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19710023, 09:65 Barbaro: Caminto do Arauto da Tempestade - DND 5* (nto tuaitesentiiaiingccmmittare pnp? DND 5? Edicdo (/) oo igdo Cardapio Barbaro: Caminho do Arauto da Tempestade Os barbaros tipicos abrigam uma firia que habita dentro de si. Sua raiva Ihes confere forca, durabilidade e velocidade superiores. Os barbaros que seguem o Caminho do Arauto da Tempestade aprendem a transformar sua raiva em um manto de magia primordial que gira ao seu redor. Quando em faria, um bérbaro desta linha se conecta 4 natureza para criar efeitos magicos poderosos. Arautos da Tempestade séo tipicamente campeses de elite que treinam ao lado de druidas, rangers ¢ outros que juraram proteger 0 reino natural. Outros arautos de tempestades aprimoram sua arte em alojamentos de elite fundados em regides devastadas por tempestades, nas regides congeladas do fim do mundo ou nas profundezas dos desertos mais quentes. Fonte: Guia de Xanathar para tudo Aura de Tempestade Quando vocé seleciona esse caminho no 3° nivel, vocé emana uma aura magica e tempestuosa enquanto se enfurece. A aura se estende por 3 metros de vocé em todas as diregdes, mas nao através da cobertura total Sua aura tem um efeito que é ativado quando vocé entra em fuiria, e vooé pode ativar 0 efeito novamente em cada um de seus tumos como uma ago bénus. Escolha deserto, mar ou tundra. O efeito da sua aura depende do ambiente escolhido, conforme detalhado abaixo. Vocé pode alterar sua escolha de ambiente sempre que ganhar um nivel nesta classe. Se 08 efeitos da sua aura exigirem um teste de resisténcia, a CD serd igual a 8 + seu bonus de proficiéncia + seu modificador de Constituicao. Deserto. Quando este efeito é ativado, todas as outras criaturas em sua aura sofrem 2 de dano de fogo cada. dano aumenta quando vocé atinge certos niveis nesta classe, aumentando para 3 no 5° nivel, 4 no 10° nivel, 5 no 15° nivel e 6 no 20° nivel Mar. Quando este efeito & ativado, vocé pode escolher outra criatura que possa ver em sua aura. O alvo deve fazer um teste de resisténcia de Destreza. O alvo sofre 1d6 de dano elétrico se falhar na resisténcia, ou metade desse dano se obtiver sucesso. © dano aumenta quando vooé atinge certos niveis nesta classe, aumentando para 246 no 10° nivel, 3d6 no 15° nivel e 4d6 no 20° nivel Tundra. Quando este efeito 6 ativado, cada criatura de sua escolha em sua aura ganha 2 pontos de vida tempordrios, pois os espiritos gelados a habituam ao sofrimento. Os pontos de vida tempordrios aumentam quando vocé atinge certos niveis nesta classe, aumentando para 3 no 6° nivel, 4 no 10° nivel, 5 no 15° nivel e 6 no 20° nivel. dnd. wikdat.comvbarbarianssorm-herald 18 19710023, 09:65 Barbaro: Caminto do Arauto da Tempestade - DND 5* AIMA 1OMPESUURS Aegan? igdo No 6? nivel, a tempestade concede beneficios mesmo quando sua aura nao esta ativa. Os beneficios so baseados no ambiente que vocé escolheu para sua Storm Aura. Deserto. Vocé ganha resisténcia a danos de fogo e nao sofre os efeitos do calor extremo, conforme descrito no Dungeon Master's Guide. Além disso, como uma ago, vocé pode tocar um objeto inflamavel que néo esteja sendo usado ou carregado por mais ninguém e incendid-lo Mar. Vocé ganha resisténcia a danos causados por raios e pode respirar debaixo d'agua. Vocé também ganha deslocamento de natagao de 9 metros. Tundra. Vocé ganha resisténcia a danos de fio e nao sofre os efeitos do frio extremo, conforme descrito no Dungeon Master's Guide. Além disso, como uma ago, vocé pode tocar na agua e transformar um cubo de 1,5 metro dela em gelo, que derrete apés 1 minuto. Esta ado falha se uma criatura estiver no cubo. Tempestade de Protecao No 10° nivel, vocé aprende a usar seu dominio da tempestade para proteger os outros. Cada criatura de sua escolha tem a resisténcia a danos que vocé ganhou com o recurso Storm Soul enquanto a criatura esta em sua Storm Aura, Tempestade Furiosa No 14° nivel, 0 poder da tempestade que vocé canaliza fica mais poderoso, atacando seus inimigos. 0 efeito ¢ baseado no ambiente que vocé escolheu para sua Storm Aura. Deserto, !mediatamente apés uma criatura em sua aura atingir vocé com um ataque, vocé pode usar sua reagao para forgar aquela criatura a fazer um teste de resisténcia de Destreza. Se falhar na resisténcia, a criatura sofre dano de fogo igual 4 metade do seu nivel de Barbaro. Mar. Quando vocé atinge uma criatura em sua aura com um ataque, vocé pode usar sua reagao para forcar aquela criatura a fazer um teste de resisténcia de Forga. Se falhar na resisténcia, a oriatura é derrubada, como se tivesse sido atingida por uma onda Tundra. Sempre que 0 efeito da sua Aura Tempestuosa for ativado, vocé podera escolher uma criatura que possa ver na aura, Essa criatura deve ser bem sucedida em um teste de resisténcia de Forga, ou sua velocidade sera reduzida a 0 até 0 inicio do seu préximo tumo, pois 0 gelo magico a cobre. Ajuda (http:/www.wikidot.com/doc) | Termos de Servigo (http:/www.wikidot.comilegal:terms-of-service) | Privacidade (http:/www.wikidot.com/legalprivacy-policy) | Reportar um bug | Sinalizar como questionavel Desenvolvido por Wikidot.com (http://www.wikidot.com) Salvo indicacao em contrario, 0 contetido desta pagina esta licenciado sob Licenga Creative Commons. 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