You are on page 1of 6

Conclusiones; Aprendí a usar la nueva función que es (void) y usarlo en mi código anterior y

declarar mas variables y que me pregunnte por aparte a la hora de correrlo

/ practica 8.cpp : Este archivo contiene la función "main". La ejecución del programa comienza y termina ahí.
// ibarraRiveraDiego PRACTICA7.cpp : Este archivo contiene la función "main". La ejecución del programa
comienza y termina ahí.

//

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>

using namespace std;


void coordenadas();

int main() {
void coordenadas();

string YUGADOR1;
string YUGADOR2;

cout << "VAMO A JUGAR YUGADOR1 PASA TU NOMBRE :";

cin >> YUGADOR1;

cout << endl;

cout << YUGADOR1 << ",TE TOCARON LAS X A CHAMBEARLE.";

cout << endl;

cout << "VAMOA JUGAR AL JUEGO DEL MICHI CON BOTAS YUGADOR2 PASA TU NOMBRE
PAPS:";

cin >> YUGADOR2;

cout << endl;

cout << YUGADOR2 << ",TE TOCARON LAS Y LE CHAMBEAS DESPUES DEL JUGADOR 1 .";

cout << endl;


coordenadas();
coordenadas(string YUGADOR1);

return 0;
}

void encabezado(string Y1) {

const int ROW = 3;


const int COL = 3;
int coordx = 0;
int coordy = 0;
char board[ROW][COL] = { {'1','2','3'},{'4','5','6'},{'7','8','9'} };

cout << "Tablero de Juego de Gato:\n";

for (int i = 0; i < ROW; ++i)

for (int j = 0; j < COL; ++j)

cout << board[i][j];

cout << endl;

string YUGADOR1;

string YUGADOR2;

cout << YUGADOR1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU
COORDENADA X";

cout << endl;

cin >> coordx;

cout << YUGADOR1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU
COORDENADA Y";

cout << endl;

cin >> coordy;

board[coordx][coordy] = 'X';

for (int i = 0; i < ROW; ++i)

for (int j = 0; j < COL; ++j)

cout << board[i][j];

cout << endl;

}
cout << Y1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU COORDENADA
X";

cout << endl;

cin >> coordx;

cout << Y1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU COORDENADA
Y";

cout << endl;

cin >> coordy;

board[coordx][coordy] = 'O';

for (int i = 0; i < ROW; ++i)

for (int j = 0; j < COL; ++j)

cout << board[i][j];

cout << endl;


}
return;

}/ practica 8.cpp : Este archivo contiene la función "main". La ejecución del programa comienza y termina ahí.
// ibarraRiveraDiego PRACTICA7.cpp : Este archivo contiene la función "main". La ejecución del programa
comienza y termina ahí.

//

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>

using namespace std;


void coordenadas();

int main() {
void coordenadas();

string YUGADOR1;
string YUGADOR2;

cout << "VAMO A JUGAR YUGADOR1 PASA TU NOMBRE :";

cin >> YUGADOR1;

cout << endl;

cout << YUGADOR1 << ",TE TOCARON LAS X A CHAMBEARLE.";


cout << endl;

cout << "VAMOA JUGAR AL JUEGO DEL MICHI CON BOTAS YUGADOR2 PASA TU NOMBRE
PAPS:";

cin >> YUGADOR2;

cout << endl;

cout << YUGADOR2 << ",TE TOCARON LAS Y LE CHAMBEAS DESPUES DEL JUGADOR 1 .";

cout << endl;


coordenadas();
coordenadas(string YUGADOR1);

return 0;
}

void encabezado(string Y1) {

const int ROW = 3;


const int COL = 3;
int coordx = 0;
int coordy = 0;

char board[ROW][COL] = { {'1','2','3'},{'4','5','6'},{'7','8','9'} };

cout << "Tablero de Juego de Gato:\n";

for (int i = 0; i < ROW; ++i)

for (int j = 0; j < COL; ++j)

cout << board[i][j];

cout << endl;

string YUGADOR1;

string YUGADOR2;

cout << YUGADOR1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU
COORDENADA X";

cout << endl;

cin >> coordx;

cout << YUGADOR1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU
COORDENADA Y";
cout << endl;

cin >> coordy;

board[coordx][coordy] = 'X';

for (int i = 0; i < ROW; ++i)

for (int j = 0; j < COL; ++j)

cout << board[i][j];

cout << endl;

cout << Y1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU COORDENADA
X";

cout << endl;

cin >> coordx;

cout << Y1 << "DIME DONDE QUIERES PONER TU LETRA X MISTER EN TU COORDENADA
Y";

cout << endl;

cin >> coordy;

board[coordx][coordy] = 'O';

for (int i = 0; i < ROW; ++i)

for (int j = 0; j < COL; ++j)

cout << board[i][j];

cout << endl;


}
return;

You might also like