Professional Documents
Culture Documents
Revisi RPL 1.2
Revisi RPL 1.2
Disusun Oleh:
Puji syukur kami panjatkan kehadiran Allah SWT yang telah memberikan
kami semua kekuatan serta kelancaran dalam menyelesaikan tugas mata kuliah
Rekayasa Perangkat Lunak yang berjudul “Sistem Informasi Peminjaman Alat
Pembelajaran Teknik Komputer” dapat selesai seperti waktu yang telah kami
rencanakan. Tersusunnya tugas ini tentunya tidak lepas dari berbagai pihak yang
telah memberikan bantuan secara material dan moral, baik secara langsung maupun
tidak langsung.
Selain untuk menambah wawasan dan pengetahuan penyusun, tugas ini
disusun untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak .
Penyusunmenyadari bahwa tugas ini masih jauh dari kata sempurna baik dari bentuk
penyusunan maupun materinya. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun
diharapkan dapat membuat makalah ini menjadi lebih baik serta besar harapan kami
makalah ini dapat bermanfaat dan berdampak besar sehingga dapat memberi
inspirasi bagi para pembaca.
Palembang
Penulis
DAFTAR ISI
PRAKATA.............................................................................................................................. 2
BAB 1 ..................................................................................................................................... 3
PENDAHULUAN .................................................................................................................. 4
BAB II.......................................................................................................................................
PENUTUP.................................................................................................................................
KESIMPULAN .........................................................................................................................
3
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Tujuan
Tujuan dari pembuatan sistem informasi peminjaman alat pembelajaran adalah
untuk memudahkan proses peminjaman, pengelolaan, dan pemantauan alat-alat
pembelajaran di jurusan Teknik Komputer. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan
efisiensi operasional. Dengan otomatisasi proses peminjaman alat, termasuk
pencatatan, validasi, dan pengembalian, potensi keterlambatan dan kesalahan
manusiawi dapat diminimalkan. Selanjutnya, sistem ini mendukung pengelolaan
inventaris. Informasi mengenai jumlah, kondisi, dan siapa yang meminjam alat
pembelajaran dapat dicatat dengan tepat, memudahkan pemantauan dan pengelolaan
stok. Peminjam dapat melakukan peminjaman secara mandiri tanpa memerlukan
interaksi langsung dengan staf pengelola.
Berikut ini adalah business goal dan project goal perancangan system informasi
peminjaman alat pembelajaran Teknik computer yang diharapkan dapat tercapai dengan
dilaksanakannya proyek ini :
4
1.2 Ruang Lingkup
Adapun ruang lingkup pembuatan sistem informasi ini adalah aplikasi berbasis web
yang memiliki beberapa fasilitas yaitu:
• Sistem mampu menampilkan jumlah alat pembelajaran yang tersedia
• Sistem mampu melayani pengguna yang ingin meminjam alat pembelajaran
• Sistem mampu menampilkan jumlah dan kapan alat yang dipinjam
• Sistem mampu menyediakan halaman khusus untuk teknisi dalam melihat
status alat pembelajaran
• Sistem mampu menginput data identitas peminjam seperti: (Nama, Npm,
Kelas, Alat yang dipinjam, serta bukti KPM).
• Sistem harus dapat diakses oleh pengguna dengan mudah dan cepat melalui
website atau aplikasi berbasis web.
1.3 Definisi
1.4 Referensi
data data yang digunakan dalam perancangan system informasi ini adalah
data hasil penelitian yang dilakukan secara langsung ke lab teknisi Politeknik
Negri Sriwijaya dan beberapa referensi pendukung yaitu:
5
1.5 Sistematika
Dokumen SRS ini dibagi menjadi tiga bagian utama, yaitu :
1. Pendahuluan yang berisi penjelasan tentang dokumen SRS yang mencakup tujuan
pembuatan perangkat lunak, lingkup masalah yang dipengaruhi oleh perangkat
lunak yang dikembangkan, definisi, referensi dan sistematika.
2. Deskripsi Umum yang berisi penjelasan secara umum mengenai perangkat lunak
yang akan dikembangkan, meliputi kegunaan dari perangkat lunak, karakteristik
pengguna, batasan dan asumsi yang diambil dalam pengembangan perangkat
lunak.
3. Spesifikasi kebutuhan yang berisi uraian kebutuhan perangkat lunak secara lebih
rinci.
6
BAB II
DESKRIPSI UMUM
2.1 Perspektif
Sistem ini bisa diakses oleh admin(teknisi) yang mengelola sistem dan user
yang dapat mengunjungi web dimana dan kapanpun. Penggunaan sistem informasi
ini terbagi menjadi dua yaitu antar muka untuk user dan antar muka untuk admin.
2.2 Kegunaan
Kegunaan dari sistem informasi ini adalah Memudahkan dalam pengawasan
terhadap alat pembelajaran yang dipinjam, hal ini dapat membantu mencegah
kerusakan atau kehilangan alat pembelajaran pada saat peminjaman, petugas tidak
perlu lagi mencatat secara manual dan siswa dapat meminjam alat pembelajaran
dengan lebih mudah dan cepat.
Sistem informasi peminjaman alat pembelajaran dapat membantu mengurangi
kesalahan dalam pencatatan dan pengelolaan data peminjaman alat pembelajaran dan
juga informasi mengenai ketersediaan alat pembelajaran dapat diakses dengan mudah
oleh mahasiswa, dosen dan teknisi.
7
2.4 Batasan Batasan
• User yang dapat mengaskses ini adalah Mahasiswa, Dosen dan Admin
• Jumlah banyaknya alat hanya dapat di akses oleh admin
• Adanya tanda konfirmasi peminjaman dan pengembalian hanya dapat diakses
oleh admin
• Sistem informasi dapat diakses berbasis web
8
BAB III
SPESIFIKASI KEBUTUHAN
3.1.1 Pendahuluan
Kebutuhan Fungsional adalah kebutuhan tambahan yang memiliki input,
proses, dan output. Kebutuhan Fungsional ini harus dipenuhi agar suatu sistem dapat
berjalan. Kebutuhan fungsional yang harus ada dalam sistem yang akan
dikembangkan ini adalah sebagai berikut:
• System dapat meningkatkan pengawasan terhadapap alat pembelajaran yang
dipinjam, hal ini dapat membantu mencegah kerusakan atau kehilangan alat
pembelajaran pada saat peminjaman, petugas tidak perlu lagi mencatat secara
manual dan siswa dapat meminjam alat pembelajaran dengan lebih mudah dan
cepat.
• Sistem informasi peminjaman alat pembelajaran dapat membantu mengurangi
kesalahan dalam pencatatan dan pengelolaan data peminjaman alat pembelajaran
dan juga informasi mengenai ketersediaan alat pembelajaran dapat diakses dengan
mudah oleh mahasiswa, dosen dan teknisi.
3.1.1 Input
Input/ masukan saat peminjaman/ pengembalian alat
Identitas peminjam:
Nama :
Nim/Npm :
Kelas :
Foto KTM:
Pada Sistem Informasi ini, input yang diperlukan dalam proses
“peminjaman alat” adalah Nama, Npm/Nim (nomor induk mahasiswa), kelas
dari mahasiswa yang bersangkutan. Keperluannya apakah ingin meminjam
atau mengembalikan alat.
Input foto ktm diperlukan sebagai jaminan atau tanggung jawab dari
peminjam jika ada kerusakan ataupun kehilangan alat tersebut.
9
Input/ masukan admin
Username admin:
Password :
Tombol login:
Pada system informasi ini, input yang diperlukan dalam proses login
admin adalah username (nomor yang hanya dimiliki oleh admin) password
admin. Setelah menginput data tersebut, admin dapat mengakses daftar
peminjaman, pengembalian dan jumlah alat yang tersedia.
3.1.2 Proses
11
A. Desain tampilan user peminjam
1. Pada tampilan awal user akan mengisi data identitas peminjam
3. Saat user memilih peminjaman alat, tampilan selanjutnya adalah pemilihan alat yang
akan dipinjam. Pada bagian ini user dapat memilih lebih dari satu alat.
12
4. Setelah memilih alat, user akan melihat daftar list alat yang sudah dipilih
5. Setelah konfirmasi list alat tersebut, user diminta untuk upload foto ktm beserta wajah
sebagai bukti dan penanggung jawab peminjaman alat tersebut
13
7. Setelah di konfirmasi admin, user dapat mengambil alat yang terdapat di lab teknisi.
14
B. Desain pengembalian
3. Saat user memilih pengembalian, maka tampilan selanjutnya adalah list nama
peminjam
15
4. Setelah memilih nama user akan diminta untuk memberi tanda centang pada alat
yang ingin di kembalikan
6. setelah di konfirmasi oleh admin, user dapat mengembalikan alat ke tempat semula
16
C. Desain tampilan admin
1. Pada tampilan awal, klik bagian login admin
3. Setelah login, admin dapat memilih untuk melihat peminjaman, pengembalian atau
melihat stok alat yang tersedia
17
4. Selanjutnya admin dapat melihat stok alat yang ada, dan admin juga dapat
mengakses list peminjam dan pengembalian alat
18
3.2 Kebutuhan Antarmuka Eksternal
3.2.1 Antar muka pengguna
Sistem informaasi peminjaman alat ini dibuat dengan menggunakan Aplikasi
web, untuk tampilan web didesain sesuai dengan kebutuhan. Perangkat lunak
untuk layanan dalam perpustakaan UNSRI ini dilengkapi dengan menu untuk
21
DAFTAR PUSTAKA
▪ Kurniawan, Puttera. (2015). "Laporan Dokumen SRS Manajemen Aset IT Pada
PT.Angkasa Pura I (Persero)", 36-38. Diakses 10 Oktober 2023, dari Politeknik
Negeri Manado
▪ Pibriana, Desi (2010). “Dokumen SRS Sistem Informasi Perpustakaan UNSRI”, Diakses 10
Oktober 2023, pada
https://www.academia.edu/34059296/Dokumen_SRS_Sistem_Informasi_Perpustaka
an_UNSRI
22