Professional Documents
Culture Documents
1658 7575 1 PB
1658 7575 1 PB
Vol. 9, No. 1, Januari – Juni, Tahun 2020: hlm. 53-62 E-ISSN: 2581-0006
ABSTRAK
ABSTRACT
terahir adalah menetukan solusi utama untuk aktifitas didalam kelompok yang sedang dite-
dapat dilanjutkan ke tahapan pembuatan pur- liti. Lokasi penelitian dilakukan di SDN 003
warupa dan pengujian terhadap pengguna, sila Binaan Tanjung pinang, Kepulauan Riau, lihat
lihat Gambar 1. Dalam tahapan pengujian Gambar 2.
terhadap pengguna akan terdapat proses iterasi
untuk mendapatkan masukan untuk perbaikan
inovasi nantinya.
Proses Etnografi
Desain dan pemasaran adalah dua bagian
penting dalam proses penelitian untuk melaku-
kan pengembangan produk dan menghasilkan
inovasi berbasis teknologi. Kedua bidang
tersebut dapat saling melengkapi namun me-
miliki fokus yang berbeda. Peneliti untuk
bidang desain sangat ingin tahu apa yang
benar-benar dibutuhkan oleh calon pengguna
dan bagaimana sebenarnya pengguna akan
menggunakan produk yang sedang dipersiap-
kan. Sedangkan untuk peneliti di bidang
pemasaran ingin tahu apa yang akan dibeli Gambar 3. Suasana di SDN 003 Binaan Tanjung pinang.
pengguna, termasuk mempelajari bagaimana
pengguna membuat keputusan pembelian. Langkah awal dari Proses Desain Rekaya-
Oleh sebab itu, dengan tujuan yang berbeda ini sa, yang merupakan aktivitas pegamatan atau
akan mengarahkan kedua kelompok tersebut observasi secara langsung ke masyarakat di
untuk mengembangkan metode penyelidikan suatu daerah untuk mendapatkan data yang
yang berbeda pula. Desainer cenderung meng- akurat sehingga mampu menghasilkan sebuah
gunakan metode observasi kualitatif yang solusi yang tepat. Pada Gambar 3 menam-
dengannya mereka dapat mempelajari orang pilkan keadaaan di SDN 003 Binaan Tanjung
secara mendalam, memahami bagaimana me- pinang untuk mendapatkan data-data yang di
reka melakukan kegiatan mereka dan faktor perlukan.
lingkungan yang ikut berperan [7]. Metode ini Metode etnografi yang diterapkan pada
sangat memakan waktu, sehingga didalam penelitian ini adalah peneliti sebagai peserta,
penelitian ini hanya memeriksa sejumlah kecil dimana kelompok yang sedang diteliti me-
orang. Adapun metode observasi yang diper- ngetahui tentang keberadaan peneliti, namun
gunakan adalah metode observasi peneliti peneliti tidak ikut serta melakukan kegiatan
sebagai peserta (observer as participant), yaitu dan aktifitas didalam kelompok yang sedang
kelompok yang sedang diteliti mengetahui diteliti [9]. Pada Gambar 4 memperlihatkan
tentang keberadaan peneliti, namun peneliti peneliti melakukan proses pengumpulan in-
tidak ikut serta melakukan kegiatan dan formasi di SDN 003 Binaan Tanjungpinang.
1. Arduino UNO R3
Arduino Uno R3 adalah merupakan se-
buah mikrokontroller, dimana mikrokontroler
tersebut akan memproses input yang diberikan
melalui bahasa pemograman open source se-
hingga akan menghasilkan output. Cukup
hubungkan Arduino dengan kabel USB ke PC
atau Mac/Linux anda, jalankan software
Arduino sudah bisa untuk memprogram chip
ATmega328. Sila lihat Gambar 5.
Gambar 4. Mengumpulkan informasi mengenai permasa-
lahan yang terdapat di sekolah melalui siswa
3. KARYA UTAMA
Pada perancangan alat penyaring udara
ini menggunakan papan arduino yang telah
diberi sketch perintah untuk menjalankan alat.
Setelah alat dihidupkan maka sensor debu
akan membaca konsentrasi debu di dalam
ruangan dan akan diproses oleh Arduino, jika
terbaca kurang dari 1.0 pcs/0.01cf maka kipas Gambar 5. Arduino Uno.
akan mati, tetapi jika lebih dari itu maka kipas 2. Breadboard
akan menyala. Hasil dari pembacaan dapat Breadboard adalah merupakan papan
dilihat di serial monitor atau di LCD 16x2. ujicoba rangkaian elektronika yang pada
Untuk menghidupkan kipas digunakan relay umumnya dipergunakan oleh pemula yang
sebagai sakelar otomatis.Sila lihat Gambar 5. ingin mencoba. Papan dengan konstruksi ber-
lubang sesuai untuk menancapkan komponen
tanpa di hubungkan secara permananen. Kom-
ponen yang telah dipergunakan padas satu
rangkaian akan dapat dipergunakan kembali
tanpa mengalami kerusakan akibat perakitan
sebalumnya., sila lihat Gambar 6.
8. Kipas DC 12v
Kipas DC akan dipergunakan untuk
mengalirkan udara didalam ruangan menuju
tempat air apabila konsentrasi debu sudah
mencapai batas yang ditentukan, demikian
juga sebaliknya. Sila lihat Gambar 12.
Gambar 9. I2C
1. Purwarupa
Tahapan yang sudah mulai memerlukan
pembiayaan adalah tahapan pembuatan purwa-
rupa. Oleh sebab itu pada Proses Desain Reka-
yasa ini, menekankan untuk mampu meng-
hasilkan purwarupa sederhana yang ekonomis
dan fleksible, dengan maksud bahwa peru-
bahan rancangan dapat dilakukan dengan
mudah dan tidak akan memerlukan pem-
biayaan yang besar. Purwarupa dalam tahapan
ini lebih dikenal dengan istilah low resolution
prototype [10]. Dapat dilihat pada Gambar 15
adalah sebuah purwarupa sederhana dari
penyaring udara.
2. Pengujian Kegunaan
Pengujian kegunaan adalah proses eva-
luasi terhadap inovasi yang dirancang dengan
Deny Nusyirwan & Al Fikri 59
Jurnal Teknik: Universitas Muhammadiyah Tangerang, P-ISSN: 2302-8734
Vol. 9, No. 1, Januari – Juni, Tahun 2020: hlm. 53-62 E-ISSN: 2581-0006
*Al Fikri
void loop()
Sensor DSM ini digunakan untuk alat
{
penyaring udara buatan saya
duration = pulseIn(pin, LOW);
*/
lowpulseoccupancy =
lowpulseoccupancy+duration;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
const int pin = 3;
if ((millis()-starttime) >
const int relay = 5;
sampletime_ms)//if the sampel time ==
unsigned long duration;
30s
unsigned long starttime;
{
unsigned long sampletime_ms
ratio =
=30000;//sampe 30s ;
lowpulseoccupancy/(sampletime_ms*10.0);
unsigned long lowpulseoccupancy = 0;
// Integer percentage 0=>100
float ratio = 0;
concentration = 1.1*pow(ratio,3)-
float concentration = 0;
3.8*pow(ratio,2)+520*ratio+0.62; //
using spec sheet curve
Gambar 17. Inisialisasi dan memasukan library kompo- Serial.print("concentration = ");
nen. Serial.print(concentration);
Serial.print(" pcs/0.01cf - ");
Pada Gambar 17 menampilkan inisialisasi
program, dimana pada purwarupa ini me- Gambar 19. Void loop / fungsi perulangan pada
program.
nggunakan LCD 16x2 lengkap dengan serial
interface I2C, dan menggunakan sensor DSM Pada Gambar 19 menampilkan fungsi
untuk sebagai alat pendeteksi debu. Saat perulangan pad aprogram,. Fungsi perulangan
menggunakan serial interface maka kita harus pada prototype ini digunakan untuk me-
sesuai kan alamat I2C agar pada saat di ngulang pembacaan dari sensor yang digu-
program tidak eror dan dapat berfungsi dengan nakan. Dengan satuan millis dan ratio 0.62
baik. Menggunakan relay sebagai saklar on/off sesuai dengan spesifikasi sensor yang
yang diletakin di pin 5 arduino. digunakan, maka sensor akan bekerja dengan
sendirinya dan mengulang terus menerus
void setup() pembacaan sensor berdasarkan perintah dari
{
lcd.begin();
program, LCD 16x2 akan menampilkan text
lcd.backlight(); monitor “ concentration” dan “pcs/ 0.01cf – “.
Serial.begin(9600);
pinMode(pin,INPUT); 5. DAMPAK DAN MANFAAT KE-
pinMode(relay,OUTPUT);
digitalWrite(relay,LOW);
GIATAN
starttime = millis();//get the current Inovator yang berbasiskan teknologi
time; sangat sadar bahwa kesuksesan hasil inovasi
lcd.setCursor(4,0);
lcd.print("Al Fikri"); tidak hanya dilihat dari manfaat dari produk
lcd.setCursor(2,1); yang akan dihasilkan namun juga perlu
lcd.print("180120201018");
delay(10000);
memperhatikan faktor pengalaman pengguna.,
lcd.clear(); sehingga pengembangan inovasi teknologi
delay(1000); tidak lagi hanya tentang mengimplemen-
}
tasikan fitur dan menguji kegunaannya, tetapi
Gambar 18. Void setup untuk mengatur fungsi juga tentang mendesain produk yang me-
inisialisasi sebagai input/output. nyenangkan dan mendukung kebutuhan dan
nilai-nilai dasar manusia. Dengan demikian,
Adapun pada Gambar 18 menampilkan
pengalaman pengguna dalam tahapan Proses
fungsi pengaturan input dan output..Apabila
Desain Rekayasa harus menjadi perhatian
Deny Nusyirwan & Al Fikri 60
Jurnal Teknik: Universitas Muhammadiyah Tangerang, P-ISSN: 2302-8734
Vol. 9, No. 1, Januari – Juni, Tahun 2020: hlm. 53-62 E-ISSN: 2581-0006
[12] C. von Saucken, F. Lachner dan U. Linde- [13] G. I. Johnson, & C. W. Clegg, & S. J.
mann, Principles for User Experience Ravden, Towards Practical User
What We Can Learn from Bad Examples, Experience Evaluation Methods, Applied
International Conference on Kansei Ergonomics, Volume 20, Edisi 4, pp 255-
Engineering & Emotion Research, 2014 260, Elsevier Ltd, 1989