Professional Documents
Culture Documents
Figyelemfejl - Játékok
Figyelemfejl - Játékok
Általános Iskola és
Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény
figyelemfejlesztő játékok
gyűjteménye
2009.
A figyelem fejlesztése
2
Hogyan játszunk?
3
Alsósok, s iskolára készülő óvodások kezdetben játszhatják úgy, hogy csak az
arcot kell figyelni, vagy csak a ruhát, illetve lehet haj, szem színére rákérdezni.
Nehezebb változata felsősök és összeszokott közösségek számára: A kör
közepén ül, akit ki kell találni, nem szólalhat meg senki, s a játékosnak érintés
segítségével kell kitalálni, ki ül ott. Ha végképp nem sikerül, az illető segítségül
elváltoztatott hangon sziszeghet, köhöghet.
2.Figyeld a szabályt!
Körben állunk. A játékvezető elindít egy ritmikus sort: rózsa, tulipán, rózsa,
tulipán. Mondja, mondja, majd egyszer csak, rózsa tulipán, rózsa szegfű. Aki
hallja a hibát leguggol. Aki nem tud leguggolni, vagy legutoljára guggol le, kiesik.
Majd folytatjuk tovább más - más ritmikus sorokkal, lehetnek egyre nehezebbek
is:
piros - kék - sárga.. piros - kék - kék!
elefánt madár síp... elefánt síp madár!
három öt kilenc...három öt kettő!
virág - labda - rózsa... virág - labda - virág!
4
számsorok folytatásánál nagyon nagy szükség van. Óvodásoknál kezdetben csak
kételeműek legyenek a sorok!
3.Keresd a szót!
4.Figyeld a végét!
Ez egy láncjáték. Lehet a labdával sorban haladni, de a figyelemkoncentrációt
jobban fejleszti, ha össze-vissza dobjuk. A játékvezető azt mondja: A te szavad
azzal a betűvel kezdődjön, amivel az enyém végződik: padlás - sárga - arany.
Nehezebb változata: A te szavad azzal a szótaggal kezdődjön, amivel az enyém
végződik: kályha - hajó - jóság. (Ezt a változatát harmadik - negyedik osztálytól
javasoljuk. E változat fejleszti a helyesírási készséget, a szótagolás képességét
is.)
5
5.Név-út
A gyerekek felállnak. A pedagógus szavakat mond. A gyermek, ha meghallja a
nevét, leguggol vagy egyet előre lép. A szavakat monoton hangon kell mondani. Pl.:
ház, kályha, asztal, virág, Péter, alma, labda, Kati, kesztyű, sál, rét stb. Aki
téveszt vagy nem figyel a nevére, kiesik a játékból.
6
7.Bujkáló mesék
Eszköz: könyv, magnó és kazetta
Nagyobb - harmadik osztálytól - gyermekek számára javasolt játék. A gyerekek
körben vagy a padban ülnek. A játékvezető könyvből felolvas egy mesét, közben a
magnóból is szól egy történet - kezdetben ez lehet egy már ismert gyermekvers
- a gyerekek csukott szemmel hallgatják. Utána a játékvezető kérdéseket tesz
fel mindkét történettel kapcsolatban. Később az olvasott és a hallott szöveg is
lehet ismeretlen történet.
Ez a játék a megosztott figyelem, az összpontosítás fejlesztésére alkalmas.
8.Staféta
5-5 gyermek ül egymás mögött egy oszlopban. Akárhány oszlop lehet, létszámtól
függően.
Minden oszlop első embere elé egy papírlapot teszünk. Az aktuális „tananyagból”
versenyeznek. A feladat előtt mindig ismételjük át az alkalmazandó ismereteket,
végezzünk szógyűjtést. Rajtszóra indul a játék pl: színekkel. Kiteszik a
gyermekek maguk elé a színes ceruzákat/zsírkrétákat/.
Az első gyermek egy karikát rajzol egy általa választott színnel. Nem a
színezgetés a lényeg. Gyorsan hátraadja a papírt, a következőnek egy másik színt
kell rajzolnia a lapra, stb. Az utolsó gyermek a feladat végeztével jelzi, hogy
befejezte a padsor munkát. Kétszer nem szerepelhet ugyanaz a szín.
Lehetőségek a gyűjtésre:
7
számjegyek páros, páratlan, kétjegyű, 1000-nél kisebb
stb.
Kétbetűs, hárombetűs, két szótagú, összetett szavak,
rokon értelműek
Magánhangzóval, mássalhangzóval kezdődő szavak
Szófajok gyűjtése
Köznevek, tulajdonnevek fajtái
Ly-j-s szavak
Hosszú kétjegyű mássalhangzós szavak
Hosszú ó, ő, ú,ű-re végződő szavak
Mese feldolgozásnál válogató olvasás után
emlékezetből pl. a szereplők leírása
Különböző főfogalom alá tartozó szavak gyűjtése
(virág, gyümölcs, foglalkozás, formák, síkidomok)
9.Emlős,madár,hal
Majd utána mondjon egyet a három közül, pl. hal. Tehát így: emlős, madár,
Ekkor annak, akinek a labda a kezében van, mondania kell egy halat addig,
amíg a labdát dobó játékos a számolás végére nem ér. Ha időben és helyesen
válaszolnia, vagy helytelen volt a válasza, vissza kell adni a labdát az előző
játékosnak.
8
Ez a játék is fejleszti a memóriát, de ezen túl a figyelem-koncentrációt, a
10.Labda-adogató
hogy miközben a jobbra álló társnak adják, a balra álló társtól már várják a
11.Névkígyó, számkígyó
9
12.Csomagolós
dolgot "tesz" a bőröndbe, de emlékeznie kell arra is, amit a többiek már bele
13.Számlánc
mondani kell, és hozzá tenni még egyet: 9,3,8. Közben guríthatunk labdát,
10
14.Szólánc
játszhatjuk úgy, hogy csak játékokat mondunk (például labda, baba, kisautó,
homokozó), vagy csak állatokat: oroszlán, tyúk, fóka. Ezt a kört szűkíthetjük
is, például csak vadon élő állatokat mondhatunk, vagy csak vízben élő, csak
milyen mélységű.
11
15.Mondatlánc
változhatnak-e egyáltalán.)
12
virágot ad az édesanyjának.
16.Meselánc
13
Nem egy hosszú mondat kialakítása a cél, hanem egy történet összefűzése.
14
17.Mondatbővítő
Zita eszik.
A gyermek megismétli.
15
A gyermek válaszol: Vajasat.
helyes )
16
Felhasznált irodalom:
Elérhetőségeink:
Tel/Fax: 34-70-139
Honlap: http://mora.kispest.hu
e-mail:utazok19@gmail.com
17