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Teoria de Finales de Torres - V.smislov
Teoria de Finales de Torres - V.smislov
INDICE
IMPRESO EN ESPAÑA - PRINTED IN SPAIN CAPÍTULO VII. Torre y peón de torre, contra torre ..................... . 55
CAPÍTULO VIII. Torre y dos peones contra torre. Peones unidos...... 69
CAPÍTULO IX. Torre y dos peones contra torre. El par de peones
Depósito Legal: B. 17053 - 1988 de torre y alfil. El par de peones de torre. Peones
ISBN 84-270-OO88-X doblados ................................................................. . 79
5
>
CAPtruLo XII. Torre y dos peones contra torre y dos peones, Torre
y tres peones contra torre y dos peones. Torre y
tres peones contra torre y tres peones ...... ........ .... 119
CAP1roLo XIII. Finales con gran cantidad de peones. Peones en un
flanco ........................................................................ 137
CAP1TuLo XIV. Finales con gran cantidad de peones. Fuerzas igua-
ladas en un flanco y mayoría de peones en el otro... 147
CAPtruLo XV. Finales con gran cantidad de pe~nes. Ventaja de
un pc:ón y mejor posición ....................................... 165
CAP1TuLO XVI. Finales con gran cantidad de peones. Material igua-
lado, con ventaja posicional ................................ ,... 171
CAPiTULO XVII. Finales con gran cantidad de peones . La ventaja de
PROLOGO DEL TRADUCTOR
material es insuficiente ............................................. 179
CAPiTULO XVIII. Finales con gran cantidad de peones. Pequeñas ven-
tajas de posición ..................................................... . 185 En realidad, tendría que hacer en este prólogo la presentación al lector
de los autores de esta obra, pero me parece que es poco menos que innecesa-
CoNCLUSIÓN ........................•....•...........•.. ................................................. 195 rio dada su relevante personalidad en el mundo del ajedrez. Quizás a algún
recién llegado a las lides del tablero no le suene mucho el nombre de ~
wenfisch. No es raro, porque es ya un gran veterano que en la actualidad
no actúa en torneos, pero LOwenfisch ha sido durante medio siglo uno de
los mejores maestros rusos de todos los tiempos. No hace tanto (fue en 1937)
empató un match a Botwinnik, el entonces campeón mundial. Tiene el
título de Gran Maestro, la máxima categoría internacional establecida por la
F.I.D.E.
En lo que se refiere a Smyslow, conocemos todos su extraordinaria per-
sonalidad ajedrecística, sus magníficas partidas y sus grandes triunfos. Es
ex-campeón mundial y también Gran Maestro internacional de la F.I.DE.
No es raro, pues, que de tan capacitados maestros haya surgido una
gran obra dedicada a finales de torre (una torre en cada bando, con diversa
cantida4 de peones, y exclusión de toda otra pieza), en cuya especialidad
tienen ambos autores reconocida fama.
Esta obra podría ostentar Ult subtitulo: «Estudio de finales prácticos de
torre para todos los ajedrecistas». Y se ajustaría a la verdad estricta. Desde
el mds modesto aficionado hasta el fuerte participante en torneos, maestros
inclusive, todos pueden aprender algo en este libro. Desarrollado en forma
sencilla, con comentarios breves y concretos, abarca desde los bdsicos y
simples finales de torre y peón contra torre, hasta los mds intrincados con
profUsión de peones.
Que no es tan fdcil jugar los finales de torre se sabe por experiencia. Una
gran cantidad de ellos se parecen entre sí extraordinariamente, pero son
distintos. Pequeños cambios en la colocación de una sola de las piezas ha-
cen variar con frecuencia radicalmente el resultado de la lucha. Buena
prueba de ello es que incluso encumbrados maestros incurren en errores,
a pesar de lo mucho que se ha progresado y estudiado en nuestro juego-
ciencía .
.6
7
A mi parecer, EDICIONES MARTÍNEZ ROCA ha acertado p[pnamente al po-
ner al alcance de los ajedrecistas de habla hispana esta obra maestra, que
tanta utilidad puede reportar para estudio o consulta de unos y otros. Con-
tribuirá, sin duda, a fomentar el afán actual de superación y progreso de
nuestro ajedrez. Convencido de ello, me siento satisfecho de haber aportado
mi modesta colaboración.
PEDRO CHERTA CLOS
PROLOGO DE WS AUTORES
así requeriria un volumen de, por lo menos, el triple. Los autores se han
limitado al estudio de los finales típicos y que se presentan frecuentemente
en la práctica.
La sencillez externa de los finales de torre es aparente. Incluso el análisis
de finales con uno o dos peones, como ya tendrá ocasión el lector de cer-
ciorarse, no es tan fácil y precisa de reiterados esfuerzos. La complicada
posición de finales con muchos peones requiere el conocimiento previo de
los finales simples; con ello puede llegarse a la conversión de unos a otros
en el transcurso de la lucha. Se han investigado métodos para recoger en
fÓrmulas matemáticas la lucha de los finales de torres (regla de las cinco
casillas de Chéron y otras), pero en la práctica no han tenido éxito. En esta
obra los autores han elegido otro camino. Primero se analizan las posiciones
elementales, en las que la manera metódica de ganar v hacer tablas se al-
canza por jugadás lógicas y nalurales. Las finezas tácticas sólo se indican INTRODUCCION
cuando es verdaderamente imprescindible. El paso de los finales con uno o
dos peones a otros con ampliación del material, se hace sistemáticamente,
esforzándose los autores en destacar la relación que pueda existir entre unos Se entiende por finales de torre, posiciones en que el rey y la torre, con
y otros. Por primera vez es analizada aquí una tan completa serie de estos o sin peones, luchan contra el mismo material, sin otras piezas. en el
finales fundamentales. tablero. Si cada uno de los dos bandos tiene dos torres, a este tJpo de
En los últimos capítulos, y con motivo del trato a fondo de finales con finales se les llama de doble torre. Estos no serán tratados en el pre-
mucho material, los autores presentan las ideas básicas de cómo se deben sente trabajo. Por el cambio de una de las torres se pueden convertir en
el que llamamos final de torre.
conducir hacia su reducción y agotamiento. Estas ideas son, en cierta forma,
la manera justa de luchar en cada posición presentada, y han de facilitar Reti, a pesar de que ,tenía un peón
al lector la elección del camino a seguir. En el final de torre puede ocurrir
que uno de los bandos ofrezca o menos, se decidió a transformar la
Con objeto de ahorrar espacio, se han usado las siguientes abreviaturas: fuerce el cambio de torres, con lo lucha en un final de peones, previo
± significa ganado por las blancas; :¡:, ganado por las negras; =, tablas. cual el juego se convierte en un final cambio de las torres.
Para comodidad del lector, el bando fuerte es normalmente el blanco, de peones. Veamos algunos ejemplos:
con excepción de algunos ejemplos que se han extraído de torneos y cam- 1... TxP!; 2. 'TxT, PxT+; 3.
peonatos. 1 RxP, R2C; 4. asA, R3T; 5. R4R, R
Retl xP; 6. R4D, R4C; 7. R4A, R4A; 8.
Los AUTORES
RxP, R3RI
8"" R4R, pierde por 9. RSA.
9. asc, R2D; 10. R6C, RIA. Tablas.
En la partida se acordó el resulta-
do de tablas después de 3... , R2C.
La posición del diagrama 2 pro-
viene de la partida Cohn-Rubinstein
(San Petersburgo, 1909). Las blancas
debían jugar aquí 1. P4A para impe-
dir la maniobra TSTR. De haberlo
hecho, podía contarse con que la
Alekhlne partida derivaría hacia un resultado
Juegan las negras de tablas. Sin embargo, Cohn creyó
que el final de peones le garantizaba
La posición que reproduce el dia- el empate y jugó:
grama 1 procede de la partida Ale-
khine-Reti (Viena, 1922). 1. TIAD?, TxT; 2. RXT, R3AI
11
10
1
Cohn LOwenfisch
CAPíTULO 1
16 17
CAPíTULO II
Esta sección de los finales de torre el paso hacia el peón y sus casillas
es fundamental. Los finales con va- de avance; contrariamente, el se-
rios peones, previo cambio de mate- gundo, el rey del bando débil tiene
rial, revierten a menudo a finales acceso al peón y a las dichas casi-
de torre y peón contra torre. Sólo llas, especialmente a la de transfor-
después de un cuidadoso estudio de mación del peón. Examinaremos am-
este capítulo se puede pasar al de bos casos.
los finales con cantidad de peones. En el diagrama 12 se reproduce
¿ Cúáles son los caminos para rea- una posición que 'ya fue estudiada
lizar la superioridad de un peón? El por el más fuerte maestro del si-
más inmediato es el cambio de las glo XVIII, el francés Philidor.
torres, pasando a un final de peo-
nes. Pero rey y peón contra rey 12
sólo no siempre ganan (véase el Philldor
ejemplo del diagrama 1). Además,
a veces no es tan fácil obtener el
cambio de las torres .
. El segundo camino consiste en
avanzar el peón, protegido por el rey
y la torre, con la amenaza de trans-
formarlo en dama, para evitar lo
cual, el adversario se ve obligado a
sacrificar su torre por el peón. El
bando débil, naturalmente, deberá
intentar el impedimento de este
avance; para ello, lo mejor es, como
veremos más adelante, hacerlo con
el rey y no con la torre. Se presen-
tan dos casos a considerar: el pri-
mero, el de que el rey tenga cortado Tablas
19
2 lb .,
Las blancas ya han conseguido mu- luego empezar la persecución del l. T7TR, RIC; 2. T7CR+, RIT.
4 ... RIC; 5. P7A+.
cho. El rey negro ha sido llevado rey blanco desde la primera horizon-
a una banda del tablero, y su torre Y blancas ganan.
tal. Al tipo de posiciones según el Pierde en seguida 2... RIA; 2. P7
no puede impedir el avance del diagrama 12, en las que el rey del R+, RIR; 4. T8C+.
En el diagrama 13, el peón puede
peón; pero, en cambio, no permite bando débil pueda alcanzar las ca- estar también en SAR; las negras
al rey blanco el acceso a la sexta sillas de avance o transformación 3... TIC.
horizontal. Por ello, las blancas no pueden impedir P6A.
del peón, las llamaremos en lo su-
quieren utilizar su peón como pro- cesivo POSICIONES PHILIOOR. En este final ha surgido otro tema:
tección para lograr el avance del rey.
14
Veamos algunos ejemplos con la el rey ve cortado su paso hacia la
posición Philidor. casilla de transformación. El mé-
1. PSR, T3CR. todo para ganar lo analizaremos en
13 el capítulo próximo.
Sería posible también 1... T3CD o Todavía hay que señalar que en
1... RID. Las negras están a la es- la posición 16,
pera.
16
2. P6R, T8CR!; 3. R6D, T8D+.
1. TITD. tan pronto la torre negra abandone 2. Contra el ataque lateral e! rey 22
la columna CR (por ejemplo, des- blanco no encuentra protección por-
A nada conduce 1. R7R, T7R+; 2. pués de l ... T6TR), con TICR+ se que el rey negro en 2CR se lo impi-
R6D, T7D+; 3. R6A, T7A+; 4 R5C, produce la posición del diagrama 19. de. Si en e! diagrama 21 e! rey negro
T7C+; 5. R4A, T7D. Si juegan las blancas, ganan fácil- estuviera en 2TR, el ataque lateral
mente con 1. TID o 1. TIR. La ame- sería inútil porque el rey blanco
1... RZA; 2. T8T, T8A. naza 2. R7D fuerza a las negras al encontraría un refugio en la casilla
abandono de la línea CR. Las posi- 7AR. En la posición 21, la torre
Si 2... R3R, entonces 3 R8R, T7TR; ciones ganadoras de! tipo de la del blanca puede estar también en 1TR,
T6T+. diagrama 19 las llamaremos POSICIO- y aún en 1CD. En este último caso
NES LUCENA. tampoco serviría la jugada 6. T6C
3. T8A, T8D; 4. R7A, T8AD+; 5. (después de S. RSA, T3T), porque,
R6C. 21 tras e! cambio de las torres, el rey
negro captura el peón con R2A. Si
Después de alguno~ jaques, el rey en la misma posición (diagrama 21)
se acerca a la torre, para finalmente la torre blanca estuviera en las lí- Blancas ganan
coronar el peón. neas lAD, ID o IR, las blancas ga-
narían (Posición 21a: R8R, TlAD,
P7R; R2CR, T6TD). En la posición La torre negra alcanzó nuevamen-
B 21a puede seguir: l ... TlT+; 2. R7D, te su efectividad lejana y amenaza
T2T+; 3. T7A, TxT; 4. RxT, RZA; 5. el ataque lateral, como en la posi-
1. T4A, T8A; 2. R7R, T8R+; 3. R7D. Sólo si la torre estuviera en ción 21. Si ahora 5. TlR, con S...
R6D, T8D+; 4. R6R, T8R+. 6AD o 7AD (Posición 21b: R8R, T6AD, R2A se hacen tablas. La única ma-
P7R, R2CR, T6TD. Tablas, si juegan nera de ganar es ahora
O 4... T7D; S. TSA, seguido de 6. las negras) podrían salvarse las ne-
TSD. gras con 1... TIT +; 2. R7D, RZA! Se 5. TITD!!, TIR; 6. R7D.
puede comprobar fácilmente que en
5. RSD, T8D+; 6. T4D, Y blancas Negras juegan. Tablas esta posición las blancas ya no pue- Las negras pierden porque su to-
ganan. den ganar; por ejemplo, 3. T7A, rre no· puede mantener su efectivi-
Llevemos, en la posición del dia- TIR (o TlCD); 4. R6D, TITD; 5. dad alejada.
La segunda manera se denomina T7C, RIR. Tomemos ahora una posición aná-
grama lO, la torre negra hacia 6TD
construcción del puente. Nosotros (diagrama 21). loga (22a: R8AR, TlCR, P~AR; ~
la designamos como un método de Si la torre blanca estuviera en ID TR, T7 AD) en la cual la diferenCia
in tercepción. Si juegan las blancas, ganan con
TlCR+. Si juegan las negras, ha- o IR, se gana tan sencillamente que consiste en que todas las piezas se
20 cen tablas. e! mismo lector puede encontrarlo han corrido una casilla hacia la de-
sin demasiado esfuerzo. recha. Se podría suponer que tam-
l ... TIT+; 2. R7D, T2T+; 3. R6D, Coloquemos ahora la posición del bién aquí, por la proximidad de la
diagrama 21. pero con la torre ne- torre negra al peón, las blancas han
T3T +; 4. R5D, T4T +; 5. R6A, T3T + ;
6. R7C. gra en 6CD (véase el diagrama 22): de ganar, como ya quedó expIi~ado.
Sin embargo, no es así. despues de
Así que el rey blanco se ponga en 1... TlA+; 2. R7R, T2A+; 3. R6R,
Sólo dos verticales separan ahora
la línea CD, sigue 6 ... T3R, ganando TlA; 4. R7D, TlCD (o lID); S. Tl
la torre negra del peón, o sea que la
el peón. eD!, TlTD; 6. TlTD, TlCD y tablas.
efectividad lejana se ha reducido.
¿Que salva a las negras en la po- La torre negra tiene e! espacio sufi-
Esto cambia el desenlace de la·lucha.
ciente para mantener su efectividad
sición 21? ¿Cuál es la diferencia
esencial respecto a la posición del a distancia.
1 ... TIC+.
diagrama 19?
Si se considera la posición 23, si-
Si no, después de 2. TlCR+, se lle- métricamente opuesta a la 22, verá
1. En los ejemplos 19 y 20, la garía a la posición ganadora del dia-
Blancas ganan e! lector que e! mecanismo es simi:
torre negra está pasiva; en el dia-
grama 19. lar, sin dificultades, y se convencera
grama 21, la torre negra puede ope- de que las negras han de perder por-
En el diagrama 20 el rey negro rar a distancia, hostilizando al rey
está separado del peón sólo por una 2. R7D, T2C+; 3. R6D (o 8D), TIC; que su torre no podrá separarse lo
lateralmente, para finalmente atacar bastante para lograr su efectividad
casilla. Pero no es difícil ver que el peón indefendible. 4. R7A, TITD.
24 25
Z3 La pOSlClon 24 sólo se diferencia tir el espacio suficiente -por lo me-
de la posición 21 porque el rey ne- nos una separación 'de tres casillas
gro está en lCR, en lugar de 2CR en tre la torre y el peón.
Ahora las blancas tienen la nueva
amenaza T8A, que impedirá que la 3. Para el éxito del ataque lateral
torre negra pueda permanecer en la es importante que el rey del bando
octava horizontal. El ataque lateral fuerte no disponga de cubierta o pro-
no tiene efecto alguno: 1... Tl T + ; tección, además de una mala situa-
2. R7D, T2T+; 3. R6D, T3T+; 4. ción de la torre y, a propósito, para
R5A, TIT (no 4... T3R, por T8A+)' entendernos mejor, y referido a la
5. R6Al, R2C; 6. TITD!, TIC; 7. R7Á idea del efecto lejano u operación
y ganan. a distancia de las torres, vamos a
También se puede ganar de otra introducir los sencillos términos
manera: llevando el rey hacia 6CR: lado corto y lado largo.
1... TlT +; 2. R7D, T2T +; 3. R6R, Para un peón blanco 7D, el lado
Blancas ganan T3T +; 4. R5R l, T4T +; 5. R6A, T3 largo es el de la derecha, y el corto Tablas
T+: 6. R5C, T4T+; 7. R6C. T3T+; el de la izquierda. Para que el ata-
8. T6A, TIT; 9. T6D. que lateral pueda tener éxito, la to- el blanco tiene una posición activa.
a distancia, al tropezar con la ban- Si se trasladan todas las piezas rre negra tiene que estar en el lí- Pero la torre blanca no tiene jugada
da del tahlero. Después de 1... Tl T + ; una vertical hacia la derecha -po- mite del lado largo, o sea, en este razonable y, lo que es más impor-
2, R7A, T2T +; 3. R6A, TlT; 4. R7C, sición 24a (R8AR, TlCR P7A' RlTR caso, en la línea TR y el rey negro, tante, el rey blanco no tiene protec-
TlTD, decide 5. R7A. T6CD)-, entonces no ~ued~ ganar~ en la casilla 2CD del lado corto. ción contra jaques. Por ello, a 1. R6D
En la posición 23a (R8R, T7CR, se ni con el primero ni con el se- Para un rey negro t<s lAR y peón (la torre no puede moverse), sigue
P7R; RZAD, T7TR), sin embargo, las gundo método: 1... TIC+; 2. R7R, del mismo color en ZAR, el rey blan- L. T8D+; 2. R6A, T8A+; 3. R6C,
negras logran las tablas por la mala T2C+; 3. R6A, T3C+; 4. R5A!, T4 co tiene que estar en 2TR, mientras T8C+ ; 4. R6T, TSAD.
situación de la torre blanca: 1... C+; 5. R6C, T3C+; 6. RST (ahora se su torre puede estar in'~.ferentemen Las blancas no pueden poner en
TIT+; 2. R7A, R2D; 3. TlC, T2T+; pueden hacer tablas con una bonita te en las líneas TD o CD. juego la torre sin perder el peón.
~. R8A, TlT + (no 4... TxP), porque jugada, como veremos en seguida); Si la torre def bando fuerte tiene Corriendo el peón y la torre de las
se perdaría la torre en dos jugadas); 6... T3TR+; 7. RSCJ, T3CR+; 8. RSAJ una posición pasiva, como excepción blancas hacia la derecha o izquier-
5. R7C, TIT, =. Si la torre blanca con el hundimiento de las negras. al punto 1 antes descrito, se pueden da, nada cambia. Es importante que
estuviera en 6CR -posición Z3b La jugada justa para hacer tablas alcanzar las tablas sin utilizar el el rey negro se halle en una casilla
(R8R, T6CR, P7R; ruAD, T7TR)- antes mencionada, es 6 ... T4C+; 7: ataque lateral. segura cotra jaques, o sea, en 2TR
las blancas ganan ofreciendo el sa- R6I, T3C+; 8. T6C, TxT+. o 2CR. Si la situación del rey negro
crificio de torre ya conocido del lec- El estudio de los últimos ejemplos En el ejemplo 25, el rey negro se fuera 2AR, entonces, 1. T8TR!, TxP;
tor: 1... TIT +; 2. R7A, R2D; 3. T6 permite conocer unos factores que halla muy alejado de lAD, mientras 2. T7T +, con ganancia de la torre.
TRl, TIR; 4. T6R (o T6D+). juegan un papel importante en la
lucha: 1. La posición activa del rey;
24 2. La posición activa de la torre; 3.
La conservación de la efectividad
distanciada de la torre.
Los mismos ejemplos permiten asi-
mismo extraer algunas conclusiones
muy útiles para la asimilación de los
métodos de lucha en los finales en
que el rey tenga el paso cortado.
CAPíTUW IV
29
den la maniobra 3. R8R, seguido de Las negras tienen que calcular cui-
4. P7R. dadosamente su respuesta. Por ejem- las líneas CD o AD. Volvamos al A 3... TICD, puede seguir 4. T6T
plo, perderían con 3... RIC, por 4. diagrama 26. Después de las ya ana- Y aunque las blancas posean la línea
3. TSD. R6A, TIA + ; 5. TIA, TlCD; 6. TIC+, lizadas jugadas 2. TID, TST, las TD, con 4... T2C+; 5. R6D (o 5
RIT; 7. TIC Y las blancas alcanzan blancas, en lugar de 3. RSR+, pue- R8D, TlC+; 6. R7A, T8C; 7. P7R:
Nada lograría 3. R6D+, RIA. Se la posición Lucena. Malo es, asi- den jugar más astutamente 3. T6D! R2A; 8. T6R, RlR, =); 5... TIC o
podría también jugar 3... R3A; 4. mismo, 3... Tl)\D, por 4. TIT, apode- 5.;. R3A, se consigue la nulidad. Se-
T7 A +, R3C. y la torre blanca tiene rándose las blancas de la importante 29 na malo 5... T7C, por 6. T8T, TID+
que retroceder por la amenaza de línea TD. Es posible, en cambio, 3... (o 6... T3C+; 7. R7D, T2C+; 8. R6A);
jaques laterales. T8T; 4. R7D, TIT; 5. P7R, RZA =. 7. R7R, TITR; S. TlT, T7CR; 9. R8R.
Lo más sencillo es 3... R3C; 4. RID, Lo más sencillo para asegurar las
tablas es 3... R3A!
3... T2T+. R3A; 5. P7R, RZA =.
Volvamos todavía a la posición 26, Podría llegar a deducirse del aná-
Si no, 4. R8R, seguido de 5. P7R, después de 2. TID. Se evidencia que, lisis precedente que la situación de
favorable a las blancas. aparte de 2... TIT, la torre también la torre blanca en 6D favorece la con-
secución de las tablas por las ne-
puede ir a otra casilla de la línea gras. Los ejemplos siguientes de-
4. R6D. TD, con excepción de 2... T3T.
mostrarán, no obstante, que la torre
Ahora, a 4. R8R, se contestaría 4 ... blanca puede estar también en la
2... TlTR; 3. RSR+, R3A!; 4. P7R, línea TD, con excepción de las casi-
R3A, con ganancia del peón. R3R! llas 7T y 8T.
28
4... T3T+. 30
Blancas juegan y ganan Grlgorlew
Malo sería 4... R3A, por 5. T8A+, Negras juegan y hacen tablas
seguido de 6. P7R.
32 33
2. - TllORfA FINALES TORRE
pe
CAPiTULO V
35
dill
.,
este caso, ¿es bastante la presión q1;le 1... T8TR!; Z. T8AR.
que las negras puedan lograr tablas ejerce la torre negra sobre el peon
de tres maneras distintas (posición para lograr las tablas? O 2. R7A, T2T+; 3. R6C, R2D. Po-
36a: R6D, T2R, PSD; R2CD, T8AR): sible sería también 3... T8TR, pues
las blancas no consiguen aquí cortar
a) 1... RIA; Z. T8R+, R2C; 3. T8 A el paso al rey negro en la línea D,
TR, T8D (el sentido de las úl~imas 1... RlD! como en ejemplos precedentes.
jugadas de las negras está en no per-
mitir el avance del peón); 4. R6R, La única jugada de salvación. 2 ... T8R!
R2A! (pierde 4... T8R+, por S. R7D,
seguido de 6. P6D, con traspaso a la 2. T8A+, RZA; 3. R6A, R2D. La única respuesta exacta. Perde-
posición 32); S. T7T+, RlD; 6. R6D, y las blancas no pueden avanzar el ría 2... T3T +; 3. R7R, y si 2... T4T,
RlA; 7. T8T+, R2C, =. Merece ha- peón. sigue 3. TSA y 4. R7R.
cerse notar que en lugar de 6... RIA,
también puede jugarse 6... RIR. Si B 3. TZA, RlD!
bien después de 7. T8T+, R2A el rey
Blancas ganan negro queda en el lado largo y la 1... T8TR?; Z. TZD! La lucha por la línea de D se ha
torre en el corto, las blancas no pue- resuelto a favor de las negras y con
den ganar. Corta el paso hacia ID del rey ello consiguen la nulidad.
conocida del lector. Quedan todavía Si en el diagrama 38 juegan las
dos posibilidades, que consideramos negro; la torre negra tiene poco es-
b) 1... T8D; Z. R6R, R2A; 3. TZA+, pacio para luchar contra el rey ene- blancas, ganan, pero no ciertameIl;te
a continuación: sin dificultades. Los análisis anteno-
RID; o Z. TZAD, T8TR. Las negras migo.
se preparan para el ataque lateral. res facilitarán al lector la compren-
A También es posible la pasiva 2 ... Z... T3T +; 3. R7A, TZT +; 4. ~~~, sión del mecanismo de la lucha.
T6D; 3. R6R y, ahora, 3 ... T6TR =. T8TR; 5. P6R, llegando a la pOSlclO.n
1... R2C; Z. R7D, TZA+; 3. R8R, 34, ganada por las blancas. Despues 1. R7A!
T3A. e) 1... T8TR; Z. R7D, TZT+; 3. de 1... RlD!; 2. T8A + R2A, las blan- La situación de la torre en SR ha
T7R, TlT; 4. P6D, R3C, como en el cas pueden intentar todavía el ava~
3... T2T pierde por 4. T7R+. ejemplo 26. El ataque del peón en de ser aprovechada. Si 1. TSTR, T7R;
ce del peón con 3. T8R. ~s~~ POSl- 2. R6A. viene 2... R2D Y las blancas
la quinta horizontal con la torre es ción ya fue objeto de anallsls por
4. T6R, TSA; S. P6D, T8TR. una nueva forma de defensa que no no podrían avanzar el peón.
Kling y Horwitz en el año lSSe
podría utilizarse si el peón se en-
Parece a primera vista que las ne- contrase en la sexta. 1... T8TR.
gras todavía han podido enderezar- 38
Kling y Horwltz Evidentemente, malo es 1... !SA+;
se, pues si 6. P7D, se salvan por 6...
TlT+; 7. R7R, R2A. 37 2 R7R TSTR; 3. TSA, segUldo de
4: P6R: llegando a la posición 34.
6. R8D!
Z. T8CR!
Se ha llegado a una posición del
tipo de las 29 y 29a. Como ya se ha' Una falta sería 2. P6R, T2T +; 3.
demostrado en el análisis de estas R6C, TST; 4.P7R,R2D=.
posiciones, las negras están inermes
ante el avance del peón, porque el 2... TZT+!; 3. T7C, TlT; 4. R7R!
rey blanco ya está en la· octava ho-
rizontal. Jugada única y no fácil de encon-
trar; como en la solución de la po-
B sición 27, sería erróneo 4. P6R, R3D;
S. P7R, R2D =.
1... T3A+; Z. R7R, T8A; 3. P6D, Blancas juegan y ganan
T8TR; 4. P7D,. TZT +; S. R8D y ga- Negras juegan. Tablas Negras juegan y hacen tablas 4.. R3A; 5. P6R, RZA; 6. T7A.
nan.
Al contrario que en los dos ejem- También aquí la casilla 10 es inal- Esta jugada es la indicada, ~or
Es suficiente que en el diagrama plos anteriores, en el diagrama 37 el canzable para el rey negro, pero la Kling y Horwitz, pero no la Unlca
36 el rey negro esté en 2CD para rey negro está en el lado largo. En torre blanca está pasiva. forma de ganar.
36 37
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-
..
Otra manera, que nosotros reco- 7. RSC, T3R. seguro medio de defensa, aun en el 42
mendamos, consiste en 6. R6A+! Si caso de que e! rey negro esté en
ahora 6 ... RlD, sigue 7. R7A, R2A; Sino, vendría en seguida 8. T8D. e! lado largo y la torre en el corto.
8. T8C!, T2T+!; 9. R6C, o 6... R3A; Sin embargo, este medio defensivo
7. T7D, que corta el paso del rey 8. RSA, T2R; 9. T8D Y ganan.
sólo es bueno si el peón se halla en
negro en la línea de D. las líneas AD, D, R y AR. En las lí-
Consideremos ahora la siguiente
posición de Lasker. neas de peón de caballo no sirve.
6... R3A El rey negro queda limitado por la
o 6... T8T; 7. R8R y 8. P7R. Si 6... 40 banda del tablero (diagrama 41):
TlCR (o TlTD), decide 7. TlA. Lasker
41
7. TlA, T2T +; 8. R6A, T3T +; 9.
R7A, T2T+; 10. R6C, T5T; 11. TlD
Y ganan.
39
Kopaiew zado por e! maestro francés consiste
en 1... T5CD; 2. R6R, T3C+; 3. RSA,
T3AD; 4. P6R, T8A, etc.
Supongamos que las negras jue-
guen 1... T8A? Las blancas han de
contestar 2. R6R!, pero no R6D,
T8R!; 3. R6R, RIA (o ID); 4. T8T,
R2C =. Philidor no consideró la ju-
Negras juegan. Tablas gada 2... T8R. 2... RIA; 3. T8T+,
Blancas ganan R2C; 4. R7R, TSCD.
L. RIA. También 4... T2A+; 5. R6D, T2C;
1... RIA .
6. P6R ± es insuficiente.
. Generalmente ponderada como la
Jug~da exacta. El rey se desplaza Después de 1... T8AD; 2. T8T +.
Blancas ganan TlA; 3, TxT+, RxT; 4, R7T y e! 5. P6R y estamos en la posición
haCIa ~l lado corto, dejando el lado 32. Puede verse sin dificultad que
largo lIbre para e! ataque lateral con peón va a dama.
En la posición de Kopaiew (dia- si en el diagrama 42 e! rey negro
la torre. estuviera en ID (posición 42a: RSD,
grama 39), las negras pierden aun- 2. T8T+, R2D; 3. T8CD!
que tengan la mano. T7TD, P5R; RlD, T5AR), la situa-
2. T8T +, R2C; 3. T8D.
La torre blanca corta el paso del Ahora se ve la ·diferencia con res- ción después de 1... T8A; 2. R6D,
rey hacia la zona de tablas ( casi- Amenaza 4. R7R. Si 3. R6R ven- pecto a la posición de Kling y Hor- T8D+; 3. R6R, T8R! sería de tablas.
lla 8D). dría 3..: R2A; si 3. T2T, sería ~mpe witz. A la torre negra le falta ~ po- También si, siendo mano, las blan-
sibilidad de ataque por el flanco iz- cas jugaran 1. R6R, salvaría 1... T5R!
1... T8TR; 2. T7CR!, T3T+; 3. ro, mejor 3... RIA, que no permite porque e! avance del peón estaría
cortar el paso del rey en la línea AD. quierdo.
RSA, T4T +; 4. R6A, T3T +; 5. T6C, detenido. O 1... T5TR; 2. T8T +, R2A;
T2T. ~hora estamos en una posición
analo~a a la de! diagrama 38, pero
3... T7C; 4. R7T, R2A; 5. P6C+, 3. TSAR!, T5R!
Calculando que si 6. P6R, R3D! =. R2D; 6. R7C, T8C; 7. T8TR, TIC; 8. En todos los ejemplos de este ca-
AS... T8T podría seguir 6. R7A, ventajosa para las negras. pítulo, e! rey negro sólo tenía cor-
R7T, T7T+; 9. R8C, etc.
R2A (o 6... R4D; 7. P6R, T2T+; 8. tado e! paso hacia el peón en una
R8A, TlT+; 9. R7C, TlR; 10. R7A); 3... T8TR; 4. T8R, T8D. vertical. Si la separación fuera de
Para concluir, consideremos una
7. P6R y estamos en la posición ga-
Aquí merece hacerse notar que 1... posición que ya ha sido analizada dos verticales, ni con el ataque late-
nadora 34c. por Philidor. ral por la torre, ni con la amenaza
RIR tampoco pierde: 2. T8T+, R2A; con la misma del peón desde atrás,
6. T8C, T3T +. 3. T8D y estamos en la posición de pueden las negras encontrar salva-
Kling y Horwitz, en la que 3... TlTD Por e! ejemplo 12, conoce el lector
que el método de defensa preconi- ción en su defensa.
No hay nada mejor. Después de logra las tablas.
6 ... R2D, decide la maniobra standard El ataque contra el peón en la
7. P6R+, R3D; 8. T8D+ Y 9. P7R. quinta horizontal desde atrás es un
38 39
,ti ..,
.---_. -- ---".
-
CAPíTULO VI
L
1-
44 46
Grlgorlew
- 47 48
Rablnowltscb
42 43
....,
pio. Pero tocaba jugár a las negras. zontal. entra en escena un nuevo
- no se dispone de suficiente espacio. 3R .. Ahora las blancas no pueden
ganar, aunque les corresponda jugar.
Se continuó: método defensivo, basado en atacar
el peón desde atrás. Así pues; vamos l. RST, TlAD!
l. R4C (o 1. P4A, R2R!; 2. RAA,
1... T7D! a estudiar posiciones en las que el TlD =); l ... TlC+; l. RST, TIAD!;
Sería un grave error 2... TIT+,
peón se halle en la cuarta horizon- 3. RSC, TIC+; 4. R6T, TlAD; S. T4D
En caso de 1... T7R, segwna 2. por 3. R6C, TlC+ (si no, 4. PsA); 4.
tal, y aún otras en que se encuentre (o S. RSC, TlC+ o S., TlAD, R2D);
R3A!, T8R; 3. TsD!, RSA; 4. T8D, todavía más lejos de la casilla de R7A, Y el peón avanza.
5... R4RI; 6. T5D+, R3R; 7. RSC,
R4A; 5. R4A, R3A; 6. PsR, R2A; 7. transformación. TlC+; 8. R4T, TIAD; 9. R4C, TIC+;
T2D, etc. No es fácil encontrar la El ejemplo 49 demuestra que aun- 3. RSC, TlC+; 4. R6T, TlAD.
10. TSCD, TlTR; 11. T7C (un intento
continuación exacta para las blancas. que el peón esté en la cuarta hori- de cortar el paso del rey horizontal-
zontal,las negras no pueden evitar También ahora es falso 4... TlT+.
mente); 11 ... R3D; 11. RSC, T4T+;
l. RSA!, R4A; 3. R6R, KM; 4. TSD, la derrota si su ataque lateral con 13. R6C, T4AD!; 14. T7D+, RxT; 15.
T7TR; S. TlD, T3T+; 6. RSA, T4T+; la torre queda anulado por falta de s... T4D!, R3R. RxT, R2A=.
7. R6A, T3T+; 8. RSC, T3R; 9. RSA, espacio. Igualmente se evidencia que
TIR. estando el peón en la cuarta, tercera S... 'PlD pierde después del cambio El ataque frontal contra el peón
y segunda horizontal, existe un nue- de las torres. Si S... T8C, sigue 6. puede ser efectivo, caso de no dis-
Como el lector podrá cerciorarse, vo recurso defensivo: el ataque PsA. poner del ataque lateral. Pero tam-
si en esta posición jugasen las ne- frontal. bién para el ataque frontal la torre
gras, harían tablas. so 6. R7C, T4A. necesita suficiente espacio, o sea una
separación de por Jo menos tres ca-
10. PSR!, TlA+; 11. R6C, TIC+; Si 6... R4R; 7. TSD+, ganando la sillas. Además, el rey negro debe
11. R7A, T7C; 13. P6R. torre. apoyar a la torre.
7. R6C, TIA; 8. PSA, Si en el diagrama 51 se coloca
y las blancas, que pueden avan- la torre negra en 2AD (posición s1a:
zar el peón hasta 7R, y llevar el rey y el peón avanza inexorablemente.
R3AD, TlD, P4AD; R3R, T2AD. Blan-
hacia 8R, alcanzarán la Posición cas juegan y ganan), después de 1.
Lucena. En el ejemplo del diagrama SO,
el ataque frontal resultó inofensivo R4C las negras ya no tienen salva-
Analizando las jugadas de la s~ ción'. La torre negra ha perdido su
lución, se ve claramente que las ne- por la contramaniobra 5. T4D. Esta
jugada pudo hacerse con éxito en efectividad alejada, y no puede dete-
gras pierden porque su torre se en- ner el avance del peón:
centra en el lado corto. Si traslada- este caso, a causa de la desfavora-
mos todas las piezas una casilla ha- ble situación del rey negro.
1... TZC+; l. RSTI (no 2. RSA?,
cia la izquierda (posición 49a: R4AR, TlC! =); 1... TZAD; 3. RSC, nc+;
TsAR, P4D; RSTD, T7CD), las negras 51
Juegan negras y hacen tablas 4. R6A, TlC; S. PSAI Así, se com-
hacen tablas con 1... T7AD!, toda prende que estando el peón en la
vez que luego esta torre se despla- Juegan blancas y ganan quinta horizontal, el ataque frontal
zará hacia 7TR, y podrá emprender no tenga éxito.
el ataque lateral. Siendo mano las negras, juegan El primero en estudiar la defensa
En esta clase de finales se pre- 1... TlD! Si las blancas retiran su por ataque frontal fue el fran~~s
senta con frecuencia el caso de una torre, sigue l... RlD, convirtiendo Chéron. Sin embargo, sus anállsis
oportuna. transposición del corte de el final en una Posición Philidor. resultan inexactos en muchos caso.s.
paso al rey, de horizontal en ver- Después de l. TXT, RxT; 3. R4C Grigoriew también inició un estudiO
tical. (o 4D), R8A!, y el final de peones es individual de estas posiciones, pero
En los ejemplos 19-24, en los que tablas (i se ruega comprobarlo!). limitando el análisis a los finales
el rey tiene cortado el paso verti- Siendo mano las blancas, si juga- con peón de caballo. A continuación
calmente, el peón podría estar en sen la atractiva 1. PSA, seguiría l ... reproducimos algunos ejemplos:
la séptima, sexta y quinta horizon- TST!; l. R3C, TSCR; 3. P6A, T3C,
tal. Se deduce de estos ejemplos y tablas. La continuación exacta es: En la posición del diagrama 51 el
que si el peón está en la séptima y Tablas peón ha alcanzado la quinta horizon-
sexta horizontal, bajo determinadas 1. R4C!, TlC+. tal y las negras no pueden impedir
circunstancias favorables, el ataque la maniobra RST.6C-6T-7C, con el
lateral con la torre permite una de- La posición del diagrama SI se di-
Ahora perdería 1... TlD; 2. TxT,
ferencia de la anterior solamente co~siguiente avance del peón.
fensa' eficiente. TxT; 3. RSC!, R2A; 4. RSA. Para el
Si el peón está en la quinta hori- porque el rey negro está en la casilla si en la misma posición se coloca
ataque lateral por el lado izquierdo,
44 45
1
»
52 maniobra envolvente con el rey por 55 rizontal. 1. T6D, R4R¡ 2. T6TD, R4D¡
GrIgorIew la línea TJ?, como en el diagrama 50, Grigoriew 3. R4T, RSA¡ 4. T6A+, R4D¡ 5. PSC.
no es posIble; por ello en el diagra- No obstante, es suficiente que co-
ma 53 el rey negro también puede rramos todas las piezas una vertical
estar en 2D, ID, 4D. Si 1. R4T, la hacia la derecha (como en el dia-
torre. negra fuerza al rey blanco, grama 56), para que el corte de paso
con Jaques, a volver a 3C. Pero si al rey en dos verticales baste para
se coloca el rey negro en 5D, enton- ganar.
ces ganan las blancas según el mé-
todo del diagrama 43, con l. TSAD,
que corta horizontalmente el paso
del rey negro.
54
Grigoriew
46 47
a ,
•
9. P6A+, R3D; 10. P7A); 9. R7A, 58 las casillas centrales 4AD, 4D, 4R y 60
TITD; 10. P6A, etc. Chéron 4AR; así es, por ejemplo, en la po-.
sición 58b (R3R, TIAR, P4R; R3CK,
8. P5A, RlD; 9. TlD+ (o TITD), TlR) después de 1. R4D, TlD+; 2.
RIA; 10. TICR, TIT; 11. P6A, etc. RSA, TIR; 3. RSD, TlD+; 4. R6A,
TIR; 5. TIR, R3A, tablas.
Las blancas también han podido Si el peón es de caballo y se en-
ganar con 8. TID, cortando el paso cuentra en 4CD o 4CR, las blancas
del rey negro en la línea de dama. ganan solamente si el rey negro tie-
ne cortado el paso en tres verticales
57 (ejemplo 59).
59
Grigoriew
Blancas ganan
Blancas ganan
48 49
2 3 i22 3
1
•
5 ... R6R!; 6. P4C, R6D; 7. PSC, R7A; 9. R6C!, TIC+; 10. R7A, T5C; 11. 3". R4A; 4. T3R! TlD+; 6. RSR, TlAD; 7. RSD, TlD+;
8. T4C, R6A; 9. T4A+, R6C; 10. TsA, R6A, TIC; 12. T4D+, R4A; 13. P4C, 8. R6R!, TlAD; 9. T3C+, R4T; lO.
RsC =. R4R; 14. T4TR y ya las blancas ga- Se consiguió. La misma pOSIClOn, R5D, RST; 11. T3R, TlD+; 12. R6A,
nan con facilidad después del avance pero jugando las negras, que pueden TlA+; 13. R7D, TSA; 14. R6D, TlA;
Es exacto 1. R3A, TlA+; 2. R4D, del peón a SC. elegir entre varios males. 4... RSA 15. T4R+, R4C; 16. P4A, ·R4A; 17.
TlC (o 2... TID+; 3. RSA, TlA+; Es evidente, pues, que la situa- ton duce a la posición 60a. 4". R3A, T4T, R4C; 18. T4D, TlD+; 19. RSA,
4. R6D, TICD; 5. TICD, R5R; 6. P4C, ción de la torre en la tercera hori- a la posición 6Ob. TlCD; 20. R6A, TlA+; 21. R7D, T4A;
R6D; 7. PsC, R7A; 8. R7A!); 3. TI zontal para la protección del peón Si 4". R4C, sigue T3AR!, y si, por 22. TSD+ ±.
CD!, R4A; 4. RsD. El rey negro está en 3C juega un papel decisivo, en último, 4." RSC, gana S. TIR, R4A
ahora en 4AR y no en 3AR, como en cooperación con las jugadas quinta (SA); 6. R3A. 62
la variante analizada, y no podrá y novena del rey.
llegar a tiempo al ala de dama: Retrocedamos de nuevo a la posi- 4." R3A; 5. R3A, TlA+; 6. R4D,
4... R3A; 5. NC, R2R; 6. R6A, RID; ción del diagrama 60. TlCD; 7. RSA, TlA+; 8. R6D!, TI
7. PSC. CD; 9. T3A+, R4C; 10. RSA, TlA+;
1. T3R. 11. R4D, TID+; 12. R3A, TIA+; 13.
Posición 6Ob: R2CD, T3R, P3CD; R2C, TlCD; 14. TlA, R3C; 15. R3A,
R2AR, TICD. TlA+; 16. R4D, TlCD; 17. R4A,
Protección previa del peón para
TlA+; 18. RSD, TlCD; 19. TlCD!,
l .. R3A. poder pasar adelante con el rey.
R2A; 20. P4C, R2R; 21. R6A, RlD;
22. PSC y ganan.
No hay jugada mejor. Si 1... T2C, 1... R4A!
sigue 2. R3A, T2A+; 3. R4D, T2C; La solución de la posición 60 se-
4. RsA, T2A+; 5. R6C ±. La mejor resuesta. A 2. R3A, se- guramente parecerá muy notable a
Si 1. .. R1A, sigue 2. T4R!, seguido guiria ahora 2... TIA+; 3. R4D, quien no la conozca, pero, en reali-
de 3. P4C, estando en la posición TID+; 4. RSA, TlA+; 5. RSC, TICD dad, es pura lógica. Aprovechando
ganadora del diagrama. 59. Y si 1... Blancas ganan
y las blancas no pueden disponer de el zugzwang de las negras, las blan-
R2C; 2. T3A!, cortando el paso del 6. TiCD, cuya jugada, como en la cas cortan el paso al rey en cuatro
rey en cuatro verticales, y entonces posición 6Oa, permitiría ahora ga- verticales; con ello, mejoran la po- En la posición 62 el método COIll-
el método combinado ya vale para nar. En este momento, las piezas sición de sus piezas y ganan según binado es suficiente para ganar, por-
ganar. negras ocupan las mejores casillas el método combinado. que el rey negro se encuentra en la
para la defensa; consiguientemente, banda, y se pueden crear amenazas
2. R3A, TIA+; 3. R4D, TICD; 4. el tema de las blancas va a ser que de mate complementarias.
RSA, TlA+; 5. R6D!, TICD; 6. T3A+, en la misma posición las negras 61
R4C. sean mano. l.R3R, TlR+; 2. R4A, TlD; 3. R4R,
TIR+; 4. RSA, TlA+; 5. R6R, TlD;
Las blancas consiguen que el rey 6. TlD, TSD; 7. RSR, TlD; 8. P4D,
negro quede confinado en la línea 2. TlR, R3A.
R3C; 9. R6R±.
CR, pero, a su vez, su propio rey
queda bastante alejado del peón. Si 2". RsA conduce a la posición
6Oa. También hemos visto que 2". 63
7. R7A, sigue 7... TsC; 8. R6A, TIC.
Por ello, las blancas tendrán opor- T2C sería mala.
tunamente que volver atrás.
3. T4R.
7. RSA,RSC!
Los jaques de torre sólo facilita- La recomendada por Grigoriew.
rían el tema de las blancas. Su rey También gana 3. T2R. Por ejemplo:
encontraría refugio en 2CD y, una 3... R4A; 4. R3A, pasando a la ya
vez colocada la torre en lAR, gana- vista variante con el rey negro en Blancas ganan
rían utilizando el método combi- 4AR. Si 3". R2A, sigue 4. T3R! Y si
nado.
3... TlTR, entonces 4. T3R!, R4A;
5. P4C, RSA; 6. TlR, T6T; 7. R2A, En la posición 61, el método com-
R4A (o 7... T6C; 8. PSC, T4C; 9. binado, sólo, no basta para ganar.
8. T3D!, TlA+.
P6C, T4A+; 10. R3D, T4CD; 11. T6R, Es necesario aplicar, además, el zugz-
o 8... R4A (sA); 9. P4C, RSR; 10. R4A; 12. R4A); 8. PsC y las blancas wang: 1. T4A, R4C; 2. T3A, R3C; 3.
R3D, TlD+; 4. R4R, TlAD; 5. R4D, Blancas ganan
T6D, R4R; 11. T6A. ganan.
50 51
L diL
"\
..
•
En la posición 63 el método com- R7R. En esta singular posición, sal- 7. R7R, TITD; 8. P4R. Sería malo 2... TlR+?; 3. RSD,
va a las negras la paradójica juga- TlD+; 4. R6R, TlR+; 5. R7D, TsR;
binado tampoco es bastante, pero
da 6 ... T4D! La continuación de Ko- El corte de paso al rey negro por 6. T3C+, R2T (si 6 ... R3T, sigue 7.
si se acopla con el de zugzwang se R6A, R4T; 8. RSD, TlR; 9. P4R); 7.
gana rápidamente. paiew 6... TsD lleva a la derrota TlCR, queda sin éxito porque el
después de 7. T6A+, R2C; 8. T6D, peón está demasiado lejos del rey. R6A, y ganan las blancas, retroce-
El rey blanco no necesita retroce- diendo el rey hasta la casilla 2R, co-
der hacia 2R, toda vez que las ame- TsAR; 9. P4D, TsR+; 10. R7D, R2A; Seguiría 8... T6T; 9. P4R, T6R; 10.
11. PsD, TsD; 12. R7A, T8D; 13. R6A, TxP; 11. RsA, TsTD,=. mo en el ejemplo 63a.
nazas de mate facilitan la tarea de
las blancas. T8D, etc. O 7 ... R4C; 8. T6D, TsTD; 3. RsD, TlD+; 4. R6R, TlR+; 5.
9. R6R, RsA; 10. P4D, TlT; 11. PsD, 8 ... R4C!
R7D, TsR; 6. R6D, TlR; 7. T3C+,
1. T4C, R4T; 2. T3C!, R3T; 3. R3R, TlR+; 12. R7D, RsR; 13. T6R+. R4T; 8. RSA, RST. Tablas.
TlR+; 4. R4A, TlD; S. RSR, TlR+; 8... T2T +; 9. R6A, T3T +; 10. RSA,
6. R6A, R4T; 7. P4D, TlD; 8. T3D, Después de 6 ... T4D!; 7. T6A+, T4T +; 11. PsR, pierde.
R2C; 8. T6D, sigue 8... T4R+!; 9. Recapitulemos los ejemplos para
etcétera. R7D, R2A; 10. P4D, T4TD; 11. PsD, el ataque frontal.
Analicemos aún la posición 63a: 9. PsR, T2T +; 10. R6D, T3T +; 11.
R2D, TlCR, P3D; R2TR, TlD. Las T2T+; 12. R8A, T4T; 13. T7D+, RIR; RsD, T4T +; 12. R6A, T3T +; 13. R5C, 1. Si el peón ha alcanzado la
blancas ganan: 1. T3C, TITD; 2. 14. T8D+, R2R; 15. P6D+, R3R; 16. TIT. Tablas. quinta fila, el ataque frontal no tie-
T4C!, R3T; 3. R3R, R4T; 4. TlC ±, P7D, T4A+; 17. R8C, R2R; 18. T8AD, ne éxito.
como en el diagrama 62. T4D. Tablas. Si en el diagrama 64 se coloca el
64 rey negro en 3TD y la torre blanca 2. Si el peón es de caballo, y está
63 A en 1CD (posición 64a: R2R, TlCD, en la cuarta fila, aunque el rey tenga
P3R; R3TD, TlR), estamos en una cortado el paso en dos verticales,
posición simétrica a la del diagra- no se gana. Pero si el peón está en
m'a 63, ganando las blancas. una de las líneas centrales (AD, D,
R y AR), con el rey del bando débil
65 cortado en dos verticales, se gana.
Llssitzyn 3. Si el peón está en .la tercera
fila, para poder ganar es indispen-
sable que el rey negro tenga cortado
el paso en por: lo menos tres verti-
cales.
4. Si el peón se halla en la segun-
Tablas da fila, el ganar o no depende de
la maniobra a efectuar para poder
Blancas juegan y ganan En el diagrama 64 el rey negro avanzar el peón a la tercera fila.
Negras juegan y hacen tahlas tiene cortado el paso en sólo dos
verticales, y existe la posibilidad de Veamos una posición en la cual
ataque lateral por el lado largo. En el rey del bando fuerte tiene cortado
A la posición análoga 58 (en ésta el el paso horizontalmente, mientras
rey y peón blancos están una casilla que el rey contrario lo tiene cortado
Blancas emplean el método com- ¡p.ás adelante), las blancas aprove- verticalmente. En la práctica se pro-
Kan
binado, más el método de zugzwang: chan la situación del rey negro en ducen muy a menudo posiciones de
Juegan las negras esta clase.
1. R3A, TlA+; 2. R4C (R4D?, R3C!, la línea TR. Intentemos aquí poner
tablas); 2... TlC+, 3. RSA, TlA+; 4. en práctica la misma idea: 1. R3D, Consideremos una posición de Gri-
R6D, TlD+; S. R7R, T5D; 6. T3C+, TlD+; 2. R4A, TlR; 3. R4D, TlD+; La posición 65 es reproducida de goriew (diagrama 66).
R3T; 7. R6R, TlD; 8. RSR, TlR+; 4. R5R, TIR+; S. R6A, R4T! una partida Kan-Lissitzyn. Las ne-
9. R6A, Y se continúa como en el 5... TlA+; 6. R7R, T4A; 7. P4R!, gras emprendieron el ataque lateral 1. P5C.
ejemplo anterior. T4R+; 8. R6A, pierde, así como S... con 1... TsT +. Pero como la torre
R2T?; 6. R7 A. se halla en el lado corto, no resultó A 1. R2A. puede seguir 1... R3A;
efectivo, y perdieron. La salvación 2 P5C. T4T!; 3. nCD (o 3. P6C.
B 6. TlR, TlA+! estaba en un ataque frontal. TsA+; 4. R3D, T4CD); 3... R3R; 4.
P6C, TlT; S. P7C, nCD, seguido de
1... R3C!; 2. R3A, TlA+; 3. R4C, El hallazgo de Kopaiew. Cualquier
otra jugada pierde. L. TlT; 2. T3A, R3C! R2D-2A.
TlD; 4. RsA, TlA+; 5. R6D, TlD+; 6.
53
52
4 l.
SiCQ
•
66 Es suficiente que en el diagrama
Grlgorlew 66 el rey negro esté en sAR en lugar
de 4AR (posición 66a: R2CD, TlR,
P4eD; RsAR, T6TR), para que el re-
sultado cambie: las blancas juegan
y ganan.
l. R2A!
L R4A.
L T6D! TORRE Y PEON DE TORRE CONTRA TORRE
Si L. T6C, entonces 2. PSC, T4C;
Perdería L. R3A; 2. P6C, T2T; 3. 3. P6C, T4A+; 4. R3D, T4CD; 5.
R3A, T2CD; 4. TlCD, R3R; 5. R4A, T6R ±. En los finales de torre, los peones En primer lugar, veamos las posi·
R2D; 6. RsC, R1A; 7. R6T, R1C (o 7... situados en las líneas TR y TD son, ciones en las que el peón ha alcan-
T2D; 8. TlTR, TID; 9. R7T, T2D+; 2. P5C, R3A (o variante Al. por lo general, más débiles que los zado la séptima fila.
10. R8T); 8. TlTR, RIT; 9. T8T+, situados en las demás líneas, por - En el diagrama 67, la posición es
TlC; 10. TxT+, RxT; 11. P7C. Aná- 3. P6C, R2A; 4. TlCD. dos motivos. Primero, si el rey quie- claramente de tablas, ya que el rey
loga variante resulta también con re apoyarlos, ve reducida la libertad blanco no puede liberarse del blo-
L. R3A; 2. PSC, TlTR; en caso de 4. P7C?, Tl T; 5. R3A, TlCD; 6. de sus movimientos por la banda queo: 1. T7T+, RIA; si 1. TBCD, las
1... TlTR; 2. R3A, TlCD; 3. R4A, se TlC, R2R =. del tablero. Segundo, el peón de to- negras hacen jugada de espera en la
gana simplemente avanzando el rey rre puede proteger a su rey contra línea AD. También es tablas la po-
y el peón, sin precisar la colabora- 4... TlT; 5. R3A, R3R; 6. R4C, R2D; los jaques de torre en vertical, pero sición 67a (R8TD, T2AD, P7TD; R2D,
ción de la torre. Con la jugada del 7. TIAD!, TlAD; 8. T5A!, T3A; 9. no en horizontal. Estas dos circuns- T8CD). Para posibilitar la salida del
texto, las negras pretenden atacar R5C ±. tancias influyen decisivamente, a me- rey del rincón, la torre puede mo-
el peón y mantener al rey blanco nudo, en el resultado de la lucha. verse hacia 8CD, pero a su vez el
en la segunda horizontal. A rey negro irá a 2AD.
2. R2A, T4D; 3. TlCD, T5A+; 4. L T6CR; 3. P6C, T2C; 4. R3A, 67 68
R3D, R4R; 5. P6C, TIA; 6. P7C, TI T2CD; 5. TlCD, R3R; 6. R4A, R2D;
CD; 7. R4A, R3D, Y tablas. 7. R5C!, RIA; 8. TlTR, T2D; 9.
R6T! ±.
El ejemplo 66 demuestra que, en En la posición 66b (R3CD, TlAD,
ciertos casos aislados, es ventajoso P5C; R4D, T5TR) las blancas ganan
provocar el avance del peón enemi- de la forma siguiente:
go, con el fin de alejarlo de su rey,
bloquearlo. y en definitiva, ganarlo. 1. T8A, T5CR; 2. R3A!, T5TR; 3.
La posición 66 podría convertirse P6C, T2T (se amenazaba 4. P7C, y
en la del diagrama 60, después de después de T3T, las negras no ten-
las jugadas 1... TlTR; 2. P4C, T6T. drían el jaque en 3CD); 4. R4C ±.
Tablas Tablas
54 ss
4i ;$
--------------------------.
w-
Si bien la posición blanca tiene en 70 dad de jaquear. Si está en 3AO, el
el diagrama 68 mejores perspectivas, 71
jaque blanco en SAO no obtiene na-
todavía son tablas. da, pues con R2C el peón también se
1. R7C (sino, 1... TBCO, o 1... R2f\); pierde. Por último, con el rey negro
1... T8C +; 2. R6T, T8T +; 3. R6(:, en 2AO, no sirve 1. T8TR, poroue
T8C+; 4. R5A, T8TD; 5. T2TR, R211; las negras toman tranquilamente e!
6. T7T+, RIA; t R6A, T8A+. La to'. peón, y a 2. T7T +, contestan 2...
rre persigue al rey con jaques, y re-- R3C.
gresa a la línea TO. Tan sólo si la En el flanco de rey, sólo hay dos
torre blanca se hallara en 4AO o casillas de seguridad para e! rey ne-
SAO (posición 68a: R8TO, T4AO, gro: 2CR y 2TR.
P7TO; R20, T8TR), ganarían las Si se hallara en 2AR, 2R o 20,
blancas, si son mano. En este caso, después de 1. TSTR las negras per-
la jugada 4 de las blancas sería derían su torre. En otras casillas, la
R5T, Y cubriría e! jaque 8TO con torre blanca podría dar jaque y co-
su torre. Blancas ganan ronar su peón.
Blancas ganan Puede haber posiciones en que el
69 rey negro se halle en zona peligrosa,
Si el' rey negro se encontrara en solucion de la posición 71 se en- pero a cubierto de jaque, por en-
20, se ganaría sencillamente: 3. R6T, cuentra sin dificultades. contrarse colocado detrás de! rey
T8T +;- 4. R6C, TSC+; 5. RsA!, y blanco.
el rey - se va acercando a la torre, 1. T2TR, R2R.
para finalmente coronar el peón. Ha- 72
llándose el rey negro en 30, esta No tendría objeto 1... R2C; 2. T20, Troltzki
ruta no puede utilizarse: 3. R6T, R2A; 3. TSO, R2R; 4. TBCO, y las
T8T +; 4. R6C, TSC+; 5. R5T, T8T +, negras sólo conseguirían haber per-
Y el rey blanco tiene que retroceder. dido un importante tiempo.
3 .. T8A+; 4. R8D, T8TR! 2. TST, R3D; 3. TSCD, y se conti-
núa como en e! ejemplo 70.
Ahora 5. R8R, TiT+; 6. R7A, T2T+
pierde el peón, mientras que 5. RSA, Ahora vamos a analizar algunas
Tablas T8A+ reprotluciría la p~sición ante- posiciones en las cuales el peón está
rior. en 7TO, y la torre blanca en STO,
mientras la torre negra vigila al
5. T6C+ R4A. peón ~sde STO. La posición de la
No es difícil calcular que la posi-
ción de! diagrama 69 es tablas. La terre blanca es totalmente pasiva, y
Las blancas tiene ahora varias con- como ya se ha demostrado en el
torre blanca necesita tres jugadas tinuaciones prometedoras ... que sólo
para llegar hasta 8CO (T2T-8TR- ejemplo 25, el rey blanco no puede Blancas ganan
conducen a tablas. Por ejemplo: liberar su torre sin que se pierda
8CO); entre tanto, e! rey negro va T6TO, Ti T +; 7. R7R, T2T +; S. RSA, el peón. Cuando el rey blanco quie-
hacia 2AO, y se llega a la posición TIT +; 9. R7C, TlTO, seguido de 10 ... ra desplazarse hacia 6CO o 7CO, la EA el diagrama 72 se reproduce
del diagrama 67. R4C y 11 ... R3C. También es malo torre contraria lo perseguirá con ja- un conocido estudio de Troitzki. Las
6. T6R por 6... Ti TD; 7. T7R, R6C. ques, para oportunamente volver a negras intentan permanecer a la
En la posición 70 está la clave para
ó!l enjuiciamiento de gran cantidad
la línea TO Y el rey blanco no tie- sombra del rev blanco.
6. T6A+, R4C. ne protección contra los jaques.
de posiciones; por ello es importan- Pero todo esto vale, con la condi- 1. R4A, R7A; 2. R4R, R7R.
te estudiarla cuidadosamente. Las O 6... R40; 7. T6TO, TlT+; S. ción de que el rey negro se encuen-
hlancas . ganan, si les corresponde R7A, TITO; 9. R7C ±. tre en una casilla segura. En el ala 2 ... TsT + perdería después de 3.
jugar, pero sólo después de sortear de dama hay cinco de estas casillas: R30, T6T +; 4. R2A, T7T +; 5. RIC,
una serie de dificultades técnicas. 7. T8A!, TlT+; 8. R7A, T2T+; 9. 3TO, 3CO, 2CO, 3AO y 2AO. T3T; 6. T8A+.
R8C, y ganan. Si el rey negro está en una de las
1. TSCD, T8AD (o STO); 2. R7C, casillas 3TO, 3CO o 2CO, gana el 3. R4D, R7D; 4. RSA, R6A; 5. T8
T8C+; 3. R8A! D"SPlH:S de! análisis anterior, la peón sin que la torre tenga necesi- AD!, TxP; 6. R6C+ y ganan.
56 57
No es única la ruta elegida por el 2. T2R+; 3. R4D. 74 5. R5T R3A; 6. R6T, el negro está
rey blanco. Se podría jugar también en zugzwang); 2. RlT, R7A; 3. R3T,
R5A-5R-6D-6A, y todavía existen otras Igualmente buena es 3. R3D, con R6A; 4. R4T, RSA; 5. RST, R4A; 6.
formas de ganar. la misma idea de llevar el rey hacia R6T, T3A+!; 7. R7C, T3C t-; 8. R8A,
Si los reyes estuvieran situados en el peón vía 4AR. T3TD; 9. R7A, T8T; 10. R7D, R3C
7CR y 4CR (posición na: R7CR, T8 010 ... R4D =.
TD, P7TD; R4CR, T8TD. Tablas), la 3... T2D.
maniobra de Troitzki no tiene efec- En la posición 74b (RSD, T8TD,
to. El rey blanco va hacia 7AD, y el O 3... R3R; 4. RSA, R4R; 5. R6A!, P7TD; R6CD, T2CD. Juegan las ne-
negro hacia 4AD, y después de 5. T3R+; 6. R7D, T6D+; 7. R7A ±. gras); las negras tienen que llevar
T8AD, TxP+, sigue 6. R8C+, R6C, 4. R4A, T2A+; S. RSC, T2D; 6. R6C, su rey a la línea TD para lograr las
tablas; a 5. R7C negras contestan etcétera. tablas. Por ejemplo: l ... R7T; 2. R6A,
5 ... T8C+ ; 6. R7A, T8TD. T2T; 3. R6C, T3T+.
También pueden haber posiciones B
tales, en las que el jaque mortal Una maniobra de defensa muy uti-
puede ser protegido por la torre, 1... R4D!; 2. R3A, RSD. Juegan negras. Tablas lizada por las negras es la protec-
atacando al propio tiempo el peón. ción del rey contra jaques con la
También es posible 2... T2A+. Para 2. R3D, T2D+; 3. R4A, T2A+; 4. torre situada en la séptima horizon-
73 conseguir tablas, las negras sólo pre- RSC, T2A; 5. RSA, RSA! tal, desde donde puede atacar al
cisan mantener su rey en 4D cu- propio tiempo el peón enemigo en 7T.
bierto por la torre, y pueden dar La única jugada. Sería malo 5... El bloqueo con la torre por delan-
jaques al rey blanco, mientras le sea T2A+ o 5... R3A, por 6. R6C ±. te es tan desventajoso en los peo-
permitido a la torre volver a ocu- nes de las bandas como en los cen-
par su antigua posición. 6. R6C, T3A+; 7. R7A, T2A+; 8. trales, especialmente si tanto el rey
R6D, R4A!, Y tablas. como la propia torre pueden llegar
3. RlR. a ser atacados. Un claro ejemplo es
Este ejemplo demuestra lo arries- la posición 74c (R6D, TlTR, P7TR;
gado que es para las negras dejar RSD, TITR) en la cual no ~e puede
No darla nada 3. R4A, T2A+; 4. impedir la marcha del rey blanco
RSC, T2D; 5. R6A, R4D; 6. RSA, su rey en la línea de R, y contraria-
mente, que puede quedar sin peligro hacia las casillas 6R-6AR-7CR. No
T2A +. El rey blanco no puede pasar
en las líneas AR, CR y TR. obstante, es tablas la posición 74d
al flanco derecho.
Pero, ¿pierden siempre las negras (R6CD, TlTR, P7TR; R5D, TlTR).
3... T2R+; 4. R2D, T2D. si su rey y torre permanecen en la
línea de R? 1. R6A, R4R; 2. R7D, R4A; 3. T2T,
Negras juegan. Tablas R3C; 4. R6R, TxP; 5. T2C+, R4T!
Ello depende de dónde se encuen-
El rey blanco puede pasar al flan- Tablas.
tre el rey blanco. Si se halla en el
co de dama, pero no llegar a la
La posición 73, con los colores flanco de rey, a la derecha de la 75
casilla 6CD.
cambiados, pudo producirse en una línea R, son tablas inapelablemente. Seyboth
partida Alekhine-Euwe, del match de Así que el rey blanco llegue a 'la
5. RlA, T2A+; 6. R3C, R4A; 7. R4T, línea R, el negro ocupa la AR, y
1935. Las blancas amenazan 1. T8R+. R3e, y tablas.
Nada valdría l ... RlA, por 2. T8TR, asegura las tablas.
o 2. T8A+. Las blancas ganan si su El ejemplo 73 ilustra sobre el pe-
Por el transcurso de la solución libro que corre la batería negra en
rey puede llegar hasta la casilla se evidencia que las negras logran
6CD. Por eso pierde 1... T2R; 2. la línea de D, en cuyo ejemplo se
el empate gracias a que su rey se consigue el empate gracias al do-
R4D, T2D+; 3. RSA, T2R; 4. R6C ±. encuentra próximo a su casilla 3CD.
Quedan para analizar dos variantes: minio de la casilla 4D por el rey
Consideremos ahora la posición 74. negro.
58 59
x
60 61
J#A 4i ~
62 63
le
•
83 que llegue a la línea TD; si 2... T7
5. P7T, T2R. 82 TD; 3. T8A+, R7C; 4., R2D, R1C+;
Alekhlne
5. RlD, y ahora 5. T7TR ya no sirve
Nos encontramos en una variante por 6. T8TD; mientras que si 5...
de la posición 73, pero d~sventajosa T7CD, las blancas pueden forzar unas
para las negras, porque el rey blan- bonitas tablas con 6. T4A, P6T; 7.
co ha pasado ya al flanco de dama. T3A!, R7T; S. R1A.
6. R4C, R4R¡ 7. RSA, R3R; 8. R6C, 2... R7C; 3. T8C+, R8A.
y ganan.
Ahora, si 4. TSTD, gana 4... P6T!
¿Es 4. R3C! la única jugada que
gana? De ningún modo. Las blancas 4. T8A+, R8C; 5. T8C+, T7C; 6.
pueden ganar también con 4. R3D. T8TD, T6C+!; 7. R4D, P6T; 8. R4A,
Si 4 ... T8D+, se debe contestar con R7C; 9. T8TR, T6A+. Las blancas
5. R2A! Erróneo sería 5. R2R?, TlD!; abandonaron.
6. P7T, R4D! Gana también. 5. R3R,
T2D; 6. R4R! Si 6... R3D, decide Blancas ganan Euwe Contra el peón de torre en la cuar-
ahora 7. P7T! (véase ejemplo 73), ta fila, o todavía más atrasado, se
y si 6... T2AR, sigue 7. R4D!, R3A; pueden utilizar las mismas armas de-
En el diagrama 83 se reproduce . fensivas que hemos visto en el ca-
8. T8C ±. Tomando como base los Si el peón está todavía en la quin- una posición de una partida Euwe-
análisis de los ejemplos 73, 74, 74a ta horizontal, las posibilidades de . pítulo anterior: ataque frontal, late-
Alekhine (match 1935). ral o desde atrás. El resultado de-
y 74b, el lector podrá orientarse fá- tablas aumentan para la defensa. Con respecto al diagrama anterior
cilmente en esta clase de posiciones. El enjuiciamiento de la posición 82 pende de las posiciones que ocupen
la diferencia está en que la torre se rey y torre. Si el negro tiene cortado
ha suscitado muchas controversias. halla en la línea CD. Si las blancas
81 En el año 1937 había la opinión de el paso verticalmente, la defensa sue-
empiezan con 1. TSA+, la maniobra le presentar más dificultades.
que sólo 1. P6T ganaba, y que por
RSC-4A-3C-2A, después de T1 CD !, no Por lo general, nunca es bueno el
el contrario, l. T8T conducía a ta-
daría más que tablas. bloqueo del peón por delante, con la
blas. En realidad, después de 1. P6T
se va hacia la posición 81, mientras torre.
que 1. T8T, T8A+; 2. R6C, T8C+; 1. T8A+, R7D!; 2. T8D+!
84
3. RIT, R3R; 4. TSCD, T8TD; 5. T5C
( 5. P6 T, R2D =, véase la posición O 2. TSTR, TSTD!; 3. TSD+, R~A,
76a), 5... R2D; 6. R7C, T8AD; 7. P6T, y ahora la aproximación del rey hacia
T2A + da la posición de tablas del la torre, conduce a la victoria.
ejemplo 78.
Sin embargo, nuevos análisis han 2 ... R8A; 3. T8A+, R8C; 4. T8C+,
demostrado que también con l. T8T, T7C; 5. T8TD, T5C; 6. R3R, R7C; 7.
a las negras les falta un tiempo pa- R3D, P6T, y ganan.
ra alcanzar las tablas: 1... T8A+;
2. R5C, T8C+; 3. R4A!, T8A+; 4. Realmente, la partida se continuó
Blancas ganan R3C, T8C+; 5. R2A, T4C (si el rey con l. R3R, T7T?
se hallara en 7CR, esta jugada ase- En el tablero, Alekhine no se de-
guraría el empate); 6. P6T, R2C; cidió a jugar 1... P6T, que era la
Indudablemente, la posición 81 es 7. T7T+, R3A; 8. T7T, R3R; 9. P7T, justa para ganar. 2. T8A+, R7C; 3.
ganadora para las blancas. Si bien d T4T; 10. R3C, R3D; 11. R4C, T8T; R2D, R8C+; 4. RlD, T7T; 5. T8C+,
rey negro puede alcanzar la casilla 12. R5C ±; 05 ... T8TR; 6. P6T, T2T; T7C; 6. T8AD, T5C ±, Blancas ganan
de seguridad 2CR, para conseguir 7. R3C (7. P7T, T2AR =), 7... T2AR;
las tablas la torre negra debería 8. R4C, R2C; 9. T8CD ±; o 5... T8R; 2. T8A+? En el diagrama 84, el rey negro tie-
estar en la sexta horizontal, y para 6. P6T, T2R; 7. R3A, R4R; 8. P7T, y ne cortado el paso en cinco verti-
llegar a ella le falta tiempo. Tanto ganan, según el ejemplo 73. También equivocado. Romanowski cales, y el peso de la lucha recae en-
a 1... R2C, como a 1... T8A+, decide Veamos ahora una posición análo- ha demostrado que la jugada exacta teramente sobre la torre. 1... TSR+;
2. R7C, T8C+ ¡ 3. R7T, R2R; 4. T8CD, ga a la del diagrama 82, que demues- era 2. T8TD. Si entonces 2... T5T, 2. RSC, T4R+ ; 3. R6A, T3R+ ; 4. R7D,
y se continúa en la forma ya cono- tra que en ésta, aunque las negras el rey negro será jaqueado hasta T3T (a otra jugada, las blancas
cida del diagrama 79. fueran mano, perderían.
65
64
3. - TEOR1A FINALES TORRE
SU $1 J
66 67
L i . J.
r
I
CAPiTULO VIII
69
ti
Thomas
Tablas
Ganan negras
70 '71
la pOSlClOn blanca. Por ejemplo: 1.
TSC, R4T; o 1. R4D, TIR; Z. alD,
TBR; 3. R2D, TlR; 4. T5AD, TlCR;
5. nA, R4T; 6. RZR, RSC; 7. RZA,
ra de las líneas TO, CO o AR para
alcanzar tablas; lo que podemos com-
probar en el ejemplo del diagrama
93, al jugar 1... T5A (eventualmente
r
1 94
Kasparlan
9S
Kasparlan
R6T Y tablas. Queda, pues, un solo podria ser TSTO o TSCO); Z. RSR,
intento para ganar: 1. P4C, formán- T5TO; 3. RSA, T4T+. Es evidente
dose una posición con la torre y los que si el rey blanco se acerca a sus
dos peones que Kasparian llamó de peones, no tiene refugio contra ja-
triángulo. Los peones están en una ques, y si se separa, la torre negra
fila, y la torre en la siguiente, delan- en STO paraliza cualquier movimien-
te. El rey negro ataca la torre, e to de la torre enemiga, que no tiene
impide el avance de los peones. Kas- jugada útil, pues T8C se contesta
parian tiene publicados en la revis- con R2T.
tas Schachmaty, 1946, unos depura- También son tablas las posiciones
dos análisis sobre este tema, de los en las que todas las piezas se ade-
cuales vamos a servirnos a conti- lantan una o dos horizontales (po-
nuación. sición 93a: R6D, T6CR, P5CR, P5TR; Negras juegan. Tablas
Negras juegan. Ganan blancas
Vamos a ver primero la posición RZTR, T4AR. Posición 93b: R70, T7
con los peones de torre y caballo CR, P6CR, P6TR; RlTR, T3AR). En una \:asilla de escape en ST. Por
(posición 9Za: RSD, T5CR, P4CR, la posición 93b, las negras amenazan las negras pierden (posición 94b:
R3CR T5CR, P4CR, P4TR; alAR, ello, no tendrían eficacia los jaques
P4TR; alTR, T8R). Las posiciones jaque perpetuo persiguiendo al rey de la torre negra horizontal.
92 y 92a están ganadas por las blan- blanco de cerca, por la posición de T8AD). L T6A+; Z. RZA, TIA+;
cas, pero sólo porque la torre está ahogado del suyo propio. 3. alR, T6A+ (o 3... TSA; 4. TSA+,
R2C; 5. R3A); 4. R4D, T6TR; 5. L T7A+; Z. alR, TICR; 3. T6C+,
colocada desfavorablemente. Las Si corremos todas las piezas una RZA; 4. alA, T8C; S. R4R, TIC; 6.
blancas amenazan TSR, con lo cual T5A+, RZC; 6. P5T, R3T; 7. T6A+,
o dos horizontales hacia atrás (po- RSD,TSC;7.R6D,TIC;8.R7D,T8C;
pondrían su torre en posición activa. sición 93c: R4D, T4CR, P3CR, P3TR; RZT: 8. R4R!
9. T6A+, RZC.
R4TR, T6AR), las blancas ganan de Las blancas gana a porque su rey
a) l ... T8CR; Z. R6R, TIC; 3. R7A, dos formas distintas. La primera es Las blancas han de decidirse aho-
TIA + ; 4. T5AR; encontrará protección en SCR. o 4TR. ra a ceder un peón; no hay forma
pasar con el rey hasta la casilla 7TR Sólo si la torre negra estuviera en
b) l ... T8TR; Z. T5T+, R3C; 3. R6D, y cubrir los jaques con su torre en de librarse de la presión de la torre
7CR. La segunda puede ser 1. T8C, SCD o 8TO ( posición Me: R3CR, negra en la columna CR. 10. T6D,
T7T; 4. R7R, RZC (se amenazaba T5CR, P4CR, P4TR; alA, T8CD), al-
R8A-R8C y luego T7T); 5. T5C+, siguiendo con 2. P4C y 3. T8T. El TxP; 11. R6R, T8C; 1Z. R7R. Nada
canzarian tablas las negras. 1... T6
R3T; 6. R6A!, TxP; 7. T7C! ±. lector habrá podido observar que en daría 12. P6A+, R3C; 13. R7R, T8AR,
estos finales tipo triángulo, la regla C+; Z. RZA, TIC+; 3. alR, T6C+;
4. RZD, TSC!; S. TSA+, RZCl =. tablas.
93 de la casilla de escape juega un
Kasparlan papel decisivo. Tiene también impor- 12 ... T8ARl; 13. T6C+, RZT; 14.
Si trasladamos todas las piezas R6A, T8TD y las negras han alcan-
tancia la pérdida de la efectividad
alejada de la torre, como se eviden- una fila hacia arriba (posición 94d: zado una posición de tablas.
cia en el ejemplo 94. R4CR, T6CR, PSCR, PSTR; RZAR,
T8AD), el resultado es el mismo Con los peones de rey y alfil, Y con
Pero no es difícil cerciorarse de qu~ el par de peones centrales, el bando
Las negras pierden por la desfa- si las adelantamos dos filas (poSI- fuerte gana casi siempre. En estos
vorable posición de su torre. l ... T6 ción 94e: R5CR, TICR, P6CR, P6TR; casos los análisis de Kasparian no
D+; Z. R4A, T5D+; 3. RSA, T4D+; RIAR, TSCD), las. blancas ganan fá- son t~n exactos. Veamos diag . 96.
4. R6A, T3D+; 5. R5R, T3T; 6. T5A, cilmente.
T4T+; 7. R4A, T5T+; 8. alC, T6T+; Si el par de peones es de caball? 1... T8R+. Es claro que el jaque
9. nA. Es suficiente que la torre y alfil, son muy acusadas las POSI- en horizontal no tiene efecto alguno.
de 8D esté en 8AD (posición 94a: bilidades de ganar por parte del El rey blanco llegaría a refugiarse
R3CR, T5CR, P4CR, P4TR; alTR, bando fuerte. A pesar de ello, tam- en SCR y, como contestación a T4
T8AD) para que, después de 1... bién en esta formación de peones TD, seguiría P6R.
T6A+; Z. R4A, T5A+; 3. alR, T5T, existen posiciones de tablas.
Juegan negras. Tablas se llegue a UDa posición de tablas Z. R4A.
del tipo 93a. La diferencia con respecto a los
Bastaría, en la posición 92a, que· Si en la posición 94a colocamos ejemplos anteriores consiste. e~ que Contra la opmlon de Kasparian,
la torre negra estuviera en cualquie- el rey negro en 3AR en lugar de 3TR, el rey blanco tiene en la posIción 9S también gana 2. R5D, T8D+; 3. R6A,
72 73
1
96
Kasparlan
97
Kasparlan
r Las blancas pueden ganar sola-
mente si, cuando la torre negra jue-
gue 6TR, su rey ocupa la casilla
6". T6CR y tablas.
Ahora es comprensible, porque la
respuesta exacta a 1. RIC es 1...
2AR. Las negras estarían en zugz-
wang y, a la larga, han de permitir T6C +; las negras quieren saber con-
el paso del rey blanco hacia sus cretamente a qué casilla de la se-
peones. Kasparian ha demostrado gunda fila va el rey blanco. Consi-
que s6lo se puede ganar con la ju- deremos todavía la siguiente va-
gada l. RZT!! riante:
74 75
r
\
las piezas hacia arriba, abajo o a la TIR: 2. R7A, T4R: 3. T3C, T8R: 4.
12. TID, T3C; 13. R8D+, RIC; 14. 99 derecha, tendremos posiciones gana- T6C, RxP: 5. P5A, RSA! (5 ... T8AD;
T7R, TIT. Kasparlan doras. El tema se complica para 6. P6A, R5A; 7. R7R, R4C; 8. R7D,
las blancas si su rey tiene cortado el R6C; 9. T6D, T7A; 10. TlD, T7TR!
O 14... R1A; 15. T7A+, R1C; 16. paso hacia los peones. conduce también a tablas); 6. P6A,
R7R, T3T; 17. T6A, T2T +; 18. R6R, R4C: 7. P7A, T8AD =.
T3T +; 19. RSA, T4T + ; 20. R4C, R2C; 101
21. T7A+, R1C; 22. P6T ±.
103
15. R7D, TIC: 16. T6R, T2C+: 17. Clulron
R6D, T3C+: 18. RSR, T4C+: 19. R6A
Y ganan.
1. R6A, TIR: 2. T3C, T8R: 3. TIC, Este es el camino para ganar que
2. P6C, R2C!; 3. T7T+, RIC. La victoria no ofrece aquí dificul- indica Chéron pero, sin embargo,
tades. 1... T4A; 2. T3D, T4T; 3. T5D+, RxP; 4. P5A, T8AD (o 4... RSD; 5.
y tablas, según el análisis del dia- TxT; 4. PxT y el final de peones P6A, T8AD; 6. P7A, T3A+; 7. RSA, las blancas pueden ganar fácilmente
grama 97. De empate es también está ganado. Si trasladamos todas R4A =); 5. T5C, RSD =, o 1. R6A, después de 3. R3R.
76 77
...
F
Por ejemplo: 3. R3R T8R+' 4
RlD, T2R; 5. T8D+, RlÁ· 6 T8TD" Esta posición es ganada por las
R3D; 7. T5T. ,.., blancas; por ejemplo, 7... TlR; 8.
R3D, T8R (o B... T2R; 9. R4A TSR+'
1m A 10. RSC, RxP; 11. T7T); '9. T8T'
T8D+; lO. R4A, T8A+; 11. RSC:
T8C+; 12. R6T y, con otro jaque
el rey blanco ya ganaría la casilla BA:
i¡
!
I
:I!I. 105 7. T7CD, T5TD; 8. P7T, R3A; 9. 4... T8TR perdería por 5. T8C+, R3C; 11. TlR, T7TD; 12. TlC+, R2T;
R3C, T8T; 10. R4C, R3R; 11. R5C, R2A; 6. P7T!, TxP; 7. T7C+, etc. 13. P7A, T2T+ =); 10 ... RxP; 11.
I1
R3D; 12. T7TR ±. T6R+ (no 9. P6A?, T7TD; 10. R8A,
5. R7R, TSR+; 6. RSD, T8AR. R3C; 11. P7A, R3A =); 11 ... R2T; 12.
Constituyen una importante varie- P6A, T7TD; 13. R8A, y ganan.
~a~ de esta clase de finales, las po- Lo más tenaz. Después de 6... RIA,
SICIOnes con el par de peones de decide 7. T7CR y 8. P7T. 3. T7C+.
torre y alfil del mismo flanco, y en
la práctica de torneos se producen 7. P7T+, RIT; 8. R7R, T8R+; 9. Si 3. T8C+, R2T; 4. R7A, contra-
con mucha frecuencia. R7A. rresta la siguiente maniobra: 4...
Cuando en San Sebastián, (1911) T8TD! (4 ... TxP; 5. P6A, T8T; 6.
Marshall empató con Rubinstein en No 9. R8A, por 9 ... TlR+. Si ahora T8R, T8AR; .7. T2R, T8TR; 8. R8A,
un final de este tipo, los teóricos le 9... TlR+, las blancas pueden con- T8T; 9. P7A ±); 5. P6A, T2T+; 6.
dedicarán detenidos análisis. Spiel- testar con 10. R6C, TlAR; 11. P7A, R8A, R3C; 7. R8C, RxPA; 8.. T6C+,
mann, Rabinowitsch, Belawenetz Tl T; 12. T7R, seguido de T8R. R4C; 9. P7T, TlT+=.
Blancas ganan Maizelis, Sek, Keres, y recientement~
Botwinnik en colaboración con Ra- 9 ... T8TD; 10. T8C+, RXP; 11. R8A, 3... RIA.
gosin y Flohr, encontraron ideas muy R3C; 12. P7A, R2T; 13. R8R, y ganan.
interesantes. Pero sus resultados no A 3... RIT, sigue 4. T7R, TxP+;
Después de 1... T6T +; 2. R4D, 107 5. R7A, T3TD; 6. P6A, R2T; 7. R8A,
RxP; 3. T8T, R4A; 4. P6T, R3A; 5. son del todo claros todavía hoy.
R3C; 8. P7A, R3A; 9. R8C! y las ne-
R5A, R2A; 6. R6C. Las blancas ganan gras pierden porque su torre se en-
según la receta de Tarrasch. 106
Belawenetz cuentra en la sexta fila (véase el
2. R3D, TxP; 3. TST, R3C; 4. P6T, diagrama 27).
R2C; 5. T8CD, T5TD; 6. T6C.
4. R6C!
O 6. T7C+, R3A; 7. P7T, R3R; 8. Un plan para ganar, indicado por
R3A, R3D; 9. R3C, R3A =. Kopaiew. Según sus' análisis, 4. T6C
es un error por 4... T7T; 5. R6R,
6 ... R2A; 7. R3A, R2R; 8. R3C, T8T; T8T!: 6. R7D (o 6. T6A+. RIR!; 7.
9. R4C, R2D, y tablas. R6D, T8D+; 8. R7A, T8TD; 9. T6D,
R2A =); 6.~. R2A!; 7. T6R (si 7.
Lo exacto es: l. T8T!, TXP+. T6D o 7. T6TD, entonces 7... T4D =);
Blancas ganan, aunque 7... T8TD!; 8. P7T (o 8. T7R+, R3A;
De nada serviría 1... T6T + ; 2. R2R! 9. P7T, TlT, seguido de 10 ... RxP =);
(2. R2A, RxP; 3. P6T, T7T+; 4. sean mano las negras 8... R2C; 9. P6A+. RxPT; 10. R7R,
R1R, R6R; 5. RlD, R6D; 6. R1A, R6A;
7. R1C, T7C+; 8. R1T, T3C!; 9. P7T, Negras juegan. Bl¡.ncas ganan TlT!, y tablas.
En el diagrama 107 el peón de alfil
T3AD!; o 9. R2T, R5A; 10. P7T, T3 está todavía en la quinta jila. Las 4... T8C+ ; 5. R7T, T8AR.
AD; 11. R2C, T2A =); 2... RxP; 3. En primer término estudiaremos blancas amenazan P6A, llegando a la
P6T, T6R+; 4. R2D, T2R; 5. R3A!, posiciones en las que el tratamiento posición 106. Caso contrario, decidiría P6A.
T2AR; 6. T8D!, T2TD; 7. T6D, R4R; es incuestionable.
8. T6TR, R4D; 9. R4C, TlTD; 10. R5C Belawenetz ha demostrado que la 1... T8C+; 2. R6A, TSTR. 6. TITD!, TSCR.
y ganan blancas. posición del diagrama 106 está in-
discutiblemente ganada. En caso de 2... T8AR, entonces Perdería 6 ... TxP; 7. R6C. T8A;
2. R3R, T5TD; 3. P6T, R3A; 4. 3. T7C+, RlT; 4. T7R!, RIC; 5. 8. T8T+ y 9. P7T.
R3D, R2C; 5. R3A. En comparación l ... T8C+. T8R+, R2T; 6. R6R!, T8TD; 7. P6A,
con la variante anterior, las blancas T3T+; 8. RSA, T4T+; 9. T5R ±. 7. P6A, T7C; 8. T7CR, T7AR; 9.
tienen un tiempo de más, y esto es Las blancas amenazaban 2. P7A+, Si 2... T8TD, sigue 3. T7R!, T7T; R6C con la consiguiente P7T, y las
suficiente para decidir el resultado. R1A; 3. P7T, T8TR; 4. T8C+, ga- 4. R5R, T7R+; 5, R6D, T7D+; 6. blan'cas ganan. Este es un final difí-
nando. R6R, T7R+ ; 7. R7D, T7D+ (7 ... T7AR, cil que se ha de estudiar cuidadosa-
5... T5AR; 6. T7T+, R3C. 8; T8R+, R2T; 9. R6R±); 8. R8R, mente, pues una. serie de ejemplos
2. R5A, T8A+; 3. R6R, T8R+; 4. T7AR; 9. T5R, R2T; 10. R7A (no 8. que aún hemos de analizar pueden
06 ... R3A; 7. T7TR, etc. R6D, T8D+. R7R?, RxP; 9. T6R+, R2T; 10. P6A, revertir a esta posición.
80 81
108 Erróneo es 4. R8A, por 4... R3C!; renda de la del diagrama anterior, 116
S. R8C, RxPA; 6. P7T, T2C+; 7. en que el rey blanco se encuentra Smyslow
R8T, T8C =. en 4AR, en lugar de 7AR. Como Mai-
zelis ha demostrado, las negras se
4... T3T +; 5. RSA, T4T +; 6. T5R, defienden con éxito de la manera si-
T8T; 7. P7A, TSA+; 8. R6R, R3C! guiente.
Al parecer, la salvación, pues si 9. 1... T7T; 2. RSC, T7C+; 3. R6A,
P7T, se contesta 9... T3A+, tablas. T7AR!
Pero también aquí encuentran las
blancas una vistosa y efectiva com- No se permite que las blancas
binación. jueguen 4. R7A, como ya situado en
el diagrama 108. Malo sería 3... RxP;
9. T5C+!, RxT; 10. PIT, T8R+; 4. R7R+ (no 4. R7A, R2T; S. P6A,
11. R7D, T8D+; 12. R8R! T2C+ !; 6. R8R, TlC+; 7. R7D, Tl
Blancas ganan, aunque TD =); 4... R2T; S. P6A, T7TD; 6.
Naturalmente, no 12. R6A, TlD, y P7A ±. Las negras atacan el peón
sean mano las negras las negras ganarían. desde atrás, al hallarse en la quinta Makagonow
horizontal, como ya hemos visto en
La posición de las negras en el 12 ... T8R+; 13. RSA, T8TR; 14. R7C, el diagrama 37. 1. T4CD, R4A; 2. T5C+, R3A; 3.
diagrama 108 es favorable para la de- etcétera. R4C, T8C+; 4. R4A, T8TD. Merece
4. T3R. hacerse observar que con 4... T8TR
fensa, toda vez que el rey negro no
está en la octava horizontal. No Que cambia, si en la posición 108 las negras no amenazan nada im-
la torre blanca estuviera en 6D, en Las blancas no pueden mejorar
obstante, es un factor decisivo para la posición. Caso de 4. TSR o 4. portante.
el resultado de la lucha, el que el lugar de 6R?
Consideremos la posición l08a, . T7T+, seguiría 4... RxP.
rey blanco esté en posición activa. 5. T6C+, RZA; 6. R4C, T4T; 7. P4A.
Los jaques de torre: 1... T2T +; 2. (R7AR, T6D, P5AR, P6TR; RZTR, Como el lector verá más adelante, el
T8TD). Siendo mano las negras, se 4... T7TD!; 5. T6R, T7AR, y ta-
R8A, TlT+; 3. T8R, T3T; 4. T7R+, blas. plan de Keres, de avanzar el peón
RlT; 5. T6R, TlT+ sólo sirven para salvan con 1.. .. T2T +; 2. R8R, TlT + ; TR, es más peligroso. 7 ... T4AD; 8.
provocar una elegante combinación; 3. R7R (o 3. T8D, T3T =); 3 ... TIT+; Botwinnik, que ha realizado una P3T, T4TD; 9. T6TR, T4CD; 10. T5T,
6. T8R, T3T; 7. P6A!, TxP; 8. R7R+, 4. T7D, TlT; 5. T8D, TIT+; 6. R6A,
T8T; 7. T8R, T7T!¡ 8. R7A, RxP =.
extraordinaria cantidad de a.I).álisis nc; ll. T7T +, RJC; 12. T7D, TSC;
y las negras pierden la torre. Con de estas posiciones, recomienda se- 13. P4T, T8C +; 14. RJA, TSTD; 15.
tal motivo, las negras esperan. guir el siguiente plan defensivo: T8D, T8TD; 16. T8C+, RJA; 17.
109 Cuando las blancas han llegado con T5C, TSA +; 18. R4C, T8C +; 19.
1... T6T; 2. P6A! MaizeUs sus peones a las casillas SAR y STR, R5T, T8TD. Una posición análoga a
el rey negro debe mantenerse en la producida en la partida Marshall-
Ofrecimiento de un peón, cuya 2AR. Contra la amenaza de arrin- Rubinstein, con los colores cambia-
captura después de 2... RxP; 3. R8A, conarle a la última horizontal, el dos. Las negras jugaron T8AR, y lo-
conduce a la posición ya conocida rey negro debe hallarse en la caSilla graron tablas.
por el lector del diagrama 29 (no 7CR, para poder escurrirse hada
importa que en ésta el peón se en- 6TR. La mejor situación para la to- 20. T8C, RZA; 21. T3C, T4T +; 22.
cuentre en la línea de rey; no altera rre negra es la casilla 8TD, aunque R4C, R3A; 23. T3AD, T4C; 24. T6
el carácter de la lucha), en la cual según circunstancias, puede estar A+, RZA; 25. T7A+, R3A; 26. P5T.
las blancas ganan porque si 3... R3C, también en las casillas 8AR o 3TR;
el peón avanza con jaque. depende del transcurso de la lucha. Las blancas no pueden reforzar su
Como ilustración, reproducimos posición de otra manera. Ahora las
2 ... TlT. un final de partida Makagonow-Smys- negras tienen que jugar con mucha
low, con abreviados comentarios de atención, pues' el peón TR es extra-
En el citado ejemplo 29 esta ma- Botwinnik (los colores son cambia- ordinariamente peligroso.
niobra de torre permi te alcanzar las Negras juegan. Tablas dos).
tablas. Pero aquí hay un peón en 26 ... T4TD; 27. T7D, T8T; 28. P6T,
6TR, y esto es ya diferente. Las blancas tienen que empezar T8C+; 29. R3A, T8TR; 30. P7T, R4A!;
La posición 109 se produjo en una obligando a retroceder al rey ne- 31. R3C, R3R; 32. T7TD, R4A; 33.
3. T8R, TIT + ; 4. R6R! partida Bondarewski-Keres. Se dife- gro, para poder avanzar los peones. T7CD, R3C. Forzado. Si 33 ... T3T,
82 83
sigue 34. TSC+, ganando. 34. R4C,
T8C+; 3S. R3A, T8TR; 36. R4R, T8
R+; 37. asD, TSD+; 38. asR, T8R+ ;
4. T4TR, T3T; S. T4A+, R4C; 6.
T4C+, R4A; 7. R4T, TIT; 8. TSC+,
R3A.
1 112
Smyslov
112b: R4CR. TSCR, P4AR, P6TR;
R2AR, TSCD. Tablas, déspués de 1...
T8TD!
39. R6D, T8D+; 40. R7R, RXP; 41.
R6A+, R3T, y las negras consiguen Ostensiblemente malo sería 8... En las posIcIones en que ambos
tablas, por disponer de jaques late- RSA; 9. T7C, RxP; 10. RSC. peones son de torre, o sea en las
rales. columnas TO y TR, el bando débil
Estas son las consideraciones de 9. R4C, R2A; lO. TSA+, R2C; 11. consigue tablas si la torre contraria
Botwinnik. Sin embargo, en la par- asc, TICR; 12. T6A!, R2T+. se encuentra pasivamente colocada,
tida Keres-Sokolski, del torneo en como enseñan los ejemplos siguien-
Memoria de Tschigorin, 1947, se ma- El rey negro se ha colocado en la tes:
nifestó una nueva forma de tratar casilla 2TR, pero el peón no está
este difícil final. En esta partida se en 6TR, sino en S1'R, lo cual tiene 113
llegó a la posición del diagrama 111. importancia esencial. Estocolmo
3. P6T, T8TD!
Las blancas amenazaban 19. R7A Y
20. P6A. i Una bonita jugada! Las negras
esperan, para contestar a 4. RSA Gotemburgo
19. T7R+, R3T; 20. T8R, R2T; 21. con 4.. T4T +; o 4. P7T, T8C+; 5.
R6R, T7R+; 22. R7A, T7TD; 23. P6A, RSA, TSTR =. Malo sería 3... TSC+?; Negras juegan. Tablas
T3T; 24. R7R, T2T +; 25. R8A. 4. R5A, TSTR; 5. T7C+, R1A; 6. R6C,
Kerea TSC+; 7. R7T!, TSTO (7... TSAR;
Juegan las negras A causa del peón STR, las negras 8. T7T, TxP; 9. R6C, TSC+; 10. RóA, 1... TST; 2. T3A+, R3C; 3. R2A.
no pueden disponer de la jugada TSA+; 11. RSC ±); 8. TSC, T2T +;
salvadora 25 ... R3C. 9.R8T±. Las blancas, sacrifican uno de los
Se continuó: peones para poder pasar al flanco
25 ... T3T; 26. P7A, T2T; rI. T8A, 4. TSTR, RIC; S. PSA, R2T. de dama.
l ... TIT; 2. P4T, T8T? ,
T8T; 28. R7R. Las negras abando-
naron, Ahora, si 6. P6A, siguen los jaques 3... TXPTR; 4. R2R, TST; S. R2D,
Sokolski se mantiene fiel a la re- T3T; 6. R2A, T3AR; 7. T3D, R2A; 8.
ceta de Maizelis, y no capta la inte- en horizontal: 6... TST +; 7. RSA,
En la partida Gligoric-Smyslow T4T +; 8. R6R, T3T +, etc. R3C, R2R; 9. R4C, T3D, con tablas
resante idea de Keres. Botwinnik re- fáciles.
comienda 2... TITR; y hasta después (Moscú, 1947), se llegó a la siguiente En caso de 6. T3T, entonces 6...
de 3. TSC+, R3A; 4. R4C, TITO; 5. posición (112) : TSC+; 7. RST, T8AR; S. RSC, TSC+ i
9. R6A, TSTO!, y tablas, como en la En la posición 114 las negras al-
PST, no tiene que jugar la defensa canzan tablas, empleando el sistema
5... T8T. Entonces las blancas no Se continuó: 1. T6C+, R2A! posición 109.
Para concluir, nos permitimos lla- de defensa que hemos estudiado en
podrían situar su torre detrás del el ejemplo 79.
peón TR. Si el rey negro queda estacionado mar la atención del lector hacia las
en la casilla 2TR, las blancas ganan siguientes posiciones:
3. PST!, T3T. por el procedimiento que hemos vis- 1I2a: R3CR, T4CR, P3AR' P4TR; 1... TSA!
to en el ejemplo anterior: 2. P5A, R4AR' TITD. Juegan negras. Tablas.
A 3... T8T las blancas podrían con- seguido de RSC y R6A. Obliga a que la torre blanca se
testar 4. T4TR, Y a 3... T8C+; 4. 1... TlTR! =. Perdería 1... TST; 2. mantenga en la línea TO, para la
R2T, T8AR; 5. P6T. 2.. TSC, TSC. P5T ±. defensa de este peón.
84 85
I
114 nes, y gracias a ello, las negras tie- 7. TIAD, T4T (o 7... T4AR; 8. T4A, negra. La torre blanca no puede re~
nen aseguradas las tablas. T6A; 9. PSTR, T6TR; lO. PsT+, tirarse de la séptima fila, porque
R2C; 11. TSA, TST +; 12. R3A ±); el rey negro jugaría R2C. Si las
115 8. T4A. Las blancas ganan porque su negras, después de 2. P6C, jugasen
rey puede regresar a la parte dere- 2... TlA, perderían, según el análisis
cha del tablero, mientras el rey ne- de la posición del diagrama 17.
gro tiene que quedarse, sin poder
acudir en auxilio de su torre. 1... T3A: 2. P6C, TIA; 3. R6T!, TIC:
4. T6T, TlAR: 5. P4C, TIC: 6. P7C.
117
Erróneo sería 6. T6AR, T8C! =.
6 ... TIAD: 7. T6AR, TIC; 8. T8A+,
y ganan.
En el diagrama 118, las blancas
Negras juegan. Tablas ganan sacrificando un peón.
118
2. PSTD, T4A; 3. P6T, T3A; 4. R4A, Tablas
R2T; 5. RSR, R2C; 6. RSD, T3AR;
7. RSA, R2T; 8. PST, R2C; 9. P6T+, En el diagrama 116, la torre ne-
R2T! gra bloquea los peones por delante,
lo cual, como se ha manifestado rei-
Erróneo sería 9... RxP; 10. P7T, teradamente, es desfavorable para Tablas
T3TD; 11. T8TR+; Y también 9... la defensa.
TxPT, por 10. RSC, T4T+; 11. R6C,
T3T+; 12. R7C ±. 116 En la p'osición del diagrama 117,
las blancas podrían ganar si les fue-
10. RSC, T4A+; ll. R4A, T3A. Ta- ra factible lograr el cambio de las
blas. torres. Pero no se puede forzar este
cambio. Las negras se defienden se-
Si las blancas tuvieran el peón de gún el método de Philidor (diagra-
la línea TR en la línea CR (posición ma 12); o sea que mantendrán su
torre en la sexta horizontal, hasta Blancas ganan
114a: R3CR, T8TD, P4TD, P4CR; R2
CR, T8AD) podrían, como era acep- que las blancas se decidan a jugar
tado generalmente, ganar mediante P6C. 1... T3AD; 2. P6C, T8AI =. l. P7T!, TlTR: 2. R5C, TxP: 3.
la siguiente maniobra: avanzar el El rey blanco ya no puede colocar- R6C, TlT: 4. TIR+, R2D: 5. P6T,
peón hasta SCR, y llevar luego el se en la casilla 6CR, y en cuanto TlC+: 6. R7A, T7C: 7. T7R+, R3D
rey a la casilla SIR. Sigue un jaque aparezca por las líneas AR y 'fR, (7... RlD; 8. T8R+ y 9. P7T); 8.
en 7TD, Y el peón ya puede avanzar será objeto de jaques por la torre T6R+, R2D: 9. T6CR, etc.
hacia 6CR, y el rey a 6TR. Pero
las negras tienen una disimulada de- Blancas ganan
fensa: 1... TsA!; 2. PsTD, T4A; 3.
P6T, T3A; 4. PSC, R2I!; 5. R4C, l. TlT, R2C (1... R3T; 2. R4A, R4T;
T3D; 6. RsT, T3T +!, y tablas, o 3. I2T, R3C; 4. R4R, R4T; 5. R4D,
ahogado. El camino exacto para ga- RxP; 6. R4A, R4C; 7. R4C, TlT; 8.
nar no está en el prematuro avance PST, R3A; 9. RSA, R2R; 10. R6A,
del peón TD, sino en el mejora- RlD; 11. P6T, TlA+; 12. R7C, T2A+;
miento de la situación del rey blan- 13. R6C, lleva a una posición fácil-
co. Por ejemplo: 1... TsA; 2. R4T, mente ganada para las blancas;
TsD; 3. RsT, T4D+; 4. PSC, etc. 2. R4A, R3A: 3. R4R, R3R: 4. R4D,
R3D: 5. R4A, R3A (o 5... T4TR; 6.
En el diagrama 115, el rey blanco TlD+, R3A; 7. T4D, y el blanco vuel-
tiene cortado el paso hacia sus pea- ve al flanco derecho); 6. R4C, R3C:
86 87
Jt 4., UN ''"'''~.
:1
CAPíTULO X
89
Ai
kA
Blancas ganan
Tablas Tarrasch
varía a la posición de tablas que he- Tarrasch calculó la siguiente va-
mos visto en el ejemplo 119a. La idea 122 riante: 1. P6T, T3C; 2. T!'lT, P7T;
para ganar consiste en obligar al rey Horwla 3. P7T, TIC; 4. T5T, P8T=D; 5.
negro se coloque en la segunda ho- TxD, RxD; 6. R4C, TlTR, y por
rizontal, como en el estudio de Las- ello abandonó la partida. Sin em-
ker.
bargo, tenía 4. TSCD+, TxT; !'l. PST
=D+, que era suficiente para alcan-
1. 1iT+, R7C. zar tablas.
Muy instructivo es el desenlace de
01... R6C; 2. TIT!, T7A; 3, TITR!; la posición del diagrama 124.
o 1... R5C; 2. TlT,.T7A; 3. TlR, P7T
Kotow
(3 ... R6A; 4, TITR); 4. R7R, T2R+; 124
5. TxT, P8T=D; 6. P8A=D, D2C+; Juegan las negras. Las blancas ganan
7. R3A+, Y ganan.
En el diagrama 12:5 está reprodu-
2. TST, P7T. cida una posición del final de la par-
tida Kotow - Eliskases (Estocolmo,
O 2... T8R+; 3. R5D, T8D+; 4. 1952). Las negras pierden porque su
R4A, etc. Blancas ganan propio peón protegerá al rey blanco
de los jaques en la vertical CR.
3. T8TR, Y ganan, porque no hay Una excelente ilustración de la re-
defensa contra la siguiente jugada El diagrama 122 muestra una po- gla de la situación protegida del rey.
TxP. sición de Horwitz. Podría parecer
que la ventaja está de parte de las l ... T7A; 2. R6RI, T7R+; 3. R!'lA,
En el diagrama 121 tenemos una negras. Pero el cuadro cambia des- P5C; 4. R6CI, T7AR; !'l. P7A+, RIA;
posición de Kopaiew. El rey negro pués de jugar las blancas l. TlCR! 6. T8C+, R2R; 7. TSR+ Y las negras
está mal situado en 2D. abandonaron.
Después de l. TlCD, T7A; 2. R7A, l ... TIT; 2. P7C, R4T; 3. R3A, TlCR; Blancas juegan y ganan
T7A+; 3. R6C, T6C+; 4. R6A, las 4. RxP, R3T; !'l. R!'lA, R2T; 6. R6A ±. Negras juegan y hacen tablas La posición 126 se ha tomado de
blancas amenazan 5. TxP. la partida Duras-Vidmar en el tor-
No sirve 4... T7A+; 5. RSR, T7C; O l ... T6C+; 2. R2A. O l ... T2T; Aquí es decisivo el corte del paso neo de Karslbad, 1911.
6. TxP, TxP; 7. T7C+. Pero las 2. R3A, y ganan. del rey negro, situado en la línea
negras se salvan con una jugada de de rey. Después de l. R!'lTI, las ne- La ventaja de las negras es osten-
problema: 4... R3D 1, con la conti- Un hecho gracioso ocurrió en la gras no pueden impedir la maniobra sible. El peón TD ya se encuentra
nuación !'l. TxP, TxT; 6. PSC=D, partida Tarrasch-BliimiCh (Breslau, R6C-7A, seguido de T6R. El peón en la sexta horizontal, mientras su
T7A+ ; 7. R6C, T7C+. 1925). negro está perdido y se llega a un colega de TR s610 ha alcanzado la
90 91
126 2. TlAR, R7C; 3. T2A +, R6T; 4. 1... T7D; 2. T8C, P7T; 3. T8TD, 128
Vidmar T3A +, RST; 5. TIA, TSCD!; 6. P6T, R8C; 4. R4C.
T8C; 7. T8A, T4C; 8. TIA, T4T + ¡ 9.
R3C, TxP; 10. T4A+, R4T! El paso a través de la zona blo-
queada se ha conseguido plenamente.
Si el negro intentara acercarse a
la torre, ésta atacaría al peón desde 4... P8T=D; 5. TxD, RxT; 6. PST,
atrás, ganándolo sin remisión. TITR; 7. RSC, R7C; 8. P6T, R6A; 9.
R6C, RSD; 10. P7T, RSR; 11. R7C
11. TSA +, R3T; 12. T8A, T2T ¡ 13. y tablas.
T6A +, R2T; 14. TIA, nCD; 15. TI
TR, TIC. El lector se habrá dado cuenta de
que en las posiciones 123 y 126 el
El resto es más sencillo. 16. R3A, bando débil busca su salvación en
R3C; 17. R3R, R4C¡ 18. R3D, RSC un mismo plan defensivo, o sea, con-
y ganan. virtiendo el final en otro de' torre Blancas ganan
Duras
contra peón. Aparte el juego exacto
Las blancas han perdido porque, de ambos adversarios, el desenlace En la posición 128, el rey negro
Juegan las blancas al estar cortado el paso de su rey de la lucha depende de la proxi- no tiene jugada útil y su torre que-
en la cuarta horizontal, no J:¡.an po- midad del rey del bando fuerte al da sujeta a la vigilancia del peón
cuarta. El rey negro está activo, dido apoyar el avance de su peón, peón. blanco. Sólo el peón negro situado
mientras el rey blanco tiene el paso que ha sido capturado por la torre en 5CR puede representar un peli-
cortado en la tercera horizontal, no adversaria. En la mayoría de los 127 gro para las blancas y éstas deben
pudiendo, por ello, apoyar el avance casos es, efectivamente, el avance alcanzarlo para poder ganar. Sin em-
de su peón. del peón lo más. fuerte; pero en la bargo, el ataque por el camino di-
posición del diagrama 126, el tema recto no conduce a la meta:
1. PST. de las blancas tenía que ser, en pri-
A primera vista, una jugada muy mer término, romper el férreo blo- 1. R3R, P6C; 2. R3A, MC; 3. TIC,
queo mantenido por la torre enemi- P8C=D =.
natural; pero, después de ella, las
blancas ya no pueden salvar la par- ga. Una vez conseguido este objeti-
vo, si logran cambiar su torre por La victoria se obtiene de la si-
tida. La defensa exacta la indicare- el peón contrario, se llega a un final
mos a continuación, después de ana- guiente manera:
de torre contra peón que no puede
lizar la jugada 1. P5T. 1. R3A!, T8C; 2. R2A! (o 2D).
perderse porque el rey negro se en-
1... P7T¡ 2. T2C+, R6C. cuentra muy alejado, en el otro lado
del tablero. Aún no serviría 2. R3D, P6C; 3.
De acuerdo con la explicación pre- R3R, P7C, y se cambiaría un peón
Nada daría 2... T7D; 3. TlC, R7C; por el otro. Por ello, debe antes ex-
4. R4C =. cedente, vamos a ver ahora·el plan Negras juegan. Blancas ganan
defensivo exacto, a conducir en la pulsarse la torre negra de la prime-
fo.rma siguiente: ra y segunda horizontales.
3. T3C+, R5T¡ 4. TIC, TSCD!
1. T2C+. En el diagrama 127 aparece la po-
Una jugada fuerte. Las negras ame- sición de las negras muy cuarteada 2... T4C; 3. RlD!
nazan 5... TSC; 6. TSC, T4C, ganan- Paradógicamente, esta jugada que por la mala situación de su rey: Después de 3. R3D, T7C; 4. R3R,
do el peón blanco. a primera vista parece débil, es en 1... TSA (ante la amenaza R7R); P6C; 5. R3A, P7C, y de nuevo serían
Si 5. P6T, sigue 5... ne; 6. T4C+, realidad absolutamente lógica. Si 2. R7R, T5R+; 3. R6A, TSA+; 4.
R6T; 7. nc, T6C. las negras contestan 1... R6C, sigue R6R! (las negras están en zugzwang. tablas.
2. T3C+, RST; 3. T2C. Si 1... R6A, No disponen de jugada buena. Por 3... P6C.
S. TlAR, T8C; 6. T8A, T4C; 7. T4A+, puede continuarse 2. T2AR, T5T; 3. ejemplo: 4... T5R+; 5. RSA ¡ o 4...
R6T y las blancas abandonaron. La nA+, R7D; 4". T2A+, RSR; 5. T2TD, RIT; 5. R7R, T5R+; 6. R6A, T5A+; O 3... T7C; 4. RIR, P6C; 5. RIA,
defensa no fue conducida de la ma- RSD; 6. P5T, RSA; 7. P6T, T2T; S. 7. R6C); 4... R3T; S. R7R, TSR+; 6. etcétera.
nera mejor y pudo reforzarse, pero R4C, RSC; 9. TxP (también es bue- R8A!, R2T (se amenazaba 7. R8C!);
no lo bastante, al parecer, para evi- na 9. T2T, P7T; 10. P7T, TxP; 11. 7. T2T+, R3C; 8. R8C, TSAR¡ 9. 4. R2R, TIC+ ¡ 5. RIA, TIAR+ ¡
tar la derrota. En lugar de 2. T2C+, TxT, PST=D; 12. TlT+); 9... TxT; T2C+ ±. (Si 9. PSA=D, TxD; 10.
era más fuerte 2. TlAR. 10. R5C =. RxT, R4A, tablas.) 6. RIC, TICD; 7. TIC, P7C¡ 8. R2T.
92 93
· Ji4I&i4L. a '. .( . .C .t :;¡
1
Ahora las negras están en zugz- l. T8C. R4A; 19. P6A, T2A-t ; 20. R6D, T3A+; Una maniobra oportuna, que fuer-
wang y pierden el peón. 21. R7D, R4R; 22. P7A, T2A+: 23. za al rey enemigo a ocupar la sép-
Esta jugada no es la mejor. Más R6A. Tablas. tima horizontal y que proporciona,
8... TSC; 9. RXP. exacta era 1. T7C 1, como en seguida a consecuencia de ello, la liberación
podremos comprobar. 130 del propio
Llegado este momento, la materia- También se podía jugar: 1. P4A, Stahlberg
lización de la victoria depende de si T7AR; 2. R4R, P7C; 3. T8C, etc. 2. R7A, P4A: 3. P6A, R2R: 4. TSC,
el rey blanco puede encontrar pro- R3A?
tección contra los jaques de la torre 1... TIAR; 2. T8T+, R7C; 3. P3A.
contraria. El refugio está en la ca- Un momento muy instructivo. Las
silla 8CD, resguardada verticalmente 3. P4A perdería por 3... TSA; 4. negras alejan su rey del peón con-
por el peón. El resto es sencillo. PSA, R6A; 5. P6A, P7C; 6. T8CR, T3A; trario porque creen que, sacrifican-
Una vez alcanzada por el rey dicha 7. P7A, T3D+; 8. R4A, T3A+; 9. R3D, do por él su torre y apoyando su
casilla, la torre blanca decide, ma- TxP. Si la torre blanca se encontra- peón hacia la casilla de transfor-
niobrando de 7CR a 2CR, siguiendo se ahora en 7CR, seguiría 10. TxT, mación, conseguirán tablas. En si-
a2D 02TD. P8C=D; 11. T7A+, R6C; 12, T7C+. tuaciones como la que se ha presen-
Trasladando todas las piezas una Ahora se comprende por qué había tado, hay que calcular cuidadosa-
vertical hacia la izquierda (posición de jugarse 1. T7C 1 en lugar de' 1. mente la casilla en que el- rey del
128a: R4AD, TICR, P7TD; RIAD, TI T8C. bando débil ha de colocarse. Recor-
TD, PSAR), las blancas pueden lle- demos que, en el diagrama 4, la ju-
gar a capturar el peón negro de la 3... TSA; 4. R3R, TSCR: S. T8T? Nesmetdlnow
gada 3... RSC? de Bogoljubow condu-
manera que ya hemos visto, pero no jo a la derrota. Aquí cometió Stahl-
ganarían porque no encontraría cu- Un error de importancia. Con 5 berg un error análogo. En lugar de
bierta o protección, al no serie po- T7T, R8C; 6. R3A, P7C; 7. R2Rl, las En la partida Nesmetdinow-Stahl- 4. R3A, se podían lograr tablas con
sible colocarse al· abrigo de su pro- blancas igualan. Por ejemplo: 7... berg (Bucarest, 1954), se produjo un 4... PsA!, y la eventual continuación
pio peón. TSR+; 8. R3D, R7A; 9. T7A+, R8R; interesante final. La superioridad del 5. R7C (o 5. TSAR, TSR; 6. RóC,
10. T7CR =. Hay otras réplicas por blanco en el diagrama 130 es eviden- TSC+; 7. RSA, T8C; 8. TxP, RlD =);
129 parte del negro que tampoco sirven te, pues tiene la torre en posición 5... R3D!; 6. TSAR, T2R+; 7 .. R6C,
SaJgiD para ganar. activa y un peón libre bastante ade- T8R; 8. T6A+, R4R; 9. P7A, T8C+;
lantado. Contrariamente, las negras 10. RiT, T8AD, etc.
5... TSAD: 6. R3D, T5TR: 7. T8CR. ven a su rey cortado en la banda,
con el peón todavía en su casilla de 5. R7C.
7. R3R no salvaría por 7... R8T 1; origen. No obstante, las negras pue-
den salvarse si juegan la defensa También gana 5. R7D, T2R+; 6.
8. T8CR, P7C; 9. RZA, T7T; 10. 'R3R, R8D, T8R; 7. P7A, T8D+; 8. R8R,
P8C=D+; 11. TxD+, RxT; 12. R4D, exactamente.
T8AD; 9. R7D, R4C; 10. R6Dl, con
R7A; 13. P4A, R6A; 14. PSA, RSA.
1. T7C. la amenaza TSA.
7... R7T? 5... R4C: 6. P7A, TlR; 7. R6AI,
La continuación 1. R6C, T8R r 2.
P6A, T8C+; 3. R7A, R2R; 4. RSA+ TIAD; 8. T8C, TxP+; 9. RxT, RSA.
Otro error, compensatorio. Gana-
ba 7... R7A, que no permite la apro- (o 4. TsT, T8AD =), R3D; 5. P7A,
P4A; 6. R8D, T8AD; 7. P8A=D, Tx O 9... PSA; 10. T8AR, RSC; 11.
ximación del rey blanco al peón ne- R6D, P6A; 12. RSR, R6C; 13. R4R,
D+; 8. RxT, R4R no tendría éxito.
gro. A 8. T8A+ sigue 8... RSC; 9. P7A; 14. R3R.
Boleslawsld T8CR, P7C; 10. R2R, y decide 10 ... Las tablas son inevitables.
R8T 1; 11. R8A, T7T, etc. 10. R6D. Las negras abandonaron.
l... T3R+.
En el diagrama 129 se reproduce 8. R3R, P7C: 9. RZA, TSA+: 10;
una posición de final de partida Bo- R3R, TSA: 11. TIC, P8C=D+: 12.
leslawski-Saigin (Minsk, 1952). Las TXD, RxT: 13. P4A, R7C.
piezas negras están activas. Para in-
tentar igualar las posibilidades, las El final ya ha tomado un cariz
blancas han de colocar mejor su to- de tablas. Todavía prosiguió con
rre y luego procurar el avance del 14. R4R, R6C: IS. PSA, R5C: 16. RSR,
peón. T4A:+: 17. R6D, T3A+: 18. R7D,
94 95
•
le
", 1
~
CAPiTULO XI
97
4. - TEOIÚA FlNALI!S TORRI!
LIJbi j L a a la
1
131 fundamentada en las siguientes va-
riantes:
1. R.5C, T4A.
rI En la posicíón del diagrama 132,
el rey negro tiene cortado el paso
hacia su peón, lo que dificulta la
defensa.
133
98 99
134 2. TIA!
102 103
1
2. 4
F
\
Z. TITR, T3T; 3. R!lT, T6T; 4. R4T, Las negras contestaron.:
143 17D+, R3A; 14. T6D+, R2C; 15. R3C. T3T; 5. P4C, RIC; 6. 17CD, T3CR;
Tablas. 7. R!lT! 1... P4A+; 2. R3C, T8C+; 3. R3T.
Es digno de hacerse notar que
1.. .. RJA! es la única jugada. Des- Pero no 7. PSA, por 7... T4C =. Las Si 3. R3A, entonces 3... T5C.
pues de 1... RIC; 2. RST, T3C; 3. blancas ganarán con 8. PSA; 9. T7R;
T7T!, las negras no tienen defensa y 10. T6R. 3... T8TD!; 4. TBC.
contra 4. T6R.
Esta variante demuestra que el B. O 4. T3C, R4T; 5. T4C, T6T +; 6.
confinamiento del rey en la octava R2C, T6R, seguido de 7... TSR.
horizontal, juega un importante pa- 1... T6T!
pel. Muy instructivos son también 4... T6T+; 5. R2T, R4T; 6. T8T+,
los ejemplos siguientes: 1... R1C perdería por 2. T7R, T6T; R5C; 7. T6T, T3T; 8. R2C, P5A; 9.
3. P4C, TST; 4. T4R, T3T; 5. T6R. RZA, P6A; 10. R3R, R6C.
Posición 144a: R6R, T6D, P4CR, Z. P4C.
P5AR: R2CR, T2TD, P3TR. Blancas Blancas abandonaron.
Tablas
juegan. Tablas. 1. T7D+, T X T' 2 A 2. R4C, sigue 2... R1C;' 3. R4T,
RxT, R3A; 3. R8R, P4T, tablas'; ~ T6AR!, que impide P4C; pero si 3. Lo que hace que las blancas pier-
1. P6A+, R3C =; o 1. T6C, T2AD; 2. P5A, se contesta 3... T4T. dan es que el rey negro llegue a
o 5. T X P, R2C); 3. T7AR, TlA; 4. T8C, T3A+; 3. R7R, T2A+; 4. RBR, deslizarse hasta la casilla 4TR, Con
R3C. (o 4. R5T, RIC; 5. T7C+, T2AR. 2... T3T; 3. T7D, nCD; 4. R5R, 1. T8T! hubieran podido impedirlo,
RIT=); 4 ... RIC; 5. T7C+, RIT; T3CR!; 5. P5C, PXP; 6. P5A, T2C, y obtener las tablas.
6. R4A (6. T7TD, RICI; 7. R4A, Posición 144b: R!lR, T7D, P4CR,
T4A =); 6 ... TSA +; 7. RSA, y tablas.
~5AR; RICR, T3TD, P3TR. Negras Vamos ahora a comentar posicio-
T4A +; 8. R6CI, TlAI y tablas. 146
Juegan. Tablas. 1. .. T!IT; 2. R6R (2. nes de dos peones libres unidos,
Wagner
T4D, T2T); 2... T5R+!; 3. R6A, TXP; contra un peón también libre.
144 4. T8D+, R2T; 5. R6R, T5TD =.
147
145
Lasker
Gruenfeld
Tablas
156
Tsehechower
Tablas
1. R6C, P5T; 2. P5A, T8T; 3. P6A, En la posición 151 las negras han Ejemplo IS2:
P6T; 4. TxP, P7T; 5. P7A T8CR' de buscar la contrachance procu-
6. TxT, PxT=D+; 7. R7T ~. ' rando que su peón llegue hasta 7T. Blancas juegan: 1. P4T, R3C; 2.
Pero aquí hay un problema a resol- R4C, R3A; 3. T6T+, alA, 4. asc.
O 3... T8AR; 4. P7A, TXP; 5. RxT, ver. En dónde estará colocada la Las blancas siguen avanzando tran-
R4D; 6. R6C, RSR; 7. RSC R6A' 8 torre: en la primera o en la segunda quilamente el rey y el peón de torre;
TlTD, P6T; 9. T3T+, R7A; ÍO. T2T+' horizontal. En el segundo caso ten- la torre negra no puede jugar porque
Tablas. . dria más espacio, pero no bastaría se. perderia el P7TD sin ninguna
para salvar el final. La continuación compensación. Muy diferente es si
Insuficiente sería 1. RSC?, PST' 2 LOwenfiseh podria ser: 1... T7R; 2. T4T, P7T; la torre ocupa la segunda. fila, con
PSA, T8T; 3. P6A, R3D; 4. P7A, RÍR; Juegan negras 3. T6T, RlA; 4. P5C, alC; 5. R4C, plena efectividad.
106 107
r
I
155 156
153 154 Ret1 Aroolo
Alekh1ne Tolush
L
(también conduce a tablas 12 ... T7T; RlCl, T6CR; 3. T4C, R4D; 4. PST, En el diagrama 160, las blancas 162
13. P5T, R2C; 14. T8T, R2T; 15. P6T, R4A; S. T4T, R4C; 6. P6T! RxT' 7 no p)leden ganar. Por ejemplo: 1...
R2C; 16. P7T, R2T; 17 P6C+ R2C' P7T, T6C+; 8. RlA ±. ' ,. TST ¡ 2. RSA, RlC ¡ 3. RSC, R2T ¡ 4.
18. R1R, T4T =); 13. RIR RÍC' 14'
PST, T4R; 15. T7T+, R3C'; 16. T8T; 159
R6A, T4T¡ o 1... TST¡ 2. TBR, TXP¡
3. T7R+, TXT¡ 4. RxT, R3C¡ 5.
RlC; 17. P6C, RXP; 18. P6T, RlC; R6R, RlC¡ 6. RSA, RlA¡ 7. RxP,
19. T7T+, R3C; 20. T7CD, T4TD; 21.
T6C+, RlA; 22. RXP, RlR. Tablas. R3A=.
161
V~I?os a considerar ahora algunas
~osIcIones, en las' cuales cada bando
tIene un peón en un ala, mientras
en el otro flanco el bando fuerte tie-
ne otro peón, éste inmovilizado por
la torre enemiga desde atrás.
Negras juegan. Ganan blancas
158
163
Blancas ganan
Ejemplo 159:
Blancas ganan
1. RlC, T3T ¡ 2. RlA, RSD ¡ 3. R3C,
R4A; 4. TSA+, RSD' S T4A+ Y 6 A primera vista, parece que en
T4T.· ' • . la posición 161 existe un doble zugz-
wang. Si juegan las negras, pierden
Si ~n este ejemplo el rey negro su peón. Y si lo hacen las blancas,
e~t~vIera en 6D en lugar de 6R (po- después de 1. R6D, RlT, ¿qué pue-
SIClOn 159a. RlAD, T7AR, P7TD, P3 den más hacer? Simplemente 2.
Blancas ganan CR¡ R6D, T7TD, PSCR) no varía el R7R!, que gana. Si 2... R2C, pierde.
resultado: 1. RIC, T3T ¡ 2. RlC, RSA ¡ por 3. R6R. Es mala 2... TST, por 3. Blancas ganan
3. T7CR, R6D (3 ... R4A; 4. T5C+ y R6R, T4T; 4. R6A. Por ello las ne-
En el diagrama 158 no se puede gras han de contestar 2... T3T, si-
mantener en forma activa a la torre ga';lan); 4. R3C, R6R; 5. liAR! se-
guIdo de R4C-RSC-R6C ±. ' guiendo entonces 3. R7A, TST¡ 4. En el diagrama 163 el rey blanco
negra para la vigilancia del PTD R6R, T4T ¡ 5. R6A, Y las negras pier- está cortado en la séptima horizon-
que avanzará amenazador. ' den el peón. Las blancas llevarán el tal, y además, las blancas no tienen
160 la jugada R7AR para dejar zugz-
peón AR hasta 6AR, y ganarÍ\O fá-
1. RlC, T6CR; 2. PST, R4A; 3. P6T cilmente. Un bonito juego de trian- wang a las negras. Si 1. R7D, sigue
R4C; 4. T4TD! ±. ' 1... R2T. Nada se consigue con 2.
gulaciones.
R8R, por 2... RIC 1; 3. R7D, R2T, o
Si correspondiera jugar a las ne- Vista la solución del ejemplo an- 3. R7R, R2C. Pero se gana con 1.
gras, entonces 1... R4A; 2. TSA+ (o terior, es claro que en la posición R7D, R2T; 2. R7A. Se amenaza 3.
2. PST, R4C; 3. TSA+ R3T' si 3 162 las blancas ganan sin gran es- R7C; las negras tendrán que ceder al
RSA, también se cont~staría' con '4: fuerzo porque su rey. puede forzar rey blanco la sexta horizontal, ga-
R2D, T6CR; 5. TxP+, RxP; 6, T4A, el paso de la barrera en la quinta nando entonces a base de la manio-
R4C; 7. R2R, R4A; 8.. R2A, T6TD; horizontal. bra que hemos visto en el éjemplo
9. T3A 1, T7T +; 10. R3C R4D' 11
R4Tl, T7T+; 12. T3TR ±). ' . 1... TST; 2. R3D, RlT¡ 3. R3A, RlC;
anterior.
110 111
¡ SE
~---¡
--~4W
....-----------------------------------------~---
TD en 7TD, tenemos la posición del Posición 164a: R3CR, T6AD, P6CD, 166 Hemos llegado a una posición qué
diagrama 162. P4AR; R2AR, T5CD, P4AR. Tablas, vamos a analizar detenidamente.
aunque sean mano las blancas. l.
Si jugaran primero las negras, ha- T6D, ruR; 2. T6AD, R2A! (no 2... 167
brían de buscar su salvación en la R2D; 3. T6T, RIA; 4. T6AR, R2D;
jugada 1... P5A+. Sigue 2. R3D, R3A!; S. P7C); 3. T6T, ruC. Tablas.
3. R3A (3. P7T?, R2C =, véase dia-
grama 160); 3... T6T+; 4. R4C!, T8T 165
(4 ... TxP?; 5. T8A+ Y 6. P7T); 5.
R5C, T8C+; 6. R6A, T8A+; 7. R7C,
T8C+; 8. R7T, T6C; 9. T8CD, TXP;
10. T6C+, R4A; 11. R7C, T6TD; 12.
P7T, P6A. Tablas.
164
Si juegan negras, ganan blancas
Si juegan blancas, tablas
1... T4T (o T4A); 2. T6D!, T4C. También en esta posición hay zugz-
Tablas
wang mutuo. Si juegan las negras,
02 ... R2R; 3. TSD!, T5T+; 4. T4D, ganan las blancas; si juegan las
Ejemplo 165: T8T; S. T4C ±. O 2... T4R+; 3. blancas, no pueden h.acer más que
R4D!, TxP; 4. T5D, T8A; 5. TSC, tablas. Cualquier jugada de las ne-
1. T7C+, R3C; 2. P7T, R4T; 3. T7C, T8D+; 6. RSA, T8A+ ; 7. R6D, T8D+; gras empeora la posición. Veamos:
R3T!; 4. TIAD, R4T; 5. TICD, T5R+; 8. R6A, T8A+; 9. T5A ±.
Blancas juegan y ganan 6. R3D, T5T; 7. R3A, R5C; 8. R3C,
3. R4D!, ruR; 4. R4A, TxPA; 5. 1
Negras juegan y hacen tablas T8T =.
P7C, y ganan.
1... T4T; 2. TIA+, R3D; 3. T8A,
Ejemplo 164: Otra \'ariante: T4C; 4. T8R!, R4D; 5. T6R, y ganan.
1... R2C; 2. T6D, T4R+; 3. R4D,
1. T7C+, R3R; 2. P7T, R4D; 3. R3D, TxP; 4. T5D, Y ganan.
A.
T6T +; 4. R2A, R5R; 5. ruC, T3T; 11
1. R3D!, TxPA; 2. R3A, T8A; 3. 6. R3C, R6A; 7. T7AD, RSC; 8. R4C, Si son mano las blancas, las ne-
ruc, TIA+; 4. T2A, T5A; 5. R3C, T8T; 9. RSC, TIT; 10. R6C, RxP; 11. gras consiguen tablas, jugando la 1... T5C+; 2. RST, T8C; 3. TIA+,
T8A, R6R =. defensa con mucha exactitud. ' R3D; 4. R6C, TxP; 5. TIA, y ganan,
T6A+; 6. R4C, T8A; 7. T2CD, T8D;
8. P7C, TlD; 9. RSA, TlCD; 10. según diagrama 124.
T6C, P5A; 11. R6D ±. La posición 166 es muy interesan- 1. T6D, ruR; 2. T6A, T4R+!
te. A primera vista, es difícil prede-
La única jugada que salva. Perde- III
cir cuál de los dos bandos se en-
B. cuentra en zugzwang. Si juegan las ría 2... T4T, por 3. T6R+, R2A; 4.
T6D, T4C; 5. T6R (véase II). 1... T8C; 2. TIA + , R3D; 3. RST,
negras, pierden. Consideremos las R4R; 4. R6C, T8C+; 5. R7A, RxP;
1..; IUR; 2. T6TR, ruD; 3. P7C siguientes variantes: 6. T5A+, RSR; 7. T5CD ±.
(l.--UA, R2R =, o 3. R3A, T6C+; 3. R4A. Si juegan las blancas, no ganan:
4. R2C, RIA =); 3 ... ruA; 4. T6AR
(o 4. T7T+, R3D; 5. R3D, R4D; 6. I O 3. R4D, TxP; 4. R4A, T8A; 5.
R3A, T8CD=): 4 ... RXP; 5. TXP, RSC, R2D, y las negras ya no pue-
R3A; 6. T5R, R3D; 7. R3A, T8C; 8. L T5C+ (o T8C, T7C). den perder.
R4C, T8TD!, y tablas, según el dia- 1. TIA+, R3D; 2. T7TD, T8C; 3.
grama 51. 2. R5D, T4C+; 3. R6A, Y ganan. 3... T4T!; 4. R4C, T4C. RST, T8CR!; 4. R6T, T4C; 5. TIT,
112 113
52
1
R3R!, que resulta una variante aná- tra torre y peón. En todos los ca-
R3A; 6. TlCD, R2C; 7. TSC, TIC; Los análisis de estos dos últimos loga a la del texto. sos, el resultado de la lucha depen-
8. TSD, T4C; 9. T7D+, RIC =. ejemplos 166 y 167 nos enseñan que de de las posiciones que ocupen los
las negras hacen tablas si las blan- 2... RIR; 3. P6C, T8CD; 4. T6D, reyes respectivos.
cas son mano. Pero hay que asimilar R2R; 5. T6R+, R2A; 6. R3R!
II totalmente el proceso defensivo para
jugar con exactitud. Una jugada im- 169
La jugada para ganar. Es malo 6. Capablanca
2. T7AR, TSC+; 3. RST, R4R; 4. precisa conduciría inexorablemente R4R, por 6 ... T4C, y ahora el blan-
R6C, T4C+. a la derrota. co está en zugzwang.
Después de los análisis vistos con
III los dos ejemplos precedentes, la so- 6... TSC.
lución de la posición siguiente ya no
2. TICR, T5C+; 3. RST, R4R; 4. ofrece complicaciones. Caso de 6... T4C; 7. R4R!, ganan-
T4C, TxP; 5. R6C, T8C; 6. T2C, T8R, do según el diagrama 166.
tablas. 168 Otra defensa sería la maniobra 6...
T8D, cortando el paso al rey verti-
Vamos a intentar ahora, con la calmente. Las blancas cont~tarían
maniobra. 1. T6R+, RlA; 2. T6D, que 7. R4R, con las siguiente~ variantes:
en la misma posición corresponda
jugar a las negras. A primera vista, a) 7... T7D; 8. T6A, R2R; (8 ...
las blancas ganan, pues si 2... R2R; R2C; 9. T7A+, R3T; 10. T-7A, T3D;
3. T6A! Y el objetivo se consiguió. 11. P7C, T3C; 12. TxP+); 9. T7A+,
Pero las negras contestan 2... R2C!; R3D; 10. T7A, T7R+; 11. R4D, T7D+; Marshall
3. T6A, T8C! (no 3... TsC+; 4. RST); 12. R4A ±. Juegan las negras
4. R4A, T5C+; 5. R3R, R3T!; 6.
TxP+, R4C; 7. T6A, RXP; 8. R3D, b) 7... R2C; 8. P7C, T8CD; 9. T7
R4R; 9. R3A, R4D! Y tablas. R+,. R3T; 10. RSD, R4C; 11. R6A, En una partida contra Marshall
(1909), Capablanca realizó una inte-
RxP; 12. T8R y las blancas ganan. resante maniobra.
Queda todavía por probar 1. R4A. No es mejor 6... T8AR; 7. R4R, T8D,
Entonces, la única exacta respuesta Negras 'juegan. Blancas ganan por 8. T6A, R2R; 9. T7A+, R3D; 10.
es 1... T4T! (sería malo 1... TsC+; 1... T2CD; 2. P4T, TSC!
T7AR, T8R+; 11. R4D, T8D+; 12.
2. R3R, T4C; 3. T6R+, R2A; 4. R4R!). La posición 168 es una de las fun- R4A, R4R; 13. P7C, T8CD; 14. T7D,
Las negras se salvan manteniendo damentales en la serie igualdad en Ahora las tablas son inevitables.
RsA; 15. RsA, RxP; 16. TsD+, R3C; Se ve, por ejemplo, que.
constantemente el ataque al peón el flanco derecho y peón de ventaja 17. R6A, con la amenaza 18. TsC.
sAR. Por ejemplo: 2. R4R, T4R+; en el izquierdo. Además de la venta-
o 2. TSA, T4C; 3. T8Co. T5C+; 4. ja material, las blancas tienen tam- 3. RSC, RxP; 4. PST, R6T!; 5. P6T,
7. R3D, TSAR.
R3R, R3D; 5. P7C, R3A; 6. T8AR, bién mejor posición. TlC; 6. P7T, PST; 7. R6C, R6C =.
RxP; 7. TXP, R2A; 8. T6R, R2D =. 07 ... T4C; 8. R4A.
a) La torre protege ambos peo- De forma análoga se salvaron las
Después de 1... T4T!, no tienen nes y el rey amenaza pasar al flanco 8. T4R, TxP; 9. T4CD, T4D+;' 10. negras en la partida Fine-Thomas
las blancas nada más para ganar. de dama. R4A, TID; 11. P7C, TlCD; 12. RSD!, Nottingham, 1936. Posición 169a:'
Si 2. T6R+, RlA; 3. T6D, entonces R3C. (R4TD, T2AD, P3CD, PlTR; RSCR,
3... R2R; 4. T6A, T5T+; 5.' R3R!, El rey negro tiene cortado el
b) T4AR, P6TR). Se continuó así: 1. ..
T4T!; 6. T8A (o 6. P7C, T4C; 7. paso hacia el flanco de dama. O 12 ... P4A; 13. T6C!, PsA; 14. R6A; 2. P4C, T4CR!; 3. PSC, T7C, y
T7A+, R3D; 8. T7T!, TsC!; 9. R3D!, R6D. tablas.
R3A!; 10. T7AR; TxP; 11. TxP+, 1... T8R.
R4D =); 6... T4C ;7. T8CD. R3D; 8. 13. R6D, P4A; 14. R7A y ganan. La idea del estudio de Grigoriew
P7C, R3A!; 9. T8AR, T6C+!; 10. R4A, El rey blanco amenazaba pasar que reproducimos en el diagrama
T5C+; 11. R3C, RxP; 12. TxP, RlA. hacia 4D. Tras el detenido análisis a que \70, consiste en crear una protec-
Tablas. hemos sometido los tres ejemplos ción para el rey blanco contra ja-
2.R3A! precedentes, todos ellos referidos al ques en vertical de la torre enemiga,
Después de 1. R4A, T4T; 2. T6R+. momento crucial del zugzwang, he- concentrando las tres piezas (rey,
RlA; 3. R4R, T4C!, llegamos a la po- A considerar otra continuación: mos podido ver que su solución se torre y peón) para atacar al rey ne-
sición del diagrama 166, tocando ju- 2. TsA, R3D; 3. T6A+, R2R; 4. P6C. basa en la transformación de estos gro, cortado en la octava horizontal.
gar a las blancas. T8CD (o 4... T8TD; 5. R4R!); 5. finales en otros de torre y peón con- Muy parecidos a éste son los ejem-'
114 115
,/
¡Si. 4 ¡ .1 j s
•
1
plos vistos en el diagrama 15 y en el 171 1. R2R? 172 A
final Kotow-Eliskases, diagrama 125.
Aronson
La jugada que pierde. A tablas
170 conduce 1. T8T! (véase A).
Grlgorlew
1... T7T + ; 2. R1D.
.,i!,,
____$2_ _ _ ------------------"---"~-----------"l
-- -"--""~--- ...........
,. _~--------------
T7A+, RIR; S. RxP, TxP; 6. R7C, El rey blanco lucha en dos frentes.
T4R! =); 4... R2R; 5. RxP, R3A! A Por una parte, aspira a deslizarse
pesar de que la ventaja es ahora de hasta 7CR y, por otra, impide el
dos peones, las blancas ño pueden sacrificio ya mencionado de la torre
ganar. Las blancas podían haber ju- negra. Por ejemplo: 2... TxP; 3.
gado 3. TIA+, RIR¡ 4. 'liTR. Enton- TxT. RxP; 4. R4D. R7R; 5. T2T+.
ces podía seguir 4... T8A+; 5. R6C, R8R; 6. R3R. O 4... R7C; S. R3R,
T8R; 6. R6A, T8A+; 7. R7C, R2R; 8. ganando siempre las blancas.
TxP, T4A¡ 9. T8T, RXP y tablas.
2... T8A+ ¡ 3. R6C, TIR.
173
Tschechower Por si las blancas jugasen 4. R7C,
entonces 4... T2R+; S. R6A, TxP; CAPtruLO XII
6. TxT, RxP; 7. RSD, R8C; 8. R4R,
P7A y tablas. TORRE Y DOS PEONES CONTRA TORRE Y DOS PEONES
4. R6A! TORRE Y TRES PEONES CONTRA TORRE
y no 4. T2A, por 4. T3R+; S. R7C, Y DOS PEONES
T7R! El rey se ha colocado en la
gran diagonal blanca y, después de TORRE Y TRES PEONES CONTRA TORRE
6. TxT, PxT, el peón TR corona Y TRES PEONES
sin dar jaque.
4... R8A.
En el capítulo anterior hemos pre- con frecuencia en la práctica. Las
AJatorzew Nada cambiaría con 4 ... TITR; 5 sentado al lector varios tipos de fina- ideas fundamentales y la experien-
R7C, T2T+; 6. R6C, TlT; 7. TZA!, les de torre y dos peones contra to- cia técnica que en este capítulo se-
Se reproduce en el diagrama 173 con la misma continuación que en rre y un peón. En los análisis se ex- rán tratados, como el aislamiento
una posición de la partida Alator- la partida. perimentaron diversos procedimien- del rey enemigo de los peones libres,
zew-Tschechowet, Tiflis, 1937. Es a tos, tanto para atacar como para tanto para el ataque como para la
considerar por las negras el sacrifi- 5. R7C, T2R+; 6. R6C, TIR; 7. defenderse, pudiendo apreciarse que, defensa; la situación .de las torres,
cio de su torre por el peón TD y T2A!, R7C¡ 8. R7C, T2R+; 9. RSCI, a pesar de lo limitado del material, delante o detrás de los peones libres;
salvarse con la captura del peón TIR+; 10. T8A, y las negras aban- no es tan sencilla la conducción exac- la activación del rey y de la torre,
ZAR. Pero esto sólo puede tener éxi- donaron, pues después de 10... Tx ta del juego, lo mismo si se refiere y otras más, tienen pleno efecto
to si el rey del bando fuerte queda T+; 11. RxT, RxP; 12. P8T=D, el al bando fuerte que al débil. Ade- también para el tratamiento de fina-
lo suficientemente alejado. Siguió peón negro todavía se encuentra en más, y como ya hemos indicado les con mayor cantidad de peones.
la partida: l. R4A," R7C; 2. RSA! la sexta. otras veces, es imprescindible COllco- Algunas ideas fundamentales van
cer a fondo los finales con todafía ilustradas con una serie de escogi-
menos material. dos ejemplos.
En el presente capítulo vamos a Los autores llaman la atención del
estudiar finales con mayor número lector hacia importantes métodos
de peones (dos contra dos, tres con- estratégicos, cuya importancia cre-
tra dos y tres contra tres peones). ce a medida que aumenta el mate-
No es necesario insistir en que, dado rial en el tablero, en especial cuandb
el hecho de que se hallan en el ta- se trata de arbitrar planes para la
blero de seis a ocho piezas, sin transfonnación del final en otro más
contar los reyes, las complicaciones sencillo, que ya hemos estudiado.
aumentan y la fonna de explotar las Para este último caso, los análisis
diÍ'el'entes posibilidades es más di- del capítulo anterior proporcionan
fícil de encontrar. Los autores se un bagaje insustituible.
han visto obligados a limitar los Empecemos con una posición de
análisis, estudiando esquemáticamen- una partida Alekhine-Alexander (Mar-
te finales básicos y que se presentan gate, 1937), en la que hay dos peo-
118 119
La!
1
nes unidos libres contra dos peones La posición 175 ha sido jornada de 3. PSC, T4A; 4. T4CD 1 2... TST!; 3. RxP, T6T+; 4. R2R,
libres aislados. la partida Keres-Alekhine, del torneo T6AR!; 5. PSR, T4A.
174 del A.V.R.O., 1938. Cada uno de los Más sencillo que 4. T70+, R3R;
adversarios tiene dos peones libres 5. T7Cl'. PSC; 6. R4A, P4A; 7. P7A, No permite 6. T6AR.
Alexander y unidos. La ventaja de las blancas TSA+; 8. R3C, T6A+; 9. R4T, P6C
consiste en que sus peones están (no 9... R3A, por 10. T6C+ y 11. 6. RIR, TSA; 7. T6AR, TSR+; 8.
más adelantados y, además, son T6A); 10. R3T, PsA; 11. P6C y 12. RIA, TxP. Tablas.
mano. La proximidad a las casillas T8C, que requería un cálculo muy
de transformación crea diversas po- preciso. El tratamiento exacto de la posi-
sibilidades tácticas, como ya hemos ción se basa, como dijimos antes,
visto en numerosos ejemplos. Es de 4... RlD; S. P6C, RIA; 6. P7C+, en el corte del paso del rey hacia
considerar también que la torre RIC; 7. T6C, P4A; 8. T6T y ganan. sus peones libres.
blanca puede parar el avance de los
peones contrarios si éstos no reciben El aislamiento o separación del rey l. PSR!, TSAR.
el apoyo de su rey. La centralización enemigo de sus peones es la estra-
del rey blanco es mucho mejor que tegia justa a seguir en estas posicio- Esta es precisamente la jugada te-
la de su colega de enfrente. La con· nes. No atender a este sencillo mé- mida por las blancas.
tinuación fue: todo cuesta, a veces, no ganar la
partida, como vamos a ver en el 2. RxP, TxP; 3. T7CR!
Alekhlne 1. P6A!, R2R. ejemplo siguiente:
y las negras no tienen defensa
Se iba la mano hacia 2... T7AO; 176
Si jugasen las negras, con 1... P4C, 3. P5C, T4A, pero entonces seguiría satisfactoria contra el avance P6R-
seguido de 2... T3CR, podrían dar Botwlnnlk P7R de su adversario.
mucha guerra. 4. T4CO! Las negras podían intentar otra
2. PSC? defensa:
Pero jugaban las blancas, y siguió:
Un error instructivo. Lo mejor era l. PSR!, T4D; 2. P6R, T3D; 3. T8
1. TST, T3CD; 2. P4D, T6C+; 3. R+, R2T; 4. P7R, T3R; 5. RxP, T8R;
R4A, TSC; 4. PSD, T3C; S. TSA, TSC. detener la marcha del rey negro, cor-
tándole el paso con 2. T40! ( véa- 6. R4D, T3R; 7. RSD, T7R; 8. R6D,
O 5... T2C; 6. PsR, T2T; 7. T8A, T7D+ ; 9. RSR, T7R+; 10. R4A,
se A).
P4T; 8. P6R+, etc. Las negras no tie- TxP+; 11. R3R y ganan.
nen defensa contra la penetración 2... T7CD; 3. T4AD, RlD; 4. TSA;
conjunta de los peones blancos. PSC; 5. R4A, TSC+; 6.R3C, R2A; El ejemplo siguiente es todavía
7. R4T. más instructivo, porque enseña que
6. T7A+, RIA; 7. T7T. Las negras el método de aislamiento del rey
abandonaron. Cuando el blanco jugó 2. PSC, enemigo es efectivo, tanto para el
175 calculó seguramente que al llegar a ataque como para la defensa. Se
esta posición las negras estarían en Unzlcker
podría resumir en estas dos fórmu-
Alekhlne las: La Cortar el paso al rey ene-
zugzwang. Si, por ejemplo, 7... TsAR;
8. P6C+, ganando. Pero el rey negro migo para facilitar el avance de. los
tiene aún jugada buena: En la posición 176, que se pro- peones propios. 2.& Cortar el paso al
dujo en una partida Unzicker-Bot- rey enemigo hacia sus peones libres,
7... RIA; 8. TST, R2A; 9. T7T+, winnik de la Olimpíada de 1954, el para con ello dificultar el avance
RIA; lO. T7CD, TSAD; 11. R3C, P4A; ganar no es tan sencillo como parece de los mismos.
12. R4T, T4A, y se acordaron tablas a primera vista. El ~gzwang puede
porque el rey blanco no puede pres- pasar de uno a otro bando. Unzic- En el diagrama 177 se reproduce
tar ayuda a sus peones. ker debió creer. que con la siguiente un final de la partida Keres-LOwen-
maniobra forzaba la victoria. fisch, del XVII Campeonato ruso.
A 1. T8R+, R2T; 2. T6R. 1. T4Rt
2. T4D!, T7AD. ¿Qué pueden jugar las negras aho- Aquí aprovechó Keres la experien-
ra? Si 2... RIT; 3. T7R. Si 2... TlO, cia obtenida en el torneo del A.V.R.O.
Si 2... T7CO, sigue 3. R30, T8C; 4. entonces 3. T6AR, seguido de 4. PSR (véase diagrama 175), encontrando
Keres R2A, T8TO; 5. P7A, TlT; §. P5C ±. 04. T4A. la maniobra justa. El rey negro tie-
120 121
1
177 i Ahora, sí, ya es tarde! No menos instructivo es un final 4. T2T, T6A+!; 5. R2C, R4R.
LOwen8sch en el que el entonces campeón mun-
4. P5C, TlCD. dial Lasker demostró poseer un fino A pesar de los dos. peones de me-
dominio de los finales de torre. nos, las negras consiguen tablas.
Hay que bloquear al peón libre, lo
cual, por la activa situación del rey 178 6. T2C. R3A; 7. R3T, T3A.
blanco, llevará a una posición de Lasker
zugzwang. Sería erróneo 7... PSA?; 8. T3C!,
TxPA; 9. T3AR ±.
5. T4C, R4R; 6. P6C, R4D.
8. T8C. TxP; 9. T6C+, R2C; 10.
Si 6... T2C; 7. TSC+, R3D; 8. P5T, T5A; ... P6T+, R2T; 12. T6AR,
TxP. T5TD. Tablas.
7. P7C, R4A; 8. TIC, TIR+; 9. 179
R3D, TlD+; 10. R3A, TlCD; 11. nC!, Slmagln
R4D.
Keres
A 11 ... R3A, sigue 12. R4A. El final
de peones, después de 12 ... TxP;
ne que tener cortado el paso hacia 13. TxT, RxT; 14. RSD, R2A; 15.
el peón libre de las blancas. R6R, RlD; 16. R7A!, está perdido
por las negras. Schlechter
1... TIT? Juegan negras
12. T4C!
Las negras quieren defenderse con- La posición 178 ha sido tomada de
tra e1 peón libre enemigo con el Si 12. TSC+, entonces 12 ... RSR; una partida del match Schlechter-
ataque frontal a la manera de Gri- 13. R4A, R6A, con lo que las negras Lasker, 1910. Las negras perdieron
goriew, lo que las lleva a una posi- consiguen tablas sin esfuerzo. un peón y, además, el blanco ame-
ción de zugzwang. Debieron imitar naza ganar rápidamente jugando
el ejemplo del contrario, jugando 12 ... R4A; 13. R3C, R4D; 14. T5C+! P4A, seguido de R4A. Mlkenu
1... T7CD para, después de 2. P4C, La posición parece sin esperanza.
seguir con 2... T7D!, cortando tam- Juegan negras
Keres conduce este difícil final sin Por ello, la profunda maniobra idea-
bién el paso al rey blanco. Después ningún error. Después de 14. R4T?, da por las negras, referida nueva-
de 3. R3R, T8D; 4. R2R, T3D, las R3A, tomando el peón, y el final ter- mente al aislamiento del rey ene- La posición 179 procede de una
blancas no tienen nada mejor que mina en tablas. migo y merece un cuidadoso es- partida Mikenas-Simagin, del XXII
S PSC. Entonces sigue S... T3C; 6. tudio. Campeonato ruso, después de la ju-
T4C, R4R; 7. R3R, R4D; 8. TIC (las 14 ... RSR. gada 45 de las blancas:
blancas quieren ganar de la misma 1... T5R!!
manera que lo hizo Lasker frente a 014 ... R3A; IS. R4A. 1... T7CD.
Rubinstein, diagrama 182); 8... R4A; Las negras ofrecen un segundo
9. R4R, T3R+ (el peón 3CR impide peón, a cambio de impedir que el La jugada exacta de defensa. Se
15. R4T!, R6A; 16. T4C, TXP; 17.
la penetración del rey blanco); 10.
TxT, RxP; 18. R3C, R6A; 19. R3A, rey blanco tome parte activa en la corta el paso del rey blanco hacia
R3D, T3D+; 11. R3A, T3C; 12. TIR, lucha. Si 1... T8T, entonces, 2. T6TD el PT, y se amenaza TsC.
TxP; 13. TSR+, R3A; 14. TxT, P5C; 20. R2D, P6C.
(2. R4A, T8A+; 3. RSC, T6A!, con
RxT, y el final de peones es tablas. buenas perspectivas de tablas); 2... 2. T4T!
A 20... R7A, las blancas contesta- PST; 3. R4A, T8A+; 4. RSR, T6A;
2. P4C, TICD? rían 21. T7A+. S. TxP, TxP; 6. T4AR!, R3C; 7. 2. T7T, TxP; 3. TxP. T7CR, con-
TxP, T6AD; 8. T2A ±. ducía rápidamente a tablas.
Todavía no era demasiado tarde 21. RIR, R7C; 22. T7CR. Las ne-
para rectificar la falta con 2... TID!; gras abandonaron. 2. T5A, R3A; 3. TXPT, T5AD. 2... R4R.
3. R3R, T8D, etc.
Si 22 ... R7T: 23. T X P. P7C; 24. Las piezas blancas tendrán ahora Contra 2... P4C hay la continua-
3. R3R, TlD. R2A, R8T; 25. T6T, mate. - que permanecer en situación pasiva. ción exacta 3. T4AD (con la amena-
122 123
1
za 4. P4T); 3... TxP; 4. RsC, T7CR; Si 1. R2C, sigue l... T7D+; 2. R1A, l. T2T!; T6CD. El final del diagrama lU ha sido
5. P4C, T7AR; 6. RxP, TsA; 7., RsC. P7A ±. A 1. T4A, viene' 1... R3R; tomado de una partida Lasker-Ru-
2. ISA, R3D, Y las blancas se en- De otra forma, el peón no podría binstein (San Petersburgo, 1914). Ya
3. T4CR, R4A; 4. T4AD, R4R; 5. cuentran de' nuevo en zugzwang. En ser detenido. se ha manifestado otras veces en
P4T, T6C; 6. T4CR. una justa apreciación de la posición, esta obra lo desventajoso que resul-
Spielmann encontró que su salva- 2.P6T,TIC13.P7T.TITD. ta el bloqueo de un peón libre con
O 6. P4C, T6TR; 7. RSC, R4D; 8. ción estaba en cortar el paso al rey la torre. Por ello, en el presente
TSA+, R3R; 9. RxP, TXP; 10. PsC ±. en la sexta horizontal, y jugó: 1. Ahora, la torre negra queda ex- ejemplo, las negras no pueden sal-
R2R!, TxPC; 2. R2A!, T6D; 3. R2C. cluida del juego. El avance del peón varse, a pesar de la igualdad de ma-
6... R3A; 7. R5D, T6AD; 8. T4A+, La partida prosiguió con 3... R3R; AD es inofensivo, porque el rey lo terial. Si la torre negra juega, el
R2C; 9. P4C, P4C. 4. R2T, R3D; 5. R2C, T7D+; 6. R3C, alcanza. peón AR avanza. Por ejemplo: 1...
P7A; 7. R4T!, T7C; 8. RSCI, T8C; T2A; 2. P6A, R3D; 3. R4D, R3R; 4.
La única jugada. Caso contrario, 9. TxP, R4D; 10. R4A, RxP; 11. 4. T6T! P4C, y si las negras quieren captu-
10. PSC, con aislamiento total del rey T2D+, Y tablas. rar el peón cambiando las torres,
negro, mientras las blancas pueden Impidiendo la maniobra R3A-4A. tienen' perdido el final de peones.
ya dedicarse a la captura del peón Ahora estudiaremos posiciones en Esto significa, pues, que las negras
TR. las que el avance de un peón libre están zugzwang. Se continuó:
4... P3A; 5. R3A, R3C; 6. R4R, P5A;
está apoyado por la torre desde 7. R4D, R4A; 8. RxP, RSC.
10. PxP, R3C; 11. T4A, T6TD; 12. atrás. l. T4A, P5C; 2. P3C, nA; 3. P6A,
R6A!, RxP; 13. RSC, R3A; 14. T4R! La colocación de una torre tras R3D; 4. R4D, R3R; 5. nA, R3D; 6.
un peón libre propio, puede ser de- Después de 8... RxP; 9. TxP+, T2TD!, TZAD; 7. T.,T+, R2D; 8. T6C.
También basta 14. RxP, pero siem- R4R; 10. T6TD, el final estaría perdi- Negras abandonaron.
cisiva si dicho peón está detenido do, porque el rey blanco llega hasta
pre es útil no permitir el paso del por la torre contraria, y no por
rey negro hacia el flanco de dama. 7CD. No es mejor 8... RSR; 9. RSA,
el rey. P4A; 10. T4T +, etc. 183
Consideremos entre tanto el si- Euwe
14 ... T6C+; 15. RxP, TIC; 16. R6T, guiente ejemplo:
T8C; 17. P5T, R4C; 18. R7T, T4C; 9. R4D.
19. P6T, T6C; 20. R8T. 181 También ganaba 9. RSC, P4A; 10.
Marco T4T, TxP; 11. TxT, RxP; 12. R4A.
Negras abandonaron. Se amenaza-
ba 21. P7T, seguido de T8R-8CR.
9 ... TIO+; 10. lt4R, TlR+; 11. RSD,
En la posición 180 (partida Spiel- TITO; 12. R6R, P4A; 13. RSR, TlR+;
man-Capablanca, Moscú, 1925), las 14. T6R, TlAO; 15. T7R, R4T; 16.
blancas están zugzwang. T7AR. Negras abandonaron.
182
180
Rublnsteln
Capablana.
Botwlnnlk
124 125
1
negro llega a tiempo de bloquear los 186
blanco la derrota. La partida se con- 1. P4T, TSC+; 2. R3A, TxP; 3. peones contrarios, no puede evitar Botwtnnlk
tinuó: RxP, TSAR!, no valía. Para después la derrota.
de la jugada del texto, !,as blancas Primero veamos cómo siguió la
1. R3R, R4R: 2. T2A!, P6A: 3. R3D, habían calculado seguiría l... T2AD; partida:
TlD+. 2. TxP, TxP; 3. T8C, T6A; 4. T8TD. 1. RxP, T6C; 2. T6T+, R4A; 3.
P4T, P4C; 4. PxP, RXP; S. P6C,
Parecía más fuerte 3... t3A, para 1... P7C; 2. R3A, R4A; 3. TxP, RSA; 6. P5T, TIC+; 7. RIR, PST.
4. R3R, T5A; 5. R3D, TxP; 6. TxP, P5R+; 4. R2A, T2AD; S. RIR.
TxP +. Pero en realidad, vendría Como ya hemos visto anteriormen-
4. TxP, TxT+; 5, RxT, RxP; 6. No salvaba tampoco 5. R3R, T6A+; te (véase, por ejemplo, el diagra-
R4A, R5A; 7. RSD, R6C; 8, R6R, 6. R2D, TxPT; 7. T8C, T7T+; 8. ma 149), el avance del par de peo-
RxP; 9. R6A, R5C; 10. RxP, PST; R3R, TxP; 9. T8A+, R4R; 10. T8R+, nes de torre y caballo es muy lento.
11. R6A, P6T; 12, P6C =, R3D; 11. T8TD, T6A+; 12. RxP,
TxP; 13. TxP, R3A; 14. R4D, T6AD; 8. T7T, P6T; 9. TIT, P7T; 10. TxP
4. R3R, TSD: S. TxP, TxP+: 6. 15. TSTR, T8A; 16. R3D, P6C, ganan- (o 10. P7C, TxP; o lO. RlD, R6C;
R3A, TxP: 7. T6A, T5A+; 8. R3R, do las negras. 11. R1A, T4C); 10 ... TxT; 11. P7C,
TSR+; 9. R3A, R4A; 10. T6A+, RxP; Keres
R6R; 12. RlD, R6D; 13. RIR, R6R;
11. TxP+! Tablas. S... P6R; 6. P4T, RSR; 7. P5T. 14. RIA, R6A; IS. RIC? Juegan negras
184
Aratowsld A 7. TSC sigue 7... PST!; 8. PxP, Después de esta jugada, las blan- La posición del diagrama 186 se ha
TxP; 9. TSC, P6C; 10. TxP, R6A; cas tenían que haber perdido con tomado de una partida Keres-Bot-
11. RlD, T2TD; 12. R1A, TxP ±. Si 15 ... T7C+; 16. RIT, T7C; 17. P6T, winnik del match-torneo para el
7. T2T, entonces 7... P5T; 8. PxP, R6C. Pero las negras prosiguieron Campeonato mundial de 1948, Las
P6C!; 9. PXP, T8A+; 10. R2R, T7A+, con lS ... TICD; 16. P6T, TSC+; 17. negras tienen dos peones contra uno
ganando. alT. Tablas. en el flanco de rey, cuya ventaja es
insuficiente para ganar. Pero el he-
7 ... P5T!; 8. PxP, P6C! Blancas No basta tampoco para ganar 1. cho de que cada uno de los dos
abandonaron, pues si 9. PxP, R6A. P6C, T6C; 2. P7C, P4C; 3. PxP, RxP; bandos posea todavía un peón en
4. P4T, RSC; S. RxP, PST: 6. PST, la línea TD, complica la cuestión. El
18S P6T; 7. P6T, T7C+ =. mejor método de defensa consiste
Grlgoriew en convertir la posición en un final
Se gana con la siguiente manio- sencillo de Torre, en el cual pueda
bra: asegurarse teóricamente las tablas.
Sigamos el desarrollo de la partida:
Konstantinow 1. T4T!, R2R; 2. RxP, T6AD. 1 ... T2AD; 2. T4DI
La posición 184 está tomada de una 02 ... T6C; 3. T4CD, TxP (el cam- La torre está activa en la cuarta
partida Konstantinow-Aratowski, de bio de torres conduciría a un n.nal horizontal, y puede obligar el cam-
un torneo para el Campeonato de de peones perdido para las negras); bio de un peón con P4TR. Jugar de
1955 de la R.S.F.S. Las negras tienen 4. P6C, TIT; 5. P7C, TICD; 6. R3R,
R2D; 7. R4A ±. inmediato 2. P4TR no sería bueno
un peón de ventaja. y, además, la por 2... T6A+; 3. R4C, TSA+, segui-
torre blanca bloquea el peón CR ne- do de TxP. Con la jugada del texto,
gro. Pero este peón está perdido, 3. T4CD, R2D; 4. P4T!, T6TD. las blancas ofrecen el sacrificio de
y tras el cambio de las torres, el un peón, con perspectiva de las si-
final de peones sería favorable a las O 4... RIA; 5. PST, T6TD; 6. P6T, guientes variantes: 2... T6A+; 3.
Blancas ganan
blancas, que dispondrían del peón R1C; 7. R2R, seguido de 8. R2D y R4C, TxP; 4. T7D+, RIA; S. T7TR,
TR libre y lejano. Por ello las negras 9. R2A ±. T5T+; 6. R3C, T5TR; 7. T7TD =. O
intentan realizar su ventaja de otra El ejemplo 185, extraído de una 4... RIC; 5. T6D, TST +; 6. RSA, TS
forma, sacando partido de la mala partida, ha sido analizado por Gri- 5. P6C, RIA; 6. P7C+, Rle; 7. TR; 7. R6A!, TxP; T8D+, jaque per-
situación de la torre blanca. Se con- goriew, quien indica una línea su- IUR, T6AD; 8. P5T, T6TD; 9. TSC, petuo.
tinuó: mamente efectiva, a base de la co- 1'5T; 10. R3A, TXPTR; 11. P6T,
locación de la torre blanca detrás seguido de T6C-6AD, ganando. 2... T3A; 3. P4TD?
1. TlC. de sus peones libr~s. Aunque el rey
127
126
1::
usa
•
1
La continuación lógica era 3. T4 IS. R3C, TSD; 16. TIT, R4D; 17. 8. RSC); 6. PsA, PxP; 7. PxP, TIT; 7. R6D, RIA (7 ... TsD+; 8. R6R,
TO!, R3A; 4. TsT, R3R; 5. P4TR, TlCD, TSCD (no 17... TxP?; 18. 8. T6C+, R2R; 9. RSA, T1D; 10 TsC, TsAR; 9. T70+, R1A; 10. T30 ±);
PxP+ (S ... T6A+; 6. R2C); 6. RxP, TsC+, RsA; 19. TxPCR, T8T; 20. etcétera. 8. liA+, RlD (o 8... R1C; 9. T3A,
R20; 7. R3C, T3A; 8. P4T, R2A; 9. R2T, y tablas. Véase diagrama 79); TxPT; 10. R6R, TsAR; 11, R7A, P4C;
TsTR, con tablas fáciles. También 18. TlAR, RSR; 19. TIR+ (o 19. R4C, b) 4... R3D; 5. T6C+, R2R; 6. 12. R6C, R2C; 13. T3R, R2A; 14.
era posible 3. P4TR!, T6A+; 4. R4C, TxP; 20. RxP, TsA); 19... RSD; 20. RSA, T2A+; 7. RSC, T8A; 8. PSC, T6R ±); 9. T7A!, RIR; 10. T7TD,
PxP; S. RxP, TxP; 6. T60!, y las RlT, TXP; 21. TlCR, TSA; 22. TXP, P4A (8 ... PxP; 9. PxP, R2A; 10. TxPA (o 10 ... P4A; 11. R6R, R1D;
blancas han alcanzado una línea de PST; 23. RlC, R6A; 24. R3A, P6T; 25. RxP); 9. TxP, T8AR; 10. RxP, 12. PsC, TxPA; 13. R6A±); 11. PST,
tablas, de acuerdo con la posición T5TD, R6C, y blancas abandonaron. TxP; 11. T6AR!, T8A; 12. R6C, PsA; P4A; 12. P6TI, T6TD (sino 13. T7R+
lls. 13. PST, T8CR; 14. TxP, TxP; 15. Y 14. P7T); 13. R6R, RlD; 14. PSC,
187 P6T, T8C; 16. P7T, T8TD; 17. TSA, PSA; IS. R6A, P6A; 16. R7CI, P7A;
3... R3C; 4. P4T, R4T; S. PxP, Londres y ganan. 17. T7AR, T7T; 18. T8A+, RlPJ; 19.
PXP; 6. T3D? P7T, TxP; 20. TxP, T3T; 21. TU ±.
Han transcurrido desde entonces
Un error en situación comprometi- setenta años, y la técnica de los
finales de torres ha progresado mu- Hay también otros caminos para
da. Una jugada después, la torre ganar. En lugar de 10. T7TO, se
blanca tendrá que colocarse en una cho. Fine ha aplicado al análisis del
final los modernos conceptos teóri- puede jugar 10. R6R, con las res-
posición pasiva, que 'decide el resul- puestas posibles siguientes:
tado de la lucha. Después de la ju- cos, y ofrece de inmediato el sacri-
gada exacta 6. TsD!, las blancas aún ficio de un peón con el fin de pro-
porcionar actividad a las piezas ne- a) 10 ... TxPT; 11. TxP, P4C (11 ...
podían salvarse. Por ejemplo: 6... T6T; 12. PSC!); 12. RSA, T4T +; 13.
gras. Así, 1 ... T3AI; 2. TXP, TSA+;
T6A+; 7. R2C,. RST; 8. T6D, P4T; 3. R3R, llegando a la posición del R6C y 14. TsA±.
9. TsD, T7A+; 10. RIA!, PSC; 11. diagrama.
1 TxP, R6C; 12. T8T, T8A+; 13. R2R,
!!'1 ' b) 10 ... P4A; 11. T7TD, R1D; 12.
R7T; 14. PsT, P6C; 15. T8T+, R8C; 188
16. P6T, T8T; 17. T6TR, P7C; 18. PSC, TxPA; 13. R6A t.
T6CR =.
San Petersburgo e) 10 ... TxPA; 11.' TxP, T6R+;
6 .. TSA; 7. T3T. 12. R6D, T6TD; 13. T4A ±.
La posición 187 tiene interés teó-
o 7, PsT, TsTD; 8, TsD, T6T+; 9. rico e histórico, pues representa el Así pues, el camino para tablas
R2A, RST; 10. R2C, PSC; 11. TsR, momento de la suspensión de una recomendado por Fine, no salva al
T7T +; 12. RIA, R6T; 13. TsT +, R6C; partida' por telégrafo San Peters- bando negro. Perrnítasenos todavía
14. TsCR, T8T +; 15. R2R, R6T; 16. burgo-Londres, que tuvo lugar en analizar otras posibilidades de de-
TsT+, R7C +. 1886-87. Como quiera que Londres fensa para las negras.
renunció a continuar la lucha, este
7... P4T; 8. R3T, TSCD. final no llegó a jugarse. Tschigorin 11. 3... P4A; 4. PXP, PxP; 5. P4A,
publicó en una revista francesa de TSC; 6. T8T, RlA; 7. PST, TST; 8.
ajedrez un análisis, demostrando que P6T, RlC; 9. P7T, encontrándonos
A continuación, una serie de juga- estaba ganado por las blancas. Mu- en la posición ganadora del diagra-
das de espera. Variante de la partida
cho tiempo después, Fine se intere- ma 162.
só, en su libro de finales, por la 8an Petersburgo-Londres En caso de que en esta variante
9. R3C, TSAR; 10. TlT, TSC+; 11. posición del diagrama, llegando a la las negras jugasen 5... R3R, seguiría
R3T, TSR; 12. T3T, R3C; 13. R3C, conclusión de que es tablas. 6. T8T, TSR+ (6 ... R4D; 7. T80+,
R4A; 14. R3A, R4R. Primero vamos con la variante es-
Fine está de acuerdo con la opi- tudiada y recomendada por Fine: R3R; 8. T4D); 7. R3A, R4D; 8. PST,
nión de Tschigorin, en que la de- TsT; 9. T8R!, RSD; 10. TsR, y ganan.
Aquí quedó la partida suspendida, fensa pasiva está condenada al fra-
y después del minucioso análisis en 1. 3... T6A+; 4. R4R, TSA+; S.
caso. RSD, TSA; 6. T7T+, RlD. III. 3... P4C; 4. T8T, R2A; S. P5T,
casa, las negras encontraron el si-
guiente método para ganar: Pasar TST; 6. P6T, RlC; 7. R3D, TSAR (se
1... T2T; 2. R4R, T3T; 3. R4D, T2T; Aquí termina el análisis de Fine, amenazaba R3A-3C); 8. T7T +, R3C;
con el rey al flanco de dama, y for- 4. P4A.
zar un final de torre y peón contra considerando que la posición es ta- 9. T7AD, TXP+; 10. R4A, T6TD; 11.
'1' ,
torre, con el paso cortado al rey blas. Sin embargo, nosotros vamos P7T, P4A; 12. RSC, con la amenaza
,¡I,I, a) 4... T3T; S. T7C+, R3D (5 ... a prm¡eguir esta línea.
:1 blanco. T6A+ y T6TD.
! R3R; 6. RSA, TlT; 7. -1'6C+, R2A;
128 129
s- TEORtA FINALES TORRE
¡2
1
2. T7AR. La torre negra tiene tam- También es tablas la posición 192b 8. R!lA, T8A+: 9. R6C, T5A¡ 10. asombrosamente parecida a ~a del
bién posibilidades de jugar muy li- (R6D, T6AD, PSAR, P4CR, PSTR¡ PSC, PxP. anterior diagrama, de la partida
mitadas; sólo dispone de las casillas R2AR, T2TD, P3AR, P3TR): Tschigorin-Tarrasch. Las negras han
4TD y 4AD, toda vez que la penetra- También perdería 10 ... TxP; 11. de jugar muy exacto para no perder.
ción del rey blanco por sAR-6CR re- 1... TST: 2. T7A+, RIC: 3. R7R, T8T+, R2R; 12. PxP, etc.
presentaría un gravísimo peligro. ¿Es T3T!: 4. T7P, R2C: 5. T6D, TST: 6. 1. R4T, T4T: 2. R4C, P3TD: 3. T7
suficiente la superioridad de un peón R6R, TSR+, y tablas. 11. PxP, TSTD. CD, T7T: 4. P4T, T4T: 5. P5T, P3T:
y todas las citadas ventajas posicio- 6. T7AD, P4A+?
nales para ganar? ¿De qué forma 193 Caso de 11... R1C, entonces 12.
pueden las blancas mejorar su situa- Tarrasch T8T+, TIA; 13. TxT, RxT; 14. Hace más difícil la defensa. Des-
ción, si las negras adoptan una acti- R7T ±. Después de 11... TSCR; 12. pués de 6... T4C; 7. T6A, R2A; 8.
tud expectante, repitiendo las juga- TxP, T8C, decide 13. T8T+, R2R; TxP, T4AD, las negras alcanzan la
das T4T-T4C-T4T? 14. T8CR! (véase diagrama 41). posición de tablas del ejemplo 192.
La ruptura 1. PSC sólo sirve para
cambiar peones. Por ello, las blancas 12. T8T +, R2R: 13. R6T, P4T. 7. R3A, RlT: 8. T6A, R2T; 9. T2A,
intentan forzar el paso para su rey. R2C: lO. R2C, R2A; 11. R2A, R2C:
El intento de llevar el rey hacia su 12. T7A+, RIC: 13. TM, R2C: 14.
1. TSD!, T2C! peón TD, quedaría sin éxito: 13 ... T6C+, R2T: 15. R3R, T5T!
R3D; 14. P6C, R4A; IS. P7C, TSCR;
El cambio de las torres conduciría 16. TxP ±. Una idea exacta. Las negras cortan
a un final de peones perdido rápida- el paso al rey contrario en la cuarta
mente para las negras. 14. P6C, T8T: 15. P7C, T8T + ¡ 16. horizontal y se previenen para, a
R6C, T8C+ ¡ 17. R7T, T8T + ¡ 18. R8C, 16. T6AR, contestar con 16 ... T6T + ;
2. T8D+. T8T: 19. T7T+, RIR: 20. T6T! 17. R2A, T4T, etc.
La inmediata penetración del rey Tschlgorln La maniobra final para obtener la 16. R3D, T8T.
blanco' por sAR quedaría neutrali- victoria. Se amenaza 21. R7T, T8T+;
zada con 2... R2A, y tan pronto la La posición 193 proviene de una 22. T6TR. De nuevo se complica la defensa.
torre blanca abandonase la quinta partida Tschigorin-Tarrasch (Buda- Más sencillo era, para tablas, 16 ...
horizontal, vendría T4C+. pest, 1896). La ventaja de las blancas 20 ... T8T: 21. TxP, T8R: 22. TST, P4T; 17. T6T (o 17. R3A, TSR); 17 ...
es indiscutible, pero insuficiente para T8CR: 23. TSR+. Negras abandona- R2C!; 18. T7T + (o 18. R3A, T6T + ;
2... R2A¡ 3. RSD, T2T. ganar. ron. 19. R4D, TxP; 20. RSR, T6R+; 21.
194 RxP, T2R=); IS ... R3A; 19. R3R,
Es peligroso 3... TsC; 4. T7D+, 1. R3A, P4TR. T6T +; 20. R2A, T7T +; 21. R3A, T7
Tartakower
RIA; 5. PsA, TxP; 6. R6R, TsTD; TR; 22. TxP, TxP; 23. R2C, R3C =.
7. RXP, T3T+; 8. RsR ±. Una jugada completamente acepta-
ble en esta posición. Las negras han 17. R4D, T8T: 18. R5R, TxP; 19.
4. R6D, T2C. de impedir el avance del PTR blan- R6A, RIT.
co. También puede adoptarse, para
Es bastante para tablas 4... T3T + ; tablas, una táctica expectativa. Por También es posible 19... TST; 20.
5. RsA, TsT, pero la jugada del texto
es más sencilla.
ejemplo: l... TsT; 2. PsT, P3T 3. 1; RxP, TSCD; 21. TxP, T2C; 22. R6A,
T2C; 23. T3T, T3C+; 24. RSR, T2C;
T7TD, T4T; 4. P4C, TsT; 5. R3C,
T7T; 6. P3A, TsT; 7. T7AD, TsCD!; 2S. PSA, T2C=. O 19... TST; 20.
5. T7D+, TXT+ ¡ 6. RXT, P4A!¡ 8. T6A, R2C, llevando el juego hacia T7C+, RIT; 21. T7AD, TSCD; 22.
7. PxP, R3A. Tablas. una posición de tablas del tipo 192a. RxP, T6C; 23. P4C (23. R4C, P4TD;
24. R4T, T6AR; 25. T2TD, PST; 26.
Si en el diagrama 192 colocamos el 2. T7AD, T4T¡ 3. R4A, RIA: 4. P3A, T X P, R2C); 23 ... T3C; 24. R5R, RIC;
peón blanco de 4AR en 3AR (posición RIC: 5. T7TD, RIA: 6. P4C" PXP: 2S. P5A, T5C =.
192a: R4R, T7D, P3AR, P4CR, P5TR: 7. PXP, T8T?
RICR, T4CD, P3AR, P3TR), no varía Szabo 20. R7A, P4T.
el resultado: 1. T5D, T2C: 2. T8D+, La jugada que pierde. Exacto era
R2A: 3. R5D, T6C: 4. T7D+, RIC: 7... RIC; 8. PsT, T4C!, formándose La posición del diagrama 194, que Sigue complicándose la defensa.
5. P4A, T6R!: 6. R6D, T5R!: 7. P5A, la posición de tablas del diagrama se ha tomado de una partida Szabo- Era sencillo 20 ... R2T; por ejemplo:
T8R: 8. T7R, T8TD! =. 142. Tartakower (Estocolmo, 1948), es 21. T X PTD, T6T; 22. T6CR, P4T; 23.
132 133
L.
l.. L . j J tJ &.
~: ;
TSC, R3T; 24. R6Á, l'ST=; 0'2'1. T7AR!: 4. P4A+, R4A; 5. T8C, P4T: lS. T7AR, T7A+; 19. R4R, T7R+; encontrarse el camino exacto que
T7C+, R1 T; 22. R6C, T6T; 23. P4C, 6. TSTR. 20. R3D ±); 17. R4R, T4C; lS. R4D conduce a tablas. Se tenía que jugar
T6CR! =. Una maniobra innecesaria. Mere- y las blancas ganan según análisis IS ... R2A!; 16. PSA, R2C!, etc. O 16.
cía atención 6. TSAD, pues si 6... en el diagrama 166. T6A, P4A!; 17. R3R, R2R! y tablas,
21. T6T, T6T? T7CD; 7. TSA+, R3C; S. P4C!, como según el ejemplo 164.
ya viene en el desarrollo de la par- 13. T6D, TSA!
Un error. La salvación estaba en tida. Contra 6. TSAD, la mejor con- 16. R3R, T5R+.
21... R2T y, después de 22. R6A, T6T; tinuación es 6 ... R3C; 7. TSA, TSA!; Es digno de mención el hecho de
23. P4C, T6CD; 24. T7T+, R1C; 2S. S. R2C, TSCD, o 6... R3C; 7. P6C, que Kan encontrase esta difícil ju- O 16 ... R3C; 17. R3D, TxP; IS.
RxP, T6C; 26. TxP, R2A; 27. T7T+, T7CD; S. TSCD, R3T!; 9. P4C, PXP; gada a pesar de no conocer los aná- T4D, TSA; 19. T4CD, TSD+; 20. R4A,
R1A; 2S. T7D, se reproduciría la po- 10. RxP, R3C =. Al propio tiempo, lisis de posiciones de esta clase. Per- TID; 21. P7C, TlCD; 22. RSD, P4A;
sición del diagrama 14S, en la que hay que hacer notar que si 6. P6C, día 13 ... TSC; 14. P6C, T6C; IS. T6A!, 23. R6A, R4C; 24. R7A, TlTR; 2S.
no se puede encontrar la manera puede seguir 6... T7D y caso de 7. y las negras están en zugzwang. PSC=D, TxD; 26. TxT, PSA; 27.
de ganar. P7C, entonces, 7... T7CD. Sería malo IS. PSA+, R2C; 16. TSAR ±.
R4A, TSC+; 17. R3R, R3T! y tablas,
22. P4C, R2T: 23. PSC, PxP: 24. 6... R3C: 7. T8D, T7CD: 8. T5D. como en el ejemplo 167. 17. R3D, TSC.
PXP. P5A¡ 25. P6C+. R3T¡ 26.
P7C+. R4T¡ 27. P8C=D. Negras El plan de las blancas es claro. 14. P6C, TSC: 15. R3A.
abandonaron. Quieren cambiar el peón CR por el O 17... TxP; 18. TSD+, R3R; 19.
peón TR negro, colocar el PAR en O IS. T6A, T6C; 16. PSA+, R2C; TSC ±.
195 17. R4A, TSC+; lS. R3R, R3T =.
SAR y pasar con el rey al flanco de
Kan 18. R3A, T8C; 19. R4D, T8D+; 20.
dama.
15 ... R4A? RSA, T8A+: 21. RSD, T8D+: 22. R6A,
8... T8C! T8A+: 23. R7D, RXP: 24. TxP+;
No se puede censurar a las negras R4R: 25. T6D, T7AD; 26. TlD, T7CO;
Una fuerte contestación. Si ahora por esta natural pero errónea juga- 27. R7A, T7A+; 28. R8C, T7CD: 29.
9. P4C, sigue 9... PxP; 10. RxP, da. Sólo conociendo a fondo los aná- P7C, T7TR: 30. TITO. Negras aban-
P4A+ y no vale 11. TxP, por 11 ... lisis de posiciones parecidas puede donaron.
TSC + . Si 11. R3C, entonces 11...
T6C+; 12. R4T, TSC =.
9. TSAD, TIC?
134 135
$ 4$ ,JI
1 '"
CAPiTULO XIII
196
Cohn
Negras juegan
l
137
(
PSC, R3D; 4. P4T, TST; 5. T4R, T8T; 11. T3T+? El más importante peligro 'para
Contra 2. T6T, la más fuerte res- las negras es el avance 1. PSR. Se-
6. T8R, T8A+; 7. R4C, T8C+; 8. RST, puesta es 2... T8D, con la amenaza
T8AR; 9. T8CR, TxP; 10. TxP. 3. PSA. Error decisivo, que conduce a la guiría 2. T6A + , siendo el plan ga-
Es natural que una defensa coope- derrota. Después de 2. T2T !, las nancioso para las blancas la coloca-
radora se vea condenada al fracaso. blancas lograrían tablas, como en ción de su torre en la octava hori-
2 ... RSA; 3. TST, T7D¡ 4. T4T, P4C; el diagrama 171. Otro camino para zontal, decidiendo luego el avance
Las negras pueden elegir otro plan 5. T4C, R4R; 6. TSC+, T4D¡ 7. T8C,
y, sobre todo, prevenir la amenaza igualar era 11. TBR, R7D; 12. T7R, del peón SAR-6AR; el rey blanco en-
PSA? . contraría protección contra jaques
T8R.Porello: 16D; 13. TSR, R8D; 14. TBR, PxP;
IS. T5R, R7D; 16. RxP! (no 16. en la casilla SAR. Las negras pueden
1... R3D; 2. PSA, R2D; 3. PSC. Demasiado pronto. Exacto era 7... 1xP, por 16 ... R6R, y negras gana- impedir radicalmente el avance PSR
T8D; 8. TSR+, R3A; 9. T8A+, R3R; rían). jugando primero 1... P3A (son ma-
10. T8R+, R2A; 11. TSR, R3A; 12. no). También es posible 1... TBTD,
En caso de 3. R4A, entonces 3... T8R, TBR!, y las blancas no pueden
T3T, que impide 4. T6R; de inmedia- 11 ... RSR; 12. PXP, P6A. para contestar a 2. PSR con 2 ...
defenderse de la amenaza ·PSA. Este T6T+; 3. R4T, T6AR!; 4. T6A+, R2C;
to 3. T6R no tiene objeto, por 3... plan lo puso en práctica Capablanca
T6T +; 4. R4A. T6T; o 4. R2C, P3C. 12 ... PxP?; 13. TST, T4A+; 14. S. PSA, T6R; o 3. R2C, 17T+; 4.
en su partida contra Yates, que ana- R2R, T7A+; 15. R1R, R6A; 16 .. TSA+, R3A, T6T +; S. R4R, 1ST +; 6. RSD,
lizaremos en el próximo ejemplo. R6C; 17. T8R!, T6A; lB. R2R =. TSC; 7. T6A+, R2C, con lo cual las
3... T8T; 4. T3R, T8A+; 5. R4C,
T8C+; 6. RST, T8AR; 7. TSR, TxP!; blancas no pueden llevar a cabo el
8. T8CR?
8. TXT, P3C+; 9. R6T, PxT =. 13. RIC, T6D; 14. T8T. plan antedicho. En la partida se
jugó:
O 9... R4C, PxT + ¡ 10. RXP, R2R La precisa era 8. RIA, para con- Si 14. T4T+, sigue 14 ... RxP.
y tablas. testar a 8... TBD+ con 9. R2R. En- 1... T8R?¡ 2. PSR!, T6R+; 3. R2C,
tonces el rey blanco entraría en ac- 14 ... RxP¡ 15. T8R+, RSA¡ 16. T8 T6TD; 4. T6A +, R2C.
Capablanca llegó a la victoria en tividad y podría luchar para tablas CR, T8D+ ¡ 17. R2A, T7D+ ¡ 18. RIA.
dos finales, en los que el rey del con bastantes probabilidades de éxi-
to. La debilidad del peón 3TR queda- Llegamos a la posición 199 A, que
bando débil no tenía el paso cortado Si IS. R1C, decide 1&... PSC!; 19. Capablanca demostró se ganaba, si
hacia sus peones. Estos finales fue- ría compensada por la facilidad de TxP+, R6R, y ganan.
poder atacar lus peones negros SR bien las dificultades técnicas a sal-
ron jugados contra Duras y contra y 4CR. var eran todavía considerables. Ana-
Yates. 18 ... T7TR¡ 19. RIC, TxP; 20. T7C, licemos minuciosamente esta posi-
PSC ¡ 21. T8C, R6C, y ganan. ción.
198 8... RSD?
Capablanca La posición del diagrama 199 pro- 199 A
Debía jugarse B... T7D; 9. TxP+, cede de la partida del torneo de Yates
R3A; 10. T4C, R4A; 11. RIC, P6A, Hastings, 1930.
etr.étera. O 9. RIA, P6A; 10. RIR.
T7R+; 11. R1A, T7T; 12. RIR, TST+; 199
13. R2D, T8AR. Yates
9. RIA.
138 139
L
LU Xi
Una omisión fortuita de las blan- 17 ... roc; 18. T8C+,' R2T; 19. Las negras están zugzwang. Si 4... 201
cas, que permite a las negras posibi- T7C+, R1T; 20. R6C, T2D; 21. RSA!, P3T, viene S. PxP+, RxP; 6. T8CR,
lidades de tablas con 3... P4T. Si 4. T2A+; 22. R6D, T2T; 23. P6R, T3T+; seguido de T4C y R6A. La amenaza
PxP, T6TR. 24. R7R, TXP+. más importante de las blancas es
PSA-P6A, y por ello, la torre negra
3 ... T6TD; 4. T7C, RIC. 024 ... PXP; 25. P7A. debe permanecer en la línea AR.
Si 4... R3C, sigue 5. PSA+, R4C; 25. RxP, T4R; 26. PSC, y las ne- 4... T7A; 5. T1D!, T6A.
6. TxP, RxP; 7. P6R ±. gras abandonaron.
O 5... T7TD; 6. T7D, T3T; 7. R4C
5. T8C+. Después de estos análisis, hay que y PSA. Después de la jugada del tex-
reconocer que la posición 199 A está to, la torre negra .queda muy próxi-
Como indica el transcurso de la ganada por las blancas. Los peones ma al rey blanco; las blancas podrán
partida, tiene gran importancia que en SR y SAR crean una serie de ame- ahora efectuar el avance PSA.
la torre se halle en la octava hori- nazas contra las cuales las negras
zontal. Considerando esta circuns- no tienen eficaz defensa. Puede de- 6. R4R!, T7A; 7. R3R, T7TD; 8. Tablas
tancia, las negras podían haber ju- ducirse de ello que la situación de PSA!, T7CR.
gado 3... TIA, pero entonces, des- los peones negros en ZAR y 2TR (o
pués de 4. PSA, el rey blanco pe- 3TR) no es buena para la defensa. A 8... T2TD, las blancas cotestan La posición 201 es tablas. El peón
netraría amenazador hacia STR. La exacta disposición de estos peo- con 9. R4R Y 10. T8D. negro en 2TR, puede también estar
nes la veremos en el diagrama 201. en 3TR.
5 ... alC; 6. P5A!, T7T+. 9. TID, TxP.
200 1. T7C.
El corte de paso al rey en la ter- Euwe Si 9... RIA, decide 10. P6A, RIR;
cera horizontal, no resolvería nada 11. T7R+, RIA; 12. T7T, R1R; 13. A 1. PSC contestarían las negras
positivo: 6... T6AD; 7. P6A+, R2T; T8T+, R2D; 14 T8AR, R3R; 15. 1... P4A! Si 1. PSA+, entonces 1...
8. T8AR, T2A; 9. R3A, T2C; 10. R4A, T8R+, R4A; 16. P6R! R2C; 2. T7C+, RIC; 3. R3C, T8T!
T2T; 11. RSA, T2C; 12. TXP!, TxT; La continuación 1. T6C, P3T; 2. P4R,
13. P6R ±. 10. R4A, T8C; 11. P6R, T8A+; 12. T6T+; 3. R2A, R2C; 4. PSR, PxP;
RSR, T8R+; 13. R6D, P4T; 14. TXP+, S. PxP, T4T; 6. T6R, R2A conduce
7. R3R, T6T +; 8. R4R, TST +; 9. RlC; 15. R7R, PST; 16. R6A, P6T; a tablas sin complicaciones.
RSD, T4T+. 17. T7C+, R1T; 18. T3C, y ganan.
l ... P4T!
Perdería 9... TXP; 10. P6A+, R2T; A•.
11. T8AR, R3C; 12. T8C+, R4A; 13. Ahora se presta a considerar 2.
TxT, RXT; 14. P6R, etc. 1... TaTD;' 2. T6A, TST; 3. T7A, PSC, PxP; 3. T6C+, RZC; 4. PxP =.
RIA; 4. R4C, TST. El intento 4. PSA, no vale por 4...
10. R6D, T3T +; 11. R7A, alT. PSC+; 5. R3C, TSR. Si 2. PXP+,
O 4 ... T4T; S. R3A, T6T +; 6. l\4R, RxP; 3. T7CR, salva 3... R3T; 4. T2C,
Si 11... T8T, sigue 12. P6A +, R2T; GUgorlc TST+; 7. R3R, T6T+; 8. R4D, TST+; P4A!
13. T8AR, T2T +; 14. R8D, R3C; 15. 9. T4A, T8T; 10. PSA, T8CR; 11. RSD,
T8C+, R2T; 16. T7C+, R1T; 17. PSC, El final del diagrama 200 se ha TxP; 12. P6A, RIR; 13. R6D, R1D; 2. PSA+, R3T; 3. PxP, RxP; 4.
PxP; 18. R8R, T4T; 19. TxPC, T2T; tomado de la partida Gligoric-Euwe 14. T4TD. T7CR, TSCD; 5. T6C, T3C; 6. R4R,
20. P6R, PXP; 21. P7A, TlT+; 22. (Zurich, 1953). También aquí se pone T3T; 7. RSD, T6T; 8. P4R, T3T; 9.
R7R, T2T+; 23. R6A, TlT; 24. TST. de manifiesto que las blancas pueden 5. PSA!, T8C+; 6. R4A, T8A+; P5R, T4T+; 10. R6R, TxP+; 11.
Mate. ganar. 7. R4R, T8R+; 8. RSD, T8D+; 9. RxP, T4T. Tablas.
R6A, T8A+: 10. R7D, T8D+; 11.
12. RID, T2T +; 13. R6D, alC; 14. 1... T8AR. R8A, T4D; 12. P6A, TxP: 13. RID!, En este final (diagrarr.a 202), ex-
T8D, T4T; 15. P6A+, R2T; 16. T8AR, T4D+; 14. R6A, TID; 15. T1D, traído de una partida del XXI Cam-
T2T; 17. R6A. La otra línea de defensa 1... T8TD, TIT; 16. R7C, TlR; 17. R7A. peonato ruso, las blancas tienen un
se analizará después (véase A). peón libre, mientras las negras tie-
Otro camino para ganar es llevar Después del cambio de torres, el nen un peón doblado en la línea AR.
el rey blanco hacia la casilla SAR y 2. T6A, RIA; 3. T8A+, alC; 4. blanco tiene un final de peones ga- La partida continuó así (omitiendo
sacrificar la torre por el peón ÁR. TBD! nado. algunas repeticiones de jugadas).
140 141
ti U jU 2 ¡ a
1I
202 203 10. T7R, T6D+; 11. R2C, T4D; 12. 205
Cholmow Capablanca lUC, P4A; 13. TIT? Euwe
204
Suetin Duras Alekhlne Gllgorlc
l. P4T, T7C; 2. T5A, T7T; 3. R3T, de tres peones contra dos. Como produjo en la partida Gligoric-Euwe
T7C; 4. P4C, T5C; 5. P5T, T5T; 6. quiera que aquí la torre negra se (Zurich, 1953). Las blancas han lo-
R3C,T5C; 7.R2A,T5T; 8.R3R,T5C; encuentra en la cuarta horizontal, grado avanzar el peón TR hasta la
9. TSD, TST; 10. T4D, T4T; 11. P4A, la citada jugada P4T no puede ha- casilla 5TR lo cual dificulta la de-
T4CD; 12. R4R, P4A + (lo más sen- cerse. Contra la preparatoria 1. P3C, fensa, com¿ ya es sabido. Se prosi-
cilla; las negras juegan de manera las negras contestarían 1... P4C! guió:
concluyente para tablas. Tampoco
ofrecía peligro seguir con 12 ... T4T; 1... P4T;, 2. P3C, P5T. 1. PSC.
13. T5D, T3T; 14 R5A, T3C; 15. P5C,
PxP; 16. PxP, T8C); 13. PxP, R3T; Las blancas se encuentran ante Un sutil sacrificio de peón. Se
14. T7D, RXP; 15. TXP, R3T; 16. T7D, una elección difícil. Si 3. R2C, sigue amenaza 2. P6T+, RIA; 3. T8T+,
T4T; 17. T5D, T3T; 18. RSR, R2C; 3... PXP; 3. RxP, y los peones blan- R2R; 4. T8TR. Posiblemente, era una
19. T7D+, RIA. En esta posición de cos quedan aislados; si en vez de Mikenas continuación fuerte la centralización
tablas, las blancas todavía intentaron 4. RxP, juegan 4. PxP, el peón de del rey vía 3CR-4AR, para seguir con
ganar la partida durante veinte ju- rey de las negras queda libre. Es po- El final de la posición 204 ha sido P5C. Pero en este caso, las negras,
gadas más. sible 3. P4C, que no ha sida muy después de PxP, TxP, podrían ju-
tomado de una partida Mikenas-Ale-
experimentada en la práctica de khine, Varsovi¡¡, 1935. gar P3T y P3A, consiguiendo una efi-
El análisis del diagrama 201 de- partidas, y no parece peor que la ciente posición defensiva, (véase dia-
muestra que las negras logran una Lis blancas tuvieron oportunidad
jugada del texto. de jugar P4TR! grama 201).
sólida posición defensiva si el peón
de alfil está situado en la casilla 3. PxP, TXP; 4. R2C, P4R; 5. R3C, La partida continuó: l ... P4A; 2. 1... PxP.
3AR, impidiendo el avance del peón TSD. T7C+, R3T (el sistema normal para
blanco hacia SR. Más sencillo 1... P3T. Después de
la defensa es 3. P3A, T7T +; 4. RIC,
Volvamos a la partida Duras-Ca- Parecía mejor 5... P4C, para impe- T7AD; 5. T7R, T4A; 6. R2A =. Mi- PxP+, RxP; 3. PXP, Rx~ ~fu~
pablanca, en posición según el dia- dir 6. P4T. Pero no es buena, porque ma una posición del tipo de la del
grama 203. kenas eligió otro plan más contun-
después de 6. T5T, P3A; 7. T7T, el dente); 3. T7R, P5R; 4. P4C, T6AR; diagrama 131, en la cual las blancas
rey negro quedaría cortado de sus 5. P5C+, R4T; 6. TxP+, RSC, 7. P5T! tienen escasas posibilidades de éxito.
1. TIT. peones en la séptima horizontal. Tablas. El resultado no cambiaría
después de 4... PxP; 5. TxP, R4T; 2. T6T, T6C?
Ante todo, debe hacerse observar 6. T5T, P3A; 7. T7T. 6. T7R, P3T; 7. T6R, T6T; 8. T6T,
que en finales de esta clase, la ju- TxP; 9. T5T+, P4C; 10. T6T, T6T; Las negras podían forzar las tablas
gada P4T de las blancas facilita la Con 7. P4T, se simplificaba más la sin dificultad, con 2 ... T2R; 3. R3C,
defensa. Tarde o temprano, el bando 11. T6CD, T6D; 12. T6T, P6C; 13.
defensa. P3A=. T3R!, seguido de 4... P3T. En caso
fuerte tendrá que jugar P4C, y en- de 3. T6TR, se refuta con 3... T4R;
tonces la lucha revierte a un final 7... RIC; 8. T7C, R2T; 9. T7T, R3C; La posición del diagrama 205 se 4. TxP, R3C.
142 143
2 ( HJLLZ
3. T6T, T6T; 4. R3C, T8T. 21. R3C, T8C+; 22. RxP. 207
que facilitaría considerablemente la
defensa. Sin embargo, eran mano Broruotein
Impide 5. TxP, a causa de 5... Al fin, las blancas han logrado re- las blancas, que efectuaron la juga-
R3C. c~perar el peón sacrificado. Su pro- da exacta:
x~mo .tema consiste en mejorar las
5. P4R, TIC+; 6. R4A, T8TR; 7. SItuacIOnes del rey y de la torre. l. P5T 1, T4T; 2. P4C, T2T; 3. T6A,
P5R, P5T. T6T; 4. P3A, T4T¡ 5. T8A+, R2T;
22 ... T5C; 23. T6AR, R2C¡ 24. R3T, 6. P4A, TIT + ; 7. R3A, T6T +; 8.
!Jespués de esta jugada, que per- T8C; 25. R4T, T8T+. R2A, TIT +; 9. R3R, T6T +; 10. R4D,
ITou te pasar al rey blanco por la ca- T6CR?
sIlla 4CR, las blancas podrán captu- No se puede mantener el aisla-
rar el peón TR a través de una fina miento del rey blanco. Las blancas Un llamativo pero equivocado plan.
maniobra. No se ve claramente cómo podrían seguir con RST, y T6TD- Ahora las blancas van a valorizar
las blancas podían obligar al avance 7TD, con la amenaza P6R. Si el rey el peón dé rey en forma impetuosa,
de este peón; por ejemplo: 7... R1C; negro permaneciese entonces en la ofreciendo el sacrificio de los tres
8. R5A, R2C; 9. T6T, T80D' 10. T7T octa1(a, P5A para P6A, con amenazas peones restantes.
T3C. " de mate. • La defensa exacta consistía en 10 ... Botwlnnlk
T6AR!, que no permite la formación
8. R4C, T8C+; 9. R4A, T8TR; 10. 26. R4C, T8C+; 27. RSA. de ningún peón libre. Después de 11. Juegan negras
R4C, T8C+; 11. R5A, T8TR; 12 P4A RSR (u 11. P5A, P3A, etc.); 11. ..
P6T. . , La partida ha llegado a la posición P3A+; 12. R5A, T8A, las tablas son en-la quinta horizontal, no se puede
que hemos visto en el diagrama inevitables. producir aquí. El peón de ventaja
Ahora es forzado. Si 12... T7T o 200. Como el análisis de la misma está doblado en la línea CR. Por
12 ... T6T, sigue 13. R4C. Si 12 ... R1C; demuestra, las negras no pueden sal- 11. T8AR, P3A¡ 12. P5R, TxP¡ 13. ello los intentos de valorizarlo no
13. R6A, P6T; 14. P5A, P7T; 15. T4T, var el final. P6R, TxP+; 14. RSD, T4A+; 15. tienen éxito. Se prosiguió: 1... T7T + ;
R1T; 16: T4T, P3T; 17. T8T+, y mate 206 R6D, TxP; 16. P7R, T4R; 17. P8R=D, 2. R3A, P4C; 3. T5AR, RIA; 4. T6A,
en tres Jugadas. AntoschJn TxD; 18. TxT, R3C; 19. RSD, R4A; R2C; 5. T6D, TIC; 6. P3C, TITD;
20. TIR, Y las blancas ganaron. 7. P4T, T7T; 8. TlD (un caso diá-
13. R4C, T8C+; 14. R3A, T8A+' fano: después de 8... PXP; 9. PXP,
1'5. R3C, T8C+; 16. R2A, T8TR' 17' La posición del diagrama 207 se TxP; 10. R3C, y la torre negra no
T6ARl ' • produjo en el match para el Cam- tiene escape); 8... R3A; 9. P4R, R3C;
peonato mundial entre Botwinnik y 10. P5T+, R3A¡ 11. T6D+, R2C; 12.
El peón AR blanco está protegido, Bronstein, en 1951. P5R, T8T; 13. P6R, PXP; 14. TxP,
y el rey blanco puede acercarse al La amenaza más importante en T8A+ ¡ 15. R4R, T8R+; 16. RSD,
peón TR negro. este tipo de finales, o sea la situa- T8D+, Y ambos adversarios acorda-
ción de los peoIles de rey v alfil rey ron tablas.
17 ... T8T; 18. R3C, T8T¡ 19. R4Cl,
RIC.
147
I
1. T4T!
'1, 11,'
,
'., f¿
Realmente, en la partida, la idea oc': " esperanza de las negras es crear un dad en el flanco de rey y un peón
210 '~:i peón pasado y, con su ayuda, des- libre en el opuesto, con la torre de-
de la formación de un peón libre
Tartakower viar a la torre blanca de la línea TD. trás, apoyándolo. Las negras habían
vino una jugada más tarde. Al ter-
minar, Lasker dijo que instintiva- de seguir el camino que ya conoce-
mente quiso pretegerse del jaque 7. PxP, P5T¡ 8. T6T! mos, o sea, llevar su rey al flanco de
(PAxP). Esta pérdida de tiempo dama, lo que pone automáticamente
tiene decisiva importancia, fatal para Si 8. R4A, sigue 8... P6T; 9. R3C, en marcha al rey contrario en la
las negras. R4A; 10. TST +, RSR. Las negras misma dirección y, luego, aprove-
tendrían que perder la torre a cam- chando circunstancias de zugzwang,
l. R6A, R4C¡ 2. TlT, PST¡ 3. PSA, bio de los peones blancos TD y CR, irrumpir en el flanco de rey para el
PRxP¡ 4. P6R, PXp¡ S. RXP, PSA! pero al capturar también el PD, les hostigamiento de los peones ene-
quedaría pasado su peón AD, con al- migos.
Aún ahora el peón TR blanco es gunas posibilidades de tablas. La partida continuó:
muy peligroso y las negras han de
jugar muy preciso, si aspiran a al- 8... R2A ¡ 9. R4A. 1. T4T!
canzar la victoria.
Cuanto más lejos se mantenga el
6. PST, P6A! Alekhlne
9. TxP, TxP; 10. T6TR, T4T, con- peón de su casilla de transforma-
duce a tablas. ción, más posibilidades hay de crear
Juegan negras
Ahora 7. TIAR ya no sirve, por 7... 9 ... P6T¡ 10.R3C, R3C¡ 11. P5D!
un contrajuego.
P6T; 8. TxP, P7T; 9. TIA, P8T=D. juegan primero las negras, que em- 1... R4C?
prenden una notable demostración La forma más fácil de conseguir
7. P6T, P4R! en el flanco de rey. la victoria. También gana, no obs- Las negras tenían aquí otra ruta
tante, 11. TST. para su rey, o sea, R2C-2A-3R-4D.
Calculando que 8. P7T, TxP; 9. l ... P4T!
RxT, PsR; 10. TIAR, P6T; 11. R6C, Eligen la del texto, en la creencia
11 ... RxP; 12. PxP, R4A¡ 13. P7A.
P7T; 12. RsA, P6R!; 13. R4R, P7R. de que así se evita en lo posible el
La intención es aislar otro peón Negras abandonaron. cambio de peones en el flanco de
8. TlR, P6T¡ 9. TXP+, RSA¡ 10. blanco para, eventualmente, bien con rey, aumentando con ello sus proba-
TlR, PIT¡ 11. PIT, TIT! el rey o con la torre, atacarlo. Si 211 bilidades de ganar. Con el otro sis-
2. PxP, sigue 2... TxPTR, con la Borlssenko tema, las blancas habrían de inten-
amenaza 3... TsT +. '
Después de 11 ... TxP; 12. RxP, tar el aislamiento, de los peones, lo
P7A; 13. TIAR, R6D; 14. TITD! se 2. PSC! que las negras tendrían que impe-
produciría una conocida posició¡{ de dir. La continuación podría ser: 1...
tablas. R2C; 2. R2C, R2A; 3. R3A, R3R; 4.
Oferta de un peón, que las negras P4T (o 4. P4C, PST; S. PSC, PxP;
12. R7C. debían haber rechazado. Con 2... 6. R4C, R3A; 7. P3T, TIT!, etc.); 4 ...
PST!, y si 3. P6C, entonces 3... R3A; P4A; S. R4A, R4D; 6. RSC, T3T; 7.
o 3. R3D, TxPC; 4. R4A, R3D, con P3A, R4A; 8. P4C, PAxP; 9. PxP,
No resultaría mejor 12. TITR, R6C; lo que las negras tendrían muchas
13. TIAR, P7A; 14. R7C, P8T=D; 15. probabilidades de tablas. PxP; 10. RxP, R4C; 11. TIT, PST,
TxD, TxT; 16. P8T=D, T8C, etc. siendo decisivo el avance del peón
2... TXPC?¡ 3. PST, T4C¡ 4. P6T, libre.
12... P7A; 13. TlTD, R6C; 14. TlAR, TIC; 5. PIT, TlTD; 6. P4T!
P8T=D+ ¡ 15. TxD, TxT; 16. P8T 2. P3A, R4A.
=D, T8C+. Blancas abandonaron. Con la idea de impedir el avance
del peón CR de las negras (P4C- Botwlnnlk Parecía mejor 2 ... P4A! Después
La posición del diagrama 210 se PSC), que lograrían también un peón de 3. R2A, R3A; 4. R3R, R4R; S. P4T,
produjo en una partida Alekhine- pasado, suficiente para alcanzar las La posición 211 se produjo en una R4D; 6. P4C, PAxP; 7. PxP, R4A;
Tartakover (San Remo, 1930). Las tablas. partida Botwinnik - Borissenko, del 8. R3D, R4C; 9. T4R, T2AD!; 10. T6R,
blancas tienen un peón más. La to- Campeonato ruso de 1955. La estruc- T3A; 11. TSR+, T4A; 12. T6R, P4C!;
rre blanca está ventajosamente co- 6... P4C! tura de peones es la misma que en 13. PTxP, PTXP; 14. P6C, T4C, y
locada y la torre negra bloquea el las partidas Alekhine - Capablanca, ganan.
peón !ibre. Las blancas tienen, pues, A pesar de todo; un bien funda- Alekhine-Tartakower y Lasker-Lowen-
ventaja material y posicional. Pero mentado sacrificio de peón. La única fisch, que acabamos de ver. Igual- 3. P4C+.
150 151
Las blancas hacen inmediato uso negro no puede ser defendido); 9... 6CD o 7CD para jaquearle a distan- como Alekhine en el ejemplo 208);
de la posibilidad que se les ofrece R4D; 10. TxP, PSA; 11. T4T, T6R+; cia, y volver oportunamente a la 2. R2R, T8TD; 3. T4D (con 3. T8D+,
para disminuir el número de peones. 12. R2D, TxP; 13. TST+, y tablas. línea de vigilancia TD. R2A; 4. T8TD, R3C, las blancas tam-
El segundo plan se basa en avan- poco ganarían); 3... T6T (corta el
3... PxP. Consideraremos ahora posiciones zar solamente el peón hasta la sexta paso al rey blanco y ataca el peón
en las que la torre del bando débil horizontal, r\ejando al rey blanco retrasado 3CR); 4. R2D (blancas ce-
Las negras difícilmente podrían está colocada justamente, o sea, ata- un refugio contra jaques verticales den un peón para poder avanzar el
contrarrestar el plan del contrario cando al peón libre desde atrás. La en la casilla 7TD. Con ello, se libe- peón TD); 4.. , R2A (el peón 3CR no
de lograr un peón libre. torre del bando fuerte puede prote- raría la torre blanca y, con su ayu- puede avanzar y, por de pronto, las
Las anteriores partidas nos han ger al peón lateral o frontalmente. da, adelantaría el peón hasta su ca- negras prefieren mejorar la posición
enseñado que en esta clase de po- En el primer caso, la torre tiene más silla de transformación. Pero en el de su rey); 5. R2A, R3C ¡ 6. R2C,
siciones sólo creando un peón libre, libertad de movimientos, pero el transcurso de la maniobra las ne- TXPC¡ 7. PST, R4T¡ 8. P6T, T3C¡
con la consecuente desviación de la avance del peón es más difícil; en gras tendrían tiempo de capturar 9. P7T (también 9_ T4T, T3C+; 10.
torre enemiga, puede salvarse el el segundo, el peón puede avanzar uno o dos peones en el flanco de rey. R3A, TlC; 11. P7T, TlTD; 12. R4D,
bando débil. En todo caso, no obs- rápidamente hasta la sexta o sépti- Consideremos una posible conti- RxP; 13. RsR, RsC; 14. TlT, P4C;
tante, había de contestarse 3... R3R. ma horizontal, quedando, empero, nuación: 15. TlC+, R6A conduce a tablas);
Más abajo detallamos un análisis de la torre en posición pasiva. 9 ... T3TD¡ 10. T7D, P3C! (un error
esta continuación. 1. P6T, P4T; 2. R3A, R3A; 3. R4R, sería 10 ... RxP; 11. TxP, porque el
212 R3R (es posible también 3... TxP); rey negro quedaría cortado e impe-
4. PxP+, R4R. 4. R4D, R4A; 5. RSA, RSC; 6. R6C, diría el avance de su propio peón.
T7C+; 7. R7T, TxP; 8. T8AD, RXP¡ Sería suficiente 10 ... RsC; 11. TxP+
También después de 4... R4C; S. 9. T4A, T1CD. RxPA; 12. TxP, RSC; 13. PsT, R4C;
R2C, RST; 6. RIC!, R6T; 7. RIT, 14. P6T, TsT; pero no 14 ... PsA?;
P4A (7 ... T2R; 8. T3T+, RxP; 9. Las negras amenazan crear dos 15. T7AR!, RxP; 16. T6A+ y ganan.
TxP=); 8. PxP, PXP; 9. RIC, PsA; peones pasados y unidos después de
10. R2A, las tablas son inevitables. P3A, seguido de P4C. 11. TxP+, RSC¡ 12. R3C, T8T¡ 13.
R4C, RXPA¡ 14. RSC, R6C¡ 15. R6C,
5. P4T, R4D; 6. PST, PXP; 7. PXP, Un ejemplo de exacta y metódica PSA¡ 16. PST, PXp¡ 17. TxP; P6A¡
R3R. defensa lo representa el diagrama 18. TSC+, R7T¡ 19. TSTD, TXT; 20.
213, tomado de la partida Lipnitz- RxT, P7A¡ 21. P8T=D, P8A=D y
O 7... R4A; 8. P6T, R4C; 9. T4T, ky-Smyslow (XX Campeonato ruso). tablas.
T2T; 10. TsT+, RsC; 11. T4T+, R6C; Ante todo', las negras han de colocar 214
12, T3T+, R7C; 14. T4T, Y las negras su torre detrás del peón libre.
no pueden llevar adelante el peón Tablas
TD. 213
Smyslow
En comparación con la partida
8. P6T, R2A; 9. T4CR!, R1A; 10. Alekhine-Capablanca (ejemplo 208),
T4AR, T3T; 11. T4CR, T2T; 12. T4AR, en este diagrama se permuta la co-
R1C; 13. TxP, PST; 14. TIA, R2T; locación de las torres. Las blancas
15. T2TD, RxP; 16. R2A, R4C; 17. disponen de dos planes estratégicos.
R3R. Tablas. El primero consiste en avanzar el
peón hasta 7TD, con lo que la torre
Después de 3... R3R, la partida po- negra quedará sujeta a su vigilan-
día tomar el siguiente rumbo: 4. cia, impidiendo al mismo tiempo la
PxP, PXP; 5. R2A, R3D; 6. R3R, expansión del rey negro por el table-
T2R+ (caso contrario, el rey blanco ro y marchando finalmente con el rey
penetraría hasta 6CR, vía 4A-sAR, y propio sobre la casilla 7CD. Este Tablas
capturaría al peón TR negro. Las plan sólo es bueno si el rey negro
negras llegarían a ganar la torre ha quedado totalmente aislado en el Si los peones del flanco de rey es-
blanca por el peón TD, pero enton- flanco de rey; más adelante, anali- tan enfrentados y bloqueados entre
ces el peón TR libre de las blancas zaremos posiciones de este tipo. En Lipnltzky sí dificultando a las negras la for-
aseguraría tablas); 7. R3D, T4R; 8. la posición del diagrama, la torre m'ación de un peón libre, 'aumentan
T4AR, P4A; 9. T4TR! (el principal negra podría esperar que el rey l ... T8A+ (en caso contrario, las las probabilidades de las blancas
recurso de las blancas. El peón TR blanco apareciera por las casillas blancas jugarían 2. T3T y ganarían (véase el diagrama 214).
152 153
Después de 1. P6T, la continuación En comparación con el ejemplo 11. TSCD, TXP; 12. TSC+, R3R; 13. Con esta jugada se consigue final-
exacta es 1. .. , R2A! Ahora las negras anterior, se observa que el peón RXP, TIT; 14. RXP, TICR; 15. P4C, mente el aislamiento del peón de
pOdrían contestar a 2. P7T con 2 ... base de las negras está, en el dia- TIT +; 16. R6C y las negras abando- rey.
R2C! y obtendrían tablas, según grama 215, en 5CR, en lugar de 3CR. naron.
quedó analizado en el diagrama 212. Esta circunstancia decide rápidamen- 20... PxP; 21. R5A, T6A+; 22. Rx
Si 2. R2R, también 2... R2C (2 ... te el resultado de la lucha. 217 PC, nA.
TxP?; 3. P7T, T6T; 4. T8TR); 3. Después de 1. PIT!, el rey negro Udovclc
R2D, TXP¡ 4. TSCD, T6TD¡ 5. T7C+, queda atado a las casillas 2CR y Tampoco salvaría 22 ... T6TD, por
R3A¡ 6. T6C+ (6. P7T, R3R favore- 2TR, mientras su torre no puede 23. R5A, T4T; 24. R6R, R2T; 25. R6A,
ría la actividad del rey negro); 6... abandonar la línea TD. Las blancas ganando el peón.
R2C¡ 7. R2A. Ahora 7... T5T, sería ganan según el ejemplo 161. en el
mala, por 8. R3C. Por consiguiente, que conquistan el peón AR de las 23. T8C+. Negras abandonaron.
las negras tienen que crear ineludi- negras mediante el zugzwang.
blemente un peón libre. Por ello si- Los análisis de estos interesantes
gue: 7... P4C!¡ 8. PAxP, P5A¡ 9. nnales permiten las siguientes con-
R2D, P6A¡ 10. T7C+, R3C; 11. P7T, 216
Lundin clusiones: la ampliación de material
T7T + ¡ 12. RIR, R4A; 13. T7A+, R3C; en" el flanco de rey a tres o cuatro
14. TXP, TxP, con posición de ta- peones por bando eleva las probabi-
blas.
lidades- del bando fuerte. Si en el
diagrama 217 se qui tan ambos peones
o bien 13. T7C, T2R+!; 14. RIA, de rey, el resultado es, inevitable-
TITD. mente, tablas, como quedó visto en
Blsguler
los diagramas 212 y 214. Precisamen-
Si se demora el crear el contrajue- te, en el caso que nos ocupa las
go puede surgir la derrota. Por ejem- El final del diagrama 217 ha sido blancas ganan siempre al aislar el
plo, perderían las negras si juga- tomado de una partida Bisguier- peón de rey negro.
sen l... T7T +; 2. R3R, T6T +. Se- Udovcic (Zagreb, 1955).
guiría 3. R4D, TxP; 4. T8AD, T6TD;
218
5. T7A+, R3A; 6. P7T, R3R; 7. R5A 1. R2T, T8T; 2. P4C. Konstalnopolsky
(la penetración del rey negro hacia
su casilla 5R es tardía, toda vez que Aunque también este plan se ma-
el peón de más en el flanco de rey Unzlcker nifiesta como aceptable, hubiéramos
no tiene valor); 7... T8T¡ 8. R6C, preferido un procedimiento más me-
T8C+ ¡ 9. R6A, T8TD; 10. R7C, R4D; La posición 216 procedc de una tódico: 2. P3C-P4A-PxP, combinado
11. P8T=D, TxD; 12. RxT, R5R; 13. partida Unzicker-Lundin (XI Olim- con P7T, con el que el rey blanco
T7CR, RXP; 14. TXP, R6R; 15. T5C píada, 1954). Llevar el rey hacia 7TD puede marchar sobre el peón negro
y ganan.
no ofrece nada a las blancas, pues que queda aislado en la línea de rey.
215 entretanto caerían los peones 3AR y Llegado el rey a 6D, e5tando la to-
3CR. Tampoco presenta gran atrac- rre negra en 4TD, las negras perde-
tivo, a primera vista, la jugada 1. rían por zugzwang. Por ejemplO:
P7T. Si el peón AR negro estuviera R3CR, R6R. Si el rey negro se ha-
en 2A, en lugar de 3A, las negras ha- llase ya en 3CR y fuese mano, a
rían tablas, 'sin más que llevar su 2TR seguiría R7D, T6T; R7A!, T4T,
rey hacia 2CR, vía 3AR. Pero en esta R6C, R6C; R6R±; véase el ejem- Panow
situación el rey negro no logrará plo 161.
llegar a las casillas de seguridad y
el rey blanco podrá penetrar hasta 2 ... PXP; 3. PxP, TST; 4. P7T!, Aquí viene también un final Pa-
la casilla 6TR. T7T + ; S. R3C, T6T +; 6. R2A, TIT + ; now - Konstantinopalsky (1948). Los
La partida prosiguió así. 7. R3R, T6T +; 8. R2D, R3C; 9. PST +, peones negros son débiles. Por ello
R4C; 10. P6T!, R3C; 11. PxP, RxP; las blancas juegan en seguida 1. PIT,
l. P7T!, T7T+; 2. R~D, T8T; 3. 12. R2A, T7T +; 13. R3C, T8T; 14. preparando la marcha del rey hacia
R4D, T4T ¡ 4. R4A, T6T; 5. RSA, T8T; R4C, TIT; 15. RSC, T7C+; 16. R6A, el peón AR negro. Otro plan (llevar
6. R6D, T6T¡ 7. R7R, T3T; 8. R7A, T7TD; 17. R6D, T3T +; 18. R7R, T4T; el rey hacia 6CD y 7TD) conduciría
Blancas ganan T6T i 9. R7C, T8T; llJ. R6T!, T3T; 19. R6R, T6T; 20. PSC. a tablas, al perder las blancas el
154 l55
peón 2AR y convertirse el peón negro 221 222
Es de destacar todavía que si en
de rey en libre y peligroso. Kopylow
la posición del diagrama 219 (con la
torre en 7TD, después de la jugada
Después de l ... T6T; 2. RIA, T7T; 11) añadimos un peón blanco en
3. RIR, TST; 4. RZD, T6T; 5. RZR, 4TR, y otro negro en 3TR, las blan-
TST; 6. R3R, T7T; 7. R4D, T4T; 8. cas ganarían mediante la siguiente
R4A, T8T; 9. RSD, T6T; 10. R6D, maniobra: 12. R6R, T4T; 13. T8R,
T3T +; 11. RSR y las blancas han al- TxP; 14. T7R+, TxT; 15. RxT, ga-
canzado el objetivo propuesto. Véase nando.
el diagrama 219. 220
219
Konstantlnopolsky
Tablas
Talmanow
nar jugando primero 1. P7T, para se- Juegan negras
guir con la maniobra 1... T8T; 2.
P4A, PxP+!; 3. RxP, PST!; las ne- cas, se bloquean lós peones enfren-
gras alcanzan el empate sin dificul- tados entre sí. y el intento de for-
tad. Si las blancas empiezan con mar un peón libre en el flanco de rey
1. RIA, viene 1... RZT; 2. RIR, RZC; será extremadamente difícil. ¿Podían
3. P7T. El rey blanco podrá pasar jugar las negras otra cosa? Si per-
Blancas juegan y ganan
adelante, pero en cuanto llegue a la miten el avance del peón TR blan-
Negras juegan y hacen tablas casilla 6R, nos encontraremos en la co hasta STR, el negro se encontrará
posición del diagrama 220, con la en una posición desagradable; al te-o
Panow Supongamos que ahora el rey blan- única diferencia de que el peón TR ner que detenerlo con la tímida ju-
co está en 6R, y la torre negra en blanco está en 2TR, en lugar de 4TR. gada P3T, vendrá PsA y P4C, con
Sin embargo, sigue 11 ... T7T! Y las 4TD, con la formación de peones Las negras se salvan con la jugada bloqueo a favor de las blancas, cuyo
negras vuelven a ordenar su posi- del diagrama 220. T7T!, porque el final de peones, rey se marchará tranquilamente ha-
ción. Después de 12 RXP, TxP+; La única jugada es l ... T3T + I Per- después de T8R, TxP, T7R+, TxT, cia 3AD. La jugada del texto es cla-
13. RxP, T7T, se forma una conoci- dería 1... T7T; 2. T8R, T3T + ( el RxT, es tablas, y a RsR se contesta ramente forzada.
da posición de tablas; las blancas final de peones, después de 2... TxP; con T7R+. En este ejemplo, tiene efi-
pueden avanzar el peón hasta 6CR, 3. T7R+, TxT; 4. RxT está perdido cacia la actividad de la torre negra 2. P4T, P4A.
pero las negras no lo toman, jugan- por las negras); 3. RxP, TxP; 4. en la segunda horizontal, por el nulo
do sólo la torre a lo largo de la lí- TsR, R3T; 5. T6R+ R2C; 6. T6C+, valor del peón 2TR de las blancas. También otras jugadas pasivas de
nea TD. R2T; 7. T6AR!, T4T+; 8. R4A, R2C; espera están condenadas al fracaso.
Para ganar sería indispensable que 9. TsA±. La posición 222 se produjo en una Por ejemplo, 2... T8C; 3.. PsA, T7C;
el peón fuera de AR. Prosigamos estudiando la posición partida Taimanow - Kopylow (1951). 4. T7C+, RIC; 5. P3C, T8C; 6. P4CD,
Otro intento (12. R6R, T4T; 13. 220, con la jugada exacta de las ne- Las blancas tienen un peón libre en T6C+; 7. R4A, T8C; 8. PsC, T7C;
T8R, TxP; 14. T7R+, TxT; 15. gras 1... T3T+! Si 2. RxP, sigue la línea CD. El peón de caballo no 9. P6C, T6C; 10. R4~, TxPCR; 11.
RxT) conduce a un final de peón, 2... T4T+, etc. Queda por probar es más fuerte que el peón de torre; T7AD, T6C; 12. P7C, R2T; 13. R5D,
que también es tablas. 2. RSR. En este caso, las negras puede ser atacado más pronto por y las negras no tienen defensa (la
Por todo ello, las blancas regresa- contestarían 2... TST, o 2... T7T para el rey enemigo. preparación de P4C con R3T fraca-
ron con el rey a 2TR y, estando la seguir a 3. R4A con 3 ... TxP+; 4. Este interesante final se desarrolló saría por la contestación T8A de las
torre negra en 8TD, jugaron l. P4C. RSC, T7TD; S. RxPT, PSAI =. como sigue: blancas).
Siguió 1... PXP; 2. R3C, T5T; 3. R4A, Las demás jugadas de torre en la
P6R+; 4. RxP y ambos contrincan- línea TD, pierden por 3. R4A, T4T; 1... P4T. 3. T7C+, R3A; 4. R3C, R3C; S.
tes acordaron tablas. Las negras 4. T8R!; pero no 4. RsC?, PsA+. T6C+, R2A; 6. R3A, T8C; 7. R3R.
pueden jugar 4... P6C y después de Se va la mano a esta jugada, que
5. PxP (5. P4A, T7T) vuelven a que- La posición del diagrama 221 es amenaza 2... PsT y 3... P6T. Aunque Evidentemente, las últimas jugadas
dar con un peón, el de CR. tablas. No valdría el intento de ga- después de la respuesta de las blan- han sido efectuadas bajo la presión
156 157
del reloj para llegar al control. Aquí 223 2... P4A.
26. TxP+, R3D.
quedó la partida aplazada y, después Alekhlne
de los previsibles análisis en casa, Un momento muy instructivo. Ale-
Pierde en pocas jugadas. Tampoco khine renunció a la jugada lógica.
se continuó: era suficiente 26 ... RIA; 27. P7C+, 2... T6A, pues había calculado las si-
RIC; 28. T7AR!, T8AR; 29. TxP, guientes variantes:
7 ... T7C; 8. R3A, T8C; 9. P4CD, RxP; 30. R4D, R3A; 31. RSR, R2D;
T6C+; 10. R2A, T7C+; 11. R3C, 32. R6A, RIR; 33. R6C ±. 2... T6A; 3. R2D, T7A+; 4. R3R,
T6C+; 12. R2T, R2R; 13. P5C, R2A; P7C; S. P3A!, T7C (o S... T6A+; 6.
14. T8C, R3C; 15. P6C, R2A; 16. RIC, R2A, TxP+; 7. R2C, seguido de 8.
27. R4A, T8A+.
T7C; 17. RIA, R3C; 18. P3C, T6C; T X PC con tablas fáciles); 6. P X P,
19. R2R, TxPCR; 20. T8AD, T6C; TxP+; 7. R4A!, TxP+ (si 7... T7C,
Asimismo, no vale 27 ... R3A; 28. entonces 8. R3A, T7AD; 9. PSC); 8.
21. T6A+, R2A; 22. R2D, R2R! P7C, R3D; 29. T8C, TxP; 30. T6C+, R3A, TxP; 9. TxP, y las negras
R2A; 31. T7C+, etc. quedan sólo con los dos peones de
Idea exacta de la posición. El rey
negro tiene que participar en la lu- torre y alfil. También aquí, como en
28. R5C, T8C+; 29. R6T, T8T + ; el ejemlo 222, la conversión al fi~al
cha contra el peón libre CD, y con 30. R7C, T5T; 31. T5C, TxP; 32.
ello, facilitar todavía más la acti- de los dos repetidos peones, permIte
TxPT, TBA; 33. R8A, T8A+; 34. Euwe mantener fundadas esperanzas de ta-
vidad de su torre. R8e, P5A; 35. P7C, R3R; 36. RIT. blas al bando débil.
Negras abandonaron.
23. R2A, T4C; 24. R3A, R2D; 25. no hay ninguna línea para f~rza~ la Al parecer, las negras podían ha-
T6C. Este final enseña que el bloqueo victoria de las negras. Gngone~ ber forzado la variante con 6 ... PxP
hizo un balance de todos estos ana- (en lugar de 6... TxP); 7. R4A, P4A;
de los peones en el flanco de rey 8. PST+, R3T! (véase diagrama 224).
Si 2S. T7A+, sigue 2S ... R8D; 26. es desventajoso para las negras, por lisis, llegando también a. la ,conclu-
T7C, RIA; 27. R4A, T8C; 28. T7A+, dificultar la formación de un peón sión de que Alekhine tema solo pr?-
RIC; 29. RSA, T8AR! =. Es malo libre. Pero también demuestra que babilidades prácticas, pero que teo-
2S ... R3D; 26. TxP, R4D; 27. P7C, ricamente, el final era-tabias. 224
el bloqueo ofrece sorprendentes pers-
RSR; 28. R4A, T8C; 29. T7D!, RxP; pectivas de tablas si logra transfor-
30. T4D+, y T3D+ o TSD+, interpo- marse el final en otro, en el que el l.R2R, T6AR; 2. RIR!
niendo la torre en la línea CD. O blanco quede con dos peones de ven-
29 ... T8A+; 30. R3C, T8C+; 31. R3A, taja, con la condición de que sean Es malo 2. TSD, por 2, .. T4A!;
R6A; 32. R2A, T4C; 33. T3D+, RxP; de torre y alfil del mismo flanco. En 3 T2D T4CD O 2. T7C, R4A; 3.
34. T3CD ±. este caso, y como ya hemos visto TSC+, 'RSR; 4: TxPT, RSD; S. TSC,
al estudiar el capítulo IX. es impor- RSA; 6. T8C, T4A; 7. R3R, R6A; 8.
25 ... T8C? tan te para las negras que su rey T8A+, R7C; 9. T8TR, R7A; 10. T8A+,
vaya rápidamente hacia las líneas R8C' 11 T8TR, P7C; 12. PST, T6A + ;
Era mejor 2S ... RIA!, y si 26. R4A. AR y CR, y no quede arrinconado 13. ruD', R7T; 14. T8T +, ,!6T; .~S.
sigue 26 ... T4T (con la amenaza 27 ... y cortado en la octava horizontal. T8CD, P8C=D::¡::. La contmuaClOn
TST+ y 28.:. TxP); 27. R4D, R2C; 3. T7R, T6A; 4. R2D, T7A+; S. R3R,
28. TxP+. RXP; 29. TSC, R3A; 30. La posición 223 proviene de una P7C; 6. T7CD, R4R; 7, P3A! conduce
TxPT, R3D. Aunque las negras lle- partida del match Euwe - Alekhine a una posición en la que hay mucho
guen a perder el peón que queda, no (1937). La misma fue minuciosamen- a discutir. Queda todavía 2. R1A.
está garantizada la victoria de las te analizada por ambos contrincan- Seguiría 2... P4A; 3. T6C+, R2A;
blancas. Los finales con el par de tes y sus respectivos secundadores. 4. T6TR (en la formación ~e un pe~n Efectivamente, se ganaría después
peones de torre y alfil proporcionan La situación parece aflictiva para libre en la línea TR estan las mas de 9. RxP, TXP; 10. TxP, RxP;
muchas probabilidades de tablas al las blancas. El peón libre CD de las importantes posibilidades para las 11. T2T +, T6T; 12. T2AR, RST (12 ...
bando débil, como ya hemos anali- negras está muy adelantado, prote- blancas); 4... PSA!; S. R2C (S. PXP?, T6A+ gana en seguida. Nota del tra-
zado detalladamente en el capítu- gido por su torre, que, a su vez, tie- P6C); S... PxP; 6. PxP, T6A; 7. ductor); 13. R4A, T8T, etc. (véase el
lo IX. ne un punto de apoyo en 6AR. Sin R2A, T7A+; 8. R3R, P7C; 9. T6CD, diagrama 43). Pero las blancas po-
embargo, en la reanudación, la par- R2R; 10. R4A, R2D; 11. RSC, R2A; dían haber jugado 10. R4A!, T7C; 11.
La jugada del texto contiene, em- tida terminó en tablas, lo cual ori- 12. T3C, R3A; 13. RXP (o 13. R6C, R3R!, tablas; por ejemplo: 11. ..
pero, una trampa. Si las blancas jue- ginó críticas de muchos comenta- T7D); 13 ... T4A+; 14. RxP, T4CD; P8C=D; 12. TxD, RxP; 13. R4A =.
gan 26. R4A, sigue 26 ... T8AR; 27. ristas. Pero por los análisis de Bela- IS. TxP, TxT, y las negras ganan, En lugar de S. P3A, Maroczy. su-
RSA, TxP; 28. TxP+, RIA; 29 .. R6A, wenetz, Panow, Kmoch, Maroczy y porque su rey llega a ti~mpo para giere otra defensa: S. P4A. (Vease
TSA+, y tablas. Flohr, se ha podido comprobar que detener los peones enemIgos. diagrama 225).
158 159
225
Conduce a una sencilla posición 6CD. La torre negra está sujeta a la
de tablas. Lo lógico era 4... T6A; 5. La posición 226 se produjo en una
antigua partida Teichmann-Schallop vigilancia del peón 7TD. Sólo un ac-
R2D! (5. TxP, P7C; 6. T7T+, R3C; tivo juego del rey propio podría sal-
(18%). Después de l. T4A, las negras
7. T7CD, T8A+, perdería); 5... T7A+; ganan de manera muy sencilla. var a las blancas.
6. R3R, P7C; 7. T6CD, R2R; 8. P4A, Se continuó: 1... P4A. (Necesaria.
R2D; 9. R4D, R2A; 10. T3C, R3A; l ... T7D; 2. P3A, TxPT; 3. TxP, Las negras quieren activar el juego
11. T8C!, T7C; 12. T3C! (malo es T7C; 4. T4TD, P7T; 5. P4C, P4C; 6. de su rey, y adelantar los peones de
12. R5R, por 12... T7D, seguido de R3C, R3A, y el rey negro pasa al flan- la séptima horizontal); 2. P4T (ame-
13:.. T4D+ y 14. T4C); 12... TXP co de dama, mientras el blanco que- naza 3. PsT + ); 2... P4T; 3. T7C,
(SI 12 ... T7D+, sigue 13. R3R!); 13. da reducido a la mínima actividad. R3A; 4. P3A, T8T.
TxP, T6TR; 14. R5R TXP' 15 RXP En la partida se jugó: l. T4A, T3C; En este momento, las blancas cam-
P6C; 16. T2C, T5C;' 17. R4R: P5T; 2. RIC, R3A; 3. RIA, R3R; 4. R2R, biaron su plan, y eligieron la conti-
18. R3A, logrando las tablas. P6C; 5. PxP, TxP; 6. T4TD, T7C+; nuación 5. R3C, T7T; 6. P4A, P3C
5. TxP! . 7. R3R, P7T. Las negras han logrado (conduciría a tablas 6... P5Rl; 7 .
finalmente el avance del peón. TD R2T, T8T; 8. P3C, P3C; 9. R2C, T7
Tablas hasta la segunda horizontal, por un T +; 10.' RIÁ, R3R; 11. RIR, R4I;>!;
. Euwe derriba el último escollo. La camino más largo. Ahora también 12. T7 AD, R3D!; 13. T7CR, R4D, con
En comparación con la variante Jug,ada natural 5. PxP perdería des- se gana sin dificultades mayores. la amenaza:- de llegar con el rey hasta
que tan ampliamente hemos venido pues de 5 ... TxP; 6. T6C (se ame- la casilla 6D); 7. T6C+, R2A: 8.
analizando, en la posición 225 las nazaba 6... T5C); 6... T6A; 7. T5C, 8. P4C, R4D; 9. P5C, R4A; 10. P4C, PxP, TxP. Este final fue ganado
negras tienen todavía más ventaja. T6A; 8. R2R, T7A+; 9. R3R, P7C. R4C; 11. T8T, RSC, y las blancas con muchas dificultades.
El peón libre está en la penúltima Ahora, todos los intentos de contra- abandonaron. ¿Tenían las blancas motivo para
fila, y la torre tiene libertad de mo- jue?o serían evitados por la jugada cambiar el plan principal? Para li-
vimiento en la segunda horizontal. P?C. Las blancas no podrían impe- Si el peón TD negro se hubiera berar la torre habían de jugar 5. P3C.
Los peones negros del flanco de rey dlr.el desplazamiento del rey negro podido detener en 6T, las blancas Podía haber seguido: 5... T7T +; 6.
no pueden ser atacados por la torre haCia el flanco de dama. tendrían buenas posibilidades de ta- RIC, P5R! (había que impedir nece-
blanca. Al parecer, para alcanzar la blas. sariamente la fuerte jugada 7. P4R);
victoria, las negras no han de hacer 5. T6A.
227 7. P4A, P3C; 8. RIA, R3R; 9. RIR,
más que desplazar su rey hacia el R4D, y dada la gran actividad alcan-
flanco de dama; sin embargo, la de- Igualmente lleva a tablas S... PxP; Judowitsch
zada por su rey, las negras llegan a
~ensa posee suficientes medios para 6. PxP, TxP; 7. R2A, T6T· 8. TsCD obtener las tablas.
Igualar, al adquirir el rey blanco P7C; 9. R2C. "
Había, pues, en .este caso, y ante el
amplia actividad. 5 ... R2A; 6. T6C exacto juego de las negras, motivo
R2R; 7. R4R, R2D; 8. R5A, R2A; 9: 6. T5CD, P6A+; 7. R2D, T7A+; 8. para cambiar el plan estratégico de
T3C, T7D! (defensa indirecta del R3R, P7C; 9. R4A, T5A+; 10. R3R llevar al rey blanco hacia el flanco
peón 3AR); 10. R6C, R3A! (nueva- T7A. Tablas. ' de dama, cosa que no habría podido
mente están defendidos los dos peo- 226 realizarse verdaderamente.
nes); 11. T8C!, y tablas.
Schallop
La partida Euwe-Alekhine (diagra- En el diagrama 228 se refleja una
ma 223, con las jugadas ya hechas posición obtenida en una partida
1. R2R,. T6A; 2. RIR, P4A), prosiguió Tartakower - Niemzowitsch (Berlín.
como sigue: 3. T6C+, R2A; 4. T6TR! 1928). El peón libre TD ha alcanza-
He aquí el principal triunfo de las do la séptima horizontal. y está de-
blancas. Si el rey negro insiste en fendido lateralmente por la torre.
su propósito de desplazarse hacia el Ragosln Las blancas amenazan marchar con
flanco de dama, 4... R2R; 5. TxP, Juegan las negras su rey hacia la casilla 8CD. La torre
la torre blanca regresará a la línea negra está sujeta a la vigilancia del
CD (5 ... P7C; 6. T7T+, R3D; 7. T7 Consideremos ahora un final de peón libre adversario. En este tipo
CD). Las negras podrían defender una partida Ragosin - Judowitsch de posiciones sólo es posible lograr
el peón con 4... R2C, pero entonces (1947), según el diagrama 227. El que tablas si el rey del bando débil pue-
la torre volvería en seguida hacia ambos bandos tengan cuatro peones de organizar un contrajuego en el
6CR. flanco opuesto.
en el flanco de rey no cambia esen-
4 ... P5A. cialmente nada. Las blancas amena- Se continuó: 1... R3A; 2. RIR, P3C.
Telchmann Es muy importante hacer notar que
zan llevar su rey hacia la casilla
160 161
6. - TEORíA. FIN.\LES roRRl!
228 las blancas' ganan un tiempo dO . . . 229
de llegar a la consecución de tablas
Nlernzowitsch vo)· 10 T6T eClsl- (diagrama 222); pero muchas veces Juegan las negras
T ,o. + (o 10,., T4T' 11
xP, TxP; 12. TSC+ y 13. R4D): hay que ceder un segundo peón para
11. R2D, R5D; 12. T7D+, R4A (o 12 ' convertir el final en otro de torre y
R4R; 13. R2A, R3R; 14. R2C T3i: el par de peones de torre y alfil de
15. T7CR, R4D; 16. R3A, R4A' d un mismo flanco, contra torre, cuya
TxP, TxP', 18 . T5C + y ganan)',. final, en la teoría, está considerado
13. R2R, R3A; 14. T7CR R4D' IS' debe terminar en tablas. Si el peón
TxP, TxP; 16. TSC+, R5D' 17 TxP' libre es de caballo, en lugar de torre,
T7T+; 18. RIA, P6R; 19. p'xP' RSR: es más difícil obtener la victoria
20. TSCR, R6A; 21. RIC ± . ' , (diagrama 222).
CAPiTULO XV
165
1
Petcrsburgo, 1909), según el diagra- Las negras han creado ahora una 231 232
ma 230. Las blancas tierien un peón Marshall
debilidad en su casilla 3CR. Pero no Rlumln
libre en la columna de rey. Además, podían permitir 7. PSC. Después de
la torre negra está obligada a de- esta jugada, las blancas hubieran
fender el peón 2ID, mientras la to- podido continuar con S. PSR, 9. RSA,
rre blanca dispone de mayor activi- la. P6C, y contra la réplica forzada
dad. El plan del gran maestro en 10 ... P3I; 11. T6R+. Si 11... RIA, se
finales, Rubinstein, comprende va- dispone un zugzwang para ganar la
rias partes. La primera tiene como línea AD, y la torre blanca llegará
objetivo la limitación de movimien- hasta la casilla SCR, vía 6AD-SAD.
tos del rey negro. ~i en lugar de 11... RIA, el rey negro
Juega 11... R2D, puede seguir 12.
1. T6T! T6AR!, RIR (si 12 ... PxI; 13. P7C,
TIC; 14. PxP); 13. P7A!, TxI; 14.
Ahora ya no es sólo la torre; tam- PxT+. RxP; 15. P6R+, R2R; 16.
bién el rey negro ve limitado su RSR, con un final de peones gana-
campo de acción. El intento de con- do. Ahora viene la cuarta parte: LOwenfisch Maroczy
ducirlo hacia la casilla lCD para la asalto al flanco de rey.
defensa del peón 2ID queda sin éxi-
to, porque las blancas a su vez lle- niobra fuerza a la torre negra al ha sido tomada de la partida Ma-
7. R5A, R2A; 8. P5R, T2C; 9. T6D, roczy-MarshaIl (Nueva York, 1924),
varían su rey hacia la casilla 6R, desempeño de un papel activo.
RIA. el bloqueo del peón libre por la torre
precediendo a su peón libre.
Por ello, las negras tienen que es- 1. T5AD, RIC. representa un grave demérito para
perar. Las negras se defienden con ener- la formación negra. Ya hemos indi-
gía y preparan una astuta trampa O 1... TID; 2. PSD, RIC; 3. R3A, cado en anteriores ejemplos con me-
l... RIA; 2. P4R, T2AD; 3. P4TR! posicional. A la impulsiva combina- R2A; 4. R4A, R2R; 5. RSR, cte. nos peones, que la situación de la
ción 10. TSD+, R2A; 11. P6R+, R2R; torre ante el peón libre enemigo di-
Sirve no sólo para preparar me- 12. TSCR, seguiría 12... T4C+; 13. 2. P4TD, TlD; 3. PxP. ficulta considerablemente la defen-
didas de mayor activación de las R6C, T4C+; 14. R7T, TXPC; 15. sa. La partida continuó:
piezas blancas, sino también como TXP+, TXT; 16. RxT, RXP; 17. Naturalmente, no 3. PSD. PXP; 4.
profilaxis para el posible contragol- RxP, R3A; lB. R7T, R2A; 19. P4T, TXP. TxP: 5. TxP. T7D =. 1. TlA.
pe I7A. P4T; 20 P6T, RIA; 21. R6C, R1C, y
el final de peones es tablas, pues el 3... pxP; 4. PSD, TIC. Se amenazaba' 1... R6D; 2. TlA,
rey negro tiene tiempo para llegar R7D; 3. T4A, R6D, etc.
3... R2A; 4. P4C, RIA; 5. R4A. a su casilla 1AD. Ha sido alcanzado el objetivo. La
Empieza la segunda parte del plan. torre negra queda sujeta a la defen- L. R6R.
Actividad del rey blanco. lO. T6AD, R2A; il. P3T. sa del peón CD. Lo que sigue es
sencillo. No 1. .. R6D, por 2. TID+, RSA;
5... R2R; 6. PST. Impide un posible contraataque de 3. I6D ±.
la torre negra por la casilla SCD, de- 5. R3A, R2A; 6. R3R, R2R; 7. R~D,
El lector tiene aquí razón para jando prácticamente zugzwang a las R2D; 8. R3A, R3D; 9. R4C, TlAR. 2. TlR+.
formular una pregunta. ¿Por qué negras. Si 11. .. T2R, sigue 12. P6R+,
RIC; 13. R6C, TlR; 14. P7R! A 11... El contraataque 9 ... TlR; 10. Tx Las blancas quieren simplificar el
avanza Rubinstein los peones del
flanco de rey, en lugar de hacerlo R2R, decide 12. R6C, R1A; 13. TBA+. PC, I7R; 11. RxP, TxPA, llega de- final. Si 2 ... R7D; 3. T7R, PXP; 4.
R2R; 14. RxP. A 11. .. RIA, viene 12. masiado tarde, por 12. T6C+, R4R; PxP, P4T; 5. TxP, TxP; 6. PST,
con el peón libre? Sencillamente, TSA+; 7. RSC, T4A+; B. R4T!,
pOI'que este peón solo no es sufi- R6C, T6C; 13. T8A+. R2R; 14. RxP, 13. T6R+, R4A; 14. P4CD, TxP; 15.
TxP; 15. RxP. Por ello, Lasker T3R, etc. TSA+; 9. T4C, T3A; 10. T4T!, T3TD;
ciente para decidir; es indispensable
crear nuevos puntos de ataque en el abandonó. 11. RSC ±.
flanco de rey de las negras. Provo- lO. P4A, P4C; 11. PxP, PxP; 12.
car el avance de los peones negros TxPC, T7A; 13. RxP, TxPT; 14. 2... R5D; 3. TlD+ 1, R4R.
En el ejemplo 231 (Uiwenfisch-Riu-
de este sector es la tercera parte del min, Moscú, 1935), la ventaja de un T6C+, R2D; 15. T6C, TxP; 16. TXP
plan. Forzada por la amenaza 4. T6D.
peón no asegura todavía por com- y ganan.
pleto la victoria. Pero la torre blan- 4. TlAD, R5R.
6 ... P3T. ca está activa y con la siguiente ma- En el diagrama 232, cuya posición
167
166
i.
Las blancas han ganado un tiempo negras la creación de un peón libre Las blancas.ganan. Contra el avan- titud si la captura del peón TR ne-
y pueden romper ahora por el flan- en .el flanco de dama, pero el adver- ce PST-P6T y la consiguiente R6A, las gro por las blancas se podía efec-
co de dama. sano, a su vez, puede lograr dos negras no tienen defensa. tuar sin sufrir castigo. Veamos:
peones igualmente libres en el lado
5. P4T!, R6R¡ 6. P5C! opuesto. a) 2... P4C; 3. T7A+, RIC; 4. T8
234
El desarrollo de la lucha es aquí A+, R2A; 5. T7A+, R3R; 6. T7TR,
Calculando lejos: 6... TxP; 7. Nesmetdinow
un típico ejemplo de esta clase de PsD; 7. TxP, P6D; 8. PxP, P7D;
TxT, PxT; 8. PsTD, PsA; 9. P6C, finales. 9. TlT, T5D; 10. TlD, PxP :::¡:. O 8.
P6A; 10. P7C!, P7A; 11. P8C=D, T8T, T5D; 9. T8R+, R2A; 10. TlR,
P8A=D; 12. D4A+. l. T5CD, P3C ¡ 2. nc. P7D; 11. TlD, T6D+; 12. R2A, PxP:::¡:.
6 ... T3C+;7.R3T,PXP~8.TXP, Una maniobra exacta. En este flan- b) 2... P4C; 3. T7A+, RIC; 4.
T3AR. P5T!, P5D; 5. T7D, RIA; 6. T7TR,
co, las blancas no pueden hacer más
que defenderse tácticamente. R1R; 7. TxP, P6D; 8. T8T+, R2R;
No 8... P3T, por 9. T6A. 9. T8T, T5D; 10. TlT, P7D; 11. TlD,
2... R3R¡ 3. R2C, R4D. R3R; 12. R3A (12. P6T, R2A; 13. P7T,
9. T3A+, R7A¡ lO. T7A, P3T¡ 11. R2e; 14. TlTR, RIT); 12 ... R4R; 13.
T2A+, R6A¡ 12. T6A, T5A; 13. TxP, Considerando las malas perspecti- P6T =. O 12... R2A; 13. R3C, R2C;
T5CR. 14. R3A, R3T; 15. R3C, P4A; 16. Pxp,
vas que ofrece su situación, las ne-
gras debían aspirar a un mayor re- RxP; 17. TlT+, T5TR; 18. TlD =.
El resto no ofrece dificultades. crudecimiento de la lucha; por ejem- Tajmanow Considerando las variantes bajo
plo, 3... P4CR; 4. RJT, P4TR; 5. P4A,
14. T7T, T6C+; 15. R2T, T7C+ ¡ RJA (o 5 ... T4A; 6. P4TD, con la ame- b), las negras renunciaron a la ju-
16. RIT, T5C¡ 17. P6C, TXP+ ¡ 18. naza TsC); 6. TsC, PSC+; 7. R4T, El final del diagrama 234 se pre- gada 2... P4C. Sin embargo, las ne-
RIC, P4C¡ 19. T7A+, R6C¡ 20. P7C, T7A; 8. TxPT, TxP+; 9. RxP, sentó en la partida Tajmanow-Nes- gras ganaban de una manera fina, o
T5CD¡ 21. RIA, P5C¡ 22. P5T, R6T¡ TxP; lO. P4R). No obstante, las metdinow, del XXI Campeonato ru- sea: 12... R2A; 13. R3C, R2C; 14.
23. T7T+, R6C¡ 24. P6T. Negras aban- blancas llevan las de ganar. so. i Las blancas tienen dos peones R3A, R3T; 15. R3C (véase el dia-
donaron. grama 235).
menos!
233 4. T2D+, R3A¡ 5. P4A, P4TD¡ 6. La defensa del peón 4AR blanco
Schapoeclmlkow 235
R3A, P4CD; 7. PSA, PST ¡ 8. P4R, es prácticamente imposible; después
TSA. de 1. R3A, seguiría 1... T5A. Con los
dos peones unidos y libres, las ne-
Si 8 ... PSC, sigue 9. PsR, P6C; 10. gras ganarían de forma elemental.
PxP, PxP; 11. P6R, T7A; 12. P7R.
l. TxP, TxP+; 2. R3C, TSR.
9. PSR, T8R.
Las negras renuncian a la jugada
Tampoco es mejor 9... T8A+; 10. natural 2... P4C. A pesar de ello, la
R4R, T8R+; 11. R4D. ventaja de esta jugada es evidente,
pues el rey blanco quedarín cortal!o
lO. T2R, T8A+. del peón libre de dama negro. Este
áislamiento del rey enemigo sería
Después del cambio de torres, el recomendado por los autores en la
final estaria perdido para las negras. gran mayoría de los casos como la Negras ganan
Konatantlnopobky técnica precisa a emplear. I'ero, por
11. R4C, R2D; 12. asc, P6T¡ 13. otra parte, el avance P4C debilita el
En el diagrama 233 (Konstantino- P6R+, RIR¡ 14. T2AD, PSC¡ 15. T8 peón 3TR; si las blancas llegasen a En esta posición, las negras ganan
polsky - Schaposchnikow, Sotschi, A+, R2R; 16. T8TD. capturarlo, quedaría un peligroso con la jugada 15 ... T4D! Las blancas
1952), las negras tienen tm peón peón libre blanco en la línea TR. En se encuentran zugzwang, pudiendo
menos; en el flanco de rey poseen Se amenazaba 16 ... P6C. una posición análoga de la partida elegir entre las dos continuaciones
sólo dos peones contra cuatro con- Euwe-Alekhine (diagrama 223). el siguientes:
trarios, pero en el lado opuesto lle- 16 ... T8R¡ 17. T4T, T7R¡ 18. TxP. ataque por Euwe del peón TR débil
van ventaja de dos contra uno. Tal TxPTD¡ 19. T7C+, RIA¡ 20. T7A+, contrario le salvó de la derrota. 1 16. R3A, P4A¡ 17. PXP, TxP+;
distribución de peones facilita a las RIC¡ 21. T7T, RIA¡ 22. P4T. Aquí se tenía que calcular con exac- 18. R4R, TIA¡ 19. TXP, RXP¡ 20.
168 169
TZT+, asC¡ 21. TlT, TIR+ ¡ 22. R3D s... P4C+!
R6A+. '
11. 16. R2C, P4A¡ 17. PxP, RXP¡ Si ahora 6. PxP a. p., negras con-
18. R3C, R3T; 19. R4C, T6D!¡ 20. P6A, testarían 6... R2C. .
R3C¡ 21. P7A, TSD+ ¡ 22. R3A, RxP¡
23. RlR. TlD; 24. T)( P T X T· 25 6. R3A, R2A¡ 7. T7D+, R3R¡ 8. T7
RxT, R3C! ,. • TR, PSD¡ 9. TxP, T6R+?
Una vez instaladas las piezas ne- Después de 1... R3A, con 2. T7R
237 las blancas conseguirían dos peones
Rublnsteln
gras en las casillas más convenien-
tes, empieza la avalancha de peones unidos, libres y centralizados, que
en el flanco de rey. decidirían rápidamente la lucha.
172 173
240 A primera vista, parece que las peón más en el flanco de rey e in- 3... R2T; 4. P4TD.
Lissitzyn negras han tenido éxito en la de- tentaran crear un peón libre, el peón
Icnsa. Pero ahora \'iene la maniobra negro doblado de 3CR sería tan Alekhine era de la opinión que
deeisÍ\·a. efectivo como pudiera serlo un peón también con 4. R2R se ganaba la par-
en 2TR. Pero, contrariamente, para tida. Pero después de 4... T7A+; 5.
9. T7CD!, TxP; 10. R6C, RIA; 11. crear las negras un peón libre en el R3D, TxPC; 6. R4A, TxPT; 7. RSC,
P6T, T4R; 12. T8C+, y las negras flanco de rey, en caso de un contra- T7AR; 8. RxP, TxPA; 9. PSC, P4C;
abandonaron. La idea de la manio- ataque, los peones doblados son poco 10. R6A, PSC se llegaba a una posi-
bra ganadora es idéntica a la de la adecuados para ello. ción incierta, en la cual la superio-
partida Capablanca-Tartakower (dia- ridad de las blancas sería de difícil
grama 239). 1. T7D. realización. Por ejemplo, 11. P6C,
241 P6C; 12. P7C, P7C; 13. T8T+, R3C;
Euwe Era atractiva la jugada 1. P4AD, 14. P8C=D, P8C=D =. O 12. T8T+,
TlAD; 2. TlAD, con la formación de R3C; 13. TlT, T7A; 14. TlCR, T7A+;
une peón libre apoyado por la torre 15. R6D, TXP; 16. TxP+. Tablas.
desde atrás. Sin embargo, después
Lowenfisch de 2... RIA; 3. P5A, PxP; 4. PxP, 4... T6C?
Juegan negras R2R, el peón sería más tarde blo-
queado por el rey, lo que conduci- Lasker y Grigoriew han ~ndicado
ría a una igualdad. aquí la jugada exacta de defensa.
La pOSlClOn 240 se produjo en la 4... P4R! La variante tiene mucho
partida Lowenfisch-Lissitzyn (Moscú,
1935). El material está nivelado, pe-
1... TlAD. / interés: 5. PSC, P4A; 6. T8R, TSÁ;
7. TxP, TxP; 8. T6R, T7T+; 9.
R3C, P4C!; 10. T X P, T7C; 11. T8C,
ro las blancas tienen una indiscuti- Era a considerar también otro
ble ventaja de posición. Lo mismo el plan defensivo a base de 1... P4T. Si R3C; 12. P6C, R3A; 13. P7C, R3C;
rey que la torre están en situación 2. T7C, PxP; 3. PxP, TlT; 4. TXPC, 14. P4A, T6C+; 15. R2A, PXP; 16.
activa; además, los peones negros T X P+; 5. R3C; las negras van con P4T, R2T; 17. PST, P4C!; 18. PxP+
son débiles. Las negras, por su parte, Alekhine la torre a 7CD y hacen tablas. Sería a. p., R2C. Por el zugzwang, las blan-
no pueden activar sus piezas; por exacto 2. PxP, PxP; 3. R3R!, TlC; cas capturan los peones negros de la
ejemplo, 1... T5R+; 2. RxP, TxP; 4. T7T, T7C; 5. TxP, TXPC; 6. línea AR, pero a pesar de una supe-
El final del diagrama 241 se produ- rioridad de tres peones, no pueden
3. T7A+, RIC; 4. R6C. O 1 T7R' jo en la partida 27 del match Alekhi- T8T+, R2T; 7. P4TD, TxP; 8. P5T,
2. T7A+, R3C; 3. 'TxP, T':á; 4'. ne-Euwe (1935). Alekhine había en- T7T; 9. P6T, P4C; 10. P4A ±. Cual- ganar.
T7CD, etc. Por ello, las negras es- trado adrede en esta posición, por- quier otra jugada, en lugar de 3.
peran. R3R! daría prácticamente muchas 5. PSC, P4C; 6. RlR!, P4R; 7. RlD,
que era de la opinión que ofreCÍa P3A; 8. RlA, T5C; 9. R3A, T5D.
ventaja sufi.ciente para ganar las probabilidades de tablas a las ne-
L. T2AR; 2. P4T! blancas. Esta ventaja posicional se gras.
Las negras no han logrado crear
basaba en los siguien tes elementos: ningún peón libre en el flanco dere-
Aumenta la presión blanca. 2. TxPT, TxP; 3. T8T+.
l. Las blancas tienen un peón más
cho (podía haber sido el peón de
2 ... T2CR; 3. P5T, T5C+. en el flanco de dama. Un momento interesante. Para el rey). Han limitado sus esfuerzos a
plan elegido por Alekhine, es de mu- impedir que las blancas obtuvieran
Prácticamente forzado. Si 3... T2 cha utilidad desconectar del juego dos peones libres y unidos. Pero en
2. El rey blanco alcanza en se-
AR, sigue 4. R5R, con la amenaza guida el centro del tablero, mientras al rey negro. Sin embargo, Alekhlne esta posición se puede ganar tam-
5. T6A. el rey negro queda muy separado. tenía a su disposición otro plan muy bién con un solo peón pasado.
efectivo: 3. R2R! La amenaza 4.
4. RxP, TxPT. R2D forzaba a las negras a un con- 10. T6T!, R3C; 11. TxP, TxP; 12.
3. Las negras tienen un peón do-
blado en la línea CR. trajuego inmediato: 3... T7A+; 4. T6T 1, T5D; 13. P6C.
Pierde rápido 4... TxPC; 5. T7A+, R3D, TxPC; 5. R4A, TXPT; 6. RSC, Las negras abandonaron.
RIC; 6. TxP, T4C+; 7. R6A, TXPT; Antes de seguir, vamos a aélarar T7AR; 7. RxP, TxP; 8. RSA, P4C;
8. P5T, TxP; 9. T7C+, RIA; 10. P6T, en qué consiste la debilidad de los 9. PSC, PSC; 10. P6C y las blancas En la partida Bernstein-Forgacz
seguido de 11. T7C. peones doblados. ganan. En ésta, como en otras va- (Coburgo, 1904), se llegó al final que
Con miras defensivas, los peones riantes análogas, la situación del rey reproduce el diagrama 242. La supe-
5. T7A+. RIC; 6. R6C, T5C+; 7. doblados no son una desventaja. Por negro en la octava horizontal es una rioridad posicional de las blancas es
RxP, TXP; 8. TXP, T6C. ejemplo, si las blancas tuvieran un ventaja para las blancas. evidente. Las negras tienen la debili-
174 175
F
1
242 243
Forgacz
I contestando P3A+, pues el rey vol- 21. P6A+, RIC; 22. TxPT, TIC+;
Kupchlck
vería a sT, y después de T7C+ se 23. R5T, T7T+; 24. R4C, TxP?
infiltraría hacia 6C. Esta maniobra
proporcionaría aún mayor actividad Mejor era 24 ... T7C+; 25. R3A,
a la torre blanca. TxP; 26. T7R, TxP; 27. P6T, TsT;
28. P7T, R2T; 29. TxP+, R3C, y las
15 ... T3A; 16. P5C? negras consiguen tablas.
25. T7R, TxP?
Demasiado pronto. Las negras tie-
nen ahora contrajuego. En cambie, Pierde sin remedio_ Todavía era
ganaba fácilmente 16. T7e!. T3T; 17. bueno 25 ... T7C+; 26. R3A, T7TR;
PSC, PTxP; 18. PTxP, PxP (l8 ... 27. TxPR, R2T!; 28. P6T, R3C, con
TxP; 19. P6C); 19. RxP, TxP; 20. buenas probabilidades de tablas.
P6A+, etc.
26. P6T!, TxP+; 27.RSC, T8D;
Bersteln Capablanca 28. PTI, T8C+; 29. RSA, T8A+; 30.
16 .. PTxP; 17. PTxP; TIA; 18.
Juegan las negras R4D, T8D+ ; 31. RSR, T8R+¡ 32. R6A,
T7C, TIT+; 19. R4C, PXP; 20. RXP, T8TR; 33. T8R+, R2T¡ 34. P8T=D,
dad de la casilla 3CR, y su torre ha
TIT. TxD; 35. TxT, R3C; 36. RXP, RXP¡
de permanecer vigilante en defensa
del peón 3D. Pero ¿cómo se realiza La posición 243 proviene de una 37. RxP, R4A¡ 38. RSR. Negras aban-
esta superioridad? partida Capablanca-Kupchick (Haba- donaron.
Las blancas jugaron 1. TIR, con na, 1913).
la intención de seguir TlTD y T7TD
(o eventualmente T8TD, para crear L R2C; 2. T3T, TICR; 3. T3T,
un zugzwang), pero las negras con- T2C; 4. R2R, R3T; 5. T6T, T2R; 6.
testaron L. TlAR!, Y si ahora 2. R3D, ruC.
TITD, sigue 2... R2R+; 3. R6C, TsA;
4. T7T+, R1A; S. T8T+, R2R; 6. Las negras mantienen una táctica
RxP, TxP; 7. RxP, R3A =. Si 2. expectante, pues, por otra parte, no
T6R, las negras pueden contestar se ve claramente de qué manera pue-
2... RIC +; 3. R6C, TsA; 4. T8R+ de irrumpir Capablanca en la posi-
TIA. ción enemiga.
176 177
~~-----,
/ I
----------------------
----~-f··
CAPÍTULO XVII
5. P3T+.
Tarrasch De lo contrario, después de 5...
Juegan negras PSA y 6... R6A, las blancas aún co-
rrerían el riesgo de perder.
En la partida Tarrasch-Rubinstein
(San Sebastián, 1911, diagrama 244), 5 ... RxP; 6. TxP, TxPC; 7. T4A.
el juego activo del rey y la torre
del bando negro salvan una posición O 7. P4T, T7T; 8. P5T, RSC; 9.
que a primera vista, parece sin es- T5R, R6A =.
peranza. A la instintiva jugada 1...
T3D, seguiría 2. R2R, Y luego 3. 7... TxPT; 8. TxP, P4T.
179
.~
----------."..
I
~-----------------------------------------
Lanzando a la lucha su última re- gurar con ello la ocupación de la Jugada única. Si el peón avanza 13. T2AD ,no conseguirian nada por
serva, el peón libre TR. casilla 6AR con el rey y lograr el una casilla más, las negras pierden 13 ... P5T; 14. T8A, T2C+; 15. T7A,
empate. irremisiblemente (v. diagrama 85). TIC.
9. P4AD, R7C¡ 10. T4A, T7A¡ 11.
T4T, R6A. 5 ... PSA!¡ 6. PRxP, R6A¡ 7. P3T, 6. RSA, TlTD¡ 7. RSC, TlC+. 13. R6A, T3C+.
T8T+. Tablas.
Perdería 11... TxPAR; 12. T2T+, Las blancas se atienen al método Las negras pierden después de 13 ...
RXT; 13. RxT. 246 de Grigoriew. El rey ha de alcanzar T2T; 14. R6C, TIT; 15. P7T, P4T;
GawIlkowsky una casilla en diagonal delante del 16. R7C, TxP+; 17. TxT!, PST; 18.
12. RlD, TXPAR¡ 13. P5A, R6R¡ peón, con otra intermedia; aquí, la R6A, R6A; 19. RSD, P6C; 20. P3T!,
14. TxP, RSD. Tablas. 6AD (véase diagrama 56). P7C (o 20... R7C; 21. R4R); 21. T7CR,
R7A; 22. R4R, P8C=D; 23. TXD,
245 8. R6A, TITD. RxD; 24. R3A!
Smyslow
Pero el rey solo no es suficiente 14. RSA.
para conseguir que el peón reanude
la marcha. El intento 14. R7D, T2C+; 15. R6R,
T2T; 16. R6A, RSA; 17. T4T+, R6A;
9. T2T! 18. R5C, R7C!; 19. T2T +, R6T!; o
19. TxP, R+P; 20. T4TD, R6C, con-
Por esto, las blancas deciden lOa- duce a tablas. El hecho de que se
crificar el peón de rey, con objeto mantenga el peón TR, preserva a las
de llevar adelante el peón TD, apo- negras de la derrota.
yado por la torre desde atrás. Para 14 ... T4C+.
Talmanow
las negras, la defensa se está)'Í0nien-
Juegan las negras do difícil. / La continuación 14 ... TIC; 15. P7T,
La posición 246 proviene de la par- 9... RxP¡ 10. PST, PSCI T'nD; 16. R6A, P4T; 17. R7C, TxP+;
tida Taimanow Gawlikowsky (Lodz, 18. TxT, P5T; 19. R6A, llevaría a la
LlIlenthal posición perdida que ya hemos v.isto
Juegan las negras 1955). La superioridad de un peón no i La manera exacta de llevar la de-
es suficiente para ganar. Todos los anteriormente.
fensa! Las negras 'han de crear un
peones blancos están aislados y el peón libre. Cuando llegue el mo-
La posición del diagrama 245 pro- 15. R4A?
central de la línea de rey puede ser mento de sacrificar la torre por el
cede de una partida Lilienthal-Smys- bloqueado fácilmente por el rey ne- peón TD han de haber llegado al
low (Torneo match 1941). Las blan- Las blancas desperdician la opor-
gro. El único peligro para las ne- final de rey y torre contra rey y
cas tienen un peón más, y los peo- tunidad de ganar, lo que hubieran
gras es el peón libre de TD. peón, con el rey blanco lo suficien-
nes negros son fácilmente. atacables. conseguido jugando 15. R6D!
La partida prosiguió: temente alejado para conseguir ta-
En estos casos, una defensa pasiva blas. El hecho de que en el flanco
de los peones débiles equivale a re- Consideremos las siguientes líneas:
1... R4R. de rey existan los, dos peones de
signarse sin esperanza. Pero en la torre complica algo la misión de a) 15 ... T3C+; 16. R7R, T2C+; 17.
posición del diagrama las negras Jugado rutinariamente. Desde lue- las negras. R6A, T2T; 18. RSC, R6A; 19. R4T, y
pueden aprovechar la magnífica si- go, el peón libre central tiene que decide el zugzwang. Por ejemplo,
tuación centralizada de su rey, mien- ser bloqueado por el rey, pero había 11. R7C, TlCR¡ 12. P6T, T2C+? 19 ... R5A; 20. T3T, R4A; 21. T4T;
tras su oponente está relegado a la que prestar preferente atención al 020 ... P4T; 21. T5T, R6A; 22. T2T ±.
primera horizontal; esto vale las ta- peón TD blanco. Conducía a tablas Jugando directamente 12... P4T;
blas. sin dificultades 1... T6T +: 2. R4D, 13. P7T, P5T; 14. P8T=D, TxD; 15. b) 15 ... TIC; 16. P7T, TITD; 17.
T6T; 3. R4A, TIT; 4. R3C, TIC+; TxT, R6A!, se llegaba auna posición R6A, P4T; 18. R7C, TxP+; 19. TxT,
Se continuó: 1... P4C! ¡ 2. TXP, 5. R3A, TITD; 6. R2C, TIC+; 7. RIT, de tablas que más tarde se produjo P5T; 20. R6A, etc.
TxPTD¡ 3. T6T+, R4R¡ 4. TxP, R4R. El principal triunfo de las en la partida. En lugar de 15 ... R6A!,
RSR¡ 5. TXP. blancas, el peón TD, quedaría in- pierde 15 ... P6C; 16. T4T+, R4A; 17. 15 ... TlC¡ 16. P7T, TlTD¡ 17. RSC,
movilizado por mucho tiempo. P3T y 18. T4CR. O 16... R6A; 17. P4T ¡ 18. R6C, R6A.
Limpieza total de peones negros TxP, P7C; 18. T3T+, R7A; 19. T3CR
en el flanco de dama. Las negras aún 2. R3D, T6T+¡ 3. R4A, T6T¡ 4. y las blancas ganan. También era posible 18 ... P5T; 19.
van a sacrificar otro peón para ase- R4CI, TIT¡ 5. P4TD, TIC+. Si a 12 ... P4T, blancas contestaban R7C, TxP+; 20. RxT, R6A.
180 181
..,
1
19. R7C, TxP+; 20. RxT. puede estimarse la po~cj.oJj como sigue 14 ... TxP; 15. P8T=D, TlC+ y 248
igualada. las negras Se salvarían. Mattlson
Si 20. T X T, las tablas son fáciles
de obtener: 20... R7C; 21. T2T +, 1. RlA, RIC; 2. P4T. 14. T4C!
R6T, seguido de PsT y P6C.
Como quiera que el rey blanco Las blancas ganarán la torre, con-
20 ... P5T; 21. T4T. no puede pasar al flanco de dama servando el peón caballo dama. El,
y el peón sD a la larga se va a per~ en un principio, insignificante peón
La única jugada que impide 21... der, las blancas se preparan para doblado, va a decidir de manera in-
P6C, pues seguiría 22. TxP, que ga- una ruptura en el flanco de rey. esperada el resultado de este exci-
naría. Pero las negras tienen un me- Pero este intento puede prevenirse tante final de partida.
dio para salvar la partida. fácilmente.
14 ... P4D; 15. P7T, T7TR; 16. P8T
2... P4T; 3. P4C, PxP; 4. R3C, RlA; =D, TxD+; 17. RxT, P5D; 18. T8C!
21... P6T!; 22. T2T, P6C; 23. T3T+,
R7C; 24. PxP, P7T; 25. T2T+, RXP. 5. RxP, R2R?
Después de 18. R7C?, P6D; 19. R6A,
Tablas. Bastaba para lograr tablas 5... R3A; P7D; 20. TIC, PsR, ganarían las ne-
247 y aún 5... TxPD; 6. PSC, T4A; 7. gras. Con la jugada del texto, los Treybal
Kotow P6C, TIA; 8. P7C, TICD; 9. PsT, peones quedan detenidos. Por ejem-
Juegan las negras
R3A; 10. TsC, R3R; 11. RsC, R2D; plo, 18 ... P6D; 19. T8D, PSR; 20. T4D
12. R6C, R3A; l3. T3C, TxP; 14. y las blancas ganqn porque el rey
TXT, RXT; 15. RxP, PsR, y tablas. negro no tiene acceso a su casilla 1... nA.
Las negras quieren bloquear el PCD 4AD (sAD para las blancas). Nada
blanco con el rey y, tras la toma del cambiaría jugando primero 18 ... PsR; A 1... TsD+, sigue 2. R3A, con la
PD blanco, ganar con los dos peones 19. T8D, P6R; 20. TxP. amenaza P3A+.
libres y unidos que quedarían en
las líneas de rey y de dama. Desgra- 18 ... R4D; 19. R7C, P5R; zr. T8D+, 2. P5A, P4C; 3. PxP, PxP; 4.
P6R, PxP; 5. PxP, P5A; 6. T3R!
ci;ldamente, este plan se convertirá RSA; 21. P5C! /
en pura fantasía. /
182 183
j
CAPíTULO XVIII
185
otras palabras, el flanco de dama 11. T7R, P4TO!; 12. TxP, PxP; 13.
negro puede considerarse lo suficien- PxP, T5T; 14. T7CR, TxP+; 15. niobra blanca. El rey negro ha de 1904~. La partida tenía gran impor-
temente asegurado como para que R3A, TSTR; 16. P3T, T3T; 17. R4C, elegir un flanco para permanecer en tanCIa para el primer lugar de la
las blancas tengan que buscar la P4A; 18. R5C, TIT; 19. TXP+, R4C; él, y el blanco tomará la dirección cla~ificación. No se puede enjuiciar
decisión en otro sector del tablero. 20. T7C, PsA; 21. P4T, TIAO. El opuesta. facllmente la posición. Todos los peo-
Las blancas pueden intentar el ~i peón negro es muy peligroso. nes blancos están aislados. Las ne-
guiente plan: P4CR-P4TR y P4R, que 17 ... R3D. gras pueden capturar un peón con
ampliaría la efectividad de su torre. 10. R4A, P3TR. 1: .. T6C; 2. T2T, T60, pero el peón
Por esta causa, sería peligroso para La alternativa 17 ... R3A no es me- libre de TO resultaría muy peligro-
la defensa limitarse a jugadas de es- Una importante debilitación. Aun- jor: 18. TsAO, T2AO; 19. TsT, T2TO; so: 3. P4TO, TxPD; 4. PsT, TsAO;
pera. que la táctica pasiva 10... TI T; 11. 20. R40, R3R; 21. RsA, T20; 22. 5. P6T, TIA; 6. P7T, TITD, y las
RsC, T2T; 12. R6T, R3R tampoco sal- TxP, T60; 23. TxP+, R2A; 24. P4T, negras ya no pueden ganar de nin-
4 ... P4AR. varía a las negras. TxP; 25. TxP ±. guna de las maneras. Pero el rey
La maniobra blanca para ganar es: blanco puede marchar hacia la línea
Es comprensible que las negras se P4CR-P4TR-PsTR; después del cam- 18. T8R, P4A. de dama y si las negras quisieran
decidan por esta jugada. Impide bio de peones P X P Y P XP, decide tomar el peón 7TO, cambiando las
P4CR y, en caso de P4R, se cam- la entrada en acción de la torre El final de peones, después de 18 ... torres, el final de peones estaría
biarían dos peones por bando. La blanca por la línea eR. T2R+; 19. TXT, RxT; 20. RsR, está perdido sin remisión. Por ello, Ru-
disminución del material favorece Es impresionante la manera con perdido absolutamente para las ne- binstcin jugó:
al defensor. que las blancas fuerzan la victoria gras.
en la continuación (véase el diagra- 1... TlT; 2. T3A.
5. P4CD, TICD? ma 250). 19. T8D+, R3A.
250 Las blancas están ante una elec-
Había que jugar aquí 5... R2A; 6. Vldmar Si 19 ... R2A, decide 20. T8TR, PxP; ción difícil. Spielmann renunció a
RSA, R2C; 7. R60, TIR; 8. T3T, PSO!; 21. T7T+, R1C; 22. TxT, RxT; 23. 2. T2T por 2... TsT, y al parecer,
9. PxP, T7R; 10. T3A, TxPC; 11. PxP, R3C; 24. RsA, R4C; 25. R6C, podrían conseguir tablas. La conti-
TxP, TxPTR; 12. P4T, P4C =. La RxP; 26. RxP, P4T; 27. R6C, PsT; nuación podría ser:
colocación del rey negro en las casi- 28. P6T ±. 2. T2T, TsT; 3. R3C, R2R; 4. R3A,
llas 2CO o 3CO permite a la defensa R3R; 5. R4R, P4C (o 5... P40+; 6.
la liberación de su torre para contra- 20. T8A+, R3C;~21. TxP /T2T; 22. R30, R30; 7. R3A, R3A; 8. R30, R4C;
atacar por la línea de rey. En todo T5R, R3A; 23. T6R+, ; 24. R5A, 9. T2C+); 6. TIT, P3A; 7. T2T, P4A+;
caso, las negras siempre podrían ob- T2A+; 25. T6A. ras abandonan. 8. R30, R40; 9. R3A, TsA+; 10. R3C,
tener una situación de defensa activa. TxP; 11. P4TD, T60+ (11 ... R3A;
251 12. PsT, R2C; 13. P6T+, R2T; 14.
6. P3TD, TITD. Rublnsteln TsT, TsAR; 15. TsO, TxP; 16., TxP,
T6A+; 17. R4A, TxP; 18. T6CR,
En la casilla 3CO, la torre estaría PsC; 19. RsC, T6C+; 20. RST=); 12
aún peor colocada. Las negras po- R4C, TXP; 13. PsT, TIT; 14. P6T,
drían caer fácilmente en un zugz- RsR; 15. P7T, TIT; 16. RSC, R6A;
FIohr
wang. 17. R6C =.
11. P4TR, R3R; 12. R4C, TIT. 2... T5T; 3. T3D, R2R; 4. R3C, R3R;
7. P4R!
5. R3A, R4D; 6. R2R.
Si 12... R2A, también seguiría 13.
La única posibilidad de poder pa- PsT.
sar al debilitado flanco de rey. Cuando las blancas jugaron 2.
13. P5T!, P4C. T3A ya habían calculado llegar a
7... PAxP; 8. PxP, PxP; 9. RxP, esta posición. El peón blanco 40 no
TlT? Tampoco sirve 13... PxP+; 14. se puede tomar por 7. R3R, y el peón
RxP, TICR; 15. P4C, R3D; 16. TXP. lejano valdría a las blancas tablas,
También había más esperanza pa- por lo menos. En todo caso, se po-
Splelmann
ra salvarse si, en lugar de la jugada 14. P3C, T2T; 15. R3t\, TIT¡ 16. dría aprovechar también el peón
del texto, las negras hubieran contes- R4R, TlT; 17. T5R+! TR, que al bloquear los peones do-
tado 9... R2A; 10. TSR! (lO. R4A, En el diagrama 251 reproducimos blados de la línea CR, limitaría la
TlA+; 11. R3C, R3C=); 10 ... R3C; Aquí está el refinamiento de la ma- una posición de la partida Spiel- actividad negra en este flanco. En
mann-Rubinstein (San Petersburgo apuro, Rubinstein encuentra una po-
186
187
•
sibilidad para crear nuevas dificul- 252 El rey negro está muy activo. El
19. R3D, T4A (después de 19... T4C; peón 3CR será su objetivo, pero an-
tades a las blancas. ~O. TlT+, RSC; 21. R4D, las negras
Vldmar
tes que nada, las negras tienen que
mcluso cOrrerían el riesgo de per- impedir que el rey blanco penetre
6 ... P4C!; 7. T3CD?, P3A. der). 20. R4D, T7A; 21. T7C, TxP; hacia la casilla sCD.
22. T X P conduce a una posición en
Todavía, como antes, 7... TXP se la que las blancas tienen grandes po-
contestaría con 8. T3D! Si 7... RxP 7 ... T6R+; 8. R4A, TSR+; 9. R3C,
sibilidades de alcanzar el empate. R6A; 10. T6C, T5C+; 11. R3T, R7A!
seguiría 8. T7C; TxP; 9. TxP, TxP;'
10. TxP, y quedaría sobre el tablero 17 ... P5D+; 18. R2D, T4AR!' 19.
II?uy escaso material para ganar. O RIR. ' Preparación para TsD y T6D.
bIen 8... P3A; 9. TXP, TxP; 10. P4
TR, PxP; 11. T4C+, R3A; 12. TxP, O 19. PsT, TxP+; 20. RIR, T7C 12. P3C, T5D; 13. R2C.
~7T +. Al parecer, ambos adversa- (no 20 ... T7TR. por 21. T4T +. R4C:
nos eran de la opinión de que las 22. P6T!): 21. P6T. TIC; 22. P7T. 013. TxP, RxP; 14. TxPA, RxP;
blancas mantenían muy buenas chan- TITD; 23. R2D. R4A; 24. R3D. 15. T6A, TsC y el peón TD es más
c~s de tablas. Nosotros creemos que R3C: 25. RxP. TxP:¡::. fuerte que el peón AD.
éstas son muy limitadas y que, para
19... R!lC. Duras 13 ... T6D; 14. TxP, RxP; 15. Tx
obtenerlas, se han de salvar gran-
des dificultades. PA, RxP; 16. T6A, R5C; 17. TxP,
Ahora se bloquea el peón con el La pOSlCIOn 252 proviene de la RxP.
8. R3R, RSA; 9. T3D, P4D' 10 R2D rey para dar libertad a la torre en partida Duras - Vidmar (CarIsbad,
TIT. ,. , su labor de ataque a los peones 1911). De primera impresión, las Más fuerte era 17 ... PsT, aunque
blancos que restan. blancas tienen una posición satisfac- las negras podían obtener claras
Se va dibujando el plan de las toria, porque su torre puede pasar probabilidades de tablas después de
negras. Las blancas quedarán zugz- 20. R2R, R4T! primero al ataque de los peones ne- 18. T6C+, RxP; 19. P4C, PXP; 20.
wang. La torre no tiene jugada; gros del flanco de dama sin pérdida PsT.
quedan 11. R3R, o bien 11. R2R, si- Sería malo 20... T4T; 21. R3D de tiempo. El peón de más que tie-
guiendo 11... TlCD; 12. R2D, T7C+; TxP; 22. TxT, RxT; 23. RxP =. ' nen las negras está sobradamente 18. P4C" PxP; 19. TxP+, T5D; 20.
13. R3R, T7T. Y la jugada 11. R2A, compensado. Pero un profundo aná- T5C. P5T; 21. R3T!, P6T; 22. nc,
que es la que sigue en el texto. 21. T3T, TSA; 22. T2T. lisis de la posición demuestra que R6C; 23. T3C+, R5C; 24. nc.
la aproximación del rey negro al
11. R2A, T2T!; 12. R2D, T2R! O 22. RIA, TsT; 23. R2C, RsC!; 24. centro del tablero acarrea.lrá mythas Perdería 24. TxP, RxT; 25. PsT,
TlT, P6D; 25. PsT, P7D; 26. P6T, dificultades a las blancas./ RSC. El rey negro llega todavía a
Ahora 13. R2A sería contestada TlT; 27. P7T, TlT; 28. R3A, TxP +=. La partida prosiguió-;- tiempo.
con 13 ... T7R+; 14. T2D, TxT+; 15.
R X T, R6C! +=. Las blancas tienen 22 ... TST; 23. R3D, TxP+; 24. RxP, 1. T8D+, R2A; 2. T8CD, R3A! 24... R6C; 25. T3C+, R7C; 26.
pues, que ceder el peón 4D a cam~ T5T+; 25. R3D, TxP; 26. T2R, T5AR; nc+, R8C; 27. TlC+. R7A.
27. R3R, R3C; 28.T2A, R2C; 29. TIA, Si 3. TxP, seguiría 3... R4R; 4.
bio de poder avanzar el peón TD. La continuación de este interesan-
T5TD; 30. TlTR, R3A; 31. T7T, T2T; T6T, RsD; S. TxP, R6A; 6. TxP,
RxP; 7. PsT, RsC; ,8. TsCR, P3T; te final, que debía haber terminado
32. R4R, R3D; 33. R!lA. en tablas, ha sido ya analizado en
13. T3A+, RxP; 14. P4TD! T2T; 9. T4C, RxP, y las negras tienen in-
15. T3T, T4T. ' el ejemplo 126.
Se aproxima ya, irremediablemen- discutible ventaja por la debilidad
te, el fin. del peón AD blanco.
E,I traspa~o a un final de peones En el diagrama 253 está reproduci-
sena todavla desventajoso para las 33 ... P3C+; 34. RxP, TXT; 35. 3. R2A, R4R; 4. TXP. da la posición del [mal de la partida
negras. Por ello, bloquean el peón, RxT, R4R; 36. R6C, P5C. Las blan- Marshall-Rubinstein (Carlsbad, 1929).
y entretanto, tratan de reforzar la cas abandonaron. A 4. R3R viene 4... R3D+; s. R3D, Las piezas negras están activas, y el
posición. R2A, y los peones del flanco de dama peón AR blanco ha perdido el con-
La magnífica conducción de este quedan protegidos. Aunque después tacto con su base; en una palabra,
16. TlT, R!lA; 17. R3R? final por parte de Rubinstein mere- de 6. T8T, no se ve cómo podrían las negras tienen une pequeña ven-
ce la alta calificación que le conce- las negras valorizar su pequeña ven- taja, y, a mayor abundamiento, son
.~asta ahora, Spielmann se defen- dió el propio Spielmann. Este escri- taja de material. mano. La atrayente jugada 1... R3A
dIO. encarnizadamente. Pero aquí bió más tarde. «Este final tendría condenaría a las negras, después de
omite la posibilidad de un contraata- que figurar en todos los libros de- 4... R!lD; S. R3A, P3T; 6. P4T, P4T; 2. T2A?, R4C, a una melancólica de-
que. 17. T1A+, RSC; 18. T1C+, RxP; dicados a los finales de torre». 7. TSC. fensa. Pero al... R3A, las blancas
188 189
253 peón CR negro, a cambio de Jos nudo ocurre, en la práctica de la la efectividad de la torre. Técnica-
Rublnsteln blancos TD y CD, el peón TD estaría partida sobre el tablero, que se des- mente, llamamos a esto ampliación
más cerca de su casilla de transfor- mejoran las más prometedoras posi- del espacio de lucha. Las blancas
mación. ciones. debían proseguir tranquilamente con
En está difícil situación, las blan- Alekhine había sufrido un error R2R-P4R-P4AR y P5R. Las negras,
cas encuentran el único plan exacto en la apertura, que permitió a Capa- cohibidas por la necesaria defensa
para la defensa: acudir con el rey al blanca apoderarse de la única línea de los peones AD y AR, poco po-
flanco de dama. Aunque se pierdan abierta, por la que la torre blanca drían hacer para evitarlo, y habrían
los peones AR y CR, si es a cambio llegó hasta le séptima horizontal de defenderse en muy precarias con-
del peón CR negro, el final de tres hostilizando desde allí los peones diciones.
contra dos en el mismo flanco debe enemigos. Como no se podíá dispo-
terminar en tablas. ner de ninguna otra vertical abierta 4 ... R3A!; S. T5T, R3R.
y, en consecuencia, faltaba una base
5. RIR!, PST; 6. RlD, R3A; 7. para organizar el contrajuego por la Era a considerar también la acti-
T6D+, ruR; 8. T6R+, ruA; 9. ruAr, parte adversaria, tal penetración de va jugada 5... TlCD. Si 6. T6T, PSC!;
T6C; 10. T6C, T6AR; 11. T6D, TSA; la torre blanca representaba una 7. PxP, TxP; 8. TxP+, R4R; 9.
Marshall 12. T7D+, R3A; 13. PSC+!; RXPA; apreciable ventaja, que podía llegar R2R, P6T; 10. T6T, T7C+; 11. R3A,
14. TxPCR, TSA+; IS.R3D, P4C; a ser decisiva. P7T. El peón libre TD limita la acti-
16. T8C, RSC; 17. TIC. vidad de la torre blanca.
pueden contestar asimismo 2. R3A! l ... TIA.
v, después de 2... RxP; 3. T7R, se ha- Ambos jugadores, de común acuer- 6. ruR.
bría nivelado el juego. La partida do, declararon la partida tablas. 17 ... Las negras están ante un dilema
continuó así: T4A; 18. T6C, R5T; 19" T8C, TxP?; y se deciden por la defensa pasiva. Capablanca se dio cuenta de que
20. TxT, RxT; 21. R4D conduciría Alekhine vio, naturalmente, que 1... 6. PxP, PxP; 7. TxPC, T6A! igua-
l ... T4D!; 2. P4C, T6D. a un final de peones ganado por las TlC; 2. T7A, PSC; 3. PTxP, PXP;
laba la partida.
blancas. 4. PxP, TxP; 5. TXP, NT! condu-
Rubinstein inicia un bloqueo. Tras cía a un final de cuatro peones con-
254 6 ... PXP.
haber provocado 2. P4C, corta el tra tres en el mismo flanco. Como
Alekhlnc ya hemos visto en el capítulo XIII,
paso del rey blanco hacia sus peones Malo sería 6... R3D; 7. R3D, R4A;
del flanco derecho. la ventaja de un peón no siempre 8, PxP, R3C; 9. T6T+!, RxP; 10.
basta para ganar, pero Alekhine no T7T, TlAR; 11. R3A±.
3. ruA, T6CD! quiso entrar en un largo y difícil
final para la defensa con un peón 8. TSAD!
La torre blanca estará sujeta a la de menos.
defensa del peón 2CD, el peón 2CD 7. TxP, R4D; 8. TST+, P4A; 9.
2. RIA. T7T, TlCD! daría una vuelta a la
negro queda protegido y el rey negro
amenaza infiltrarse hacia su casilla Naturalmente, no -2. T7T, por 2... posición, que ahora pasaría a ser
4CR. TID!; 3. TxP, T8D+; 4. R2T, TSAD. ventajosa para las negras.
190 191
peón, pero después de 13... TlC+; 1. R2C no servIrla, por 1... TST, 256 biarse el peón TD por el peón AD
14. RxP, T7C; 15. T4AR, P4A, el rey y si 2. T4A, decidiría 2... P4D. Una LOwenfisch negro, pues a 7... P7A sigue 8. T7AD
blanco queda fuera de juego. Para defensa pasiva en esta posición es y habiendo perdido el rey negro su
evitar 16... R4D y 17... PSAD, las inaceptable. Por ello, Sokolski jugó casilla refugio junto al peón ~D, las
blancas tendrían que jugar en se- lo único bueno que se podía hacer: blancas harían aún sin su peon TD.
guida 16. P4C. Podría seguir enton- intentar el desarrollo de su juego
ces 16 ... PAxP; 17. PXP, PST; 18. a toda costa. 6... R3R!; 7. T6T+, R4D; 8. TxP,
T6A+, R4D; 19. TxP, PSA, y las P6A; 9. T8T, T8TD!; 10. T8AD, TXP.
probabilidades estarían a favor de 1. P4D+!, ruA.
las negras. Ahora se pone de manifiesto la
A 1... R4D, puede seguir 2. PxP, debilidad del peón doblado CR. Aun~
12 ... PXP; 13. TXP, ruD; 14. T4 que las blancas tengan tres peones,
AR, P4A; 1.5. T4T. PCxP; 3. T3D+, R4R; 4. P4R!,
T6T +; S. R2R, T7T +; 6. R3A =. por uno su contrario, en el flanco
Si en la jugada S las negras cambian de rey, no pueden crear do~ peones
Más lógica parece 15. P4T, y si libres y unidos. A 11. l,'4A SIgue 11...
15 ... R4D, entonces 16. PST ±. Las las torres, el final de peones es
favorable a las blancas. PSC!; 12. RIC, RSD; 13. R2A, T7T +;
negras, empero, podrían contestar 14. RIA, T7D! (amenaza 15 ... P7T y
15 ... T4T; 16. R4A (16. PST, PxP; Eliskases
16... T8D+); 15. T8D+, R6R; 16.
17. TxP, PSA+); 16 ... R4R y no se 2. PxP, PDxP. T8,R+, R6D; 17. T8D+, R7A; 18. T8
aprecia que la posición blanca haya 1. T6D+, R4A; 2. T6AD. AD, R7C; 19. T8C+, R8A; 20. PSA,
mejorado. Después de 2 ... PCxP; 3. PST, R2R; P7A; 21. P6A, T3D; 22. T8AR, RlD,
4. BC, R2D, las posibilidades no son Caso contrario, las negras j~egan y negras ganan.
15 ... R4D; 16. R2A, T3T; 17. R3A. malas para las blancas. En cambio, 2... T3R, y esta torre se pondna de-
Dado por tablas. sería flojo 3. R4R, R2R; 4. RSD, trás de su peón AD para apoyar el 11. ruT, RSD; 12. R4C.
R2D y las blancas no pueden impedir avance.
2.55 la maniobra TlR - T4R +. Todavía hay que perder un tiem-
Cholmow 2... T8R+; 3. R2T, T8AD; 4. TIA. po porque después de 12. P4A, PxP;
3. T3D, R2R; 4. P5T, T8T; .5. R4R, 13: PxP, P7A+; 14. R4C, T6AD el
T8CD; 6. PxP, PXP; 7. RSR, P3A+. Las blancas ganan un peón, pero asunto estaría liquidado.
a cambio, el peón AD negro se ma-
A 7... TxP, sigue 8. P6A+, RIR; nifestará muy peligroso. 12... T4T; 13. P4A, T4AD!
9. R6D, PSA; 10. TlD; y si 10 ... T6C,
entonces 11. R7A, T6D; 12. TlTR. 4... P4C! También este procedimiento (in-
terposición de una barrera) es muy
8. RSD, TxP; 9. T3T. Acordaron Para evitar que las blancas pue- importante requisito en los finales
tablas. dan tener también un peón libre en de torre.
el flanco de reyes indispensable la
El final de peones, después de 9... conservación de este peón CD. 14. T8D+, R6R; 1.5. TlD.
T4T; 10. TxT, PxT; 11. RxP, PST;
12. R4C, R3D; 13. RxP, R4R; 14. .5. TxP, P.5A; 6. T5T+? Tampoco 15. T8R+, con el intento
RSC, RSR; 15. RSA, R6A: 16. R6D, de separar el rey hacia la línea. AR,
R x PC; 17. R6R, R6T; 18. R x P, Momento crítico. Las blancas han salvaría. Después de 15 ... R7A; 16.
Sokolsky T8TD P7A' 17. TlT, PxP; 18. PXP,
P5C: 19. R6R. P6C; 20. P6A, es de supuesto que el rey negro ha de re-
tablas. gresar a una de las casillas 3AR o P8A=D; 19'. TxD, TxT, vendría~co
El final del diagrama 255 procede 3CR, pues caso cont~ari~ g~arían mo en la continuación de la partIda.
La posición 256 se produjo en la
de una partida Sokolski-Cholmow partida Eliskases-LOwenfisch (Mos- el PTR sin perder mngun tIempo.
(XXI Campeonato ruso). La ventaja cú, 1936). La ventaja de las negras Para asegurar las tablas, las ~lancas 15 ... P7A; 16. TIAD, PxP; 17. PxP,
posicional de las negras salta a la está en el peón libre de AD. Ade- podían haber puesto en práctIca una R7D; 18. TlTD, P8A=D; 19. TXD.
vista. La torre está en posesión de más, los peones blancos del flanco maniobra cuya significación hemos TxT!
la única línea abierta, la de TR, y de rey están algo desvalorizados por manifestado reiteradamente en el
el rey está centralizado en la casilla transcurso de esta obra, ~ sea, el No hay que alejar todavía más al
el doblado en la línea eR. Por ello,
4R. Se amenaza la entrada de la las posibilidades de las blancas de aislamiento del rey contrano de su rey negro de los peones.
torre por 8T y atacar al peón blan- nivelar la partida están en el ataque peón o peones libres. Después de 6.
co 4TD. La jugada de las blancas de los peones negros 'desde atrás. T7R!, P6A; 7. P4T!, habrá que cam- 20. RSC.
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