur le compas. Je ne l'ai
test� que sur les sauvegardes faites avec la version 2.13 de Daggerfall.

INSTALLATION:
Vous pouvez installer Dagrep dans n'importe quel r�pertoire.

COMMENTAIRES:
Dagrep est directement inspir� l'�diteur de r�putations de Rick Huebner, connu sous
le nom de Rep, qui est tr�s utile mais qui ne permet pas � un joueur
d'�diter/modifier son statut l�gal. J'ai donc cr�� Dagrep dans ce but au d�part.
Puis je lui ai rajout� les m�mes options que dans Rep, et petit-�-petit plusieurs
autres options �galement. Mais ce programme n'est pas encore fini. Dans les
prochaines versions, je vais y rajouter autant de fonctionnalit�s que possible,
peut-�tre avec l'aide de vos suggestions. Gardez � l'esprit que c'est une beta
version. J'appr�cierais volontiers que vous m'envoyez n'importe quelle suggestion
qui pourrait am�liorer cet utilitaire.
Je me suis permis de modifier les noms des types de faction en leur donnant les
m�mes noms que dans le fichier faction.txt plut�t que ceux de Rick Huebner.
Voici la signification des informations que vous donne Dagrep sur chaque faction :
-le nom de la faction
-la r�putation du personnage avec cette faction
-la puissance de cette faction
-son type, les types possibles �tant les m�mes que ceux du fichier faction.txt
-le sous-groupe auquel appartient cette faction de mani�re g�n�rale
-le groupe auquel appartient cette faction de mani�re plus pr�cise, si elle en a un
-la r�gion ou elle se trouve si elle est localis�e dans une r�gion pr�cise
-sa race si elle n'en a qu'une (par exemple "The Fighters Guild" n'a pas de race
pr�cise donc cette information n'appara�tra pas, en revanche, elle appara�tra pour
les "People of Sentinel", par exemple, �tant donn� que la population de Sentinel
est constitu�e en majorit� de Redguards)
-le champ ruler renvoie un num�ro d'importance dans la Baie d'Iliac d'une faction
de type r�gion
-le type de "Vampire Clan" pr�sent dans une faction de type r�gion
-enfin, les alli�s et ennemis de cette faction

J'ai trouv� diff�rentes choses �tranges parmi les goupes et sous-groupes auxquels
appartiennent les diff�rentes factions :

Lord K'avar et "The Order of the Candle" ont une puissance de 400 !

Mieux, les "People of Sentinel" ont une puissance de 1000 !!!

Qu'est-ce que "The Secret of Oblivion"? C'est une faction qui fait parti des
"Gods", mais son "Social Group" est diff�rent de celui de toutes les autres
factions.

Les "Fighter Equippers", "Questers" et "Trainers" font parti du groupe des Vampires
!

"The Septim Empire" est un "Knightly Order" situ� dans les "Ilessan Hills" ???
"The Underking", les "Agents of The Underking", les "Necromancers" et le "King of
Worms" sont situ�s dans les Cybiades, un archipel au nord de Sentinel, qui ne
comprend qu'un seul donjon et aucun autre endroit! J'aurai plut�t vu les trois
premiers n'�tant dans aucune r�gion pr�cise et le "King of Worms" dans les
"Dragontail Mountains"...

Lady Doryanna Flyte a le visage n�51 mais en r�alit� le sien est le n�52, le 51
�tant celui de "The Squid". Dans le m�me registre, Lord Harth et Thaik ont tous les
deux le visage n�12 tandis que le visage n�38 n'est attribu�e � personne. Quand
vous rencontrez Thaik dans le jeu et lui parlez, son visage est le num�ro 12, donc
je pense 38 est celui de Lord Harth. Le visage de "The Night Mother" est le n�10 et
non le 9 tandis que celui de "The Dark Brotherhood" est le n�11 et non le 10. Ce
qui fait que le 9 n'est attribu� � personne...

Je pense que certains (pas tous) de ces probl�mes sont encore des bugs de
Bethesda...

CHANGEMENTS:
26 juillet 1999 :
D�but de la programmation de Dagrep en Pascal sous Turbo Pascal 7.0.

30 juillet 1999 : v0.5b


Premi�re diffusion en tant que beta version, contient des bugs :
Ca plante lorsque l'on saisit autre chose qu'un nombre pour changer sa r�putation.
Ca plante d�s qu'on le lance sur certains PC.
Ca plante quand le fichier savename.txt ou savevars.dat est en train d'�tre lu par
une autre application.

30 novembre 1999 : v0.6b


Correction partielle du bug lorsqu'on change sa r�putation et qu'on rentre autre
chose qu'un nombre; d�sormais un message d'erreur est renvoy�.
Am�lioration de l'interface avec des couleurs pour diff�rencier les options
concernant le statut l�gal de celles concernant les factions.

3 d�cembre 1999 : v0.61b


Correction totale du bug lorsqu'on change sa r�putation.

4 d�cembre 1999 : v0.62b


Rajout de nouvelles fonctionnalit�s : renvoie le visage pour les personnalit�s, la
race si c'est possible et le clan de vampires pour les r�gions.
Changement de quelques noms de groupes et sous-groupes.

7 d�cembre 1999 : v0.63b


Am�liorations mineures, comme le "Ruler".
Rajout des r�gions qui ne sont pas repr�sent�es sur la carte, comme Skeffington
Wood, Daggerfall Bluffs, Glenpoint Foothills...

11 d�cembre 1999 : v0.64b


Correction d'un bug sur les relations entre factions, qui faisait que Dagrep ne
recherchait plus les alli�s et ennemis lorsqu'il trouvait une valeur nulle � une
adresse cens�e contenir l'adresse d'une autre faction.

14 d�cembre 1999 : v0.65b


Am�liorattions mineures et mise � jour de ce fihier.

19 juillet 2000 : v0.8b


Dagrep a �t� compl�tement r��cri en Visual Basic 6.0 ce qui apporte des changements
consid�rables par rapport aux versions en Pascal.
Une ou deux options disponibles dans les versions pr�c�dentes ne sont plus
pr�sentes mais r�appara�tront dans les versions � venir.
La barre d'outils n'est pas encore termin�e et l'aide n'est pas disponible.

13 octobre 2000 : v0.81b


Ajout d'une fonction de tri par r�putation d�croissante.
Correction de quelques bugs.

30 juin 2001 : v0.9b


Dagrep est encore �crit en VB6 mais son aspect a compl�tement chang�, si bien que
son interface est plus conviviale d�sormais.
On peut maintenant voir le visage des PNJ.

1 juillet 2001 : v0.91b


Le tri par Reputation/Power/Ruler fonctionne correctement d�sormais.

14 juillet 2001 : v0.92b


Les fonctions de tri ont �t� optimis�es.

BUGS ET LIMTATIONS :
- Quand vous voulez d�placer le curseur rapidement dans la fen�tre "Factions",
l'"Item" s�lectionn� ne change pas aussi vite que dans la fen�tre "Regions" � cause
des algorithmes de recherche des Alli�s et Ennemis, qui ne sont pas optimis�s. Ce
sera normalement corrig� dans la prochaine version.

REMERCIEMENTS :
� Rick Huebner car le code source de "Rep" m'a �t� d'une r�elle utilit�
� Gilles Chagnon pour son aide et pour son forum qui est excellent!

Daggerfall est une marque d�pos�e de Bethesda Softworks

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