Professional Documents
Culture Documents
RPP - XIII - CAE - 1 - 3.38 - 4.38 - (Pertemuan 1)
RPP - XIII - CAE - 1 - 3.38 - 4.38 - (Pertemuan 1)
Dokumen -
SMK NEGERI 3 WONOSARI
No. Revisi -
Tanggal Berlaku 30 Juli 2022
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN Jumlah Halaman 9 halaman
A. Kompetensi Inti
C. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah mengamati, peserta didik dapat mengidentifikasi dan merumuskan masalah
tentang software mastercam pemesinan.
2. Setelah berdiskusi, peserta didik dapat Mengumpulkan data tentang lingkup software
mastercam pemesinan.
3. Setelah mencoba, peserta didik dapat Konvensi file CAD ke mastercam Penggunaan
software mastercam atau sejenisnya.
4. Setelah mencoba, peserta didik dapat membuat gambar menggunakan software
Mastercam dan mengkonversi gambar ke G-Code.
D. Materi Pembelajaran
1. Materi Pembelajaran Reguler
a. Materi tentang software Mastercam.
b. Pembuatan desain menggunakan software Mastercam.
c. Analisis mengkonversi gambar ke G-Code.
2. Materi Pembelajaran Pengayaan
a. Pembuatan desain menggunakan software Mastercam.
b. Analisis mengkonversi gambar ke G-Code.
No. Dokumen -
SMK NEGERI 3 WONOSARI
No. Revisi -
Tanggal Berlaku 30 Juli 2022
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN Jumlah Halaman 9 halaman
Waktu
KEGIATAN DESKRIPSI Menit
6. Guru menyampaikan lingkup penilaian, yaitu sikap,
pengetahuan, dan keterampilan dengan teknik yang
akan digunakan ialah pengamatan, tes tulis, dan
praktik.
Langkah 1 perkenalan projek
1. Guru memberikan lapsheet berupa projek gambar 2-D
2. Guru memberikan tools yang dipakai pada projek
gambar 2-D menggunakan Software MasterCam-X5 40
3. Guru memfasilitasi siswa menjalankan dan
mengarahkan pengginaan software Mastercam-X5
Langkah 2 Brainstorming
1. Siswa dalam kelompok mengidentifikasi tentang
Desain 2-D pada Jobsheet dan software Mastercam
X5 40
2. Siswa mencari alternatif-alternatif berupa shorcard
pada aplikasi software MasterCam X5
3. Siswa meng-elaborasi (penjabaran) mengenai
Lapsheet dan Jobsheet yang telah diberikan
Kegiatan Inti Langkah 3 Pengumpulan Informasi dan Data
1. Siswa secara mandiri maupun kelompok melakukan
pembelajaran dan melakukan praktik sesuai dengan 60
jobsheet yang telah diberikan sesuai arahan guru
2. Siswa Melakukan perancangan desain 2-D dengan
menggunakan Toolbar dan Shortcar sesuai dengan
jobsheet yang diperlukan.
Waktu
KEGIATAN DESKRIPSI Menit
5. Guru memberi feedback berupa penjelasan singkat
tentang jobsheet pada mata pelajaran CEA desain 2-D
menggunakan MasterCam X5
Langkah 6 Refleksi
1. Bersama guru siswa melakukan review dan refleksi
atas proses pembelajaran yang telah dilakukan.
2. Guru memberi feedback terhadap proses
pembelajaran.
Kegiatan 3. Guru memberikan umpan balik atas proses
pembelajaran dan hasil kerja siswa.
penutup 20
4. Guru menyampaikan kegiatan tindak lanjut dengan
penugasan agar siswa mempelajari materi berikutnya
5. Guru menginformasikan rencana kegiatan belajar
untuk pertemuan berikutnya,
No. Dokumen -
SMK NEGERI 3 WONOSARI
No. Revisi -
Tanggal Berlaku 30 Juli 2022
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN Jumlah Halaman 9 halaman
H. Penilaian
1. Teknik Penilaian
a. Sikap
BENTUK CONTOH WAKTU
N KETERANGA
TEKNIK INSTRUME BUTIR PELAKSANAA
O N
N INSTRUMEN N
Observasi Pengamatan Saat Penilaian untuk
1 langsung pembelajaran pembelajaran
berlangsung
Penilaian Pengamatan Saat Penilaian untuk
2 diri langsung pembelajaran pembelajaran
berlangsung
b. Pengetahuan
BENTUK CONTOH WAKTU
N KETERANGA
TEKNIK INSTRUME BUTIR PELAKSANAA
O N
N INSTRUMEN N
Penugasan Tugas tertulis Saat Penilaian untuk
berbentuk pembelajaran pembelajaran
1
essay berlangsung
NO SOAL PEMBAHASAN
b. Membuat produk dengan
progam di aplikasi CAD
c. Membuat program G-code
dengan CAM pada
komputer kemudian
dieksekusi di machine
d. Mendisain produk dengan
bantuan AM untuk
membuat suatu produk
e. Membuat sebuah produk
dibantu dengan komputer
dan CAM merupakan
software untuk membuat
Program atau G-code
3 3. Apa fungsi Undo pada program A.
Mastercam X5 membatalkan perintah-perintah yang sudah
a. membatalkan perintah- dilaksanakan
perintah yang sudah
dilaksanakan
b. Menu untuk mencetak file
ke printer
c. Mengembalikan
Gambar/Desain yang kita
buat
d. Menu untuk membatalkan
perintah undo
(mengembalikan perintah
yang dibatalkan)
e. Menu untuk menyimpan
file yang sedang dibuat
2. Pembelajaran Remedial
Siswa yang belum terampil dalam menggunakan software simulasi dapat diberikan
contoh-contoh tambahan sebagai latihan tambahan. Siswa dapat dibantu oleh siswa lain
yang telah sangat terampil dalam menggunakan software simulasi.
3. Pembelajaran Pengayaan
No. Dokumen -
SMK NEGERI 3 WONOSARI
No. Revisi -
Tanggal Berlaku 30 Juli 2022
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN Jumlah Halaman 9 halaman
Berdasarkan hasil analisis penilaian, peserta didik yang sudah mencapai ketuntasan
belajar diberi kegiatan pembelajaran pengayaan untuk perluasan dan/atau pendalaman
materi (kompetensi) antara lain dalam bentuk mengerjakan simulasi rangkaian yang
lebih rumit.
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 3 Wonosari