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WAQUERISN Y_SIMULACION Boletin interno n22 Secc.de Maguetismo Indice: 1.Bditorial 2.Los Principios de Ia Cuerra y la pS memes 6 Simulacién ee 3.Polikarpov I-15: "“Chato" PERCLOLES SEBS 4,FPortificaciones y trabajos de vapa S.xIK 5.fdeticas de la Antigtedad. 6.Forun L. EDITORIAL Fenos aqui por segunda vez con d4nimo de servir a nuestros consocios y simpatizantes.En este segundo mimero hemos ampliado el: nimero de contribuciones y de paginas offecidas a nuestros lectores. En primer lugar un articulo de tipo general continuacién del edi te~ do en nuestvo mimero anterior sobre los llamados "Principios de 1a = Guerra" ,aplicados al dmbito de le simulacién.A conbinuacidn nuestro amigo J.Cebridn aporta una excelente nota sobre el "Chato",avidn sobre el que huekgan comentarios adicionales en nuestro Club.Iuis Salvador sigue la temitica de "Nosquete y Carabina",habldndcnos de fortificaciones de campatia y E.dimeno inicia una serie destinada a dar ideas a jugadores noveles para el JDG de 1a Antiguedad.Final- mente,la seccidn de Forum,que deseamos ver ampliaida con las sucesi- vas sugerencias,notas breves,comentarios,ete.,ds los componentes de nuestro grupo.Tento para el Forum como para el resto de nuestra pablicacién ceperamos rechbir les contribuciones,articulos,etc,de todos vosotros.Beperamos de ese mode ampliar y elevar el contenido: el Boletin,elgo que en defini'tiva,queda en vuestras manos. Quizé elgunos eohen de menos en este editorial el tono abstracto y un poco pedante en el que tenemos hendencia a caer.No os proooupéis.En ol préxio nvimero podrenos hacen, espero,una valora eién do nuestros logros y nuestras deficiencias.Esto dard lugar a = wn contenido mds denso,me temo. Joaquin ena, 2.L0S PRINCIPTOS DE LA GUERRA ¥ TA SIMULAGTON (IT) Bl principio de la aceién ofensiva viene a continuacién en las dos listes que consideramos en esta colaboracién.Aunque Clausewitz afirmé que la defensiva cs le forma mds fuerte de hacer= la gnerra,sdélo pueden alcanzarse resultados decisivos por medio de- la ofensiva.Ia importancia de 1a ofensiva estd relecionade con el = hecho de poscer 1a iniviativa,factor que generalmente se considera= um requisito prowio para poder obtener resultados docisivos. El principio de la accién y espiritu ofonsivos oo justifi ca por sf mismo,si el contendiente planea o ejecuta una ofensiva.s- nenudo,sin embargo,surgen dadas sobre su aplicacién por parte dol pando que estd a la defensiva.in ésta Ultima situacidén dobo halla se presente siempre el espfritu ofensivo,aumque las acciones corres pondientes deban sor contenidas,matizadas o pospuestas.La actitua intelectual de ofensiva,y por consiguicnte de vietoria debe sor ol= mieleo de la planificacién de la dofense.Los eontraatasyes por sor presa,las incursiones en territorio enemigo o sobre ous vias do comunicaciones y suministro,los ataques do desgaste y las operacio~ nes de patrilla y reconocimiento en fuerza pueden tenor on jaque a= wn agresor,elevar la moral propia,y preparar el terreno para que el. defensor tome la iniciativa y pueda lograr la victoria.Esta no puede aleanzarse levantando fortifieaciones y encerrandose en ellas para siempre a continuacién. Quien esté a la ofensiva por su parte buseard obtenen y= conservar la iniciative,atacando sin descanso a los defensores, —= procurando hacerle caer en la confusién y el desaliento,sin desear tar una pluralidad de ataques menores que le desconeierten, sorpren dan y obliguen a retirarse,o bien un ataque poderoso y localizado. La coneentrecién de fuerzas es um principio considerado: esencial para el éxito de la acciién ofensiva.Una definicién de este principio podria ser:la concentracién de una potencia de combate superior a la del adversario en el momento y lugar decisivos.Debe- nos hacer fos consideraciones sobre este principio.En primer lugay su aplicacién no significa la concentracién de un gran mimero de = tropas en un lugar determinado para avanzar luego en masa hactia el adversario,sino mis biien en la llegada similtdnea de todas las unidades que van a participar en el combate justoen el lugar y el= monento del choque.Si combinamos esto con le sorpresa,alcanzaremos 1 m4ximo efecto en el ataque,asegurdndonos la invulnerabilidad que proporciona 1a ocultacion. En segundo lugar,el prineipiorno hace referencia a la relacién numérica de Tuerzas entre los contendientes,ya que una == fuerza numéricamente inferior puede tener éxito en la ofensiva mediante una adecuada combinacién de sus recursos y/o evitando el= grueso de las fuerzas contrarias. La economia de fuersas trata de asegurar que para cada = tarca o misioén se emplean las fuerzas adecuedas en cantithd y calsidad,pero no m4s.0tra versién establece que bajo el principio = de economia de fuerzas se utilizan los medios esenciales minimos en todos los puntos excepto en el punto crftico,donde se espera = aleanzar el resultado decisivo. Para el atacante,como para el defensor,este principio =: completa y matiza el de concentracién de fuerzas.Para el primero significa cue cuando obtenga en el eje del ataque principal una = relacién de fuerzas con el defensor suficiente,que generalmente se acepta esta alrededor de 3 a 1,no debe aglomerer mis fuerzas en =: esa drea,sino emplear las tropas que le resten en ataques de diver sidnjmisiones de seguridad para la-fuerza principal; reservas,siem= pre neceserias y a veces subestimadas;defensa local,ete, También oulere decir este principio que deben emplearse para cada misién = el tipo de tropas adecuedo,por ejemplo,utilizando e las fuerzas mis n6viles como reservas,yorelevar a éstas de tereas puramente defen- sivas,ete. Para el que esté a la defensiva,en aplicacién de este =: principio,puede organizar una lfnea exterior de defensa ligera y con tropas méviles que detecten y retarden al potencigl egresor, sostener en fuerza sus principales posiciones defensivas,pero man— teniendo una fuerte reserve detrds,que permite compensar la concen tracién de fueraas enemigas cuando estas se manifiesten y efectuar los contraataques que se juzguen necesarios,o con vistas a tomar la iniciativa cuando la situacién lo aconseje. El principio del efecto sorprese comprende el logro de = la misién y objetivo antes de que el enemigo pueda impedirlo,aun— que haya podido detectar acciones en ese sentido. Generalmente el = efecto sorpresa no se consigue tanto atacando al enemiigo desde una direccién completamente inesperada,sino més bien atacando al lugar elegido con mucha m4s fuerza de la previste y en un momento no esperado. La sorpresa muy rara vez es un elemento decisive en las vatallas,pero aunque no las gena por sf misma,su contribucién, cuando se combina con una correcta eplicacién de otros principlog como el de maniobra y economfa de esfuerzo,puede lograr resulta-— dos.Los efectos de la sorpresa tienen un cariz inmaterial enparte, psicolégico,que agrava la situacién para el bando que la padece, Destruye la moral del efectado y produce la confusién,cuando no el caos,en sus filas.Rera es la ocasién en que bajo su influencia el mando (o el simulador) no comete nuevos errores, 3.POLTKARPOY I-15 "Chato" "Si un avién es bello,es bueno".Esta frase atribuida a= Nikolai Polikarpov refleja perfectamente lo que fué el I-15 tanto en nuestra Guerra Civil vomo en la Segunda Guerra Mundial y en su actuacién contra los jeponeses al lado de los hombres de la = China Nacionalista. Derivado del I-5,tenfa wn fuselaje construido con tubos ée acero recudiertos con tela,la estructura alar era netamente la de un sesquiplano,siendo su armazén de madera totalmente enteladg el tren de aterrizaje cantilever y las alas superiores en forma de gaviota,la produccién comenzé a principios de 1934 y los prime ros I-15 de la serie fueron puestos en servicio a finales de asio, equipado con um Wright Cyclone producido con licencia y llamado N-25;estaba provisto de 4 ametralladoras PV-1,le hélice era una AV-1 metdlica de paso regulable cue gracias a los 700 CY del +25 Je dabe une velocidad de 360 Km/h. a 3.000 metros de altura.Podfan montarse cuatro lanzabombas en cada ala inferior,dotando de esta: forma 21 caza de una cierta capacidad de ataque al suelo. VYanos ahora a resumir su actuacién durante la Guerre = Civil.los primeros aparetos que llegaron al suelo espafiol fueron: los trece 1legados a Cartagons ol 13 de Octubre Ge 1936,que junto con los doce que llegaron e1 16 de Octubre,formaron las dos escua, @rilles que se crearon en los Aledvares y puestas en servicio a finelos de Octubre al mando de PAVEL RICHAGOV “Pelencar" y de == SERCGEI TARKHOY, justo a tiempo para partiicipar en la defensadde = Wadrid.Es de destacar la perticipacién en estas escuedrillas de = los espafioles Andrés Garcia La Callo,Fornando Roig Villelta y Jess Careia Herguido. Be ol quince de Noviomhre cuando la aviacidn de casa 601 Peis Yazoo recibe un gran rofuerzo consistenete en quince novisimos I-15 mandados por el ruso "BORIS"MARANCHOV y desomberca oe on Bilbao;estos,al contrario que las otras dos escusdrilles estdn pilotadas on ou mayorie por ospafioles,como Felipe del Rfo y Tomaso Baquedano,#1 28 de Enero do 1937 fucron desombarcados on = Alicante los seis aparatos que falataban por llegar del primer envio,que sirvieron para paliar las bajas do las dos oscuadrillas de Madrid. En Pebrero llegarcn 31 muevos aviones a Cartagena, creda, ose una nueva escuadrille en Aragén bajo ol mando de Roberto Alonso Santamarfa,a 1 igual que una mini escuadrilla do proteccién. Ge costas con base en Carmoli bajo ol mando de William Labussiera Desde el comienzo,el I-15 con gu morro plano recibid ol afectucso nombre de"Chato" con el que pasé a le Historie.Bn euan~ to a le organizacién mayor que le escuadrille estabe el principio el grupo 12 que reunfa a los I-15,I-16,R-5 y SB-2.Ee en Febrero,- con ja llegada de los nuevos aviones cuando se crea el grupo 26= de "Chatos",bajo el mando de IVAN KOPEPS "José".Existfan entonces cuatro escuadrillas,le de Ia Calle,la de Santamarfa,la de Kosakof y= en el Norte la de Maranchov,que fue pronto reemplazado por Felipe del Rfo.los "Chatos" de proteccién de costas volvieron al centro, para reforzar pérdides y partir hacia el Norte integrados en la es—— cuadrilla de La Calle. A lo largo del afio 1937,llegaron a Cartagena dos grupos de 31 aviones,siendo por tanto 139 el niimero de aparatos recibidos di—— rectanenbe por el Gobierno Espafiol y Vasco,que sirvieron para repo— ner pérdidas,para la escuela de caza del Carmoli y como base para su fabricacién bajo Licencia en la fdbrica de Alicante.Bn el mes de Tulio de 1937 con ocesidn de la batalla de Brunete,se crea una escua drilla ae casa nocturne al mando de ANATOLI SBROY. Bn Septiembre de 1937,con la desapariciém del frente Norte y de la escuadrilla que allf actuaba,se forma la cuarta escuadrilla= de "Chatos" bajo el mando de LADISLAO DUARTE con los aviones Wltima— mente llegados a Cartagena. Se fabricaron el Aiiicante primero,y luego en Reus y Saba de11,287 ejemplares del I-15,aumque no pudieron ser utilizados todog 2 veces por falata de motores y otras por falta de armamento,al fi-— nal de 1a guerra fueron recuperados en diverso estado variias docenas de ellos por las fuerzas nacionalistas,que los usaron,una voz pusstos a punto,en la década de los 40, Bp de destacar elgunas diferoncias oxistontes entre loo "Chatos"rusos y espafioles;como ¢1 anillo-eapot del mogor,el tren a aterrizaje,las puertas de le cabina,etc.De todas formas los "Chatos" procedentes de Rusia llevaben les letras CO en negro en el fuselaj a diferencia de los espefioles que llevaban les letres Ch. Los primeros eviones llegaron armados con 4 ametralladoras PV1 y durente 1938 algunos les fuoron cambiadas por las SHKAS,dol mismo calibre,pero con una cadencia de tiro superior de 1500 a 1801 disparos por minuto,el tiro era scelectivo y cl piloto podfa disparar con una,dos ,tres o cuntro ametralladores,una de les mejoras aue introdujo en Espgfia fue la de colocar un blindeje posterior al asiea to del pilloto. Su comportamiento en combete fue excelente y lo prueba el= hecho de que loe pilotos nacionelistes los calificaran de adversa——— rios temibles;el Heiinkel-51 era una perita en dulce para el "Chato" siempre que cl piloto no se dejara sorprender,y desde luego no pode~ mos hablar de los modelos de anteguerra para los cuales el "Chato" = era un enemigo invencibdle;combatiendo con el FIAT OR-32 "Chirri",ou= adversario més corrients,era un poco més lonto y notamenta inforior= en su velocidad de picado dobido a ou gran motor radial,ein embargo~ lo superaba netamente en velocidad ascensional y maniobrabilided;en= combate con el Bf-109 B y C el pilotorepublieano podia teher éxito = si lograba errastrar al adversario al "duelo de psrros",el combate = en el cual le maniobrabilidad ew esencial y frente al Bf-109 EB ev mejor tdetica era combatirlo de frente con sus cuatro ametralladoras Es do destacar que fuerdn varios loa aviones de este tipo derribados por los "Chates";contra los bombarderos la falta de velocidad del I-15 no le permitia interceptarlos con mucho éxito. la maniobra preferida por los "Chatos" en ataque era efec— tuar un vireje cerrado y encararse al enemigo con lo aue la patrulia de I-15 (tres aparatos) disparabs contra sus perseguidores,general-— monte contre ol jofe do patrulla enemigo,que recibia el fuego simul- Yinoo de Goce ametralladoras;en caso de encontrarse e la dofonsiva = formaban el efrevilo,con lo cval si un avidn enemigo se introducta = en 61 detrds de un evidn el compafiero situade detrds lo atacaba.Hay- que destacar que la mayorfa de las veces el "Chato"fue usado como avidn de atague al suelo en cuyo caso llevaba cuatro lanzabombas en cada ala inferior provistos de bouas de 8 Kg.el cuyo caso se emplea ben con la proteccién de una escuirilla de I-16 a media altura y == otra a gran altura.Por W1timo,la facilidad del avidn para despogar y aterrizar en terrenos cortos y accidentados le hacia muy apto para = actuar desde aerdédromos de campafla poco preparedos.Bien amigos, haste. aqui llega una peauefia deseripcién del avidn que para mi entenser fue la base de la aviacién de caza de las Fuerzas Aéroas Republica—— nas Bspafiolas durante la Guerra Civil, junto con el"Mosca".Si alguno. de vosotros desea revlizar la maqueta del avién,necesitard tomar como base el I-153 de Heller y después de acortarle un poco las alas esuperiores e inferiores y de rellenar el tren ae aterrizaje con body putty,le pondremos el motor del Boeing P-12 de Wetckbox y el tren de eterrizaje fijo del Gloster Gladiator de Heller.Haste le Pféxima. P.Javier Cebridn, Bibliografia. LA GUERRA DE ESPANA DESDE EL AIRE Salas Iarrezabel. WITOS ¥ VERDADES A.Garcfa La Calle YO FUL PILOTO DE CAZA ROJO P,ferazena Torén LAS PUERZAS AERSAS EN LA GUERRA CLVIL ESPANOLA C.Shores LA AVIACION REPUBLICANA ESPANOLA P.Loreau A-MOSQUETE & CARABINA.FORTIPFICACIONES Y TRABAJOS DE ZAPAs(Z) Vanos a hablar de las Fortificaciones,obras de terreno y = trabajos de zapa,que desempefiaron un importante papel en el modo de= hacer la guerra del siglo XIX.Va a ser esta primera parte una simple introduccién w estos trabajos,que tantas preocupaciones causarom los generales del XIX.(Nepoleén en Borodino,por ejemplo).No nos limitaremos a una doseripeién somera de qué eran y rare cué servian, también interpretaromos costae fortificaciones on funcidn del regla-— mento que utilizamos oficialmente en el Aeri Popular de Catalunya,es decir,cl roglamento Napoledénico de WRG. Ante todo,tonemos que preguntarnos quiénee exon loe indivi duos que construian esac obras do terreno,es deoir,cuiénes eran lo: ingenieros y los zapadores. Los oficiales do ingenieros podrfamos oquiparerlos a los = actuales licenciados en Ingenicriae,existiendo también le divisidn de especialidades en la época:kunque un Oficiel Ingenicro debie suber = un poco de todo,habian los especielizedos on puontes,o de madera,o de piedra o de pontones;los especializados on construir defensas d ecampafia, tales como cestones, trinchoras,ote.;los dedicados a la cons- truccién de caminos y carreteras,los ospocialictms en Asedios,con el perfecto conocimiento de eémo y dénde oxcavar las paraleles y situar loa Reductos de Artillorfa;loe que se eneargaban de conétruir gran—- des Fortificsciones como Castillos,Fortalezas,ete.Los especialista: en domoliciones,ete.Vemos,por tanto,que el oficio de Ingeniero no ora precisemente f4cil.Nuchos paises exigfan para ser Ingeniero “los= eetudics de varios afios en las Academlas Militares.A los Ingenieros Portugueses se les exigia edemés tener conocimientos de,..Ingenierfa Kaval!.No-es de extrafiar auc muchos Bjércitos considerasen a los Ingenieros como un cuerpo de élite. En cambio,cvendo heblemos del personal subordinado a estos exeelontes téonicos,la cosa wia bastante.Bste personal podfa ser especializndo,los soldades de ingenieros,con una gran habilidad técnica.Muchos alcanzaron gran fama,como los Ingenieros Pspafioles o Franceses.0tros,obligados @ trabajar o voluntarios que efectuaban trabajos de zapa,los Zapadores.Su nivel téonico era muy bajo,ya que= © eran condenados a trabsjos forzados o soldados que,debido al retra 80 que se producta en el pago de las soldadas,se ofrectan yoluntae vios pare trabajar en la peligrosa tarea ae excavar trihcheras o paraloles bajo el fucgo enemigo,a cambio de la sustanciose pega pagade al contado,Esta pobre calidad técnica llegé al extremo de aue en el E¥éreito Espafiol ce contrataban extranjeros Rubics y Pelirro-- jos pars que,vestidos con el tipico delantal ,luciendo sus nonunenta les barbas y con el hacha al hombro ebriesen camino al resto de tro- pa en los desfilos. Sin embargo,hay excepeiones a esta mediocrided técnica. los zapadorcs de Kleve-Berg,por Ejemplo, trabajaban tan bien que fueron = integrados en la Guardialmperial en la campaiia de Rusia. (Recordemos= que no sobrevivié ninguno a le campaiia). Y asi me despido hasta ol préximo némero,en el que hablaré de las fortificaciones propiamente dichas,Hasta otra. Lluis Salvador, 5.TACTICAS EN EL JDG DE LA ANTIGUEDAD, (3000 A.C.-1250 D.C.) Todo buen aficionade al JDE quo se procis de ello,como ce- l6gico aspira no tan solo a participar em 61,sino salir vietorioso = del enfrentamiento similado sobre el campo de batalla,es decir,aupe— rar al “general” enemigo contra el cusl se deba enfrontar. Para ello no tan solo hace falta conocer a 1a perfeccidn = el reglamento 2 emplear para la simulacidén,lo eu&& so conmigue com = experiencia y prdctica a medida que se participa en ol jucgo;sino == que es necesario ©] adecua-do esfuerzo intelectual para la compren-= sidn total de le naturaleza de la realided que estamos simulando sobre la mesa de juego. No Gebemos olvidar que el JIG es una simulacién,ce decir,= la reproduecién a eseala y pondorads de una realidad proyootada on ¢ el tiempo y por lo tanto cambiante,influyendo en ostos cambios las reacciones,acciones y decisiones que tienen lugar sobra ol terreno de juego a tenor de las DECISIONS que cada jugador toma a lo large del enfrentamiento;decisiones personales de cada jugador,que como tales,son imprevisibles nara 61 eontrario y viceversazes decir,como en la realidad y en cualquier campo de Actividad, toda decisiém com— porta un RIESGO,que condiciomar4 en cualquier caso el resultado final del enfrentamiento.se puede decir por lo tanto que,en cualquier encuentro de simlacién de JG saldrdé triunfador de la batalla el Jugador que haya tomado més nimero de decisiones acertadas a lo lar g0 de ella. Para tomar 0 al menos intentar tomar decisiones adecuadas, es indispensable previamente conocer el msyor mimero de informacié posible sobre los elementos que van a enfrentarde sobre el campo de= batalla y solo con el adecuado conocimiento y endlisis de ellos podremos tomar les decisiones que cada caso y cireunstancia requieren. En el caso adel JDG,las decisiones tienen un umbral de incertidumbre menor que en la vida real,éedo cue sabemos DONDE y = CUANDO;es decir,la simlacién va a tener lugar sobre el tablero au tenemos @elante,el cual tiene una configurecién conocida,conocemos su relieve;y sabemos también que el enfrentamiento tendrd lugar en el momento on que nos pongamos de acuerdo los dos jugadores. No obstente,sobre el QUIEN y el COMO,ya sabemos muchas menos cosas;deberemos tener una clara idea sobre las TROPAS aue participan y el DESPLIEGUS,TACTICA y MOVINIEN20S sobre el tablero que éstas van a utilizar a lo largo de le partida, tanto como se refiere a nuestras tropas y a las del adversario,dado que en gran mA nera las posibles decisiones de éste van a influir y condicionar las nuestres y viceverss. Bn cuanto a lo que se refiere a nuestras tropas,es funda—— mental conocer sus puntos fuertes y también los débiles;de cada uni— dad en particular y del conjunto del ojéreito on goneraljes decir, == sus ventajas y desventajas frente al tipo de composicién del.ejérci- to con el que nos debenos enfrentar;adlo una vez conocida y analiza- dos estos aspectos,nos podemos situar on muostro "puesto de mando"de las tropas en condiciones favorables para derrotar al adversario. Dado que wna de les principales limitaciones del JDG es el tamafio del tablero sobre el cual va a tenor lugar el enfrentamiento= de las tropas,que nos va a condicionar la capaciéad de movimientos de nuestras unidades,en mayor o menor euantia seein el tamafio de las unidedes.Ia fase inicial de DESPLIEGUE va a ser de vitel importancia pars el buen desarrollo a nuestro favor do la confrontecién;pues é2: nos va a condicionar nuestrés movimientos Moticos en el juego.Por = todo ello el despliegue adecuado de nucstras tropas nos va a condi cionar y posibilitar el resultaio favorable de la partida.Se puede = decir que el despliegue es le fase fundamontal del encuentro y cue condicionardé en un tanto por ciento elevaao ol resultado final. Ahora bien:qué despliegue serd més adcevado on cada considn, frente a un ejérciito determinado;veamos como podomos realizar vne TOMA DB DA- GISIONES elimimando e1 miximo de riesgo. Aunque sabemos 2 priori la composioidn del ejército enemi- g0,no podenos predecir el despliegue que éste va a ofectuar a cion— cia cierta,no obstante sf podemos saber previo andlisie de las caracteristicas del ejéreito adversario la téetica probable o ol mo— nos l6giva que éste va a llevar a cabo; dicho de otro modo,lo que nosotros hariamos si fuésemos el general adversario,con eu ccnociniion to sobre las virtudes,defectos,ventajas y limitaciones de su ejéreito comparadas con las de su adversaric,en este caso nosotros.Tal and lasis y comperacién de fuerzas,como ge ha citado anteriomenta,le v: a indicar el despliegue y 1a téetiéa a seguir a lo largo del juego; en todo caso si podemos aventurar la tdetiea que va a seguir.Dado cue bdsicamente existen s6lo dos tdcticas:defensa y ataoue,es 16gico que si hemos llegedo a la conclusidn que nuestro ejéreito tiene mis ver— tajas sobre el enemigo empleando inicialmente una tdéctica defensive, y hemosa acertado en nuestra apreciacién,el general enemigo tome una téetica defensiva,y asf.A menos que se enfrenfen 2jéreitos idénticos en todos sus aspects es (cosa muy rara),esto nos servifd para todas las confrontaciones de JUG. En €1 préximo niimero ilustraremos lo anteriowmente dicho = con un enfrentamiento simulado entre los EGIPCIOS contra sus enemiges histéricos:1os HITITAS. Enrique Jimeno, 6. FORUM HEMOS LRIDO: Napoleon’s German Allies (3):S: Osprey(Wen-at-Arms Series) Nos encontramos ante un producto ceperado en el campo de la Spoca Napoledniea:el tereer volumen de una serie cue esperamos tenga tna continuiidad en el resto de estados alenanes que quedan por tra—— ter. cony 1606-181-O970 VON PIVKA- Otto von Pivka,cuya calidad como eseritor ya ha sido contrasta- @a en miltiples ocesiones (Por ojemplo,en la misma coleccién,los dos tomos dedicados a aliados alemanos,o los ejércitos Portugués y Bspall fiol),nos lleva de 1a mano a adentrarnos en un Estado de trdgico des- tino pero do gloriodo pasado: Sajonia. Hemos de destacar la vividoz de ous deseripeiones de campatia gue no empaiian en absoluto la triste y trdgica realidad de una guerra. Su conocimiento de los nds inverosfmiles detallas es tan &til al uniformélogo como al simuledor,haciondo de este Libro un instru. mento inapreciable. las ilustraciones corren a cargo do Richard Hook,nombre no eonocido entre nosotros poro que,por la calidad de sus dibujos,se ha genado un puesto entre los dibujantes m4s aprociados de uniformes, Un libmo,en resumen ,muy recomendable,cuya continuscién esperamos. CAMPARA NAPOLRONICA Henos de destacar el gran éxito quo oatd toniondo la campefia de Antigiedad,probablemente debido al "saber Hacor" dol drbvitro,J, Zena. En vista a este éxito,y con Je sana intencidén de pasdrnoslo bien, aprender un poco de Historie ,Zconomia, Polf{tica, diplomacia,ote. (Amén claro estd,de estrategia)se estd orquestando ya uha campafia de = Napolednico,llena de detalles y gobernantes,ouya nita mis destacada= sea quiads el Indice de participacién:14 jugadores y un drbitro. !Y atm quedan plazas libres ! PORTAFOLIO PLANOS Y FOTOGRAFIAS = CARACTERISTICAS TECNICAS ~ Envergadura 9,15 mts. - Largo 6.30 ms. — Altura 2.19 mts. ~ Superficie alar 20,80 mts2. ~ Peso vacio 1,180 Kg. ~ Peso cargado 1,420 Kg. ~ Carga alar 68,3 Ke/m2. ~ Velocidad maxima 360 Km/h. ~ Velocidad crucero 290 Km. fh. — Teche (tedPico) 9.000 mis. ~ Auronomta 725, Too. - Motor M-25 de 9 cilindros radiales. ~ Arnamento 4 ametralladoras PV-15 Sh Kes de 7,65 n/m. I-18, Tercera esc. Febrero 1939 a= P, SAVIER CEBRIAN,

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