Professional Documents
Culture Documents
GREEK VERSION OF THE BOOKLET Αλληλεπιδράσεις με τη βοήθεια των ζώων 1
GREEK VERSION OF THE BOOKLET Αλληλεπιδράσεις με τη βοήθεια των ζώων 1
τη βοήθεια των
ζώων
Ωφελη και
Στόχοι
για σχολικά
1 προγράμματα
Περιεχόμενα
Σελίδα
“Αυτό το πρόγραμμα έχει επιχορηγηθεί με τη βοήθεια της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Αυτή η έκδοση
αντανακλά τις απόψεις μόνο του συγγραφέα και η Επιτροπή δεν μπορεί να είναι υπεύθυνη για καμία χρήση
των πληροφοριών που περιλαμβάνονται σε αυτό»
Αυτό το βιβλίο φτιάχτηκε από την Alison Bush και την Malgorzata Zarosa του ELISTA Eκπαίδευση, The ELISTA Centre, Spink, Abbeyleix,
Ireland www.elistaeducation.com γιατο Erasmus+ πρόγραμμα “Η ενσωμάτωση των ζώων στο αναλυτικό πρόγραμμα”, Project ZORO.
2016
2
Εισαγωγή στις Αλληλεπιδράσεις με τη βοήθεια των Ζώων
Αλληλεπιδράσεις υποβοηθούμενες από Ζώα είναι ένας γενικός όρος που χρησιμοποιείται για έναν
αριθμό στόχων που επικεντρώνονται σε προγράμματα όπου λαμβάνουν χώρα συναντήσεις μεταξύ
των ζώων και των ανθρώπων. Αυτές περιλαμβάνουν:
Θεραπεία με τη Βοήθεια των Ζώων Αυτός ο τύπος προγράμματος έχει γενικά στόχο
αποκατάστασης , αν και μπορεί να έχει σωματικό, ψυχικό ή ακόμα και στόχο συμπεριφοράς.
Σημείωση: Συχνά τα προγράμματα δεν είναι εντελώς αποκομμένα από κάθε άλλο. Για παράδειγμα, ένα πρόγραμμα θεραπείας
μπορεί επίσης να προκαλέσει την παρέμβαση, ή ένα εκπαιδευτικό πρόγραμμα μπορεί επίσης να είναι θεραπευτικό. Οι βασικοί
στόχοι είναι γενικά πιο σημαντικοί από την ονομασία ή τον τύπο του προγράμματος .
3
Τα οφέλη των Αλληλεπιδράσεων με Ζώα
Φυσικά Οφέλη
Φυσικά οφέλη σχετίζονται με τα πραγματικά σωματικά οφέλη. Αυτά μπορεί να
περιλαμβάνουν την υγεία και τη λειτουργία των συστημάτων του σώματος.
Ψυχολογικά Οφέλη
Ψυχολογικά οφέλη σχετίζονται με το μυαλό. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν αυτο-
αντίληψη, το κίνητρο, την ψυχική υγεία και την ευεξία (τι σκέφτονται οι άνθρωποι για τον
εαυτό τους και την κατάσταση / περιβάλλον τους).
Κοινωνικά Οφέλη
Κοινωνικά Οφέλη σχετίζονται με τις αλληλεπιδράσεις με τους άλλους.
Συναισθηματικά Οφέλη
Συναισθηματικά οφέλη σχετίζονται με τα συναισθήματα. Παρά το γεγονός ότι συνδέονται
στενά με τα ψυχολογικά οφέλη, τα οφέλη αυτά αντιπροσωπεύουν περισσότερο αυτό που
οι άνθρωποι αισθάνονται για τον εαυτό τους
Γνωστικά Οφέλη
Τα οφέλη αυτά αφορούν την ψυχική επεξεργασία και τη μάθηση, συμπεριλαμβανομένων
των ακολουθιών και των εντολών δοκιμής και λάθους.
Σημείωση: Τα προγράμματα έχουν συνήθως περισσότερα από ένα είδος θετικών αποτελεσμάτων και οι βασικοί στόχοι ταιριάζουν
τακτικά σε περισσότερους από έναν τύπους οφέλους
4
Ποιοί είναι οι βασικοί στόχοι;
Όταν ο Συντονιστής αξιολογήσει ένα άτομο ή μια ομάδα, μπορεί να δημιουργήσει κάποιους
βασικούς στόχους που τα ζώα μπορούν να τον βοηθήσουν να εργαστεί με το παιδί ή τα παιδιά. Ο
Συντονιστής μπορεί να βρει πολλούς βασικούς στόχους από τη σελίδα έξι και μετά του βιβλίου,
που αναφέρονται στα οφέλη τα οποία είναι πιο πιθανό να είναι εφαρμοστέα ή την περιοχή του
προγράμματος. Παράλληλα με τους βασικούς στόχους είναι αναφορές σε δραστηριότητες με ζώα
που μπορούν να βρεθούν αναλυτικές στρέφοντας το φυλλάδιο από την άλλη πλευρά. Οι
δραστηριότητες κατηγοριοποιούνται ανά ζώο, έτσι ώστε αν χρειαστεί ένας βοηθός να μπορεί να
δει τις ομάδες των δραστηριοτήτων και να εμπνεύσει το σχεδιασμό μιας συνόδου ή ενός
προγράμματος
Σημείωση: Οι βασικοί στόχοι που αναφέρονται είναι χωρίς αποκλεισμούς για όλα τα προγράμματα AΒΖ, και κάποιοι είναι πιο
σχετικοί για τα προγράμματα που βασίζονται στο σχολείο από άλλους .
Στα οφέλη και τους τομείς στο πρόγραμμα σπουδών, οι αριθμοί αναφοράς μπορεί να θεωρηθεί ότι συσχετίζονται με ζώα
γυρίζοντας το βιβλίο από την άλλη πλευρά. Όταν ένας κωδικός αναφοράς είναι ABC1 για παράδειγμα, αντιπροσωπεύει μία
δραστηριότητα σε Α, Β και C, η οποία είναι παρόμοια. Οπου η αναφορά διαβάζει Α1, Β1 δεν θα υπάρχουν ομοιότητες στη
δραστηριότητα.
5
Βασικοί στόχοι για Σωματικά Οφέλη
Δυνητικά οφέλη για την άσκηση και DH3,CD4, G4, H4, H6, A8, CG8,DH8, DH9, D10, H10,B12,
τη σωματική ευεξία - άσκηση που
αυξάνει την καρδιακή συχνότητα H12, H19, H22,
μπορεί να έχει πολλά από τα
παραπάνω οφέλη για την υγεία, την
άσκηση και η σωματική άσκηση
χρησιμοποιεί διατροφικές θερμίδες
και μπορεί να βοηθήσει στη
διατήρηση του βάρους ή να
προωθήσει την απώλεια βάρους.
Βελτίωση Αδρής Κινητικότητας- η A1,CDH2,CDH3, GR3, B4,CD4, G4, H4,H6,A7, H7,A8, CG8,
αδρή κινητική λειτουργία ενισχύεται
και για τη χρήση μεγαλύτερων μυϊκών DH8, DH9,C10, D10,H10, B12, CDGHR12, DH13,C16,
ομάδων μέσα στο σώμα και σχετίζεται
με λειτουργίες όπως το περπάτημα, το D16,H19, H22,D24,
τρέξιμο και άλματα.
Βελτίωση Ομιλίας- αυτό μπορεί να CDH1,BCDH3, B5, A7, C7, DH8, DH9, G9, DH13,CDH18,
περιλαμβάνει τον ήχο και την
6
άρθρωση των λέξεων, όπου οι μυς της H20, D21, D22,
γλωσσικής λειτουργίας βελτιώνονται
Βελτίωση Ισορροπίας-βελτίωση της B2, DH2,CDH3, CD4,G4, H4, H6, A7,A8, CG8, DH8, DH9,
ισορροπίας προέρχεται κυρίως από τη
βελτίωση της αντοχής σε μύες του D10,B12, H12,C13, DH13,C16, D16, H19, D24
κορμού μέσα στην κοιλιά.
Βελτίωση του συντονισμού- BCDGH1,B2, BCDH3, GR3,B4, CD4,H4, A5, CDGHR5,B6, C6,
βελτιώσεις στο συντονισμό
συμβαίνουν όταν δεξιότητες λεπτής DG6, H6,A7, DG7, H7,A8, B8, CG8, DH8, DH9, C9,H10, R11,
και αδρής κινητικής λειτουργίας είναι
εκλεπτυσμένες και ο έλεγχος της B12, CDGHR12, C13, DH13, A15, C16, D16, D17,
κίνησης επιτυγχάνεται.
H17,CDH18, D19,H19, H21, D22, H22, H23, D24, H24,
Βελτίωση της δύναμης- μέσω της A1, D4, H4,H6, A7, DH8, H9, H10,B12, DH12, DG15, C16,
άσκησης μεγαλύτερων ομάδων μυών,
η δύναμη παρατηρείται μέσω της H19, H22,
ανύψωσης, έλξης, ώθησης και
μεταφοράς, για παράδειγμα.
Βελτίωση δύναμης καρπού- μέσω της BCDGHR1,B2, BCDH3, GR3, B4, CD4, G4,H4, A5, CDGHR5,
άσκησης και της ενίσχυσης των μυών η
δύναμη χειρολαβής μπορεί να B6, C6, DG6, H6, DG7,H7, A8, B8, DH8, H10, CDGHR12,
βελτιωθεί.
C13,GR13, C15,H16, C17CDH18,H19, D22,
Αισθητηριακή εμπειρία (Οπτική)- A2, CDH3,A5, A6, C6, DG6,R6, A7, C7,A8, CG8, D8,A9,
διέγερση των αισθητήριων κυττάρων
στα μάτια μπορεί να επιτευχθεί μέσα DH9,A11, B11, R11, A12,A13, C13, D16, H16,D23, DH25
από το φως, το χρώμα, τα πρότυπα και
την κίνηση των αντικειμένων.
Αισθητηριακή εμπειρία (απτική) - BCDGHR1,B2, CDGHR2,A3, GR3 B4, G4, H4, R4, A5,
διέγερση των αισθητήριων κυττάρων
στο δέρμα μπορεί να επιτευχθεί μέσω CDGHR5,B6, C6, DG6,H6, A7, DG7, H7,B8, R8, A9, C9, H9,
της θερμοκρασίας και διαφορετικών
υφών. Τα χέρια μπορούν να
7
χρησιμοποιηθούν για τις απτικές C10, G10, CDGHR12, C13,GR13, A14, A15,C16, D17,
αισθητικές εμπειρίες, αλλά μπορεί να
είναι και τα πόδια και το πρόσωπο. H17,D22, H22, H24,
Αισθητηριακή εμπειρία (οσφρητική) - CDHGR1,H2, GR3, B4, G4, H4, CDGHR5, B6,H6, H10,
διέγερση των αισθητήριων κυττάρων
στη ρινική κοιλότητα μπορεί να CDGHR12,C13, H19, D24, H24,
επιτευχθεί μέσα από διαφορετικές
μυρωδιές. Η γεύση ταιριάζει στην
όσφρηση επίσης.
Δώστε αυτονομία- εμπιστοσύνη για να BCDGR1,B2, BCD3, GR3, B4,G4, A5, DGHR5, DG7, H7,A8,
δράσουν μόνοι τους και να έχουν
αυτοπεποίθηση A9, B10, C10, H10, R10,B11, CDG11,CDGHR12,A13,
Απόρριψη κατάθλιψης και BCDH3, G4, H4, CG8, D8, DH9, D10,R11, B12,H16,DH25
ενεργοποίηση- προώθηση πιο
ευτυχισμένων σκέψεων και να ενθαρρύνει
το σκοπό
Ενεργοποιεί της μνήμης και επιτρέπουν CDGH2,G4, H4, D8, D10, H17,D21, DH25
αναπόληση - υπενθύμιση των εμπειρίες
του παρελθόντος και προώθηση
ανταλλαγής
Σύνδεση του ασθενή με τον θεραπευτή - B1, A5, A6, R6, A7,CG8, DH8, H9, A11, CDGH11,R11, B12,
το ζώο μπορεί να είναι αντικείμενο
σκέψης και το θέμα της συνομιλίας
8
B13, A14, H16, D17, D23, DH25
Χρήσιμα παραδείγματα όταν μιλάμε για B1, GR3, B4,A5, A6, R6, CG8, A8, H9, G10, R11, A12, B12,
δύσκολα θέματα - σκεφτόμαστε άλλα
όντα και ισχύουν για αυτούς B13,C13, BCDH14, DG15, H16, C17, D17, H19, D21, D23,
DH25
Αύξηση της εμπιστοσύνης - προώθηση BCDGHR1,B2, BCDH3, GR3,A4, B4, CD4, H4, R4,
εφικτών αποτελεσμάτων
A5,CDGHR5,C6, DG6,H6, A7, DG7, H7, BR7, A8, H8,
Βελτίωση της αυτοεκτίμησης - σκέφτεται B2, BCDH3,GR3,A4, B4,CD4, H4, R4,CDGHR5,C6, H6,A7,
τον καλό του εαυτό
H7, A8, H8,A9, C9, DH9,B10, C10, G10, H10, R10,
Ενεργούν ως κοινωνικοί καταλύτες για BCDH3, CD4,G4, H4, R6, A7, C7, CG8,D8, DH9, G9, D10,
την ενθάρρυνση φιλίας- προσέγγιση των
ανθρώπων που αλληλεπιδρούν εξαιτίας H10,R11, C15, C16, H17,DH25
ενός κοινού ενδιαφέροντος
Ενεργοποιούν μνήμες και επιτρέπουν CDGH2,B3, H4, D10, B11, CDH11, H17,DH25
αναπόληση-υπενθυμίζουν στους
ανθρώπους τις εμπειρίες του παρελθόντος
Προώθηση της ομιλίας σε προγράμματα B1, CDGHR2,BCDH3,A4, A5, B5, C7, CG8,G9, H9, B10,
θεραπείας - το κίνητρο για να μιλήσετε σε
ή για κάποιον CDGH11, DH13, H20,
Ενίσχυση της κοινωνικής επανένταξης - BDH3, GR3,R4,H6, H7, DH8,A9, H10, DH12,C13, A14,
δίνουν ευκαιρίες για την εκ νέου
εισαγωγή στην κοινωνία και την κοινότητα BCDGHR14, D19, H19, D20, D23, H24,
μετά από χρόνο σε τοκετό
Προώθηση της κοινωνικής ένταξης - BDH3,GR3, B4, R4, H6, H7, DH8, A9, DH9,
δίνουν ευκαιρίες για την ένταξη στην
κοινωνία και κοινότητες όπου H10,CDGH11,DH12, C13, A14, BCDGHR14, D19, H19, D20,
διαφορετικά δεν θα μπορούσε να συμβεί
9
Βελτίωση της επικοινωνίας και των A1, BCDGHR1,BCDH3, GR3,A4, B4, CD4,G4, H4,A5, B5, R6,
κοινωνικών δεξιοτήτων - ανάπτυξη των
επικοινωνιακών δεξιοτήτων τόσο λεκτικών A7, C7,A8, B8, CG8,DH9, G9,R9, B10, D10, H10, R10,
όσο και οπτικών
CDGH11, R11, B12, H12, DH13,A15, H15, C16, CDH18,
Γίνονται χρήσιμα παραδείγματα όταν CDH3, GR3, B4,CD4,A5, B5,A6, C7, D7,A8, CG8,A9, G9,
μιλάμε για δύσκολα θέματα - επιτρέπουν
τις αναλογίες και τις μεταφορές που R9,R11, A12,B13, C13, A14, BCDGHR14, DG15,H15, R15,
σχετίζονται με τα ανθρώπινα θέματα
H16,C17, D17, D19, H19, D20, D21, D23, D24, DH25
Ενθάρρυνση της συνεργασίας ή / και της A1, BCDH3, GR3, A4, B4, CD4,G4,A5, B6,C6, DG6,H6, A7,
ομαδικής εργασίας - εργάζονται μαζί
αποτελεσματικά H7, BR7, A8, B8, R8, B9, C9, DH9,B10, C10, D10,G10, H10,
Προωθούν το παιχνίδι - ενθαρρύνουν τη D1,B2, D3, CD4,B5, B6, R6,C7, A8, CG8, D9, G9, D10,
φυσική και κοινωνική δραστηριότητα που
μιμούνται παρατηρώντας ή βιώνουν R10,A11, R11,A12, B12, D16, D17, D21, D23, DH25
συναντήσεις ή έχουν αφηρημένο
χαρακτήρα
Ενισχύουν το σχολικό περιβάλλον - D3, R4, R6, D8, D9,D10,B11, CDG11, B12, D16,H16, D21,
προωθούν τις κοινωνικές και
συμπεριφορικές ευκαιρίες που είναι
θετικές
10
Βασικοί στόχοι για Συναισθηματικά Οφέλη
Ενίσχυση της ανεξαρτησίας -εμπιστοσύνη BCDGR1, B2,BCDH3, GR3,A4, B4, G4, R4,DGHR5, C6, H7,
για να αισθανθεί κάποιος ότι μπορεί να
είναι και μπορεί να λειτουργήσει μόνος A8, H8, C9, DH9,B10, G10, H10, R10, B11, CDGH11,
του
CDGHR12,A13, C13, GR13, H16,
Προώθηση της μείωσης του στρες -να CDGHR2,H4, D8, DH9, D10,CDGH11,B12, H16, H17,DH25
μειώσει τα συναισθήματα του άγχους και
ανησυχίας
Κατάργηση της κατάθλιψης- προώθηση CDGHR2,H4, DH8, DH9, B12, D16, H16, D17, DH25
στα συναισθήματα του «σήκωσε
πνεύματα», να αισθάνονται πιο
αισιόδοξοι και καλοί για τις καταστάσεις
Δίνουν αγάπη άνευ όρων - αισθήματα CDGHR2,H4, D23,
του νοιάζομαι, θέλω, είμαι ξεχωριστός
Μειώνουν το άγχος και προωθούν τη CDGR1,CDGHR2, H4,B11, A11, CDGH11, B12, C15,H17,
χαλάρωση - παρέχουν συναισθήματα
ηρεμίας D23, DH25
11
Βασικοί στόχοι για Οφέλη Συμπεριφοράς
Αύξηση της προσοχής και ηρεμία- BCDGHR1,B2, CD2, B3, H4,A5, CDGHR5,B6, C6, H6, A7, A8,
προώθηση της εστίασης, του
ενδιαφέροντος και της συμπεριφοράς που B8, DH8,C9, C10, D10, G10, H10, R10, A11, B11, R11,
υποστηρίζει τη λήψη πληροφοριών
CDGH11,B12, CDGHR12,A13, C16,H16, C17, D17,
Μείωση της υπερκινητικότητας - BCDGHR1,CDGHR2, BCDH3, H4,CDGHR5, B6, H6, A7, DG7,
προωθούν την συμπεριφορά που δεν
αλλάζει τόσο γρήγορα ή συμβαίνει σε H7,A8, B8, DH8, R8, C9, H9,D10,G10, H10,
υψηλές ταχύτητες ή συχνότητα
R10,CDGH11,B12, A13, DH13,H16, C17, D17,
Μείωση προβλημάτων προκλητικής και BCDH3,CD4, H4,H6, A7, DH8,C10,D10, H10,B11, R11, C16,
αντικοινωνικής συμπεριφοράς- μειώνουν
τη συμπεριφορά των συγκρούσεων και H16, D24, DH25
προωθούν τη συνεργασία
Increasing concentration- encourages A5, BCDH3,H4, B6, C6,H6, H7, A8, B8, H8, C9, H9,D10,G10,
focus and behaviour that would
promote giving attention H10, R10, CDGH11,CDGHR12, DH13, GR13,C16, H16, C17,
Αύξηση της συγκέντρωσης- ενθαρρύνουν
την εστίαση και τη συμπεριφορά που θα D17,H17, H21, D22,H22,H23, H24, DH25
προωθηθεί δίνοντας προσοχή
12
Βασικοί στόχοι για Γνωστικά Οφέλη
Επίτευξη ακαδημαϊκών στόχων ταχύτερα BCDH3,GR3, B4,H4, A7, BR7, B8, CG8, D8,A9, B9,
και ευκολότερα - η επεξεργασία των
πληροφοριών γίνεται και ανακτάται κατά G10,CDGH11, CDGHR12, DH13, G13,A15, DG15,H15, H17,
τρόπο που επιτρέπει ταχύτερα μαθησιακά
αποτελέσματα
CDH18, H21, H22
Ανεξαρτησία και εμπιστοσύνη στη BCDGHR1,B3, GR3, A4, B4, DGHR5,H6, H7, A9, DH9,B10,
μάθηση- δεξιότητες αποκτώνται και
κίνητρα για να λειτουργήσουν τα C10, H10, B11, CDGH11, CDGHR12,C13, DH13, GR13,
πράγματα ατομικά, χωρίς, ή με πιο
περιορισμένη βοήθεια
DG15,H15, C16,H17, CDH18, H20, H21, H22
Υψηλότερη συγκέντρωση και BCDH3,H4, C6, H6, H7, R8, C9, H9,C10, G10, H10,
ολοκλήρωση εργασιών -η εστίαση
διατηρείται για να ενεργοποιήσει την CDGH11,R11, CDGHR12,C13, DH13,GR13, DG15, H15,C16,
πλήρη εκτέλεση των καθηκόντων
C17, D17, D22, H22
Αυξημένο ενδιαφέρον σε θεματικούς A1, A4, R4, B8, DH8, R8,B10, G10, CDGH11, CDH12,A13,
τομείς- το κίνητρο για να γνωρίσουν και
να κατανοήσουν τις θεματικές περιοχές DH13, DG15, H15,
αυξάνεται
Βελτίωση της μνήμης - η ανάκτηση ή BCDGHR1,BCDH3, H9, D10, H10,B11, CDGH11, DH13,H20,
απαγγελία των πληροφοριών βελτιώνεται
D22, H24
Αύξηση των επιπέδων της εκπαίδευσης BCDH3, DG7, BR7, DH8, R8, DH9, CDGH11, DH13, DG15,
και προώθηση της εξέλιξης- τα
μαθησιακά αποτελέσματα είναι σε D20, H20, D22,
υψηλότερα επίπεδα και η εξέλιξη και
πρόοδος είναι πιο εφικτές
Αυξημένη επαγρύπνηση για τη BCDGHR1,CD4, H4,A5, R6,A7, C7, H7, CG8, H8,R8, H9, D10,
διευκόλυνση της μάθησης- το
περιβάλλον, η δραστηριότητα και η CDGH11, DH13, H19, H21, H22,
υποστήριξη συναισθημάτων και
βιοχημικών αντιδράσεων βοηθάει στη
δεκτικότητα στη μάθηση
13
ΤΑ ΖΩΑ ΣΤΙΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ ΤΟΥ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ
Αναφορά Παράδειγμα(τα)
Δραστηριοτήτων
Γλώσσα Ανάγνωση GR3, B4, Μια «κάρτα φροντίδας» μπορεί να
BR7,B8,R8,B9 παραχθεί
DH9, Μετρήσεις ανάγνωσης
CDGH11, Διάβασμα αριθμών / γράμματα του
μαθήματος
CDGHR12,
Ανάγνωση
BCDGHR14,
Ποσό σε ζωοτροφές
DG15, Διάβασμα ονομάτων της ράτσας
H15, A15, Διάβασμα του βάρους
C17, Ανάγνωση εργαλείου μέτρησης
CDH18, Διάβασμα οδηγιών για την χορήγηση
H20, αριθμού μικροτσίπ
D22, ετικέτας
λεπτομέρειες ετικέτας
Προφορικά A6,
BCDH1, Συζήτηση
BCDH3,
Πείτε το όνομα του ζώου όταν δίνετε
B5,C7, G9,
ενίσχυση Χρησιμοποιήστε λεκτικές
H10,
νύξεις και έπαινο Αρθρώσεις
R10,
φθόγγων, ήχων
DH13,
A7, H6, C16, Ακούγοντας και επανάληψη
CDH18,
H20, Εξηγήστε για τον εμπλουτισμό τους
H21 Αρίθμηση
D22,
Ακούγοντας τις οδηγίες
αριθμός μικροτσίπ
14
Εντοπισμός σημείων προφορικά
15
B11, Μετρώντας ρυθμό αραίωσης
R11, Ποσότητα του νερού
CDGHR12, Μήκος του δέρματος φιδιού / σαύρα
C13, Μήκος
Βάρος
GR13
Ύψος και περίμετρο για την εκτίμηση του
A14,
βάρους
A15, ικανότητα
DG15, H22 μέτρησης ύψους
H15, Επιλέγοντας το σωστό μήκος του
H19, σχοινιού
H20,
D20,
H21,
Σχήματα και Χώρος A1, Δημιουργία «μπαστούνια» καρότου
GR1 Δημιουργώντας ένα καλούπι
B6, Σχήματα μέσα στην οπλή
H6, Μπάλα / σχήμα τροχού
Σχήμα κολάρου
R6,
Περιγράψτε το σχήμα και το χώρο που
D7, μπορούν να χωρέσουν
A9, Συνδέοντας τα σχήματα πάνω από τους
H9, πόλους με άλογο
H10, Σχήματα μέσα σε καρφί
R11, Κάνοντας ένα λαβύρινθο
A11, Σχήματα που παρατηρούνται, χώρους
H12 μεταφοράς σε
A13, κατάστημα ζωοτροφών και αντικείμενα
C13, μέσα σε αυτά
C15, Γιατί τα αυγά είναι σφαιρικά
Το σχήμα και το χρώμα του δίσκου
D16,
απορριμάτων
H16, H20
Κοιτάζοντας τη μορφή
H17, σχήματα αποτυπωμάτων
D23, Σχήματα πάνω στο άλογο
Ιση απόσταση πλεξούδων
σχήματα του σώματος
16
DG15, ερπετών
R15, Συγκρίνοντας ράτσες
Ομοιότητες και Διαφορές
17
Τι νιώθουν;
H,D,R
Ανάπτυξη της Ιστορία του ζώου στην ανθρώπινη
κατανόησης του ανάπτυξη, πολιτιστική, κοινωνική και
παρελθόντος και τις οικονομική
τρέχουσες κοινωνικές,
πολιτικές και
οικονομικές
αλληλεπιδράσεις
18
χώματα, πλανήτες και B12, οι σπόροι προέρχονται από πού;
σύμπαν) GR13, B2 Παρατηρήσεις, ενώ περπατούν
H15, Αντιγραφή μέσα σε δεξαμενή
C17, Νερό
Κοιτάζοντας βοσκότοπους, βάρος
D17,
παράσιτα κύκλοι ζωής
H20,
Κατάλληλα ρούχα για τον καιρό
Πώς παράγεται ο σανός
Επιστήμη Ενέργεια και δυνάμεις A2, A3, Φως και θερμική ενέργεια
(κοινωνική, (φως, ήχος, θερμότητα, CD4, Ρυμουλκό: παιχνίδια επίδειξης δύναμης
περιβαλλοντική μαγνητισμός και DG6, μπάλες κλπ βαρύτητα
και ηλεκτρική ενέργεια) Πώς οι νυχοκόπτες εργάζονται
επιστημονική R6,
Πώς η μπάλα είναι κατασκευασμένη για
εκπαίδευση) H7,
να μετακινείται
DH8, Αρχές για το πώς λειτουργεί το κολάρο
B10 Ισορροπία και δύναμη από το ζώο όταν
H15, οδηγούν
πηγή θέρμανσης
Διαδικασία της φωτοσύνθεσης που
19
σχετίζεται με το βάρος
20
R15 Για διαφορετικά χαρακτηριστικά
H20, του θέματος
D22, Διάγραμμα για να δείξει ότι οι μετρήσεις
D23, DH25 είναι από
"Οικογενειακό δέντρο"
Σχεδιάστε το άλογο και την ετικέτα
Χαρακτική
Σχέδιο Παρατηρήσεων
21
D17, Υφή ίνας σχοινιού
H17,
H21
Θέατρο Εξερευνώντας τα CD4, παιχνίδισμα
συναισθήματα R6, "Να κολλήσει στο / στη μια ρόδα"
A8, Για να συλληφθούν
R10, Για να είναι απομονωμένος
Για να είναι σε «αδιέξοδο» / πώς να βρει
R11,
το δρόμο
A12,
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των
H16, «ανάμειξη στο"
D21, Τι αντιπροσωπεύουν τα συναισθήματα
H21, για το άλογο στο χρώμα
D23, DH25 Παιχνίδι ρόλων
να περιορίζεται
Τι η γλώσσα του σώματος λέει
22
B5, Κάντε ένα «τραγούδι των πουλιών»
Εκτέλεση (τραγούδια C7, Κάντε ένα «τραγούδι γάτα»
τραγουδώντας, H8, Κάντε ένα «τραγούδι άλογο»
παίζοντας όργανα, G9, Κάντε ένα τραγούδι «ινδικό χοιρίδιο»
παιδεία)
23
προώθηση, κολύμπι, B12, Μίμηση των ψαριών που
παιχνίδια μπάλας με GR13, B2, παρατηρήθηκαν
βάση το νερό, ασφάλεια του νερού
Κοινωνική, Ο εαυτός μου: A2, A3, Επίδραση του φωτός της θερμότητας και
προσωπική και ταυτότητα (αυτογνωσία, BCDGHR1, GR3, της ασφάλειας
Αγωγή Υγείας την ανάπτυξη της CDH3, Διατροφή, προετοιμασία ασφάλεια των
αυτοπεποίθησης, λήψη H4, CDH5, τροφίμων
αποφάσεων), φροντίδα Υγιεινή
B6,
του σώματός μου Λήψη αποφάσης
DG6,
(ξέροντας για το σώμα Σχετικά με την υγιεινή των ζώων
μου, τα τρόφιμα και τη R6, υγιεινά σνακ
διατροφή, την υγεία και H7, H9 Μεγαλώνοντας, αλλάζοντας & υγιεινή
την ευημερία), CG8 Η σωματική άσκηση και η σημασία της
μεγαλώνω και αλλάζω D8, Έχοντας «έλεγχο»
(όπως μεγαλώνω μπορώ H8, Συνειδητοποίηση του εαυτού και του
να αλλάξω, γέννηση και A9, σώματος
νέα ζωή, H9, ζητήματα ασφάλειας όπως η διέλευση
συναισθήματα), C10, ενός δρόμου
ασφάλεια και D10, Βλέποντας πώς η συμπεριφορά
προστασία (προσωπική επηρεάζει τη ζωή
DGHR12,
ασφάλεια, θέματα Καλλιέργεια και αλλαγή
A13,
ασφάλειας), λήψη Λήψη απόφασης
αποφάσεων B13, Επιλέγοντας ασφάλεια και προστασία
C13, H19 Ασφάλεια; που να μην κρυφτεί
A14, Τρόφιμα και διατροφή
D15, Γέννηση και νέα ζωή
H15, Θάνατος και πένθος
D17, Υγεία και Υγιεινή
H17, Ιδέα της αλλαγής δέρματος / νέο
C17, D24 ξεκίνημα
CDH18, Η φροντίδα του σώματός μου
Η υγιεινή διατροφή και διατήρηση του
H20
βάρους
D22
Το φύλο, η λήψη αποφάσεων
Πλεκτικές για τα μαλλιά / προσωπική
περιποίηση
Υγιεινή
Η σύνδεση με την ταυτότητα
Συγκριτική των σημείων του ανθρώπινου
σώματος
Η σύνδεση με την ταυτότητα
24
επίλυση συγκρούσεων) BCDGHR14, Διαφορές και ομοιότητες
R15 Η συνειδητοποίηση της δικής μου
D19, διακύμανσης
Σχέσεις στην οικογένεια των τρωκτικών
Φροντίδα των άλλων / πρώτων βοηθειών
25
Προτάσεις και ιδέες για αλληλεπιδράσεις με Ζώα στην τάξη I
Β) Ικανότητα ταξινόμησης
2. Άλλοι πιθανοί στόχοι (επιτυγχάνονται μέσω της δραστηριότητας, δεν είναι πλήρως χωρίς
αποκλεισμούς): Βελτίωση αδρής και λεπτής κινητικές δεξιότητας, να προωθήσει την ομιλία,
τη βελτίωση της ισορροπίας και του συντονισμού, να αυξήσει την εμπιστοσύνη, τη βελτίωση
της αυτοεκτίμησης, να ενθαρρύνει την επικοινωνία και τη συνεργασία, προωθεί το παιχνίδι
και φαντασία σκέψης, αυξάνοντας τη συγκέντρωση, την ανεξαρτησία και την εμπιστοσύνη
στην έμφαση μάθησης
4. Προετοιμασία
26
Το περιβάλλον μέσα στο σχολείο, και το σχολείο θα πρέπει να προετοιμάζεται έτσι ώστε να
είναι ασφαλές για το σκύλο και ότι υπάρχουν ελάχιστοι περισπασμοί.
Ένα σχέδιο για το πού είναι οι θέσεις που πρέπει να τοποθετηθεί πρέπει να είναι
γραμμένοι στον πίνακα και να επισημαίνονται με έναν τρόπο που κουτιά μπορούν να
συνδυαστούν με το χάρτη στον πίνακα
5. Μέθοδος
Το δωμάτιο ετοιμάζεται με το τα κιβώτια σύμφωνα με το χάρτη που χαράσσεται επί του πίνακα.
Το ζώο μπαίνει στο δωμάτιο, υποδέχεται τα παιδιά ένα προς ένα στις θέσεις τους / σε μαξιλάρια
τους. Όταν κατάλληλα χαλαρή ατμόσφαιρα, ο σκύλος με το χειριστή, ενώ ο δάσκαλος
ενθαρρύνει ένα επιλεγμένο παιδί να κρύψει τα τρόφιμα / παιχνίδι / φιγούρα σε ένα από τα
κουτιά.
Το κουτί που το στοιχείο έκρυψε θα πρέπει να συσχετίζονται με έναν στον πίνακα, και το παιδί
πρέπει να συσχετίσει το χάρτη 2D στον πίνακα με τη διάταξη 3D στο πάτωμα.
Η αντιστοίχιση μπορεί να παραμείνει πολύ απλή, με διαφορετικά χρώματα, σχήματα ή αριθμούς στα
κουτιά, ή μπορεί να γίνει πιο πολύπλοκη για ανάγνωση με έμφαση στο χάρτη, με μόνο να έχει τον
χάρτη επισημαίνονται ή μόνο τα πλαίσια.
Ο χάρτης και τα κουτιά μπορούν να ξεδιπλώνεται σαν ένας χάρτης θησαυρού και το νησί,
ενθαρρύνοντας το σκυλί για να «βρει το θησαυρό» που λαμβάνουν τα παιδιά στις στροφές για να
κρύψει.
27
Εναλλακτικά, στο σκύλο θα μπορούσε να δοθεί το σχετικό στοιχείο, και ένα παιδί θα μπορούσε να
ενθαρρυνθεί για να επιλέξει το σωστό «κτίριο» για το στοιχείο να τοποθετηθεί, και σύνθημα (με τη
βοήθεια του χειριστή) το σκυλί να ρίξει το στοιχείο σε αυτό το πλαίσιο.
Μετά την ολοκλήρωση της γνώσης δραστηριότητας και της ικανότητας μπορεί να ελεγχθεί
προκειμένου να αξιολογηθεί η δραστηριότητα. Δοκιμές για τις γεωγραφικές δεξιότητες, χάρτες που
ταιριάζουν περιλαμβάνουν:
1. Σχέδιο νέο ή το δικό τους χάρτη / κυνήγι του θησαυρού για τον άλλον, μπορεί να αποτελεσματική
πλοήγηση;
2. Σε περίπτωση που θα μπορούσε να γίνει με τη χρήση των κτιρίων τον ίδιο χάρτη σε χαρτί και τις
εικόνες των αντικειμένων, όπως μήλο, επιστολή και κούκλα θα μπορούσε να τοποθετηθεί πάνω
στην κατάλληλη θέση στο χάρτη, ή μια γραμμή που χαράσσεται σε χαρτί για να ταιριάζει με το ένα
με το άλλο.
3. Τα παιδιά μπορούν να προφορικά αναφέρουν και τις θέσεις του αγώνα («κτίρια»).
4. Τα παιδιά θα μπορούσαν να αντλήσουν διάφορους άλλους χάρτες, χάρτες των σπιτιών τους, ή τα
σχέδια της αυλής ή παιδική χαρά και να συνδέσουν τον εξοπλισμό σε αυτό.
Ανάλυση για συγκεκριμένο βασικό στόχο: η αυξημένη προσοχή και ηρεμία μπορεί να αξιολογηθεί με
την καταγραφή του αριθμού των φορών που τα παιδιά σηκώθηκαν από το κάθισμά / μαξιλάρι κατά
τη διάρκεια της δραστηριότητας (χωρίς να τους ζητηθεί) σε σύγκριση με την τακτική σύνοδο.
1. Μια επίσκεψη μπορεί να γίνει σε ένα από τα «κτίρια» που περιλαμβάνονται στη δραστηριότητα
για να μάθουν περισσότερα για το τι κάνουν και το ρόλο τους στην κοινότητα.
2. Τα παιδιά μπορεί να δημιουργήσουν ένα έργο / παρουσίαση για το δικό τους δρόμο / περιοχή,
συμπεριλαμβανομένου ενός χάρτη.
3. Τα παιδιά μπορούν να έχουν το δικό τους παιχνίδι κυνήγι θησαυρού σε μια περιοχή,
χρησιμοποιώντας είτε σχετικό στοιχείο ή το ένα το άλλο. Children can have their own treasure hunt
game in an area, using either relevant item or each other.
28
Προτάσεις και ιδέες για αλληλεπιδράσεις με Ζώα στην τάξη IΙ
Κουτσό
1. Βασικοί στόχοι (σκοποί προγράμματος)
Α) Βελτίωση της ικανότητας πρόσθεσης
Περιοχή αναλυτικού Προγράμματος – Μαθηματικά
Υποκατηγορία – πρόσθεση και μέτρηση (χρόνου)
2. Άλλοι πιθανοί Στόχοι: (επιτυγχάνονται μέσω της δραστηριότητας, δεν είναι πλήρως χωρίς
αποκλεισμούς): Αύξηση αισθητηριακής εμπειρίας (οπτικά), τη βελτίωση της εμπιστοσύνης,
την αύξηση της αυτοεκτίμησης, την προώθηση του παιχνιδιού, να αυξήσει την κοινωνική
δέσμευση, την ενίσχυση στο σχολικό περιβάλλον, να αυξήσει την ανταπόκριση, την
προσοχή και την ηρεμία και να μειώσει την υπερδραστηριότητα, επιθετικότητα και την
αντικοινωνική συμπεριφορά.
3. Με επιφύλαξη περιοχές που θα μπορούσαν επίσης να συμπεριληφθούν: Γράφοντας,
κατανόηση της πίστης, ο ρόλος και ο χαρακτήρας (δράμα), αίσθηση του χώρου και του
τόπου (γεωγραφία).
4. Προετοιμασία
Τα ιδανικό είναι δύο ζώα που είναι εξοικειωμένοι μεταξύ τους να χρησιμοποιούνται σε αυτή τη
δραστηριότητα. Τα ζώα εξοικειώνονται με το περιβάλλον. Τα ζώα της επιλογής είναι πιο πιθανό
να είναι κουνέλια, αλλά εναλλακτικά ζώα θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για τη
δραστηριότητα αυτή, όπως είναι τα κοινωνικα χάμστερ (έξω από, ή σε ξεχωριστές μπάλες),
γερβίλοι ή ινδικά χοιρίδια [Σημ Ζώα που χρησιμοποιούνται πρέπει να είναι ενεργά].
Προσαρμογές της μεθόδου θα μπορούσαν επίσης να κάνουν χρήση των σκύλων ή γατών.
Ενα «κουτσό» είναι έτοιμο. Αυτό θα μπορούσε να είναι σύμπλεξη πατάκια με τους αριθμούς 1-
10, ή με κιμωλία, ή που σημειώνονται με κολλητική ταινία κλπ Το υλικό που χρησιμοποιείται για
τις ανάγκες να είναι μη επικίνδυνο για τα συμμετέχοντα ζώα και ιδανικά πλήρως κλειστό με
πλευρικά τοιχώματα. Αδεια τετράγωνα μπορούν να συμπεριληφθούν και μπορεί να
αντιπροσωπεύουν το 0.
5. Μέθοδος
Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες, ή η ομάδα μπορεί να λειτουργήσει συλλογικά μαζί.
Ανάλογα με την περίπτωση ένα παιδί από κάθε ομάδα λειτουργεί ως γραφέας (αν και αυτό
μπορεί να αλλάξει σε τακτική βάση), τα άλλα παιδιά μπορούν συλλογικά να επικοινωνούν με το
γραφέα ή ο δάσκαλος / διαμεσολαβητής μπορεί να αναθέσει έργα στα παιδιά. Ο γραφέας δεν θα
πρέπει να είναι σε θέση να δει τους αριθμούς του κουτσό.
29
Τα δύο κουνέλια τοποθετούνται πάνω στο κουτσό. Μια συχνότητα αποφασίσθηκε κατά την
οποία τα κουνέλια κοίταξαν. Αυτό μπορεί να παρατηρηθεί σε ένα πρόσωπο ρολόι ή μέσω της
χρήσης ενός χρονοδιακόπτη αυγού ή άμμος.
Κατά την κατανομή του χρόνου ένα παιδί επικοινωνεί με το παιδί χαράξεως σε οποίον αριθμό το
κουνέλι είναι, ένα άλλο παιδί από την άλλη ομάδα επικοινωνεί με το άλλο γραφέα ποια σειρά το
δεύτερο κουνέλι είναι σε λειτουργία. Κριτήρια μπορούν να καθορίζονται εκ των προτέρων για να
αποφασίσουν σε ποιό ακριβώς αριθμό το κουνέλι είναι, για παράδειγμα «το μεγαλύτερο μέρος
του κουνελιού», ή το μπροστινό δεξί πόδι.
Ένα απλό άθροισμα Επιπλέον προετοιμάζεται στον πίνακα από τους αριθμούς που ήταν τα δύο
κουνέλια. Η δραστηριότητα αυτή επαναλαμβάνεται για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, μια
σειρά αριθμών ή μέχρις ότου όλα τα παιδιά είχαν ένα έργο στην επικοινωνία του αριθμού.
Με κλάσματα και δεκαδικούς μπορεί επίσης να δουλέψει, αν δεν έχουν οριστεί τα κριτήρια για να
αποφασιστεί σε τι αριθμό το κουνέλι είναι ενεργοποιημένο, τότε αντί ένα ορισμένο ποσοστό του
κουνελιού μπορεί να συμπεριληφθεί με τον αριθμό δηλαδή 3.5, αν το κουνέλι είναι με δύο
μπροστινά πόδια στις 3, 3.1 θα μπορούσε να είναι το μόνο το κουνέλι στο 3. Αυτή η άσκηση
μπορεί να γίνει πιο εύκολη αν το κουτσό έχει τροποποιηθεί με ένα πλέγμα των αριθμών με κενά
τετράγωνα, έτσι ώστε το κουνέλι δεν κάθεται σε δύο αριθμούς ταυτόχρονα, αλλιώς πρέπει
κανείς να αποφασίσει ποια σειρά έχει επιλεγεί (π.χ. κατεύθυνση κουνέλι που προχωρά).
Για τα παιδιά που δεν έχουν ακόμη εξοικείωση με ποσά η μέθοδος μπορεί να τροποποιηθεί έτσι
ώστε να προάγει την αναγνώριση αριθμού. Αντικείμενα όπως κομμάτια από καρότο μπορεί να
χρησιμοποιηθούν για να μετρήσει τους αριθμούς και το άθροισμα απάντηση, ή, ενδεχομένως, τα
μέρη του σώματος του ζώου μπορεί να χρησιμοποιηθούν π.χ. 2 αυτιά συν 1 ουρά, 1 ουρά συν
τέσσερα πόδια.
Το κουτσό μπορεί να τροποποιηθεί για να είναι γράμματα αντί για αριθμοί και τα γράμματα
μπορεί να συσσωρευτούν για να προσπαθήσουν να οικοδομήσουν λέξεις.
30
Κατά τη διάρκεια και μετά τη συνεδρία οι ικανότητες των βασικών στόχων μπορεί να ελεγχθούν
προκειμένου να τους αξιολογήσουν.
• Επιτυχία με ποσά. Επιπλέον κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας μπορεί να παρατηρηθεί και
να καταγραφούν ή τα ίδια τα ποσά που μπορεί να γίνει μεμονωμένα σε χαρτί ή με άλλες πιο
παραδοσιακές μορφές.
• Φωτογραφίες από τα κουνέλια μπορούν να εξαχθούν και μέρη του σώματος τους, μαζί με τον
αριθμό τους μπορεί να γραφτεί παράλληλα.
• Για την επικοινωνία, η επιτυχία στην οποία το παιδί αντιστοιχεί ο αριθμός του τετραγώνου
μπορεί να καταγραφεί. Μήπως πρέπει να το επαναλάβετε για γραφέα; Είναι σίγουροι για την
επικοινωνία με τους συνομηλίκους τους; Υποκειμενικά, κοινωνική αλληλεπίδραση των παιδιών
με και χωρίς τη συμπερίληψη κουνέλι μπορεί να συγκριθεί.
• Συγκέντρωση μπορεί να συγκριθεί για την δραστικότητα με τα κουνέλια και στη συνέχεια
χωρίς, αν μια μπάλα ή παρόμοιο χρησιμοποιείται στο κουτσό αντ 'αυτού. Πόσο διαρκεί η
συγκέντρωση παιδιού χωρίς τη βοήθεια του κουνελιού; Το επίπεδο συγκέντρωσης μπορεί
επίσης να συγκριθεί με το παραδοσιακό χαρτί ποσών ή κάτι παρόμοιο.
31
Προτάσεις και ιδέες για αλληλεπιδράσεις με Ζώα στην τάξη IΙΙ
Φανταστικά κρουστά
Υποκατηγορία – μέτρηση
2. Άλλοι πιθανοί στόχοι (επιτυγχάνονται μέσω της δραστηριότητας, δεν είναι πλήρως χωρίς
αποκλεισμούς): Βελτίωση λεπτής κινητικής δεξιότητας, συντονισμός και δύναμη της λαβής.
Αισθητηριακή εμπειρία (απτική και ακουστική), βελτίωση της αυτοεκτίμησης, να ενθαρρύνουν τη
συνεργασία και την ομαδική εργασία, μείωση της παρορμητικότητας, να αυξήσει την προσοχή,
ηρεμία και συγκέντρωση, αυξημένο ενδιαφέρον και βελτίωση της μνήμης.
4. Προετοιμασία
Το ζώο που πρέπει να χρησιμοποιείται σε αυτή τη σύνοδο είναι πιο πιθανό να είναι ένα σκυλί,
παρόλο που ένα άλογο ή πόνι μπορούν να μάθουν μια παρόμοια συμπεριφορά και μπορεί να είναι
σε θέση να επισκεφθούν το σχολείο, ή τα παιδιά μπορούν να πάνε σε ένα κατάλληλο κέντρο.
Το ζώο που χρησιμοποιείται πρέπει να είναι εξοικειωμένοι με το περιβάλλον. Ένα σύνθημα είναι
προ-ρυθμισμένο στο ζώο που είναι πιο κατάλληλο διδάσκεται με οπτική ένδειξη, όπως ένα δάχτυλο
που δείχνει, ή ακόμη καλύτερα ένα ραβδί, όπως μια μπαγκέτα. Η δράση του συνθήματος (δηλαδή
την κίνηση του ραβδιού) σημαίνει "άγγιγμα" (πάνω και κάτω) πόδι. Όταν χρησιμοποιείτε ένα σκύλο
ο σκύλος θα πρέπει επίσης να είναι σε θέση να γαυγίζει στο σύνθημα. Ένα κατάλληλο «τύμπανο»
μπορεί να παρασκευαστεί το οποίο να έχει ένα καλό ύψος για το σκυλί για να αγγίξει με ευκολία.
Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα κουτί, το δοχείο ή κάτι σαν μια γλάστρα γυρισμένη ανάποδα, στην
ιδανική περίπτωση ο συντονιστής επιλέγει ένα «τύμπανο» που θα κάνει κάποιο θόρυβο όταν
αγγίζεται.
32
5. Μέθοδος
Μια μικρή ομάδα παιδιών (3-4) εισέρχονται στο χώρο εργασίας. Τους εξηγούνται περίπου ο
ρυθμός, ο παλμός και ο ρυθμός. Μια σύντομη συζήτηση πραγματοποιείται σχετικά με το πώς το
ζώο δημιουργεί «μουσική» (ρυθμό, παλμό, ρυθμό). Πρώτον η καρδιά του ζώου ακούγεται, τα
παιδιά προσπαθούν να παίξουν στο τύμπανο το ρυθμό ή χειροκρότημα του. Στη συνέχεια, ο
διαμεσολαβητής (αν είναι απαραίτητο) παίρνει το σκυλί έτσι ώστε η ουρά του να κινείται. Τα
παιδιά ενθαρρύνονται να αναπαράγουν το ρυθμό του κινήματος και να δημιουργήσουν έναν ήχο
που να ταιριάζει με αυτό
Αν είναι δυνατόν ένα από τα παιδιά αναλαμβάνει το έργο της ενθάρρυνσης το σκυλί για να
αγγίξει, ένα αναπαράγει τον καρδιακό παλμό ρυθμικά, άλλο της ουράς τέμπο, ένα άλλο μπορεί
να τρίψει το σκυλί σε ένα σύνολο παλμών να κάνει το Τρίγωνα Κάλαντα. Μαζί μια μελωδία είναι
εγκατεστημένη. Ο Συντονιστής, εφόσον υπάρχουν κατάλληλες συνθήκες μπορούσε να
προσθέσει ένα έργο σε μια νέα συχνότητα, ένα από τα παιδιά (ή ένα πέμπτο παιδί) μπορεί να
ρίξει ένα μπισκότο στο μπολ από ανοξείδωτο ατσάλι για να ολοκληρώσετε τη μελωδία σε μια
αντιγραφή σε ένα κύμβαλο.
Η μέθοδος μπορεί να μεταβάλλεται ώστε να προσαρμόζεται στα παιδιά, στο σκυλί και στο πεδίο
εφαρμογής της άσκησης. Τα παιδιά θα μπορούσαν να ενθαρρυνθούν να σηματοδοτούν το
μεσολαβητή ο οποίος θα μπορούσε να σηματοδοτεί το σκυλί να κάνει συμπεριφορές, όπως
γαύγισμα. Το κούνημα θα μπορούσε να συμπεριληφθεί ως μια προμαθημένη συμπεριφορά έτσι
ώστε το σκυλί να χτυπά τις δικές του καμπάνες!
Άλλα ζώα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως εναλλακτικές λύσεις για τα σκυλιά. Ρυθμοί μπορεί
να βρεθούν στα περισσότερα ζώα. Μια εναλλακτική προσέγγιση για τη δραστηριότητα θα ήταν
να παρακολουθούνται αρκετά ζώα (ή να παρακολουθήσουν κάποια βίντεο) και να
προετοιμάσουν μια «μελωδία» που περιλαμβάνει διάφορες αρθρώσεις φθόγγων ζώων στη
συχνότητα που παρατηρείται.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10(μέτρημα)
* * * * * * * * * **(ρυθμός καρδιάς)
-----------------^^^^^^^^^^^^^-----------------^^^^^^^^^^^^-------------------(κούνημα ουράς)
@@@@@ (καμπάνες)
33
Κατά τη διάρκεια και μετά οι βασικοί στόχοι μπορεί να ελεγχθούν προκειμένου να τους
αξιολογήσουν.
Για να δοκιμαστεί η κατανόηση της μουσικής, μια νέα μελωδία μπορεί να δημιουργηθεί με τον ίδιο
τρόπο όπως η δραστηριότητα που πραγματοποιήθηκε. Η ταχύτητα με την οποία η εργασία γίνεται
κατανοητή και ολοκληρώνεται θα αντιπροσωπεύει περίπου το μέτρο της κατανόησης, καθώς και
την εμπιστοσύνη των παιδιών.
Η εμπιστοσύνη στο έργο μπορεί να μετρηθεί επιτρέποντας στα παιδιά να το εκτελούν με άλλους
στην τάξη ή να εξηγήσουν στους άλλους και να αποδείξουν πώς η μελωδία ήταν έτοιμη. Μετρώντας
είναι θεμελιώδους σημασίας στην δραστηριότητα, αλλά η μελωδία μπορεί να γίνει πιο δύσκολη και η
επιτυχία καταγράφεται εάν αυξήσουμε την καταμέτρηση του ρυθμού.
34