Professional Documents
Culture Documents
Тень От Сумки
Тень От Сумки
Автор: Oxy949
2
Введение Обзор сюжета
Лорд Руфус был заядлым коллекционером
Городская легенда гласит: артефактов. Он часто ездил в экспедиции, где
пополнял свою коллекцию новыми экспонатами,
лучшие из которых попадали на пьедесталы в
выставочную комнату. Но мог ли он предположить,
что старая сумка хранения, попавшая ему в руки на
раскопках сожженного драконом города, окажется
логовом настоящего монстра?
3
Часть 1. Дорога в лесу
Варианты завязок для сюжета
Один из игроков уже встречался с дядей лорда
Веса - Руфусом, пару лет назад. Теперь, находясь
недалеко от особняка, решил навестить.
До игроков доходят слухи, что новый владелец Не забудьте описать волков как можно подробнее:
особняка ищет героев, которые помогут очистить
его дом от злого духа.
Один из игроков - лично знаком с нынешним
владельцем (лордом Весом) и лорд просит о
помощи.
После того, как игроки разобьют лагерь и лягут После ночной битвы всё игроки смогут спокойно
спать, происходит первое сражение. Ночью игроки выспаться и утром за пару часов доберутся до
слышат вой волков, после у них есть пара минут и, особняка.
после этого на них нападает стая волков - 1
Лютоволк, 4 обычных волка.
4
Часть 2. В особняке
Прибытие
Игроки подходят к дверям (зона 1). В дверях
игроков встречает охранник - солдат Вильгельм, он
проводит игроков в гостиную с камином и большим
столом к лорду Весу (в зону 4). Там лорд вводит
игроков в курс дела.
5
Лорд Вес:
расскажет о пропаже дочери кухарки - Милы.
Последний раз видели 3 дня назад
расскажет о призраке дяди, который блуждает и
наводит ужас на обитателей особняка. Дядя
Руфус исчез ночью из своей спальни (зона 14)
три месяца назад. Худую фигуру видели на
втором этаже, в западном крыле, где жил дядя.
Двери заперли. Ключ от дверей у стражника
Вильгельма
расскажет о дяде, который занимался
коллекционированием редких артефактов,
бывшем владельцем особняка. Дядя 3 месяца
назад вернулся из экспедиции (раскопки
эльфийского города). Подробности знает
стражник.
6
Прочие персонажи особняка Солдат Вильгельм:
Теперь у игроков есть вромя исследовать особняк
самостоятельно. Помимо лорда в особняке игроки
могут встретить следующих персонажей
Лесник Вилли:
7
Первый этаж Второй этаж
1. Вход 12. Холл
Вы стоите перед входом в особняк. Дорогу Две юго-западных двери посыпаны солью (от злых
преграждают 2 большие деревянные двери. За духов)
особняком, метрах в 200 начинается густой еловый
лес. 13. Помывочная
2. Небольшая проходная 14. Старая спальня дяди Руфуса
Освещается факелами на стенах. Впереди ещё 2 месяца там жил лорд Вес, но сейчас переехал.
двери.
15. Склад артефактов дяди
3. Главный холл особняка Здесь же когда-то был рабочий кабинет. В
Тьму развеивают напольный канделябры. Наверх закрытых ящиках несколько артефактов - глаз,
идёт большая лестница, украшенная богатым кубик и просто вилка.
ковром. Сверху, по периметру стен идёт круговой
балкон. 16. Библиотека дяди
4. Гостиная На полках беспорядок. Среди книг - игроки могут
найти книгу “Падение Элитры” (с картинками) - в
С высоким потолком (на 2 этажа до крыши). ней описано нападение гигантского чёрного
Умиротворяющий треск камина. Большие окна, дракона на эльфийский город Элитру. Город был
через которые открывается вид на лес. полностью выжжен.
8
Подвал 23. Скрытая лаборатория
В ней и прячется Мила. Сейчас она без сознания,
21. Винный погреб т.к. находилась 3 суток без еды. Здесь же
находится домашняя лаборатория дяди (это он
Часть бочек новые (определить - Анализ СЛ. 10). разводил пауков, но после его исчезновения, он
Внимательность СЛ. 12 - определить, что одна из
расплодились). Если её обыскать, Внимательность
бочек загораживает небольшой проход в стене.
СЛ 12 - можно найти исследования по слабостям
Если игроки провалят эту проверку, выпустите на
Мешочника, а именно про неприязнь к свету и огню
них 2х крыс из-за бочки.
(дядя проводил здесь эксперименты)
9
Часть 3. Развитие событий
Лорд Вес в разговоре даёт игрокам направление -
западное крыло. Там они находят сумку на
пьедестале. У сумки двойное дно - внутри есть
скрытый портал, который Мешочник открывает и
закрывает. Так что на первый взгляд, в сумке
ничего интересного не окажется. Но вот если
начать её изучать, разговаривать около неё или
потрогать, это спровоцирует Мешочника.
10
11
Источники и авторы
Используемые утилиты
THE HOMEBREWERY - верстка документа
Midjourney - для генерации изображений
Google Images - для изображений Мешочника и
других монстров
Dungeondraft - для создания карт
Автор
Oxy949 - Константин Кустов
12