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Ficha Castiel Agr Vai
Ficha Castiel Agr Vai
Wes
Guarda-costas
Tropa de choque
26
■
1 ■
24 24 24 41
29 3
3 1 26 4
34 34 0
34 10
108 1 4 30
30 9m
5 10
10
10
5
5
Montante Ophega Lumio - sempre que acerta um alvo deixa ele sangrando e caso acerte uma segunda vez ele
recebe 2D6 durante as próximas 4 rodadas , e sempre que faz um crítico deixa o alvo fraco e suga 2D10 PV
temporário, categoria III , espaço 3
Armadura medieval pesada ( reforçada) categoria IV , espaço 8
Escudo pesada ( espinhos e alça reforçada ) categoria III , espaço 3
Amuleto do Corpo Firme , categoria II, espaço 1
capacete , categoria II , espaço 1
bandoleira , categoria I , espaço 1
mochila militar aprimorada , +3 espaços
Amuleto Corte Rápido , Categoria II , espaço 1
nenhum
Raizes da Morte: Potencial reaproveitado - toda Corpo Firme: você recebe +5 no teste
você se prende ao chão com grandes vez que passar em um teste de de manobras . Além disso você pode
raízes de lodo saindo de seus pés, ao resistência você ganha 2 PE te gastar 2 PE para receber + 1D ao
fazer isto, você fica imóvel, porém mporário na cena realizar a manobra .
recebe um bônus de defesa igual a
seu valor de vigor, além de poder Corte Rápido : toda arma que você
substituir testes de reflexos por segurar se torna uma arma ágil para
Fortitude . você.