Juego Excel

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Juego interactivo

“Excel”

Leidy Lorena Ospina Martínez


Deisy Johanna López Cedeño D

Docente
Daniel Flórez Forero

Escuela en Administración en Salud “ADMISALUD”


Atención Integral a la Primera Infancia
Primer Ciclo
Septiembre 2023
Introducción

Excel es una hoja de calculo que permite manipular datos numéricos y de texto en
tablas formadas por la unión de filas y columnas. Excel es una herramienta que
ayuda a desarrollar el pensamiento lógico matemático en los niños adquiriendo
habilidades digitales para elaborar tareas y trabajos escolares con mayor calidad y
presentación , los vuelve capaces para resolver problemas matemáticos usando
Excel además que les abre mejores oportunidades académicas y profesionales en
el futuro.
Objetivos

Objetivo General:

Dar a conocer a los niños los conceptos y la importancia del uso de Excel en su
ámbito escolar y profesional en un futuro.

Objetivos Específicos:
 Conocer los conceptos básicos de Excel por medio del juego
 Dar a conocer las herramientas de Excel
 Utilizar las operaciones matemáticas básicas
JUEGO EXCEL PARA NIÑOS DE 7 AÑOS
El juego que nosotras vamos a realizar es una escalera y serpiente
1. Crear un tablero con escaleras en cartón, dibujamos los 100 cuadritos del
mismo tamaño, dibujamos 6 escaleras y 6 serpientes en varios puntos,
debemos colocar la cola de la serpiente en el cuadro en el cual la serpiente se
deslice y dejar una cerca de la final para hacer más estratégico el juego.
2. Organizar unas seis preguntas sobre el tema ya que si le cae en el signo de
pregunta los niños respondan y si se cae en el regalo se le puede otorgar que
lance nuevamente o que avance unas dos casillas
3. En cada número se puedo colocar un regalo o signos de pregunta relacionado
con los temas de Excel.
4. Cuando ya este realizado el juego los participantes lanzaran el dado y que
saque el numero más alto es que dará inicio al juego.
5. Vuelve a tirar el dado y lee el número que cayó. Toma tu ficha y muévete por
el tablero la cantidad de espacios.
6. Si caes en un cuadro que muestra la imagen del inicio de la escalera, entonces
puedes subir tu ficha por toda la escalera hasta donde termina y avanzar las
casillas que dice la escalera.
7. Si aes exactamente en un cuadro donde está la cabeza de la serpiente, tienes
que deslizar tu ficha hasta donde está la cola de la serpiente. Y retroceder la
cantidad de casillas que dice la serpiente.
8. Si al tirar el dado, cae un 6, entonces tienes un turno extra. Primero mueve tu
pieza 6 espacios hacia adelante y vuelve a tirar el dado de nuevo. Si caes en
una escalera o serpiente, sigue las instrucciones anteriores para avanzar y
después vuelve a tirar el dado.
9. La primera persona que llegue al último cuadro del tablero (el número 100),
gana. Pero hay una regla que dice que, si el dado cae en un número muy alto,
tu ficha salta al último cuadro y luego "rebota" hacia atrás. Solo puedes ganar
si cae el número exacto que necesitas para caer en el último cuadro.
PREGUNTAS QUE LLEVA EL JUEGO
1. ¿Qué es Excel?
A. Una hoja de cálculo
B. Una hoja donde podemos escribir textos

2. ¿Cómo se llama la primera celda del área de trabajo?


A. A1
B. A4
C. D1

3. ¿cómo se llama la última columna del área de trabajo?


A. XFD
B. XFR
C. XDB

4. ¿cómo se llama la herramienta que se utiliza para reducir la cantidad de celdas?


A. Copiar
B. Ajustar Texto
C. Combinar Y Central

5. ¿Cómo se llama la selección de varias celdas?


A. Columna
B. Fila
C. Rango
D. Celda
6. ¿Cómo se llama la flecha que se utiliza para seleccionar varias celdas?
A. Cursor o puntero
B. Columna
C. Celda

7. ¿Qué es una celda?


A. Es una intersección entre una fila y una columna
B. Es una barra de herramientas
C. Es una cinta de opciones

8. ¿Cómo se clasifica las herramientas de inicio?


A. Portapapeles, estilo y fuente
B. Filas y columnas
C. Área de trabajo, etiquetas y cursos
Conclusiones

Como sabemos el juego para los niños es imprescindible e importante par el


desarrollo del niño y más si es para obtener un aprendizaje sobre algo que se le
esta enseñanza y el va adquiriendo el conocimiento ya que por ser una actividad
lúdica pone en marcha sus habilidades motoras, cognitivas sociales y emocionales
favoreciendo el aprendizaje en todas las áreas de su desarrollo. Con esta
dinámica de juego queremos transmitir el conocimiento sobre el Excel a los niños
y que ellos se familiaricen y obtengan su conocimiento y se les haga más fácil a la
hora de practicarlo en el computador
Bibliografía

http://www.gearcomunicacion.com.ar/cursos/excel.html
/Users/USER/Downloads/
Diseño_de_Programas_Talle_Excel_Medellín_(07.04.18)%20(1).pdf
https://club365it.com/
https://www.materialescolar.es/blog/
https://eduteka.icesi.edu.co/

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