You are on page 1of 3
1971023, 10.01 Barbaro: Camino do Guardide Ancestral - OND 5* Edgao (nto tuaitesentiiaiingccmmittare pnp? DND 5? Edicdo (/) oo Cardapio Barbaro: Caminho do Guardiao Ancestral Alguns bérbaros vém de culturas que reverenciam seus ancestrais. Estas tribos ensinam que os guerreiros do passado permanecem no mundo como espiritos poderosos, que podem guiar e proteger 05 vivos. Quando um barbaro que segue esse caminho se enfurece, o barbaro entra em contato com 0 mundo espiritual e pede ajuda a esses espiritos guardiées. Os barbaros que recorrem aos seus guardides ancestrais podem lutar melhor para proteger as suas tribos e os seus aliados. Para cimentar os lagos com os seus guardiées ancestrais, os barbaros que seguem este caminho cobrem-se com tatuagens elaboradas que celebram os feitos dos seus antepassados. Essas tatuagens contam sagas de vit6rias contra monstros terriveis e outros rivais temiveis. Fonte: Guia de Xanathar para tudo Protetores Ancestrais Comegando quando vocé escolhe este caminho no 3° nivel, guerreiros espectrais aparecem quando vocé entra em firia, Enquanto vocé esta em fiiria, a primeira criatura que vocé atingir com um ataque no seu turno se torna alvo dos guerreiros, o que dificulta seus ataques. Até 0 inicio do seu préximo turno, aquele alvo tera desvantagem em qualquer jogada de ataque que nao seja contra vocé, e quando 0 alvo atingir uma criatura que ndo seja vocé com um ataque, aquela criatura terd resisténcia ao dano causado pelo ataque. 0 efeito no alvo termina mais cedo se sua firia acabar. Escudo Espiritual Apartir do 6° nivel, os espiritos guardides que 0 ajudam podem fornecer protegao sobrenatural aqueles que vooé defende. Se vocé estiver em fila e outra criatura que vocé possa ver a até 9 metros de vooé sofrer dano, vocé pode usar sua reago para reduzir esse dano em 2d6. Quando vocé atinge certos niveis nesta classe, vocé pode reduzir o dano ainda mais: em 3d6 no 10° nivel e em 4d6 no 14° nivel Consulte os Espiritos No 10° nivel, vocé ganha a habilidade de consultar seus espiritos ancestrais. Ao fazer isso, voc8 conjura a magia Augiirio (/spell:augury) ou Clarividéncia (/spell:clairvoyance) , sem usar um espago de magia ou Componentes materiais, Em vez de criar um sensor esférico, esse uso da clarividéncia convoca invisivelmente um de seus esniritas ancastrais nara a local ascolhida. Sabedaria sua habilidade de lancar feiticas nara dnd. wikidat.combarbarian-ancestral-quardian 18 santo esses feitigas. Depois de lancar qualquer magia dessa maneira, vocé ndo podera usar esse recurso novamente até terminar um descanso curto ou longo. Ancestrais Vingativos No 14° nivel, seus espiritos ancestrais tornam-se poderosos o suficiente para retaliar. Quando vocé usa seu Escudo Espiritual para reduzir 0 dano de um ataque, o atacante sofre uma quantidade de dano de forga que seu Escudo Espiritual evita. Ajuda (http:/www.wikidot.com/doc) | Termos de Servigo (hitp:/www.wikidot.comilegal:terms-of-service) | Privacidade (http:/www.wikidot.com/legal:privacy-policy) | Reportar um bug | Sinalizar como questionavel Desenvolvido por Wikidot.com (http:/Avww.wikidot.com) Salvo indicagao em contrario, 0 contetido desta pagina esta licenciado sob Licenga Creative Commons. Atribuigao-Compartilhamento pela mesma Licenga 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) Outros sites interessantes (http://signaturbogen.wikidot.com) Signaturbogénio 2.0 (htt 15.200 as //signaturbogen.wikidot.com) ituras de 8.000 kunstnere (http:/ischool.wikidot.com) iSchool High (htt ema /ischool.wikidot.com) cdndSe.wikidot.combarbarian-ancestral-quardian 218 1971023, 10.01 Barbaro: Camino do Guardide Ancestral - OND 5* Edgao (http://zeroma.wikidabemttérernitiaitegcamtéttare pnp? zeromg (http://zeromq.wikidot.com) (http:/backrooms-to-dv.wikidot.com) Backrooms PARAUAR235 (http://backrooms-to-dv.wikidot.com) sein, Seem cdndSe.wikidot.combarbarian-ancestral-quardian

You might also like