SIEMPRE VA‘
A\ A pet EN LA c.
\ EQUIVOCADA.* Instrucciones
jA completar el TRAMITE!
Se reparten las cartas y el dinero
Cada jugador recibe $1000.- para gastos, timbrados, multas y fianzas y cinco cartas del
“mazo de ventanillas’, que deben quedar a la vista de sus oponentes y que indican cudles
son las ventanillas a recorter para lograr el SELLADO del TRAMITE.
Si un jugador recibe dos cartas iguales, debe pasar por esa ventanilla dos veces.
Los billetes no repartidos constituiran el Fisco y junto a las cartas sobrantes del ‘mazo de
ventanillas’ y a las tarjetas del ‘mazo de disposiciones’ se deben ubicar en algun espacio
cercano al tablero.
iComo ingresar al Palacio Fiscal y avanzar?
Hay que sacar par en el dado para obtener el permiso de ingresar al Palacio Fiscal.
Se ingresa desde cualquiera de las cuatro mesas de entradas hacia la ventanilla mas
Proxima; se avanza de a una ventanilla de manera horizontal y/o vertical la cantidad de
ventanillas que indica el dado.
Una vez adentro del Palacio Fiscal, se puede avanzar o retroceder pero no en la misma
: jugada.
sté permitido pasar por encima de otras fichas hasta llegar a una ventanilla desocupada.
Sila ventanilla a la que se arriba estd ocupada, el que tird puede optar por pagarle $100.- al
"gue Ia ocupa para que se vaya. Luego, puede optar por sacar 0 no una tarjeta del ‘mazo de
*-disposiciones:
£1 jugador que recibe los $100.- por dejar la ventanilla, no puede negarse a desocuparla,
Bebe arrojar el dado en ese momento, aunque no sea su turno y seguir.
A continuacién, se sigue jugando seguin los turnos establecidos al iniciarse el juego.
Siel que tir, prefiere no echar al oponente porque le falta plata o por otras razones, pierde
el turno permaneciendo en la ventanilla anterior al tiro y sin derecho a levantar tarjeta del
+ “mazo de disposiciones’ En este unico caso, no paga multa por permanecer en la ventanilla
sin avanzar.Empieza el juego, empiezan los problemas
Jomienza el jugadar que saca el numero mas alto en el dado.
‘53 turno, cada jugador arroja el dado; lleva su ficha al lugar indicado y puede optar por
levantar 0 no una tarjeta del ‘mazo de disposiciones
Si un jagador decide no arojar el dado para permanecer en la ventanilia y
del ‘mazo de disposiciones” debe pagarle $50.- al Fisco.
tarjeta
~ Una vez hecha la jugada, la tarjeta del*mazo de disposiciones’ se coloca al final d
Cada tres 0 cuatro rondas, se deben mezclar las tarjetas del “mazo de diLs tates del’mazo ve disposiciiés tone preilos coma SELLADOLEINTEGRO, N, eld
et castigos como SE CAYO EL SISTEMA, PARO DE EMPLERDOS MUNICIALES, ete. co
ol
iGuién gana? / s
Para completar el TRAMITE y ganar el juego hay que obtener elSELLADO delas cinco cartas El,
del’mazo de ventanilas‘recibidas sn tener deudas con el isco fe
Si
Para determinarel ganador todos os jugadores debe ugar la misma canidad de turnos.
iCémo sellar las cartas? : a. u
1.Altirar el dado, debe caer con suficha en una ventanilla del Palacio Fiscal que coincida con
una de las cinco cartas recibidas. .
2.Debe tener la suerte de sacar del‘mazo de disposiciones" la tarjeta que contenga el
premio SELLADO. :
3.La carta que fue sellada queda a un costado o tapada. ‘
Algrito de ;COLADO!
A su turno, cualquier jugador puede gritar COLADO! obligando, si saca par en el dado y
le paga $500-- al Fisco, a que todos los jugadores menos él, incorporen otra ver sus cartas
selladas debiendo realizar el trémite nuevamente.
Si luego de gritar (COLADO, saca impar, debe pagar al FISCO una multa de $500. y el
juego sigue como hasta entonces.
{COLADO! a un jugador
Esta vez,el grito de COLADO va dirigido a un jugador en particular.£l monto a pagarle al Fisco
es de $150.- por carta sellada que tenga el acusado de colarse y.como en el caso anterior, hay
ue sacar par en el dado para que el acusado deba realizar el trdmite nuevamente. Si sale
impar, el juego sigue como hasta entonces y el acusador le aga $150.- pesos al acusado.
ALIANZAS
Dos jugadores o més, cuando les corresponde el turno, pueden aliarse para acusar de
COLADO a otro jugador, pagdndole al Fisco $100.- cada uno por cada carta sellada del
acusado y logrando que vuelva a hacer los tramites si sale paren el dado.
Sélo tira el dado uno de los aliados.
Si sale impar, cada uno, le paga $100.- al acusado.{Cémo y cuando ingresan los gestores?
Cuando lo indica una tarjeta del “mazo de disposiciones"
Puede ser s6lo para el jugador que levanta la tarjeta o para la totalidad de los jugadores,
Luego de salir la tarjeta, hay que sacar par en el dado para ingresarlos,
El gestor es otra ficha del mismo color que la original y sirve para ayudar a completar el
TRAMITE y para obstruir y hacer perder turnos y dinero alos otros jugadores.
Los gestores ingresan desde cualquiera de las cuatro mesas de entradas al numero de
ventanilla que sale en el dado y a partir de alli, a su turno, se mueven y pueden optar 0 no por
sacar tarjetas del “mazo de disposiciones’ igual que la ficha original.
Los jugadores que juegan con dos 0 tres fichas (original y uno o dos gestores), deben elegir
qué ficha mover y luego arrojar el dado una sola vez por turno.
Se puede tener un maximo de dos gestores en el Palacio Fiscal,
Robo de cartas del “mazo de ventanillas”
Cuando un jugador cae en una ventanilla que corresponde a un oponente puede decidir
ROBARLA. A partir de entonces, el ladrén y el robado, juegan un mano a mano arrojandoel dado. Si el ladron saca un mayor puntaje, obtiene la ventanilla en disputa y pasaa
contarla como une de las cinco ventanillas que necesita sellar para ganar el juego, A
continuacién, puede optar o no por sacar una tarjeta del’mazo de disposiciones" y
atenerse alo que ésta diga.
El robado quede con cuatro cartas y debe robar una a los demas participantes para
tener nuevamente las cinco que necesita sellar.
Si el que saca mayor puntaje en el dado es el robado, recibe $200.- del ladrén que debe
volver a la mesa de entradas; pero no pierde las cartas que selld hasta ese momento.
{Como obtener dinero?
+ Desocupando una ventanilla que otro jugador requiera se obtienen $100.-
Al sacar a tarjeta de REINTEGRO 0 BONIFICACION del “mazo de disposiciones’ se recibe
la cantidad de dinero que la tarjeta indica.
* Pidiendo un préstamo al Fisco de hasta $500.- en cualquier momento del juego;
sabiendo que deben devolverlo para completar el TRAMITE,
+ Si sale la tarjeta SELLADO luego de colocar la ficha en una ventanilla que no forma
parte del recorrido de ningun jugador se obtienen 100.-
Algunas alternativas del juego
1) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha;no levanta tarjeta del’mazo
de disposiciones" y queda a la espera de su proximo turno,
2) ElJugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha y levanta una tarjeta del
“mazo de disposiciones” que dice SE CAYO EL SISTEMA.
3) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha y descubre una tarjeta
del *mazo de disposiciones” que dice SELLADO. Si la ventanilla donde cayo
forma parte de su recorrido, puede optar por tapar o poner a un costado la
carta indicando asi que e tealizo esa parte del tramite, Si no forma parte del
recorrido de ninguno de los jugadores recibe $100 del FISCO.
4) El jugador K saca cuatro en el dado. Mueve su ficha hasta una ventanilla que
figura en el recorrido de uno de sus oponentes y decide ROBARLA.
5) El jugador K decide no arrojar el dado y saca una tarjeta del "mazo de
disposiciones" Debe pagar $50. para poder hacerlo.VARIANTE X TIEMPO
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los participantes acordaron jugar. En caso de empate en cantidad de
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Los jugadores pueden acordar que ef niimero de ventanilles C3
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iA perder el tiempo y la paciencia!