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Yathzee

Numero Giocatori: indifferente,

Materiale Necessario: 5 dadi a 6 facce, un blocchetto segnapunti, un bicchiere.

Gioco:
Ad ogni turno il giocatore lancia i 5 dadi. A questo punto può decidere quanti dadi conservare (minimo uno, massimo
tutti) e lanciare gli altri; anche in questo lancio deve conservarne almeno uno e rilanciare gli altri; il terzo risultato è
da tenersi obbligatoriamente.
Il giocatore decide quale combinazione utilizzare (vedi sotto) e scrive il punteggio relativo alla combinazione scelta
sul blocchetto; ogni combinazione può essere utilizzata una sola volta.
Scelta la prima combinazione si procede al rilancio di tutti i dadi, con la procedura sopra descritta, per scegliere la
seconda combinazione. E così via fino ad aver scelto 13 combinazioni per giocatore.

Combinazioni:
Dadi Uguali con 1 (Punteggio: somma dei dadi con 1): Si ottiene quando almeno un dado è 1. Il punteggio è la
somma dei dadi che riportano 1. Ad esempio: 1-3-4-6-1 vale 2

Dadi Uguali con 2 (Punteggio: somma dei dadi con 2): Si ottiene quando almeno un dado è 2. Il punteggio è la
somma dei dadi che riportano 2. Ad esempio: 2-1-2-2-1 vale 6

Dadi Uguali con 3 (Punteggio: somma dei dadi con 3): Si ottiene quando almeno un dado è 3. Il punteggio è la
somma dei dadi che riportano 3. Ad esempio: 3-1-3-4-3 vale 9

Dadi Uguali con 4 (Punteggio: somma dei dadi con 4): Si ottiene quando almeno un dado è 4. Il punteggio è la
somma dei dadi che riportano 4. Ad esempio: 4-1-2-2-1 vale 4

Dadi Uguali con 5 (Punteggio: somma dei dadi con 5): Si ottiene quando almeno un dado è 5. Il punteggio è la
somma dei dadi che riportano 5. Ad esempio: 5-1-5-5-1 vale 15

Dadi Uguali con 6 (Punteggio: somma dei dadi con 6): Si ottiene quando almeno un dado è 6. Il punteggio è la
somma dei dadi che riportano 6. Ad esempio: 6-3-2-6-1 vale 12

Bonus (Punteggio: 35) si ottiene quando la somma dei punteggi per le 6 combinazioni precedenti supera 62 Scala
con 4 (Punteggio: 30) quando 4 dei 5 dati sono ordinati in modo crescente ad esempio 2-3-4-5-2 oppure 1-2-3-4-6

Scala con 5 (Punteggio: 40) quando i 5 dati sono ordinati in modo crescente. Le uniche due combinazioni possibili
sono: 1-2-3-4-5 oppure 2-3-4-5-6 Tris (Punteggio: somma dei 3 dadi) quando 3 dei cinque dadi sono uguali. Ad
esempio 3-3-3-5-2 ecc...

4 dadi uguali (Punteggio: somma dei 4 dadi) quando 4 dei 5 dadi sono uguali. Ad esempio 5-5-5-5-1 ecc..

Full (Punteggio: 25): coincide con la combinazione del poker e cioè 3 dadi di un tipo e due di un altro. Ad esempio 4-
4-4-1-1 ecc..

Yahtzee (Punteggio: 50): quando si ottengono 5 dadi uguali. Ad esempio 1-1-1-1-1 o 4-4-4-4-4 ecc.. Se lo Yahtzee
viene ripetuto lo si utilizza in un’altra combinazione libera e si aggiungono 100 punti di bonus.

Chance (Punteggio: somma dei 5 dadi): Qualsiasi combinazione ottenuta. Questa è una possibilità da sfruttare
quando non si riesce a realizzare nessuna delle combinazioni precedenti o la combinazione realizzata è già stata
utilizzata precedentemente.
Anche questa combinazione può essere utilizzata una sola volta

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