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Disciplina: Tópicos Especiais em

Curso: Tecnologias Programação e Desenvolvimento de D2


Sistemas
Professor: Hewerton Santiago Valor:
Data: 14/05/2022 Nota:
20,0 pontos

Unidade de Ensino:

Aluno(a) 1:

Aluno(a) 2:

Aluno(a) 3:

Aluno(a) 4:

Aluno(a) 5:

ORIENTAÇÕES PARA A AVALIAÇÃO D2:

 Leia atentamente as instruções gerais e as instruções específicas da prova.


 Seja consistente e sucinto ao elaborar sua resposta.
 Não esqueça de colocar o nome completo e o RA no arquivo de respostas em PDF.
 A avaliação D2 poderá ser realizada em equipe de até 5 integrantes.
 Deverá ser realizada em formato digital. Envio até às 23:59 horas do dia 17/05/2022.
 Gerar um arquivo de respostas em PDF “Avaliação D2 – Nome do aluno representante da equipe” e
enviar para o e-mail hewerton.santiago@prof.una.br .
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1- As regras de ouro de Schneiderman, são queridas pelos designers de interfaces digitais, como
sites, aplicativos e jogos. Elas contribuem e muito para o desenvolvimento de produtos com melhor
usabilidade. (3,0 pontos)

Considerando as informações acima, cite 03 (três) regras de ouro e exemplifique cada uma com
uma interface (telas de sistemas, sites, aplicativos,...) destacando onde essa regra de ouro está sendo
aplicada na interface. Caso encontre uma interface em que as 3 regras de ouro estejam presentes,
será considerado.

2- Ilustre uma RNA de 3 camadas parcialmente conectada utilizando alimentação feed-forward. (3,0
pontos)

3- Considerando as RNAs e os algoritmos de aprendizado, analise às assertivas a seguir e julgue V


(verdadeiro) ou F(falso). (3,0 pontos)

a) ( ) Uma rede pode ser classificada de acordo com o tipo de processamento que realiza, mas não
pelo modo como ela é treinada.
b) ( ) A quantidade de camadas, neurônios em cada camada e a forma de conexão entre os
neurônios, devem ser definidos após o treinamento e, dependem do problema a ser resolvido.
c) ( ) O projeto de redes busca trabalhar com tentativas e tratamento de erros.
d) ( ) A rede Perceptron trabalha com treinamento.
e) (OO) Em redes neurais artificiais, a aprendizagem está relacionada com a melhoria do
desempenho do sistema.
f) (OO) Uma das maneiras de classificar uma RNA é de acordo com sua conectividade.

4- A figura a seguir é uma representativa de: (2,0 pontos)

a) ( ) Rede Perceptron.
b) ( ) RNA parcialmente conectada.
c) ( ) Neurônio Biológico
d) ( ) Teste da Máquina de Turing.

5- Mesmo tendo um sistema considerado inteligente existem muitas dimensões de inteligência e


outros fatores que devem ser avaliados. (2,0 pontos)

Diante das informações acima, marque à alternativa correta. Refere-se às características da RNA
Perceptron EXCETO:

a) (00) Unidades neuronais binárias


b) (00) Camada intermediária
c) (00) Algoritmo de aprendizagem
d) (00) Resultados em valores decimais

6- Considerando a frase “Dados são o novo petróleo.” (Clive Humby), escreva sobre o impacto da
Inteligência Artificial, Análise de Dados e Big Data em soluções computacionais diante das novas
tecnologias envolvendo a Indústria 4.0, 5G, IoT, Cloud Computing e os Sistemas Cyber Físicos.
(3,0 pontos)

7 – Com base na Análise de Dados e Big Data, explique a visão multidimensional. (2,0 pontos)
8 - "A usabilidade é um atributo que avalia o quão fácil uma interface é de se usar ou a “medida de
qualidade da experiência de um usuário ao interagir com um produto ou sistema”. (NIELSEN)
(2,0 pontos)

Considerando as informações acima, associe a primeira coluna, com a segunda coluna.

1ª Coluna 2ª Coluna
(OO) A interface deve atender tanto as necessidades dos
P - Prevenção de erros usuários leigos quanto a dos experientes.

E - Eficiência e flexibilidade de uso (OO) O sistema deve sempre manter os usuários informados
sobre o que está acontecendo, em tempo real, por meio de
feedbacks instantâneos dentro de um prazo razoável, que
servirão para orientar o usuário sobre o que está
acontecendo na tela em que ele se encontra.
V - Visibilidade do status do sistema (OO) Essa heurística foca em criar uma plataforma que
busca prevenir que problemas ocorram, eliminando
condições.
C - Consistência e padronização (OO) Não devemos deixar o usuário em dúvida se palavras,
situações ou ações diferentes tem o mesmo significado.

Boa Prova!

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