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SUNG DENDRA "LA ELFA" NONEREDIL SONA Tellaman Dendra “la elfa" (0 "la loca" a tus espaldas euando se creen que no los escuchas) aunque tu nombre verdadero es Dendralenthela y eres una elfa en el cuerpo de un enano, No recuerdas mucho tu pasado y tan solo tienes recuerdos fugaces de ‘tu vida, cuando ain tenjas tu verdadero aspecto de elfa, ace algin tiempo te encontraron en medio de un campo de batalla en lo que antes fue tu hogar en el Vajra. Te contaron que estabas en la plaza de una aldea de elfos bastarre rodeada de cuerpos de elfos muertos cuando unos saqueadores svirfneblins hacian pillaje en el campo la batalla. Al ver que todavia respirabas te cura- © ronyllevaron a su hogar. Nadie supo decirte que habia ocurrido (excepto lo evidente) ni por qué ahora tienes aspecto de enano. SPP Desde entonces has vagabundeado por la superficie y por el Vajra, siguiendo las fugaces pistas que los lashes de tu caprichosa ‘memoria se decide a mostrarte. vives en tuna maldici6n donde no te encuentras a gusto con los enanos y los bastarre no te reco- rnocen como a una de los suyos, de modo que es en la naturaleza y con extrafios con quien mas eémoda te sientes. ‘Tres cosas has recordado de aquel dia, un brujo de piel oscura lanzndote un conjuro, las ininteligibles palabras de un elfo antes, do marcharse protegido por gucrrcros bastarre y cl estandarte de dos atacantes con forma de dragones enfrentados, SUNG DEL R AVE iN aA a ~ Armadura ligera, armadura intermedia, escudo (no metal) = Hacha de batalla, hacha de ‘mano, martilloligero, martillo de guerra, Bastones, dagas, ‘cimitarras, clavas, dardos, ‘No existe ninguna deidad salvo El Peregrino, que ‘mareanestro camino y merece nuestra devociGn [incase © A. Engano (Car) ane eek hose, ondas,jabalinas, | | xy dene hata scar cane ao ye TO A Nehintdecintcey eM rmazas, lanzas | matajo, y trajo ta peste yla muerte ami gente : 1 © AL vets ) heramianina dealbadil. Ki (Toros © torgodeManogoes) | deerborista, herramientas.de | | 12 gente no se eee quea pesar demi aspeto de © 8. Medicinasab) | cartografo. — | [enanosoy una doncla elf bajo una malicin. © AL Natuaterati) i> Le ——EeEE © 35 rewrnin TDIONAS TEASGOSY ATRIBUTOS CS ee Comin, enan, druien en —* Oh. Perualin( Car rae + Noeduce su velocidad al evar ed armadura pesada. ATAQUES ¥ CONJUROS: - Vision en la oscuridad 60 pies. — vovare aso | | = Contra veneno tienes ventaja en Espadacota +4 1D6+2 las TSy eres resistente al daio. ~ Afinidad con la piedra (Ver notas). ~ Tus pg maximos aumenta en1y_ aumenta 1 mis cada nivel. * Lanzamiento de conjuros Escudo de madera, espada corta, | 1 \ armadura de cuero, foco druidico, pack de explorador, ropa de viaje, Kitde herborista, kit de escalada, abalorio de los Peregrinos, tarro leno de hongos luminiscentes, bolsa de cinto, GUE SU enum CLASELANZADOR\ )RUIDA DECONIUROS iinteer 1 Amistad con Jos animales ) Buenas bayas Ci Crear destruir agua Curar heridas “1 Detectar magia | Detectar veneno y enfermedad | Enmaraiar | Fuego feérico ) Hablar con tos animales Nabe bramoss | Onda atronadora | Palabra curativa | Parifiear comida y bebida Zancada prodigiosa Oooo0o05 booooooooo0 ex Doooooon GUE SU enum - Vision en la oscuridad. Al estar acostumbrado a la vida subterrnea, tienes una visién superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz billante,y en Ja oscuridad como si fuera penumbra. En la aseuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris. + Afinidad con la piedra, Cuando realices una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con el origen de una obra de ‘mamposteria, se considera que tienes competencia con la habildad de Historia yafades ala prueba tu bonificador por ccompetencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual. “ Rasgo: Morador de la oscuridad La vida en las profundas cuevas de Vajra es muy distinta de la de la superficie de Voldor. Bajo tierra, donde la oscuridad lo eubre todo, no hay ms que extrafas criaturas y plantas que cubren los enormes eorredores y los restos de las ciudades de los Peregrinos. ‘Alhaberte criado aqui, sabes qué animales y plantas pueden comerse y eudles provocan una muerte horvible, o dénde encontrar agua fresca con la que saciar Ia sed. En Vajra puedes encontrar comida y bebida para tiy hasta cineo personas cada da. ‘Ademés, gracias atu conocimiento de las eavernas os tipos de fauna y flora, puedes tener una idea bastante aproximada de a qué profundidad te encuentras.

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