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Texto Academico Semana 1
Texto Academico Semana 1
(Semana 1)
UNIDAD TEMÁTICA 1:
• Definición
• Introducción Histórica
Bolivia
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Índice:
Introducción .............................................................................................. 1
Unidad temática 1 ...................................................................................... 2
1.1. Definición .................................................................................................................... 4
1.1.1. La robótica ............................................................................... 4
1.1.2. Diferencias entre "robótica" y "robótica educativa" ........................... 5
1.2. Introducción histórica ............................................................................................... 8
1.2.1. Inicios de la robótica .................................................................. 8
1.2.2. La aparición de la robótica educativa ......................................... 10
1.2.3. La cultura STEM ........................................................................ 12
Introducción
Esta es una oportunidad invaluable para expandir los horizontes del proceso
enseñanza – aprendizaje y desarrollar habilidades esenciales para enfrentar los
desafíos del futuro. Es importante que todos los profesionales de la educación
abrazasen la tecnología como una herramienta educativa poderosa y descubran el
potencial ilimitado que la robótica puede ofrecer en el ámbito educativo.
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Unidad temática 1
• Definición.
• Introducción Histórica.
Guiados por las pistas del libro, los valientes amigos emprendieron un emocionante
viaje. Descifraron enigmas, superaron obstáculos y se adentraron en lugares
insospechados, siempre persiguiendo su objetivo final: el tesoro tecnológico. A lo largo
de su travesía, encontraron robots que bailaban al ritmo de la música, máquinas que
dibujaban obras de arte y hasta un asistente virtual con inteligencia artificial que
respondía todas sus preguntas.
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Sofia encontraron el tesoro tecnológico. Pero lo más importante, descubrieron algo
aún más valioso: su pasión por la robótica y la tecnología. La experiencia los había
transformado, despertando en ellos una sed insaciable de conocimiento y una
motivación implacable para aprender y explorar aún más.
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1.1. Definición
1.1.1. La robótica
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1.1.2. Diferencias entre "robótica" y "robótica educativa"
• Enfoque y propósito
• Nivel de complejidad
Hoy en día, una de las empresas pioneras en robótica es Boston Dynamics, la cual
tiene décadas de ardua investigación y experimentación para mejorar sus robots en
aspectos aerodinámicos, de peso, de consumo de energía, entre otros.
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En contraste, la robótica educativa se adapta al contexto y nivel educativo de los
estudiantes. Los robots utilizados en la educación suelen ser más simples y accesibles,
diseñados específicamente para facilitar el aprendizaje y la interacción de los
estudiantes. Se enfocan en enseñar conceptos fundamentales de manera lúdica y
participativa, sin requerir conocimientos técnicos previos.
• Metodología de enseñanza
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La robótica, como disciplina moderna, tiene sus raíces en los avances tecnológicos y
científicos del siglo XX. Aunque la idea de máquinas autónomas y humanoides se
remonta a la antigüedad, fueron los avances en la electrónica, la informática y la
inteligencia artificial los que sentaron las bases para el desarrollo de los robots que
conocemos hoy en día.
A mediados del siglo XX, en la década de 1950, el término "robótica" fue acuñado
por el escritor checo Karel Čapek en su obra de teatro "R.U.R." (Rossum's Universal
Robots). En esta obra, los robots eran seres artificiales creados por los humanos, con
apariencia y habilidades similares. Esta obra sentó las bases para la idea popularizada
de los robots en la cultura moderna.
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también en la inteligencia artificial y el aprendizaje automático. Los avances en estas
áreas han llevado al desarrollo de sistemas robóticos con capacidades de
percepción, aprendizaje y toma de decisiones más sofisticadas. La robótica se ha
expandido hacia diversos campos, como la medicina, la exploración espacial, la
agricultura, la educación y el entretenimiento.
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las habilidades necesarias para tener éxito en un mundo cada vez más tecnológico.
El origen de la cultura STEM se remonta a finales del siglo XX, cuando se reconoció la
necesidad de mejorar la educación en ciencia y tecnología para impulsar el progreso
científico y tecnológico de las naciones. Los informes y estudios que destacaban la
importancia de estas disciplinas en el desarrollo económico y social dieron paso a
iniciativas para promover la educación STEM en todo el mundo.
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“En el fascinante mundo de la robótica educativa, cada paso que damos hacia el
futuro se convierte en una oportunidad para inspirar, motivar y empoderar a
nuestros estudiantes, preparándolos para enfrentar los desafíos y alcanzar las
grandes posibilidades que les aguardan. ¡Juntos, construiremos un mundo donde la
tecnología y el aprendizaje se unan en una danza de descubrimiento y crecimiento
infinito!”
(Said Pérez)
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Bibliografía
• Papert, S. (1980). Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas. Basic
Books.
• Resnick, M., Martin, F., Sargent, R., & Silverman, B. (1996). Programmable Bricks:
Toys to Think With. IBM Systems Journal, 35(3.4), 443-452.
• Williams, J. J., Ma, J., & Prejean, L. (2017). A Systematic Review of the Effects of
Educational Robotics on Young Children’s Learning and Development.
Journal of Research on Technology in Education, 50(4), 363-388.
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