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Runas de destino:

Thurz + Hagall: A família do PJ foi amaldiçoada por algum deus do gelo. Uma grande
nevasca seguida de uma avalanche matou a todos de sua vila, transformando-o no
único sobrevivente e herdeiro da maldição do gelo e frio. Mesmo não tendo parte na
origem da maldição, ele convive com esse perigo que o persegue. Busca mostrar-se
valoroso o suficiente para que os deuses removam a maldição.
Logr: Ele tem sonhos de que sua salvação virá através do mar. Com um lado
supersticioso, tornou-se fabricante de barcos e navegador.
Características
Corpo (6)
Força 2, vigor 2, agilidade 2,
Mente (7)
Intelecto 3, percepção 1, tenacidade 3,
Alma (5)
Carisma 2, comunicação 1, instinto 2

Pontos de vida: 37=18(corpo*3)+14(mente*2)+5(alma)


Reação (int+per+ins): 6
Defesa física (agi+vig+ins): 6
Defesa mental (tem+int+ins): 8
Movimento (agi+vig): 4
Sobrecarga (for*2+vig): 6
Furor (se berseker): vig+ins+ten
Furor (se iniciado): vig+ins+int
Furor (demais opções): (vig+ins+ten)/2 (arredondado pra baixo)

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