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Compressão no Master

O uso do compressor no Master produz o efeito “Glue”, integra todos os tracks da música,
criando um pacote sonoro.
Utilizar o Attack em 1.0 Ms.
Attack muito rápido deixa a música mais suave, sem “Punch”.
Ratio por volta de 3.1 dependendo da variação da faixa dinâmica da música.
A compressão pode em alguns casos substituir o equalizador, principalmente quando os
graves são inconstantes.
Celling entre -0.3 e -0.5 estabelece uma margem para que em outros aparelhos digitais e
analógicos os picos não ultrapassem o 0Db

Mid Side

Ajustar o volume e a equalização Mid e o Side pode modificar o volume dos canais centrais
e do L/R criando uma modificação na mix.

Ordem dos processadores no Master:

1. Eq, MS
2. Compresores
3. Limiter
4. Medidores (por ultimo sempre)

Medidores importantes para Masterização:

True Peak
RMS
Loudness

LUFS Loudness Unit Full Scalle

RMS Media de nível de volume em DB


LUFS Media de nível de percepção como o ouvido escuta (consistência)

M Momentary parecido com RMS

S Short Term parecido com Peak

I Integra os dois Padrão para as plataformas em geral


A idéia não é ser alto, mas sim consistente

Levels and Loudness Metering (RMS, LUFS and True Peak)


https://www.youtube.com/watch?v=myTcnK1lRUA

Levels and Loudness for Streaming Music Platforms

https://www.youtube.com/watch?v=hb0t98EWkUk

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