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SIEMPRE VA‘ A\ A pet EN LA c. \ EQUIVOCADA. * Instrucciones jA completar el TRAMITE! Se reparten las cartas y el dinero Cada jugador recibe $1000.- para gastos, timbrados, multas y fianzas y cinco cartas del “mazo de ventanillas’, que deben quedar a la vista de sus oponentes y que indican cudles son las ventanillas a recorter para lograr el SELLADO del TRAMITE. Si un jugador recibe dos cartas iguales, debe pasar por esa ventanilla dos veces. Los billetes no repartidos constituiran el Fisco y junto a las cartas sobrantes del ‘mazo de ventanillas’ y a las tarjetas del ‘mazo de disposiciones’ se deben ubicar en algun espacio cercano al tablero. iComo ingresar al Palacio Fiscal y avanzar? Hay que sacar par en el dado para obtener el permiso de ingresar al Palacio Fiscal. Se ingresa desde cualquiera de las cuatro mesas de entradas hacia la ventanilla mas Proxima; se avanza de a una ventanilla de manera horizontal y/o vertical la cantidad de ventanillas que indica el dado. Una vez adentro del Palacio Fiscal, se puede avanzar o retroceder pero no en la misma : jugada. sté permitido pasar por encima de otras fichas hasta llegar a una ventanilla desocupada. Sila ventanilla a la que se arriba estd ocupada, el que tird puede optar por pagarle $100.- al "gue Ia ocupa para que se vaya. Luego, puede optar por sacar 0 no una tarjeta del ‘mazo de *-disposiciones: £1 jugador que recibe los $100.- por dejar la ventanilla, no puede negarse a desocuparla, Bebe arrojar el dado en ese momento, aunque no sea su turno y seguir. A continuacién, se sigue jugando seguin los turnos establecidos al iniciarse el juego. Siel que tir, prefiere no echar al oponente porque le falta plata o por otras razones, pierde el turno permaneciendo en la ventanilla anterior al tiro y sin derecho a levantar tarjeta del + “mazo de disposiciones’ En este unico caso, no paga multa por permanecer en la ventanilla sin avanzar. Empieza el juego, empiezan los problemas Jomienza el jugadar que saca el numero mas alto en el dado. ‘53 turno, cada jugador arroja el dado; lleva su ficha al lugar indicado y puede optar por levantar 0 no una tarjeta del ‘mazo de disposiciones Si un jagador decide no arojar el dado para permanecer en la ventanilia y del ‘mazo de disposiciones” debe pagarle $50.- al Fisco. tarjeta ~ Una vez hecha la jugada, la tarjeta del*mazo de disposiciones’ se coloca al final d Cada tres 0 cuatro rondas, se deben mezclar las tarjetas del “mazo de di Ls tates del’mazo ve disposiciiés tone preilos coma SELLADOLEINTEGRO, N, eld et castigos como SE CAYO EL SISTEMA, PARO DE EMPLERDOS MUNICIALES, ete. co ol iGuién gana? / s Para completar el TRAMITE y ganar el juego hay que obtener elSELLADO delas cinco cartas El, del’mazo de ventanilas‘recibidas sn tener deudas con el isco fe Si Para determinarel ganador todos os jugadores debe ugar la misma canidad de turnos. iCémo sellar las cartas? : a. u 1.Altirar el dado, debe caer con suficha en una ventanilla del Palacio Fiscal que coincida con una de las cinco cartas recibidas. . 2.Debe tener la suerte de sacar del‘mazo de disposiciones" la tarjeta que contenga el premio SELLADO. : 3.La carta que fue sellada queda a un costado o tapada. ‘ Algrito de ;COLADO! A su turno, cualquier jugador puede gritar COLADO! obligando, si saca par en el dado y le paga $500-- al Fisco, a que todos los jugadores menos él, incorporen otra ver sus cartas selladas debiendo realizar el trémite nuevamente. Si luego de gritar (COLADO, saca impar, debe pagar al FISCO una multa de $500. y el juego sigue como hasta entonces. {COLADO! a un jugador Esta vez,el grito de COLADO va dirigido a un jugador en particular.£l monto a pagarle al Fisco es de $150.- por carta sellada que tenga el acusado de colarse y.como en el caso anterior, hay ue sacar par en el dado para que el acusado deba realizar el trdmite nuevamente. Si sale impar, el juego sigue como hasta entonces y el acusador le aga $150.- pesos al acusado. ALIANZAS Dos jugadores o més, cuando les corresponde el turno, pueden aliarse para acusar de COLADO a otro jugador, pagdndole al Fisco $100.- cada uno por cada carta sellada del acusado y logrando que vuelva a hacer los tramites si sale paren el dado. Sélo tira el dado uno de los aliados. Si sale impar, cada uno, le paga $100.- al acusado. {Cémo y cuando ingresan los gestores? Cuando lo indica una tarjeta del “mazo de disposiciones" Puede ser s6lo para el jugador que levanta la tarjeta o para la totalidad de los jugadores, Luego de salir la tarjeta, hay que sacar par en el dado para ingresarlos, El gestor es otra ficha del mismo color que la original y sirve para ayudar a completar el TRAMITE y para obstruir y hacer perder turnos y dinero alos otros jugadores. Los gestores ingresan desde cualquiera de las cuatro mesas de entradas al numero de ventanilla que sale en el dado y a partir de alli, a su turno, se mueven y pueden optar 0 no por sacar tarjetas del “mazo de disposiciones’ igual que la ficha original. Los jugadores que juegan con dos 0 tres fichas (original y uno o dos gestores), deben elegir qué ficha mover y luego arrojar el dado una sola vez por turno. Se puede tener un maximo de dos gestores en el Palacio Fiscal, Robo de cartas del “mazo de ventanillas” Cuando un jugador cae en una ventanilla que corresponde a un oponente puede decidir ROBARLA. A partir de entonces, el ladrén y el robado, juegan un mano a mano arrojando el dado. Si el ladron saca un mayor puntaje, obtiene la ventanilla en disputa y pasaa contarla como une de las cinco ventanillas que necesita sellar para ganar el juego, A continuacién, puede optar o no por sacar una tarjeta del’mazo de disposiciones" y atenerse alo que ésta diga. El robado quede con cuatro cartas y debe robar una a los demas participantes para tener nuevamente las cinco que necesita sellar. Si el que saca mayor puntaje en el dado es el robado, recibe $200.- del ladrén que debe volver a la mesa de entradas; pero no pierde las cartas que selld hasta ese momento. {Como obtener dinero? + Desocupando una ventanilla que otro jugador requiera se obtienen $100.- Al sacar a tarjeta de REINTEGRO 0 BONIFICACION del “mazo de disposiciones’ se recibe la cantidad de dinero que la tarjeta indica. * Pidiendo un préstamo al Fisco de hasta $500.- en cualquier momento del juego; sabiendo que deben devolverlo para completar el TRAMITE, + Si sale la tarjeta SELLADO luego de colocar la ficha en una ventanilla que no forma parte del recorrido de ningun jugador se obtienen 100.- Algunas alternativas del juego 1) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha;no levanta tarjeta del’mazo de disposiciones" y queda a la espera de su proximo turno, 2) ElJugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha y levanta una tarjeta del “mazo de disposiciones” que dice SE CAYO EL SISTEMA. 3) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha y descubre una tarjeta del *mazo de disposiciones” que dice SELLADO. Si la ventanilla donde cayo forma parte de su recorrido, puede optar por tapar o poner a un costado la carta indicando asi que e tealizo esa parte del tramite, Si no forma parte del recorrido de ninguno de los jugadores recibe $100 del FISCO. 4) El jugador K saca cuatro en el dado. Mueve su ficha hasta una ventanilla que figura en el recorrido de uno de sus oponentes y decide ROBARLA. 5) El jugador K decide no arrojar el dado y saca una tarjeta del "mazo de disposiciones" Debe pagar $50. para poder hacerlo. VARIANTE X TIEMPO Ce ae ety td los participantes acordaron jugar. En caso de empate en cantidad de SOT Cut artes ULL 4 Los jugadores pueden acordar que ef niimero de ventanilles C3 ractirnt rtecpeeirerstbermrioara CO sip yaoi iA perder el tiempo y la paciencia!

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